亚洲免费乱码视频,日韩 欧美 国产 动漫 一区,97在线观看免费视频播国产,中文字幕亚洲图片

      1. <legend id="ppnor"></legend>

      2. 
        
        <sup id="ppnor"><input id="ppnor"></input></sup>
        <s id="ppnor"></s>

        幼兒園中班游戲教案比一比(優(yōu)質(zhì)18篇)

        字號(hào):

            教案編寫(xiě)時(shí)應(yīng)該注重評(píng)價(jià)方式的選擇,以便提供準(zhǔn)確的教學(xué)反饋。那么我們?cè)撊绾尉帉?xiě)一份優(yōu)秀的教案呢?首先,要明確教學(xué)目標(biāo),確保教學(xué)的針對(duì)性和有效性;其次,要合理安排教學(xué)內(nèi)容,確保教學(xué)進(jìn)程的連貫性和科學(xué)性;還要選擇適合的教學(xué)方法,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)效果。小編整理了一些教案示范,為大家提供一個(gè)教學(xué)設(shè)計(jì)的參考。
            幼兒園中班游戲教案比一比篇一
            知道保護(hù)水的重要性,增強(qiáng)環(huán)保意識(shí)。
            嘗試?yán)酶鞣N工具制作蔬果顏料,體驗(yàn)動(dòng)手操作的快樂(lè)。
            懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂(lè)趣。
            遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。
            1、材料:桔子、青菜、西紅柿。
            2、工具:舂子、石磨、搟面杖、紗布。
            3、操作示意圖、蔬果顏料、籮筐、透明小碗等。
            一、直接導(dǎo)入,讓幼兒知道一些水被污染了,想想能不能制作出一種沒(méi)有污染的環(huán)保顏料。
            二、展示蔬果顏料、激發(fā)幼兒制作蔬果顏料的興趣。
            1、出示蔬果顏料,提示幼兒用各種感官探索顏料使用什么東西制作的。
            指導(dǎo)語(yǔ):你們看一看、聞一聞、猜猜看這些顏料使用什么做的?
            2、告訴幼兒這是一種沒(méi)有毒的蔬果顏料,是用蔬菜和水果做出來(lái)的。
            三、展示工具,看操作示意圖,了解操作步驟。
            展示工具舂子、石磨、搟面杖和紗布。
            出示圖譜,請(qǐng)幼兒討論操作的步驟。
            一起看操作示意圖,說(shuō)說(shuō)操作步驟,提出操作要求。
            四、探索制作蔬果顏料,展示自己制作的顏料。
            幼兒探索操作怎樣把蔬果顏料制作出來(lái),教師巡回指導(dǎo)觀察,引導(dǎo)幼兒嘗試各種工具。
            (方法:用紗布擠、用舂子搗、用搟面杖壓、用石磨磨。)幼兒展示介紹自己制作的蔬果顏料。
            五、和蔬果顏料玩游戲。
            教師示范玩的方法:從塑料袋里將顏料擠到畫(huà)紙上,形成美麗的圖案。
            全體幼兒每人拿一份蔬果顏料,集體作畫(huà)。
            幼兒大膽創(chuàng)想畫(huà)面內(nèi)容,體驗(yàn)集體作畫(huà)的樂(lè)趣。
            總結(jié):哇,這么漂亮的一幅畫(huà),我們拿出去讓所有的小朋友都來(lái)看看吧!
            游戲是幼兒的生命,幼兒愛(ài)游戲,活動(dòng)中,幼兒情緒很高,他們?cè)谏鷦?dòng)、活潑、愉快的情緒中積極、主動(dòng)地進(jìn)行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動(dòng)的主體,活動(dòng)量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。
            小百科:蔬果,泛指蔬菜和水果。蔬果是中國(guó)國(guó)居民膳食中食物構(gòu)成的主要組成部分,它們富含人體所必需的。維生素、無(wú)機(jī)鹽和膳食纖維,含蛋白質(zhì)和脂肪很少。由于蔬果中含有各種有機(jī)酸、芳香物質(zhì)和紅、綠、黃、藍(lán)、紫等色素成分,人們可以烹調(diào)出口味各異,花樣繁多的佳肴,對(duì)增加食欲,促進(jìn)消化具有重要意義。
            幼兒園中班游戲教案比一比篇二
            1、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)街道上的各種常用字。
            2、培養(yǎng)幼兒想象力和連貫的語(yǔ)言表達(dá)能力。
            3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
            4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
            一幅街道圖形的棋盤(pán)圖片、一盒數(shù)字卡片、棋子若干。
            1、每人拿一個(gè)棋子放在印有街道圖形棋盤(pán)的起點(diǎn)上,經(jīng)猜拳游戲決定抽卡片的順序。
            2、抽出一張數(shù)字卡片,把棋子放在圖片上相應(yīng)的.場(chǎng)所,并講出該公共場(chǎng)所的名稱。(例如,抽到數(shù)字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說(shuō)出,這是什么地方,可以去干什么的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。
            3、如認(rèn)不出漢字或說(shuō)不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最后誰(shuí)的棋子先到終點(diǎn),誰(shuí)就贏得勝利。
            提示與建議此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。
            準(zhǔn)備充分;整堂課流程清晰,老師語(yǔ)言、要求簡(jiǎn)單明了,教師的示范準(zhǔn)確,幼兒明白易懂;老師是孩子的玩伴,學(xué)習(xí)氛圍愉悅;良好的同伴互助,孩子樂(lè)在其中;通過(guò)體育活動(dòng),發(fā)展了幼兒的能力,還激發(fā)了幼兒主動(dòng)的學(xué)習(xí),從而獲得新經(jīng)驗(yàn)的提升。
            但孩子的活動(dòng)量還是不夠,如果適當(dāng)增加一些集體活動(dòng),量大一些,可以讓孩子得到更多的鍛煉。
            幼兒園中班游戲教案比一比篇三
            1、用完整的話講述自己所買的東西,并學(xué)會(huì)按某一特征進(jìn)行分類。
            2、體驗(yàn)與同伴一起游戲的樂(lè)趣。
            3、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。
            4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
            小超市場(chǎng)景。
            一、介紹游戲方法。
            今天我們一起要來(lái)做個(gè)游戲,叫做“買東西”這個(gè)游戲怎么玩呢?等會(huì)老師來(lái)做媽媽,帶你們逛超市、買東西,等媽媽說(shuō)裝東西了,你們就問(wèn):袋子里面裝幾樣?媽媽說(shuō)裝幾樣你們就幾個(gè)人圍成一個(gè)圈,要和我說(shuō)的一樣多。
            幼兒學(xué)念兒歌:小乖乖逛超市,陪媽媽買東西。袋子里面裝幾樣?袋子里面裝幾樣。
            幼兒第一次游戲:數(shù)字由小到大,不超過(guò)6(教師注意封閉數(shù)數(shù)能力的培養(yǎng))。
            教師小結(jié):圍成一個(gè)圈的數(shù)數(shù)必須自己記住是從那里開(kāi)始的,數(shù)到最后不能把剛才數(shù)過(guò)的再數(shù)進(jìn)去。
            二、買東西。
            好,開(kāi)始!小乖乖逛超市,陪媽媽買東西。媽媽:裝東西了!幼兒詢問(wèn):袋子里面裝幾樣?媽媽:袋子里面裝2樣。(哎呦哎呦搬回家)
