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        中班數(shù)學教案認識上下教案及教學反思(優(yōu)秀15篇)

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            教案要靈活調整,根據(jù)不同的教學情境和個體差異做出相應的變化。教案的編寫需要注意教學步驟的合理性和安排的連貫性,確保教學過程的條理清晰。這些范文中的教案設計更加注重學生的實際需求和個性發(fā)展。
            中班數(shù)學教案認識上下教案及教學反思篇一
            1、能正確的感知數(shù)字7,知道它們能表示物體的數(shù)量。
            2、能安靜的傾聽老師和同伴的講話,以及能情緒愉快的參加小組活動的習慣。
            音樂磁帶《黑貓警長》、老鼠卡片若干、小河若干條。
            1、教師:今天天氣真好,貓媽媽帶你們一起出去玩吧!看我們來到哪里啊?(小河)。
            讓我們一起來釣魚吧!
            2、個別幼兒講述釣了幾條魚,并送到相應的籃子里。
            3、集體送魚。
            2、教師:數(shù)字7象什么?數(shù)字7除了表示7只小鴨還可以表示什么?
            1、教師:聽,誰的聲音?(老鼠)教室里有許多的老鼠,請寶寶幫忙用添去的.方法抓身上幼個點子的老鼠。
            2、幼兒操作。
            通過這次教研活動,孩子們對7有了初步的認識,也能正確表述7所表示的物體。過程中可以適當?shù)姆怕Z速,幼兒操作時減少量,用三個數(shù)字,這樣能縮短幼兒操作時間,讓幼兒在評價環(huán)節(jié)多說一說,平衡語言表述能力與觀察能力。
            中班數(shù)學教案認識上下教案及教學反思篇二
            中班科學教案《認識橢圓形》含反思適用于中班的科學主題教學活動當中,讓幼兒能夠分辨出橢圓形物品,認識橢圓形,掌握橢圓形的名稱,快來看看幼兒園中班科學《認識橢圓形》含反思教案吧。
            活動目標:。
            1、認識橢圓形,掌握橢圓形的名稱。
            2、能夠分辨出橢圓形物品。
            3、分辨橢圓形的基礎上能夠勾畫出圖形。
            4、引導幼兒積極與材料互動,體驗科學活動的樂趣。
            活動準備:
            1、熊貓大圖一張、習題圖人手一張。
            2、黑色水彩筆、鉛筆、三角形,圓形、各種橢圓形物品圖及物品。
            3、軟(鉛)絲。
            活動難點:能分辨橢圓形物體。
            活動過程:
            一開始部分。
            1、變魔術引出——橢圓形。
            “小朋友,你們猜猜今天張老師又帶來了什么?‘百變絲’它非常厲害,快來看看!
            教師提問:“這是什么形狀?(圓形)在變變變,使百變絲變成橢圓形,問現(xiàn)在是什么圖?
            小結:長長的圓、扁扁的圓。我們都叫它橢圓形。
            二基本部分。
            2交流觀察復習圖形。
            (1)教師依次出示其他圖形,讓幼兒說出是什么形狀?(我們學過了:正方形、圓形、三角形、這個是橢圓形)。
            (2)觀察橢圓形圖片。
            (3)在相同的筐子力找到相同的物品。
            游戲給圖形寶寶找家(依次出示各圖形的箱子)。
            ——把筐中橢圓形的紙卡送回家放入箱內。
            ——教師做確認。
            3、畫一畫。
            (1)再一堆物品中找出橢圓形并劃橫線(鉛筆)。
            (2)教師巡回指導。
            (3)畫熊貓(自己做)。
            ——你們知道這是什么?你們看看跟電視中有什么不一樣?(沒涂色)熊貓那些地方時橢圓形?請吧橢圓形部分涂黑。
            三結束部分。
            延伸:和圓形比較。
            教學反思:
            這節(jié)認識橢圓形的活動課結束了、覺得孩子還是學會了至少目標是達到了。我的這節(jié)活動是讓孩子在輕松的環(huán)境中去學習認識圖形、我還是在課前做了充分的準備、通過本班孩子的特點來安排的,我們班幼兒很活潑所以不能用太沉悶的教學模式來上、我是想讓孩子在動靜交替的模式中去學習去探索。這節(jié)活動整個設計流程不錯、就是在對孩子提問上有點差錯、老是提問的'不夠準確。有的問題太過成人化了、這是我不足的地方。還有上課的過程中有時會出現(xiàn)這樣那樣的問題,老師把握程度不夠。這是我應該注意的地方。
            這節(jié)活動我們班小朋友很配合我,整個活動氛圍都很不錯、設計的環(huán)節(jié)也在一環(huán)緊湊一環(huán)、我覺得在教具上準備充分對于正堂活動的推動很大作用、看著孩子在觀察探索中摸出規(guī)律我很高興、孩子們自身也在其中去認知、感知。
            其實準備東西倒不難,最難得莫過于去引導孩子、讓孩子跟你的流程走、我每次就會害怕去提問、害怕出錯、有點可笑了、還好這節(jié)活動很順利、我才舒口氣、我是很想改變下自己有些教學方法。
            這節(jié)活動除了這樣上還可以用其它方法去進行可以制作今天學的圖型、讓孩子在班中找圖形等等········我在教學上還得要繼續(xù)積累更多的經(jīng)驗。讓自己的教學水平更加成熟。
            設計意圖:
            在認識圓形的基礎上延伸認識橢圓形,讓幼兒在玩的過程中逐漸對橢圓形產生興趣、整個活動輕松愉快、幼兒能夠很容易的掌握內容、很有意義。讓幼兒能在生活中找出有關橢圓形物品及能分辨與圓形。
            小百科:橢圓是圓錐曲線的一種,即圓錐與平面的截線。
