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        大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案按數(shù)群計(jì)數(shù)(優(yōu)質(zhì)21篇)

        字號(hào):

            教案是教學(xué)活動(dòng)的組織工具,它可以幫助教師系統(tǒng)地安排教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)過程。教案的編寫需要根據(jù)學(xué)科知識(shí)結(jié)構(gòu)進(jìn)行組織和安排。以下是小編為大家整理的一些數(shù)學(xué)教案范本,供大家參考。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案按數(shù)群計(jì)數(shù)篇一
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、認(rèn)識(shí)1~10的序數(shù),初步學(xué)習(xí)的方向確定物體在序列中的位置。
            2、會(huì)用序數(shù)詞較準(zhǔn)確地表示物體在序列中的位置。
            3、能傾聽別人的發(fā)言,關(guān)注和學(xué)習(xí)同伴確定物體位置的方法。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。
            2、教學(xué)掛圖(四)中的10種動(dòng)物,(卡片),木偶大象,1~10大小數(shù)卡各一套(小數(shù)卡用于記錄最后動(dòng)物比賽的結(jié)果,大數(shù)卡用于記錄跑道的位置)。
            3、幼兒用書第22頁《認(rèn)識(shí)序數(shù)》的材料人手一份。
            活動(dòng)過程:
            1、引導(dǎo)幼兒觀察運(yùn)動(dòng)場(chǎng)上有什么。(將動(dòng)物隨意散放在跑道上,不與跑道對(duì)應(yīng))#引導(dǎo)幼兒觀察跑道,確認(rèn)各條跑道的序號(hào)。
            教師:數(shù)一數(shù),一共有幾條跑道?(請(qǐng)個(gè)別幼兒說一說,然后在集體點(diǎn)數(shù))教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數(shù),依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)#引導(dǎo)幼兒用數(shù)字標(biāo)出跑道的位置。
            教師:誰會(huì)用數(shù)字給每條跑道做個(gè)標(biāo)記呢?(請(qǐng)一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數(shù)字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時(shí)用"5"可以表示什么?現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個(gè)作用?(有兩個(gè)作用:一是表示物體的數(shù)量,二是表示物體的位置)。
            2、幫助小動(dòng)物做賽前準(zhǔn)備。
            #教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準(zhǔn)備的要求:請(qǐng)運(yùn)動(dòng)員站在自己的跑道上,做好比賽準(zhǔn)備!第1道,小兔。請(qǐng)個(gè)別幼兒上來幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動(dòng)物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對(duì)應(yīng)的跑道)。
            3、比賽開始后引導(dǎo)幼兒判斷比賽的情況。
            #教師移動(dòng)動(dòng)物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。
            再次移動(dòng)動(dòng)物的位置,展示比賽結(jié)果,鼓勵(lì)幼兒仔細(xì)觀察,判定每個(gè)動(dòng)物比賽成績。
            教師:比賽結(jié)束了,誰得了第1名?其他動(dòng)物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動(dòng)物跑在第幾名?嘗試用數(shù)字記錄動(dòng)物們比賽的結(jié)果。
            教師:誰能告訴大家參加運(yùn)動(dòng)會(huì)的小動(dòng)物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動(dòng)物們比賽的結(jié)果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個(gè)數(shù)字朋友(表示跑道位置和比賽結(jié)果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)。
            4、集體進(jìn)行操作活動(dòng)。
            引導(dǎo)幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁"樓梯上的動(dòng)物"內(nèi)容。
            教學(xué)反思:
            本活動(dòng)的主要目標(biāo)是認(rèn)識(shí)1-10的序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會(huì)用第幾準(zhǔn)確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學(xué)中,我進(jìn)行一些序數(shù)變化方式,如:
            1、辨認(rèn)排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
            3、確認(rèn)同種類物體的序列,哪個(gè)物體排第幾?
            4、在變化的情景中確認(rèn)序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認(rèn)一認(rèn)變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個(gè)活動(dòng),幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強(qiáng),課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案按數(shù)群計(jì)數(shù)篇二
            1、在游戲中體會(huì)一分鐘長短的相對(duì)性,了解一分鐘有60秒。
            2、初步發(fā)現(xiàn)時(shí)間與生活的關(guān)系,知道要珍惜時(shí)間。
            ppt課件(大鐘面、配上聲效、幼兒生活場(chǎng)景上廁所、午睡的圖片)、漢字(長、短)、幼兒選擇情況記錄用表、拼板玩具活動(dòng)流程:
            小結(jié):時(shí)鐘能告訴我們時(shí)間,讓我們遵守時(shí)間。
            二、感受一分鐘(在此環(huán)節(jié)進(jìn)行兩個(gè)小游戲,感受一分鐘時(shí)間的長和短,了解一分鐘是60秒)討論:那么一分鐘我們能夠干些什么?一分鐘到底是長還是短?第一次幼兒根據(jù)自己的體會(huì)分別站立在"長、短"兩個(gè)漢字邊,根據(jù)幼兒選擇情況進(jìn)行數(shù)據(jù)的記錄。
            1、游戲:木頭人(感覺一分鐘時(shí)間很長,忍也忍不住)第二次幼兒根據(jù)自己的體會(huì)分別站立在"長、短"兩個(gè)漢字邊,根據(jù)記錄的數(shù)據(jù),簡(jiǎn)單地進(jìn)行比較。
            2、游戲:拼圖(體會(huì)有時(shí)一分鐘會(huì)感覺變得很短,時(shí)間不夠用)第三次幼兒根據(jù)自己的感受進(jìn)行選擇,并分別站立。
            討論:一分鐘時(shí)間到底是長還是短呢?(出示兩組圖片)小結(jié):同樣的一分鐘,從事不同事情,有著不同的心情,都會(huì)產(chǎn)生,長短不同的感覺。
            跟著時(shí)鐘數(shù)一數(shù)。
            小結(jié):一分鐘還是一分鐘,一分鐘就是60秒,專注于一分鐘能夠完成一些重要的事,但有時(shí)一分鐘很快就會(huì)從身邊悄悄溜走。
            三、珍惜一分鐘(在此環(huán)節(jié),播放一分鐘短片,讓孩子們發(fā)現(xiàn)一分鐘世界上發(fā)生著許多奇妙的事情,同時(shí)發(fā)現(xiàn)專注于觀看短片的一分鐘能夠有所收獲,稍稍分神,一分鐘就溜走了。)小結(jié)語:可別小看了這一分鐘,有時(shí)短短的幾秒鐘都能夠做好一件事情呢!
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案按數(shù)群計(jì)數(shù)篇三
            1、通過送禮物等的方式,認(rèn)識(shí)大小標(biāo)記及其特征。
            2、學(xué)習(xí)用目測(cè)的方法比較物體大小。
            3、有興趣參加數(shù)學(xué)活動(dòng)。
            1、大、小標(biāo)記圖片、大小娃娃各一
            2、各類大小不同的物品:幼兒人手一份、教師處若干
            3、一把大椅子和一把小椅子、大小娃娃家
            1、導(dǎo)入。“今天,老師和小朋友玩?zhèn)€。我說‘請(qǐng)起立’,你就說‘我起立’;我說‘請(qǐng)坐下’,你就說‘我坐下’,試試看好嗎?”
            2、“今天,有兩位客人和我們一塊兒做。”
            1出示大娃娃?!斑@是大大,我們拍拍大大,對(duì)它說句話好嗎?”(大大你好!大大我喜歡你!大大歡迎你?。罢?qǐng)起立”“我們一起說‘大大力氣大、大大是個(gè)大胖子、大大要吃大蛋糕’…”(加上動(dòng)作)
            3、出示小娃娃?!斑@是小小,我們也和小小打個(gè)招呼好嗎?”(小小你好!小小我請(qǐng)你喝水!小小我跟你玩?。罢?qǐng)起立”“我們一起說‘小小力氣小、小小不鍛煉、小小吃小面包’…”
            4、給大大、小小坐椅子?!斑@兒有兩把椅子,看看它們一樣嗎?”(不一樣。一把大、一把?。拔艺?qǐng)大大和小小坐椅子,誰來幫助它們?”