            媽媽:你是買回的什么東西?幼兒講述:我?guī)蛬寢屬I回來(lái)了……(隨機(jī)提醒幼兒用規(guī)范的詞語(yǔ)講述)
            三、放東西。
            你們買回來(lái)這么多東西,堆在一起亂七八糟,你們來(lái)幫媽媽整理一下吧。
            幼兒按“蔬菜、水果、飲料、面包”來(lái)分類。
            四、講評(píng)。
            游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
            幼兒園中班游戲教案比一比篇四
            在說(shuō)說(shuō)、議議、看看、學(xué)學(xué)、編編等活動(dòng)中,回憶幼兒園早晨的一幕,嘗試創(chuàng)編各種節(jié)奏型和音樂(lè)故事,體會(huì)早晨來(lái)園時(shí)的快樂(lè)和動(dòng)感。
            1.幼兒早晨來(lái)園活動(dòng)的錄像。
            2.各種樂(lè)器若干。
            3.人物貼飾、背景圖。
            (一)情景感受,回憶討論
            1.回憶
            t:你每天早晨到幼兒園都會(huì)干些什么?你喜歡幼兒園的早晨嗎?為什么?你最喜歡幼兒園早晨的哪個(gè)活動(dòng)? (引導(dǎo)幼兒用語(yǔ)言節(jié)奏表達(dá)自己喜歡的活動(dòng),例如:我最喜歡拍皮球。)
            2.看錄像
            t:幼兒園的早晨真熱鬧,你看到了什么7
            t:錄像里沒(méi)有聲音,你猜猜幼兒園早晨會(huì)有哪些聲音? (共同討論,老師可請(qǐng)全體幼兒用動(dòng)作、聲音模仿部分幼兒的創(chuàng)編成果。)
            (二)游戲體驗(yàn),創(chuàng)編節(jié)奏:
            1、師生共同創(chuàng)編音樂(lè)故事
            1、老師和幼兒一起挑選道具,幼兒邊看邊講故事,創(chuàng)編節(jié)奏。
            (2)集體一起將創(chuàng)編的節(jié)奏進(jìn)行模仿。
            (3)分角色扮演,挑選合適的樂(lè)器。
            2.幼兒個(gè)別創(chuàng)編,老師提出創(chuàng)編要求
            t:講講自己幼兒園早晨的故事,做了幾件事?它們的節(jié)奏是怎樣的?連起來(lái)講講試試。
            3、個(gè)別幼兒挑選樂(lè)器,大膽表演。
            (三)合作商量,交流展示
            1、幼兒分組商量,創(chuàng)編早晨的故事
            2、教師觀察指導(dǎo),提供樂(lè)器
            3、幼兒邊試邊創(chuàng)編
            4、交流展示
            操作提示
            活動(dòng)重點(diǎn)是幼兒創(chuàng)編不同的節(jié)奏型及在音樂(lè)故事中對(duì)它的應(yīng)用及記憶。老師在指導(dǎo)活動(dòng)可根據(jù)幼兒當(dāng)時(shí)的反應(yīng),適當(dāng)調(diào)整教學(xué)節(jié)奏,特別注意給幼兒留下可操作的時(shí)間,并提供充足的材料,耐心地關(guān)注。注意在音樂(lè)活動(dòng)中對(duì)幼兒語(yǔ)言規(guī)范性的培養(yǎng),鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá)、完整表達(dá)、正確表達(dá)。在此活動(dòng)基礎(chǔ)上,老師還可以變化情景開(kāi)展“上海的早晨”活動(dòng),例如:尋找馬二的聲音、點(diǎn)心店的聲音、公園里的聲音并用樂(lè)器進(jìn)行配音。
            幼兒園中班游戲教案比一比篇五
            《拍手舞》是一首節(jié)奏歡快的樂(lè)曲,旋律輕快,歌詞通俗易記,很適合中班幼兒學(xué)習(xí)。本次活動(dòng)創(chuàng)設(shè)”乘坐火車去旅行”的戲情境,將小跑步、點(diǎn)步等動(dòng)作的練習(xí)含在游戲之中,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)基本動(dòng)作的興趣,引導(dǎo)幼兒與同伴有節(jié)奏地拍手、變換隊(duì)形,使幼兒表達(dá)自己歡快的情結(jié),體驗(yàn)合作表演、其同游戲的樂(lè),培養(yǎng)幼兒的藝術(shù)表現(xiàn)能力。
            1.熟悉樂(lè)曲旋律,學(xué)習(xí)踵趾小跑步、踏點(diǎn)步和同伴對(duì)拍右手的動(dòng)作。
            2.能合拍地和同件配合舞蹈,掌握隊(duì)形的變化
            3.體驗(yàn)與同伴一起玩游戲的樂(lè)趣活動(dòng)準(zhǔn)備:
            (幼兒素質(zhì)發(fā)展課程?音樂(lè))cd
            1.創(chuàng)設(shè)情境,鼓勵(lì)幼兒練習(xí)踵趾小跑步,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。
            (1)創(chuàng)設(shè)“乘坐火車"”的情境。教師哼唱歌曲,幼兒圍成圈,練習(xí)踵趾小跑步。引導(dǎo)幼兒觀察老師是怎樣開(kāi)火車的:腳跟、腳尖跑跑跑。
            (2)邀請(qǐng)“火車”開(kāi)得好的幼兒進(jìn)行示范。
            (3)帶領(lǐng)幼兒隨音樂(lè)現(xiàn)固踵趾小跑步動(dòng)作。
            2.引導(dǎo)幼兒熟悉樂(lè)曲旋律,學(xué)習(xí)踏點(diǎn)步和拍手動(dòng)作。
            (1)創(chuàng)設(shè)“到處逛”的情境,指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)踏點(diǎn)步。動(dòng)作:幼兒手拉手向左側(cè)走兩步, 左腳點(diǎn)地,右腿曲膝,然后站直。
            (2)教師講解動(dòng)作要領(lǐng)并示范。
            (3)請(qǐng)幼兒隨音樂(lè)和同伴一起練習(xí)兩個(gè)方向的踏點(diǎn)步。
            (4)指導(dǎo)幼幾按單雙數(shù)結(jié)伴,隨音樂(lè)進(jìn)行拍手練習(xí),掌握隊(duì)形的變化。
            3.請(qǐng)幼兒和同伴配合舞蹈,體驗(yàn)與同伴一起玩游戲的樂(lè)趣。
            共同舞蹈,隨音樂(lè)集體練習(xí) 1-2 遍,嘗試按單數(shù)、雙數(shù)變換隊(duì)形。
            第 1-2 小節(jié):左腳開(kāi)始做理趾小跑步 1 次。第 3-4 小節(jié):右腳開(kāi)始做避趾小跑步 1 次。第 5-8 小節(jié):動(dòng)作同 1-4 小節(jié)。
            第 9 小節(jié):第 1 拍拍手,第 2 拍并腳一跳轉(zhuǎn)向圓心,同時(shí)兩臂向兩側(cè)打開(kāi)。
            第 2 遍音樂(lè)
            第 1 小節(jié):手拉手向左側(cè)走兩步。
            第 2 小節(jié):左腳做踏點(diǎn)步 1 次。第 3-4 小節(jié):動(dòng)作同 1-2 小節(jié)
            第 5 小節(jié):12 數(shù)的幼兒面對(duì)面,第 1 拍自己拍手,第 2 拍兩人對(duì)拍右手。
            第 6 小節(jié):動(dòng)作同 5 小節(jié),方向相反。
            第 7-8 小節(jié):1、2 數(shù)的幼兒各自拍手 1 次,然后兩手排腰,用小跑步交換位置。
            第 9 小節(jié):第 1 拍拍手,第 2 拍并腳跳 1 次(2 幼兒原地跳,1 幼兒向后轉(zhuǎn)),面句逆時(shí)針?lè)较?,雙手搭在前面幼兒肩上。
            幼兒園中班游戲教案比一比篇六
            這是所有孩子都喜歡的游戲,是孩子初期教育中很重要的一環(huán)。孩子可以扮演美麗、善良單純的灰姑娘、白雪公主、美人魚(yú)、睡美人,等等,這讓孩子可以培養(yǎng)善良有愛(ài)的性情。如果是大孩子,則可以選擇一些職業(yè)化的社會(huì)角色,如消防員、醫(yī)生、經(jīng)常等等,從而了解職業(yè)的基本常識(shí),增加對(duì)社會(huì)的認(rèn)識(shí)。