            中班數(shù)學教案認識上下教案及教學反思篇三
            1、通過對比,讓幼兒感知圖形、三角形、正方形的基本特征,并正確區(qū)分。
            2、游戲環(huán)節(jié)運用多種感觀來調動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒觀察能力。
            紙箱(魔法箱);圓形、三角形、正方形的卡片;。
            三幅圖畫(圖形拼成的);。
            小蜜蜂、小狗和小鴿子的頭飾;魔術卡片。
            (一)導入(語言導入):
            1、手指游戲(集中幼兒注意力)。
            "咕嚕咕嚕錘;咕嚕咕嚕叉;咕嚕咕嚕一個變成三;三變五,五變八;八八八,看誰是個乖娃娃。"。
            2、教師:小朋友今天老師要帶你們到魔術王國去,那里能變出好多好多有趣的東西。
            (二)摸一摸"魔術箱"。
            (2)教師:魔術箱里東西多,我請某某小朋友摸一摸。(分別請兩位小朋友,摸出圓形鏡子和三角板,教師同上提問,游戲反復進行)。
            (3)教師總結:魔術箱有正方形的盒子、圓形的鏡子、三角形的三角板。(邊說邊指相應的物品)。
            (三)魔法口訣。
            教師:教師這兒有三個魔法口訣,可以幫助你們又快又準的認出三角形、圓形和正方形,仔細聽。
            (1)"三條邊,三個角,像座小山立得牢"這是什么圖形呀?讓我們來看看是不是三角形(拿出三角形卡片教具觀察并重復口訣),這么奇妙的魔法口訣,你們想不想學啊?跟老師說一遍,三條邊,三個角,像座小山立得牢。大家一起說一遍。
            (2)"圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑"這是什么圖形呀?那小朋友們見過哪些滾來滾去的圓?讓我們一起來說一遍口訣,圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑。我們來看看下一個口訣。
            (3)"四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好"大家一起來說是什么圖形?(拿出正方形卡片教具觀察并重復口訣)下面我請一位小朋友來說一說口訣。
            (四)游戲"誰的本領大"。
            教師:小朋友們都記住這三個魔法口訣的嗎?那老師要考考你們了,老師用魔法把正方形、三角形和圓形藏到了圖片里,看看哪個小朋友本領大,能把它們全找出。(逐一展示并結合提問魔法口訣)。
            (五)游戲"小動物找家"。
            (3)同上,鴿子家是圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑。
            好,下面小朋友們上來把手中迷路的小動物送回家吧。
            (4)教師:剛剛是哪位小朋友幫小蜜蜂送回家的?你是怎么找到小蜜蜂的家的,它的家是什么樣子?(依次提問并鞏固魔法口訣)。
            (六)游戲"魔法禮物"。
            教師:小動物們都找到家了,它們給我們送來了魔法禮物,我們一起看看吧。
            展示魔術。
            老師把這個魔法禮物放到區(qū)角,小朋友們一起分享著玩,好不好?
            (七)活動延伸。
            通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
            中班數(shù)學教案認識上下教案及教學反思篇四
            1、感知在等量的橡皮泥上印制“餅干”其數(shù)量的多少與印制餅干用的模具的大小,排列的疏密以及橡皮泥底板厚薄之間的關系。
            2、體驗數(shù)學操作活動的樂趣。
            1、幼兒人手一塊同樣大小的橡皮泥,泥工板。
            2、印制餅干用的大小模具(瓶蓋)若干。
            3、幼兒記錄用的紙和筆人手一份,自制桂冠一頂。
            1、出示橡皮泥引起幼兒操作興趣。
            2、教師示范用模具(小瓶蓋)印制餅干并講述印制餅干的要求。
            幼兒:3塊。
            老師:猜猜看繼續(xù)印下去還能印幾塊餅干?
            幼兒:5塊也有的說7塊,
            3、幼兒第一次嘗試操作:探索同樣大的橡皮泥在同一底板中,用小模具印制餅干的數(shù)量與餅干排列疏密的關系。
            老師:我給你們準備了和我一樣大的橡皮泥,一樣大的底板和小模具,請小朋友來印餅干,并將數(shù)量寫在記錄紙上“第一次操作”格子里。
            老師巡視幼兒操作情況。
            4、組織討論:為什么印出的餅干會不一樣多?引導幼兒比較兩名幼兒印制的餅干。
            老師:同樣大的橡皮泥,用相同的模具印餅干,為什么明明印了5塊?毛毛印了7塊呢?
            幼兒甲:明明印的餅干空隙大,毛毛的空隙小。
            幼兒乙:明明的餅干沒有排好,中間縫大,毛毛的縫小所以印的餅干多。
            老師小結:同樣大的橡皮泥,在同樣大的底板中,用同樣大的模具印餅干,排列越緊,印的餅干越多,排列越疏,印的越少。
            5、幼兒進行第二次探索,同樣大的橡皮泥,在同一底板中,用大模具印餅干,并記錄操作結果。
            老師:第一次用小模具和第二次用大模具印的餅干一樣多嗎?為什么?
            幼兒回答。
            老師小結:同樣大的橡皮泥在同一底板中,用小模具印的餅干多,用大模具印的餅干少。
            6、幼兒進行第三次探索:餅干的數(shù)量與橡皮泥底板的厚薄之間的關系。并記錄操作結果。
            老師:如何用這塊橡皮泥做出更多的餅干?