            小結(jié):大大坐大椅子,小小坐小椅子。
            5、幼兒送禮物
            要求:幼兒能在目測(cè)比較出禮物的大小后,將對(duì)應(yīng)的送給客人,并能講一句話。
            (1)教師提供,個(gè)別幼兒進(jìn)行。
            1、相同的兩件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。
            2、相同的三件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。
            3、從許多同類的東西中(每類3———4個(gè))找出大小不同兩件東西,比較后,大的送給大大,小的送給小小。
            (2)每個(gè)幼兒將自己小籃里的禮物送給大大和小小。
            (3)將大大小小送回相應(yīng)的家,幼兒在娃娃家。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案按數(shù)群計(jì)數(shù)篇四
            大班數(shù)學(xué)中數(shù)的組成及加減法學(xué)習(xí)起來模式比較固定,使教師、孩子都有了一種疲憊感。我選擇這個(gè)很平常的教學(xué)計(jì)劃里活動(dòng),旨在對(duì)平時(shí)常規(guī)的教學(xué)形式有所改變?;顒?dòng)中我創(chuàng)設(shè)情景由淺入深地讓孩子們?cè)谧灾鞯刂v講、做做中逐步解決了講述、列算式、理解算式含義等問題。在孩子主動(dòng)的說說、講講、做做中讓孩子輕輕松松地真正獲得各方面的收獲,學(xué)到真正屬于自己的知識(shí),從而也喜歡積極參與到形式多樣的數(shù)學(xué)活動(dòng)中。
            1、通過游戲進(jìn)行活動(dòng),復(fù)習(xí)7以內(nèi)的加減,組成。
            2、嘗試根據(jù)三個(gè)數(shù)字列四道算式題,鞏固7以內(nèi)的加減。
            3、體驗(yàn)小組合作,養(yǎng)成良好的講述、操作等學(xué)習(xí)習(xí)慣。
            座位牌,各數(shù)字,數(shù)字卡若干,符號(hào),水筆人手一支,記錄紙。
            一、說說、玩玩,復(fù)習(xí)7以內(nèi)的加減和組成。
            1、看算式選座位。
            "小朋友,你們喜歡游戲嗎?(喜歡)今天老師帶你們玩智力游戲好嗎?
            "誰來說說你卡上有什么?想想應(yīng)該坐幾號(hào)桌?""原來卡上的算式是告訴我們得數(shù)是幾,我們就坐幾號(hào)桌,一會(huì)你們就根據(jù)卡上的算式找到相應(yīng)的桌子做好。
            2、根據(jù)要求玩"碰球"游戲。
            "現(xiàn)在我們來玩'碰球'游戲,我的球和你的球碰在一起是3(4、5、6、7)。"
            二、找找、練練,學(xué)習(xí)用三個(gè)數(shù)列出四道算式題。
            1、"今天老師還為你準(zhǔn)備了一份禮物,可拿來的時(shí)候碰了一下花掉了,請(qǐng)你們幫著看看、想想該把哪些花插到花瓶里?"個(gè)別幼兒講述、操作。
            2、學(xué)習(xí)用三個(gè)數(shù)列四道算式題。
            "誰能把花瓶上的三個(gè)數(shù)字用符號(hào)'+、-、='來列出四道算式題?"幼兒講述,教師記錄。
            3、討論:怎樣的三個(gè)數(shù)才能列出四道算式題?
            小結(jié):能組成分合式的三個(gè)數(shù)才能列出四道算式題。
            三、想想、做做,鞏固用三個(gè)數(shù)列出四道算式題。
            1、幼兒分組合作完成游戲操作活動(dòng)一、"看數(shù)字列算式"老師拿出卡片,請(qǐng)每組派請(qǐng)一位幼兒上來抽卡,再讓小朋友看著卡上的數(shù)字列出四道算式題。(游戲2~3次)操作活動(dòng)二:"補(bǔ)數(shù)列算式",幼兒拿出座位牌下的卡片,商量好選一個(gè)人在卡片上填上恰當(dāng)?shù)臄?shù)字,并在記錄紙上列出算式題。
            2、游戲結(jié)果交流"那組來說說你們是怎么補(bǔ)的,算式題又是怎樣列的。"幼兒講述,集體檢查。
            3、總結(jié),結(jié)束活動(dòng)。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案按數(shù)群計(jì)數(shù)篇五
            1、引導(dǎo)幼兒嘗試將數(shù)字進(jìn)行不同的組合,排列不同的號(hào)碼。
            2、引導(dǎo)幼兒感受數(shù)字在生活中的應(yīng)用。
            3、激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。
            教具準(zhǔn)備:故事掛圖《大森林里裝電話》數(shù)字圖片。
            1、教師引導(dǎo)幼兒說一說家中的電話號(hào)碼,通過比較各自家中的電話號(hào)碼,發(fā)現(xiàn)號(hào)碼與數(shù)字的關(guān)系。
            教師:“請(qǐng)小朋友們看一看這些號(hào)碼有什么特點(diǎn)呢?”
            “這些號(hào)碼都是由哪些數(shù)字組成的'?”
            “每家的電話號(hào)碼有什么不一樣呢?”
            2、教師出示故事掛圖《大森林里裝電話》,講故事并引導(dǎo)幼兒回答問題。教師:“每個(gè)小動(dòng)物的電話號(hào)碼你都認(rèn)識(shí)嗎?”
            “小動(dòng)物們?cè)撊绾握黼娫捥?hào)碼呢?”
            1、教師引導(dǎo)幼兒讀出故事掛圖中小動(dòng)物們的電話號(hào)碼。
            2、教師引導(dǎo)幼兒重新為小動(dòng)物們編電話號(hào)碼,每一個(gè)號(hào)碼都不能重復(fù)并進(jìn)行區(qū)域劃分。
            教師:“是的大王讓小動(dòng)物們?cè)趺凑黼娫捥?hào)碼呢?請(qǐng)你幫幫他們吧!”
            (1)教師引導(dǎo)幼兒說出每種動(dòng)物住的區(qū)域。教師:“小動(dòng)物們都住在哪里?”
            (2)教師引導(dǎo)幼兒為住在水里的小動(dòng)物們編電話號(hào)碼、
            (3)教師引導(dǎo)幼兒為住在樹上的小動(dòng)物們編電話號(hào)碼。
            3、教師出示不同種類的數(shù)字圖片,引導(dǎo)幼兒說一說生活中還有哪些地方有數(shù)字。
            (1)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表價(jià)格的數(shù)字和單位。
            (2)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表重量的數(shù)字和單位。
            (3)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表時(shí)間的數(shù)字和單位。
            (4)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表身高的數(shù)字和單位。
            (5)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表車牌號(hào)的數(shù)字。
            教師引導(dǎo)幼兒為住在山里的小動(dòng)物們編電話號(hào)碼,并讓幼兒大聲說出來。
            1、園內(nèi)延伸:
            (1)教師引導(dǎo)幼兒編手機(jī)號(hào)碼。
            (2)教師引導(dǎo)幼兒編車牌號(hào)。
            (3)園內(nèi)完成《操作冊(cè)》第17、18頁。
            2、家庭延伸:
            (1)家長在日常生活中引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)身邊的數(shù)字,并讀出這些數(shù)字。
            (2)家庭完成《親子冊(cè)》第17、18頁。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案按數(shù)群計(jì)數(shù)篇六
            活動(dòng)目的:
            1.初步感知生活中數(shù)學(xué)的有用和有趣。
            2.嘗試運(yùn)用自己喜歡的方法進(jìn)行跳繩計(jì)數(shù),學(xué)習(xí)正確計(jì)數(shù)。
            3.能與同伴分享合作,協(xié)商解決遇到的問題。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1.材料準(zhǔn)備:來自幼兒真實(shí)生活的錄像片段--"跳繩比賽爭(zhēng)執(zhí)瞬間",記錄紙和筆。
            2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:活動(dòng)前請(qǐng)幼兒和家長一起搜集有關(guān)體育比賽的資料,觀察了解各種比賽的過程和名次確定的方法;幼兒已有跳繩和跳繩計(jì)數(shù)的經(jīng)驗(yàn)。
            重、難點(diǎn)分析:
            1.重點(diǎn):通過實(shí)踐,嘗試運(yùn)用自己喜歡的方法進(jìn)行跳繩計(jì)數(shù),在不斷增強(qiáng)計(jì)數(shù)興趣的過程中學(xué)習(xí)正確計(jì)數(shù)。準(zhǔn)備運(yùn)用實(shí)踐體驗(yàn)法、討論法與游戲法突破這一重點(diǎn)。
            2.難點(diǎn):能夠發(fā)現(xiàn)生活中有許多問題都可以用數(shù)學(xué)的方法來解決。準(zhǔn)備運(yùn)用啟發(fā)提問法、活動(dòng)延伸法突破。
            活動(dòng)過程:
            1.導(dǎo)入活動(dòng):觀看錄像,進(jìn)行討論。
            師:小朋友們,今天老師給你們帶來一段錄像,請(qǐng)你們看一看,錄像中發(fā)生了什么事情?
