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        有趣活動(dòng)方案(優(yōu)秀15篇)

        字號(hào):

            在選擇方案時(shí),我們應(yīng)該根據(jù)具體情況權(quán)衡利弊,選擇最適合的方案。方案的可操作性是至關(guān)重要的,要確保方案的實(shí)施能夠順利進(jìn)行。需要注意的是,范例方案僅供參考,我們?nèi)匀恍枰鶕?jù)具體情況進(jìn)行具體分析和實(shí)際操作。
            有趣活動(dòng)方案篇一
            1、激發(fā)幼兒對(duì)生活中光透過(guò)物體后的變化現(xiàn)象探索興趣。
            2、通過(guò)操作,感知光透過(guò)各種物品后顏色和形狀的變化,并嘗試用符號(hào)記錄。
            手電筒幼兒每人一個(gè),并學(xué)會(huì)使用;各種顏色的布、皺紋紙、糖紙、透明紙、水果泡沫網(wǎng)、雪花片及各種玩具;記錄圖表、彩色筆、標(biāo)志符號(hào);一段舞臺(tái)燈光視頻、一段節(jié)奏強(qiáng)烈的音樂(lè)。
            (一)、導(dǎo)入活動(dòng):出示電筒,激發(fā)幼兒的興趣。
            提問(wèn):小朋友們,這是什么?手電筒發(fā)出了什么顏色的光?
            (二)、第一次自主探索。(手電筒的光透過(guò)彩色布、彩色紙后,光顏色的變化。)
            1、出示各色的布、紙,請(qǐng)小朋友討論。手電筒的光透過(guò)這些材料,會(huì)發(fā)生什么變化呢?
            2、請(qǐng)小朋友用自己身邊的的布紙小實(shí)驗(yàn),手電筒的光透過(guò)這些材料,會(huì)發(fā)生什么變化。(手電筒前面放上紅色的布,光就變成紅色;手電筒蒙上紫色皺紋紙,光就變成了紫色了……)
            3、請(qǐng)小朋友說(shuō)說(shuō)自己的實(shí)驗(yàn)結(jié)論。
            4、幼兒將自己的發(fā)現(xiàn)記錄在自己的記錄圖表上。
            (三)、第二次自主探索。(手電筒的光透過(guò)玩具后,光形狀的變化。)
            1、出示各種各樣的玩具,請(qǐng)小朋友討論:手電筒的光透過(guò)玩具后,光還會(huì)有什么變化呢?
            2、請(qǐng)小朋友用自己身邊的的玩具小實(shí)驗(yàn),看看光還會(huì)有什么變化?
            3、請(qǐng)小朋友交流自己的實(shí)驗(yàn)結(jié)論。
            4、幼兒再次實(shí)驗(yàn),并在記錄圖表上記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
            (四)、觀看舞臺(tái)燈光視頻,制作彩色燈,師幼表演。
            老師當(dāng)燈光師,自己當(dāng)小演員,一起表演。
            (五)、活動(dòng)延伸
            請(qǐng)小朋友回家和爸爸媽媽一起尋找資源,探索手電筒的光透過(guò)其他的材料后,光還會(huì)發(fā)生什么奇妙的變化。
            有趣活動(dòng)方案篇二
            春暖花開(kāi),萬(wàn)物復(fù)蘇,為了促進(jìn)員工之間更好的交流,激發(fā)職工陽(yáng)光向上的心態(tài),充滿活力,擁抱自然,集團(tuán)工會(huì)、團(tuán)委決定舉辦職工戶外團(tuán)建活動(dòng),通知如下:
            一、活動(dòng)主題:
            創(chuàng)新?tīng)?zhēng)先團(tuán)結(jié)合作激情陽(yáng)光擁抱自然。
            二、活動(dòng)時(shí)間:
            三、活動(dòng)地點(diǎn):
            四、參加人員:
            女工委代表和青年員工代表。
            五、活動(dòng)流程:
            (1)x月x日上午830在總部南門(mén)集合。
            (2)上午行程:乘車(chē)前往目的地開(kāi)展戶外團(tuán)建活動(dòng)。
            (3)下午行程:在雕塑公園開(kāi)展活動(dòng)。
            (4)晚上返程:活動(dòng)結(jié)束,返程回到集團(tuán)總部。
            六、活動(dòng)籌備:
            (1)由各個(gè)女工委統(tǒng)計(jì)女工委代表名單,上報(bào)女工委xx處;由各個(gè)團(tuán)總支負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì)青年員工代表名單,上報(bào)團(tuán)委xx處。
            (2)宣傳和攝影:
            (3)工作人員:
            有趣活動(dòng)方案篇三
            競(jìng)爭(zhēng)無(wú)時(shí)不有,創(chuàng)意無(wú)處不在!我們需要您,傾聽(tīng)消費(fèi)者的聲音,以最低的營(yíng)銷(xiāo)成本,引起最炫的廣告效應(yīng),發(fā)揮最強(qiáng)的營(yíng)銷(xiāo)效果,創(chuàng)造最大的市場(chǎng)利潤(rùn),為我們打造一份最佳的廣告作品!機(jī)不可失,時(shí)不再來(lái),勇于嘗試和創(chuàng)新的您,就是最棒的營(yíng)銷(xiāo)大師!現(xiàn)將活動(dòng)事項(xiàng)策劃如下:
            經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院。
            經(jīng)濟(jì)管理俱樂(lè)部(emc)。
            58度c創(chuàng)意飲品連鎖。
            異想天開(kāi)營(yíng)在創(chuàng)意。
            嘉應(yīng)學(xué)院全體學(xué)生。
            11月15日——19日。
            (一)外院參賽者最遲可在11月24日之前報(bào)名;。
            (二)參賽隊(duì)伍人數(shù)為4人(不分性別、班級(jí)、學(xué)院);。
            (三)團(tuán)隊(duì)需有自己隊(duì)伍的口號(hào)和名稱(chēng),同時(shí)統(tǒng)一比賽服裝;。
            (五)外院的參賽者采用電子郵件報(bào)名的方式,到社團(tuán)博客下載報(bào)名表,填好后發(fā)至郵箱xxxxx。
            (一)宣講會(huì):宣傳本次活動(dòng),說(shuō)明作品和團(tuán)隊(duì)要求,解答參賽者在參與活動(dòng)中遇到的問(wèn)題。
            1、時(shí)間:11月19日(星期五)晚上7:30。
            2、地點(diǎn):憲梓樓208。
            (二)初賽(11月20日——26日)。
            1、各參賽隊(duì)根據(jù)指定的產(chǎn)品特性、營(yíng)銷(xiāo)環(huán)境、團(tuán)隊(duì)情況等因素制定一份產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)策劃書(shū)。(產(chǎn)品的具體情況將于19號(hào)晚在社團(tuán)博客公布)。
            2、選手產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)策劃書(shū)提交方式(書(shū)面文檔、電子文檔需要同時(shí)提交):