            幼兒甲:用小模具做餅干。
            幼兒乙:餅干排列緊密可以多做一些。
            幼兒嘗試操作,教師巡回觀察。
            老師小結:同樣大的橡皮泥在泥工板上弄的越薄(面積越大)做出的餅干越多。
            7、游戲競賽:爭奪桂冠。
            教師出示自制的桂冠,引起幼兒競賽興趣。
            老師:看誰能用這塊橡皮泥做出更多的餅干老師就把這頂桂冠戴在誰的頭上。教師巡視幼兒操作情況,及時發(fā)現(xiàn)冠軍,引導幼兒講述他的制作方法,將桂冠帶在得冠軍的小朋友的頭上。鼓勵大家課后要想出更好的辦法爭取下次奪冠。
            在數(shù)學區(qū)域內提供橡皮泥,泥工板,大小不等的模具等,供幼兒繼續(xù)探索,進一步感知餅干的數(shù)量與模具的大小,排列的疏密及橡皮泥的厚薄之間的關系。
            幼兒操作時教師巡回觀察,讓幼兒充分體驗自主學習,探索,記數(shù)的樂趣。
            操作是幼兒學習,建構數(shù)學知識的基本方法。因此提供有效的操作材料是活動成功的重要因素。這節(jié)課活動材料都是幼兒喜歡擺弄的橡皮泥和大小不等的瓶蓋。教師讓幼兒在操作中逐步感知;用等量的橡皮泥做餅干,其數(shù)量的多少與選擇模具大小,排列的疏密,橡皮泥底板的厚薄(面積)的關系。將抽象的數(shù)學知識具體化,淺顯化,易于幼兒理解和掌握?;顒又薪處熥⒅丶让嫦蛉w幼兒讓每個幼兒都參與操作,始終關注每個幼兒的操作情況,又及時鼓勵有創(chuàng)新能力的幼兒,使每個幼兒在參與的過程中充分體驗到數(shù)學學習的樂趣,獲得心智的發(fā)展。
            中班數(shù)學教案認識上下教案及教學反思篇五
            1.認識數(shù)字6、7,知道它們表示的實際意義。
            2.感知7以內的數(shù)量,學習看數(shù)字涂顏色。
            3.能認真傾聽同伴發(fā)言,并能獨立地進行操作活動。
            4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
            5.引發(fā)幼兒學習的興趣。
            活動重點:
            認識數(shù)字6、7,知道數(shù)字和數(shù)量的關系。
            活動難點:
            理解數(shù)字6、7的意義。
            1.背景圖:果樹(每棵樹上分別有3串香蕉、5串枇杷、5只梨、7只橘子),數(shù)字3、4、5、6、7。
            2.學具:幼兒操作材料,水彩筆每人一支。
            一、游戲導入:“看數(shù)字拍手”
            數(shù)字是幾,就拍幾下手,并說出:數(shù)字幾,我拍了幾下。
            二、認識數(shù)字6、7
            1.回憶數(shù)字3、4、5
            師:小朋友們,黃老師發(fā)現(xiàn)了一片好大的果園,我們來看看果園里都有什么水果呀?(香蕉、枇杷、梨)
            師:請你來數(shù)一數(shù),每棵果樹上分別有幾個水果。
            3串香蕉用數(shù)字3表示,5串枇杷用數(shù)字5表示,4只梨用數(shù)字4表示。
            2.認識數(shù)字6
            師:咦,這里還藏了一棵大樹呢,會是什么數(shù)呢?(出示有6個橘子的橘子樹。)
            師:原來是一棵橘子樹呀!快來數(shù)一數(shù),樹上有幾個橘子呢?(6個)
            師:6個橘子可以用數(shù)字幾表示?(數(shù)字6)
            師:6像什么呀?(口哨)
            師:數(shù)字6可以表示這棵樹上的6個橘子,還可以表示什么呢?動腦筋想一想。(6張桌子、6塊糖果等等)
            3.認識數(shù)字7
            師:看看,現(xiàn)在樹上又多出來一個橘子了,那是幾個了?還是6個嗎?
            師:7個橘子應該用數(shù)字幾來表示了?(數(shù)字7)
            師:7像什么?(鐮刀)
            師:7可以表示什么?(7個小朋友、7把調羹等等)
            小結:數(shù)字7也可以表示很多很多的東西,但是不管什么東西,只要它的數(shù)量是7,都可以用7來表示。
            三、操作活動
            1.鞏固數(shù)字6、7的認識
            出示圖片,請幼兒根據(jù)方格中的數(shù)字6、7給相應數(shù)量的方格涂上顏色。
            2.看數(shù)字涂格子
            老師巡視,鼓勵能力弱的幼兒讀出數(shù)字,能力強的幼兒完成學習任務。
            四、活動評析
            師幼一起找出錯誤,加以改正,并表揚做得好的幼兒。
            五、教師總結
            今天我們認識了數(shù)字6和7,請小朋友回家以后在家里找找:你家里的什么東西可以用數(shù)字6和7來表示的。
            手指游戲,結束活動。
            幼兒表述6可以表示什么時大多選擇了水果 ,應適時的'加以引導。
            幼兒操作時可以選擇油畫棒讓幼兒使用,方便涂格子?;蛘哌m當減少兩個數(shù)字。操作環(huán)節(jié)時間稍長。
            通過這次教研活動,孩子們對6、7有了初步的認識,也能正確表述6、7所表示的物體。過程中可以適當?shù)姆怕Z速,幼兒操作時減少量,用三個數(shù)字,這樣能縮短幼兒操作時間,讓幼兒在評價環(huán)節(jié)多說一說,平衡語言表述能力與觀察能力。
            中班數(shù)學教案認識上下教案及教學反思篇六
            身為一名剛到崗的教師,教學是我們的工作之一,借助教學反思我們可以學習到很多講課技巧,那要怎么寫好教學反思呢?以下是小編精心整理的中班數(shù)學公開課教案及教學反思《感知圖形》,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
            活動目標:
            1、在認識圖形的基礎上,使幼兒初步感知圖形之間的轉換關系。
            2、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高解決問題的能力。
            活動準備:
            自制的“小路”,上面鏤刻出大小不同的幾何圖形;供幼兒操作的圖形、小筐若干;小熊頭飾、小動物的家;音樂磁帶等。
            活動過程:
            一、引入環(huán)節(jié),激發(fā)幼兒活動的興趣。
            1、教師引導幼兒觀察,發(fā)現(xiàn)“石頭”的不同。
            2、引導幼兒撿起自己喜歡的石頭,并與同伴進行交流。
            二、創(chuàng)設情境,引發(fā)幼兒探索、操作。
            1、以小熊摔跤的故事情境來吸引幼兒的注意力。
            2、引導幼兒觀察小路,說說小路上的坑是什么樣子的,啟發(fā)幼兒想辦法把坑填好。
            3、幼兒思考并嘗試操作,教師根據(jù)情況適時引導。
            4、引導幼兒發(fā)現(xiàn),用幾個不同形狀的圖形能變出一個新的圖形來。從而理解圖形之間存在的轉換關系。
            三、伴隨著音樂,幼兒和教師一同歡快地走出活動室?;顒幼匀唤Y束。
            活動反思:
            在認識了多種幾何圖形以后,在智力區(qū)我們投放了許多色彩不同、大小不同的圖形供幼兒拼擺,孩子們非常感興趣。每天都會到這兒來利用圖形拼擺出各種畫面:如火車、汽車、飛機、房子、大樹、小鳥等??墒窃谝淮斡螒蛑?,有兩個小朋友發(fā)生了爭吵,原因是自己擺的房子都需要一個大一點的正方形,而當時盒子中只有一個合適的,兩人都握著正方形,誰也不愿松開。于是在我的引導下,一名幼兒用兩個三角形組合在一起拼出了正方形,其他幼兒看見了覺得很有意思也紛紛來嘗試。這時我突然意識到,長期以來幼兒在拼擺過程中都是用圖形直接來當作物體某一部分的,如果下次三角形不夠了或是長方形不夠了,孩子就只會爭搶。我想應該讓孩子理解圖形之間是可以相互轉換的,再遇到這樣的問題時就可以用別的圖形組合在一起來替換所需要的圖形,如果獲得了這種經(jīng)驗,孩子們的拼擺活動會更加豐富,思維也會變得靈活起來。因此我設計了今天的數(shù)學活動:有趣的圖形。此次教育活動的目標是:
            1、在認識圖形的基礎上,使幼兒初步感知圖形之間的轉換關系。
            2、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高解決問題的能力。在活動開展過程中我主要考慮到以下幾點:
            一、復習、鞏固認識的'圖形:
            活動開始我鼓勵幼兒撿一些不同的石頭,并與同伴進行交流,自己的小石頭是什么形狀的,這樣對每個圖形的外形特征加深印象,為他之后的填坑活動奠定基礎。
            二、在玩兒中學。
            為了使枯燥無味的數(shù)學活動變得生動有趣,在引導幼兒撿圖形的環(huán)節(jié)上我設計成撿石頭要去建房子,來調動幼兒的積極性;以小熊摔跤的故事情景來吸引幼兒的注意力,萌發(fā)他們助人為樂的情感;創(chuàng)設小動物的家這樣溫馨的背景環(huán)境,營造一個寬松愉悅的活動氛圍;直接利用小路作為活動場所,讓孩子們在邊玩兒填坑的游戲中邊感知圖形之間的轉換關系。
            三、提供幼兒充分探索、嘗試、思考的空間和條件。
            1、在填坑之前,教師先引導幼兒觀察路上的坑是什么樣子的,如:是什么形狀的、有大又有小。為的是讓孩子明白要想辦法來獲得這些圖形。同時教師提出要求,引導幼兒坐在小路的兩邊,把身邊的坑填滿,不能漏洞,也不能讓石頭疊放在一起,這些提示語會引導著他們不斷嘗試、思考把坑填好。
            2、路面上我所設計的坑多數(shù)都大于幼兒手中現(xiàn)有的圖形或是沒有這樣的圖形,一塊石頭不可能直接填滿,這就給孩子創(chuàng)設了難題,促使他們想辦法用多個圖形拼在一起來解決問題??墒悄男﹫D形更合適呢?這就激發(fā)了幼兒思考——操作——再思考——再操作的過程。
            3、考慮到難易程度的不同,有的坑用2—4個圖形就可以拼成,而有的坑就需要更多的圖形,這讓能力強的和能力較弱一些的孩子都能獲得成功,愿意參與活動。
            四、活動中注意觀察幼兒的表現(xiàn),及時鼓勵。重在啟發(fā)、引導幼兒嘗試操作:
            在幼兒嘗試、探索、發(fā)現(xiàn)的過程中,教師觀察幼兒的表現(xiàn),看到好的做法及時鼓勵、肯定;看到幼兒遇到困難時,啟發(fā)全體幼兒共同想辦法解決,并不斷地歸納、總結,引導幼兒感知圖形間的轉換關系。
            中班數(shù)學教案認識上下教案及教學反思篇七
            作為一位剛到崗的教師,教學是我們的工作之一,寫教學反思能總結我們的教學經(jīng)驗,怎樣寫教學反思才更能起到其作用呢?下面是小編精心整理的中班數(shù)學優(yōu)質課教案及教學反思《5以內的序數(shù)》,僅供參考,歡迎大家閱讀。
            案例背景:
            在日程生活中,我組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)孩子們對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚的知道自己的位置,根據(jù)這個發(fā)現(xiàn),我以《幼兒園知道綱要》為先進的`理念指導,結合本學期幼兒活動材料,我設計了今天的活動,讓孩子們從生活和游戲中感受事物的位置關系,讓幼兒體驗到數(shù)學活動帶來的樂趣案例描述:
            活動目標。
            1.認識5以內的序數(shù),使幼兒掌握序數(shù)詞"第幾"。
            2.學習確定物體在序列中的位置,并能用"第幾"表示。
            活動準備:
            ppt課件、幼兒操作材料、人手一份小板凳、五把自制箭頭、音樂活動。
            重、難點:
            重點:掌握序數(shù)詞第幾。
            難點:學習確定物體在序列中位置,并能用"第幾"表示。
            活動教法與學法:
            在整節(jié)活動,我始終以幼兒為主體,讓幼兒通過多看多想,多說,多體驗,使幼兒在活動中一直保持積極,良好的情緒狀態(tài)。在活動過程中注重老師與幼兒的互動,更重要的是大部分時間安排幼兒多游戲,最后是幼兒動手操作。讓幼兒在老師的引導下加深對家鄉(xiāng)的認識,培養(yǎng)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。
            活動過程:
            一、開始部分律動游戲:拍手對數(shù)我說一我對一我拍一下就是一,我說二我對二我拍二下就是二......