            看完錄像后提問:
            (1)錄像中的小朋友因?yàn)槭裁词虑榘l(fā)生了爭(zhēng)執(zhí)?
            (2)為什么會(huì)出現(xiàn)跳繩計(jì)數(shù)不清的問題?
            2.第二遍錄像(慢速播放),便于幼兒觀察跳繩速度與計(jì)數(shù)速度的對(duì)應(yīng)關(guān)系,分析現(xiàn)場(chǎng)計(jì)數(shù)時(shí)出現(xiàn)的問題。
            提問:
            (1)為什么會(huì)出現(xiàn)跳繩計(jì)數(shù)不清?問題出在哪兒?
            (2)如果是你,會(huì)怎樣為跳繩計(jì)數(shù)?
            3.小組實(shí)踐,集體分享:如何使跳繩計(jì)數(shù)更準(zhǔn)確。
            (1)幼兒分組活動(dòng),每組取一根跳繩。幼兒可以邊實(shí)踐,邊商討計(jì)數(shù)方法,并通過圖畫標(biāo)記等形式記錄跳繩計(jì)數(shù)的方法。
            

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            (2)集體分享。
            a.分享探索過程,如:
            開始計(jì)數(shù)時(shí)你們遇到了哪些困難?
            你們是怎樣想出解決辦法的?
            b.分享計(jì)數(shù)方法,如:
            看跳繩小朋友跳動(dòng)的腳計(jì)數(shù);
            看跳繩小朋友起伏的頭計(jì)數(shù);
            看跳繩小朋友掄繩的雙臂計(jì)數(shù)。
            這幾種方法中你最喜歡哪一種?為什么?
            c.討論計(jì)數(shù)注意事項(xiàng),如:
            跳與數(shù)要對(duì)應(yīng)上;
            踩繩或一腳跳過另一腳沒跳過,不能計(jì)數(shù);
            記清楚小朋友跳過的數(shù),再往下接著數(shù),并說出最后計(jì)數(shù)結(jié)果。
            4.分組學(xué)習(xí)跳繩計(jì)數(shù),請(qǐng)小朋友根據(jù)自己的意愿嘗試跳繩記錄方法,還可以探索和發(fā)現(xiàn)新的方法。
            5.討論:還有哪些運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目是通過當(dāng)場(chǎng)計(jì)數(shù)來統(tǒng)計(jì)結(jié)果的?
            如:幼兒的拍球、投球、捉尾巴游戲;體育項(xiàng)目中的足球、排球比賽等。
            活動(dòng)延伸:
            鼓勵(lì)幼兒繼續(xù)運(yùn)用計(jì)數(shù)方法解決體育比賽及生活中的問題,如值日生發(fā)碗筷、取午點(diǎn)等,并用繪畫、拍照等方式把自己的做法記錄下來,張貼到主題墻上,和同伴分享、交流。
            活動(dòng)反思:
            首先,本次活動(dòng)將幼兒的學(xué)習(xí)與他們真實(shí)的生活緊密聯(lián)系在一起,突出科學(xué)領(lǐng)域?qū)W習(xí)"情景化、過程化、活動(dòng)化、經(jīng)驗(yàn)化"的特點(diǎn)。通過探索"跳繩計(jì)數(shù)方法"的活動(dòng),密切數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)世界的聯(lián)系,使幼兒從研究現(xiàn)實(shí)問題的實(shí)踐活動(dòng)中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),理解數(shù)學(xué),從而體會(huì)數(shù)學(xué)的真正價(jià)值及數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的無窮樂趣。
            其次,活動(dòng)過程符合《綱要》和《指南》的要求,即幼兒通過發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題不斷積累經(jīng)驗(yàn),并運(yùn)用于新的學(xué)習(xí)活動(dòng)中,有利于形成受益終身的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
            第三,活動(dòng)過程體現(xiàn)了《綱要》和《指南》倡導(dǎo)的以幼兒自主合作、探究為主的學(xué)習(xí)方式,而教師也更多地成為幼兒學(xué)習(xí)情境的創(chuàng)設(shè)者,學(xué)習(xí)活動(dòng)的組織者、引導(dǎo)者。教師的作用由"教授"轉(zhuǎn)變?yōu)?支持"和"引導(dǎo)"。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案按數(shù)群計(jì)數(shù)篇七
            三角形是幼兒園數(shù)學(xué)活動(dòng)中常見的幾何圖形,然而,幼兒在運(yùn)用幾何圖形開展拼搭游戲時(shí),往往是無意識(shí)地進(jìn)行圖形拼搭。
            讓幼兒感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力是大班階段幼兒需要建構(gòu)的經(jīng)驗(yàn)。單一地讓幼兒開展"形拼形"練習(xí),既枯燥又無趣。如何在有情、有趣的數(shù)學(xué)游戲中,讓幼兒愉快地嘗試、發(fā)現(xiàn)、學(xué)習(xí);如何在游戲中有效地刺激、挑戰(zhàn)幼兒的觀察、比較、分析、概括,以及動(dòng)手解決問題的能力,從而體現(xiàn)集體教學(xué)活動(dòng)的有趣、有效,是我設(shè)計(jì)"圖形碰碰樂"活動(dòng)的初衷。
            活動(dòng)旨在通過"圖形碰碰樂"的過程,讓幼兒嘗試運(yùn)用三角形進(jìn)行拼搭、裝盒,在圖形的移動(dòng)、翻轉(zhuǎn)、拼接中,體驗(yàn)幾何圖形變化的樂趣,積累更全面的關(guān)于三角形的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。
            1、感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力。
            2、嘗試將三角形裝入盒子,在移動(dòng)、翻轉(zhuǎn)、拼接幾何圖形的過程中,體驗(yàn)幾何圖形變化的樂趣。
            3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會(huì)品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
            4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
            1、教師示范用材料:幾何圖形卡片6張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形、菱形),磁性三角形貼片40塊,大磁性板一塊,幾何圖形底座3個(gè)(三角形、正方形、長方形)。
            2、幼兒操作用材料:三角形12個(gè),泡沫墊子6塊。
            一、指認(rèn)幾何圖形--鞏固對(duì)幾何圖形的認(rèn)識(shí)1、指認(rèn)幾何圖形、正確命名。
            (1)展示幾何圖形卡片5張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形)。
            (2)提問:這里有許多幾何圖形卡片,請(qǐng)說出它們的名稱。
            (教學(xué)提示:教師指著卡片,請(qǐng)幼兒正確命名,如有幼兒將平行四邊形說成是菱形,教師則出示"菱形"與其對(duì)比,豐富對(duì)"平行四邊形"的認(rèn)識(shí),并正確命名。)2、指認(rèn)旋轉(zhuǎn)后的幾何圖形。
            (1)提問:幾何圖形卡片被轉(zhuǎn)動(dòng)了,你還認(rèn)識(shí)它們嗎?
