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        大學生趣味運動會策劃書(匯總16篇)

        字號:

            每個人都有自己的價值觀和人生觀,這影響著我們的行為和選擇。總結要體現(xiàn)自己的思考和反思,而不僅僅是簡單地羅列事實。接下來是一些經(jīng)典總結范文的合集,希望可以幫助到正在寫總結的你。
            大學生趣味運動會策劃書篇一
            二、活動宗旨。
            友誼第一,比賽第二。
            三、活動時間地點。
            活動時間:10月12日星期天。
            活動地點:老干部活動中心。
            活動參與對象:陽光愛心義工協(xié)會志愿者,
            四、活動項目:
            (參與人員分組抽簽,分四組,永康隊、陽光隊、愛心隊、義工隊)。
            項目一:拔河比賽。
            裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。
            比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個。
            比賽場地:老干部活動中心室外平地。
            拔河賽制:
            1、比賽分淘汰賽,決賽兩個賽程。
            2、比賽分組及比賽首場的站位由各隊隊長抽簽決定。
            3、淘汰賽:四組抽簽分成a,b組,a組兩隊,b組兩隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級,爭奪冠亞軍。每組落敗兩隊爭奪季軍。
            比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
            項目二:跳長繩。
            裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。
            比賽器材:長繩1條,秒表1個,哨子1個。
            比賽場地:老干部活動中心室外平地。
            比賽規(guī)則:10人站在長繩中,2人甩起長繩。比賽開始時記圈數(shù)。三分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。三分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍。依次決出冠亞季軍。
            項目三:趕豬。
            裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。
            比賽器材:棍子2根,籃球2個,秒表2個,黃色膠帶1個。
            比賽場地:老干部活動中心室外平地。
            比賽規(guī)則:畫2條跑道,跑道寬度80cm,接力賽,趕豬過程中若籃球出界,重新拿回籃球從出界點開始。用時最少者勝。依次決出冠亞季軍。
            項目四:乒乓球對抗。
            裁判員:主裁2人,邊裁4人,記錄1人。
            比賽器材:乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個。
            比賽場地:老干部活動中心室內乒乓球室。
            比賽規(guī)則:每隊派出一人當皇帝,兩兩對抗,輸?shù)囊环较聢鰮Q同一隊另一人上場,直到其中一隊沒有隊員可換,最后以留下隊員多者為勝。賽制5分制,循環(huán)賽。
            五、獎勵規(guī)則。
            分數(shù)采用積分制,第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名3分,最后積分者為冠軍,依次為亞軍、季軍、第四名。
            六、活動經(jīng)費預賽。
            本次活動aa制,每人50元,進場時上交工作組。
            午餐,水果,水,獎品,道具,如有剩余捐入陽光幫扶基金。
            七、注意事項。
            1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;
            2、裁判必須做到公平,公正,公開;
            3、比賽前由裁判宣讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;
            4、保持場地衛(wèi)生;
            5、請各參賽隊員準時到達比賽場地。附:活動流程。
            一、活動前期準備工作。
            1、籌備組成員:
            活動負責人(負責協(xié)調各事宜)。
            負責午飯的安排事宜。
            負責活動物資等事宜。
            負責攝像。
            負責后勤事務。
            2、志愿者招募截止日期10月11日中午12:00。名單統(tǒng)計10月11日下午。
            需招募工作人員10名(主持人1名,發(fā)令1名,主裁2名,邊裁2名,記錄1名,維持現(xiàn)場3名)。
            二、活動當日安排。
            1、7:30預備,8:00開始抽簽分組選隊長。
            2、08:30———09:30拔河比賽。
            09:30———10:30跳繩比賽。
            10:30———11:30趕豬比賽。
            3、12:00———12:30午餐。
            4、12:30———14:00乒乓球比賽。
            5、全家福集體照。
            三、活動預算:
            本次活動費用aa制,每人50元,如有剩余捐入陽光幫扶基金。
            活動所需物品:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個,長繩1條,秒表1個,棍子2根。
            籃球2個,秒表2個(自己手機替代),黃色膠帶1個(貼跑道用)。
            乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個,小黑板一塊,粉筆若干。
            水果,水,午餐,獎品。
            大學生趣味運動會策劃書篇二
            趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。在管院舉行20xx社團文化節(jié)之際舉行這一活動,在此預祝社團文化節(jié)圓滿落幕!
            一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把社團文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。
            3、增進社聯(lián)以及各個社團之間的合作,打造良好的溝通和合作平臺,增進各。
            專業(yè)同學之間的交流,培養(yǎng)同學們團隊協(xié)作精神;
            (一)、活動時間:20xx年4月16日下午。(暫定)。
            (二)、活動地點:南新操場及東邊籃球場。
            (三)、參賽對象:各社團一支代表隊(每隊10人)。
            (四)、參賽項目:
            集體賽:兩人三足;瘋狂的設計;三人拔河賽;七彩連環(huán)炮。
            個人賽:摸石過河(分男女組);定點投籃(分男女組)。
            (五)參賽規(guī)則:
            1、集體賽由各社團決定出賽人員,每支隊伍10人;
            2、個人賽由社團推薦接受報名,該個人需社團成員和會員;
            (六)獎勵規(guī)則:
            1、集體賽:以社團為單位,采取積分制,總積分居多的社團獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,分別頒發(fā)獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。
            2、個人賽:采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎勵,同時積分加到社團總成績中。比賽前六名隊員積分分別為10/7/5/3/2/1分。
            集體賽:
            (一)、兩人三足。
            游戲類型:團體合作型;
            游戲目的:增強組員的團體合作能力;游戲人數(shù):每組兩人,一男一女;
            游戲道具:用于綁腿的繩子(社聯(lián)準備)、哨子(社聯(lián)裁判準備);
            活動宗旨:接受挑戰(zhàn)、勇于拼搏、展現(xiàn)活力、追求夢想!比賽規(guī)則:本次活動分為兩隊進行循環(huán)比賽。
            賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達比賽場地,全體社員須提前15分鐘到達比賽場地。
            游戲規(guī)則:本次比賽設兩隊,每隊設領隊一名,主要負責該隊口號的設定、該組人員的選擇和成員安全。第一次比賽每隊由兩名隊員參加(男女不限),兩隊成縱隊面對標志物站在起跑線后,每一組兩人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,比賽開始,發(fā)令員發(fā)令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進,繞規(guī)定場地一圈,回到終點,算一次比賽結束;第二次比賽在第一次成員的基礎上加一個人,三人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;第三次比賽在第二次的基礎上加一個人,四人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;這樣依此進行,直至所有到場人員都參加完成比賽。比賽注意事項:
            1、布條必須捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應系好再前進。
            2、中途若隊中有人摔到,應立即停下來,等重新準備好之后再前進。
            3、每次兩隊同時進行比賽。
            4、第一次比賽的人員由領隊選出(“石頭剪子布”勝負決出);第二次比賽所需要加的人,上一場比賽勝者有優(yōu)先選擇權;以后比賽依此;若兩隊在上一場同時到達終點,領隊有選人權(“石頭剪子布”勝負決出)。
            5、領隊必須全程跟跑,負責喊口號和隊員安全。
            6、發(fā)令員應等兩隊隊員全部準備好才能發(fā)令開始進行比賽。
            7、裁判員有對本次比賽活動細則的解釋權,一切服從裁判判定。
            (二)、瘋狂的設計。
            游戲類型:益智型、團體合作型;
            游戲目的:增強組員的團體合作能力;
            游戲人數(shù):每組3人;
            游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備);
            游戲規(guī)則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的一個,然后用最短的時間擺出這個字母。
            第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的.時間擺出這個單詞。
            游戲時間:30分鐘道具:凳子2x4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人附單人字母型圖:
            (三)、三人拔河賽。
            游戲類型:團隊合作型;
            游戲目的:增強組員的身體協(xié)調能力,提高社團凝聚力;游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和一名女選手;游戲道具:一條拔河專用繩子(由社聯(lián)去租借)、氣球參賽隊員:每個社團由3名成員參加注意事項:
            1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。
            2、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。
            3、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格。
            4、由于比賽場面比較大,需裁判二名,由社聯(lián)安排裁判,比賽隊員聽從指揮。
            5、比賽成員間捆綁有氣球,一旦一方氣球擠破,則為輸?shù)舯荣?,比賽采用回合制,三局兩勝?BR>    (四)、七彩連環(huán)炮。
            項目類型:競技游戲。
            游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到指定位置流吹氣球,然后雙腿夾住氣球,跑回原位置換下一個同學,跑動過程中氣球掉落地面,要原路返回重新跑,到達終點可以用雙手交換氣球。如此輪換,以最快結束一輪比賽的時間多少記錄成績。
            競賽規(guī)則:男女必須間隔排列(為了增加公平性)活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任。
            單人賽:
            (一)、摸石過河(分男女單人比賽)。
            游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調能力;
            游戲目的:增強組員的身體協(xié)調能力,提高集體榮譽感;
            游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;
            游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本(選手自選自帶)。
            前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
            游戲時間:60分鐘。
            現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
            (二)、定點投球(分男女賽)。
            游戲類型:考驗身體協(xié)調能力以及球感;
            游戲目的:增強組員的身體協(xié)調能力,提高集體榮譽感;
            游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;
            游戲道具:用于投籃的籃球一只(選手自選自帶)游戲要求:
            (1)自投自搶,小范圍移動;
            (2)手法、動作要規(guī)范,以便形成正確的動作定型;
            游戲規(guī)則:
            (1)從持球者出手投籃時開始計時;
            (2)投籃的位置,如使用標準球場,則在罰球線后的半圓內;否則,在正對籃板、距離籃圈一定距離上面好標記線,在標記線后投籃。
            (3)不管投中與否,必須自投自搶,然后快速運球回至罰球區(qū)進行下一次投籃;
            (4)可跳投也可原地投籃,記錄規(guī)定時間內總的投中次數(shù)。游戲時間:60分鐘。
            現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
            (一)前期工作安排。
            1、宣傳安排:
            2、準備工作。
            1)確定場地和現(xiàn)場所有道具的準備:
            a、田徑運動場、籃球場。
            b、桌椅若干、球若干、大繩若干?