            二、基本部分。
            1.小羊排隊,引導幼兒從左往右從右往左感知5以內的序數(shù),是幼兒掌握序數(shù)詞第幾。
            2.小羊搶板凳游戲,學習確定物體在序列中的位置。
            3.游戲:搶板凳通過不同的方向,進一步學習物體在序列中的位置。
            三、結束部分幼兒操作:送小羊回家幼兒通過操作正確的送小羊回家。
            延伸活動:請家長參與活動讓幼兒說說自己把小羊送進了第幾層樓。
            活動反思:
            序數(shù)在日常生活中隨處可見,在電影院,在餐廳,在商店,在幼兒園里,幼兒排隊或游戲時都會涉及到序數(shù),幼兒對序數(shù)的概念有一定的感知,有一些經(jīng)驗的積累,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。為此,我們有必要通過集體活動來幫助幼兒進行經(jīng)驗的梳理和提升,使幼兒能正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置。我們以《指南》理念為指導,讓幼兒“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”以及中班幼兒的生理心理特點,讓幼兒在體育游戲中輕松地感知五以內物體的排序,體驗序數(shù)在生活中的作用,體現(xiàn)生活中學和游戲中學數(shù)學的理念。
            中班數(shù)學教案認識上下教案及教學反思篇八
            1,感知梯形的基本特征,鞏固對幾何圖形的認識。
            2,能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找到梯形,學習用多種方法將各種圖形變成梯形。
            教學重點:初步了解梯形的特征。
            教學難點:用多種方法將各種圖形變成梯形。
            1,環(huán)境創(chuàng)設準備:活動室內放一些包含梯形的圖畫。
            2,教師演示用具:自制動物模型(小猴子的圓形嘴巴,小兔子的三角形嘴巴等等)幾何圖形餅干若干(三角形,長方形,正方形,圓形等)多媒體課件。
            3:幼兒學具:包含有梯形的圖畫若干張(沒涂色)。
            1,游戲:給小動物喂餅干。
            2,觀察了解梯形特征。
            (1)出示梯形,提問:有幾條邊?幾個角?這個圖形像什么?
            (2)小結:這個像滑梯的圖形叫——梯形。
            (3)各種各樣的梯形。(出示多媒體課件)。
            (4)兩邊一樣長,只有一邊是滑梯的圖形是梯形嗎?
            3,操作。
            在各種圖形的餅干中找梯形餅干喂小動物吃。要求?想拿一塊,在拿兩塊不同的梯形餅干喂小動物。
            4,找梯形。
            (1)在教室里,院子里找一找,說一說。
            (2)出示課件:尋找梯形寶寶。
            5,分組活動。
            (1)給梯形穿衣服(涂色)。
            (2)拼一拼:用長方形,正方形,三角形拼梯形。)。
            6,小結,結束。
            課堂教學是幼兒對數(shù)學知識的獲得,技能技巧的形成,智力能力的發(fā)展以及思想品德的`養(yǎng)成的主要途徑.為了達到預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統(tǒng)地教學設計.梯形對中班的孩子來說并不陌生,因為現(xiàn)在的家長也很重視這方面的教育,但是幼兒對體型的認識可能只停留在表面,而不知道其真正的一些特征。所以通過這次活動,讓幼兒對梯形有一個更深入的認識。這節(jié)課我設計了認識圖形、區(qū)分圖形、給圖形涂顏色和剪圖形、游戲、活動延伸等環(huán)節(jié)。讓孩子們在這次活動中,強化感性認識并通過自己親身參與,獲得成功的體驗。在給圖形涂色的環(huán)節(jié)中,讓幼兒在多個圖形中選出梯形并給予涂色,進一步加深對梯形的判斷和認識。因為時間的關系我沒有讓小朋友在課上剪圖形,而把這個過程放到活動區(qū)中作為活動的延伸,讓小朋友自主的進行,在活動區(qū)中,叮當小朋友龍女小朋友模仿著老師在課上變魔術的樣子,熟練地使用著剪刀,一絲不茍認真的剪著,這個過程充分激發(fā)了幼兒的動手能力和對梯形基本特征的認識能力。雖然有的小朋友剪的不是很到位,但我認為這是他們很寶貴的一個自主探索過程,在這個過程中,他們獲得了對梯形特征的直接經(jīng)驗。值得說明一點的是希望各位家長多給孩子們提供動手操作的機會。
            當然,在這節(jié)課設計問題上,我做的還很不夠,很多問題問的比較隨意,準備的還有欠缺,我會在今后的教學中,認真鉆研教材,精心設計,使小朋友在游戲中學到更多的知識。
            中班數(shù)學教案認識上下教案及教學反思篇九
            活動目標:
            1.通過觀察比較,在操作活動中初步認識球體的特征。
            2.運用討論、交流、等方式進行研究,體驗與同伴探索交往的樂趣。在游戲中體驗幾何形體的有趣。
            3.能運用多種感官,動手動腦,探究問題,培養(yǎng)探索興趣和探索能力。
            活動重難點:
            本活動的重點是:讓幼兒在自主的探索活動中,感知球體的基本特征。
            本活動的難點是:如何讓幼兒在探索、交流中進一步了解球體的特點,發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
            活動準備:
            1.幼兒每人一個小筐子,筐內有乒乓球、玻璃珠、圓片紙、橡皮泥,操作材料各一。
            2.教師演示用的大范例,教室內角落放有球體形狀的'物體。
            活動過程:
            一、摸一摸。
            昨天是森林里的小兔子跳跳的生日,小動物們送來她許多漂亮的禮物,但是有一件禮物跳跳從來沒有見過,她覺得這件禮物非常神奇,于是她拜托老師讓小朋友幫助她尋找這件禮物的奧秘。來,小朋友們看,這就是那件神奇的禮物。
            請幼兒拿禮物(乒乓球),用手摸一摸,感覺禮物(乒乓球)握在手里什么感覺。
            教師小結:禮物(乒乓球)握在手里感覺圓溜溜的、鼓鼓的、滑滑的。
