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        最新電子競技策劃書背景(精選10篇)

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            在日常學(xué)習(xí)、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。范文書寫有哪些要求呢?我們?cè)鯓硬拍軐懞靡黄段哪兀拷酉聛硇【幘徒o大家介紹一下優(yōu)秀的范文該怎么寫,我們一起來看一看吧。
            電子競技策劃書背景篇一
            第二屆校園電子競技比賽
            英雄聯(lián)盟爭霸賽
            1、電子競技作為一個(gè)新興的競技體育項(xiàng)目,20xx年11月成為國家體育總局批復(fù)的第99個(gè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。20xx年8月,國家廣電總局批準(zhǔn)開辦gtv游戲競技頻道,20xx年7月26日首屆電競高峰論壇在上海成功舉辦。20xx年,國家體育總局整合合并中國現(xiàn)有的體育項(xiàng)目,并將電子競技重新定義為中國的78號(hào)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。電子競技作為一個(gè)新興的運(yùn)動(dòng)正在悄然興起。但是縱觀各大高校,少有幾場(chǎng)浩大的電子競技比賽。作為我校電腦技能唯一的大型社團(tuán),所以我們有責(zé)任去舉辦此項(xiàng)電子競技比賽,以此為契機(jī),在我校大力宣傳郭興的電子競技運(yùn)動(dòng)。
            2、當(dāng)今有不少大學(xué)生沉迷電子游戲,這種不良的生活方式對(duì)學(xué)業(yè)造成了眾多負(fù)面的影響,為了引導(dǎo)同學(xué)們正確認(rèn)識(shí)電子游戲養(yǎng)成良好的生活方式,我們每年都會(huì)舉辦電子競技比賽,我們倡導(dǎo)“綠色電競”,其意義即在于發(fā)揚(yáng)電競健康、團(tuán)結(jié)、向上、拼搏的精神,并通過電競培養(yǎng)參與者的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)軍事思想、鍛煉參與者心理素質(zhì)以及最大限度發(fā)揮個(gè)人技術(shù)、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,提升學(xué)生寢室素質(zhì),使學(xué)生成為德智體全面發(fā)展的有用人才!為響應(yīng)國家發(fā)展電子實(shí)業(yè)的號(hào)召,發(fā)揚(yáng)奧林匹克競技精神,豐富我校學(xué)生課余文化生活,打造創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)指導(dǎo)中心品牌活動(dòng),擴(kuò)大創(chuàng)新指導(dǎo)中心影響力,滿足我校同學(xué)對(duì)此項(xiàng)活動(dòng)的熱切期盼,特此舉辦第二屆電子競技比賽。
            3、由于地理位置等原因,我校凌云電腦學(xué)社與西安各大高校聯(lián)系相對(duì)較少。這在一定程度上限制了大家的視野,不利于我們學(xué)習(xí)其他子校的先進(jìn)經(jīng)驗(yàn),所以我們想此次電子競技為契機(jī),曾強(qiáng)各大高校間的交流與合作,相互學(xué)習(xí),共同進(jìn)步。
            4、為了豐富各位同學(xué)的業(yè)余時(shí)間、增加同學(xué)們平日的娛樂活動(dòng),也為了增加同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和協(xié)作能力,我凌云電腦學(xué)社決定舉辦這場(chǎng)“英雄聯(lián)盟lol”大型比賽活動(dòng)。
            1、以此次電子競技比賽為契機(jī),大力宣揚(yáng)我校電子競技運(yùn)動(dòng),讓更熱愛電子競技運(yùn)動(dòng)的人才加入到這支隊(duì)伍來,發(fā)展我國電競事業(yè)。
            2、通過此次電競比賽,使同學(xué)們正確認(rèn)識(shí)電子競技,養(yǎng)成良好的生活方式,為同學(xué)們樹立正確對(duì)待網(wǎng)絡(luò)游戲的楷模,向他們學(xué)習(xí),正確處理學(xué)習(xí),生活也網(wǎng)絡(luò)游戲的關(guān)系。
            3、增進(jìn)各大高校間的交流與合作相互學(xué)習(xí)先進(jìn)經(jīng)驗(yàn),共同進(jìn)步。
            4、提高大學(xué)生自我發(fā)展能力、組織策劃能力和團(tuán)隊(duì)合作能力,鍛煉心理素質(zhì)培養(yǎng)大學(xué)生拼搏向上的精神,展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生風(fēng)采。
            本次活動(dòng)以英雄聯(lián)盟比賽,整個(gè)比賽賽制分為淘汰賽、復(fù)賽、決賽三部分。
            主辦:西安航空職業(yè)技術(shù)學(xué)院
            計(jì)算機(jī)工程學(xué)院
            策劃承辦:凌云電腦學(xué)社
            計(jì)算機(jī)工程學(xué)院學(xué)生會(huì)、團(tuán)總支
            1、前期宣傳
            1橫幅、海報(bào)宣傳:制作兩條橫幅,活動(dòng)宣傳期間是掛在新區(qū)和老區(qū)人流最多的地方;制作十張海報(bào),五張貼在老區(qū),另五張貼在新區(qū)。
            2計(jì)算機(jī)工程學(xué)院宣傳部就以本次活動(dòng)為主題制作宣傳板兩張,以新區(qū)籃球場(chǎng)以及老區(qū)小廣場(chǎng)為宣傳點(diǎn)做賽事宣傳,宣傳周期為一周。同時(shí)進(jìn)行報(bào)名宣傳工作!
            3利用晚自習(xí)時(shí)間進(jìn)班級(jí)宣傳,開展報(bào)名的相關(guān)工作。
            4聯(lián)系我校其他社團(tuán)及各學(xué)院的學(xué)生會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的宣傳活動(dòng)。
            5在校園貼吧學(xué)習(xí)工作qq群里以及學(xué)生會(huì)微信平臺(tái),院團(tuán)委微信平臺(tái)等進(jìn)行宣傳。
            2、后期宣傳
            1在校園貼吧以及學(xué)院官微等媒體上跟蹤報(bào)道活動(dòng)進(jìn)展。
            2在校園貼吧以及學(xué)院官微等媒體上展示此次活動(dòng)中相關(guān)的圖片及文章,并公布比賽的獎(jiǎng)項(xiàng)歸屬。
            3在校園貼吧以及學(xué)院官微等媒體上發(fā)表關(guān)于此次活動(dòng)的文章,總結(jié)得失,召開總結(jié)表彰總結(jié)大會(huì)!
            1、報(bào)名場(chǎng)地:宣傳點(diǎn),進(jìn)班宣傳時(shí),電話報(bào)名(張思遠(yuǎn)
            13991646870)。
            2、比賽場(chǎng)地:如若在實(shí)訓(xùn)樓機(jī)房比賽,需提前申請(qǐng)機(jī)房,并在比賽前一天進(jìn)行游戲軟件的安裝。
            3、比賽現(xiàn)場(chǎng)人員安排:裁判若干(人數(shù)視報(bào)名人數(shù)而定);
            4、工作人員若干:凌云電腦學(xué)社成員(具體人員安排根據(jù)報(bào)名人數(shù)而定)。
            5、活動(dòng)流程:
            1前期安排:11月9日至11月12日進(jìn)行宣傳報(bào)名。
            2比賽時(shí)間:11月14日進(jìn)行比賽(具體比賽周期根據(jù)報(bào)名人數(shù)而定)。
            3比賽階段:
            淘汰賽:由參賽隊(duì)長抽簽跟指定的`對(duì)手比賽,單敗淘汰;復(fù)賽:也是由參賽隊(duì)長抽簽跟指定的對(duì)手比賽,獲勝方晉級(jí);決賽:所有決賽隊(duì)伍當(dāng)場(chǎng)決出勝負(fù),從而產(chǎn)生三強(qiáng)。
            4后續(xù)工作:
            以各種形式公布獲獎(jiǎng)名單,聯(lián)系其他高校,與其他高校三強(qiáng)進(jìn)行比賽,召開總結(jié)表彰大會(huì),表彰先進(jìn),樹立個(gè)人榮譽(yù)感樹立榜樣!