            (1)書(shū)面文檔:直接交至emc社團(tuán)辦公室(榮發(fā)閣1樓),a4打印,由值班工作人員簽名確認(rèn)。(值班時(shí)間:18:00——19:00)。
            (2)電子文檔:發(fā)至經(jīng)濟(jì)管理俱樂(lè)部(emc)郵箱:xxxxxx。主題處請(qǐng)注明“參賽組名+聯(lián)系方式”。
            (3)截止日期:11月26日19:00
            有趣活動(dòng)方案篇四
            地點(diǎn):xx大廳。
            二、活動(dòng)主辦。
            xxx。
            三、賽前準(zhǔn)備。
            x日—x日備題。
            x日培訓(xùn)工作人員、買(mǎi)獎(jiǎng)品。
            x日布置教室、完善所有事項(xiàng)。
            四、賽場(chǎng)布置。
            1、正前方:懸掛“五四強(qiáng)素質(zhì)、練內(nèi)功“有獎(jiǎng)知識(shí)自由競(jìng)答活動(dòng)。
            2、前黑板為幸運(yùn)抽獎(jiǎng)處,掛有“強(qiáng)素質(zhì)、練內(nèi)功、學(xué)知識(shí)、興制管“。
            3、取題處設(shè)于培訓(xùn)中心后側(cè),兌獎(jiǎng)處設(shè)于講臺(tái)。
            五、活動(dòng)須知。
            1、本次活動(dòng)為有獎(jiǎng)自由競(jìng)答活動(dòng),具有知識(shí)性、趣味性,活動(dòng)不設(shè)參賽隊(duì),不指定參賽成員,凡我車(chē)間員工均可踴躍參加。
            2、本次活動(dòng)的題目共分為四大類(lèi),具體如下:
            3、本次活動(dòng)設(shè)a、b兩種題型,其中b型題難度較大,a、b分別標(biāo)于題號(hào)之后,如“21(b)”?;顒?dòng)共設(shè)250道題,其中a型150道,b型100道。
            4、所有題號(hào)按分類(lèi)懸掛于墻上,觀眾每次只許選擇一個(gè)題號(hào)。
            5、本次活動(dòng)的獎(jiǎng)品分即獎(jiǎng)型與幸運(yùn)抽獎(jiǎng)兩種,即獎(jiǎng)型為每答對(duì)一道題則可獲得一份精美小獎(jiǎng)品;幸運(yùn)抽獎(jiǎng)即觀眾答對(duì)題后放棄即獎(jiǎng)獎(jiǎng)品,累計(jì)答對(duì)規(guī)定的題數(shù),最后參予幸運(yùn)抽獎(jiǎng),抽獎(jiǎng)獎(jiǎng)品最小數(shù)值為10元,為100元。
            6、凡手上持有20枚a型題簽或10枚b型題簽或15枚a、b混合型題簽,且題簽上有兌獎(jiǎng)處工作人員所簽的該員工的姓名時(shí),此觀眾可參予幸運(yùn)抽簽活動(dòng)。
            7、觀眾題簽破損者,不論答案正確與否,均不予兌獎(jiǎng),視為作廢。
            六、活動(dòng)程序。
            1、活動(dòng)開(kāi)始后,觀眾指定出自己要選的題號(hào),工作人員取出與題號(hào)相應(yīng)的題簽交給觀眾,同時(shí)工作人員將該題題號(hào)取下,表示此題已經(jīng)被選出。
            2、觀眾拿到題簽,經(jīng)思考后來(lái)兌獎(jiǎng)處說(shuō)出自己的答案(答案也可寫(xiě)于另外一張紙上,但禁止寫(xiě)在題簽上,否則不予兌獎(jiǎng))。
            3、如某觀眾積累夠抽獎(jiǎng)?lì)}簽,即可上臺(tái)抽獎(jiǎng),所抽得獎(jiǎng)品當(dāng)場(chǎng)兌發(fā)。抽簽共設(shè)12位,抽完為此。
            七、獎(jiǎng)品設(shè)置。
            1、a型題每道獎(jiǎng)品為1元左右物品,共需150份左右,b型題為2元左右物品,共需100分左右,以上共需350元。
            2、抽簽共設(shè)12位,即“10元5位,20元4位,50元2位,100元1位”,共330元。
            有趣活動(dòng)方案篇五
            設(shè)計(jì)意圖:
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、探索布袋的多種玩法,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。
            2、通過(guò)布袋游戲增強(qiáng)跳躍能力,提高幼兒全身協(xié)調(diào)性。
            2、體驗(yàn)游戲帶來(lái)的快樂(lè)感受。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:布袋,音樂(lè)。
            活動(dòng)過(guò)程:
            一:熱身運(yùn)動(dòng)。
            1、幼兒老師相互問(wèn)好。
            2、碰一碰的游戲。
            二:探索布袋的各種玩法。
            1、師幼一起探索疊起來(lái)的布袋怎么玩?
            出示布袋,教師示范,放在頭上,變成帽子。請(qǐng)幼兒想一想它還可以放在我們身體的哪個(gè)部位怎么玩?(脖子底下,肚子上,鞋底上面......)。
            2、打開(kāi)布袋:
            a.變成床躺在上面,做一個(gè)夢(mèng):在夢(mèng)里做一些運(yùn)動(dòng):(雙手拍四下,雙腳拍四下,一起拍四下;右手抓住右腳,左手抓住左腳,兩手抓兩腳;手摸耳朵,腳摸耳朵,手摸鼻子)。
            b.趴在布袋上變成籃子,教師可以提一提做得好的籃子,激發(fā)其他幼兒的興趣。
            3.把布袋變成衣服穿在身上,不能用眼睛看,聽(tīng)聲音去尋找老師。
            三:布袋游戲——毛毛蟲(chóng)的演變。
            1、老師請(qǐng)幼兒猜謎語(yǔ)(毛毛蟲(chóng)),幼兒猜出后請(qǐng)幼兒套上布袋模仿毛毛蟲(chóng)爬行的樣子在地上扭動(dòng)身體前行,老師在不同的方位給,毛毛蟲(chóng)吃葉子。
            2、吃完葉子后毛毛蟲(chóng)變成繭。讓幼兒用布袋把自己的全身套住模仿成繭,等幼兒套好后老師把繭搬回家。
            3、破繭而出變成蝴蝶。幼兒從布袋中鉆出,并做飛翔的動(dòng)作。
            四:小袋鼠探險(xiǎn)。
            1、幼兒依次出發(fā),繞過(guò)障礙物再回來(lái)。
            2、遞增難度跳行,跳過(guò)障礙物(大鱷魚(yú))。
            五:整理放松游戲:
            1.整理布袋。教師激發(fā)幼兒興趣:“我們用小布袋做游戲,先把布袋從胖子變成瘦子,然后變矮子,將這些小矮人放回家。
            2.兩人一組互相合作放松身體。
            有趣活動(dòng)方案篇六
            前言:本次萬(wàn)圣節(jié)慶?;顒?dòng)欲舉辦成上海市有史以來(lái)最大的一次。活動(dòng)圍繞著“十字軍東征,魔鬼復(fù)活”這一鮮明的主題而展開(kāi)?;顒?dòng)具有一個(gè)故事情節(jié);鬼王再次復(fù)活,眾魔鬼殺害人類(lèi),勇敢的十字軍戰(zhàn)士與邪惡斗爭(zhēng),最終全軍覆沒(méi),但勇敢的人類(lèi)沒(méi)有退縮,魔高一尺道高一丈,鬼王再一次的被消滅。整個(gè)活動(dòng)隨著故事的發(fā)展而變化,深入,使游客置身于一個(gè)虛幻的世界當(dāng)中,使其感受魔鬼的恐懼,游戲的刺激,新穎,愉快,和演出的精彩與真實(shí)。
            1.活動(dòng)安排場(chǎng)地為瑞金賓館內(nèi)3號(hào)樓和草坪。