            二、看一看。
            引導幼兒從上(下)面、前(后)面、左(右)邊等方向看禮物(乒乓球)是什么形狀的。請幼兒觀察后回答。
            教師小結:禮物(乒乓球)從各個方向看,它都是圓的。
            三、比一比。
            請幼兒拿圓片紙,比較圓片紙和禮物(乒乓球)的不同,進一步了解球體的特征。
            引導幼兒從各個方向看圓片紙,從旁邊看是一條線,幼兒觀察回答,教師小結。
            四、滾一滾。
            發(fā)放玻璃珠,把球放在桌子上,讓幼兒玩球。注意不要讓球離開桌面,引導幼兒把球向前(后)、向左(右)等方向滾動,看看玻璃珠和禮物(乒乓球)滾動時候的共同點,并啟發(fā)幼兒說出:禮物(乒乓球)向前,向后,向左,向右都能滾動。
            教師小結:禮物(乒乓球)能向各個方向滾動。
            原來小兔子跳跳收到的這件神奇的禮物名叫“球體”。球體的外部特征是:從各個方向看都是圓的,能往各個方向滾動的,這樣的形狀叫球體。請小朋友們大聲告訴小兔子跳跳她的禮物叫什么名字,有哪些神奇的地方。
            五、捏一捏。
            引導幼兒用橡皮泥捏出球體,并向同伴展示。
            小兔子跳跳說她也想讓小朋友擁有這樣一個神奇的禮物,她為大家準備了橡皮泥,請小朋友們自己動手做一個美麗的橡皮泥球。做好后,老師請小朋友們向大家展示你做的橡皮泥球。
            六、活動延伸:找一找。
            請幼兒想想并找找日常生活中哪些東西的球體形狀的。
            中班數(shù)學教案認識上下教案及教學反思篇十
            1、感知物體的大小與數(shù)量的關系。
            2、學習用數(shù)字、圖形記錄結果。
            3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
            4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
            一、為小兔做餅干。
            ——出示兔子玩具及餅干,小兔從點心店買來一盒好吃的餅干,它們是什么樣的呢?(有大有小)。
            ——小兔吃了還想吃,想請我們幫忙再做一些餅干。
            ——引導幼兒用模具在泥塊上壓印餅干,看看每塊油泥能做幾塊餅干,并用寫數(shù)字或畫圖形(圓點、短線等)的方法記錄。
            ——在操作中,教師注意觀察幼兒做餅干時采用的方法,并引導幼兒探索怎樣壓印才能多做一些餅干。
            ——從幼兒所做餅干數(shù)量的不同,引導幼兒發(fā)現(xiàn)在同樣大小的“面皮”上壓印的餅干大小與數(shù)量的關系:餅干大,數(shù)量少;餅干小,數(shù)量多。
            二、誰做的餅干多。
            ——幼兒相互交流自己做出的餅干數(shù)量,比一比誰做的餅干多,為什么。
            ——找出餅干做得最多的幼兒,請他說說自己是用什么模具,怎么做的?為什么能做那么多。
            ——幼兒再次嘗試做餅干,將前后2次的操作結果做一比較,發(fā)現(xiàn)在同樣大小的面積上壓印的餅干大小與數(shù)量的關系,初步獲得如何有效合理地在有限的面皮上印制餅干的經(jīng)驗和方法。
            操作是幼兒學習,建構數(shù)學知識的基本方法。因此提供有效的操作材料是活動成功的重要因素。這節(jié)課活動材料都是幼兒喜歡擺弄的橡皮泥和大小不等的瓶蓋。教師讓幼兒在操作中逐步感知;用等量的橡皮泥做餅干,其數(shù)量的多少與選擇模具大小,排列的疏密,橡皮泥底板的厚薄(面積)的關系。將抽象的數(shù)學知識具體化,淺顯化,易于幼兒理解和掌握。活動中教師注重既面向全體幼兒讓每個幼兒都參與操作,始終關注每個幼兒的操作情況,又及時鼓勵有創(chuàng)新能力的幼兒,使每個幼兒在參與的過程中充分體驗到數(shù)學學習的樂趣,獲得心智的發(fā)展。
            中班數(shù)學教案認識上下教案及教學反思篇十一
            1.能用點卡表示6以內物體的數(shù)量。
            2.能目測或用點數(shù)方法計數(shù)。
            3.有興趣參加數(shù)學活動。
            4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
            《幼兒畫冊》,筆。
            一、拍手數(shù)數(shù)1~10。
            師幼共同拍手數(shù)數(shù),從1數(shù)到10。速度可視幼兒情況由慢逐漸加快。集體數(shù)和個別數(shù)相結合。
            二、學習用點表示5和6的數(shù)量。
            1.用點表示5。
            教師在黑板上畫出五個蘋果,提問:小兔逛超市,超市有幾個蘋果?5個蘋果可以用幾的點卡來表示呢?教師示范用筆在圖片的下方畫出5個圓點。引導幼兒學說:5的點卡可以表示5個蘋果。
            2.用點表示6。
            教師在黑板上畫出6個西瓜,提問:這是什么水果?有幾個?可以用幾的點卡來表示6個西瓜?請個別幼兒上來,嘗試用筆在圖片的下方畫出6的點卡。引導幼兒觀察是否正確。
            三、做《幼兒畫冊》上的練習。
            1.引導幼兒看《幼兒畫冊》,幫助幼兒理解畫面的內容。
            提問:圖上有誰?在什么地方?那里有什么?每樣物品有多少呢?
            2.提出活動要求。
            請幼兒用畫點卡的方式把每種蔬菜和水果的數(shù)量表示出來。
            3.鼓勵幼兒畫完后說一說。
            如:3的點卡表示3個西瓜,2個點卡表示2個茄子等。
            4.鼓勵幼兒相互交流、檢查作業(yè)。
            首先這節(jié)課是讓幼兒以游戲和擬人化的形式來完成數(shù)量的一一配對,從形式上比較符合幼兒的興趣,突破了數(shù)學的枯燥。以拍手的形式進入環(huán)節(jié),讓孩子減少了疲憊感,感覺好像是在玩游戲,這樣他們的積極性就比較高。其次,以小兔和水果卡片滿足了幼兒的視覺感。
            不過從作業(yè)的結果中來看,有很多小朋友對物體和小圓點的一一對應掌握得不太好,這需要在今后的教學活動中加強鍛煉。下面就來欣賞下孩子們在做作業(yè)時的情景吧!