            c、申請擺放宣傳板和橫幅的地方。
            2)確定到場參賽人數(shù)、隊伍及名字;
            3)購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄;
            4)通知各社團組織協(xié)助安排參賽隊伍;
            1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作。
            2、裁判提前分工好,做好比賽記錄。
            3、突發(fā)事件由負責該區(qū)域的負責人及時處理。
            備注:
            1、每個項目各個社團請選出一名負責人,負責人協(xié)助本社團領隊按時參加比賽,
            2、領隊同時為拉拉隊隊長,領隊負責帶領觀眾入場。
            4、每社團應準備替補運動員,防止突發(fā)情況。
            大學生趣味運動會策劃書篇三
            為了豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,舉辦這次趣味運動會。下面是豆花問答網(wǎng)小編整理的關于大學生趣味運動會方案策劃,歡迎閱讀。
            一、整體情況。
            背景:
            大學生活是豐富多彩的,體育活動作為同學們課余生活的重要組成部分,一直是我院團委學生會工作的重點,我們鼓勵那些體育愛好者和在體育方面有特長的同學積極的參加,在運動場上展現(xiàn)自己獨特的風采。
            趣味運動會的舉辦是為了在豐富同學們的.課余生活的同時,提高班級的凝聚力,促進年級各個班級之間的交流,給同學們一個展示自己的舞臺,迸發(fā)青春活力,并以此活動進一步提高年級乃至學院的影響力。
            二、目標人群。
            物光學院09級全體同學。
            三、
            活動主體。
            1、比賽主題:“”——物理與光電信息科技學院x級首屆趣味運動會。
            2、比賽時間:20年3月19日早上。
            3、地點:田徑場。
            4、比賽形式:
            此次活動大致分為兩個階段,即比賽的初賽、決賽。
            5、參賽要求:
            此次運動會共有三個項目,通過積分制來決定勝負。
            6、獎項設置:此次評選出一,二,三等獎并頒發(fā)證書;
            兩個單項獎:最佳個人獎,最佳道德風尚獎。
            7、主辦單位:物光學院x學生會。
            承辦單位:物光學院x級團總支學生會。
            四、前期準備。
            1、為比賽做好宣傳工作,將于2月28日下發(fā)年級趣味運動會通知書以及報名表格,報名截止至3月3日,通知宣傳部張貼活動宣傳海報。
            2、各班體育委員動員本班同學,填好表格,于3月4日交給體育部。
            3、進行統(tǒng)一的歸納安排。
            五、比賽準備。
            1.3月16日前完成場地的租用及宣傳欄的租用(路口,食堂)。
            2.3月15日前完成若干海報工作。
            3.3月16日前將海報貼于食堂門口,男女生宿舍口的宣傳欄。
            4.體育部:
            1)3月1日體委開會,向體委說明比賽流程及報名形式,告知各班要自己縫沙包;
            2)3月4日統(tǒng)計各班報名情況,對沒有滿足要求的班級,要及時進行動員;
            3)通知各班要做好后勤工作,拉拉隊,水等;
            4)3月18日晚上8:00體委抽簽,覺得比賽順序。
            5.外聯(lián)部:與商家接洽,為活動經(jīng)費提供保障,并且負責外聯(lián)后的反饋。(本條待定)。
            6.主席團:邀請其他學院的老師、學長參與比賽評比。
            六、比賽當天流程(3月19日)。
            1.比賽規(guī)則:比賽采用積分制,共有四個項目:
            1)躲沙包:每班派出20名選手,甲乙班對峙,通過投擲硬幣決定發(fā)球權,(假設甲獲得),甲方向乙方隊員投擲沙包,砸中者出局,乙方獲得沙包后,繼而向甲方投擲,哪方隊員先都出局即比賽結束。獲勝者進入復賽,決出前三,其余都為第四名。
            2)集體跳繩:每班派出20名選手,分批,每批10人,進行比賽,計時,比看看哪個班的同學能夠跳最長時間。決出前三,其余都為第四名。
            3)定數(shù)走人:每班派出30名選手,在場上跑動,當裁判說3,計時,所有人進行組隊,每三個人拉成一圈,沒有成圈的同學,出局。其中,裁判總共得說出5個數(shù),最后,統(tǒng)計每班比賽時間及剩余人數(shù),決出前三,其余都為第四名。
            4)跳皮筋:這次的跳皮筋主角是男生,每班派出10名男生,女生現(xiàn)場教授,看哪個班配合得最好,決出前三,其余都為第四名。
            (賽前不可透露有這個項目。)。
            2.宣傳部:計分及最后的統(tǒng)分。
            3.體育部:
            1)場地秩序及選手出場秩序。
            2)負責比賽過程的道具借取與各班通知。
            4.生勞部:比賽后場地清理。
            共計:人民幣整。
            注:經(jīng)費為初步預算,不排除變動可能;
            七、注意事項。
            2、受場地限制,及天氣的制約,可能會影響選手的發(fā)揮,因此,我們的評委會盡量秉著公平、公正、公開的原則將比賽選評誤差降到最小。
            3、邀請其他學院的老師、學長參與比賽決賽評比,更好的體現(xiàn)了比賽的公平、公正、公開的原則。基本杜絕了個人情感的因素。
            4、選手準備:拉拉隊。
            一、活動前言。
            為了加強班級間的聯(lián)系,增強班級的凝聚力,增強學生之間的相互了解,豐富同學們的課余生活,增進同學之間的友誼。同時,在寒冷的冬日也為校園增添一抹青春的活力。
            二、活動內容。
            1.四人五足迎面接力。
            2.“下餃子”(跳大繩)。
            三、活動地點。
            操場。
            四、活動時間。
            第1。
            4周星期五的第7—8節(jié)課。
            五、參加人員。
            144001—144006班全體同學。
            六、活動內容及比賽規(guī)則策劃。
            1.四人五組——10組迎面接力。
            比賽規(guī)則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離為10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。
            場地準備——由負責。
            2.“下餃子”(跳大繩)。
            比賽規(guī)則:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內各班所跳的次的`最多即可獲勝。
            大繩——由負責從體育部器材室借。
            3.50米短跑。
            每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。
            七、裁判人員:由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負責比賽的裁判事宜。由每班的宣傳委員組成督導組,對裁判的工作進行監(jiān)督。
            八、注意事項。
            1.安全第一,友誼至上。
            2.請同學們事先做好充足的準備活動,以免受傷。
            3.四人五足需要的綁繩各班自行負責。
            4.照相——由負責,新聞報道——由負責。
            5.總負責人:
            一,活動主題。
            娛樂身心、激揚青春。
            活動宗旨。
            友誼第一,比賽第二。
            二,活動整體方案。
            活動時間:20年3月14~15、下午五點。
            活動地點:學校田徑場。
            主辦單位:教育系學生會。
            贊助單位:
            活動參與對象:教育系全體師生。
            三,具體活動細則簡介。
            項目一:拔河大賽。
            參賽者:15人。
            裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
            比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
            比賽場地:學校操場。
            比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
            拔河賽制:
            1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
            2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
            3、淘汰賽:每班抽簽分成a。b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
            項目二:螃蟹運球。
            參賽者:每班16人。
            裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
            比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
            比賽場地:學校操場,10米。
            比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
            賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
            項目三:跳長繩。
            參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
            裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
            比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
            比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
            項目四:袋鼠跳。
            參賽者:每班10人。
            裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
            比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
            比賽場地:學校操場。20米。
            比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
            賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
            四,獎勵規(guī)則。
            五,活動經(jīng)費預算。
            六,其他。
            1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
            2、裁判必須做到公平、公正、公開。
            3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
            4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
            5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
            6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
            7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。
            8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
            文字自然樸實,打動人。
            大學生趣味運動會策劃書篇四
            我的青春我做主,飛揚的心總是隨著這個社會的步伐而跳動著,當代大學生在我國繁榮昌盛的時代下更應該發(fā)揚團結如一的精神,為了集體的榮譽去奮力拼搏,在大學放飛活力,樹立良好的精神面貌。
            為了積極響應學校的號召,為了深入開展“三走活動”,讓更多的同學走出寢室,走下網(wǎng)絡,走向操場,我們決定組織這次趣味運動會,為大家提供一個運動與交流的平臺,讓大家享受運動的樂趣,更加體會到團結的力量。
            二、活動目的。
            舉辦這次趣味運動會的主要目的是豐富大一、大二學生的課余生活,給他們提供一個互相信任、互相團結的舞臺,讓他們盡情釋放自己青春的活力;同時,也希望他們能夠為了班級這個團體而精誠團結;其次,也是希望他們能夠提高對課外活動的積極性。
            三、活動主題。
            青春有你,激情飛揚。
            四、活動時間。
            xx年11月9號上午。
            五、活動地點。
            西北農(nóng)林科技大學北校區(qū)籃球場。
            六、舉辦單位:植物保護學院團工委學生會。
            活動人員:大一、大二所有同學。
            七、前期策劃準備。
            1、道具準備:游戲道具,工作道具。
            2、工作人員:相關工作人員的分配。(裁判、計時員、醫(yī)療組、機動組、道具管理組)。
            3、報名工作以及宣揚工作。
            4、清空比賽場地。
            5、賽前對體育相關人員分配事宜,各項目工作人員布置賽場。
            八、比賽項目及規(guī)則。
            1、二人三足跑(男女各一人)。
            比賽規(guī)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點,按比賽時間少者名次列前。
            2、螃蟹背西瓜(兩男兩女)。
            比賽規(guī)則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調整好始得繼續(xù)比賽,在規(guī)定距離內,用時少者勝出。
            3、托球跑(兩男兩女)。
            比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,在規(guī)定的賽程內用時最少者名次最好。
            4、集體跳繩。
            比賽規(guī)則:參賽人數(shù)為十人,至少四個女生,在比賽過程中人選兩個人出來搖繩。規(guī)則:規(guī)則:(1)8人從搖繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從搖繩b者左手轉向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從搖繩b者右手依次進入繩中到搖繩a者右手轉向a者左手排隊,呈8字形進行。(2)搖繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。(4)裁判在現(xiàn)場大聲計數(shù)。比賽時間為兩分鐘,在限定的'時間內跳的越多名次越靠前。
            5、雙腿夾球接力。
            比賽規(guī)則:起點終點各三人,將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復至全隊結束,時間最短者為勝。規(guī)則:(1):必須從起點線后起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。(3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4):每隊限報6人,(至少要有兩名女生)。
            6、奔跑吧,白大褂(三男三女)。
            比賽規(guī)則:每隊準備一件三粒鈕扣的實驗服,起點終點各三人,在起點將衣服穿好并系上紐扣,裁判發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上(需系上紐扣),然后從終點處跑至起點,以此類推,時間越短名次越靠前。
            7、趕小豬(僅限女生)。
            比賽規(guī)則:每班三名隊員參賽,在規(guī)定的跑道內用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規(guī)定的賽程內接力完成比賽用時最少者名次最好。
            8、滾雪球(三男三女)。
            比賽規(guī)則:在指定的距離內,起點和終點各站三個人,從起點開始,發(fā)令槍響起時,起點的人開始跑,到終點后牽隊友的手跑回來,然后隊友在牽另一名隊友的手,依次方式,直到所有的人跑完全程,計最后一名同學到終點的時間,用時越短名次越靠前。
            9、拯救吸管(三男三女)。
            比賽規(guī)則:每班六人參加,三男三女,起點和終點各三人,從起點開始,發(fā)令槍響起時,起點的人用上嘴唇嘟嘴夾住吸管,跑到終點交給下一個人,不能用四肢接觸吸管,然后跑回起點,依次進行,所用時間最短者獲勝。
            10、16×60米接力(八男八女)。
            比賽規(guī)則:每班16人參加,八男八女,起點終點各八人,從起點開始,發(fā)令哨聲響起時,起點上的一名同學手持接力棒,跑向終點,將接力棒交給下一名同學,依次進行,若中途掉棒應拾起棒從掉棒處重新開始,直至最后一名同學完成比賽,用時最短名次越靠前。
            九、比賽流程及獎項設置。
            1、開幕式。
            2、比賽開始。
            (1)兩人綁腿跑、螃蟹背西瓜。
            (2)托球跑、集體跳繩。
            (3)雙腿夾球接力、奔跑吧,白大褂。
            (4)趕小豬、滾雪球。
            (5)拯救吸管、16×60米接力。
            3、頒獎儀式。
            4、閉幕式。
            注:1.獎項設置,每個項目前三和總成績前三的班級頒發(fā)獎狀,另設有“精誠團結獎”一個。
            2.每個項目的前八名按照8、7、6、5、4、3、2、1分一次計分,最后取總分前三的班級頒獎。
            十、經(jīng)費預算。
            橫幅:56乒乓球:5獎狀:40。
            哨子:10。
            總計:111元?