            2.賓館3號(hào)樓布置成古歐洲城堡,以下稱(chēng)為:城堡.。
            3.城堡樓頂裝吊索裝置。城堡四周裝舞臺(tái)燈光,城堡內(nèi)布置disco燈光音響。
            4.草坪上搭建一個(gè)表演舞臺(tái),布置disco燈光音響。
            5.草坪上兩個(gè)巨型燒烤爐(原有)。
            一.17:00游客進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地。
            二.17:30——18:45舉行萬(wàn)圣節(jié)百人巴西燒烤。
            三.19:00開(kāi)始進(jìn)入“十字軍東征,魔鬼復(fù)活”的慶祝萬(wàn)圣節(jié)游戲表演活動(dòng):
            “十字軍隊(duì)員”由演員扮演,以下稱(chēng)為:十字軍。
            “鬼王”,“魔鬼”由演員扮演,以下稱(chēng)為:鬼王,魔鬼。
            1.十字軍的頭領(lǐng)帶著隊(duì)員們走進(jìn)大草坪,向游客宣布“世界再一次陷入恐慌,魔鬼到處殺害人類(lèi)?!?BR>    2.表演鬼王復(fù)活:
            兩名男女演員扮成情侶走上舞臺(tái),突然幾束直光打向男演員,男演員像中了邪一樣發(fā)狂,女演員則表現(xiàn)的非常害怕(此時(shí)響起歌星son的歌曲《thriller》的音樂(lè)),隨后十個(gè)魔鬼從四周沖上舞臺(tái)撲向男演員,男演員帶上魔鬼面具后與其他魔鬼一起表演舞曲《thriller》,內(nèi)容與《thriller》的mtv表演形式相似。舞曲表演結(jié)束后,眾魔鬼一起向男演員下跪,此時(shí)鬼王復(fù)活。鬼王發(fā)狂,仰天大叫,魔鬼跳下舞臺(tái),沖向游客,表演魔鬼吃人和殺人,十字軍開(kāi)始與魔鬼展開(kāi)斗爭(zhēng),而被魔鬼“殺害”的游客則也變成了魔鬼(這些游客將在游戲“a計(jì)劃”中扮演魔鬼),然后魔鬼在鬼王的帶領(lǐng)下走進(jìn)城堡。
            3.在草坪上十字軍號(hào)召游客加入他們的隊(duì)伍,一起來(lái)對(duì)抗鬼王。
            四.開(kāi)始游戲:
            游戲地點(diǎn):草坪,由主持人林?,F(xiàn)場(chǎng)主持。
            1.美男計(jì):在游客中選4位女性,1位男性,他們穿上一樣的衣服,帶上一樣的面具,讓大家猜猜其中哪一位是男性。猜中者發(fā)獎(jiǎng)品。游戲進(jìn)行三輪。
            2.打鬼:兩位身體強(qiáng)壯的教練穿上保護(hù)套,戴好頭盔。游客帶上拳擊手套,與教練進(jìn)行中度的搏斗,教練只守不攻,游客不得打的教練的要害處。限時(shí)為一場(chǎng)3分鐘。最后讓游客來(lái)評(píng)選誰(shuí)的武打招式漂亮,前五名發(fā)獎(jiǎng)品。
            3.美式摔角賽:根據(jù)美式摔角的特殊規(guī)則和表演性,讓游客自由組隊(duì)(每隊(duì)兩人)進(jìn)行比賽,限時(shí)一場(chǎng)5分鐘。根據(jù)每隊(duì)表演逼真的方面來(lái)決定名次。前五名發(fā)獎(jiǎng)品。
            4.化妝舞會(huì):游客自由組隊(duì),一共組成十隊(duì),每隊(duì)必須由一名男性來(lái)充當(dāng)模特。比賽內(nèi)容是將各隊(duì)中的男模特化妝成女性的模樣(包括服裝,假發(fā)等),化好妝后再要求男模特在舞臺(tái)上模仿女模特進(jìn)行時(shí)裝表演,讓游客一起評(píng)判誰(shuí)最像。前五名的隊(duì)發(fā)獎(jiǎng)品。
            五.鬼王表演:
            1.游戲結(jié)束后燈光打暗,大光燈照向城堡頂端(3號(hào)樓),背景音樂(lè)呈現(xiàn)恐怖感。
            2.鬼王再次出現(xiàn),此時(shí)的鬼王已經(jīng)完全復(fù)活,模樣與開(kāi)始是不同,他由架在城堡樓頂?shù)匿撍髀姆诺踉诎肟?,然后向游客講述鬼的過(guò)去,現(xiàn)在,未來(lái)和要統(tǒng)治世界,讓人類(lèi)永遠(yuǎn)生活在黑暗中的的話。十字軍的頭領(lǐng)此時(shí)走來(lái)與鬼王進(jìn)行對(duì)話,稱(chēng)要消滅魔鬼。對(duì)話結(jié)束,鬼王在狂笑中由吊索吊回到樓頂。
            六.開(kāi)始游戲“a計(jì)劃”
            1.先前變成魔鬼的游客進(jìn)入城堡,化妝成魔鬼進(jìn)行游戲。
            2.其他的游客組成十字軍團(tuán)進(jìn)攻城堡,與魔鬼展開(kāi)戰(zhàn)斗。
            3.游戲規(guī)則:城堡內(nèi)的魔鬼為防守方,城堡外的十字軍為進(jìn)攻方,雙方均拿有武器(塑料的充氣玩具),每人腳上都綁有一只氣球,十字軍分批進(jìn)入城堡與城堡內(nèi)的魔鬼進(jìn)行斗爭(zhēng),游戲進(jìn)行中氣球爆掉的游客就算輸,最終獲勝者得大獎(jiǎng),獲勝方人人有獎(jiǎng)品,輸?shù)囊环經(jīng)]獎(jiǎng)品。
            七.鬼王與十字軍頭領(lǐng)決斗表演:
            鬼王與十字軍頭領(lǐng)在城堡內(nèi)進(jìn)行決斗表演,表演內(nèi)容先是正宗的武術(shù)對(duì)打,然后變成極其夸張和幽默的對(duì)打表演。最終鬼王打敗十字軍頭領(lǐng),但自己也受重傷,與鬼后逃到城堡內(nèi)的x個(gè)角落里。
            八.開(kāi)始游戲“捉鬼王,鬼后”
            1.鬼王,鬼后藏在城堡x一處。
            2.游客進(jìn)入城堡去尋找鬼王,鬼后。
            3.捉到鬼王,鬼后的游客得大獎(jiǎng),同時(shí)捉到的游客則平分獎(jiǎng)項(xiàng)或自行協(xié)調(diào)。
            九.23:00開(kāi)始萬(wàn)圣節(jié)假面disco。
            地點(diǎn):大草坪,城堡底樓。
            十.23:50抽獎(jiǎng)。
            1.“姓名抽獎(jiǎng)法”進(jìn)行抽獎(jiǎng)。
            2.規(guī)則:先抽出姓氏的筆畫(huà)數(shù),再抽出姓名的總筆畫(huà)在幾到幾筆之間,然后抽出名的總筆畫(huà)數(shù)來(lái)決定獎(jiǎng)項(xiàng)。
            十一.24:00“十字軍東征,魔鬼復(fù)活”萬(wàn)圣節(jié)慶?;顒?dòng)結(jié)束。
            有趣活動(dòng)方案篇七
            前往廣州xx山莊拓展訓(xùn)練基地(廣州市區(qū)內(nèi),全程高速約45分鐘,xx收費(fèi)站下高速)。
            到達(dá)xx拓展訓(xùn)練基地,集合整隊(duì),并發(fā)放迷彩服。待成員換好迷彩服后,教練將統(tǒng)一將學(xué)員帶到培訓(xùn)場(chǎng)地,正式開(kāi)啟團(tuán)隊(duì)體驗(yàn)項(xiàng)目。我們會(huì)通過(guò)一些互動(dòng)類(lèi)體驗(yàn)游戲,讓小伙伴們?cè)谛颅h(huán)境中相互認(rèn)識(shí)與了解團(tuán)隊(duì)成員,初步形熱烈的氛圍,再進(jìn)行劃分,來(lái)進(jìn)行團(tuán)隊(duì)破冰行動(dòng),并逐步引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)了解本次的培訓(xùn)體驗(yàn)。
            團(tuán)隊(duì)競(jìng)技體驗(yàn)項(xiàng)目,利用特制的一面鼓,每個(gè)隊(duì)友都牽拉著其中一條繩子。通過(guò)控制繩子來(lái)控制鼓面顛球,創(chuàng)造盡可能多的顛球記錄。