            點(diǎn)評(píng):角色扮演最適合小朋友,而且如果家長(zhǎng)想了解小朋友在幼兒園的情況,直接問(wèn)不管用的情況下,讓小朋友來(lái)當(dāng)老師,你就能輕易知道小朋友在幼兒園都玩了什么。
            這個(gè)可以在坐車的時(shí)候或者旅途中玩。家長(zhǎng)描述一樣?xùn)|西,讓孩子猜是什么,或者亦可反過(guò)來(lái),這樣可以幫助孩子記住所看所想,也可以培養(yǎng)孩子的表達(dá)能力。
            點(diǎn)評(píng):這種思維能力的鍛煉,非常有利于小朋友推導(dǎo)能力的發(fā)展。
            選一些莫扎特或者巴赫的古典音樂(lè),抱著孩子一起跳舞旋轉(zhuǎn),跳舞的時(shí)候也可以與灰姑娘等童話故事結(jié)合起來(lái),既能培養(yǎng)孩子的音樂(lè)素養(yǎng),又能讓孩子樂(lè)在其中。
            點(diǎn)評(píng):喜歡唱歌跳舞的小孩,會(huì)讓小朋友形成外向的性格。多和小朋友唱歌、跳舞,即使家長(zhǎng)五音不全也沒(méi)關(guān)系,主要是引導(dǎo)小朋友喜歡音樂(lè)和跳舞,有利于性格的塑造。
            把所有的撲克朝下,然后隨意翻,加在一起正好13,就可以拿走牌,超過(guò)13就“爆炸”。這個(gè)游戲要求極快的計(jì)算反應(yīng)能力,能有效培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)能力。
            點(diǎn)評(píng):小朋友都是“照相機(jī)”,東西不停地重復(fù),他就會(huì)記住。通過(guò)撲克牌,就能很好發(fā)揮小朋友的“照相機(jī)”功能。
            做一副認(rèn)字牌,上面寫(xiě)有漢字偏旁,用這些漢字來(lái)決戰(zhàn)。譬如,家長(zhǎng)是火,孩子是水,孩子贏。父母是田,孩子是蟲(chóng),父母輸……沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)答案,只要能說(shuō)明理由,就可占盡先機(jī)。這個(gè)游戲可以讓孩子了解一些社會(huì)的基本規(guī)則。
            點(diǎn)評(píng):小朋友越早識(shí)字,越早閱讀,就閱能開(kāi)闊視野。而游戲則擺脫了讓小朋友枯燥學(xué)字的方法。
            做一副撲克,印有歷代帝王。秦皇、漢武、唐宗宋祖……邊玩撲克邊給孩子講歷史。學(xué)習(xí)歷史,讓孩子看輕當(dāng)下的得失榮辱,對(duì)孩子有潛移默化的作用。
            點(diǎn)評(píng):現(xiàn)在小朋友多的是技能培訓(xùn),反而忽略了歷史,通過(guò)撲克牌讓小朋友以史為鑒,非常有益。
            把孩子在學(xué)校要求背誦的古詩(shī),做成一張小卡片,上面只寫(xiě)上詩(shī)歌的名字和作者。用石頭剪刀布的方式,來(lái)決定抽卡片的順序,互相背誦。背誦出來(lái)的就獎(jiǎng)勵(lì),沒(méi)背誦出來(lái)的就懲罰,獎(jiǎng)勵(lì)和懲罰的內(nèi)容可以是家務(wù)勞動(dòng)等有助于孩子成長(zhǎng)的事情。這個(gè)游戲可以提高孩子背誦古詩(shī)的興趣,對(duì)于學(xué)習(xí)中國(guó)的傳統(tǒng)文化大有幫助。
            點(diǎn)評(píng):這個(gè)適合大小朋友玩。雖然小朋友不一定懂得詩(shī)詞的意思,多背有利于提高小朋友的詩(shī)歌修養(yǎng)。
            幼兒園中班游戲教案比一比篇七
            1、通過(guò)學(xué)習(xí)故事內(nèi)容,了解不同汽車的用途。(重點(diǎn))
            2、根據(jù)故事中情境,講述選擇相應(yīng)各種車的功能原因。(難點(diǎn))
            3、培養(yǎng)幼兒對(duì)車的喜愛(ài)之情。
            課件、各種汽車模型(幼兒自帶)
            一、開(kāi)始部分
            1、出示老虎先生汽車公司的圖片。
            師:"老虎開(kāi)了一個(gè)汽車公司,你們看他的公司里有些什么車?"
            師:"對(duì),老虎的汽車公司里有灑水車,有小轎車,有大卡車,還有公共汽車。歡迎大家去借車。"
            二、基本部分
            1、請(qǐng)幼兒根據(jù)課件的內(nèi)容進(jìn)行講述故事。
            (1)大象借車
            師:誰(shuí)來(lái)借車了?猜猜他們想借車干什么?我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng),他們?yōu)槭裁匆柢嚕?BR>    師:小朋友,你們想想大象老師會(huì)借什么車呢?
            師:對(duì),他要借大客車。為什么要借大客車?
            小結(jié):動(dòng)物幼兒園的小動(dòng)物真多,為了保證小動(dòng)物的安全,老虎借大客車給它們是最合適的。大家乘著大客車,高高興興地去春游了。
            (2)小狗借車"又有誰(shuí)來(lái)借車?小狗會(huì)說(shuō)什么呢?我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)小狗是怎樣說(shuō)的吧!""不好了,小松鼠從樹(shù)上摔下來(lái),身上都是傷,還流了很多血,怎么辦?老虎會(huì)借什么車給小狗?為什么?"
            小結(jié):救護(hù)車可以救人,老虎借救護(hù)車給小狗,讓它帶著小松鼠趕快去醫(yī)院。
            (3)小猴借車"這時(shí),只見(jiàn)小猴急急忙忙地跑了過(guò)來(lái),它想借什么車呢?我們來(lái)聽(tīng)聽(tīng)它怎么說(shuō)的""我家今天要搬家,有很多東西要搬到新家去,我要借什么車呢?"你們說(shuō)說(shuō)老虎會(huì)借什么車給小猴?"
            小結(jié):"大卡車后面有個(gè)大大的箱子,可以在里面裝很多的東西,老虎借大卡車給小猴。"
            小結(jié):"著火了,需要馬上用消防車去滅火,所以老虎把消防車借給了小豬。"
            小結(jié):"警察會(huì)抓壞人、小偷,所以老虎把警車借給了奶牛媽媽。"
            2、請(qǐng)幼兒完整欣賞課件,并傾聽(tīng)老師完整講述故事。
            師:"我們一起來(lái)完整地欣賞故事。"
            3、請(qǐng)幼兒再次看課件,復(fù)述故事中的對(duì)話。
            "動(dòng)物們?cè)诮柢嚨?時(shí)候是怎樣說(shuō)的?誰(shuí)能說(shuō)說(shuō)看!"(先請(qǐng)個(gè)別幼兒說(shuō),再請(qǐng)集體復(fù)述)
            4、情境表演:借車請(qǐng)小朋友們將自己帶來(lái)的車放在地上,一個(gè)小朋友當(dāng)老虎,其他小朋友借車,用文中的對(duì)話形式進(jìn)行,如要說(shuō)出為什么要借那種車給別人。
            三、結(jié)束部分
            "今天,老虎真高興,它的汽車公司生意真好,給那么多小動(dòng)物帶來(lái)了方便。哎呀,老虎怎么有問(wèn)題了,讓我們幫幫老虎好嗎?"老虎問(wèn)小朋友:"這些是交通工具?"這些車又有什么用呢?還有誰(shuí)會(huì)需要用到這些車?"
            延伸活動(dòng):讓家長(zhǎng)帶幼兒查閱資料,了解各種車的用途。
            老虎先生開(kāi)了一家汽車公司,老虎的汽車公司里有灑水車,有小轎車,有大卡車,還有公共汽車。歡迎大家去借車。
            大象老師說(shuō):"老虎先生,你好,我們動(dòng)物幼兒園的動(dòng)物們要去春游,我們要借一輛車。"
            小狗:不好了,小松鼠從樹(shù)上摔下來(lái),身上都是傷,還流了很多血,怎么辦?
            猴子說(shuō):我家今天要搬家,有很多東西要搬到新家去,我要借什么車呢?
            幼兒園中班游戲教案比一比篇八
            辨別正面、背面及人物的特征,由正面特征推斷出背面特征,發(fā)展推理能力。按照排列順序和前后匹配進(jìn)行分辨,發(fā)展方位轉(zhuǎn)換能力。辨別交通的線路,發(fā)展思維的正確性。
            方位變化中的順序。
            布娃娃,玩具小雞寶寶,海綿寶寶(每位小朋友都編上號(hào))。
            (一)游戲?qū)搿?BR>    今天容老師要和小朋友玩一節(jié)拉手排隊(duì)再轉(zhuǎn)身的游戲!想玩嗎?
            好,那請(qǐng)小朋友先坐著拉拉手,拉好了哦!