            植保學院體育部。
            xx年11月2號。
            大學生趣味運動會策劃書篇五
            一、活動名稱:
            二、活動口號:
            娛樂身心,激揚青春。
            三、活動目的及意義:
            本次趣味運動會旨在營造積極、團結的氣氛,展示出新時代研究生的蓬勃朝氣和參與熱情;以趣味運動比賽為載體,豐富鄭州大學馬克思主義學院研究生的課余文化生活,增強研究生身體素質,增進我院研究生會部門之間、同學之間的交流,培養(yǎng)團結協(xié)作的精神。在學習之余積極鍛煉身體,注重各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,為美好的研究生生活留下一筆燦爛的財富。
            四、活動主辦方及對象:
            1.活動主辦單位:馬克思主義學院團委、馬克思主義學院研究生會文體部。
            2.活動對象:馬克思主義學院研究生會全體成員。
            3.活動時間:12月20日。
            4.活動地點:北操場。
            五、活動前期準備:
            1.面向全體研究生會成員進行活動宣傳,調動大家參與的積極性;
            2.統(tǒng)計研究生會各部門的報名情況;
            3.提前申請比賽場地,并及時報送申請情況;
            4.比賽現(xiàn)場所需各種設備物品等需提前準備;
            5.由于比賽有一定競爭性并伴隨劇烈運動,因此需要做好醫(yī)療后勤保障。
            6.根據(jù)報名情況確定參賽人數(shù),選出兩名作為裁判員,剩下人員通過抽簽的形式平均分為四支參賽隊伍,并由每隊推選一名隊長。
            六、比賽項目及規(guī)則:
            1、乒乓接力賽。
            比賽規(guī)則:四支隊伍同時進行比賽,每支隊伍分為兩組,分立于接力賽場地兩端。參賽隊員單手持乒乓球拍后端把手處,將乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑過程中如果乒乓球掉落,需重新?lián)炱鹪谇虻袈涮幚^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,每位參賽隊員依次接力,按每隊最后一名隊員到達終點的順序確定隊伍所獲名次。
            比賽器材:乒乓球拍4個;乒乓球10個;哨子1個。
            2、沙包砸著誰。
            比賽規(guī)則:4隊隊長進行抽簽,確定參賽順序。按照抽簽順序作為守方,其他三支隊伍作為攻方。守方全體隊員站在限定區(qū)域中,并可在限定區(qū)域中自由活動,攻方每隊選出一人作為投手站在區(qū)域兩側。比賽開始后開始計時,攻方站在區(qū)域外向守方投擲沙包,守方躲避投來的沙包或者將其接住。如果守方能躲過或接住沙包,則攻方撿起沙包后繼續(xù)投擲;如果守方被沙包擊中并沙包落地,則被擊中者淘汰出局。守方最后一名隊員出局時記錄時間,最終名次按各隊作為守方時堅持時間由長到短排名。
            比賽器材:沙包1個;秒表1個。
            3、多人多足。
            比賽規(guī)則:隊長抽簽確定參賽順序。參賽時所有隊員一字排開,中間隊員的左、右腿分別和左、右邊隊員的右左腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關節(jié)以上和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑信號后,所有隊員同時起動。以隊伍靠后者到達終點線的瞬間計取比賽成績,按每隊用時排名,時間少者為勝。
            比賽器材:綁帶若干;秒表1個;哨子1個。
            4、袋鼠夾球接力賽。
            比賽規(guī)則:每支隊伍分兩組,分立于場地兩端。每個隊員用雙腿夾住氣球,以跳躍方式前進到達終點,再將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,若氣球掉落,需從掉落地方出發(fā),按最后一名隊員到達順序排名。
            比賽器材:氣球若干;哨子1個。
            5、足式保齡球。
            比賽規(guī)則:以等邊三角形的形狀擺放10個礦泉水瓶,參賽隊員在6米劃定的線外做大象鼻子狀轉10圈,轉圈完畢后裁判哨聲響起,踢足球撞倒飲料瓶,每人有1次機會,撞倒1個礦泉水瓶得1分,以全隊累計成績總數(shù)高低排名。
            比賽器材:礦泉水瓶10瓶;足球1個;哨子1個。
            6、老鷹抓小雞撕名牌。
            比賽規(guī)則:由抽簽決定兩兩對決隊伍。兩支參賽隊伍隊員分別豎隊排列互撕名牌,每位隊員其中一只手必須抓住前面同伴腰間的綁帶,用另一只手撕對方的名牌,且只可撕對方排在最后一名小雞的名牌,被撕者即被淘汰,全部隊員淘汰即判為輸。比賽過程中,如有隊員松開前面同伴的綁帶,則斷開處及其身后的隊員全部淘汰。兩兩對決后,兩隊勝者進行比賽,兩隊敗者進行比賽,最終確定名次。
            比賽器材:綁帶若干;名牌4套。
            七、比賽工作機構分工:
            1、主席團:對本次比賽進行總調度。
            2、文體部:對本次比賽全程負責,負責本次比賽的籌備和組織工作。
            3、紀檢部:主要負責本次比賽的賽場秩序和賽場紀律以及比賽過程中各隊參賽隊員的報到工作,并協(xié)助文體部作好各項工作。
            4、宣傳部:主要負責本次賽事的前期宣傳工作,制作并張貼海報。
            八、賽后收尾:
            1、統(tǒng)計成績,頒發(fā)獎品。
            2、整理場地器具和設備。
            3、財務清算。
            4、整理比賽材料并交研究生會歸檔。
            九、資金預算:
            鄭州大學馬克思主義學院研究生會文體部。
            大學生趣味運動會策劃書篇六
            :五月初(具體時間待定)。
            :公司全體職員(門店可視營業(yè)情況選擇參與)。
            1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)。
            2、比賽獎品。
            1、踢毽子比賽。
            細則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。
            2、二人三足跑比賽。
            細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
            3、螃蟹背西瓜。
            4、趣味繡球。
            5、摸石過河。
            細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)。
            6、翻山越嶺。
            細則:每組兩人參賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標記一次。a先在第一標記物處當“嶺”,b在哨響開始后從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標記物處后b當“嶺”,由a進行翻越,依次循環(huán),直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門柜組進行人員安排)。
            大學生趣味運動會策劃書篇七
            為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現(xiàn)新一代華立學子的精神風采。
            炫青春,樂運動。
            快樂運動,和諧城建。
            (一)活動時間。
            20xx年11月9日(星期六)上午8點。
            (二)活動地點。
            7、8號籃球場。
            (三)參賽對象。
            城建學部團總支·學生會各部門代表隊(16人以上)。
            (四)比賽項目及規(guī)則。
            1、“全明星”籃球技巧賽。
            在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續(xù)前行,走完另一半籃球場;然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。
            注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分;中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。
            2、拔河。
            參賽人員:各部門選派20人。
            比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
            注:獲勝一方加5分。
            3、氣球大戰(zhàn)。
            參賽人員:各部門選派5人(2男3女)。
            比賽規(guī)則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規(guī)定的區(qū)域內pk比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續(xù)比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結束后以氣球數(shù)得分。
            注:賽后氣球數(shù)*2分。
            4、眩暈大pk。
            參賽人員:各部門選派4人(2男2女)。
            比賽規(guī)則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。
            5、瞎子背瘸子。
            參賽人員:各部門選派1男1女參賽。
            比賽規(guī)則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
            注:獲勝方加10分。6、擠爆小宇宙。
            參賽人員:若干。
            比賽規(guī)則:在指定區(qū)域,每隊隊員陸續(xù)走入指定區(qū)域,有1分鐘的準備時間。時間結束后開始計時,30秒內無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。
            注:獲勝方人數(shù)*1分;。
            7、人肉滾雪球。
            參賽人員:各部門選派7人(4男3女)。
            比賽規(guī)則:每隊以縱隊排在起跑線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標志物,全隊人員全部經(jīng)過起點后結束。按時間記名次。
            注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。
            第一名:每名隊員各一本筆記本一支簽字筆;并頒發(fā)部門獎狀。第二名:每名隊員各一本筆記本;并頒發(fā)部門獎狀。
            第三名:每名隊員各一支簽字筆;并頒發(fā)部門獎狀。
            注:所有參與者獎勵一個棒棒糖。
            1、活動當天提前布置現(xiàn)場;。
            2、合理安排各部門部長帶領本部干事及相關工作人員入場;。
            3、運動會主持人致。
            開幕詞。
            并介紹來賓及裁判員;。
            4、主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行;。
            5、運動會項目開展(可穿插一些表演活動);。
            6、主持人宣布最后的比賽結果;。
            7、領導總結發(fā)言并向獲獎部門進行現(xiàn)場頒獎;。
            8、合影留念;。
            9、相關人員清理現(xiàn)場。
            1、條幅。
            2、嘉賓紀念品。
            3、獎品:
            4、活動物資:
            在10級新生剛入校之際,為了響應校團委多舉辦優(yōu)秀活動的號召,并且讓新生(主要是中心校區(qū)新生)體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活。在此之際數(shù)學與物理科學學院團委舉辦此次活動,展現(xiàn)大學風采。
            我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。
            :共青團xx學院委員會。
            承辦單位:xx學院數(shù)里學院團委。
            協(xié)辦單位:數(shù)理學院藝術團。
            :徐州工程學院中心校區(qū)全體同學。
            模塊一、二、三、四為小組賽:分為十四個學院代表隊(若條件受約則只面向中心校區(qū)),每隊人數(shù)是10人.