            團(tuán)隊(duì)運(yùn)輸挑戰(zhàn)項(xiàng)目,需要由四名成員在水上,左右各兩名成員,分別拉住對(duì)應(yīng)的扶手固定超級(jí)戰(zhàn)艦的平衡。超級(jí)戰(zhàn)艦至少需搭載1-3名成員。水上的四名團(tuán)隊(duì)成員,需要以最快的速度將超級(jí)戰(zhàn)艦的成員從起點(diǎn)送終點(diǎn)。已接力的形式直至所有成員接力完成即項(xiàng)目結(jié)束。
            根據(jù)團(tuán)隊(duì)狀態(tài),教練會(huì)在現(xiàn)場(chǎng)隨機(jī)選擇適合本團(tuán)隊(duì)的熱身項(xiàng)目,分別有小游戲/舞蹈等等。
            挑戰(zhàn)區(qū)域布有從數(shù)字一至三十的無(wú)序的數(shù)字牌,需要團(tuán)隊(duì)根據(jù)規(guī)則按照順序以最快的速度將所有數(shù)字牌在最短的時(shí)間內(nèi)按規(guī)則依次拍擊。
            攻防箭運(yùn)動(dòng)是以弓箭為主要裝備,互相用箭射擊淘汰對(duì)手,把對(duì)方靶上的目標(biāo)打下或把所有對(duì)手淘汰則獲勝。因弓箭為特別設(shè)計(jì),箭頭使用如網(wǎng)球大的發(fā)泡膠物料,故被箭射中不會(huì)有任何傷害,是一種超刺激的真人對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。
            全體隊(duì)員蒙上眼睛,手拉手走過(guò)一段不同尋常的道路,體驗(yàn)生命之旅。在過(guò)程中有坎坷,有荊棘叢林,有崎嶇的小路。在整個(gè)過(guò)程中不允許任何人發(fā)出聲音,靠肢體去感覺(jué),一路上互相扶持,共歷患難。
            21:00-團(tuán)體休整。
            第二天。
            到達(dá)xx拓展訓(xùn)練基地,集合整隊(duì),并發(fā)放迷彩服。待成員換好迷彩服后,教練將統(tǒng)一將學(xué)員帶到培訓(xùn)場(chǎng)地,正式開(kāi)啟團(tuán)隊(duì)體驗(yàn)項(xiàng)目。我們會(huì)通過(guò)一些互動(dòng)類(lèi)體驗(yàn)游戲,讓小伙伴們?cè)谛颅h(huán)境中相互認(rèn)識(shí)與了解團(tuán)隊(duì)成員,初步形熱烈的氛圍,再進(jìn)行劃分,來(lái)進(jìn)行團(tuán)隊(duì)破冰行動(dòng),并逐步引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)了解本次的培訓(xùn)體驗(yàn)。
            全體隊(duì)員利用40分鐘時(shí)間,每次只能向相鄰的格子移動(dòng)一個(gè)位置,教練會(huì)告知是否安全/觸雷。安全則繼續(xù)前進(jìn),觸雷則按原路返回。最終團(tuán)隊(duì)依次通過(guò)由120個(gè)方格組成的模擬的一個(gè)雷區(qū)。
            在穿好保護(hù)裝備的情況下,在8米高的獨(dú)立鐵柱上,有一個(gè)直徑30公分的圓盤(pán),在上面站穩(wěn),機(jī)會(huì)就在眼前,經(jīng)過(guò)努力縱身一躍抓向它,全力以赴,不管是否抓住都無(wú)怨無(wú)悔。
            在您的面前有一條河,要求小組成員必須全體連體才能通行,但是在這個(gè)河面上最多只允許有4只腳和8只手可以接觸,任務(wù)是小組運(yùn)用自己的方案必須最短時(shí)間完成通過(guò)任務(wù)。
            參與者組成一個(gè)團(tuán)隊(duì),相互協(xié)作。在不借助任何工具的情況下徒手翻越一堵4米高的'墻。
            經(jīng)過(guò)一天的項(xiàng)目競(jìng)技體驗(yàn),終歸還是要回到我們的大團(tuán)隊(duì)中,教練將會(huì)引導(dǎo)學(xué)員對(duì)今天一天的培訓(xùn)進(jìn)行分享及總結(jié)。
            18:00-返程/開(kāi)啟全新的每一天。
            有趣活動(dòng)方案篇八
            房地產(chǎn)項(xiàng)目發(fā)展目前已到關(guān)鍵階段,為了進(jìn)一步增進(jìn)員工情感,加深員工了解,特舉辦本次聚餐活動(dòng),旨在促進(jìn)員工交流,提高員工的團(tuán)隊(duì)意識(shí),進(jìn)而促進(jìn)團(tuán)隊(duì)的整體建設(shè)與發(fā)展,為實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目工程的品牌塑造和順利開(kāi)展提供保障人力保障和智力支持。
            二、活動(dòng)地點(diǎn)與時(shí)間。
            1、活動(dòng)地點(diǎn):xx大酒店。
            2、活動(dòng)時(shí)間:20xx年x月x日晚7:00。
            團(tuán)隊(duì)聚餐,席間穿插游戲和節(jié)目表演(即興地表演)。
            四、活動(dòng)流程。
            1、歡迎儀式。
            2、主持人開(kāi)場(chǎng)白。
            3、請(qǐng)張總講話。
            4、邀請(qǐng)董事長(zhǎng)致辭。(共同舉杯)。
            5、宣布晚宴開(kāi)始。
            有趣活動(dòng)方案篇九
            在日常的區(qū)角游戲中我發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡擺弄圖形,喜歡給各種各樣的圖形排隊(duì),這說(shuō)明我們大班幼兒對(duì)排序已經(jīng)處于探索的狀態(tài)。在日常的游戲活動(dòng)的時(shí)候,也常常會(huì)看到他們很有興趣地按顏色或按形狀有規(guī)律地用間隔排列的方法在穿木珠、擺弄雪花片,拼搭積木等。為了引導(dǎo)幼兒將這些零碎的經(jīng)驗(yàn)加以統(tǒng)合整理,使幼兒對(duì)物體按規(guī)律排序的認(rèn)識(shí)提升到一個(gè)新的層次,形成初步的邏輯思維。我根據(jù)大班幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)了“菠蘿西瓜玩排隊(duì)這一”情境,為幼兒提供多元的排序材料,引導(dǎo)幼兒從多角度進(jìn)行思考問(wèn)題,探索和發(fā)現(xiàn)各種不同規(guī)律的排序方法,促進(jìn)幼兒觀察、比較、思考及創(chuàng)造能力的發(fā)展,提高思維水平。使幼兒在學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的過(guò)程中充分感受數(shù)學(xué)的重要和有趣,產(chǎn)生關(guān)注生活和身邊事物的積極情感態(tài)度。
            1、引導(dǎo)幼兒觀察并嘗試按不同類(lèi)別物體及數(shù)量特征進(jìn)行排序,感知其中的規(guī)律。
            2、感受與體驗(yàn)周?chē)钪形矬w的.規(guī)律,并將規(guī)律進(jìn)行運(yùn)用。
            3、對(duì)排序活動(dòng)產(chǎn)生興趣,樂(lè)意在集體活動(dòng)面前大膽表現(xiàn)。
            重點(diǎn):觀察并嘗試按不同類(lèi)別物體及數(shù)量特征進(jìn)行排序,感知其中的規(guī)律。
            難點(diǎn):感受與體驗(yàn)周?chē)钪形矬w的規(guī)律,并將規(guī)律進(jìn)行運(yùn)用。
            師:小朋友今天我們幼兒園請(qǐng)來(lái)了許多客人老師,我們跟客人老師問(wèn)好!