            5未盡事宜按比賽時(shí)通知為準(zhǔn)。
            冠軍一支隊(duì)伍榮譽(yù)證書+獎(jiǎng)品
            亞軍兩支隊(duì)伍榮譽(yù)證書+獎(jiǎng)品
            季軍三支隊(duì)伍榮譽(yù)證書+獎(jiǎng)品
            3、后期需要:紅榜(紅紙)、獎(jiǎng)品、榮譽(yù)證書等;
            物品名稱
            數(shù)量
            單價(jià)/元
            費(fèi)用/元
            橫幅兩條
            2
            50
            100
            一等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品(鍵盤)
            5
            60
            300
            二等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品(鼠標(biāo))
            10
            40
            400
            三等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品(u盤)
            15
            15
            225
            總計(jì)
            1025
            比賽規(guī)則
            1、參賽選手必須以戰(zhàn)隊(duì)的形式參賽,每支戰(zhàn)隊(duì)的人數(shù)為五名(可有一名替補(bǔ)隊(duì)員),其中包括一名隊(duì)長。在比賽開始前三十分鐘到達(dá)賽場(chǎng),進(jìn)行簽到等認(rèn)證工作,比賽正式開始后10分鐘仍然沒有到場(chǎng)的選手將被判為自動(dòng)棄權(quán)。
            2、參賽選手必須攜帶有效證件(身份證、學(xué)生證)確保與報(bào)名信息一致,以便工作人員確認(rèn)選手身份,否則將無法取得參賽資格。
            3、比賽結(jié)束后,勝負(fù)方要在裁判記錄比賽結(jié)果后方可離開;
            4、比賽正式開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將視為失敗。
            5、在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬設(shè)備障礙,導(dǎo)致比賽不能正常進(jìn)行的,選手應(yīng)該立刻通知裁判暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時(shí)具體情況進(jìn)行裁決。
            7、禁止在比賽過程中從事比賽無關(guān)的事件,否則取消參賽資格。
            8、參賽選手在比賽中必須主動(dòng)配合裁判的工作,完全服從裁判的安排,如果對(duì)比賽的裁決有異議,請(qǐng)向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動(dòng)的正常進(jìn)行。
            9、選手在比賽的過程必須自覺維護(hù)比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復(fù)報(bào)名等行為,如果發(fā)現(xiàn)將立刻取消比賽資格。
            10、選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明修養(yǎng),在比賽時(shí)不得有侮辱其他選手的行為(如口頭辱罵、在游戲中發(fā)侮辱信息等),一經(jīng)發(fā)現(xiàn),取消其比賽資格。
            11、比賽時(shí),選手所使用的計(jì)算機(jī)上只能運(yùn)行比賽所選定的游戲軟件,使用其他軟件將以作弊論處。
            12、選手可以自備耳機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo),但是應(yīng)注意同時(shí)攜帶驅(qū)動(dòng)程序,并在比賽之前在裁判的監(jiān)督下自己調(diào)試好;當(dāng)由于自帶設(shè)備故障引起比賽非正常終止時(shí),將由選手自己承擔(dān)責(zé)任;組織者不承擔(dān)相關(guān)責(zé)任。
            13、每輪比賽進(jìn)行前都留出時(shí)間供選手熟悉、測(cè)試、試用機(jī)器,選手應(yīng)主動(dòng)、積極地進(jìn)行硬件調(diào)試和試用,如果發(fā)現(xiàn)有任何問題,即時(shí)通知裁判人員解決。
            14、比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀戰(zhàn)者的身份進(jìn)游入戲中對(duì)游戲進(jìn)行監(jiān)督、記錄、和轉(zhuǎn)播。
            15、參賽選手須提前到達(dá)現(xiàn)場(chǎng)比賽參賽,遲到將不能參賽。16、比賽采用lol正式服(待定,后期可能采用比賽服)。
            17、從初賽至決賽,每支隊(duì)伍不可以更換人員。
            18、所有比賽均為5v5、召喚師峽谷,征召模式。
            19、比賽勝負(fù)以系統(tǒng)判定為準(zhǔn)。
            20、由裁判組織雙方隊(duì)長抽簽,勝方開設(shè)房間,并在房間左側(cè),敗者在房間右側(cè)。
            21、抽簽、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須在規(guī)定事件內(nèi),裁判發(fā)起命令三分鐘內(nèi)未作為的隊(duì)伍視為棄權(quán)。
            22、比賽開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán)。
            23、隊(duì)伍中只要有一名選手被視為棄權(quán),則全隊(duì)取消參賽資格。
            24、比賽進(jìn)行10分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且在5分鐘之內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的整容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)。
            25、比賽進(jìn)行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,全部回城,直到掉線選手重新連接之后。重連期間雙方可各派1-2名隊(duì)員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進(jìn)入野區(qū)、河道、不能埋伏、攻擊對(duì)方英雄,違者視取消比賽資格;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判后,則比賽照常進(jìn)行)。
            26、如果掉線選手10分鐘內(nèi)無法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢(shì)變化,裁判可在整局比賽結(jié)束之前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須必須服從,重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準(zhǔn),不得重賽。
            27、比賽中不得使用任何第三方軟件(聊天工具除外),否則
            視為棄權(quán)。
            28、比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
            凌云電腦學(xué)社
            20xx年11月2日
            電子競技策劃書背景篇二
            20xx某某市首屆“全民電子競技大賽”
            主辦方:d玩家
            贊助商:戰(zhàn)神網(wǎng)吧
            活動(dòng)目的:本次活動(dòng)旨在豐富廣大玩家的業(yè)余生活,增強(qiáng)玩家對(duì)電競比賽的'認(rèn)識(shí)及關(guān)注,推動(dòng)電競活動(dòng)開展,提高團(tuán)隊(duì)的協(xié)作力與凝聚力,同時(shí)給玩家們提供展示自我的舞臺(tái),表現(xiàn)出新時(shí)代電競玩家的蓬勃朝氣與競技熱情。
            活動(dòng)意義:以電競會(huì)友,促進(jìn)交流,發(fā)揚(yáng)電競,構(gòu)建和諧電競氛圍
            活動(dòng)時(shí)間:20xx年1月20日—20xx年1月31日
            活動(dòng)地點(diǎn):
            海選:戰(zhàn)神網(wǎng)吧
            決賽:某某市科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地
            參加人員(海選):1月30號(hào)所有報(bào)名參賽隊(duì)伍