            模塊五為個人賽:個人賽為個人報名參賽。
            :本次活動是我院別開生面的戶外趣味活動,豐富學生校園文化生活,弘揚團體精神,開拓組織學生活動的新思路。
            :11月14日上午9點開始。
            模塊一:趣味性活動。
            模塊二:團隊素質拓展訓練。
            模塊三:趣味尋寶。
            模塊四:九人十足。
            模塊五:百人象棋擂臺賽。
            1.趣味性活動。
            1)飛鏢奪寶。
            道具:飛鏢盤,籃球,計時器。
            參加人員:每隊報一組,每組5人(3男2女)。
            方法:每隊派出一名選手(神射手)進行投標,每隊可以投三次,三次所投中的環(huán)數(shù)的總數(shù)就是該隊在下階段投球的數(shù)目。在投籃階段,每隊在規(guī)定的范圍內開始投籃,時間為一分鐘。所投進的球數(shù)為該隊此項目的分數(shù)(若在一分鐘內球數(shù)投完則停止投球)。
            裁判:1人計分員:1人。
            2)自行車慢騎。
            道具:自行車,計時器。
            3)跳長繩。
            道具:長繩,計時器。
            參加人員:各隊所有選手。
            方法:每隊選出兩位選手甩大繩,其他選手則依此跳過大繩,在3分鐘的時間內以通過的人數(shù)確定分數(shù)。
            裁判:1人計分員:1人。
            4)倒跑接力賽。
            道具:接力棒,計時器。
            裁判:4人計分員:1人。
            5)100米障礙接力賽。
            道具:接力棒、繩子(離地約1米高)、凳子、氣球,計時器參加人員:毎個団體報一組、每組6人(2男4女)。
            比賽規(guī)則:100米(50米折返跑)距離比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發(fā)令后運動員開始跑。途中運動員需跳過凳子、鉆過繩子、繞過氣球往回跑、鉆過繩子、跳過凳子到達終點后把接力棒遞給下一個人。如此最先完成比賽的團體為獲勝者。(中途踢翻凳子或踩壞氣球則要給與相應扣分)。
            裁判:1人計分員:1人監(jiān)督員:4人。
            6)小型保齡球。
            道具:實心球5個,礦泉水瓶若干。
            裁判:1人計分員:1人。
            本模塊模塊冠亞季軍由本模塊小項總積分決出,分別頒發(fā)每單項設冠軍一名,單項第一名積二十分,第二名積十八分,依此類推加入總積分。
            2.團隊素質拓展訓練。
            信任背摔。
            道具:縛手繩,桌子兩張。
            方法:每一位學員依次從一座高1.5米的背摔臺上直身向后倒下,其他學員在背摔臺下平伸雙臂做保護。從對自己無法控制的局面,靠理智及對同伴的信任戰(zhàn)勝恐懼,切身體驗什么是“充分信任、相互依賴”。
            3.趣味尋寶。
            (一)活動目的:通過本次特殊的主題活動,將達到以下目的:
            a.體驗統(tǒng)一的目標和行為規(guī)范對于團隊績效的重要性;。
            b、強化團隊成員的責任意識和紀律意識;。
            c、增進團隊成員感情,使團隊更加和諧;。
            (二)活動地點:徐州工程學院整個新校區(qū),在籃球場集中。
            (三)活動流程。
            任務地點與任務描述:
            起點:籃球場。
            (1)集合整隊。
            (2)宣布注意事項,發(fā)任務卡、地圖;。
            (3)任務:各個參賽隊伍根據(jù)自己的地圖和各自的提示進行尋找圖章,每隊各找5枚圖章,找到1枚后在紙上蓋章,再進行下一枚的搜尋。每隊時間為1小時,1小時過后必須到籃球場集合,若在規(guī)定時間內湊集5枚圖章的,按時間先后排序。若未能湊集的話以圖章數(shù)多且用時少的隊伍排名,以此類推。
            本模塊設一等獎1隊二等獎1隊三等獎2隊,分別頒發(fā)相關證書及獎品。
            第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其余積四十分。加入總積分。
            4.九人十足。
            (一)、活動目的:。
            (二)、活動時間地點:
            2019年11月20日(周六)上午,中心校區(qū)籃球場。
            (三)、活動內容。
            每個參賽隊站成一排,用紅繩分別綁住相鄰同學的左右腳,向前走100米,時間最短為勝利。
            (四)、注意事項:
            (1)、未報名者不得參加,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消比賽成績。
            (2)、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。
            (3)、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。
            (4)、活動項目分區(qū)域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進入比賽場地,無故遲到十分鐘以上,視為放棄比賽。
            (5)、參賽隊伍必須有自己的負責人,以便信息的傳遞和交涉。
            (6)、參賽隊員須保持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場衛(wèi)生,聽從工作人員安排,不得有不文明行為或言語。
            (7)、參賽隊員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。本模塊設一等獎1隊二等獎1隊三等獎2隊,分別頒發(fā)相關證書及獎品。
            第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其余積四十分。加入總積分。
            5.百人象棋擂臺賽。
            (一)、參賽選手:
            徐州工程學院中心校區(qū)全體學生。
            (二)、活動時間地點:
            初賽:2019年11月6日(周六)上午,中心校區(qū)籃球場;。
            決賽:2019年11月7日(周日)下午,中心校區(qū)籃球場。
            (三)、裁判:
            裁判組由方圓棋社主要負責人進行比賽吹哨。每場比賽會安。
            全相關監(jiān)督人員監(jiān)督本場比賽的判罰,以確定比賽的公平公正。全體裁判必須做到:
            (1)、熟悉象棋比賽的規(guī)則,理解比賽規(guī)程并能公正吹罰。
            (2)、在比賽時除參賽時間外都不離開場地,不與他人接觸,
            不與參賽選手交談。
            (3)、出席定于11月3日下午的裁判會議由方圓棋社社長主持。
            (四)、具體內容。
            預賽于11月6日上午八點在中心校區(qū)籃球場舉行,分組進。
            行比賽,每組50名參賽選手同時開賽,以抽簽的形式?jīng)Q定對手,抽到相同號的選手互為對手,一局定輸贏,失敗的25名選手以同樣的抽簽方式?jīng)Q出25位選手參加復活賽。復活賽和初賽賽制一致,勝利的選手參加復賽。
            復賽于11月6日下午兩點在中心校區(qū)籃球場舉行,以同。
            樣抽簽的方式?jīng)Q定對手,。若為單號輪空者直接晉級,比賽方式為一局定輸贏。復賽同樣設復活賽,復活賽勝利的選手參加下輪比賽。
            決賽時,組委會依據(jù)個人表現(xiàn)情況直接決定對局選手。
            決賽用掛式磁盤象棋舉行“現(xiàn)場直播”。比賽結束后請嘉賓給獲獎者頒獎。
            (五)、比賽方式:
            (1)、基本參照國際賽事中的中國象棋比賽規(guī)則;。
            (2)、比賽先后手將由當值裁判拋硬幣決定;。
            (3)、晉級方式采用隨機抽簽對戰(zhàn)、單局淘汰制;。
            (4)、比賽開始5分鐘內未到場;。
            (5)、雙方都未到場,作雙方棄權論,下一輪對局選手輪空晉。
            級下下輪。
            (6)、對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
            a、帥(將)被“將死”;。
            b、帥(將)被“將軍”,無法避免的同對方將(帥)。
            直接對面;。
            c、帥(將)被“困斃”;。
            d、自己宣布認輸;。
            e、因違反紀律被判輸棋。
            (7)、對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
            a、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;。
            b、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方均不許反悔。
            c、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關時,則不能按照本款處理。附:對局者與觀局者應遵循:
            落子不悔;。
            觀棋不語。
            (六)、活動獎勵:
            1.冠軍一名,頒發(fā)證書及獎品;。
            2.亞軍一名,頒發(fā)證書及獎品;。
            3.季軍兩名,頒發(fā)證書及獎品;。
            4.最佳潛力個人四人,頒發(fā)證書;。
            5.最佳風尚獎四個,頒發(fā)證書;。
            (七)、注意事項:
            (1)、承辦單位和協(xié)辦單位應及時聯(lián)系好參賽選手;。
            (2)、本次比賽不分男女組;。
            (3)、比賽中選手不得故意拖延比賽時間(原則上每局在30分鐘內完成);。
            (4)、參賽選手必須服從裁判判決;。
            (5)、如比賽選手對判決不服可向現(xiàn)場的主裁判反應情況;。
            (6)、現(xiàn)場工作人員要能調動現(xiàn)場氣氛,注意現(xiàn)場秩序及安全。
            問題等,保證比賽能順利進行;。
            (7)、加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;。
            (8)、安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故;。
            (9)、友誼第一,比賽第二!