            老師也請(qǐng)來(lái)了幾位小客人,看它們是誰(shuí)?(菠蘿和西瓜)。
            我們拍手歡迎他們的到來(lái)。
            1、師:今天菠蘿寶寶跟西瓜寶寶要來(lái)玩一個(gè)排隊(duì)的游戲??此鼈冮_(kāi)始在排隊(duì)了?(播放排隊(duì)規(guī)律ppt)。
            問(wèn):它們是怎么排隊(duì)的?誰(shuí)愿意來(lái)說(shuō)一說(shuō)?(1個(gè)菠蘿1個(gè)西瓜1個(gè)菠蘿1個(gè)西瓜重復(fù)排列的)所以它們的規(guī)律是1個(gè)菠蘿1個(gè)西瓜(出示框子)。
            像這樣按照一定規(guī)律進(jìn)行排列的方法有一個(gè)名字叫做排序!小朋友說(shuō)說(shuō)看?。ㄅ判颍?。
            2、師:菠蘿跟西瓜說(shuō),我們還能用其他方法呢!看他們又開(kāi)始排起了隊(duì)?。ǔ鍪?個(gè)菠蘿2個(gè)西瓜,1個(gè)菠蘿2個(gè)西瓜······)。
            問(wèn):咦,下面應(yīng)該排誰(shuí)?接著呢?西瓜后面呢?下面呢?
            小結(jié):小朋友真會(huì)動(dòng)腦筋,這又是什么規(guī)律?(1個(gè)菠蘿2個(gè)西瓜出示框子)。
            3、師:看菠蘿跟西瓜排隊(duì)這么熱鬧,胡蘿卜也趕過(guò)來(lái)走熱鬧了,它也想來(lái)玩一玩,看它們又是怎么玩的?(2個(gè)菠蘿2個(gè)胡蘿卜2個(gè)西瓜2個(gè)菠蘿?·····)。
            問(wèn):咦,接下去該拍誰(shuí)?接著呢?后面呢?
            師:這次你又發(fā)現(xiàn)了什么?是按照什么規(guī)律來(lái)排列的?(2個(gè)菠蘿2個(gè)胡蘿卜2個(gè)西瓜的規(guī)律出示框子)。
            師:它們可真會(huì)玩!每次玩排隊(duì)游戲都是有規(guī)律的?。∧銈兿胂肟催€可以怎么樣有規(guī)律的玩排隊(duì)游戲!請(qǐng)你和邊上的小朋友商量一下,然后告訴我們大家?。ńo有30秒或者1分鐘的時(shí)間進(jìn)行商量)。
            請(qǐng)幼兒回答?。ń處熢诤诎迳线M(jìn)行操作):準(zhǔn)備菠蘿、西瓜、胡蘿卜的圖片!
            師:這兩個(gè)小朋友可真會(huì)動(dòng)腦筋!表?yè)P(yáng)你們!
            2、任務(wù)一:看這里有兩隊(duì),我用藍(lán)色的數(shù)字1表示第一隊(duì),前面已經(jīng)站好了幾個(gè)好朋友,看誰(shuí)的眼睛亮能找出規(guī)律把它排下去!
            任務(wù)二:第二隊(duì)用綠色的數(shù)字2表示,是要考考小朋友誰(shuí)最會(huì)動(dòng)腦筋,排出規(guī)律不一樣的隊(duì)形!
            3、任務(wù)一教師:先接受第一個(gè)任務(wù),輕輕地走到桌子旁邊找到一個(gè)位置。
            (幼兒操作:進(jìn)行驗(yàn)證)。
            4、任務(wù)二教師:第二個(gè)要考考誰(shuí)最會(huì)動(dòng)腦筋,排出規(guī)律不一樣的隊(duì)形!
            (幼兒操作)師:2個(gè)任務(wù)完成了請(qǐng)你做到小椅子上去,我們大家來(lái)一起來(lái)看一看!
            1、請(qǐng)一組6個(gè)小朋友先來(lái)玩!
            師:剛才我們成功完成了西瓜寶貝布置的任務(wù),你們想玩這個(gè)排隊(duì)游戲嗎?
            好,請(qǐng)這幾個(gè)小朋友先來(lái)玩!6個(gè)小朋友?。?男2女)。
            看大屏幕,請(qǐng)按照這個(gè)規(guī)律來(lái)排隊(duì)?。ㄒ?guī)律是:1男1女1男1女1男1女1男)看,請(qǐng)按照這個(gè)規(guī)律來(lái)排隊(duì)!(2男1女2男1女)(幼兒排隊(duì))。
            師:你們也很會(huì)玩這個(gè)游戲哦!
            2、師:接下來(lái),請(qǐng)你們幾個(gè)小朋友當(dāng)裁判員!請(qǐng)其他小朋友來(lái)玩玩看!我們分2隊(duì)進(jìn)行?。ǚ謩e是12個(gè)人一隊(duì),男6人,女6人)第一隊(duì):站這里!第二對(duì)站這里!(在地上貼上2種顏色的彩帶,分別表示第一隊(duì)和第二隊(duì))。
            3、游戲開(kāi)始:看屏幕,請(qǐng)按照這個(gè)規(guī)律來(lái)排隊(duì)?。?男1女,1男1女···)。
            哪一隊(duì)比較快?(做一個(gè)勝利的動(dòng)作“耶”)。
            第二次請(qǐng)看屏幕上的規(guī)律?。?男2女,2男2女·····)。
            哪一隊(duì)比較快?(做一個(gè)勝利的動(dòng)作“耶”)。
            師:這回你們自己想想看還可以怎么有規(guī)律的來(lái)排隊(duì)?
            (請(qǐng)導(dǎo)幼兒自己發(fā)現(xiàn)規(guī)律3男3女3男3女····的規(guī)律)。
            (幼兒大膽介紹:白天、晚上;每一個(gè)星期;一年四季春夏秋冬;路上的紅綠燈;家里用的瓷磚;串珠;衣服等等)。
            3、看這是什么?它的規(guī)律是什么?(ppt幅日常生活中的規(guī)律圖片)。
            看這又是什么規(guī)律呢?
            還有是什么,有什么規(guī)律?
            1、師:有了一定的規(guī)律使這些物品變得更加漂亮了。今天我們也來(lái)當(dāng)一回“小小藝術(shù)家”,來(lái)運(yùn)用我們學(xué)到的本領(lǐng)!
            2、介紹各組的裝飾材料及裝飾方法:
            第一組:裝飾“花邊”。提供三種動(dòng)物印章若干。
            (運(yùn)用動(dòng)物印章有規(guī)律地裝飾花邊)。
            第二組:裝飾“盤(pán)子”。提供三種顏色的圓形粘貼紙。
            (用3種顏色的圓形粘貼紙進(jìn)行有規(guī)律的裝飾)。
            第三組:串珠。提供繩子和珠子。
            (按照一定的規(guī)律進(jìn)行串珠)。
            第四組:雪花片拼搭。
            (按照一定規(guī)律進(jìn)行雪花片拼搭)。
            第五組:制作花環(huán)。
            (提供紅黃藍(lán)三種彩條,讓幼兒粘貼制作花環(huán))。
            3、幼兒自主選擇小組操作活動(dòng),老師巡視指導(dǎo)。
            1、觀賞作品:可以請(qǐng)小朋友將自己的作品給客人老師看一看;
            3、帶幼兒離開(kāi)活動(dòng)室。
            主題:拉幫結(jié)伙。
            要點(diǎn):11月11日,給自己定下目標(biāo),將n人等拉進(jìn)光棍大軍。
            如果你實(shí)在想不出光棍節(jié)如何打發(fā)無(wú)聊的時(shí)光,那就去鼓動(dòng)人吧。這就是所謂的拉幫結(jié)伙,拉更多的人進(jìn)入你的陣營(yíng)。這招似乎有點(diǎn)損,不過(guò)這個(gè)無(wú)厘頭的時(shí)代,來(lái)點(diǎn)搞怪的舉動(dòng),也許會(huì)有意想不到的喜劇效果。
            貼士:
            1拉幫結(jié)伙的創(chuàng)意,主要目的是松弛一下緊張的神經(jīng),所以你千萬(wàn)別太當(dāng)真,能讓大家開(kāi)心就行了,切勿走火入魔。
            2記住不要害別到別人的感情。
            有趣活動(dòng)方案篇十
            美食美刻,感恩一路有你!