            參加人員(決賽):1月31日4個(gè)電競項(xiàng)目的決賽隊(duì)伍
            dota2、英雄聯(lián)盟、逆戰(zhàn)、穿越火線
            1、若比賽項(xiàng)目參賽戰(zhàn)隊(duì)少于6支,該項(xiàng)目為表演項(xiàng)目(積分制)
            2、一個(gè)人只能代表一支戰(zhàn)隊(duì)參加一個(gè)項(xiàng)目
            3、比賽期間參賽選手不能使用侮辱性詞匯對(duì)選手進(jìn)行人生攻擊。(發(fā)現(xiàn)一次進(jìn)行警告,第二次取消參賽資格)
            4、所有參賽選手需服從主辦方的管理
            5、如有其它補(bǔ)充規(guī)則,主辦方有權(quán)隨時(shí)添加
            (一)20xx年1月31日
            某某科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地
            (二)20xx年1月20日
            1、報(bào)名
            各項(xiàng)目參賽隊(duì)伍通過qq群:進(jìn)行報(bào)名
            2、抽簽
            各參賽隊(duì)伍抽簽決定分組以及參賽順序
            3、初賽
            參賽隊(duì)伍按照抽簽順序依次進(jìn)行比賽,賽制為單淘汰制。出線的隊(duì)伍等待進(jìn)行復(fù)賽。
            4、復(fù)賽
            進(jìn)入復(fù)賽的隊(duì)伍抽簽分組進(jìn)行比賽,單淘汰產(chǎn)生四強(qiáng),同時(shí)比賽產(chǎn)生決賽隊(duì)伍。
            電子競技策劃書背景篇三
            在我們的醫(yī)預(yù)集體里,活躍著許多電子競技的高手。本次比賽旨在豐富同學(xué)們的課余生活,為同學(xué)們展示自己提供一個(gè)健康的平臺(tái)。同時(shí),電子競技作為時(shí)下最流行的運(yùn)動(dòng)之一。
            我們舉辦本次比賽也是為了讓更多的同學(xué)認(rèn)識(shí)電子競技的健康性,同時(shí)領(lǐng)略電子競技區(qū)別于其他體育比賽所具有的獨(dú)特魅力。這次比賽時(shí)醫(yī)學(xué)預(yù)科學(xué)生會(huì)所辦的'第一次電子競技比賽,所謂長期意義和目標(biāo),我們希望電競比賽可以成為作為體育部的傳統(tǒng)項(xiàng)目越辦越好。
            1)留下寶貴的文字及影像資料,作為展示,也為以后再辦提供寶貴經(jīng)驗(yàn)。
            2)讓參賽隊(duì)員及組織者與志同道合的朋友交流經(jīng)驗(yàn)。
            3).將總結(jié)出來的比賽資料發(fā)給比賽選手。
            1)老師的支持性角度:本次比賽已獲得余荔瓊等老師們的支持.
            2)時(shí)間角度:本次比賽定于3月1日至9日舉行,剛剛開學(xué),功課不很緊張,不會(huì)直接耽誤學(xué)業(yè)。
            3)資金角度:
            4)同學(xué)支持度角度:現(xiàn)已有六支隊(duì)伍報(bào)名參賽,可保證比賽的順利進(jìn)行
            5)比賽場(chǎng)地問題:每場(chǎng)比賽(如果沒有改動(dòng))將在晚上9:30到10:30在學(xué)生宿舍進(jìn)行。
            1)報(bào)名
            (1)第一次報(bào)名:1月3日至9日
            (2)第二次報(bào)名:2月17日晚
            2)賽前準(zhǔn)備:2月18日至2月29日
            (1)技術(shù)
            a.服務(wù)器問題
            b.游戲版本問題:統(tǒng)一版本,通知選手在網(wǎng)上下載
            c裁判問題:需要培訓(xùn)
            d抽簽,統(tǒng)計(jì)上課時(shí)間排比賽時(shí)間
            3)宣傳
            賽前宣傳:bbs,傳單形式
            4)硬件設(shè)施類比賽到最后決定名次時(shí),考慮借教室。
            5)具體任務(wù):
            a隊(duì)長(選手)會(huì):發(fā)須知,如何錄制demo
            b組織者會(huì):確定分工
            c確定裁判人員和服務(wù)器op
            d第一周:截止報(bào)名。做各隊(duì)詳細(xì)名單
            e第二周:組織各隊(duì)進(jìn)行服務(wù)器測(cè)試,培訓(xùn)裁判,服務(wù)器管理員
            6)正式比賽:3月1日至9日
            注意:
            (1)督促選手錄制比賽錄像(每個(gè)選手必須要錄,為了防止有些參賽隊(duì)員不會(huì),要提前在隊(duì)長會(huì)上講清楚)
            (2)戰(zhàn)報(bào)――貼于bbsdoctor版和體育部的博客
            (3)每場(chǎng)比賽具體時(shí)間的最終確定
            (4)聯(lián)系選手準(zhǔn)時(shí)參賽
            7)后期宣傳:三月10日后
            (1)考慮將游戲視頻和選手參賽時(shí)的情景等等做成dv
            (2)將宣傳材料作品發(fā)放給選手
            所需要完成的任務(wù):裁判工作(包括監(jiān)場(chǎng)和起始的培訓(xùn))(每場(chǎng)兩人)寫戰(zhàn)報(bào)(每場(chǎng)一人),dv錄制(一共一人),聯(lián)系員(負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)時(shí)間和通知選手)(一共一人)(人員配備可以稍多一些,部里人很多呢,不要怕人不夠。懂得多的當(dāng)主裁,懂的少的就去幫幫忙~)
            1)教室
            2)網(wǎng)絡(luò)
            3)賽前未涉及到的規(guī)則問題
            4)裁判水平問題
            5)在教室比賽出現(xiàn)線路問題
            電子競技策劃書背景篇四
            在多姿多彩的大學(xué)生活中,網(wǎng)絡(luò)游戲毋庸置疑是同學(xué)們課余生活的'一個(gè)重要的組成部分,為了豐富同學(xué)們的課余生活,為了引導(dǎo)同學(xué)們正確認(rèn)識(shí)電子游戲,合理安排時(shí)間,在不影響學(xué)習(xí)的情況下適當(dāng)?shù)耐怀鲎约旱呐d趣愛好,豐富自己的文化娛樂生活,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。我們特舉辦本屆夢(mèng)的擂臺(tái)·電子競技大賽。
            共青團(tuán)鄭州大學(xué)委員會(huì)
            鄭州大學(xué)學(xué)生會(huì)
            鄭州大學(xué)各院系團(tuán)委、學(xué)生會(huì)
            04月21日--05月10日
            信息工程學(xué)院中心機(jī)房、大學(xué)生活動(dòng)中心
            鄭州大學(xué)全日制在校生
            dota競技比賽
            電子競技策劃書背景篇五
            隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競技作為一項(xiàng)新興體育活動(dòng)已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,電子競技已經(jīng)成為一項(xiàng)世界性的'競技項(xiàng)目。
            為推動(dòng)電子競技運(yùn)動(dòng)在國內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)成員間的溝通能力,故舉辦本次活動(dòng)。
            (一)比賽項(xiàng)目:
            魔獸爭霸1v1
            cs反恐精英
            實(shí)況足球
            其余比賽項(xiàng)目將有全學(xué)院學(xué)生從:
            魔獸爭霸2v2
            魔獸爭霸rpg之dota
            魔獸爭霸rpg之真三國無雙
            星際爭霸1v1
            跑跑卡丁車
            qq游戲系列:火拼俄羅斯、對(duì)對(duì)碰、連連看、五子棋、升級(jí)中選出。
            預(yù)計(jì)從魔獸爭霸2v2及星際爭霸1v1從選出一項(xiàng),魔獸爭霸dota及魔獸爭霸之真三國無雙從選出一項(xiàng),qq游戲選出3~4項(xiàng),跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定。
            (二)參賽對(duì)象
            廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生、研究生有興趣者均可以報(bào)名參加。
            另:特別歡迎女生參加!