            (10)、賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,組織者會及時做出應對方法并通知參賽隊伍!如果無通知,比賽正常。
            (11)、部分事宜,舉辦方將視報名情況另行安排。
            獎品設置。
            除每模塊設置獎項以外,組委會還根據(jù)小組賽四大模塊總積分由高到低的順序評選出冠亞季軍,在頒獎典禮上頒發(fā)獎杯獎狀及獎品,百人想起擂臺賽獲獎者頒發(fā)獎狀和獎品。
            十.活動需要物品及活動經(jīng)費預算。
            1)飛鏢盤8個:400元。
            2)花色氣球100個(60元)。
            3)宣傳條幅8條(400元)。
            4)噴繪五幅(500元)。
            5)活動飲用水:300元。
            6)獎品:獎杯3*100=300元獎狀50張100元紀念品300元。
            7)安全護具:500元。
            8)搶答器:4*100=400元。
            9)音響設備租用:200*3次=600元。
            10)主持人服裝租用:3場*2人*50元=300元。
            11)會場布置:150元。
            12)秒表:4只*50=200元。
            13)自行車,筆記本電腦借用費:300元。
            14)掛式磁盤象棋:1*360=360元。
            總計:5170元。
            十一.活動相關事宜。
            (1)由工作人員負責活動現(xiàn)場。
            (2)工作人員負責嚴抓安全注意事項。
            (3)注意著裝,要舒適方便,以免出現(xiàn)踩人事件。
            (4)活動結束以后各工作人員負責自己所屬區(qū)域的衛(wèi)生十二報名方式。
            大學生趣味運動會策劃書篇八
            趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的'社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。為了更好的促進班級男生女生的交流,將舉辦趣味運動會愉悅同學們的身心,使大家在學習之余,增強同學們之間的交流。
            趣味體育運動,一方面非常適合同學們聯(lián)合開展活動,因為其比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作;另一方面具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性能夠帶給同學們另一種新奇的體驗,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉同學們的能力。
            (一)、活動時間:20xx年4月22號
            (二)、活動地點:c區(qū)高地操場
            (三)、參賽對象:碩研16-1班全體學生,以宿舍為單位參加
            (四)、比賽項目:
            1、三人四腳:以組為單位參賽。從起點出發(fā),到達終點后再返回起點,按用時進行排名,用時最少者為第一名。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。
            2、踢毽子:以組為單位參賽。組內每人有1分鐘的參賽時間(過程中毽子掉落可撿起繼續(xù)踢),總成績記組內成員的個數(shù)總和。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。
            3、全員跳繩:以組為單位參賽。兩人搖繩,兩人跳繩。跳繩隊員2人全部依次上繩,進行齊跳。以2人齊跳開始計數(shù),不足2人不計數(shù),計時1分鐘,每次中斷重新開始。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。
            4、百投百中:以組為單位參賽。組內每人有兩次機會,站在指定位置向目標位置投擲沙包,取最好成績,組內最終取四人平均成績?yōu)樵擁椖康某煽儭?BR>    一等獎1組:藍月亮洗衣液2kg或羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價位)
            二等獎2組:藍月亮洗衣液1kg或羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價位)
            三等獎3組:精美筆記本(每人一本)
            參與獎:每人一瓶脈動
            大學生趣味運動會策劃書篇九
            為活躍校園文化生活,培養(yǎng)大學生強健的體魄,如何策劃校園運動會呢?下面是有大學生趣味運動會。
            策劃書。
            歡迎參閱。
            一、活動背景。
            我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20xx級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發(fā)學生的學習積極性和主動性。
            二、活動目的:
            通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯(lián)系,展現(xiàn)西南大學學生的真我風采。
            三、活動主題:青春你我,共創(chuàng)輝煌。
            四、活動時間:20xx年16月16日。
            五、活動地點:西南大學第二運動場。
            六、活動人員:團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯(lián)、協(xié)會代表等。
            七、活動組織單位:。
            主辦單位:共青團西南大學委員會。
            承辦單位:西南大學學生會體育部。
            八、比賽項目:
            九、前期準備:
            (1)道具準備:工作道具、游戲道具。
            (2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫(yī)療衛(wèi)生組,機動人員組)。
            (3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。
            (4)清空比賽場地。
            (5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽場。
            十、活動流程:
            1、拔河比賽。
            (一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干。
            (二)活動時間地點:20xx年16月16日、二運。
            (三)活動內容。
            (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
            (2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰(zhàn)隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
            (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。
            (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。
            (5)決賽;比賽按以上規(guī)則進行,決出一、二名。
            (四)注意事項:
            (1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。
            (2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,幫忙,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消該隊所有成績及參賽資格。
            (3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。
            (4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,判輸。
            (5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將做出該隊該局比賽自動認輸處理。
            (6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。
            (五)獎項設置。
            本游戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
            2、兩人三足夾糖接力賽。
            (一)活動道具:。
            盆、糖、筷子、繩子。
            (二)活動時間地點:20xx年16月16日、二運。
            (三)活動內容:
            (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
            (2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
            (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。六個小組同時進行比賽,在規(guī)定的時間內(五分鐘)由各隊夾糖數(shù)量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。
            (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按上一輪比賽規(guī)則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三、四名。
            (5)決賽:相同比賽規(guī)則,勝者為總冠軍。
            (四)比賽規(guī)則:
            (1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始。
            (2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出并跑回起點放入盆內,將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。
            (3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續(xù)進行比賽。不規(guī)定一次夾糖個數(shù)。
            (五)獎項設置:
            共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
            3、迎面接力。
            (一)活動道具:
            接力棒、秒表。
            (二)活動時間地點:20xx年16月16日、二運。
            (1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。
            (2)七組比賽同時進行。
            (3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發(fā)令聲后第一個隊員持棒開始。
            跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續(xù)。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。
            (四)注意事項:
            (1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規(guī)。
            (2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究后,將結果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發(fā)生爭執(zhí)或有過激行為,取消參賽者比賽資格。
            (五)獎項設置:
            比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。
            4、跳大繩。
            (一)活動道具:大繩若干。
            (二)活動地點時間:20xx年16月16日、二運。
            (1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。
            (2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最終以3分鐘內計數(shù)多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。
            (3)比賽以淘汰賽進行,由規(guī)定時間內跳過者個數(shù)決定獲勝隊伍并頒發(fā)獎品。
            (四)注意事項:
            (1)在比賽中,如有人出現(xiàn)失誤導致跳繩未連續(xù)接上,則這名跳員的跳數(shù)不計,比賽繼續(xù)進行。
            (2)在比賽中隊員應積極配和從而達到協(xié)調一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。
            (五)獎項設置:
            本游戲最后取前兩名,分別頒發(fā)獎品。
            5、踩氣球比賽。
            (一)活動道具:
            氣球若干、粉筆若干、繩子若干。
            (二)活動地點時間:20xx年16月16日、二運。
            (三)活動內容:
            (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。
            (2)比賽對手由組長抽簽決定,抽空的一組直接進入下一輪。
            (3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。
            (4)開始后,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,并在規(guī)定的區(qū)域內。游戲進行一分鐘。
            (5)規(guī)定時間內,氣球剩余多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名并頒發(fā)獎品。
            (四)注意事項:
            (1)游戲只能在劃定的區(qū)域內進行,出區(qū)域者淘汰。
            (2)結束后腳上氣球最多組獲勝。
            (3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。
            (五)獎項設置:
            共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
            十一、比賽注意事項:
            (1)各個部門應及時聯(lián)系好參賽選手;。
            (2)本次比賽不分男女組;。
            (4)加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;。
            (5)安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故;。
            (6)友誼第一,比賽第二!
            (7)賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,可根據(jù)具體情況再坐安排。
            十二、運動會任務具體安排。
            (一)負責部門:體育部。
            負責人:蔡文熙。
            1負責整個活動的策劃和流程。
            (二)負責部門:宣傳部。
            負責人:陳寅。
            1、協(xié)助負責場地的布置。
            (三)負責部門:辦公室。
            負責人:衛(wèi)琪。
            1.負責活動前期的物資準備。
            (四)負責部門:新聞中心。
            負責人:楊熙源。
            1.在校學生會網(wǎng)站上做本次活動的前期宣傳以及報道。
            (五)負責人:于文斌。
            1.聯(lián)系此次比賽的主持人,提前一天與主持人聯(lián)系。
            2.輔助現(xiàn)場工作。
            (六)負責部門:網(wǎng)絡部。
            負責人:李亞磊。
            1.配合新聞中心,做好網(wǎng)絡平臺的相關工作。
            2.負責現(xiàn)場音響設備的調試工作。
            一、活動引言:
            趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
            二、活動意義:
            一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。
            三、活動準備:
            報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。
            四、活動流程。
            五、活動時間:20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)。
            六、活動地點:學校操場。
            七、比賽項目及規(guī)則策劃書:
            (1)跳繩比賽。
            比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。
            時間安排:9:00—9:25。
            (2)背部運球比賽。
            比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
            時間安排:9:40—10:10。
            (3)二人三組比賽。
            比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。
            時間安排:10:25—10:45。
            (4)拔河比賽。
            比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。
            時間安排:16:00—16:30。
            八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。
            九:人員安排:
            場地布置:楊繼平、蔡林現(xiàn)、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強。
            會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
            突發(fā)事件處理:校領導人員。
            照相、攝影:尹會強。
            廣播臺負責人:謝琳婧。
            總負責人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)。
            大三組由宋玉芳(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡林現(xiàn)(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)。
            九、獎項設置。
            每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。
            一、活動時間:xx年x月xx日(周六)12:00—14:30。
            二、活動地點:五環(huán)體育場。