            (教學(xué)提示:教師邊提問邊轉(zhuǎn)動(dòng)幾何圖形讓幼兒指認(rèn),重點(diǎn)指認(rèn)"三角形、梯形、平行四邊形"。)(2)歸納:轉(zhuǎn)動(dòng)幾何圖形卡片,雖然幾何圖形的方向改變了,但它的形狀是不變的。
            二、拼搭幾何圖形--感受幾何圖形拼搭組合的變化
            1、玩游戲:圖形碰碰樂。
            (1)交代玩法:這里有許多三角形,我們來玩"三角形碰碰樂"的游戲。請(qǐng)你們仔細(xì)聽兒歌。
            碰碰樂、碰碰樂,2個(gè)三角形碰碰樂。
            你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。
            (2)提問:請(qǐng)問你們聽到了什么?
            (3)追問:怎么才算2個(gè)三角形碰在一起了?
            (教學(xué)提示:教師用2個(gè)三角形當(dāng)場(chǎng)演示圖1,幫助幼兒理解:兩個(gè)三角形分別有一條邊必須完全重合在一起。)
            (4)歸納:一個(gè)三角形的一條邊和另一個(gè)三角形的一條邊一定要完全重合在一起,2個(gè)三角形才快樂。
            (5)宣布游戲規(guī)則:
            第一,聽清楚是"幾個(gè)三角形碰碰樂"。
            第二,一個(gè)三角形的一條邊和另一個(gè)三角形的一條邊要全部"碰"(完全重合)在一起。
            第三,三角形"碰"在一起后(放在泡沫板上),小朋友馬上回到坐位上。
            (6)迫問:聽明白了嗎,有沒有問題?
            2、幼兒進(jìn)行第一次拼搭活動(dòng)(2個(gè)三角形碰碰樂)。
            (1)教師念兒歌,幼兒進(jìn)行拼搭。
            (2)幼兒操作后分享:
            *2個(gè)三角形分別有一條邊"全部"碰在一起了嗎?
            *2個(gè)三角形"碰出"了什么圖形呢?老師幫你把結(jié)果記錄下來(見圖2)。
            (教學(xué)提示:該環(huán)節(jié)幼兒可能出現(xiàn)兩種情況。第一種情況:如拼搭結(jié)果是相同的幾何圖形,比如6個(gè)正方形、6個(gè)三角形或6個(gè)平行四邊形,教師記錄圖形后則讓幼兒再一次拼搭;第二種情況:如拼搭結(jié)果出現(xiàn)2種幾何圖形,教師記錄拼搭結(jié)果后,再讓幼兒拼搭。)
            (4)歸納:2個(gè)三角形能碰出一個(gè)正方形、一個(gè)比自己大一點(diǎn)的三角形和一個(gè)平行四邊形。)
            圓形、正方形和三角形的東西充滿了我們生活的每個(gè)角落,從玩具到食品,從服裝到建筑,等等,無所不在,無處不在。
            1、本次活動(dòng)以數(shù)學(xué)教育生活化為主導(dǎo)思想,以來自現(xiàn)實(shí)生活中的圖形作為操作材料,讓幼兒充分體驗(yàn)到活動(dòng)的樂趣,真正做到“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”。
            2、整個(gè)活動(dòng)目標(biāo)明確,層次清楚。從第一環(huán)節(jié)引導(dǎo)幼兒有意識(shí)認(rèn)識(shí)圓形、正方形和三角形,到第二環(huán)節(jié)嘗試著做做圓形、正方形和三角形的樣子,到第三環(huán)節(jié)嘗試送圖形回家,進(jìn)一步感知了圓形、正方形和三角形的基本特征,環(huán)環(huán)相扣,層層推進(jìn),達(dá)到了預(yù)期的目的和效果。
            3、多媒體的運(yùn)用聲形并茂,更易喚起幼兒學(xué)習(xí)的積極性,便于幼兒理解、掌握。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案按數(shù)群計(jì)數(shù)篇八
            1、通過嘗試種花游戲,復(fù)習(xí)鞏固按標(biāo)記進(jìn)行分類的方法,感知集合的形成。
            2、初步感知交集,發(fā)展幼兒的辨別能力,培養(yǎng)其思維的敏捷性。
            :多媒體教學(xué)課件學(xué)具:
            1、幼兒操作板及各種花人手一份2、游戲用各種花及標(biāo)記若干
            一、運(yùn)用多媒體課件復(fù)習(xí)鞏固標(biāo)記
            1.認(rèn)識(shí)花
            師:“今天,我們要和電腦娃娃玩游戲。”“草地上開滿了許多花,你們知道有什么花嗎?”讓幼兒知道花園里的花除了種類(郁金香、喇叭花)不同外還有顏色(紅色、藍(lán)色)不同。
            2.按標(biāo)記種花
            師:“草地上有兩個(gè)什么形狀的花壇?”(一個(gè)是三角形、一個(gè)是長方形;三角形上藍(lán)色標(biāo)記,長方形上有小標(biāo)記)
            師:“電腦娃娃想請(qǐng)小朋友把花按標(biāo)記種在花壇上?!保ㄕ?qǐng)幼兒幫幫電腦娃娃種花)
            3.幼兒操作,按標(biāo)記種花
            師:“小朋友真棒,老師為你們準(zhǔn)備了很多花和花壇,請(qǐng)小朋友按自己花壇上的標(biāo)記種花?!保ㄓ變涸谧约旱牟僮靼迳习礃?biāo)記種花,教師指導(dǎo)。)
            二、初步感知交集
            1.電腦演示,提出問題
            師:“藍(lán)色的小花不高興了,它即想跟藍(lán)花在一起又想跟小花在一起怎么辦呢?”(幼兒討論)
            2.感知交集
            師:“我們來看看,三角形和長方形中間有個(gè)什么圖形?”(小梯形)
            引導(dǎo)幼兒說出小梯形里應(yīng)該種藍(lán)色的小花。
            3.幼兒操作、感知交集
            三、游戲:《花仙子》
            復(fù)習(xí)鞏固標(biāo)記,進(jìn)一步感知交集
            四、結(jié)束。
            師:“小朋友真能干,我們幼兒園外面也有許多美麗的花壇,我們一起看看有沒有合適的花壇可以種花?!保犚魳烦龌顒?dòng)室)
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案按數(shù)群計(jì)數(shù)篇九
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、引導(dǎo)幼兒感知梯形的基本特征。
            2、啟發(fā)幼兒學(xué)習(xí)按圖形特征歸類,鞏固對(duì)幾何圖形的認(rèn)識(shí)。
            3、培養(yǎng)幼兒良好的操作習(xí)慣,學(xué)會(huì)把用過的東西放在學(xué)具筐里。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:教具:不同形狀的梯形若干;三角形、長方形、正方形紙各一張。學(xué)具:幼兒兩張大小不同的梯形、三角形、長方形、正方形若干。
            活動(dòng)過程:
            一、集體活動(dòng)。
            1、圖形分類。
            出示大小、形狀各異的長方形、梯形若干,提問:"誰會(huì)把一樣的圖形放在一起?"請(qǐng)一位幼兒操作。"每種圖形各有幾個(gè)?"。
            2、認(rèn)識(shí)梯形。
            出示梯形,"這是什么圖形?它和長方形有什么地方一樣,什么地方不一樣?"(它們都有四條邊,四個(gè)角,梯形上面邊短,下面邊長;上面的兩條邊平平的,不一樣長,有四個(gè)角,不一樣大。"。
            3、引導(dǎo)幼兒觀察直角梯形、四邊形。
            "這兩個(gè)圖形都是梯形嗎?""那一個(gè)圖形是梯形,你從什么地方看出它是梯形的?"(它上下兩邊平平的,不一樣長,四個(gè)角不一樣大)。
            二、小組活動(dòng)。
            第一組:變梯形。"請(qǐng)小朋友拿一張圖形紙把它剪一剪,讓它們變成梯形。"。
            第二組:給梯形涂色。
            "看看圖中都有什么圖形,請(qǐng)小朋友給梯形都涂上顏色。"。
            第三組:梯形找家。
            給各種不同大小和不同顏色的梯形找到自己的家。
            三、活動(dòng)評(píng)價(jià)。
            重點(diǎn)請(qǐng)個(gè)別幼兒演示是怎樣變梯形的,啟發(fā)幼兒想出多種方法。
            教學(xué)反思:
            幼兒園的數(shù)學(xué)活動(dòng)相對(duì)于其他活動(dòng)枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動(dòng)中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨(dú)立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨(dú)立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動(dòng),達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案按數(shù)群計(jì)數(shù)篇十
            1.理解故事《小熊當(dāng)老師》的內(nèi)容,知道上課要專心聽講,才能學(xué)到本領(lǐng)。
            2.復(fù)習(xí)9和10的分解與組合及9的加減法。
            3.培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí)能力。
            4.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
            5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
            :知道上課要專心聽講,才能學(xué)到本領(lǐng)復(fù)習(xí)9和10的分解與組合及9的加減法。
            故事、人手一套1――10數(shù)字卡
            一、欣賞故事《小熊當(dāng)老師》
            1.聽故事《小熊當(dāng)老師》
            2.教師:故事里講了什么?你覺得這個(gè)故事好聽嗎?