            中班數(shù)學教案認識上下教案及教學反思篇十二
            1.能仔細觀察課件圖片,根據(jù)數(shù)字的形狀、表格的顏色、數(shù)字排列規(guī)律進行判斷推理,嘗試解決問題。
            2.活動時能愉快地和同伴合作,遇到困難一起克服。
            3.感受到數(shù)字游戲帶來的樂趣,體驗到游戲成功的快樂。
            4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
            5.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
            1.《數(shù)字捉迷藏》ppt課件。
            2.筆記本電腦8臺。
            3.數(shù)字卡片。
            一、游戲導入。
            師:今天我們來玩一個有關數(shù)字的游戲-----聽數(shù)字,找朋友。老師說數(shù)字幾,你們就幾個好朋友抱在一起。
            二、找數(shù)字的游戲。
            1.出示數(shù)字組成的圖片(兔子、公雞、帽子)。
            師:你們看這是什么?這些圖片都有什么特別的地方呢?(這些圖片都是由數(shù)字組成的)。
            師:請小朋友兩人一組合作到電腦上操作,把藏在這些圖片中的數(shù)字一一找出來。
            2.幼兒兩人一組自由操作ppt,完成找數(shù)字游戲。
            3.集中討論,享受完成數(shù)字游戲后的喜悅。
            三、按游戲規(guī)則填寫數(shù)字表格的游戲。
            1.出示ppt中的數(shù)字表格。
            師:在這張表格里也藏著許多數(shù)字寶寶,仔細觀察你能發(fā)現(xiàn)什么呢?(有些數(shù)字只露出了一半,有些格子里沒有數(shù)字只有顏色。)。
            師:這次呢,我們還是兩人一組,每個人都要仔細觀察表格,按照數(shù)字的形狀逐一猜出格子里的數(shù)字是幾,然后在電腦上嘗試操作。
            2.幼兒兩人一組自主操作,找出相應格子中的數(shù)字,教師進行簡單小結。
            3.繼續(xù)播放課件,請幼兒觀察表格:表格中還有哪些不一樣的地方?哪些相同的地方?
            請小朋友按照格子顏色的相同逐步推斷出格子里的數(shù)字,然后運用數(shù)字排列的規(guī)律大膽推測出剩下的數(shù)字。
            幼兒兩兩合作共同尋找出格子中的數(shù)字。
            4.集中討論,體驗在游戲過程中與同伴共同探索問題的樂趣。
            四、進行猜數(shù)字的游戲。
            1.出示填寫好的數(shù)字表格,交代游戲規(guī)則。
            老師把這張表格中的數(shù)字都做成了數(shù)字卡片,我請一個小朋友從這些卡片中隨意抽出一張,記住一定不能給我看,也不能大聲地說出來,然后我來問幾個簡單的問題,你們看表格做出回答,我就能準確的找出你們抽的卡片上是數(shù)字幾了。
            2.示范游戲、幼兒玩游戲、師生互換游戲角色,讓幼兒充分感受到參與數(shù)學智力游戲的快樂。
            五、活動結束。
            師:今天我們玩了好幾個有關數(shù)字方面的游戲,你們玩得開心嗎?覺得有趣嗎?生活中關于數(shù)字的游戲還有很多,我們可以和小伙伴、爸爸媽媽一起去探尋數(shù)字的奧秘,玩更多有趣的數(shù)字游戲哦!
            大班數(shù)學活動《數(shù)字捉迷藏》是我第二次開展了,這一次活動,我汲取了第一次活動中的不足進行了改進。
            第一次數(shù)字藏在了兔子的身上,由數(shù)字構成的兔子,孩子們在找的過程,讓孩子們在找的過程中學會講述以自己為中心的上下左右,抑或是兔子身體部分,了解簡單的方位。
            第二次數(shù)字藏在了表格中,我用遮擋技術,我出示隱藏一半數(shù)字的數(shù)字格,讓幼兒從中找出數(shù)字,孩子們根據(jù)沒有隱藏的數(shù)字的一部分,分析猜測是哪個數(shù)字,活動氣氛一下子被提升起來,孩子們爭先舉手想要表達自己的想法,很快就將10個數(shù)字全部召找出,并且幼兒同時學會了方位詞“行”“列”,通過說“行”“列”就能馬上找到數(shù)字。
            第三次我們利用孩子們猜出的數(shù)字表格,進行猜數(shù)字游戲,這個游戲充分調動了孩子的積極性,也鞏固了新的知識。
            在最后的環(huán)節(jié)我給孩子們提出了更高的要求,激發(fā)幼兒探索欲望,孩子們也表示勇于接受挑戰(zhàn),整節(jié)課幼兒都能積極的參與活動。
            中班數(shù)學教案認識上下教案及教學反思篇十三
            2.能夠用語言表達橢圓形的基本特征。
            材料準備:ppt、熊媽媽、熊妹妹、橢圓形的鏡子圖片、圓形、操作冊。
            1.以講故事的形式引入活動。
            引導語:“有一天,熊媽媽和熊妹妹一起去逛街。它們看到一家店里掛了好多的鏡子,就走了進去。熊妹妹拉著熊媽媽走到一面鏡子前問:“媽媽,這面鏡子真奇怪!”
            (1)出示橢圓形的鏡子圖片,請幼兒自由發(fā)揮。
            (2)出示圓形,讓幼兒感知橢圓形和圓形不一樣的地方。
            3.小結橢圓形的特征,重點引導幼兒能用語言表達橢圓形的基本特征。
            (1)橢圓形兩頭比圓形長。
            (2)上下對折和左右對折出來的折印不一樣長。
            4.引導幼兒說出日常生活中類似橢圓形的物體。
            5.分發(fā)操作冊,幼兒探索操作:
            (1)引導按照顏色進行分類。
            (2)引導幼兒按照大小進行排序。
            6.幼兒操作,老師巡視指導并重點指導能力較弱的幼兒動手操作。
            7、老師對本次活動的操作情況進行評價。
            這節(jié)認識橢圓形的活動課結束了、覺得孩子還是學會了至少目標是達到了。我的這節(jié)活動是讓孩子在輕松的環(huán)境中去學習認識圖形、我還是在課前做了充分的`準備、通過本班孩子的特點來安排的,我們班幼兒很活潑所以不能用太沉悶的教學模式來上、我是想讓孩子在動靜交替的模式中去學習去探索。這節(jié)活動整個設計流程不錯、就是在對孩子提問上有點差錯、老是提問的不夠準確。有的問題太過成人化了、這是我不足的地方。還有上課的過程中有時會出現(xiàn)這樣那樣的問題,老師把握程度不夠。這是我應該注意的地方。
            中班數(shù)學教案認識上下教案及教學反思篇十四
            1、學習1到10的順唱數(shù),并能辨別1到10數(shù)字的字形特征,掌握數(shù)字的數(shù)序。
            2、激發(fā)幼兒參與興趣,了解數(shù)字在生活中的作用,正確的運用。
            3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
            4、引發(fā)幼兒學習的興趣。
            ppt數(shù)字動漫視頻生活中有關數(shù)字的圖片活動數(shù)字卡、自制手機。
            膠棒積木。
            1、拍手“我說你做”相互問好。
            2、動漫數(shù)字兒歌欣賞導入。
            3、出示數(shù)卡1到10,加深字形與數(shù)序的認識。
            4、數(shù)字游戲:
            a、撲克牌接龍。
            b、捉迷藏。
            5、手機的認識,自制小手機。
            6、撥打電話鞏固數(shù)字。
            小結:數(shù)字無處不在,與生活息息相關,
            與數(shù)字做朋友,本領更更大。
            (一)導入環(huán)節(jié):
            拍手問好,我說你做。(依次更換數(shù)字,讓幼兒相應的拍手)。
            師:請你小手拍5下,
            幼:1、2、3、4、5。
            師:小朋友下午好,
            幼:老師下午好。
            師:今天老師給小朋友請來一些客人,來我們班做客,我們一起看看,他們是誰?
