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        大班游戲活動教案螃蟹運(yùn)球(專業(yè)16篇)

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            教案是教學(xué)活動的設(shè)計藍(lán)圖,能夠使教師在教學(xué)過程中更加有條不紊。教師編寫教案時,可以參考相關(guān)的教材和教學(xué)參考資料,靈活運(yùn)用各種教學(xué)資源。以下是小編為大家整理的一些優(yōu)秀教案范例,供大家參考。希望通過這些范例,大家能夠更好地理解教案的編寫思路和方法,進(jìn)一步提升自己的教學(xué)水平。在教育教學(xué)的道路上,讓我們一起努力,不斷探索和創(chuàng)新,為學(xué)生的成長和未來貢獻(xiàn)自己的力量??偨Y(jié)起來,編寫教案不僅僅是一種任務(wù),更是一種責(zé)任和使命。讓我們共同努力,打造出更優(yōu)秀的教案,為教育事業(yè)添磚加瓦。
            大班游戲活動教案螃蟹運(yùn)球篇一
            發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的本事。
            1、教師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
            名稱:《小白兔鉆山洞》。
            1、將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
            2、游戲開始后,教師將小白兔集合在一齊,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒教師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一齊競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最終有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的'幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
            3、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。
            4、游戲結(jié)束后,教師做活動總結(jié)。
            大班游戲活動教案螃蟹運(yùn)球篇二
            戲目標(biāo):
            1.了解翻繩子的基本方法。
            2.鍛煉手部肌肉的靈活性。
            3.在活動中激發(fā)創(chuàng)造能力及動手的興趣。
            游戲準(zhǔn)備:
            1.材料準(zhǔn)備:各種顏色的翻繩。
            2.環(huán)境準(zhǔn)備:輕松愉快的游戲氛圍。
            3.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有了解翻繩的經(jīng)驗(yàn)。
            操作要點(diǎn):
            1.明確翻繩子的常用方法和不同種類。
            2.記住每一種類翻繩游戲暗藏的邏輯順序。
            3.游戲中要與同伴默契的配合交流。
            大班游戲活動教案螃蟹運(yùn)球篇三
            活動目標(biāo):
            1.在積極回憶地基礎(chǔ)上,嘗試表現(xiàn)游戲的內(nèi)容和情境。
            2.能通過人物的造型和豐富的色彩表現(xiàn)游戲中快樂的情緒。
            3.能耐心細(xì)致地涂色,保持畫面的整潔。
            活動準(zhǔn)備:
            1.幼兒平時游戲時的照片。
            2.畫紙、蠟筆等繪畫材料和工具。
            3.幼兒用書:(玩游戲真開心)。
            活動過程:
            (一)教師出示幼兒游戲時的照片,引導(dǎo)幼兒表達(dá)在幼兒園游戲時的愉悅心情。
            教師:你喜歡在幼兒園玩什么游戲?玩游戲時的時候你的心情是什么樣的?
            (二)教師出示幼兒用書,與幼兒細(xì)致的討論游戲時的場景,為幼兒的繪畫做準(zhǔn)備。
            (三)幼兒操作,老師觀察指導(dǎo),鼓勵幼兒運(yùn)用豐富的色彩表現(xiàn)游戲時的愉快心情。
            教師:請你把你最喜歡玩的游戲畫下來,想一想,涂上什么顏色比較合適?為什么呢?
            (四)展示幼兒作品,引導(dǎo)幼兒相互欣賞交流。
            教師:你畫的是什么游戲?你是怎么表現(xiàn)玩游戲時的愉快心情的?