            1、玩偶拉手排隊(duì),請(qǐng)幼兒觀察它們的隊(duì)列順序特征:
            我請(qǐng)三位寶寶亮相登場(chǎng)也參加我們的游戲!(老師一一拿出玩偶):誰(shuí)呀?對(duì),海綿寶寶,誰(shuí)呀?對(duì)了,布娃娃,誰(shuí)呀?小雞寶寶,你看小雞寶寶一出場(chǎng)就說(shuō)個(gè)不停,你知道它在說(shuō)什么嗎?哦!它對(duì)身邊的海綿寶寶和布娃娃說(shuō)啊!你們也像小朋友一樣把我拉上,哈哈!現(xiàn)在開(kāi)始,拉手,排隊(duì)再轉(zhuǎn)身!轉(zhuǎn)了,哦!別著急!在轉(zhuǎn)之前先看看它們?nèi)齻€(gè)的排列順序,先是誰(shuí)?又是誰(shuí)?最后是誰(shuí)?先是海綿寶寶、接下來(lái)是布娃娃、最后是小雞寶寶。
            眼睛閉上告訴我先是誰(shuí),接下來(lái)是誰(shuí),最后是誰(shuí)?好的!睜開(kāi)眼睛看了,先是海綿寶寶、接下來(lái)是布娃娃、最后是小雞寶寶。
            2、觀察三個(gè)玩偶拉著手轉(zhuǎn)身后的隊(duì)列順序我讓它們轉(zhuǎn)身了!現(xiàn)在觀察一下,它們的排列順序和之前相比一樣嗎?不一樣,現(xiàn)在先是誰(shuí)?接下來(lái)是誰(shuí),最后是誰(shuí)?變化位置后先不要讓幼兒直接觀察先讓幼兒猜猜轉(zhuǎn)過(guò)身去會(huì)是咋樣?然后讓幼兒直接觀察驗(yàn)證自己的猜測(cè)是否正確!這三位寶寶說(shuō)小朋友表現(xiàn)很棒!我都自愧不如了,臉都紅了!那我們先下臺(tái)去了!給它們?cè)僖?jiàn)吧!再見(jiàn)。
            (二)基本部分。
            1、第一次正向操作卡片那先翻開(kāi)魔板做一下卡片上的游戲!請(qǐng)聽(tīng)題……請(qǐng)小朋友觀察下面這些人的正面,從他們的'背面看會(huì)是什么樣的呢?請(qǐng)你從答案欄找出來(lái)。
            開(kāi)始操作……。
            2、逆向思維……第二次操作卡片。
            1、請(qǐng)小朋友以游戲形式先體驗(yàn)此方法:
            先請(qǐng)三名小朋友上臺(tái)表演一下,我們?cè)儆^察觀察……拉手,排隊(duì)在轉(zhuǎn)身……。
            你們注意轉(zhuǎn)身前后誰(shuí)變了誰(shuí)沒(méi)有變?
            對(duì)了,只有中間這個(gè)人沒(méi)有變!其他兩個(gè)人都變了!
            所以說(shuō)找答案時(shí)只找誰(shuí)就ok了?中間沒(méi)有變的那個(gè)人!嗯!
            2、現(xiàn)在用這個(gè)方法再操作一遍卡片……。
            (四)結(jié)束部分圓紐歸位……。
            幼兒園中班游戲教案比一比篇九
            1.訓(xùn)練肢體協(xié)調(diào)能力,提高拍球能力。
            2.能及時(shí)對(duì)應(yīng)口令作出相應(yīng)的反應(yīng),提升聽(tīng)力以及反應(yīng)能力。
            3.積極參與活動(dòng),感受快樂(lè)的同時(shí)增強(qiáng)與同伴的合作能力。
            【活動(dòng)準(zhǔn)備】
            1.幼兒經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有進(jìn)行過(guò)簡(jiǎn)單的喊數(shù)抱團(tuán)游戲經(jīng)驗(yàn)。
            2.空曠的場(chǎng)地,較大的圓圈,皮球人手一個(gè)。
            【活動(dòng)過(guò)程】
            一、熱身,拍皮球
            師:小朋友們,你們平時(shí)愛(ài)玩球嗎?你們說(shuō)說(shuō)老師手中的這個(gè)球你們平時(shí)是怎么玩的呀?
            幼:拍球,踢球,滾球,還有投籃……
            我們?cè)賮?lái)試一次。
            二、游戲:喊數(shù)抱團(tuán)
            1.師:小朋友們,我們一起來(lái)玩?zhèn)€游戲好嗎?名字叫做喊數(shù)抱團(tuán)。
            2.小朋友們站在圓圈上,老師首先出示點(diǎn)卡,小朋友按照點(diǎn)卡上點(diǎn)數(shù)隨機(jī)抱在一起,而未能成功抱團(tuán)的小朋友則稍作懲罰,原地轉(zhuǎn)兩圈,接著繼續(xù)進(jìn)行游戲緊接著出示數(shù)卡,請(qǐng)幼兒按照數(shù)卡上的數(shù)字進(jìn)行抱團(tuán),最后老師喊數(shù)字請(qǐng)幼兒抱團(tuán)。
            3.聽(tīng)數(shù)抱團(tuán)時(shí),不得因人數(shù)不符而互相推撞人,并且在喊數(shù)后,教師要倒計(jì)時(shí),以限制幼兒反應(yīng)的時(shí)間。而幼兒抱好以后不能再亂跑。
            三、拍球抱團(tuán)
            1.小朋友們?nèi)耸忠粋€(gè)皮球站在圓圈上,等待老師出示點(diǎn)卡。
            2.老師出示點(diǎn)卡后,幼兒聽(tīng)到“開(kāi)始”就開(kāi)始進(jìn)行拍球,并且拍球的數(shù)量要和點(diǎn)卡的數(shù)字相一致。
            3.拍完球后,要去尋找同伴進(jìn)行抱團(tuán),并且同伴必須已完成拍球的任務(wù),方可一起抱團(tuán)。
            4.沒(méi)有完成任務(wù)的小朋友將被懲罰原地轉(zhuǎn)兩圈。
            5.接著老師出示數(shù)卡,接著游戲。最后升級(jí)到老師喊數(shù)字,幼兒根據(jù)聽(tīng)到的數(shù)字拍球抱團(tuán)。
            今天球?qū)殞毢臀覀兺娴煤荛_(kāi)心,我們下次一起繼續(xù)玩吧。(幼兒教育)
            幼兒園中班游戲教案比一比篇十
            1、能遵守游戲規(guī)則,手眼協(xié)調(diào)地“趕鴨”前行。
            2、積極參與趕小鴨的活動(dòng),體驗(yàn)趕小鴨的樂(lè)趣。
            紙球,羽毛拍。
            一、幼兒跟隨教師做律動(dòng)《數(shù)鴨子》開(kāi)場(chǎng)。
            師:天氣這么好,小鴨子們,讓我們一起來(lái)做游戲吧!
            二、出示紙球和球拍練習(xí)趕鴨子。
            介紹紙球和羽毛球拍。
            我們把紙球當(dāng)作小鴨子,用羽毛拍來(lái)趕小鴨。
            教師示范趕小鴨的動(dòng)作,手握住羽毛球拍,推著地上的'小鴨向前進(jìn)。
            幼兒散開(kāi)站立,向各個(gè)方向自由趕鴨子,教師觀察,指導(dǎo)趕鴨方法。
            三、教師給出指令,幼兒向指定方向趕鴨。
            趕鴨子的人,請(qǐng)你們仔細(xì)聽(tīng)著我的哨子聲,我會(huì)像警察叔叔指揮交通一樣,我的手指向哪邊,就請(qǐng)你們把小鴨子趕到那邊。
            教師不斷改變方向,速度可以越來(lái)越快。
            四、分組進(jìn)行游戲。
            男孩子出列,我們來(lái)比一比,誰(shuí)趕小鴨的本領(lǐng)學(xué)得最棒!同時(shí)請(qǐng)女孩子到旁邊去休息,為男孩子加油。
            男生女生交換游戲。
            五、游戲結(jié)束。
            小鴨子都被你們趕回家了嗎?
            讓我們學(xué)著小鴨子的樣子回教室吧!