            三、主辦方:藝術與傳媒學院秘書處。
            協(xié)辦方:藝術與傳媒學院體育部。
            四、活動對象:藝術與傳媒學院學生會全體成員。
            五、活動意義。
            1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。
            2)促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。
            3)鍛煉學生會成員的團隊協(xié)作精神。
            4)促進文化的交流,提高心理素質,培養(yǎng)合作精神,追求卓越,完善自我。
            六、前期準備。
            1)隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由于人數(shù)較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監(jiān)督,做到運動會的公平公正公開。
            2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時表、膠帶、剪刀。
            3)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))和最佳表現(xiàn)獎等。
            七、活動步驟。
            1)活動現(xiàn)場布置。
            2)各代表隊入場。
            3)具體環(huán)節(jié):運動會項目開展。
            4)總結發(fā)言、舉行頒獎。
            5)清掃活動現(xiàn)場。
            八、活動分組。
            每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽簽決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽簽的順序進行。
            九、運動會項目。
            (一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
            道具:氣球若干個。
            參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。
            規(guī)則:
            1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。
            2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,最后一組越過終點線為勝利。
            3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。
            4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。
            5、抱球跑者取消比賽資格。
            (二)考考你的肺活量。
            道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干。
            參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。
            比賽規(guī)則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完后正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數(shù),打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。
            (三)瞎子背瘸子。
            道具:彩色氣球若干,凳子若干。
            參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。
            比賽規(guī)則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。
            (四)頂a4紙接力賽跑。
            道具:a4紙若干張。
            參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時。
            比賽規(guī)則:
            1、將a4紙放于胸前,當聽到起跑口令后,在起跑的同時將手背于背后,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。
            2、比賽過程中不允許手觸碰a4紙,否則取消成績;當a4紙掉落同樣取消成績。
            (五)鏈接加速。
            參賽人員:每部4男4女,分3輪進行(4、4、5),賽道長50米,需要分部門計時。
            規(guī)則:參加游戲者8人一組排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后的一名同學也要單腳跳步前進,游戲過程中隊員必須跳步前進,不許松手(一直保持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,必須原地重新組織好。如不重新組織繼續(xù)前進,則成績?yōu)闊o效。一個隊最后一名同學通過終點線為準。
            十、說明:
            此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。
            十一、經(jīng)費預算。
            獎狀5個、氣球若干、一次性紙杯若干。
            十一、活動中應注意的問題及細節(jié)。
            瞎子背瘸子與鏈接加速環(huán)節(jié)應互相注意,避免意外碰傷,同時做好防護措施。
            大學生趣味運動會策劃書篇十
            長沙理工大學中遠學院操場。
            長沙理工大學中遠學院學生會。
            長沙理工大學中遠學院全體同學。
            1、宣傳階段:
            (1)宣傳部出海報及版面進行宣傳;
            (2)懸掛條幅宣傳;
            (3)開班長會議傳達會議精神(考慮);
            (4)學校廣播站播報。
            2、報名階段:在學生會主席部長會議時發(fā)放登記表,設置截止日期。(注意:各班每項限報三人,每人限報三項。)
            3、活動項目:
            競賽:
            (1)男女:100米、200米、400米、:參賽隊員起跑時必須蹲立起跑,發(fā)令槍響后才能起跑,搶跑兩次者取消參賽資格,起跑后不準換道不準拉扯否則取消參賽資格。x后取成績x好的前八名進行決賽。
            (2)男女子800米、1500米、3000米、男子5000米:起跑后即可換道,過程中不準拉人,不準帶跑,不準換人,如有發(fā)現(xiàn),取消比賽資格。
            (3)接力賽:
            參加人員:4人,(男女)。
            比賽規(guī)則:四個選手分別站在指定的起跑位置,由第1個選手起跑,依次將棒傳到第2個的選手手中,依次進行,有x后一個選手沖刺,每人跑規(guī)定的路程。比賽過程中選手不能竄道,否則取消比賽資格。
            (4)四人五足(考慮):參加人員:4人一組。
            比賽規(guī)則:
            1)比賽前由四個選手自行綁腳,但必須由工作人員檢查以后方可參加比賽。
            2)比賽時每組分配兩條跑道寬度,比賽中不允許超越本組寬度的界限。
            3)比賽的距離為50米,先到終點者獲勝。
            4)檢錄時每組參賽的四名選手必須全部到場方可參加比賽,不允許替換任意譯名參賽選手。
            田賽:
            (5)三級跳。
            要求:兩組分別進行,隊員按抽簽先后順序進行比賽,每組進行2輪,每名隊員取x佳成績作為x后成績。
            (7)男女鉛球:規(guī)定的次數(shù)能取x好有效成績,沒有預賽,直接根據(jù)成績決出x后名次。
            (8)男女跳高:對于每位運動員在自選高度上有3次試跳機會,按照高度運動員依次出場。
            備注:所有選手參賽前必須出事有效證件,如有頂替者取消資格。如身體不易劇烈活動的同學請勿參加。
            本職工作。
            我們組織x好的隊伍參加這一屆運動會,力爭獲得好成績,我們會管理好自己的隊伍,盡量不會出現(xiàn)違紀現(xiàn)象,學生會體育部各位副部長會在部長的領導下,作好本職工作。
            與贊助商互動。
            與廣泛性,本次活動由趣味類項目和常規(guī)天井類項目兩部分組成。參賽隊員是一班級為單位報名參加,我校及院外聯(lián)部是本次活動的指定宣傳單位。
            1、可行性分析和宣傳方式。
            (1)為期二周的大橫幅宣傳,在學校內懸掛橫幅,活動前三天粘貼在食堂、教學樓等人流量x多的位置。
            (2)我們將在運動會的宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。
            (3)在運動會期間作為獨立的宣傳方式在學校內進行宣傳。
            (4)運動會前后在我們理工廣播站黃金時間進行宣傳。
            2、宣傳效應:
            (1)海報和傳單上會注明”本次活動由xxx公司贊助舉辦。傳單由贊助商提供。
            (2)本次活動還可以幫貴公司在學校派發(fā)傳單。
            (3)獲獎運動員的獎品由贊助商提供。
            (4)橫幅有表明贊助商。
            (5)活動需要的一些物品須贊助商提供。
            3、贊助活動意義:
            增加校企間的交流與合作,共同學習,共同發(fā)展。實現(xiàn)雙贏。
            通過贊助相關活動樹立企業(yè)形象,提高贊助商的經(jīng)濟效益。
            獎項設置。
            比賽獎項:
            男女:100米、200米、400米、800米、1500米、3000米,男子:5000米、四人五足(考慮)、男女三級跳、男女跳遠、男女鉛球、男女跳高項目取冠、亞、季軍。
            接力賽(4x100米接力)、四人五足(考慮)取團體獎前三名和優(yōu)秀獎三名。
            大學生趣味運動會策劃書篇十一
            趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。
            趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。
            趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比。
            賽名次的獎品。
            趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規(guī)則都是什么。
            趣味運動會比賽過程中常出現(xiàn)的一些問題,包括易違例犯規(guī)的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現(xiàn)意外情況。
            把趣味運動會比賽現(xiàn)場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、、發(fā)令槍、哨子等等,提前準備好。
            1、開幕式。
            (1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;。
            (2)升國旗奏國歌;。
            2、閉幕式。
            (1)各參賽代表隊集合。
            (2)領導宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎。
            大學生趣味運動會策劃書篇十二
            我的青春我做主,飛揚的心總是隨著這個社會的步伐而跳動著,當代大學生在我國繁榮昌盛的時代下更應該發(fā)揚團結如一的`精神,為了集體的榮譽去奮力拼搏,在大學放飛活力,樹立良好的精神面貌。
            為了積極響應學校的號召,為了深入開展"三走活動",讓更多的同學走出寢室,走下網(wǎng)絡,走向操場,我們決定組織這次趣味運動會,為大家提供一個運動與交流的平臺,讓大家享受運動的樂趣,更加體會到團結的力量。
            舉辦這次趣味運動會的主要目的是豐富大一、大二學生的課余生活,給他們提供一個互相信任、互相團結的舞臺,讓他們盡情釋放自己青春的活力;同時,也希望他們能夠為了班級這個團體而精誠團結;其次,也是希望他們能夠提高對課外活動的積極性。
            青春有你,激情飛揚。
            xx年11月9號上午。
            西北農(nóng)林科技大學北校區(qū)籃球場。
            植物保護學院團工委學生會。
            活動人員:大一、大二所有同學。
            1、道具準備:游戲道具,工作道具。
            2、工作人員:相關工作人員的分配。(裁判、計時員、醫(yī)療組、機動組、道具管理組)。
            3、報名工作以及宣揚工作。
            4、清空比賽場地。
            5、賽前對體育相關人員分配事宜,各項目工作人員布置賽場。
            1、二人三足跑(男女各一人)。
            比賽規(guī)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點,按比賽時間少者名次列前。
            2、螃蟹背西瓜(兩男兩女)。
            比賽規(guī)則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調整好始得繼續(xù)比賽,在規(guī)定距離內,用時少者勝出。
            3、托球跑(兩男兩女)。
            比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,在規(guī)定的賽程內用時最少者名次最好。
            4、集體跳繩。
            比賽規(guī)則:參賽人數(shù)為十人,至少四個女生,在比賽過程中人選兩個人出來搖繩。規(guī)則:規(guī)則:
            (1)8人從搖繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從搖繩b者左手轉向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從搖繩b者右手依次進入繩中到搖繩a者右手轉向a者左手排隊,呈8字形進行。
            (2)搖繩者必須抓住大繩兩端的抓手。
            (3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。
            (4)裁判在現(xiàn)場大聲計數(shù)。比賽時間為兩分鐘,在限定的時間內跳的越多名次越靠前。
            5、雙腿夾球接力。
            比賽規(guī)則:起點終點各三人,將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復至全隊結束,時間最短者為勝。規(guī)則:
            (1):必須從起點線后起步。
            (2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。
            (3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。
            (4):每隊限報6人,(至少要有兩名女生)。
            6、奔跑吧,白大褂(三男三女)。
            比賽規(guī)則:每隊準備一件三粒鈕扣的實驗服,起點終點各三人,在起點將衣服穿好并系上紐扣,裁判發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上(需系上紐扣),然后從終點處跑至起點,以此類推,時間越短名次越靠前。
            7、趕小豬(僅限女生)。
            比賽規(guī)則:每班三名隊員參賽,在規(guī)定的跑道內用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規(guī)定的賽程內接力完成比賽用時最少者名次最好。
            8、滾雪球(三男三女)。
            比賽規(guī)則:在指定的距離內,起點和終點各站三個人,從起點開始,發(fā)令槍響起時,起點的人開始跑,到終點后牽隊友的手跑回來,然后隊友在牽另一名隊友的手,依次方式,直到所有的人跑完全程,計最后一名同學到終點的時間,用時越短名次越靠前。
            9、拯救吸管(三男三女)。
            比賽規(guī)則:每班六人參加,三男三女,起點和終點各三人,從起點開始,發(fā)令槍響起時,起點的人用上嘴唇嘟嘴夾住吸管,跑到終點交給下一個人,不能用四肢接觸吸管,然后跑回起點,依次進行,所用時間最短者獲勝。
            10、16×60米接力(八男八女)。
            比賽規(guī)則:每班16人參加,八男八女,起點終點各八人,從起點開始,發(fā)令哨聲響起時,起點上的一名同學手持接力棒,跑向終點,將接力棒交給下一名同學,依次進行,若中途掉棒應拾起棒從掉棒處重新開始,直至最后一名同學完成比賽,用時最短名次越靠前。
            1、開幕式。
            2、比賽開始。
            (1)兩人綁腿跑、螃蟹背西瓜。
            (2)托球跑、集體跳繩。
            (3)雙腿夾球接力、奔跑吧,白大褂。
            (4)趕小豬、滾雪球。
            (5)拯救吸管、16×60米接力。
            3、頒獎儀式。
            4、閉幕式。
            注:
            1.獎項設置,每個項目前三和總成績前三的班級頒發(fā)獎狀,另設有"精誠團結獎"一個。
            2.每個項目的前八名按照8、7、6、5、4、3、2、1分一次計分,最后取總分前三的班級頒獎。
            橫幅:56。
            乒乓球:5。
            獎狀:40。
            哨子:10。
            總計:111元。
            大學生趣味運動會策劃書篇十三
            趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。
            企業(yè)趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。
            一:時間:企業(yè)自定。
            二:地點:企業(yè)內部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學校等。
            四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。
            五:流程安排:
            1、領導講話;。
            2、領導致詞并宣布比賽開始。
            1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)。
            2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)。
            3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)。
            4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)。
            5、穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。
            以下項目要有全部六名隊員共同來完成。
            6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內手絹最多者獲勝。
            7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。
            七:比賽并計分結束后為獲勝單位發(fā)獎。
            具體項目也可以在以下項目中精選:
            1、溝通游戲——自我中心意識:
            你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!