            3.教師:剛開始小猴、小兔、小豬分別說1+1等于幾?為什么?1+1到底等于幾?
            二、再看故事,理解加法的意義
            1.教師再次欣賞故事。
            三、加一加,算一算
            1.分一分,根據(jù)課件內(nèi)容請(qǐng)幼兒用手中的數(shù)字卡進(jìn)行9和10的分解和組合。
            2.算一算,教師根據(jù)課件內(nèi)容請(qǐng)幼兒用手中的數(shù)字卡進(jìn)行9和10的加減法。
            數(shù)學(xué)來源與現(xiàn)實(shí),存在于現(xiàn)實(shí),并且應(yīng)用與現(xiàn)實(shí),數(shù)學(xué)過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實(shí)問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題的過程。教育活動(dòng)的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案按數(shù)群計(jì)數(shù)篇十一
            1.運(yùn)用已有的數(shù)學(xué)知識(shí)解答虛擬游戲中的問題。
            2.體驗(yàn)“登月”過程中的快樂。
            寫有5—8數(shù)字的星星四顆;模擬的大張登月軌道圖,在軌道的七個(gè)點(diǎn)上寫數(shù)字8,幼兒每人一張相同的小圖、筆;幼兒每人1—8數(shù)卡一套;通行證每人一張。
            (一)給星星打電話
            1.師:在漆黑的夜晚,月亮和星星為我們照明,星星眨著小眼睛,月亮露著笑臉,我非常想去月球上看看,你們知道月球是什么樣的?那你們想看嗎?可以怎么去呢?(請(qǐng)幼兒說一說)
            2.師:月亮和星星可是最好的朋友,我們先和星星通個(gè)電話吧,看它有什么好辦法!
            3.(出示四顆星星)師:看,星星的身上有什么?(數(shù)字)
            4.師:我們只要從卡片中找出兩個(gè)數(shù)字,如果兩個(gè)數(shù)字合起來和6或者7或者8一樣大,電話就可以撥通了。
            5.幼兒自主擺卡片,教師巡回指導(dǎo)。
            (幼:我找出了2和4,撥通了6號(hào)星星的電話。)
            師:為什么能撥通?(因?yàn)?和4合起來是6)師:老師來記下來。
            師:誰也撥通了6號(hào)星星的電話?請(qǐng)把卡片都舉起來。
            師:還有小朋友撥通了其他星星的電話嗎?
            師:那7號(hào)星星的電話呢?8號(hào)星星的電話呢?
            小結(jié):小朋友們真棒!在這么短的時(shí)間內(nèi)就撥通了所有星星的電話。但是除了這些組合號(hào)碼,肯定還有其他的組合號(hào)碼也能撥通,所以星星在電話里告訴我們還要闖一關(guān),這一關(guān)要經(jīng)過一個(gè)軌道。
            (二)解密上月球
            1.(出示登月球軌道圖)師:在軌道上,你們看見了什么?(數(shù)字8)還有嗎?有幾扇門?誰能一下子就看出來?(那我們一起數(shù)數(shù)吧?。?BR>    2.師:每扇門上都有一個(gè)密碼,密碼是由兩個(gè)數(shù)字組成的,這兩個(gè)數(shù)字合起來都必須等于8,而且每扇門的密碼都不能重復(fù)。想想,如果我們用最快的速度來解開密碼,可以用什么方法?(請(qǐng)幼兒說一說)
            4.幼兒在小圖上的門上寫出8的各種組合數(shù)字。
            (三)領(lǐng)取通行證
            1.師:大家都解開密碼了嗎?
            2.師:(出示一張正確的密碼圖)看看,他有沒有把每扇門的密碼都解開?他的密碼是什么呢?(引導(dǎo)幼兒一起說出7扇門上的組合數(shù)字)我們恭喜他得到了第一張登上月球的通行證。
            3. 師:(出示一張錯(cuò)誤的密碼圖)他有沒有解開每一扇門的密碼?你發(fā)現(xiàn)了什么問題?(請(qǐng)個(gè)別幼兒說一說)如果你想得到通行證,就請(qǐng)把它改正過來。
            4.師:(出示一張正確的、有規(guī)律的密碼圖)再來看看這張密碼圖,他能順利登上月球嗎?請(qǐng)仔細(xì)觀察一下,他解的密碼有什么規(guī)律?(引導(dǎo)幼兒按順序說出每扇門的密碼,教師在一旁記錄)這個(gè)密碼解得可真棒!他也能得到一張通行證。
            5.師:其他的小朋友可以給客人老師們看一下,自己能不能得到通行證。
            (四)登上月球
            1.師:小朋友們,有沒有都拿到通行證???
            2.師:來,我們一起坐宇宙飛船出發(fā)咯!帶上頭盔,穿上宇航服,系好安全帶,出發(fā)!
            3.教師播放登月課件,引導(dǎo)幼兒邊看邊說。
            4.師:如果大家還想知道更多關(guān)于月球,甚至是整個(gè)宇宙的奧秘,回去可以到網(wǎng)上查查資料,網(wǎng)絡(luò)也可以為我們提供各種各樣的知識(shí)和信息。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案按數(shù)群計(jì)數(shù)篇十二
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、讓幼兒了解同一個(gè)棋子擺在不同的數(shù)位上,可以表示不同的數(shù)。
            2、培養(yǎng)幼兒在操作中多思考和自主探索規(guī)律的能力。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            大教具一套,小教具一每人套,記錄紙每人一張。
            活動(dòng)過程:
            一、故事引入:
            二、初步探究、感悟,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律;。
            1、出示數(shù)位板,引導(dǎo)幼兒觀察,從右邊起,第一位是個(gè)位的家,第二位呢?一個(gè)棋子放在個(gè)位上表示數(shù)字幾?他跳到了十位上還表示1嗎?表示幾呢?(板書:1個(gè)棋子?10?1)。
            2、再拿出1個(gè)棋子,都擺在十位上表示幾?都擺在個(gè)位上表示幾?還可以怎么擺?(板書:2個(gè)棋子?20、11、2)。
            小結(jié):1個(gè)棋子我們可以擺2個(gè)數(shù),2個(gè)棋子可以擺3個(gè)數(shù),3個(gè)棋子可以擺4個(gè)數(shù),擺出的數(shù)的數(shù)量要比棋子的數(shù)量多1。
            4、孩子們,我們棋子盒里的小棋子感覺這太好玩了,也要跑出來變魔術(shù)呢!請(qǐng)出4個(gè)棋子,看能擺出哪幾個(gè)數(shù)字,在記錄紙上記錄下來。
            5、指名幼兒匯報(bào):小朋友擺得又對(duì)又快,我們來請(qǐng)他上前面擺一擺。
            6、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律:
            4個(gè)棋子能擺幾個(gè)數(shù)?