            幼兒園中班游戲教案比一比篇十一
            1、通過(guò)分離、挖、塑造、經(jīng)驗(yàn)回憶等活動(dòng),感知探索沙輕、細(xì)小、不溶于水及加水后容易塑造的特性。
            2、發(fā)展幼兒的感知能力,誘發(fā)想象力和創(chuàng)造能力。
            3、引起幼兒對(duì)周圍自然物的關(guān)注,培養(yǎng)幼兒愛(ài)護(hù)周圍自然物的情感。
            玩沙工具一筐、水若干桶、紗布、吸管若干。
            1、運(yùn)用沙子寶寶的秘密這個(gè)話題引起幼兒活動(dòng)的愿望。
            師:我們今天要和沙子寶寶交朋友。沙子寶寶呀,最喜歡和知道它秘密的'小朋友玩。那么我們今天就來(lái)找一找沙子寶寶的秘密吧。
            2、運(yùn)用各種工具,引導(dǎo)幼兒用不同的感官感知沙的特性。
            (1)用紗布分離出小石子和細(xì)沙,并通過(guò)觸摸、抓捏感受和體驗(yàn)沙細(xì)小的特點(diǎn)。
            (2)用吸管吹一吹干沙,體驗(yàn)沙輕的特點(diǎn)。
            (3)把篩出的細(xì)沙倒入水桶中,通過(guò)觀察和攪拌體驗(yàn)沙不溶于水的特點(diǎn)。
            3、組織幼兒積極討論玩沙活動(dòng)中的發(fā)現(xiàn)。
            幼1:我發(fā)現(xiàn)沙子很細(xì)小、很輕。、
            幼2:我發(fā)現(xiàn)沙子很輕,不小心會(huì)飛到眼睛里。
            幼3:我發(fā)現(xiàn)沙子倒進(jìn)水里時(shí),沙子不會(huì)像奶粉一樣化掉。
            小結(jié):所以我們小朋友在玩沙的時(shí)候不要把沙子拿來(lái)扔,避免沙子飛到眼睛里。
            4、再次玩沙,引導(dǎo)幼兒用水把沙澆濕,觀察沙子遇水后結(jié)塊的變化。
            往沙箱中倒入水,用手感知干沙與濕沙的區(qū)別,干沙輕,不易捏合;濕沙重,易捏合。
            小結(jié):沙子可以和水一起玩,那么我們小朋友也可以利用水和沙子一起做游戲。
            5、組織幼兒分組進(jìn)行小組造型,體驗(yàn)干沙和濕沙的任意造型。
            幼兒自由分組玩沙,教師適當(dāng)引導(dǎo),幫助能力弱的幼兒共同完成本次任務(wù)。
            6、評(píng)價(jià)幼兒的表現(xiàn)。
            你們今天表現(xiàn)都很棒,都找到了沙子寶寶的秘密。沙子寶寶說(shuō)下次還想和你們做游戲呢!
            7、整理玩沙工具,洗手洗腳。
            請(qǐng)值日生幫忙整理好今天的玩沙工具,教師與保育員組織幼兒排隊(duì),并幫助幼兒有序地洗手和洗腳,最后回活動(dòng)室。
            幼兒園中班游戲教案比一比篇十二
            一、活動(dòng)內(nèi)容:
            角色游戲《超市、銀行、幼兒園》。
            二、活動(dòng)目標(biāo):
            1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。
            2、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
            三、活動(dòng)準(zhǔn)備:
            2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。
            四、活動(dòng)過(guò)程觀察及調(diào)整:
            1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說(shuō)。
            “今天我們來(lái)玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”
            2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次。
            游戲中改進(jìn)。
            4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報(bào)公議”、“猜拳”的方法解決。
            剛開(kāi)始幼兒還在爭(zhēng)吵著當(dāng)同一個(gè)角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳的方法來(lái)解決問(wèn)題。
            5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):?jiǎn)l(fā)幼兒各游戲主題串起來(lái)玩。
            6、結(jié)束游戲:
            (1)、組織幼兒獨(dú)立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場(chǎng)地。
            (2)、讓幼兒自評(píng)各自玩的游戲情況。
            幼兒園中班游戲教案比一比篇十三
            1、在感受表演游戲《三只熊》的基礎(chǔ)上,使幼兒知道表演的名稱,表演中的角色及內(nèi)容。
            2、引起幼兒想表演的愿望。
            1、場(chǎng)景布置:熊的家。
            2、教師活動(dòng)前排好表演。
            指:"今天,要請(qǐng)小朋友看一個(gè)表演,名字叫《三只熊》,看看表演中有誰(shuí)?"。
            1、表演第一遍。
            (1)、剛才表演叫什么名字?
            (2)、這個(gè)表演中有些誰(shuí)?
            (3)、小姑娘這樣好不好?
            2、表演率二遍。
            (1)、為什么三只熊生氣了?
            (2)、小姑娘這樣做,熊有沒(méi)有同意?
            (3)、請(qǐng)小朋友想辦法,小姑娘怎么做熊就不會(huì)生氣了?(在門(mén)口等,敲門(mén)……)。
            3、表演第三遍。
            (1)、三只熊為什么會(huì)抓小姑娘的?
            (2)、這個(gè)表演中的三只熊、小姑娘都是誰(shuí)演的?
            (3)、你們想不想也來(lái)表演?
            4、表演第四遍。
            教師表演,請(qǐng)四名想表演的幼兒分別扮演大、中、小熊及小姑娘,跟著老師嘗試著表演。
            幼兒園中班游戲教案比一比篇十四
            時(shí)間:周四下午(第一次游戲)
            地點(diǎn):中一班活動(dòng)室自助餐廳旁
            內(nèi)容:燒烤店
            人物:哲瑋、宇輝、以寧
            思瀅、希穎、昕瑤開(kāi)辦自助餐廳,思瀅與昕瑤外出分派優(yōu)惠券,希穎看店。因自助餐廳玩太久了,沒(méi)人來(lái)吃,希穎就無(wú)聊地坐著。這時(shí)哲瑋、以寧來(lái)了,以顧客身份買了一份自助餐,在找位置時(shí),發(fā)現(xiàn)了自助餐旁有個(gè)鐵架子,哲瑋非常興趣地看著鐵架子,對(duì)以寧說(shuō)“我們來(lái)燒烤吧。”兩人就去自助餐廳搬了一些食品放在鐵架上燒烤。這時(shí)宇輝來(lái)了“你們?cè)诟墒裁??”“我們?cè)跓荆阋詥??”“好,我也?lái)幫忙?!庇钶x去拿食品,哲瑋吆喝“誰(shuí)要吃燒烤?不用錢(qián)的?!蔽易哌^(guò)去問(wèn)“你們?cè)诟墒裁囱??”“我們?cè)谵k燒烤店,要吃嗎?不用錢(qián)的?!薄俺詵|西不要錢(qián)嗎?”我裝作很驚訝地問(wèn)。“要的,但是你有優(yōu)惠券,可以不用錢(qián)的?!庇钶x解釋道?!澳莵?lái)一份吧?!闭墁|他們把燒烤好的食品一份一份排在桌上?!澳阕约哼x吧,看要火腿的還是要ji塊的?!彼麄冞@時(shí)的燒烤架上雜放著許多的薯?xiàng)l、豆腐、漢堡等,大小不一,堆放得滿滿的,以寧正用一雙筷子在翻炒著?!澳敲炊嗍称贩旁谝黄?,有的都烤焦了,有的還沒(méi)熟呢?!蔽殷@訝地說(shuō)。他們沒(méi)人理我,繼續(xù)烤他們的雜菜爐。