            活動延伸:
            區(qū)角設(shè)置:在游戲區(qū)域?yàn)橛變簻?zhǔn)備畫紙、蠟筆等繪畫材料和工具。讓幼兒多操作,多加練習(xí)。
            環(huán)境創(chuàng)設(shè):將幼兒的作品布置在幼兒的游戲區(qū)域,一方面裝飾幼兒的游戲環(huán)境,另一方面可讓幼兒繼續(xù)欣賞、充實(shí)自己的作品。
            大班游戲活動教案螃蟹運(yùn)球篇四
            1、鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識、合作意識以及競爭意識。
            2、幼兒能在游戲中體驗(yàn)游戲帶來的.快樂。
            螃蟹頭飾若干、皮球若干。
            一、準(zhǔn)備部分引導(dǎo)幼兒入場做準(zhǔn)備活動。
            二、游戲活動部分。
            1、謎語導(dǎo)入游戲活動主題。孩子們,你們表現(xiàn)的真好,一個比一個棒,不信咱們比比看,我今天給你們帶來了一個謎語,請你們猜猜是什么,"八只腳抬面鼓,兩把剪刀鼓前舞,生來橫行又霸道,嘴里長把泡沫吐。"(幼:螃蟹)你們真聰明,一下子就猜對了。誰能學(xué)學(xué)螃蟹是怎么走路的?(請幼兒模仿)螃蟹這個小動物可愛嗎?(可愛)你想變成一只小螃蟹嗎?(想)好!現(xiàn)在就讓我們一起變成一只可愛的小螃蟹吧?。◣煱l(fā)頭飾)請大家?guī)Ш妙^飾和螃蟹媽媽一起學(xué)走路吧!
            春天到了,可愛的小螃蟹從水里爬上岸,它們想:今天天氣這么好,我們來玩游戲吧,于是他們玩起了運(yùn)球的游戲,你們想?yún)⒓訂??(想)怎么玩呢,現(xiàn)在我就告訴你們。
            2、教師講述游戲規(guī)則男女兩隊(duì)排在前面的兩個小朋友為一組,兩人學(xué)小螃蟹的姿勢,背靠背,夾住球。
            胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標(biāo)志處再走回來,把球放入筐內(nèi),然后排在隊(duì)尾等待下次繼續(xù)玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內(nèi)就可以出發(fā)。兩只"小螃蟹"一定要注意團(tuán)結(jié)協(xié)作好,球不要掉下來,如果掉了,從頭再來,走時一定要注意安全。
            3、游戲開始:在幼兒進(jìn)行幾組后,針對游戲情況引導(dǎo)幼兒討論:怎樣才能走得更快走得更穩(wěn)。
            三、結(jié)束部分。教師小結(jié)本次游戲活動。
            大班游戲活動教案螃蟹運(yùn)球篇五
            1.觀察螃蟹的基本特征及雌雄螃蟹的明顯區(qū)別。
            2.樂意觀察螃蟹,愿意與同伴共享觀察后的結(jié)果。
            放大鏡、成人的筷子、夾子、記錄表、ppt、圖片、螃蟹等
            一、謎語導(dǎo)入,引出主題
            價值取向:引出螃蟹,聯(lián)系生活說說螃蟹。
            師:今天李老師請來了一位動物朋友,猜猜它是誰?仔細(xì)聽!
            謎語:手里兩把鉗,橫行水路間,煮熟色澤紅,味道美又鮮。
            提問:你在哪里見到過螃蟹?除了菜市場你還在哪里見到過螃蟹?
            小結(jié):原來秋天是一個豐收的季節(jié),螃蟹也豐收了。
            二、觀察交流
            價值取向:樂意觀察螃蟹,了解螃蟹的基本特征。
            1、要求:使用工具觀察螃蟹長什么樣,注意安全。
            看看它的腳,看看它的殼。還可以請旁邊的工具幫幫忙,介紹工具。觀察的時候要注意安全。
            2、幼兒自主觀察。
            3、提問:你發(fā)現(xiàn)了螃蟹的什么秘密?
            追問:身體上有什么?除了它的的殼是硬硬的,身上還有哪些地方是硬硬的?
            大鰲有什么本領(lǐng)?肚子上有什么秘密?
            腳長什么樣?小腳有什么秘密?螃蟹是怎么走路的?(學(xué)一學(xué)、走一走)
            螃蟹的嘴巴在哪里?有什么特別的地方?
            (出示記錄表,根據(jù)幼兒的觀察結(jié)果做記錄,可以讓幼兒嘗試自己上臺記錄自己的觀察結(jié)果)
            4、小結(jié):通過大家的認(rèn)真觀察,我們發(fā)現(xiàn)螃蟹身上穿著青灰衣,白白的肚子圓肚臍,兩把大鰲尖又尖,小小嘴兒會吐泡,生來橫行又霸道...