            (三)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
            魔獸爭霸:1vs1冠軍、(2vs2冠軍隊(duì))、dota冠軍隊(duì)或真三國無雙冠軍隊(duì)
            星際爭霸:1vs1冠軍
            cs:冠軍隊(duì)
            實(shí)況足球:冠軍
            跑跑卡丁車:(冠軍)
            qq游戲系列:單項(xiàng)冠軍
            (四)具體時(shí)間安排
            5月1日~12日:前期策劃、準(zhǔn)備以及投票工作
            13日~15日:活動(dòng)宣傳及選手報(bào)名
            15日:選手統(tǒng)計(jì)、抽簽,比賽分組、比賽時(shí)間地點(diǎn)安排公布
            16日~24日:競技比賽期間,23日、24日為最終決賽
            25日:比賽結(jié)果公布,活動(dòng)總結(jié)工作
            (五)決賽階段線下比賽時(shí)間安排
            2個(gè)小時(shí):cs反恐精英決賽
            1個(gè)小時(shí):魔獸爭霸1v1決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽、實(shí)況足球決賽
            1個(gè)小時(shí):魔獸爭霸2v2決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽
            3個(gè)小時(shí):魔獸爭霸dota或真三國無雙決賽
            1個(gè)小時(shí):選手調(diào)試與準(zhǔn)備時(shí)間
            1、本次活動(dòng)以“健康游戲,拒絕沉迷”為主題,倡導(dǎo)健康的、有意義的進(jìn)行競技游戲,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘。
            2、報(bào)名方式采用網(wǎng)絡(luò)報(bào)名,屆時(shí)登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫報(bào)名。
            3、所有比賽次序由抽簽決定,所有比賽均設(shè)置裁判,線下比賽時(shí)需要裁判在場(chǎng),否則比賽結(jié)果無效。比賽期間若有問題,請(qǐng)當(dāng)場(chǎng)向裁判反映。
            4、活動(dòng)期間,學(xué)院網(wǎng)站將開設(shè)電子競技專題網(wǎng)頁,任何比賽相關(guān)信息、比賽通知、變動(dòng)情況將第一時(shí)間發(fā)布在網(wǎng)上,請(qǐng)參賽選手在活動(dòng)期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站。
            5、關(guān)于活動(dòng)任何事宜,請(qǐng)與聯(lián)系本次活動(dòng)負(fù)責(zé)人聯(lián)系:
            本部:
            漳州校區(qū):待定
            研究生部:待定
            電子信箱:
            廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院技術(shù)部
            五月七日
            電子競技策劃書背景篇六
            一、活動(dòng)簡介:
            活動(dòng)主題:電子競技
            活動(dòng)定位:展示校園學(xué)生風(fēng)采、建設(shè)校園文化
            活動(dòng)背景:目前,一股新興體育之風(fēng)紫氣東來,攜帶著不服輸?shù)膴W運(yùn)精神,攜帶著交流與進(jìn)步的內(nèi)涵思想,從世界悄悄登陸中國。中國體育總會(huì)副主席何慧嫻女士宣布電子競技成為中國正式體育項(xiàng)目,全國電子競技運(yùn)動(dòng)會(huì)的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,其勢(shì)如暴風(fēng)驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了整個(gè)信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
            作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項(xiàng)目,電子競技越來越顯示出其不可動(dòng)搖的地位。舉行電子競技大賽以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強(qiáng)同學(xué)們對(duì)競技體育認(rèn)識(shí)以及對(duì)計(jì)算機(jī)的興趣,同時(shí)也為了豐富同學(xué)們的課余生活和推動(dòng)高校電子競技事業(yè)的發(fā)展,更希望從中能讓同學(xué)們認(rèn)識(shí)到計(jì)算機(jī)的多媒體技術(shù)的應(yīng)用(兩者實(shí)際有著千絲萬縷的聯(lián)系),這也就是系列活動(dòng)之中的多媒體技能應(yīng)用競賽。
            活動(dòng)目的:引導(dǎo)在校學(xué)生正確對(duì)待電子游戲,引導(dǎo)同學(xué)們?cè)谌粘Ec電腦接觸的時(shí)候?qū)W到相關(guān)的電子知識(shí)或電腦應(yīng)用知識(shí)。打造高校社團(tuán)文化精品,更重要的是加速了學(xué)生與學(xué)生組織單一溝通方式向多元化溝通方式的轉(zhuǎn)變。
            活動(dòng)可行性分析:電子競技在高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競技逐步走向正規(guī)化,其在高校中的發(fā)展也正在走向成熟。許多知名高校的電子競技也成為產(chǎn)業(yè)中不可獲缺的部分。eswc(電子競技世界杯)goc(全國電子競技聯(lián)賽)cuwl(全國大學(xué)生魔獸聯(lián)賽)等賽事中也都能看見各高校學(xué)子的出色發(fā)揮。同時(shí)電子競技和電腦配件之間的聯(lián)系也能很好的帶動(dòng)學(xué)生的消費(fèi)。
            活動(dòng)意義:電子競技作為電子游戲的衍生行業(yè),展現(xiàn)出了其許多上進(jìn)拼搏的積極意義。大學(xué)生作為受教育程度較高的群體,更應(yīng)該正確認(rèn)識(shí)電腦乃至電子游戲的真正含義,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸積極向上的競技游戲。,中國選手在國際舞臺(tái)上的出色表現(xiàn)也更進(jìn)一步推動(dòng)了這個(gè)行業(yè)的發(fā)展,wcg上中國選手李曉峰的奪冠,更是中國在國際大賽上單人項(xiàng)目的一個(gè)突破。而在wcg上中國選手李曉峰衛(wèi)冕魔獸冠軍,完成了wcg歷史上首個(gè)魔獸冠軍衛(wèi)冕壯舉也鑄造了中國電子競技?xì)v史上又一道不朽的豐碑。高?,F(xiàn)在正在成為電子競技最大的受眾群體之一,許多高校的電子競技活動(dòng)也在積極快速的發(fā)展著。本次大賽在對(duì)引導(dǎo)學(xué)生正確的對(duì)待電腦游戲?qū)⒂兄匾囊饬x,同時(shí)電腦游戲也不應(yīng)該再向以前那樣一律封殺禁止,這種方法并不適合在大學(xué)教育中實(shí)施,應(yīng)該轉(zhuǎn)變方式,從禁止改向引導(dǎo)、教育,本次比賽也正是本著這樣的宗旨,將對(duì)許多方面有著重大的意義。
            活動(dòng)形式:電子競技比賽
            主辦單位:
            協(xié)辦單位:賽博網(wǎng)吧
            指導(dǎo)單位:
            指導(dǎo)老師:暫無
            活動(dòng)特點(diǎn):形式活潑互動(dòng)性強(qiáng)意義深刻
            比賽項(xiàng)目:魔獸dota5v5爭霸賽
            二、活動(dòng)流程:
            (一)前期宣傳:
            1、以忻州師范學(xué)院團(tuán)委的名義在校區(qū)內(nèi)發(fā)送宣傳單,利用廣播站,公告欄,校園網(wǎng)進(jìn)行全方位立體式宣傳。
            2、在校園內(nèi)人員來往頻繁地段放置宣傳板,張貼海報(bào),。
            3、邀請(qǐng)游戲高手擔(dān)任本次比賽裁判,招募責(zé)任監(jiān)督(提供技術(shù)協(xié)助并負(fù)責(zé)監(jiān)督比賽公平競爭),并以他們?yōu)樾蜗蟠龠M(jìn)宣傳。擴(kuò)大影響,樹立高水平公平競賽形象。
            (二)活動(dòng)流程:
            1、報(bào)名階段:
            報(bào)名方式:
            (一)實(shí)地報(bào)名:寫明姓名、學(xué)號(hào)、院系、參賽項(xiàng)目、比賽id、聯(lián)系方式到指定地點(diǎn)確認(rèn)報(bào)名。
            (二)網(wǎng)絡(luò)報(bào)名:登陸qq群提交姓名、學(xué)號(hào)、院系、參賽項(xiàng)目、比賽id、聯(lián)系方式確認(rèn)報(bào)名。
            2、預(yù)選賽部分:根據(jù)報(bào)名人數(shù)分成若干組,所有比賽均在指定位置進(jìn)行,通過小組單循環(huán)賽或淘汰賽選拔出指定人數(shù)參加決賽。比賽時(shí)間為期2-3周。時(shí)間定為每周六,周日進(jìn)行。(各項(xiàng)目預(yù)選賽規(guī)則另有說明)
            3、決賽:各項(xiàng)目經(jīng)過預(yù)選賽決出的選手將在決賽當(dāng)天在圖書信息樓進(jìn)行決賽所有比賽項(xiàng)目將有選擇的進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)大屏幕直播。
            4、活動(dòng)成果展示及總結(jié):
            1、總結(jié)大賽成果,將比賽成績以紅榜形式展出,并以海報(bào)展板宣傳電子競技。
            2、將本次比賽錄制成視頻專集。
            3、借助本次比賽對(duì)社團(tuán)進(jìn)行納新。
            附:比賽規(guī)則【詳見另一文檔】
            選手守則:
            參賽資格:
            1、范圍:忻州師范學(xué)院在校學(xué)生或在職教師
            2、性別:無性別限制
            報(bào)名須知:鑒于個(gè)別選手填寫報(bào)名資料和真實(shí)身份資料不符的情況,在此大賽組委會(huì)將提醒所有準(zhǔn)備報(bào)名的選手:本此比賽現(xiàn)場(chǎng)選手檢錄工作將十分嚴(yán)格,如發(fā)現(xiàn)報(bào)名資料和真實(shí)身份有不符情況,將取消這位選手的參賽資格。所以請(qǐng)所有準(zhǔn)備報(bào)名的選手認(rèn)真詳細(xì)填寫每一項(xiàng)資料,以配合整個(gè)大賽的順利進(jìn)行。
            比賽總規(guī)則:
            3、比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開比賽場(chǎng)地;
            4、比賽正常開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失??;
            7、在比賽場(chǎng)地禁止使用各種酒精制品;也禁止在賽事組織單位指定吸煙區(qū)域外吸煙;
            16、比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進(jìn)入游戲中對(duì)游戲進(jìn)行監(jiān)督、記錄;
            18、任何選手在比賽期間未經(jīng)組委會(huì)的批準(zhǔn)不得不得將比賽的相關(guān)情況資料私自公布。
            裁判員守則
            1、擁護(hù)中國共產(chǎn)黨,熱愛社會(huì)主義國家,熱愛電子競技運(yùn)動(dòng)事業(yè),熱愛電子競技競賽裁判工作。
            2、努力鉆研業(yè)務(wù),精通電子競技競賽規(guī)則,積極參加實(shí)踐,不斷提高業(yè)務(wù)水平。
            3、積極維護(hù)裁判員隊(duì)伍形象。
            4、嚴(yán)格履行裁判員職責(zé),做到嚴(yán)肅、認(rèn)真、公正、準(zhǔn)確。
            5、作風(fēng)正派,不循私情,堅(jiān)持原則,敢于同不良傾向做斗爭。
            6、裁判員之間相互學(xué)習(xí),互相尊重,互相支持,加強(qiáng)團(tuán)結(jié),不搞宗派活動(dòng)。
            7、服從領(lǐng)導(dǎo),遵守紀(jì)律。執(zhí)行任務(wù)時(shí),統(tǒng)一著裝,服裝整潔,儀表大方,精神飽滿。
            運(yùn)動(dòng)員守則
            1、擁護(hù)中國共產(chǎn)黨,熱愛社會(huì)主義國家,熱愛電子競技運(yùn)動(dòng)事業(yè),勇攀高峰,為國爭光。
            2、刻苦訓(xùn)練,鉆研業(yè)務(wù),尊重教練,努力提高競技水平。
            3、賽出風(fēng)格,賽出水平,勝不驕,敗不餒,服從賽會(huì),尊重裁判,尊重對(duì)手,尊重觀眾。
            4、學(xué)政治,學(xué)文化,學(xué)科學(xué),全面發(fā)展。
            5、講文明,講禮貌,講衛(wèi)生,講道德,守秩序,守紀(jì)律。
            6、注意儀態(tài)儀表,衣著整潔大方。
            7、團(tuán)結(jié)友愛,關(guān)心集體,勇于批評(píng)與自我批評(píng),反對(duì)自由主義。
            8、尊重領(lǐng)導(dǎo),服從組織,遵守法律法規(guī),不違法亂紀(jì)。
            9、勤儉節(jié)約,愛護(hù)公物,敢于向不良傾向做斗爭。
            10、不攜帶與比賽無關(guān)物品進(jìn)入賽場(chǎng),不使用競賽規(guī)則禁止的軟件、硬件及參數(shù)。
            裁判的組成與職責(zé)
            (一)總裁判長
            1、全面負(fù)責(zé)競賽中的裁判工作。
            2、賽前檢查落實(shí)比賽場(chǎng)地、器材、設(shè)備等事宜。
            3、組織裁判員學(xué)習(xí),制定競賽程序和工作計(jì)劃,明確裁判的分工。
            4、主持裁判技術(shù)會(huì)議,根據(jù)規(guī)則、規(guī)程精神,負(fù)責(zé)對(duì)競賽中的疑難問題進(jìn)行解釋。
            5、組織抽簽、適應(yīng)場(chǎng)地安排、裁判員實(shí)習(xí)等事宜。
            6、競賽中,指揮裁判組和賽場(chǎng)工作,負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)執(zhí)行過程中出現(xiàn)的爭議,并有權(quán)做出最后決定。
            7、配合仲裁委員會(huì),處理競賽中有爭議的重大問題。
            8、發(fā)現(xiàn)裁判員有違反競賽規(guī)則或嚴(yán)重違紀(jì)行為,有權(quán)依據(jù)《電子競技裁判員管理辦法》等政策法規(guī)進(jìn)行處罰。
            9、審核、簽署和宣布比賽成績。
            10、做好裁判總結(jié)工作,報(bào)中國電子競技裁判委員會(huì)。
            11、召集技術(shù)會(huì)議,對(duì)競賽規(guī)則和賽會(huì)要求進(jìn)行說明。
            12、安排比賽實(shí)況的錄像工作,以作為申訴及仲裁判定依據(jù)。
            13、對(duì)各裁判員的執(zhí)裁工作予以記錄。
            (二)副總裁判長
            1、協(xié)助總裁判長做好各項(xiàng)工作,在總裁判長臨時(shí)缺席時(shí)可代理其職責(zé)。
            2、副總裁判長任各單項(xiàng)比賽臨場(chǎng)裁判組組長。
            3、負(fù)責(zé)本裁判組的裁判員的協(xié)調(diào)工作,調(diào)度、安排各臨場(chǎng)裁判員的工作。
            4、負(fù)責(zé)處理競賽中該組有關(guān)臨場(chǎng)執(zhí)裁、檢錄、記錄、宣告中出現(xiàn)的問題,并及時(shí)報(bào)請(qǐng)總裁判長。
            (三)臨場(chǎng)裁判員
            1、精通電子競技競賽規(guī)則及其他有關(guān)規(guī)定,認(rèn)真學(xué)習(xí)競賽規(guī)程。
            2、尊重并服從總裁判長的指揮,有責(zé)任將競賽中出現(xiàn)的問題及時(shí)上報(bào),提出合理建議。
            3、按競賽規(guī)則的要求進(jìn)行場(chǎng)上執(zhí)裁。
            4、不得隨意向運(yùn)動(dòng)員及運(yùn)動(dòng)隊(duì)傳遞有關(guān)的裁判內(nèi)部信息。
            5、裁判員的工作由裁判組統(tǒng)一安排調(diào)動(dòng),本人不得提出特殊執(zhí)裁要求。