            (播放數(shù)字動畫,師幼共同欣賞,)。
            那小朋友一起說說,我們的客人是誰呢?
            幼:數(shù)字寶寶。
            師:哦,原來是數(shù)字寶寶。那數(shù)字寶寶今天和小朋友一起來做游戲,你們愿意參加嗎?
            幼:愿意。
            (二)基本環(huán)節(jié):
            說出數(shù)字的字形,再次欣賞動畫,加深字形的認識。
            師:我們一起看看它們要和大家玩什么游戲?
            1、出示撲克牌,引導幼兒進行有序的排列,
            師:這是什么呢?大家玩過嗎?你們是怎么玩的呢?我們看看它們都有誰,依次認識沒有排列好的撲克牌,引導幼兒進行有序排列。
            幼:依次說出數(shù)字的順序,進行排列。
            師:看看下面這些撲克牌,誰給丟了呢?(出示下列三組數(shù)字)。
            幼:觀察后,讓孩子們說出丟掉的數(shù)字。
            師:數(shù)字在我們的生活中無處不在,我們一起找找,他們都隱藏在哪里呢?
            (出示生活中的圖片,讓孩子一起找找,數(shù)字都在哪里?)。
            幼:孩子一起找出數(shù)字都出現(xiàn)在哪里?(車牌、尺子、鞋子、溫度表、體溫計、樓牌、電話、紅綠燈、廣告牌、手表、錢幣等)。
            師:出示手機,一起來認識數(shù)字在手機鍵盤的排列順序。(出示手機一起觀看)。
            幼:一起進行數(shù)字在鍵盤的有序排列。
            師:出示自制手機,引導幼兒進行粘貼丟失數(shù)字,進行自制。
            幼:在溫馨環(huán)境中,幼兒進行自制。
            (三)結束環(huán)節(jié):
            1、起讀出手機的顯示屏的號碼,進行認識數(shù)字。
            2、出示手機號碼兩個,引導幼兒進行撥打電話。
            師:我們一起給張老師和李老師打電話,約他們一起出去玩。
            幼:讓幼兒撥出電話,進行電話預約。
            師:好了,我們一起出去,和數(shù)字做游戲,好不好?組織幼兒結束游戲。
            小結:數(shù)字無處不在,與生活息息相關,
            與數(shù)字做朋友,本領更更大。
            活動中,幼兒表現(xiàn)積極,認真觀看光碟動畫,撲克牌的出示,幼兒很感興趣,但面向全體,幼兒較亂,應給孩子實物進行互動,效果應該會很好。同時,過度的語言有點牽強,還需完善。
            中班數(shù)學教案認識上下教案及教學反思篇十五
            正確感知6以內的數(shù)字,并且能夠很快辨認6以內的數(shù)字組合(物體)。
            積極參與集體教學活動,喜歡上數(shù)學活動課。
            發(fā)展目測力、判斷力。
            樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
            以實物代替單調的“數(shù)字”,活學活用。
            能夠快速反應6以內的數(shù)字將數(shù)字活化。
            1—6數(shù)字圖片、六個實物標示的大圓圈。
            一、數(shù)數(shù)復習,自然導入。
            通過復習1—50的數(shù)字,自然過度到本次教學活動,數(shù)數(shù)字對于中班的小朋友來說已經(jīng)不是什么大難題了,他們已經(jīng)能夠很流暢的數(shù)出1—50的`數(shù)字,有的甚至能數(shù)更多。
            (通過數(shù)字寶寶這一游戲直接過度到下一環(huán)節(jié))。
            二、數(shù)字找朋友。
            師:小朋友看清楚嘍,左邊呢有數(shù)量不等的棒棒糖,右邊是數(shù)字寶寶,哪些數(shù)字呢?我們來數(shù)一數(shù)……這個游戲是怎么玩的呢?左邊有一根棒棒糖,那么我們就把這根棒棒棒和右邊的數(shù)字“1”連起來,好朋友,要手拉手對不對!
            這個簡單的游戲幫助幼兒初步建立實物與“數(shù)字”的關系。
            三、你大我小比一比。
            寶貝們這里有好多好玩的東西我們來給它們比一比誰多誰少。
            這個游戲設定是不僅僅是教會孩子們進行數(shù)的比較,更是對數(shù)數(shù)的進一步訓練。
            四、游戲大比拼。
            這一游戲幫助孩子們快速反應數(shù)字,訓練數(shù)字敏感度。
            五、“畫”數(shù)字。
            這屬于拓展延伸,仍然是要求幼兒用實物代替數(shù)字,在白紙上畫好1—6。
            幫助孩子加深理解!
            本次活動嘗試打破了傳統(tǒng)教學的模式,把數(shù)學活動和游戲活動進行了整合,從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣……”對數(shù)學活動的要求,教師為幼兒創(chuàng)設了一個有準備的環(huán)境,把抽象、枯燥的數(shù)學內容變成有趣的生活活動,讓幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動地去探索學習。在活動中讓幼兒在活動中感知6以內的數(shù),對能力弱的孩子給予適當?shù)奶崾尽?BR>