            三、區(qū)分雌雄螃蟹
            價值分析:通過比較發(fā)現(xiàn)雌雄螃蟹的明顯特征。
            1、ppt:出示雌雄螃蟹
            提問:兩只螃蟹有什么不一樣?
            (出示雌雄記錄表,隨機(jī)記錄)
            2、小結(jié):我們仔細(xì)觀察后發(fā)現(xiàn)雌雄螃蟹是不一樣的。
            3、我們周圍還有很多螃蟹,看看它們有什么不一樣?
            四、拓展延伸(觀看影像資料)
            觀看影像,了解更多螃蟹的秘密。
            大班游戲活動教案螃蟹運(yùn)球篇六
            1、感知螃蟹的特征,欣賞歌曲,學(xué)習(xí)模仿表演歌曲。
            2、通過討論以及欣賞歌表演,進(jìn)一步感知理解歌曲內(nèi)容,探索表演螃蟹橫著爬和甩不脫的動作。
            3、對歌曲產(chǎn)生興趣,樂意在集體面前交流自己的認(rèn)識和經(jīng)驗(yàn)。
            1、螃蟹頭飾一個。
            2、音樂磁帶。
            1、歌曲《小手爬》,引出會爬的螃蟹。
            (1)教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂表演唱《小手爬》。
            (2)變換前奏的速度,引導(dǎo)幼兒隨著音樂快速或慢速邊唱歌邊表演。
            (3)教師:除了我們的小手會爬,還有很多會爬的動物呢!聽!這是誰?
            (4)教師念謎語兒歌《螃蟹》。
            2、出示螃蟹頭飾,引導(dǎo)幼兒觀察螃蟹,了解螃蟹的特征。
            (1)教師:螃蟹是什么樣子的?螃蟹的身體是什么樣子的?
            (2)教師:螃蟹身體的兩側(cè)有什么?有幾個?帶領(lǐng)幼兒數(shù)一數(shù)螃蟹腳的數(shù)量。
            (3)螃蟹身體的前面有什么?是什么樣子的?
            (4)教師:你知道螃蟹是怎么樣行走的嗎?
            (5)請個別幼兒上來模仿,全班幼兒練習(xí)橫著走路的動作。
            3、欣賞歌表演《螃蟹歌》。
            (1)教師戴上螃蟹頭飾,扮演螃蟹演唱歌曲。
            (2)教師:歌里說了些什么?螃蟹是怎么樣上坡和下坡的?
            (3)教師:螃蟹用他的大鉗子夾住了什么?螃蟹的鉗子夾得緊嗎?能把他甩掉嗎?
            (4)讓幼兒學(xué)一學(xué)甩的動作。
            4、學(xué)唱歌曲。
            (1)教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂延長歌曲。
            (2)提醒幼兒嘗試用云南地方方言連貫演唱歌曲。
            (3)引導(dǎo)幼兒模仿和夸張螃蟹的樣子,邊唱歌邊表演。教師這個紅點(diǎn)關(guān)注細(xì)節(jié),例如:八只腳張牙舞爪;橫著向左走,向右走;到處用鉗子夾人‘被夾痛,甩不掉的樣子。
            5、播放多媒體音響視頻資料,讓幼兒感知地方音樂的特殊韻味。
            大班游戲活動教案螃蟹運(yùn)球篇七
            1.練習(xí)側(cè)步走的能力及動作的協(xié)調(diào)性。
            2.提高動作的靈敏度和合作能力。
            3.愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
            4.培養(yǎng)幼兒對體育運(yùn)動的興趣愛好。
            皮球若干、大筐四個。
            一、開始部分。
            1.幼兒練習(xí)單人沿線橫著走。
            2.幼兒兩兩結(jié)對背對背,兩臂相挽,同時朝一個方向橫著走。
            二、基本部分。
            1.幼兒兩人一球練習(xí)多種玩法,請幼兒各自找個好朋友取球進(jìn)行分散練習(xí)。
            2.教師講解游戲規(guī)則和方法:兩只“小螃蟹”面對面或背對背,兩臂相挽,中間夾一個皮球,模仿螃蟹(兩人同時朝一個方向)橫著走。