            從上述可知,“燒烤店”這一主題的產(chǎn)生十分自然。小朋友們對(duì)自助餐廳的游戲已經(jīng)玩膩了,在無(wú)意間他們發(fā)現(xiàn)了鐵架子,并靈機(jī)一動(dòng)馬上玩起了燒烤的游戲。我們認(rèn)為,這從某一角度反應(yīng)了該小朋友有較豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),同時(shí)這也平時(shí)他們長(zhǎng)期處在一種較為寬松的游戲氛圍是分不開(kāi)的試想如果他們平時(shí)的游戲分為不寬松,是老師在“游戲兒童”,而不是“兒童在游戲”,那么,他們敢這樣“毫無(wú)肆憚”地玩起這游戲嗎?但此時(shí)他們的游戲顯然帶有明顯的嬉戲性的成分,他們把食品放在鐵架上反復(fù)翻炒著,游戲的情節(jié)更多的'是停留在無(wú)目的的擺弄上。這也許是他們對(duì)燒烤這一“翻炒”動(dòng)作太感興趣,或者受其經(jīng)驗(yàn)的制約而無(wú)法作深入的開(kāi)展。以致于此時(shí)的我(“顧客”的身份)所進(jìn)行的間接介入指導(dǎo),所起的作用也僅是幫助他們確定了游戲主題――玩“燒烤店”,他們對(duì)“顧客”的我所提出的建議不加理會(huì)。我也就悄然退出不再介入游戲了,而是觀察他們到底對(duì)這游戲有多大的興趣?以及他們會(huì)怎樣玩?小朋友們看到“老師”的我沒(méi)有表態(tài),認(rèn)為我默許他們的行為,就繼續(xù)很快樂(lè)地游戲。而周圍的孩子都和我一樣對(duì)這件事感興趣,所以這個(gè)主題一下子成為熱點(diǎn),在交流中被宣傳,我們靜等下次游戲的發(fā)展。
            時(shí)間:周一下午(第二次游戲)
            地點(diǎn):中一班活動(dòng)室
            內(nèi)容:燒烤店
            人物:陽(yáng)陽(yáng)、昕瑤、希穎、穎瑜、佳璐、宇輝、家琪
            游戲前,我組織了幼兒討論了燒烤店是怎樣燒烤的,幼兒說(shuō)“有人吃時(shí)才放在鐵架上烤,其他的食物放旁邊?!薄安荒芏寄萌镜摹薄耙霉髯硬逯镜摹薄坝懈鞣N各樣的東西”……最后幼兒提議:用橡皮泥制作燒烤材料,用細(xì)的筷子作燒烤棍。
            開(kāi)始游戲了,燒烤店人數(shù)較多,希穎仍是收銀員,穎瑜、佳璐、宇輝、家琪制作肉串、香腸、豆腐串等燒烤材料,昕瑤負(fù)責(zé)燒烤。在我經(jīng)過(guò)時(shí),宇輝舉著他的杰作:“你要吃燒烤嗎?”“這是什么呀?”“香腸”說(shuō)真的,一點(diǎn)也不象,橡皮泥都還沒(méi)搓好就隨便串成一串了?!拔铱梢宰约鹤鰡??”“可以”“那我也做根香腸吧?!蔽以谂赃呉材昧藟K橡皮泥做了起來(lái),宇輝在旁邊邊看邊說(shuō)“怎么香腸是扁的呀?”(我搓長(zhǎng)后又壓扁,把筷子放在上面)“我還沒(méi)卷起來(lái)呢!”我用筷子把橡皮泥卷成圓圈再搓平整?!昂昧?,你幫我燒烤好嗎?”其他小朋友看我在做,也好奇地看著,“我再做個(gè)豆腐串”“豆腐是正方形的”宇輝說(shuō),“我做的是豆腐卷呀。”“對(duì)呀,對(duì)呀,我有看過(guò)這種豆腐卷?!逼渌∨笥褢?yīng)喝著。
            小朋友看我做完了,又開(kāi)始做他們的肉串、香腸了,我決定去燒烤爐看看。昕瑤很負(fù)責(zé)地守著燒烤爐,將別人的香腸串等燒烤好了再送去給他們?!拔业南隳c好了嗎?”“好了,給你?!标楷庍f了一根香腸給我。“呀,怎么沒(méi)味道呢?”我假裝吃著。“忘了給你放鹽了。”昕瑤假裝放了些鹽?!霸趺春诤诘??”我有些“生氣”地問(wèn)?!把剑坑偷摹标?yáng)陽(yáng)說(shuō),并去找了個(gè)瓶子及一把刷子,“我給你涂一下”,他又拿去加工了?!昂昧耍o你?!薄罢嫦?!謝謝?!?BR>    陽(yáng)陽(yáng)開(kāi)始與昕瑤一起看燒烤爐,并幫他們涂油、上調(diào)料。看游戲井然有序地開(kāi)展著,我悄然退出了游戲。
            在上次觀察的基礎(chǔ)上,我覺(jué)得他們對(duì)這游戲很感興趣,但在經(jīng)驗(yàn)方面還有待于老師給予整合、提升。因?yàn)榇蠖鄶?shù)小朋友是有這方面的經(jīng)驗(yàn)的,只是還不夠明確而已。于是,在這次游戲前我就有意識(shí)地先組織他們進(jìn)行討論,在“喚醒”他們已有經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),也讓他們對(duì)游戲情節(jié)該如何有效地開(kāi)展有個(gè)大致的安排。在活動(dòng)中,我以顧客的身份參與游戲,進(jìn)行指導(dǎo),既有利于游戲的開(kāi)展,又不會(huì)打擊幼兒游戲的興致 。從這次游戲活動(dòng)的開(kāi)展來(lái)看,幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)出了很高的積極性,但幼兒的興趣集中在制作上,合作交往現(xiàn)象較少。
            時(shí)間:周二下午(第三次游戲)
            地點(diǎn):中一班活動(dòng)室
            內(nèi)容:燒烤店
            人物:勇志、潘龍、禮熙、書(shū)鴻、奕錚、陳麟、文欽
            一開(kāi)始,勇志、潘龍、書(shū)鴻三人爭(zhēng)著要看燒烤爐,禮熙用橡皮泥在制作肉串。三個(gè)人爭(zhēng)了一會(huì)兒,最后商量“我們做自助燒烤,自己烤自己吃。”三個(gè)人就各自去制作燒烤串了。這時(shí),奕錚、陳麟、文欽也加入了。
            懋東來(lái)了,“我要吃圓圓的肉串?!庇轮荆骸叭獯谶@兒(他正在制作),等一下。”說(shuō)完拿了一本書(shū)給懋東看。懋東看了一下,又問(wèn):“好了沒(méi)有?”“好了,你自己去烤吧?!表畺|拿著肉串自己去烤了,勇志繼續(xù)做肉串。這時(shí),潘龍拿了許多燒烤物過(guò)來(lái),“老師,你看,我烤了這么多!”“你烤這么多要給誰(shuí)吃呀?”我問(wèn)。“要送去幼兒園的?!蔽臍J在一旁插話。“哦!那你們快送去吧?!庇轮灸昧艘粋€(gè)德克士的盤(pán)子幫潘龍一起將肉串送去幼兒園。
            潘龍回來(lái)后,把服務(wù)員們制作好的肉串放在燒烤爐上排整齊,一根一根地細(xì)心上油。游戲繼續(xù)進(jìn)行。
            因?yàn)樯洗蔚闹v評(píng)我表?yè)P(yáng)了陽(yáng)陽(yáng)會(huì)尋找替代物用刷子給食品上油,大部分幼兒對(duì)刷子很感興趣,才會(huì)發(fā)生爭(zhēng)著要看燒烤爐事件,這時(shí),我采用直接干預(yù)法,只說(shuō)了一句“大家都要用刷子,商量一下,怎么辦呢?”幼兒就自己商量解決了這一問(wèn)題。今天的游戲有了很大的發(fā)展,燒烤店能與其它游戲主題結(jié)合進(jìn)行游戲,幼兒的交往能力有了一定的發(fā)展,游戲內(nèi)容逐步豐富。
            時(shí)間:20xx年1月1日周二下午(第四次游戲)
            地點(diǎn):中一班活動(dòng)室
            內(nèi)容:燒烤店
            人物:哲瑋、以寧、潘龍、書(shū)鴻、陳麟
            一開(kāi)始,幼兒自己能進(jìn)行角色分工,哲瑋當(dāng)老板,負(fù)責(zé)燒烤,以寧負(fù)責(zé)宣傳,陳麟、書(shū)鴻看店,燒烤架新增:各種調(diào)味品:有辣油、鹽、醬油、糖、胡椒粉、ji精、排骨醬等(用不同的顏料瓶表示),油瓶?jī)?nèi)還有油(裝水)。