            6、嚴(yán)格遵守裁判員守則和賽會(huì)各項(xiàng)有關(guān)規(guī)定。
            7、比賽后及時(shí)做好總結(jié)工作。
            8、賽前核查比賽設(shè)備,核對(duì)參賽運(yùn)動(dòng)員身份。
            9、賽前檢查運(yùn)動(dòng)員自帶外置設(shè)備。
            10、每次賽前將執(zhí)裁場(chǎng)地比賽用機(jī)軟、硬件恢復(fù)為標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài)。
            11、完成好裁判組交辦的其它任務(wù)。
            (四)編排記錄長
            1、協(xié)助總裁判長做好賽前準(zhǔn)備工作,負(fù)責(zé)編排記錄組的工作,核查運(yùn)動(dòng)員報(bào)名表,參與編制秩序手冊(cè)。
            2、處理運(yùn)動(dòng)員棄權(quán)、變更、抽簽組織、編排場(chǎng)地、編排場(chǎng)次等事宜并向裁判長通報(bào)情況。
            3、準(zhǔn)備各種競賽表格并發(fā)送有關(guān)裁判組。
            4、負(fù)責(zé)核實(shí)、登記并及時(shí)公布比賽成績,將下一階段比賽秩序及時(shí)通告有關(guān)裁判組及運(yùn)動(dòng)員。
            5、及時(shí)將各場(chǎng)比賽結(jié)果核實(shí)無誤后遞交總裁判長。
            6、保存自帶錄像功能的比賽項(xiàng)目的比賽錄像,及不帶錄像功能的比賽項(xiàng)目的比賽實(shí)況。
            7、整理資料,編寫成績冊(cè),協(xié)助組委會(huì)及時(shí)印制競賽成績冊(cè)。
            (五)編排記錄員
            根據(jù)編排記錄長的安排,完成編排記錄組的工作。
            (六)技術(shù)裁判員
            1、協(xié)助組委會(huì)制定比賽機(jī)器配置、軟件及參數(shù)的使用,并告知各裁判組。
            2、負(fù)責(zé)局域網(wǎng)絡(luò)調(diào)試,確保網(wǎng)絡(luò)通暢。
            3、負(fù)責(zé)賽前軟件的安裝、參數(shù)的設(shè)置。
            4、對(duì)比賽過程中出現(xiàn)的斷線、死機(jī)等狀況,負(fù)責(zé)判定是否人為因素,臨場(chǎng)裁判員須以此為依據(jù)做出裁決。
            5、檢查、監(jiān)督臨場(chǎng)裁判員每場(chǎng)比賽開始前對(duì)比賽用機(jī)恢復(fù)為標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài)的工作。
            6、配合總裁判長和仲裁委員會(huì)對(duì)有爭議的問題進(jìn)行判斷、處理。
            負(fù)責(zé)處理比賽網(wǎng)絡(luò)直播工作。
            (七)檢錄長
            1、負(fù)責(zé)檢錄組的各項(xiàng)工作,保證比賽順利進(jìn)行。
            2、根據(jù)賽程安排、指揮檢錄員按時(shí)點(diǎn)名,認(rèn)真核對(duì)運(yùn)動(dòng)員參賽資格,檢查參賽運(yùn)動(dòng)員著裝及攜帶的外置設(shè)備。
            3、處理運(yùn)動(dòng)員棄權(quán)問題,及時(shí)通報(bào)有關(guān)裁判組。
            4、協(xié)助大會(huì)做好開幕式、發(fā)獎(jiǎng)、閉幕式等各項(xiàng)工作。
            (八)檢錄員
            根據(jù)檢錄長安排,完成檢錄組的工作。
            (九)宣告員
            1、熟悉電子競技競賽規(guī)則及電子競技運(yùn)動(dòng)知識(shí),具有一定的語言表達(dá)能力。適時(shí)介紹電子競技比賽基本知識(shí)及競賽特點(diǎn),適當(dāng)介紹運(yùn)動(dòng)員及運(yùn)動(dòng)隊(duì)的基本情況。
            2、介紹賽會(huì)情況,宣布競賽開始、結(jié)束、項(xiàng)目場(chǎng)次,介紹臨場(chǎng)裁判、雙方運(yùn)動(dòng)員。
            比賽物品安排:
            抽簽箱抽簽條學(xué)生證
            工作人員證
            比賽規(guī)則單
            相機(jī)dv獎(jiǎng)狀
            賽程安排表
            賽事公報(bào)
            電子競技策劃書背景篇七
            在多姿多彩的大學(xué)生活中,網(wǎng)絡(luò)游戲毋庸置疑是同學(xué)們課余生活的.一個(gè)重要的組成部分,為了豐富同學(xué)們的課余生活,為了引導(dǎo)同學(xué)們正確認(rèn)識(shí)電子游戲,合理安排時(shí)間,在不影響學(xué)習(xí)的情況下適當(dāng)?shù)耐怀鲎约旱呐d趣愛好,豐富自己的文化娛樂生活,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。我們特舉辦本屆夢(mèng)的擂臺(tái)·電子競技大賽。
            共青團(tuán)鄭州大學(xué)委員會(huì)
            鄭州大學(xué)學(xué)生會(huì)
            鄭州大學(xué)各院系團(tuán)委、學(xué)生會(huì)
            04月21日--05月10日
            信息工程學(xué)院中心機(jī)房、大學(xué)生活動(dòng)中心
            鄭州大學(xué)全日制在校生
            dota競技比賽
            電子競技策劃書背景篇八
            20xx某某市首屆“全民電子競技大賽”
            二、活動(dòng)主辦及協(xié)辦
            主辦方:d玩家
            贊助商:戰(zhàn)神網(wǎng)吧
            三、活動(dòng)目的及意義
            活動(dòng)目的:本次活動(dòng)旨在豐富廣大玩家的業(yè)余生活,增強(qiáng)玩家對(duì)電競比賽的認(rèn)識(shí)及關(guān)注,推動(dòng)電競活動(dòng)開展,提高團(tuán)隊(duì)的協(xié)作力與凝聚力,同時(shí)給玩家們提供展示自我的舞臺(tái),表現(xiàn)出新時(shí)代電競玩家的蓬勃朝氣與競技熱情。
            活動(dòng)意義:以電競會(huì)友,促進(jìn)交流,發(fā)揚(yáng)電競,構(gòu)建和諧電競氛圍
            四、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)及參加人員
            活動(dòng)時(shí)間:20xx年1月20日—20xx年1月31日
            活動(dòng)地點(diǎn):
            海選:戰(zhàn)神網(wǎng)吧
            決賽:某某市科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地
            參加人員(海選):1月30號(hào)所有報(bào)名參賽隊(duì)伍
            參加人員(決賽):1月31日4個(gè)電競項(xiàng)目的決賽隊(duì)伍
            五、活動(dòng)項(xiàng)目
            dota2、英雄聯(lián)盟、逆戰(zhàn)、穿越火線
            六、比賽規(guī)則:
            1、若比賽項(xiàng)目參賽戰(zhàn)隊(duì)少于6支,該項(xiàng)目為表演項(xiàng)目(積分制)
            2、一個(gè)人只能代表一支戰(zhàn)隊(duì)參加一個(gè)項(xiàng)目
            3、比賽期間參賽選手不能使用侮辱性詞匯對(duì)選手進(jìn)行人生攻擊。(發(fā)現(xiàn)一次進(jìn)行警告,第二次取消參賽資格)
            4、所有參賽選手需服從主辦方的管理
            5、如有其它補(bǔ)充規(guī)則,主辦方有權(quán)隨時(shí)添加
            七、活動(dòng)具體流程
            (一)20xx年1月31日
            某某科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地
            (二)20xx年1月20日
            1、報(bào)名
            各項(xiàng)目參賽隊(duì)伍通過qq群:進(jìn)行報(bào)名