            3.幼兒自由練習(xí),鼓勱幼兒堅持長時間不掉球。
            4.討論:有什么方法能夾住球使它不掉下來。
            5.幼兒再次嘗試,師個別指導(dǎo)。
            6.游戲比賽:幼兒兩兩結(jié)伴分為四隊(duì)。當(dāng)老師發(fā)出游戲開始的指令后,各隊(duì)第一組幼兒螃蟹夾球走出發(fā),將球運(yùn)至對面的筐里,馬上返回,接著第二組幼兒出發(fā)。四隊(duì)幼兒以速度快組為勝。
            三、結(jié)束部分。
            1.放松活動。
            2.收拾材料、場地。
            增強(qiáng)難度,在橫向行走路線中增添障礙物供孩子練習(xí)。
            大班游戲活動教案螃蟹運(yùn)球篇八
            一、引導(dǎo)幼兒入場做準(zhǔn)備活動。
            1、謎語導(dǎo)入游戲活動主題。
            師:我今天給你們帶來了一個謎語,請你們猜猜是什么,“八只腳抬面鼓,兩把剪刀鼓前舞,生來橫行又霸道,嘴里長把泡沫吐?!?幼:螃蟹)。
            師:你們真聰明,一下子就猜對了。誰能學(xué)學(xué)螃蟹是怎么走路的?(請幼兒模仿)。
            師:螃蟹這個小動物可愛嗎?(可愛)。
            師:你想變成一只小螃蟹嗎?(想)好!現(xiàn)在就讓我們一起變成一只可愛的小螃蟹吧!(師發(fā)頭飾)請大家?guī)Ш妙^飾和螃蟹媽媽一起學(xué)走路吧!
            師:春天到了,可愛的小螃蟹從水里爬上岸,它們想:今天天氣這么好,我們來玩游戲吧,于是他們玩起了運(yùn)球的游戲,你們想?yún)⒓訂?(想)怎么玩呢,現(xiàn)在我就告訴你們。
            2、教師講述游戲規(guī)則:
            男女兩隊(duì)排在前面的兩個小朋友為一組,兩人學(xué)小螃蟹的姿勢,背靠背,夾住球。
            胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標(biāo)志處再走回來,把球放入筐內(nèi),然后排在隊(duì)尾等待下次繼續(xù)玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內(nèi)就可以出發(fā)。兩只"小螃蟹"一定要注意團(tuán)結(jié)協(xié)作好,球不要掉下來,如果掉了,從頭再來,走時一定要注意安全。
            3、玩法討論:
            在幼兒進(jìn)行幾組后,針對游戲情況引導(dǎo)幼兒討論:怎樣才能走得更快走得更穩(wěn)。
            大班游戲活動教案螃蟹運(yùn)球篇九
            1、根據(jù)螃蟹的形態(tài)和生活習(xí)性為其選擇合適工作。
            2、能大膽表達(dá)自己的見解與想法,提高語言表達(dá)能力。
            3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維,養(yǎng)成助人為樂的好品質(zhì)。
            課件、烏龜圖片
            (一)、導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒興趣。
            1、出示課件圖片一:草地上有誰?它長得是什么樣子的?(幼兒回答螃蟹的外部特征)
            2、螃蟹媽媽對小螃蟹說了些什么呢?(幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn)簡單的講述)
            (二)、繼續(xù)觀看課件,讓幼兒了解故事的內(nèi)容。
            小螃蟹來到理發(fā)店。
            1、理發(fā)店里有什么工作呢?
            2、小螃蟹來到理發(fā)店會做什么工作呢?
            3、它在給小狗理發(fā)的時候小狗為什么大叫起來?
            總結(jié):小螃蟹的鉗子太堅硬了,立法的時候很容易把顧客的頭弄傷的。
            小螃蟹來到飯店。
            1、飯店里有什么工作呢?你認(rèn)為小螃蟹適合做哪種工作呢?