            他先把棋子全擺在了什么位?然后依次向個(gè)位挪一個(gè),這樣擺有什么好處?
            師小結(jié):這樣有順序地?cái)[放可以不漏擺,而且擺得又快又不會(huì)重復(fù)。
            7、讓幼兒嘗試用5個(gè)棋子按順序可以擺成哪些數(shù)字?(鼓勵(lì)擺得又對(duì)又快的幼兒)。
            8、嘗試不用擺,想一想,6個(gè)棋子、7個(gè)棋子能擺成哪些數(shù)?
            三、結(jié)束。
            數(shù)位板真是一位了不起的魔術(shù)師,用棋子能變出許多不同的數(shù),你們說他神奇嗎?
            活動(dòng)延伸:
            在活動(dòng)區(qū)的地板上畫出數(shù)位板,請(qǐng)不同數(shù)量的幼兒在數(shù)位板上蹦跳擺出不同的數(shù)。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案按數(shù)群計(jì)數(shù)篇十三
            1、在觀察、操作的過程中,根據(jù)已知條件,合理提出自己的意見,初步建立空間想象能力和判斷力。
            2、通過游戲與動(dòng)手操作,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
            1、在地上事先準(zhǔn)備一些方格圖,方格圖上某些格內(nèi)打上“×”,每個(gè)圖的打“×”地方可有不同。
            2、每個(gè)幼兒一份圖1,圖2。(圖1為四方城,圖2為機(jī)場(chǎng)跑道的模型圖)。
            圖1。
            圖2。
            一、占位游戲:四方城。
            1、出示事先在地上準(zhǔn)備好的方格圖,請(qǐng)幼兒觀察地上方格有什么特點(diǎn)?(有的方格內(nèi)打上“×”有的方格沒有打“×”)。
            2、假設(shè)打“×”的地方有不能站人,請(qǐng)幼兒猜想那個(gè)地方安全可以站人(沒有打“×”的地方)。
            3、開始站位游戲,可根據(jù)幼兒興趣重復(fù)玩幾次。
            【游戲玩法】:
            幼兒分組游戲,在念完兒歌后進(jìn)入地下的方格圖,看看誰占領(lǐng)了四方城。
            【兒歌】:
            四方城里房子多,
            有些地方進(jìn)不得,
            你一座,我一座,
            看看誰是勝利者。
            二、修建機(jī)場(chǎng)跑道。
            1、提出問題引導(dǎo)觀察圖1、圖2,理解圖1、圖2的意義。
            想一想,哪里可以修建跑道。
            2、幼兒一次操作:
            1)試一試:跑道可以修建在哪里?為什么?
            引導(dǎo)并幫助幼兒總結(jié):用什么方法,怎樣做就可以找到修建跑道的地方。
            (先看圖2,圖2有什么特點(diǎn)?要占幾個(gè)格?圖2從中間格往旁邊數(shù)都是2個(gè)格,再在圖1中找一找,數(shù)一數(shù),哪塊方是從中間格往旁邊數(shù)都是2個(gè)格,那塊地方就可以修建跑道。)。
            3.幼兒二次操作:還有哪些地方可以修建跑道?最多有幾個(gè)地方可以修建?看誰修的多。
            4.幼兒三次操作:可以同時(shí)修建幾條跑道。
            三、延伸活動(dòng):
            在已有經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,增加難度,更換機(jī)場(chǎng)跑道模型圖,請(qǐng)幼兒探索新的修建方法。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案按數(shù)群計(jì)數(shù)篇十四
            2、發(fā)展幼兒邏輯分析判斷能力。
            3、感受在游戲中學(xué)數(shù)學(xué)的快樂。
            二、準(zhǔn)備。
            教具:冰柜樣式的表格若干、大小顏色形狀標(biāo)記若干、獎(jiǎng)品。
            三、過程。
            1、導(dǎo)入,激發(fā)興趣。初步感知魚的三種特征。
            今天天氣不錯(cuò),我們?nèi)メ烎~吧!
            喲,這里有一個(gè)大池塘。哇,里面有許多魚,有些什么樣的魚呢?(請(qǐng)幼兒自由說說顏色、形狀、大?。?。
            2、整體感知魚的三種特征,并嘗試用語言完整表達(dá)。
            我們來個(gè)釣魚比賽吧!比一比,誰釣得又多又快?。ㄓ變横烎~,釣完后坐下休息)。
            小朋友,你釣到的魚是什么顏色、什么形狀的?和別人比一比,是大的還是小的?誰能用一句話來介紹一下。(自由交流、個(gè)別介紹,引導(dǎo)幼兒將三種特征完整表達(dá))。
            3、將魚按三種整體特征分類。
            小朋友,真能干。這么多魚來不及吃完,如果壞了怎么辦呢?(放進(jìn)冰柜里)。
            (同樣的方法:請(qǐng)幼兒個(gè)別或集體完整說說三種特征,根據(jù)三種特征送相應(yīng)的魚到冰柜、檢驗(yàn)操作結(jié)果)。
            4、按三種整體特征釣魚。
            明白就開始?。ㄓ變旱叫〕靥玲烎~,釣到后送到冰柜)。
            我們看看,全釣對(duì)了嗎?(檢驗(yàn))。
            (同樣方法,操作三次)。
            5、幼兒出題,分男女比賽釣魚。
            (a請(qǐng)一位幼兒從大小、顏色、形狀標(biāo)記中各選出一個(gè)特征組成釣魚要求)。
            (b男女對(duì)比賽,將魚貼到冰柜表格內(nèi),表格分為男女兩塊)。
            (c檢驗(yàn)結(jié)果,評(píng)出勝方發(fā)獎(jiǎng))。
            6、小結(jié)。
            小朋友釣魚的本領(lǐng)真棒!釣得開心嗎?我們下次再來釣,好嗎?
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案按數(shù)群計(jì)數(shù)篇十五
            1、在數(shù)積木的過程中,學(xué)習(xí)有序地觀察和統(tǒng)計(jì)數(shù)量的方法。
            2、能清晰地表達(dá)觀察的內(nèi)容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。
            【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
            正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆。
            【活動(dòng)過程】。
            一、話建筑,贏積木。
            激趣:想不想造一幢喜歡的房子?
            過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?
            那就請(qǐng)你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。
            二、爭(zhēng)回答,數(shù)積木。
            (一)數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房。
            形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對(duì)的為本組加上一塊積木。
            驗(yàn)證:移去屋頂,拆層演示。
            重點(diǎn)提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?
            小結(jié):數(shù)量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現(xiàn),點(diǎn)數(shù)的時(shí)候我們可以一層一層的數(shù)清楚,不多數(shù),也不漏數(shù)看不見的那些積木。
            (二)找找躲起來的積木塊。
            出題:準(zhǔn)備好了嗎?請(qǐng)問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?
            重點(diǎn):移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學(xué)會(huì)數(shù)隱藏起來的積木塊。
            小結(jié):房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木。
            三、造房子,數(shù)“磚塊”。
            (一)造幢房子把分?jǐn)?shù)。
            重點(diǎn):鼓勵(lì)各組建造出點(diǎn)數(shù)上有難度(有多層、有重疊)的房屋。
            集體點(diǎn)數(shù)時(shí)一層一層數(shù)清楚。
            (二)學(xué)做小小建筑師。
            要求:每隊(duì)派一個(gè)代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!