            2、抽簽
            各參賽隊(duì)伍抽簽決定分組以及參賽順序
            3、初賽
            參賽隊(duì)伍按照抽簽順序依次進(jìn)行比賽,賽制為單淘汰制。出線的隊(duì)伍等待進(jìn)行復(fù)賽。
            4、復(fù)賽
            進(jìn)入復(fù)賽的隊(duì)伍抽簽分組進(jìn)行比賽,單淘汰產(chǎn)生四強(qiáng),同時(shí)比賽產(chǎn)生決賽隊(duì)伍。
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            電子競技策劃書背景篇九
            1活動(dòng)意義:在我們的醫(yī)預(yù)集體里,活躍著許多電子競技的高手。本次比賽旨在豐富同學(xué)們的課余生活,為同學(xué)們展示自己提供一個(gè)健康的平臺(tái)。同時(shí),電子競技作為時(shí)下最流行的運(yùn)動(dòng)之一。我們舉辦本次比賽也是為了讓更多的同學(xué)認(rèn)識(shí)電子競技的健康性,同時(shí)領(lǐng)略電子競技區(qū)別于其他體育比賽所具有的獨(dú)特魅力。這次比賽時(shí)醫(yī)學(xué)預(yù)科學(xué)生會(huì)所辦的第一次電子競技比賽,所謂長期意義和目標(biāo),我們希望電競比賽可以成為作為體育部的傳統(tǒng)項(xiàng)目越辦越好。
            2活動(dòng)具體目標(biāo)
            1)留下寶貴的文字及影像資料,作為展示,也為以后再辦提供寶貴經(jīng)驗(yàn)。
            2)讓參賽隊(duì)員及組織者與志同道合的朋友交流經(jīng)驗(yàn)。
            3)。將總結(jié)出來的比賽資料發(fā)給比賽選手。
            3可行性論證
            1)老師的支持性角度:本次比賽已獲得余荔瓊等老師們的支持。
            2)時(shí)間角度:本次比賽定于3月1日至9日舉行,剛剛開學(xué),功課不很緊張,不會(huì)直接耽誤學(xué)業(yè)。
            3)資金角度:
            4)同學(xué)支持度角度:現(xiàn)已有六支隊(duì)伍報(bào)名參賽,可保證比賽的順利進(jìn)行
            5)比賽場(chǎng)地問題:每場(chǎng)比賽(如果沒有改動(dòng))將在晚上9:30到10:30在學(xué)生宿舍進(jìn)行。
            4流程
            (1)第一次報(bào)名:1月3日至9日(
            2)第二次報(bào)名:2月17日晚2)賽前準(zhǔn)備:2月18日至2月29日
            (3)宣傳賽前宣傳:bbs,傳單形式
            (4)硬件設(shè)施類比賽到最后決定名次時(shí),考慮借教室。
            (5)具體任務(wù):a隊(duì)長(選手)會(huì):發(fā)須知,如何錄制demob組織者會(huì):確定分工c確定裁判人員和服務(wù)器opd第一周:截止報(bào)名。做各隊(duì)詳細(xì)名單。第二周:組織各隊(duì)進(jìn)行服務(wù)器測(cè)試,培訓(xùn)裁判,正式比賽。
            5。負(fù)責(zé)和分工:所需要完成的任務(wù):裁判工作(包括監(jiān)場(chǎng)和起始的培訓(xùn))(每場(chǎng)兩人)寫戰(zhàn)報(bào)(每場(chǎng)一人),dv錄制(一共一人),聯(lián)系員(負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)時(shí)間和通知選手)(一共一人)(人員配備可以稍多一些,部里人很多呢,不要怕人不夠。懂得多的當(dāng)主裁,懂的少的就去幫幫忙~)
            電子競技策劃書背景篇十
            隨著電腦科技水平的日益發(fā)展,越來越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)演變而來的電子競技成了現(xiàn)在青少年廣大電腦愛好者所衷愛的比賽。做為中國第99個(gè)體育項(xiàng)目,電子競技越來越被社會(huì)各界所關(guān)注,它不僅僅只是一個(gè)游戲,同時(shí)也是一種體育運(yùn)動(dòng)。近年來隨著電子競技在大學(xué)生中普及化使中國電子競技整體水平不斷提高,使電子競技在全國各城市風(fēng)靡發(fā)展,接受人群從青少年開始已經(jīng)發(fā)展到中年人士,各年齡層次的人都在關(guān)注著電子競技。
            漫有引力動(dòng)漫社電子競比賽在昆明學(xué)院昆師路校區(qū)舉行,這更為推動(dòng)電子競技在大學(xué)生中培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作起了很大的作用。在昆明學(xué)院有很多同學(xué)對(duì)電子競技有很大的興趣,據(jù)調(diào)查每10個(gè)接觸網(wǎng)絡(luò)的人至少有7個(gè)喜歡電子競技。漫有引力動(dòng)漫社具備開展電子競技大賽的各種條件,而電子競技做為一個(gè)現(xiàn)在被我院大學(xué)生普遍關(guān)注的熱點(diǎn)那么其中所蘊(yùn)涵的價(jià)值是極高的。
            為了更好的運(yùn)用電子競技這個(gè)活動(dòng),我們?cè)诶ッ鲗W(xué)院將舉辦第一屆大學(xué)生電子競技大賽,用本社團(tuán)的方式來為學(xué)院宣傳,為社團(tuán)獲得更大的價(jià)值。
            昆明學(xué)院第一屆大學(xué)生電子競技比賽――動(dòng)漫社電子競技大賽
            昆明學(xué)院團(tuán)委
            協(xié)辦單位:美術(shù)系團(tuán)總支
            承辦單位:漫有引力動(dòng)漫社
            參與媒體:昆明學(xué)院新聞欄目組
            10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)
            每天早9:00-晚18:00
            通過電子競技比賽的推廣進(jìn)行,鍛煉當(dāng)代大學(xué)生的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。同時(shí)充分展現(xiàn)社團(tuán)風(fēng)采,為廣大喜愛動(dòng)漫的同學(xué)提供一個(gè)展現(xiàn)自己特長及愛好的平臺(tái)。
            1、報(bào)名資格:昆明學(xué)院在校大學(xué)生
            2、報(bào)名時(shí)間:10月9日至10月13日
            3、報(bào)名費(fèi)用:主辦方收取參賽戰(zhàn)隊(duì)每人5元報(bào)名費(fèi)(動(dòng)漫社社團(tuán)成員免費(fèi))
            4、報(bào)名地點(diǎn)及時(shí)間:每天中午12點(diǎn)至1點(diǎn),下午6點(diǎn)至7點(diǎn)在5號(hào)教樓門口指定報(bào)名點(diǎn)
            5、報(bào)名聯(lián)系人:李俊東(15987164115),趙亞杰(13759115379)
            1
            1.1 魔獸:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:tft1.20)做為比賽客戶端。
            1.2 地圖:比賽使用的地圖為dota allstars v6.51中文版。
            1.3 勝利:比賽時(shí)間為60分鐘,60分鐘內(nèi)不能決定勝負(fù)的話,按60分鐘內(nèi)擊殺對(duì)手英雄的數(shù)量來決定勝負(fù);或?qū)Ψ揭恢抡J(rèn)輸或是摧毀對(duì)手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)
            2.選手規(guī)則
            2.1 選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則。
            2.2 選手要求具有個(gè)人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為。
            2.3 如果選手有不當(dāng)?shù)男袨?,視情?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。
            3.1 不能使用的隊(duì)伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法du品使用,或者粗俗的用語。
            3.2 每只隊(duì)伍需要5名選手(可有一名替補(bǔ)),并自定其中的一名做為隊(duì)長。