            目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的重要性。
            2、團隊挑戰(zhàn)項目——飛越激流:
            你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進行中。突然,正在開鑿的巖洞出現(xiàn)部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。營救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營地,取了一桶液體炸藥。現(xiàn)在你們需要快速返回到出事地點。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。
            目的:1.培養(yǎng)團隊合作精神。2.練習以小組為單位解決問題。3、智力游戲——戰(zhàn)俘:
            從現(xiàn)在開始,你們說出的第一句話將會決定你們的生死。你們是戰(zhàn)俘集中營里的戰(zhàn)俘,你們需要靠你們的智慧逃生,但是你們不可以說話、走動和回頭。在這生死攸關的時刻開動你的腦筋吧!你的生命掌握在你自己的手中。
            目的:1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。2.娛樂。3.可以作為課外思考題。
            4、創(chuàng)意項目——制造游戲:
            你們在一家資深的設計和銷售戶外游戲的公司里工作。公司已經(jīng)有一段時間沒有推出新游戲了,這種狀況已經(jīng)引起了ceo的關注。在此之前,公司曾推出過一個新游戲,但是市場反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。ceo要求每個小組利用現(xiàn)有原材料設計出一個全新的游戲,并且為游戲想出一個精彩的名字,以便做營銷宣傳。30分鐘后,ceo將親臨設計現(xiàn)場,聽取每個小組的設計匯報。匯報完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來玩這個新游戲,體會一下這個游戲是否能像聽起來那樣精彩。
            目的:1.展示同心協(xié)力在工作中的作用。2.培養(yǎng)創(chuàng)造精神。3.練習以小組為單位解決問題。
            5、團隊合作項目——地雷陣:
            你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖?,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。
            如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!
            目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.促進溝通與交流。3.使小組充滿活力。
            6、創(chuàng)新游戲——偏向虎山行:
            這個培訓項目能訓練人們在最困難的情況下,如何發(fā)散思維,開動腦筋將問題解決,完成那些“不可能完成的任務”。研究發(fā)現(xiàn),能解決這類問題的人不僅有較高的智商,更重要的是他們的情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個培訓游戲中你將體會到這點。
            目的:提高學員的分析能力、創(chuàng)新能力、交流技巧。
            7、心理游戲--五個簡單的問題:
            人類的某些行為、態(tài)度或反應受遺傳、環(huán)境、文化等影響是可以預料的。通過觀察力的培養(yǎng),你就能發(fā)現(xiàn)人類的一些行為的規(guī)律。
            目的:用實例說明某些行為是可以預料的,培養(yǎng)學員的觀察力。
            8、智力游戲——小明一家過橋:
            啟發(fā)你的智慧,同時也體現(xiàn)團隊分工的重要性。任務完成后,有一種強烈的成就感,讓人感受到團隊智慧的力量的同時,也深深感受到人生旅途中總是需要轉一下彎,之后才能豁然開朗。
            目的:讓大家開動腦筋,也讓大家更深認識到團隊智慧的重要性。
            9、潛能游戲——萬里長城:
            我們祖國的萬里長城翻山越嶺,蜿蜒迂回于崇山之間,綿延6700公里,它是世界最偉大的人工奇跡。來吧,你們也能夠做到,發(fā)揮你們的潛能搭建新的萬里長城吧!
            目的:讓學員意識到人的潛能是無限的。
            10、團隊挑戰(zhàn)項目——四足蜈蚣:
            你知道蜈蚣長什么樣子吧——下面將要出場的是一個四腿蜈蚣,這是一種非常罕見的四足動物。你們的任務是:7人作為一個整體穿越場地,且只能四個點著地,隊員身體必須直接接觸,并且不能借助外物連接在一起。
            1、讓企業(yè)文化更加深入人心;。
            4、活動期間提供交流空間,有助于增進公司領導與員工之間的關系。增進個體與群體之間的凝聚力。
            大學生趣味運動會策劃書篇十四
            一、活動主題:連接心靈的橋梁,描繪你我的未來。
            二、活動地點:本部操場。
            三、活動時間:
            四、活動目的:心理自助中心作為一個關注大學生心理健康充滿人文關懷的學生會工作部門理應組織活動豐富同學們節(jié)日生活,并進一步擴大心理自助中心的影響,促進和-諧校園的建設。此趣味心理運動會能夠豐富大學生的課余文化生活,緩解學習帶來的壓力,提高團隊中隊友的合作精神,加深對團隊合作的了解與認識。促進學生交流,培養(yǎng)合作精神,提高大學生心理素質及心理健康水平。同時讓同學們近距離地接觸心理,了解心理素質拓展的內涵。最終達到讓運動促進協(xié)作,讓運動煥發(fā)激-情,在運動中得到鍛煉、感受喜悅、獲得樂趣!
            五、活動流程:
            (一)活動前期準備:
            1、x月中旬申請場地。
            2、x月x號開始進行活動宣傳。
            學生會成員到各班進行宣傳。統(tǒng)計各班報名人數(shù)。
            3、購置以及安排好運動會所需物品。
            購買活動所需物品。
            4、準備相機記錄活動過程。
            (二)趣味運動會開始前的準備:
            1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;
            2、提前準備好活動場地;
            3、提前準備好獎品以及一些紀念品;
            4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;
            5、主持人及裁判做好相應準備;
            (三)開幕式流程:
            1、主持人(待定);
            2、領導發(fā)言;
            3、學生代表發(fā)言;
            1、活動名稱:默契果實。
            (1)參賽人員:每隊出兩人(最好一男一女)。
            (2)活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度。
            (3)活動方法:每組男女各站在一邊距離三米遠,男女面對面站立。女生后背一小筐,由男生負責向筐內投球,在規(guī)定時間內投進個數(shù)最多者為勝。按進球數(shù)記名次,按名次記分,最后一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。
            (4)活動規(guī)則:下午在場地工作人員準備好比賽器材,參賽者在各自位置準備好,主持人喊開始后計時開始比賽進行,工作人員維持秩序。主持人說時間到,比賽結束。
            (5)活動時間:由主持人視情況而定。
            (6)道具:若干小筐,若干網(wǎng)球。
            2、活動名稱:搭橋過河。
            1、參賽人員:每隊出6人(男女不限)。
            2、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)團隊協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術,訓練團隊內部的協(xié)調能力。
            3、活動方法:每個參賽隊分為兩個小組,每組3人,賽道兩頭各一組,自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第二個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,3人踩著“小地毯”前進20米,要求腳不能觸地。待3人全部過界后,另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走。以最快的速度通過規(guī)定的距離為勝。按時間記名次,按名次計分,最后一名記一分,其他參賽隊得分按名次依次累加。
            4、活動規(guī)則:
            (1)參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能出發(fā)。
            (2)比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。每觸地一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒。
            5、時間:20分鐘。
            6、道具:小地毯24個、秒表6個。
            3、活動名稱:項目四:背靠背、心連心。
            1、參賽人員:每隊出六人(男女不限)。
            2、活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。
            3、活動方法:由6名隊員參賽。每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進,途中繞過折返點,返回到出發(fā)點由下兩名同學進行接力,行進中氣球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分,最后一名記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。
            4、活動規(guī)則:
            (1)比賽過程中如有氣球落地、爆炸情況出現(xiàn)需從原地(氣球自然落地點、爆炸地點)準備好再前進。
            (2)以防途中因氣球落地、爆炸所造成的時間浪費,每隊可派一名隊員跟在比賽同學后面,但必須保持1米的距離。
            (3)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒。
            5、時間:20分鐘。
            6、道具:氣球50個、秒表6個。
            4、活動名稱:信任之旅。
            1、參賽人員:每隊出2人(最好一男一女)。
            2、活動目的:本活動旨在訓練學生良好的心理素質和方向感,及團隊協(xié)作精神。
            是空桶),在a的指揮下b在規(guī)定時間內(2分鐘),用手里的杯子把水運到空桶內,直至比賽結束,空桶內的水最多獲勝。按名次計分,最后一名只記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。
            4、活動規(guī)則:
            在比賽過程中,不允許出現(xiàn)a、b身體接觸的現(xiàn)象。如有接觸,視為犯規(guī),犯規(guī)一次扣0.5分,依次累加。
            5、時間:30分鐘。
            6、道具:眼罩24個、水桶12個、杯子6個、秒表6個。
            5、活動名稱:編花籃。
            1、參賽人員:每隊6人(男女不限)。
            2、活動目的:提高學生的團隊協(xié)作意識。
            3、活動方法:各參賽組隊員一人把腳腕搭在另一個人的腿腕上,如此交替,圍成一個圈,單腿蹦跳向前走,并在行進過程中拾起在相應的位置預先放置好的礦泉水瓶,在規(guī)定的時間(一分半鐘)內,按拾起礦泉水瓶累計得分多者為勝者。
            4、活動規(guī)則:
            (1)在行進過程中若“花籃”有損壞,則在裁判指定的位置重新開始。
            (2)礦泉水瓶可由隊中的任意隊員拾起,其中紅瓶3分,黃瓶2分,藍瓶1分。
            5、時間:10分鐘。
            6、道具:礦泉水瓶60瓶、秒表6個。
            6、活動名稱:多人多足競速。
            1、參賽人員:每隊6人(男女不限)。
            2、競賽目的:本活動旨在培養(yǎng)團隊的配合能力。
            3、競賽方法:每隊選出同學各6名,相互間用布條綁好小腿,以最快的速度通過規(guī)定的距離(30米)為勝。按時間記名次,按名次記分,最后一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。
            4、競賽規(guī)則:
            (1)比賽以全體同學通過終點線為基準。
            5、時間:30分鐘。
            6、道具:布條30條、秒表6個。
            1、組織工作人員清理現(xiàn)場。
            2、將錄制的運動會過程進行整理且做出總結并保存。
            3、做好心里運動會的反饋工作。
            (六)注意事項:
            1、各個小活動銜接好。
            2、負責記錄的人員要注意記錄好。
            3、操場要提前布置好,弄好各活動順序,不要出現(xiàn)混亂的場面。