            重點(diǎn)觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點(diǎn)數(shù)的方法。
            驗(yàn)證:他們搭的房子與圖紙上的一樣嗎?記錄的對(duì)不對(duì)呢?
            小結(jié):雖然各隊(duì)拿到的圖紙看起來不一樣,其實(shí)是同一幢房子從不同的角度拍出的照片,所以搭出的房子是相同的。
            四、延伸。
            小小建筑師們讓我們回去建造更多獨(dú)特的房子,考考你的好朋友們你是用幾塊積木建成的好不好!
            【教學(xué)反思】。
            今天的活動(dòng)較為順利的開展了,也達(dá)到了我預(yù)期的效果。還成為了我園計(jì)算專題組的“一課多研”研討的課例,反思一路走來獲得成功的的原因,我覺得有:
            a)關(guān)注細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)。
            計(jì)算活動(dòng)教具多,對(duì)環(huán)節(jié)間的小結(jié)語要求也高,在這一次組織活動(dòng)前教案在我的腦海中一次次的“過電影”,把握了每一個(gè)環(huán)節(jié)的細(xì)節(jié)要點(diǎn)(孩子合作中可能的狀況、每一次小結(jié)重點(diǎn)提煉和梳理的內(nèi)容、重難點(diǎn)落實(shí)的方式)?!凹?xì)節(jié)決定成敗”,活動(dòng)前我讓一個(gè)個(gè)環(huán)節(jié)都順溜了,我想這也是活動(dòng)活動(dòng)成功的重要因素之一吧!
            b)注重互動(dòng)的有效性。
            我的教學(xué)對(duì)象是一群大班的孩子,所以在今天的活動(dòng)中我不僅關(guān)注師生間的有效互動(dòng),也為孩子們創(chuàng)造了很多合作互動(dòng)和思考的機(jī)會(huì),無形中提高了生生互動(dòng)的有效性。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案按數(shù)群計(jì)數(shù)篇十六
            密切聯(lián)系幼兒和生活,利用幼兒平常接觸到的、熟悉的事物來設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)活動(dòng),是解決數(shù)學(xué)知識(shí)的抽象性與幼兒思維具體形象性這一矛盾的方法。現(xiàn)在正值秋收季節(jié),“種子”對(duì)于我們農(nóng)村孩子來說,是熟悉的。根據(jù)孩子的這一特點(diǎn),我就設(shè)計(jì)了本次活動(dòng):種子排隊(duì)。
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、鞏固數(shù)量,能將收集的種子進(jìn)行分類、排列,并做記錄。
            2、積極探索,感知物體的大小、數(shù)量與排列長短的關(guān)系。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            幼兒人手一份種子(蠶豆、黃豆、赤豆若干)記錄表。
            活動(dòng)過程:
            一、導(dǎo)入活動(dòng),引起幼兒興趣。
            1、看看口袋里有什么?(蠶豆、黃豆、赤豆)。
            2、它們有一個(gè)共同的名字叫什么?(種子)。
            二、第一次探索活動(dòng):感知數(shù)量相同,大小不一的種子,排列長短不一樣。
            1、現(xiàn)在老師想請(qǐng)我們小朋友幫個(gè)忙,給這些種子分分家。(出示記錄紙)。
            3、幼兒操作,用種子在紙板上排隊(duì)。
            4、交流:請(qǐng)幼兒講述排列結(jié)果。
            7、小結(jié):相同數(shù)量的種子,顆粒越小,排列越短,顆粒越大,排列越長。
            三、第二次探索活動(dòng):感知大小不一的種子,排列長短相同時(shí),數(shù)量不同。
            1、觀察紙板。
            看看紙板上有什么?(種子標(biāo)記、線)這三條線怎么樣?(一樣長)。
            2、設(shè)疑、思考。
            3、交待探索要求,幼兒操作。
            4、交流:講述操作結(jié)果。
            (不一樣多,紅豆用得最多,蠶豆最少)。
            5、討論:為什么排一樣長的隊(duì)伍時(shí),紅豆用得最多,蠶豆用得最少呢?”
            6、小結(jié):隊(duì)伍一樣長時(shí),小種子用得多,大種子用得少。
            四、結(jié)合生活實(shí)際進(jìn)一步感知大小、數(shù)量與排列長短的關(guān)系。
            2、想一想,我們到后面墻邊,老師用的步子多,還是你們小朋友用的步子多?是嗎?呆會(huì)我們一起去試一試。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案按數(shù)群計(jì)數(shù)篇十七
            一、活動(dòng)目標(biāo):1、引導(dǎo)幼兒在欣賞動(dòng)畫的過程中,學(xué)習(xí)7的第一組加減。
            2、借助動(dòng)畫演示,引導(dǎo)幼兒初步感知加減的互逆規(guī)律。
            3、培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作能力和逆向思維能力。
            二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
            教學(xué)課件《學(xué)習(xí)7的第一組加減》。
            幼兒每人一套數(shù)字三、活動(dòng)過程:
            開始部分:
            問答游戲:復(fù)習(xí)7的組成與分解點(diǎn)擊課件,出現(xiàn)貓媽媽:"小朋友看,誰來了?貓媽媽要和小朋友做一個(gè)問答游戲!
            點(diǎn)擊課件,貓媽媽問:小朋友,我問你,7可以分成1和幾?
            幼兒回答:7可以分成1和6依次復(fù)習(xí)7的組成和分解,貓媽媽表揚(yáng)小朋友"棒極啦!"調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)積極性。
            基本部分:
            (一)欣賞"小貓釣魚",學(xué)習(xí)7的第一組加減。
            1、演示課件,幼兒欣賞動(dòng)畫,回答問題。
            (1)小貓咪也來啦,看一看,貓媽媽和小貓一共有幾只?你是怎樣算出來的?可以怎樣表示。學(xué)習(xí)1+6=76+1=7。
            (2)貓媽媽帶小貓到河邊釣魚,觀看小貓釣魚、吃魚,學(xué)習(xí)7-1=67-6=1。
            2、動(dòng)畫演示加減互逆規(guī)律動(dòng)畫演示數(shù)字和加減號(hào)的移動(dòng)、變化,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
            (二)欣賞"小貓撲蝶小貓追鳥"自編應(yīng)用題。
            1、課件演示小貓撲蝶:來了幾只蝴蝶,飛走了幾只,還剩幾只?
            幼兒自編應(yīng)用題,操作練習(xí):6+1=71+6=77-1=67-6=1。
            (三)根據(jù)實(shí)物編應(yīng)用題。(泥工在計(jì)算活動(dòng)中的應(yīng)用)(四)看算式編應(yīng)用題。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案按數(shù)群計(jì)數(shù)篇十八
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、利用學(xué)具“加法、減法板”的操作,嘗試進(jìn)行20以內(nèi)簡(jiǎn)單的減法運(yùn)算。
            2、能積極思考、細(xì)致觀察,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的趣味性。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1、教具準(zhǔn)備:“加法、減法板”;20以內(nèi)的減法算式;2個(gè)圓形的蒙氏線場(chǎng)地;數(shù)字卡1-20;戒指樣的小圓圈若干。
            2、學(xué)具準(zhǔn)備::“加法、減法板”;20以內(nèi)的減法算式;作業(yè)單若干。
            1、預(yù)備活動(dòng)。
            師幼互相問候。
            走線,線上游戲:青蛙跳水。幼兒分成兩組,分別站在兩個(gè)蒙氏線的圓圈上,每組小朋友記住自己組的人數(shù),邊聽音樂邊走線。當(dāng)音樂停止時(shí),教師任意出示一張數(shù)卡。如“8”,每組8個(gè)小朋友跳進(jìn)圈里,再數(shù)數(shù)線上每組還剩下幾個(gè)小朋友。游戲可反復(fù)進(jìn)行。
            2、集體活動(dòng)(1)復(fù)習(xí)10以內(nèi)的減法。
            教師出示答案在10以內(nèi)的減法算式,請(qǐng)幼兒口算得出結(jié)果。
            (2)學(xué)習(xí)20以內(nèi)的減法。
            創(chuàng)設(shè)情景:神奇工具又現(xiàn)身。小朋友,誰又來到我們班上作客啦?