            3.3隊(duì)長即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,隊(duì)長的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問題組委會(huì)也只會(huì)與隊(duì)長協(xié)調(diào),其他隊(duì)員與組委會(huì)/裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無效。
            3.4
            每只隊(duì)伍成員僅限昆明學(xué)院學(xué)生。
            4.1 比賽時(shí)間由動(dòng)謾社決定,比賽規(guī)定時(shí)間后半個(gè)小時(shí)未到場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì)視為自動(dòng)棄權(quán)所有本輪比賽。
            4.2 比賽前半小時(shí)內(nèi)雙方隊(duì)員需到比賽聯(lián)系群進(jìn)行報(bào)道,由裁判負(fù)責(zé)清點(diǎn)人數(shù)。最先報(bào)道完畢的隊(duì)伍為主隊(duì),可以優(yōu)先挑選比賽中的陣營(第二局雙方互換)。
            4.3 比賽前半個(gè)小時(shí)內(nèi)測(cè)試主機(jī)。如果比賽雙方均對(duì)對(duì)方主機(jī)不認(rèn)可,則由裁判或其他工作人員做主。
            4.4 比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。
            4.5 每局比賽間隙,隊(duì)員有10分鐘的休息時(shí)間。
            5.比賽規(guī)則
            5.1 比賽模式
            5.11 小組賽采用雙敗賽制。比賽模式為ap(全陣營選擇模式) 比賽前隊(duì)伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi) (參賽人數(shù)多的話菜用)
            5.12
            小組賽采用積分賽。比賽模式為ap(全陣營選擇模式) 比賽前隊(duì)伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)少的話菜用)
            5.121
            選英雄的順序:天災(zāi)1-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)1
            比賽前,由雙方隊(duì)長在游戲開始前公共頻道按照1-2-2-2-2-1的模式向?qū)κ终f出自己想選的英雄。
            在選擇一個(gè)英雄的時(shí)候,每隊(duì)有1分鐘的時(shí)間做出選擇;在選擇2個(gè)英雄的時(shí)候,每隊(duì)有2分鐘的時(shí)間做出選擇。
            如果出現(xiàn)某隊(duì)搶人,該隊(duì)有可能被直接判負(fù),因此希望隊(duì)長和隊(duì)員們講清楚,按順序來不要搶。
            5.21比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動(dòng)作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和fb的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進(jìn)行換線。
            5.24 因?yàn)槟ЙF非法錯(cuò)誤(fatal error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時(shí)間少于30分鐘的必須ag。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時(shí)的場(chǎng)上形勢(shì),參考兵營、失塔數(shù)、殺人數(shù)和fb,判定某一方勝利。
            5.25任何利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。
            5.26 頻繁掉線并要求重載會(huì)受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。
            5.3關(guān)于物品
            5.32 嚴(yán)禁出現(xiàn)任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊(duì)友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸。
            5.36當(dāng)一個(gè)物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對(duì)方英雄或者小雞拿到,那么對(duì)方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權(quán)利。例如:一個(gè)近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個(gè)天災(zāi)玩家拾齲那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災(zāi)方所有,天災(zāi)有權(quán)利任意分配圣劍由誰來持有,同時(shí)也有權(quán)利摧毀或者由任意天災(zāi)玩家出售。如果天災(zāi)方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對(duì)待。
            5.37 當(dāng)一個(gè)物品從小雞上掉落,并且被他的隊(duì)友拾取,這種情況下拾取物品的隊(duì)友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當(dāng)一個(gè)物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊(duì)友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復(fù)活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)
            5.38出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會(huì)被判罰警告甚至直接判負(fù)。
            5.39物品限制:每隊(duì)限制2本死靈書、1個(gè)紫怨、2個(gè)吹風(fēng)或羊杖以及1個(gè)奧術(shù)指環(huán)。
            每隊(duì)只能同時(shí)擁有2個(gè)風(fēng)杖
            每隊(duì)只能同時(shí)擁有2個(gè)羊杖
            每隊(duì)只能同時(shí)擁有1個(gè)吹風(fēng)和1個(gè)羊杖
            5.4比賽限制
            5.41 允許殺死隊(duì)友。
            5.42 禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,導(dǎo)致游戲出錯(cuò)等)。
            5.43 禁止任何形式的養(yǎng)人。養(yǎng)人是指購買物品供其他人使用或賣出,5.33、5.34提及的共享不會(huì)被判定養(yǎng)人。。
            5.47 禁止濫用暫停。在特殊情況下,每隊(duì)隊(duì)長可以暫停游戲2次,每次最長2分鐘。
            5.48 禁止偷塔。
            6.成績報(bào)告 ;
            比賽結(jié)束后,雙方隊(duì)長均需要保存錄象。(如果不保存出現(xiàn)問題,后果自負(fù))
            7.處罰
            裁判負(fù)責(zé)對(duì)整場(chǎng)比賽的監(jiān)控,并對(duì)違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。
            1、冠軍隊(duì):1隊(duì)
            八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)定:
            獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書一本及其它獎(jiǎng)品
            2、亞軍隊(duì):2隊(duì)
            獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書一本及其它獎(jiǎng)品
            3、季軍隊(duì):3隊(duì)
            獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書一本及其它獎(jiǎng)品