            2、小兔子來吃飯的時候?yàn)槭裁窗櫰鹆嗣碱^?
            總結(jié):小螃蟹吐出的泡沫很像啤酒的泡沫,使人看了很不舒服,所以這份服務(wù)工作不適合小螃蟹。
            (三)圍繞主題,分析討論
            1、小螃蟹到處找工作,找了很多地方,還是沒有找到一份合適的工作,怎么辦呢?(激發(fā)幼兒的助人愿望)
            2、你幫小螃蟹找了什么工作呢?為什么?
            (聽課件錄音。小螃蟹:小朋友為我找了這么多的工作,真是太過那些你們了。我一定會充滿信心繼續(xù)找工作的。)
            (四)情節(jié)發(fā)展,小螃蟹找到了工作。
            小螃蟹來到了貓老板開的洗滌店。
            1、這份工作適合小螃蟹嗎?為什么?
            總結(jié):小螃蟹在貓老板的洗滌店里當(dāng)其了廣告員,嘴里吐出了一串串橡肥皂泡一樣的泡泡,泡泡杯陽光照得五顏六色,閃閃發(fā)光。小動物們都被吸引來了。店里的生意好起來了。
            (五)活動延伸
            小烏龜看到小螃蟹找到了工作,它也想去工作。請我們小朋友幫助它找工作吧!
            大班游戲活動教案螃蟹運(yùn)球篇十
            1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字。
            2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。
            3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
            4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
            5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
            1、棋盤一張。
            2、25張用硬紙片做的'棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。
            1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。
            2、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,(老師、)仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。
            1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字?jǐn)[在棋盤中。
            2、根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。
            孩子們各自選擇了自己喜歡的活動區(qū)活動,我來到了益智區(qū)看到了李浩、陳澤涵、包昱昂、彤彤四個小朋友在玩翻翻棋,我站在一邊觀察孩子,只見他們有序的專注的翻著自己的棋子,不一會包昱昂贏了,他非常高興,不一會包昱昂有些坐不住了,邊說話邊下座位左顧右盼,影響著其他幼兒下棋。
            分析:
            通過觀察我介入到孩子們中間,參與孩子們游戲。包昱昂對游戲的成功感到很高興和自豪,以至于影響以后游戲的情緒,再加上游戲本身對幼兒沒有一定的挑戰(zhàn)性,幼兒不感興趣。于是我對幼兒說:“誰贏了?”“包昱昂?!薄捌渌∨笥岩佑土耍 痹谖业墓膭钕潞坪朴众A了。我說:“第一局包昱昂贏了,第二局浩浩贏了,我們用什么樣的方法記住今天誰贏了幾局?你又和誰下棋呢?”在大家的爭議中,我們選定了用紙寫下來進(jìn)行記錄。于是我請浩浩將自己的方法介紹給大家。下棋記錄表就這樣產(chǎn)生了。
            措施:
            孩子們拿起筆記錄了自己與同伴的名字、下棋的時間、輸贏結(jié)果。的確,下棋記錄表調(diào)動了孩子們的——積極性,也為孩子們創(chuàng)造了同伴交往合作的機(jī)會,也為孩子們將來上小學(xué)制定合理計劃打下了基礎(chǔ)。
            在活動區(qū)活動中,我運(yùn)用了王老師講的如何觀察幼兒?如何進(jìn)行主觀判斷?如何幫助幼兒等?;顒又校ㄟ^注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)幼兒從有興趣到游戲的不專心,通過觀察我介入后,巧妙地幫助幼兒解決問題,激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)整游戲的內(nèi)容,使游戲內(nèi)容更加有挑戰(zhàn)性,同時運(yùn)用同伴的交流增長了幼兒的經(jīng)驗(yàn),使幼兒真正獲得發(fā)展。
            大班游戲活動教案螃蟹運(yùn)球篇十一
            1、嘗試將色形不同的珠子進(jìn)行串、并連,并引導(dǎo)幼兒運(yùn)用一定規(guī)律呈現(xiàn)珠串的變化。
            2、引發(fā)幼兒創(chuàng)意出不同的串珠方法,并用作品裝飾自己,鼓勵幼兒展示成果。
            1、幼兒欣賞過各種串珠類飾品。
            2、各色珠子,細(xì)鉛絲,沒有裝飾物的發(fā)夾,項(xiàng)鏈搭扣。
            1、引入:小白兔要參加時裝表演,可是它發(fā)現(xiàn)還少一些漂亮的裝飾品,它很著急。聽說小朋友們剛參觀過飾品店,小白兔想請大家來幫忙,用各種顏色的珠子來串各種樣子的飾品。這樣就能把它的衣服打扮得更漂亮,就會有更多的小動物來買它的衣服了。