            教師出示工具“加法、減法板”,按順序擺放好。
            教師:看,他又說話了:小朋友們好,又和你們見面了。我是加法、減法板,做起減法也有招。先把大數(shù)固定好,根據(jù)小數(shù)取藍(lán)條。數(shù)數(shù)看看剩多少,減法計(jì)算完成了。
            教師從題卡中任意取出一個(gè)減法算式如16-4=,教師先讀算式,然后再找出加法減法板中的數(shù)字16,用小圓圈圈住,再從藍(lán)色定規(guī)中取出4擺放在右端靠著數(shù)字16下面的格子中,最后數(shù)出前面還剩下幾格,剩下的格數(shù)就是答案。即16-4=12。
            (3)用加法減法板學(xué)習(xí)20以內(nèi)的退位減法。
            教師從題卡中取出一個(gè)減法算式如16—9=,用相同的方法操作加法減法板,得出正確答案。
            3、分組活動(dòng)教師:加法減法板想檢測(cè)一下小朋友學(xué)的怎么樣,我們每個(gè)人都來露一手,比試比試吧。
            第一組:利用學(xué)具加法減法板做減法練習(xí)。教師事先準(zhǔn)備好減法算式,請(qǐng)幼兒看算式,操作加法減法板計(jì)算出結(jié)果。
            第二組:利用劃點(diǎn)子的方法進(jìn)行減法練習(xí)。每張作業(yè)紙上都有一道減法算式題和被減數(shù)的點(diǎn)子,減去幾,就劃去幾個(gè)點(diǎn)子,最后數(shù)出剩下的點(diǎn)子數(shù)量,記錄在作業(yè)單上。
            第三組:做花環(huán)。操作加法減法板完成《操作冊(cè)》32頁的活動(dòng)“美麗的花環(huán)”
            4、交流小結(jié),收拾學(xué)具。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案按數(shù)群計(jì)數(shù)篇十九
            1、習(xí)將數(shù)量是5的水果分成2份,探索分合的不同答案,分水果。
            2、按每次取5個(gè)蘋果放成一排,分成2份的程序進(jìn)行操作。
            教具一塊大磁性黑板,上面貼有爺爺、奶奶頭像。
            學(xué)具人手一份(磁性板,25個(gè)蘋果,人物頭像2個(gè)),幼兒操作材料若干。
            1、小組活動(dòng)。
            (1)引導(dǎo)幼兒觀察材料,激發(fā);活動(dòng)興趣。
            “每位小朋友面前都放著什么?”“今天我們就來玩一個(gè)給爺爺奶奶分蘋果的游戲?!?BR>    (2)交代活動(dòng)規(guī)則要求。
            a每次取5個(gè)蘋果拍成一排,燃后把5個(gè)蘋果分成兩份,一份給爺爺,一份給奶奶。
            b每次分給爺爺、奶奶的蘋果數(shù)量都不能相同。
            c分好后,說一說:第一次分給爺爺幾個(gè)、奶奶幾個(gè),第二次分給爺爺幾個(gè)、奶奶幾個(gè)等。
            (3)幼兒操作活動(dòng),探索雪洗的組成。
            a先請(qǐng)幼兒每人從框子里拔個(gè)蘋果在磁板上拍成一排,然后分成兩份,做好一次后再接著往下做。
            b幼兒操作,教師迅速瀏覽全班幼兒活動(dòng)的情況,雖沒有按要求操作的幼兒及時(shí)提示,教師重點(diǎn)觀察拿取得十否是個(gè)蘋果,分成兩份有無重復(fù)現(xiàn)象,又沒有遺漏。
            2、集體活動(dòng)。
            (1)學(xué)習(xí)按指示監(jiān)查的分合結(jié)果。
            a請(qǐng)幾位幼兒展示并將數(shù)自己分合蘋果的結(jié)果,師生共同檢查他的每排是否拜訪了5個(gè)蘋果,每次視否把5個(gè)蘋果分成了不同的兩份。
            b小朋友看一看分合的'蘋果數(shù)量又沒有重復(fù),想一想還可以怎么分。
            (2)讓幼兒在此操作,探索不同的分法。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案按數(shù)群計(jì)數(shù)篇二十
            活動(dòng)目標(biāo):
            1.學(xué)習(xí)7、8兩數(shù)的組成,觀察并發(fā)一數(shù)組成中的互補(bǔ)規(guī)律。
            2.學(xué)習(xí)運(yùn)用互換規(guī)律對(duì)物體進(jìn)行快速分合,提高思維的靈活性。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1.每人8枚花片、一個(gè)分合盤子、7和8的分合式記錄卡。
            2.7、8分合式及貼絨數(shù)字卡片一套。
            3.準(zhǔn)備學(xué)習(xí)包《科學(xué)·頑皮的小狗》、親子手冊(cè)《科學(xué)·撲克游戲》。
            活動(dòng)過程:
            1.用撒豆子的方法對(duì)7進(jìn)行人分合,記錄分合結(jié)果,提醒幼兒把結(jié)果相同的去掉。
            2.引導(dǎo)幼兒相互交流各自的記錄結(jié)果,教師用卡片依次表示出來。
            3.引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)兩個(gè)部分?jǐn)?shù)之間的等差關(guān)系。
            4.啟發(fā)幼兒思考怎樣記錄分合結(jié)果更便于記憶,教師在貼絨板上與幼兒一起有序地排列分合的結(jié)果,如下:
            123456654321。
            77。
            654321123456。
            5.引導(dǎo)幼兒觀察兩個(gè)部分?jǐn)?shù)之間一樣和不一樣的地方,讓幼兒知道一部分?jǐn)?shù)逐“1”增多,另一部分?jǐn)?shù)逐“1”減多,但是總數(shù)仍然不變。
            6.幼兒嘗試根據(jù)教師出示的分合式,用擺花片的'方法在分合盤上再現(xiàn)分合結(jié)果,并依次用分合式記錄下來。
            7.用擺花片的方法和互補(bǔ)規(guī)律學(xué)習(xí)8的分合,并記錄分合結(jié)果。
            8.指導(dǎo)幼兒完成學(xué)習(xí)包《頑皮的小狗》。
            活動(dòng)延伸:
            1.繼續(xù)把花片、分類盒和記錄卡投放在活動(dòng)區(qū)域,讓幼兒自由分合,進(jìn)一步積累分合的經(jīng)驗(yàn)。
            2.在活動(dòng)區(qū)域提供描紅簿,練習(xí)書寫“7”、“8”。
            3.請(qǐng)家長指導(dǎo)幼兒完成親子手冊(cè)《撲克游戲》。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案按數(shù)群計(jì)數(shù)篇二十一
            培養(yǎng)幼兒的觀察能力及空間方位的知覺能力。
            教學(xué)卡片。
            1小朋友今天我們來上一堂游戲課,這個(gè)游戲的名字叫《碰碰對(duì)》。
            老師先給幼兒講解游戲的規(guī)則,老師先給小朋友示范一遍,再發(fā)小朋友沒人半個(gè)圓形的卡片,發(fā)給另外兩個(gè)小朋友兩張三角形的卡片,讓這四個(gè)小朋友聽著音樂隨意的`來回的走,老師把音樂一停,小朋友就開始找到自己的伙伴,看誰找的又對(duì)有準(zhǔn)。
            3請(qǐng)幼兒拿出幼兒用具,把所用學(xué)具取出,把幼兒用書,讓幼兒在上面自由拼擺。
            4按照右邊的圖形卡號(hào)照出相應(yīng)的圖形卡,讓在圖樣上擺一擺,試一試看看擺幾號(hào)圖形卡合適。然后將正確的號(hào)碼圈起來。