            20xx年11月22—28日。
            1、為配合感恩節(jié)的氣氛,在正門(mén)外擺放大型火雞形象,并在門(mén)外的兩棵立柱之間懸掛“美食美刻,感恩一路有你!”的主題橫幅。
            2、在正門(mén)入口處堆放大型“美味火雞”,配放玉米。
            3、餐廳內(nèi)張貼感恩節(jié)主題吊旗。
            4、在各樓層顯著位置擺放不同造型的火雞形象,供人欣賞。
            活動(dòng)一。
            感恩節(jié)推出感恩節(jié)火雞套餐的菜品,感恩節(jié)套餐內(nèi)容:1、開(kāi)胃酒;2、玉米面包;3、火雞色拉;4、番茄濃湯;5、主食(烤火雞配南瓜派);6、甜點(diǎn)(巧克力慕斯)。會(huì)員既可享受9折優(yōu)惠又可累積積分。
            活動(dòng)二。
            1、通過(guò)積分兌換方式,感恩節(jié)期間超值兌換商品,增加消費(fèi)忠實(shí)度;
            2、通過(guò)感恩節(jié)布置,商品擺設(shè)增加活動(dòng)氣氛,喚醒消費(fèi)欲;
            3、活動(dòng)期間入住的客人憑會(huì)員卡可領(lǐng)取晚安牛奶一盒;
            4、生日為11月25日(感恩節(jié))的顧客可獲得幸運(yùn)顧客禮品一份。
            有趣活動(dòng)方案篇十一
            1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。
            2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
            3、培訓(xùn)師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
            有趣活動(dòng)方案篇十二
            活動(dòng)目標(biāo):
            1.學(xué)習(xí)雙腳并攏拉住布袋的提手往前跳。
            2.樂(lè)意參與玩布袋游戲,體驗(yàn)闖關(guān)成功的快樂(lè)。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1.每人一個(gè)布袋。
            3.三段輕松愉快的音樂(lè)。
            活動(dòng)出處:
            原創(chuàng)。
            活動(dòng)過(guò)程:
            一、熱身入場(chǎng),激發(fā)興趣。
            1.四列縱隊(duì)踏步入場(chǎng):孩子們,今天我們一起來(lái)跟布袋做游戲,好嗎?
            2.律動(dòng)熱身。
            二、游戲:我是小袋鼠。
            1.自主練習(xí),練習(xí)雙腳站在布袋里學(xué)小袋鼠跳。
            2.交流經(jīng)驗(yàn):兩腳并攏,拉住袋子的兩個(gè)提手用力向前跳。
            3.再次練習(xí)。
            三、小袋鼠闖關(guān)。
            1.小袋鼠跳過(guò)小樹(shù)林。
            2.小袋鼠跳過(guò)高高低低的小路。
            3.小袋鼠跳過(guò)有寬度的籬笆。
            4.小袋鼠依次跳過(guò)小樹(shù)林、高高低低的小路、有寬度的籬笆。
            四、放松游戲:舞龍。
            1.幼兒合作把布袋連接起來(lái)變成一條龍。
            2.聽(tīng)老師的口令,一起來(lái)舞龍。
            有趣活動(dòng)方案篇十三
            規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè)曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
            2、“大話西游之娶媳婦”情節(jié):
            3、五毛和一塊。
            道具:不需要;
            場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒(méi)有特別要求;
            人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限。
            裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令。
            規(guī)則如下:
            在游戲中,男生就是一塊錢(qián),女生則是五毛錢(qián)。
            5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢(qián)數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類(lèi)的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢(qián)而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。
            游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說(shuō)出來(lái)錢(qián)數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
            4、籮卜蹲。
            將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開(kāi)始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類(lèi)推但不能馬上回指。
            以一實(shí)例加以說(shuō)明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開(kāi)始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。
            5、愛(ài)你奮不顧身。
            上對(duì)等數(shù)量的男女,據(jù)氣溫情況劃出距離面對(duì)面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可kiss她或其他。規(guī)則:物品間要連續(xù);物品不得外借。
            6、貼膏藥。
            參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定“老鷹”、“小雞”。小雞只能在圈外跑,鷹捉。當(dāng)小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則替代鷹者。適用在戶外。
            7、耳語(yǔ)傳真。
            將人員分成兩列,分別對(duì)列頭兵耳語(yǔ)一句話,不讓其他人聽(tīng)見(jiàn),要求照此往下傳,有列尾者報(bào)出結(jié)果,看兩列隊(duì)伍哪個(gè)保真度更高,以次結(jié)勝負(fù)。
            8、表演。
            例如讓他選擇“裝白癡,裝純情,裝gay”,不管裝哪個(gè),都很好看,呵呵。
            9、我愛(ài)你。
            一群人圍坐成一圈,男女間隔而坐。從a開(kāi)始,對(duì)著右邊的b說(shuō),我愛(ài)你,或者說(shuō)不要臉,無(wú)論a對(duì)b說(shuō)什么,b對(duì)a說(shuō)另一句。說(shuō)完了,再對(duì)另外一個(gè)異性隨便說(shuō)一句。如a對(duì)b說(shuō)我愛(ài)你,那么b要對(duì)a說(shuō)不要臉,如果a對(duì)b說(shuō)不要臉,那么b要對(duì)a說(shuō)我愛(ài)你,然后對(duì)下一個(gè)隨便說(shuō)一句我愛(ài)你或者不要臉。如此周而復(fù)始。如果叫錯(cuò)了,那么就要受罰。
            如果你在邊上旁觀,經(jīng)常會(huì)看到以下情形:
            某gg不斷的對(duì)某mm說(shuō),我愛(ài)你,得到的回答是不斷的“不要臉”。
            某mm不停的對(duì)某gg說(shuō)“我愛(ài)你”,對(duì)另一gg說(shuō)“不要臉”。
            某gg聽(tīng)到某mm說(shuō)“我愛(ài)你”,冷不丁對(duì)此mm說(shuō)“我愛(ài)你”,被罰酒卻樂(lè)此不彼。
            這個(gè)游戲好,真真假假,假假真真,沒(méi)人知道是真是假。如果這圈人本來(lái)就是一對(duì)一對(duì)的,那就更搞笑了。
            10、007。
            玩法與規(guī)則:游戲開(kāi)始時(shí)隨選一人發(fā)令:口里喊“0”的同時(shí)用手指另一人;被指的人發(fā)令:“0”同時(shí)又用手指另一人,被指的人:“7”同時(shí)又用手指另一人,被指的人;“啪!”手捏成槍型,指向另一人,被指的人不能動(dòng)不能叫,作出被"槍"擊中的樣子,同時(shí)他旁邊的兩人舉起雙手:“??!”(驚呼狀),發(fā)令錯(cuò)誤或動(dòng)作錯(cuò)誤的人應(yīng)給予小小的懲罰(例如喝酒)接下來(lái)就由他繼續(xù)發(fā)令。