            游戲已經(jīng)玩過(guò)多次了,今天的顧客較少,幾位服務(wù)員就商量“要不我們重新裝修漂亮些吧,這樣就會(huì)有客人來(lái)吃了?!彼麄冇钟玫V泉水瓶排了圍墻、大門(mén),哲瑋還用塑料椅子疊一壘做了一個(gè)冰箱,說(shuō)“這是放食品用的。”裝修完后,哲瑋發(fā)現(xiàn)還是沒(méi)有多少顧客光顧,就對(duì)以寧說(shuō):“你開(kāi)車去看看,有沒(méi)有人要吃燒烤,載他們來(lái)?!币詫幘痛饝?yīng)了,拿了方向盤(pán)四處問(wèn)“你要吃燒烤嗎?”“要吃燒烤嗎?有優(yōu)惠的。”如果有人要,他就載他們到燒烤店,“老板,有客人到?!睙镜甑姆?wù)員就出來(lái)熱情的歡迎,“你好,請(qǐng)問(wèn)你要吃什么?”燒烤游戲又熱鬧起來(lái)了,他們還把鐵架下的頭飾用來(lái)贈(zèng)送給來(lái)用餐的“小朋友”,他們說(shuō)“我們是麥當(dāng)勞的燒烘店,有禮物贈(zèng)送的。”這下,來(lái)燒烤店的人更多了,每個(gè)人都戴著頭飾,顯得很熱鬧,幼兒們也很開(kāi)心。
            隨著游戲的深入開(kāi)展,幼兒對(duì)燒烤店的了解逐漸加深,游戲內(nèi)容進(jìn)一步豐富,他們會(huì)結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)及以前的游戲經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行有一定服務(wù)性質(zhì)的活動(dòng),在活動(dòng)中,對(duì)自己所遇到的困難會(huì)想辦法去解決,游戲達(dá)到了高潮階段。
            時(shí)間:周一下午(第五次游戲)
            地點(diǎn):中一班活動(dòng)室
            內(nèi)容:燒烤店
            人物:潘龍、以寧、陽(yáng)陽(yáng)
            教師實(shí)錄:
            最近電視正在熱播《》,今天大部分幼兒都在玩“ad師”,拿著槍四處跑,其它主題人數(shù)相對(duì)較少,燒烤店也沒(méi)什么顧客,潘龍、以寧、陽(yáng)陽(yáng)做服務(wù)員,因沒(méi)顧客顯得無(wú)所事事的樣子,后來(lái),以寧去拿了一些頭飾來(lái)放在燒烤店的一邊說(shuō):“這兒是賣東西的。”并大聲吆喝“賣東西喲,賣好看的頭飾喲?!痹S多小朋友都來(lái)買頭飾了,燒烤店變成了玩具店了。
            教師分析:
            后記:
            當(dāng)一個(gè)游戲產(chǎn)生或進(jìn)行的時(shí)候,創(chuàng)設(shè)一個(gè)寬松的教學(xué)環(huán)境、輕松的心理環(huán)境、嘗試著做一個(gè)旁觀者靜靜地觀察一段時(shí)間,并給予孩子們以適當(dāng)?shù)膸椭?,也許,你會(huì)發(fā)現(xiàn)在不經(jīng)意中,一個(gè)很好的游戲主題已經(jīng)誕生。
            游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
            幼兒園中班游戲教案比一比篇十五
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、喜歡參與建構(gòu)游戲,能夠按自己的意愿進(jìn)行建構(gòu)。
            2、初步感知物體的大小、顏色、形狀、長(zhǎng)短、數(shù)量等。
            3、學(xué)習(xí)正確的收放游戲材料。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            物質(zhì)準(zhǔn)備:可插裝槍的插塑、有關(guān)各種玩具槍及若干槍的建構(gòu)活動(dòng)成果。
            知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:讓幼兒觀察槍的外形特征及結(jié)構(gòu)。
            指導(dǎo)要點(diǎn):
            1、講述有關(guān)戰(zhàn)斗英雄的故事,激發(fā)幼兒建構(gòu)槍的興趣。
            2、出示范例,啟發(fā)幼兒觀察x的結(jié)構(gòu)。
            3、向幼兒介紹拼插槍的材料,教師演示拼插的方法。
            幼兒按意愿選擇材料進(jìn)行拼插,教師側(cè)重指導(dǎo)幼兒合理使用材料及在作品中突出槍的主要特征,同時(shí)注意指導(dǎo)能力弱的幼兒大膽進(jìn)行拼插。
            4、組織幼兒用拼插好的槍進(jìn)行游戲。
            可分享經(jīng)驗(yàn):
            能夠拼搭出槍的外形明顯特征,特別是男孩子對(duì)槍的興趣特別高,拼搭出來(lái)的槍也形狀各異。
            幼兒園中班游戲教案比一比篇十六
            1、感知物體最明顯的特征,如:顏色、大小。
            2、發(fā)現(xiàn)物體的相似之處,進(jìn)行簡(jiǎn)單的分類。
            3、幼兒能積極的回答問(wèn)題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。
            4、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個(gè)性。
            顏色分類ppt、小汽車卡片、對(duì)應(yīng)顏色的不織布
            1、引導(dǎo)幼兒了解汽車的外形特征。
            教師出示幾張汽車的圖片。請(qǐng)幼兒描述一下圖中汽車的外形。鼓勵(lì)幼兒大膽發(fā)言。
            2、汽車開(kāi)進(jìn)停車場(chǎng)。
            師:司機(jī)叔叔開(kāi)車?yán)哿?,需要休息,他要把汽車開(kāi)進(jìn)停車場(chǎng)。他想請(qǐng)小二班的小朋友幫一幫他。
            出示顏色不一樣的停車場(chǎng),小朋友們自己觀察小汽車,看一看他們應(yīng)該都停在哪一個(gè)停車場(chǎng)里。
            幼兒根據(jù)自己車的主要顏色進(jìn)行分類,并說(shuō)出分類的理由,如:"我是綠色的車,我把車停到綠色的停車場(chǎng)中。"
            3、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行觀察、分析。
            教師引導(dǎo)幼兒對(duì)分類中出現(xiàn)的錯(cuò)誤進(jìn)行觀察、分析。如果沒(méi)有錯(cuò)誤,教師可以制造錯(cuò)誤,供幼兒觀察。
            在停好車之后,可以滲透1和許多的目標(biāo),如:看小汽車一輛一輛的開(kāi)進(jìn)去,停車場(chǎng)里就有許多輛車了。
            4、分類游戲發(fā)給每個(gè)小朋友一個(gè)汽車小卡片,請(qǐng)小朋友按照顏色與大小的規(guī)則開(kāi)到停車場(chǎng)。
            組織兩次、一次按照顏色分,一次按照大小分。
            5、活動(dòng)結(jié)束小汽車都已經(jīng)停好了,一會(huì)需要給他們加點(diǎn)油,你們也辛苦了,需要喝點(diǎn)水。
            按物體輪廓涂色是小班繪畫(huà)學(xué)習(xí)的一個(gè)重要內(nèi)容,是幼兒在以后的活動(dòng)中所必需要掌握的技能,是一種表現(xiàn)技法。對(duì)發(fā)展小班幼兒的小肌肉群、各種動(dòng)作的和諧發(fā)展,起著促進(jìn)作用。本次活動(dòng)是要求幼兒在汽車的輪廓內(nèi)能順著一個(gè)方向涂色,正確使用蠟筆,并在此過(guò)程中能用多種顏色給汽車涂色。