            4、協(xié)會內部成員要溝通好,團結合作。
            5、人員分工要明確,責任落實到個人。
            (七)活動預算。
            前期宣傳:
            運動會當期:
            總計:
            八、人員安排。
            項目組:
            (一)計劃組。
            總負責人:xx、xx。
            主要任務:
            a、安排各活動順序及全流程的銜接。
            b、運動會主持人的選擇、形象設計及臺詞審核。
            (二)宣傳組(宣傳部、文體文娛)。
            總負責人:xx、xx、xx。
            主要任務:
            a、到各班進行宣傳,統(tǒng)計報名名單。
            b、運動會當天場地布置。
            (三)道具組(宣傳部)。
            總負責人:xx、xx。
            主要任務:
            a、購買運動會的主要道具。
            b、裁判及工作人員所需道具。
            c、準備好比賽時所需照相機。
            (四)接待組(秘書處)。
            總負責人:xx、xx。
            主要任務:
            接待到來的嘉賓。
            (五)機動組(宿管會)。
            負責人:xx、xx、xx。
            主要任務:隨時調動人員,維持秩序。
            六、活動對象:xx大學中職學院全體學生。
            七、報名方式:各參賽隊伍(自由組隊,每隊限6人)于x月x號。
            將參賽名單交給宣傳部。
            附注:1、各參賽隊報名時,務必在報名表上附注本隊隊長的聯(lián)系方式。
            2、比賽過程中要求各參賽隊員服從裁判,不得與裁判有沖突。
            大學生趣味運動會策劃書篇十五
            不經(jīng)意間,一段時間的工作已經(jīng)結束了,我們又將迎來新的工作內容,有新的工作目標,何不趕緊趁現(xiàn)在寫寫策劃書。你所見過的策劃書應該是什么樣的?下面是小編收集整理的大學生趣味運動會策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
            青年志愿者聯(lián)合會迎來了他的第十個年頭,十年間我會志愿者默默奉獻,不求回報。我們相信,在不久的將來,這群青春活力的志愿者們給我會帶來一片燦爛亮麗的天穹。同時,為了增進部門之間成員的交流,增強青年志愿者聯(lián)合會內部成員的凝聚力,我會計劃開展趣味運動會。具體如下:
            志愿青春,活力警營
            學院運動場
            (一)個人賽:現(xiàn)場報名參加(由青聯(lián)組織部負責統(tǒng)一編成小組)。
            (二)團隊賽:集體報名或個人報名。
            報名注意事項:望能提前報名(便于分組進行),現(xiàn)場也可報名。
            報名聯(lián)系人:馮亞男(手機:)蘭瑤(手機:)
            短信發(fā)送信息(社團參加項目人數(shù))至報名聯(lián)系人處即可。
            (一)男女混合三人籃球賽
            1、道具要求:籃球3個、哨子3個
            2、場地要求:籃球場
            3、人員要求:團隊賽,三人一組(兩男一女),一輪2組(共5輪)
            4、比賽規(guī)則:
            (1)男生需遵守籃球守則,女生不需遵守。
            (2)男生不允許有任何傷害女生的運球動作,女生可以用任何方式阻擋男生上籃。
            (3)男生進球一個為1分,女生進球一個為2分,滿15分者為勝。
            (二)夾乒乓球
            1、道具要求:筷子2雙、乒乓球20個
            2、場地要求:足球場
            3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪3組(共3輪)
            4、比賽規(guī)則:
            (1)比賽時間為3分鐘。
            (2)在2張桌子上各放一個小筐,里面有10個乒乓球的.小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米)。
            (3)兩人同時用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里。
            (4)在3分鐘內用時最少者或者夾球最多者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續(xù)比賽。
            (三)踩氣球比賽
            1、道具要求:氣球若干、透明膠帶1卷、塑料繩1卷
            2、場地要求:田徑場
            3、人員要求:個人賽,一輪5組(共5輪)
            4、比賽規(guī)則:
            (1)參賽選手分別在腳踝纏上4個氣球,哨聲吹響,比賽正式開始,5分鐘后剩下氣球最多者為勝。
            (2)比賽過程中不得用手弄破氣球。不得離開比賽區(qū)域,離開將以犯規(guī)處理。不得傷害對方或者有過激行為。
            (四)盲人足球
            1、道具要求:5個足球、5條蒙眼布
            2、場地要求:足球場
            3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共3輪)
            4、比賽規(guī)則:
            (1)每對搭檔一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。
            (2)被蒙眼的隊員踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走,怎么踢球。
            (3)在5分鐘內,看哪一組進球多哪一組獲勝。
            (五)心心相印
            1、道具要求:氣球若干
            2、場地要求:足球場
            3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共5輪)
            4、比賽規(guī)則:
            (1)每組先兩人,背夾一個氣球。
            (2)步調一致向前走,繞過轉折點回到起點。
            (3)行進中雙手不得碰球,否則加時2秒,氣球掉落后拾起重新前進,期間仍然計時。
            (4)用時最短者為勝。
            (六)十人九足
            1、道具要求:布條若干、透明膠帶1卷
            2、場地要求:足球場
            3、人員要求:團隊賽,十人一組(共1輪)
            4、比賽規(guī)則
            (1)抽簽決定比賽次序。每隊十人,叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點。
            (2)發(fā)令后十人一起跑向終點,用時最短的隊伍勝出。
            1、裁判(青年志愿者聯(lián)合會體育部)
            2、報名登記人員(青年志愿者聯(lián)合會秘書處)
            3、計時員(除青年志愿者聯(lián)合會的體育部、秘書處外六個部門各出兩人)
            4、清潔工作(青年志愿者聯(lián)合會全體成員)
            1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
            2、裁判必須做到公平、公正、公開。
            3、比賽前由裁判員解讀比賽規(guī)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
            4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
            5、保持場地的衛(wèi)生。
            6、比賽時間到后,未到者作棄權處理。
            7、望各部認真組織部員參加活動,并負責好后勤工作,做到文明比賽、文明助威、展現(xiàn)風采。
            8、賽后青年志愿者聯(lián)合會成員進行清潔工作。
            9、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
            大學生趣味運動會策劃書篇十六
            1、9月15日,先進行高年級的招新運動員工作,并與團總支學生會成員協(xié)商,盡力爭取一些有獲獎經(jīng)歷但參加運動會意愿不強的高年級學生進行勸服使其參加運動會。
            2、9月20日,聯(lián)系新生的各班體育委員,并向各班體育委員介紹運動會事項,在全院進行廣泛宣傳,落實到各個班級,特別是大一新生,體育部到各個班級進行宣傳,號召同學們踴躍報名參加。
            3、9月底,匯總運動員名單。
            訓練時間:10月8日——10月30日。
            早上:6:30——7:20。
            下午:5:50——6:40。
            (一)訓練前。
            1、100m,200m;400m,800m;15000m;跳高跳遠;實心球分別需要3名院干負責。
            2、十人綁腿跑,單腿火車跑,時代列車,風雨同舟,長繩分別需要2名院干負責。
            3、廣播操,太極拳分別需要5名院干負責。
            4、訓練至運動會期間,團總支學生會成員必須全齊,由監(jiān)委會統(tǒng)一考勤(學生干部有特殊情況者必須打電話與體育部部長以及監(jiān)委會說明情況)。
            5、后勤部需要時刻準備好紅花油,云南白藥,創(chuàng)口貼,棉簽,紗布,碘酒,桶裝水,熱水,一次性杯子,葡萄糖,紅糖以及等等。
            6、體育部運動會訓練期間,要求負責人必須提前十到十五分鐘到場做好準備。
            7、部長應通過各種關系尋找有關跳高跳遠,太極拳,長、短跑專業(yè)性的教練。
            8、體育部部長要準備好各種器材,例如:釘子鞋。
            (二)訓練期間:
            各項目負責人應注意的事項:
            田徑項目:
            1)訓練前務必做好熱身工作,訓練后做好放松運動。
            2)明確各項目各環(huán)節(jié)的專項針對訓練。
            3)避免因錯誤的訓練動作引發(fā)不安全事故,
            4)訓練期間有明確的紀律和要求。
            5)多參與陪跑并與運動員積極交流,體會運動員的感受,關心運動員。
            小集體項目:
            1)明確各項目的訓練重心和關鍵點。
            2)凝聚各個團隊成員,把自己融入到團隊之中,提高訓練的默契度。
            3)多與運動員交流,及時發(fā)現(xiàn)并解決訓練中的不協(xié)調因素,積極探索有效地訓練中的不協(xié)調因素,積極探索有效的訓練方法。
            4)多慰問關心運動員,注意訓練技巧,小集體的連帶性很強,盡量避免意外傷害。
            大集體項目:
            1)大集體人員多,凝聚全體運動員和有關負責人并帶動大家的積極性。
            2)大集體訓練管理制度一定要明確化,負責人之間分工明確,責任到位,重視運動員紀律觀和時間觀,協(xié)調好運動員的訓練時間。
            3)訓練要嚴抓不放松,注重細節(jié)的同時安撫運動員的情緒,給予關心和鼓勵。
            4)避免因練場地占用不到位導致訓練有效時間縮短以及引發(fā)運動員的不滿。
            5)及時發(fā)現(xiàn)并調整訓練期間的低潮期,不要打消運動員的積極性。
            1、訓練期間,各項目負責人要進行一項摸底工作,了解運動員的成績。
            2、10月20日,進行田徑項目的選拔測試,擇優(yōu)錄取,最終確定參加運動會的入選名單。
            3、對于沒有入選的運動員應加以解說以及鼓勵,讓他們了解到這次不能參加并不代表你沒有這個實力,同時讓他們感覺到雖然沒有被選入,但他們認識了很多人,獲得了友誼,同時鍛煉了自己的毅力。讓他們沒有怨言,如果實力還可以的話,可以分配他們參加16x400m的接力賽。
            1、每次訓練,各項目負責人必須提前十分鐘到訓練場,準備好運動器材,并占好訓練場地。
            2、每次做熱身應由項目負責人陪同。運動員的物品由負責任人看管。
            3、每次訓練完后,應安排專業(yè)人員對運動員進行按摩放松。
            1、對于一些不愿意參加運動會且有實力的高年級,可給個人榮譽獎,加學分,按照其性格給需要等方式,并聯(lián)系輔導員做工作,并吸引起參加。
            2、在訓練中一定要做好服務工作,多與運動員溝通,積極主動,認真負責,且每晚訓練結束后,部員發(fā)短信給運動員給予鼓勵。
            3、比賽前一定要注意運動員的身體以及精神狀態(tài),多多鼓勵安撫他們。
            4、鼓勵并要求大一新生每人參加一項活動。
            5、體育部長應該與各班班長以及體育委員多交流溝通,了解其班上的整體情況。
            6、要求大一各班班干關注自個班上運動員的身體以及精神狀態(tài)情況。
            7、體育部部長應隨時向各個訓練場地查看,多與運動員交流溝通,鼓勵運動員,關心慰問運動員。
            8、對于那些半途而廢的運動員,應了解該運動員不堅持的實際情況來給予勸說與鼓勵,讓其了解到訓練的意義所在。
            9、對于受傷的運動員,應及時發(fā)現(xiàn)并解決,關注運動員的傷勢,給予慰問與鼓勵。