            11、循環(huán)相克令(此游戲可用在兩個(gè)人難分勝負(fù)時(shí)使用)。
            用具:無(wú)。
            人數(shù):兩人。
            方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開(kāi)始。
            興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;?BR>    缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲。
            12、開(kāi)火車(chē)。
            用具:無(wú)。
            人數(shù):兩人以上,多多益善。
            方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北京的火車(chē)就要開(kāi)?!贝蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)。”然后大家一起問(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f(shuō):“往某某地方開(kāi)?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。
            13、越吃越多。
            1.團(tuán)體圍坐成圈2.由一人開(kāi)始說(shuō):「昨天我吃了一碗飯」,第二人接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個(gè)雞蛋?!沟谌唬骸缸蛱煳页粤艘煌腼垺蓚€(gè)雞蛋、三塊牛肉?!谷绱死^續(xù)下去,至第九位則說(shuō):「昨天我吃了一碗飯、兩個(gè)雞蛋、三塊牛肉、四只鴨腳、五片面包、六?;ㄉ⑵吒收?、八個(gè)橘子,九個(gè)胃痛丸」。
            3.繼續(xù)者必須記住前者所說(shuō)的食物,游戲直至有人告饒,大家家哈大笑為止。
            14、七拼八湊。
            道具:托盤(pán)二個(gè),日常物品。
            參加人員:分成2組(需男女搭配),每組先選出一名接收者,游戲規(guī)則:接待者手持托盤(pán)站在臺(tái)上。主持人開(kāi)始宣讀物品,其它小組人員按照主持人的要求從自身身上或自帶提包中提供物品放到托盤(pán)中。最先集齊物品的小組獲勝。
            15、大風(fēng)吹。
            玩法:
            1.參加者圍成一圓圈,臉向圓心坐下(不要有空位)。2.另一參加者站在圈的中間,高聲地發(fā)出r令,例如:「大風(fēng)吹,戴手錶(任何特徵)的人走」,那麼在場(chǎng)中所有戴手錶的人都要互換坐位(最少要隔一個(gè)座位才可坐)。而站在中間的參加者就要乘機(jī)佔(zhàn)據(jù)一座位。佔(zhàn)不到座位的人就要站在中間繼續(xù)遊戲。
            16、串名字游戲。
            17、暗殺特務(wù)007(適用于剛開(kāi)班不久的班級(jí))。
            人數(shù):16人以上(一定要雙數(shù))+主持人。
            適合人數(shù):10人以上。
            材料及場(chǎng)地:無(wú)適用對(duì)象:所有學(xué)員。
            時(shí)間:5-10分鐘。
            操作程序。
            1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。
            2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
            3、培訓(xùn)師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
            4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
            19、大風(fēng)吹,小風(fēng)吹,臺(tái)風(fēng)吹。
            所有人圍成一個(gè)圓圈,先由一人站在團(tuán)體中說(shuō):“大風(fēng)吹。”,旁人問(wèn):“吹什么?”,如果那人說(shuō):“吹穿紅衣服的人?!保敲此写┘t衣服人就必須離開(kāi)位子重新尋找位子。沒(méi)有位子的人就著站到中間繼續(xù)進(jìn)行活動(dòng)。如果說(shuō):“小風(fēng)吹?!本头粗M(jìn)行。
            如果說(shuō):“臺(tái)風(fēng)吹。”則所有人都需要離開(kāi)位子重新尋找。
            20、好鄰居。
            活動(dòng)程序(1)、所有人圍成一個(gè)圓圈,一人站在圓心。(2)、輔導(dǎo)員宣布規(guī)則:有站在圓心的人隨機(jī)問(wèn)圓圈里的人(比如說(shuō)a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周?chē)噜彽膬蓚€(gè)人就要互換位置,在互換位置的時(shí)候,站在圓心的人就有迅速的插到a周?chē)噜彽膬蓚€(gè)位置之間,這樣a周?chē)噜彽膬蓚€(gè)人有一個(gè)就沒(méi)有位置,那么就由他表演一個(gè)節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開(kāi)始下一輪。(3)、如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會(huì)繼續(xù)問(wèn)a:“那你喜歡什么”。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場(chǎng)上所有戴眼鏡的人都必須離開(kāi)自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個(gè)位置,這樣沒(méi)有找到位置的人就需要由他表演一個(gè)節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開(kāi)始下一輪。(4)、a如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場(chǎng)的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)。
            21、口香糖。
            活動(dòng)程序:
            所有人圍成一個(gè)圓圈,先由一人站在團(tuán)體中說(shuō):“口香糖。”,旁人問(wèn):“粘什么?”,如果那人說(shuō):“粘耳朵。”,那么所有學(xué)員就必須找人來(lái)兩兩配對(duì)將耳朵貼在一起。沒(méi)有找到人配對(duì)的學(xué)員就要站到中間繼續(xù)游戲。
            22、倒著說(shuō)。
            規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以?xún)?nèi),也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。
            23、接歌。
            把所有人分兩組,圍繞一個(gè)主題進(jìn)行唱歌比賽,比如歌詞里要帶數(shù)字等等!
            24、搶椅子。
            臺(tái)上置三張椅子,邀請(qǐng)四個(gè)人上來(lái),放disco音樂(lè),四個(gè)人伴著音樂(lè)圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂(lè)驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)音樂(lè)驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
            25、心有靈犀猜詞語(yǔ)。
            規(guī)則:以?xún)扇藶橐唤M。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示!
            26、動(dòng)作接龍。
            規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類(lèi)推!接不上,忘記者出局!
            27、倫敦大橋倒下來(lái)。
            “拿椅子給我坐”,再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起來(lái);
            “拿來(lái)拿來(lái)給我坐”,再一起坐下,坐穩(wěn)。
            一起唱“倫敦大橋倒下來(lái)倒下來(lái)”或“當(dāng)我們同在新華”或“依比壓壓”,邊唱邊搖,直至有人被搖出圈外,罰節(jié)目。
            28、儀態(tài)萬(wàn)方。
            請(qǐng)十人上臺(tái),約定一個(gè)距離往返,每個(gè)人去來(lái)的方式以及不同人的往返方式均須不同,否則判其重來(lái)。
            29、游戲:殺人游戲。
            要求游戲小組中的警察盡快的抓到殺人兇手。
            目的:
            小組成員能夠盡快的熟悉。
            所需資源:
            時(shí)間:根據(jù)參與者的人數(shù)來(lái)定。
            參與人數(shù):9人以上。
            材料:一副撲克牌。
            游戲組織:
            1)有一人作法官,其余的參與人通過(guò)抽取撲克牌確定自己的身份,一般,游戲中有兩個(gè)殺手(如:兩個(gè)a)和兩個(gè)警察(如:兩個(gè)k),其他的為平民。
            2)游戲中,警察要盡快抓到殺人兇手,保護(hù)平民;殺人犯要盡快把警察殺死;平民要掩護(hù)警察。游戲過(guò)程中,參與人不能相互告知自己的身份。
            3)游戲開(kāi)始,法官說(shuō):“夜幕降臨?!辈⒁笏袇⑴c人員閉上眼睛。法官確認(rèn)所有人都已經(jīng)閉上眼睛后,說(shuō):“殺手睜開(kāi)眼睛,殺手殺人?!眱晌粴⑹直犻_(kāi)眼睛,通過(guò)目光交流,殺死一個(gè)人,并經(jīng)法官點(diǎn)頭確認(rèn)。然后,法官說(shuō):“殺手閉上眼睛?!贝_認(rèn)殺手都已經(jīng)閉上眼睛后,法官說(shuō):“請(qǐng)警察睜開(kāi)眼睛?!眱晌痪毂犻_(kāi)眼睛,通過(guò)目光交流,指出一個(gè)人。法官通過(guò)點(diǎn)頭或搖頭告訴警察他們指出的是否是真正的殺手。接著,法官說(shuō):“警察閉上眼睛?!贝_認(rèn)殺手都已經(jīng)閉上眼睛后,法官說(shuō):“天亮了?!庇谑牵腥硕急犻_(kāi)眼睛,法官宣布誰(shuí)是被害人,并請(qǐng)被害人發(fā)表臨終遺言。
            4)被害人可以說(shuō)出自己懷疑的殺手對(duì)象,供其他人參考。然后,所有活著的人輪流發(fā)表自己的意見(jiàn),指出懷疑對(duì)象。被懷疑的人可以為自己辯護(hù)。最后,大家通過(guò)舉手表決,指出一個(gè)嫌疑犯。嫌疑犯被槍決。
            5)游戲從(3)開(kāi)始。當(dāng)再進(jìn)行到(4)時(shí),如果,嫌疑犯是真正的殺手,則游戲結(jié)束;如果,嫌疑犯不是真正的兇手,那么大家誤殺了好人,游戲繼續(xù),直到平民或警察被殺光為止。
            注意:在(3)中,嫌疑犯也必須閉上眼睛。
            被殺手殺死的人不用閉眼,但不能發(fā)表任何意見(jiàn)。
            30、戳氣球領(lǐng)獎(jiǎng)品(發(fā)獎(jiǎng)品時(shí)使用)。
            在小紙條上寫(xiě)上獎(jiǎng)品名,放在氣球里,讓獲勝者自己選擇氣球。
            氣球分為三種類(lèi)型:1可以故意刁難獲勝者,如貓叫三聲再領(lǐng)取蘋(píng)果2個(gè)。
            2將獎(jiǎng)勵(lì)變?yōu)閼土P。如:對(duì)你的獎(jiǎng)勵(lì)是給大家表演一個(gè)節(jié)目等。
            3直接發(fā)禮品。如恭喜你得到xxxx。
            有趣活動(dòng)方案篇十四
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、鍛煉及提高幼兒柔韌性和全身協(xié)調(diào)能力。
            2、培養(yǎng)幼兒自我調(diào)節(jié)和不怕困難的品質(zhì)。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            布袋。
            活動(dòng)過(guò)程:
            一、熱身運(yùn)動(dòng)。
            1、老師,幼兒相互介紹自己。
            2、聽(tīng)老師的口令幼兒做相應(yīng)的`動(dòng)作。
            如:(1)兩個(gè)小朋友手拉手,面對(duì)面的抱在一起。
            (2)兩個(gè)小朋友背靠著背。
            (3)兩個(gè)小朋友耳朵碰耳朵。
            (4)兩個(gè)小朋友鼻子碰鼻子。
            (5)兩個(gè)小朋友,一個(gè)肚子靠著一個(gè)背。
            (6)屁股靠屁股你。
            (7)4只手在一起,3只手在一起。
            (8)兩個(gè)小朋友你,一只腳和一個(gè)屁股在一起,兩只腳和一個(gè)屁股在一起。
            二、布袋游戲。
            1、熱身運(yùn)動(dòng)。
            讓幼兒把布袋放在頭上,脖子底下,肚子上,鞋底上面......
            三、布袋游戲——蠶的演變。
            1、老師請(qǐng)幼兒猜謎語(yǔ)(蠶),幼兒猜出后請(qǐng)幼兒套上布袋模仿蠶寶寶爬行的樣子在地上扭動(dòng)身體前行,老師模仿養(yǎng)蠶人在不同的方位給蠶寶寶吃桑葉。
            2、吃完桑葉后蠶寶寶變成繭。讓幼兒用布袋把自己的全身套住模仿成繭,等幼兒套好后老師把繭搬回家。
            3、破繭而出變成蛾。幼兒從布袋中鉆出,并作飛翔的動(dòng)作。
            四、小袋鼠探險(xiǎn)。
            1、幼兒依次出發(fā),越過(guò)障礙物前行,遞增難度跳行。
            五、整理放松游戲。
            教師激發(fā)幼兒興趣:“我們用小布袋做游戲,先把布袋從胖子變成瘦子,然后變矮子,將這些小矮人放回家。
            有趣活動(dòng)方案篇十五
            (三)將活動(dòng)過(guò)程有條理的記述下來(lái)。
            組織匯報(bào)會(huì);感受到漢字的有趣。
            組織匯報(bào)會(huì)。
            (一)宣傳發(fā)動(dòng):
            1,教師出示漢字有趣的例子。
            (1)播放元宵燈會(huì)猜字謎的場(chǎng)景;
            (2)讓孩子猜字謎。
            (3)出示一兩則關(guān)于漢字的歇后語(yǔ)、對(duì)聯(lián)。讓孩子欣賞欣賞。
            2.隨機(jī)交流。
            同學(xué)們,我們國(guó)家的漢字是標(biāo)準(zhǔn)的活化石,它不僅承載著中國(guó)人的文化,貫穿著中國(guó)人的思想。它之所以能夠流傳至今,也跟它的有趣,好記,有關(guān)系。
            (學(xué)生先同桌交流,再在全班交流。)。
            3.教師總結(jié)發(fā)動(dòng):是的,漢字不僅有趣得令我們開(kāi)心,而且在有趣中還能讓我們懂得道理,這也是漢字的魅力哦。接下來(lái),我們就來(lái)開(kāi)展一次“漢字真有趣”綜合性學(xué)習(xí)。
            (二)分組分工。
            1.字謎。
            (1)字謎是非常常見(jiàn)的一種展現(xiàn)漢字有趣的方式,所以字謎是非常多的。所以本次活動(dòng),我們要求每個(gè)小組都準(zhǔn)備五到十個(gè)字謎,準(zhǔn)備好后給課代表審核,不要重復(fù)。(2)每個(gè)小組想一個(gè)展示字謎的方式:可以是燈籠、可以是抽字謎,各自討論,發(fā)揮聰明才智。討論好后,請(qǐng)課代表審核,要求不重復(fù)。
            2.其它分組:
            將孩子分成古詩(shī)組、歇后語(yǔ)組、對(duì)聯(lián)組和故事組,分組的'方式由組長(zhǎng)抽簽決定。
            (三)組織方法。
            1..討論:本小組應(yīng)該做什么?打算怎么做?最后達(dá)成怎樣的目標(biāo)?
            2.教師建議:
            (1)古詩(shī)組:a.搜集有關(guān)漢字的古詩(shī),可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)、在圖書(shū)室查找圖書(shū)或者在網(wǎng)上購(gòu)買(mǎi)圖書(shū),當(dāng)然也可以請(qǐng)教漢字知識(shí)淵博人士。b.能講解古詩(shī),并且能背下來(lái)。講解的方式可以有趣一點(diǎn),形式自己定。
            (四)學(xué)習(xí)技術(shù)。
            2.思考:想想,在使用這些方法的時(shí)候,還要注意些什么?(比如圖書(shū)閱讀:如何填寫(xiě)記錄卡片呢?)。
            (五)分組閱讀。
            1.選擇《字謎七則》,全班討論,對(duì)于某一個(gè)字謎,你打算如何展示其有趣?
            2.選擇《有趣的形聲字》。
            (1)自由閱讀,思考,這篇小文章講了什么?
            (2)如果讓你們來(lái)講這篇小文章,你打算怎樣講?
            (六)總結(jié)建議。
            1.本次活動(dòng)的目的在于展示漢字的有趣,所以各個(gè)小組要圍繞“有趣”展開(kāi)活動(dòng);
            2.每個(gè)小組,請(qǐng)組長(zhǎng)作好分工,怎么合作收集資料,展示的時(shí)候如何分工,誰(shuí)記錄活動(dòng)的過(guò)程,要很清晰。
            3.思考一下,如何獲得更多的資料,如何與知識(shí)淵博的人打交道;
            4.五年級(jí)的孩子要努力學(xué)會(huì)使用現(xiàn)代技術(shù),比如做ppt,比如做抖音等等,都是很好的方式。
            6.祝孩子們活動(dòng)成功。