            活動(dòng)開(kāi)始以情境導(dǎo)入,激發(fā)孩子涂色的欲望,采用講解演示法,通過(guò)教師、個(gè)別幼兒的講解演示,讓幼兒學(xué)會(huì)涂色。小班幼兒對(duì)色彩的感受力很強(qiáng),他們能夠正確地辨別多的顏色,但在作畫(huà)時(shí),往往任意取用一種顏色,不加選擇地進(jìn)行涂色活動(dòng),也不知道換顏色,有的一種顏色一直用到結(jié)束。于是在活動(dòng)中,通過(guò)提問(wèn):“你認(rèn)為哪輛汽車比較漂亮?看看這些汽車你們想不想開(kāi)著漂亮的汽車去游玩呢?”等問(wèn)題讓幼兒觀察比較知道用多種顏色涂出來(lái)的汽車漂亮。講解法深入掌握:用講解法讓幼兒掌握涂色方法。在這一環(huán)節(jié)中,我著重體現(xiàn)以幼兒為中心,教師為輔的教育思想。首先我請(qǐng)個(gè)別幼兒在其他幼兒面前嘗試涂色活動(dòng),在他涂色的過(guò)程中進(jìn)行鼓勵(lì)、幫助,并作簡(jiǎn)單的點(diǎn)評(píng),讓幼兒更理解涂色的每一個(gè)細(xì)節(jié)。教師邊示范邊講解,要求從上到下,或從左到右來(lái)回反復(fù)地涂,盡量不要留空隙,不要涂到輪廓線外,能使用不同顏色涂色。在幼兒涂色過(guò)程中,教師邊看邊指導(dǎo)幼兒正確的'坐姿等。在欣賞評(píng)價(jià)這一環(huán)節(jié)我選擇涂的較好的作品開(kāi)始講解,引導(dǎo)幼兒從色彩上、均勻度上自由評(píng)說(shuō),當(dāng)然,除了對(duì)幼兒作品進(jìn)行幼兒與幼兒之間的橫向比較外,教師還要對(duì)幼兒進(jìn)行個(gè)別幼兒的縱向比較,讓他們知道色彩豐富、涂色均勻的作品才好,讓每個(gè)幼兒都得到肯定和鼓勵(lì),這樣,才能從活動(dòng)中獲得成功、快樂(lè)的體驗(yàn)。
            幼兒園中班游戲教案比一比篇十七
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、通過(guò)互相配合,協(xié)作完成任務(wù)。
            2、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
            3、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
            4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            大的報(bào)紙團(tuán)或皮球作豆子。
            活動(dòng)過(guò)程:
            1、請(qǐng)幼兒三個(gè)三個(gè)組成一組,扮成螞蟻。(第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個(gè)幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰)。
            2、請(qǐng)一組組的“螞蟻”排好隊(duì)行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。
            3、設(shè)置一定的距離,在終點(diǎn)放置一些物品作“豆子”。請(qǐng)“螞蟻”從起點(diǎn)到終點(diǎn),再返回,比賽搬豆,看誰(shuí)搬得快。
            教學(xué)反思:
            游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對(duì)于小班來(lái)說(shuō),既要讓他們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語(yǔ)言來(lái)提示幼兒注意安全。
            小百科:螞蟻(ant)是一種昆蟲(chóng),節(jié)肢動(dòng)物門(mén),昆蟲(chóng)綱,膜翅目,蟻科。螞蟻的種類繁多,世界上已知有11700多種,有21亞科283屬,中國(guó)內(nèi)已確定的螞蟻種類有600多種。最近還發(fā)現(xiàn)了無(wú)性繁殖的螞蟻新物種。螞蟻的壽命很長(zhǎng),工蟻可生存幾星期至3—,蟻后則可存活幾年甚至十年。一個(gè)蟻巢在1個(gè)地方可生長(zhǎng)幾年甚至十幾年。
            幼兒園中班游戲教案比一比篇十八
            1、觀察游戲卡片上的圖案,理解游戲中"石頭、剪子、布"相互克制的關(guān)系。
            2、在翻動(dòng)、覆蓋、疊加卡片的過(guò)程中提高判斷能力和手眼協(xié)調(diào)能力。
            1、自制16宮格游戲底板一塊。
            2、用kt板自制的并用透明膠包起來(lái)的"石頭、剪子、布"單面圖案卡片各5張,另外增加1張"石頭"卡片,一共16張游戲卡片,所有游戲卡片的背面為白底。
            3、每張游戲卡片的大小與游戲底板16宮格的格子大小一致。
            1、兩名幼兒游戲。游戲前,幼兒共同把"石頭、剪子、布"游戲卡片打亂,然后將其圖案朝下,任意覆蓋在16宮格游戲底板上。
            2、游戲時(shí),一名幼兒先選擇翻開(kāi)任意一張游戲卡片,另一名幼兒也選擇翻開(kāi)一張游戲卡片,隨后,幼兒要快速判斷自己所翻的游戲卡片能否克制對(duì)方翻開(kāi)的游戲卡片。如果能夠克制,則可以把自己的卡片疊放在對(duì)方的卡片上,覆蓋住它的圖案,比如"石頭"可以覆蓋"剪子","剪子"可以覆蓋"布","布"可以覆蓋"石頭"。如果兩張卡片不能形成互相克制的關(guān)系,則保持原有的翻開(kāi)狀態(tài)。
            3、兩名幼兒依次輪流游戲,幼兒每翻開(kāi)一張卡片,都要觀察和判斷自己的卡片能否將游戲底板上翻開(kāi)的任意一張卡片克制住。如果能克制住,則馬上進(jìn)行疊加,即覆蓋在那張或那疊卡片上;如果沒(méi)有能克制住的對(duì)象,就讓卡片繼續(xù)保持翻開(kāi)狀態(tài)。
            4、當(dāng)游戲底板上的卡片被全部翻完時(shí),游戲雙方就用猜拳方法來(lái)決定每次誰(shuí)先行動(dòng)。每次猜拳獲勝者可以選擇將游戲底板上任意一組形成相互克制關(guān)系的卡片疊加在一起。
            5、當(dāng)游戲底板上沒(méi)有相互克制的卡片時(shí),游戲結(jié)束。
            6、最后,兩名幼兒數(shù)數(shù)游戲底板上的卡片數(shù),每疊卡片分別由幾張卡片組成,比較每疊卡片的數(shù)量,多者為勝。
            1、翻游戲卡片時(shí),每次只能翻一張。一次猜拳游戲,勝出者也只能選擇疊加一次。
            2、疊加后的卡片應(yīng)在被克制的一方格子內(nèi)整齊放置,如果卡片倒下或超出格子,則需要重新疊放。
            3、疊加的游戲卡片沒(méi)有數(shù)量限制,只要最上面的兩張卡片圖案能夠形成相互克制關(guān)系,就可進(jìn)行勘口。
            "石頭、剪子、布"是一個(gè)傳統(tǒng)的民間游戲。教師將16張游戲卡片和16宮格游戲底板結(jié)合在一起,通過(guò)翻卡片決定輸贏的方法,賦予了這一民間游戲新的價(jià)值。幼兒只要實(shí)際玩過(guò)這一游戲,就能理解"石頭、剪子、布"三者之間的相克關(guān)系,就可以自主游戲。
            該游戲的玩法設(shè)計(jì)頗有特色。針對(duì)中班上學(xué)期幼兒對(duì)輸贏結(jié)果敏感度不高的特點(diǎn),本游戲通過(guò)讓幼兒翻游戲卡片的動(dòng)作,產(chǎn)生觀察、思考和判斷。幼兒的觀察、思考和判斷是與"石頭、剪子、布"這一既靠運(yùn)氣也需智力參與來(lái)完成的游戲緊密結(jié)合在一起的。因?yàn)槊看蔚挠螒蚪Y(jié)果都不一樣,這讓幼兒樂(lè)此不疲。在游戲過(guò)程中,幼兒需要全面觀察游戲底板上的卡片,快速尋找兩張卡片之間的相克關(guān)系。為了把卡片疊加得更高,幼兒會(huì)盡量往厚的那疊卡片上疊加。
            不僅如此,在游戲過(guò)程中,教師還通過(guò)提問(wèn)幫助幼兒理解游戲規(guī)則,比如:"游戲卡片放哪兒?怎么玩?如果贏了,卡片放哪兒?出現(xiàn)什么情況時(shí)表示不輸不贏?如果翻出的兩張卡片是一樣的怎么辦?"從而引導(dǎo)幼兒通過(guò)動(dòng)手動(dòng)腦來(lái)增進(jìn)對(duì)游戲規(guī)則的理解。教師投放材料后,并沒(méi)有直接介紹玩法,而是讓幼兒重溫"石頭、剪子、布"三物相克的關(guān)系,并說(shuō)說(shuō)自己是怎么記住三者關(guān)系的,鼓勵(lì)幼兒按"石頭、剪子、布"三物相克的關(guān)系去探索玩法,去積累更多取勝的經(jīng)驗(yàn)。教師重在觀察幼兒是否能將自己理解和掌握的記憶方法運(yùn)用于本游戲中,教師重在引導(dǎo)幼兒提高自己的反應(yīng)能力和判斷能力,逐步掌握游戲規(guī)則和玩法。本游戲讓我們看到,幼兒的"玩智"不是教出來(lái)的,而是在與游戲材料和同伴的互動(dòng)中主動(dòng)獲得的。