            (考慮:作為準(zhǔn)備,可在前幾天請孩子們?yōu)樾⊥米拥娘椘樊嫼迷O(shè)計圖,以便在活動中將想法落實(shí)到成品上,中班幼兒的年齡特點(diǎn)使他們還不能在活動中很好地表現(xiàn)操作前的想法和設(shè)計,往往出現(xiàn)“做的沒有說的好”的現(xiàn)象。因此考慮在活動前先請幼兒把自己的設(shè)計畫成草圖,以便在活動時參考。)
            2、幼兒制作,教師個別指導(dǎo)。
            3、成果展示:請幼兒展示自己串珠作品(走走時裝步)。
            小朋友一起探討。
            大班游戲活動教案螃蟹運(yùn)球篇十二
            活動目標(biāo):
            培養(yǎng)幼兒手腳靈活能力。
            學(xué)會按照規(guī)則完成游戲。
            活動準(zhǔn)備:
            沙包溜溜球若干。
            幼兒分成若干組,可以兩個一組,或者三個,四個一組都可以。
            玩法1,將沙包。
            溜溜球一端的線繞在一只手上,用手揮起沙包旋轉(zhuǎn)兩腳進(jìn)行交叉條跳躍。
            玩法2,
            將溜溜球一端的線繞在手上將沙包向上拋同時球落下時用手接住。
            玩法3,
            幼兒有3---5人組成一隊(duì),兩端各站一個幼兒,中間站三個幼兒,兩邊的幼兒用溜溜。
            球向站中間的幼兒投擲被投中的幼兒出局,中間的幼兒應(yīng)躲閃來回跑,不被打中。
            的幼兒可繼續(xù)游戲。
            活動反思:
            在活動中大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動中需要個別指導(dǎo)。
            大班游戲活動教案螃蟹運(yùn)球篇十三
            1、喜歡玩大型玩具。
            2、學(xué)習(xí)解決在游戲中發(fā)生的'問題。
            3、能相互謙讓,不擁擠,推攘同伴。
            4、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。
            5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
            提醒幼兒適當(dāng)脫減衣服。
            一、提出要求。
            1、請幼兒自己說要求
            2、安全要求
            二、幼兒游戲 玩法:一個跟著一個上去玩再滑下來。
            規(guī)則:不能推擠,不能搶,違反規(guī)則就取消玩的資格。
            三、做安靜游戲并小結(jié)。
            大班游戲活動教案螃蟹運(yùn)球篇十四
            1.了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運(yùn)算能力。
            2.激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)字加法的興趣。
            3.練習(xí)加法和組成,并能在生活中運(yùn)用。
            4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
            5.能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
            教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。
            重點(diǎn):了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法。
            難點(diǎn):練習(xí)加法和組成,并能在生活中運(yùn)用。
            活動準(zhǔn)備。
            撲克牌5-6副,并將牌中的(10,j,q,k及大王,小王)拿掉。
            活動過程:
            一、導(dǎo)入部分:示范玩法。
            幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。
            二、基本部分:教師指導(dǎo)幼兒游戲。
            1.按順時針或逆時針方向,依次輪流摸牌,每人摸5張。
            2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。
            3.確定出要湊的數(shù)目(如湊10)。
            4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。
            5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。
            6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補(bǔ)齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。
            7.根據(jù)以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝。
            三、結(jié)束部分:
            小朋友分組按以上玩法進(jìn)行游戲。
            活動延伸:在家庭或活動區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。
            教學(xué)反思。
            這一活動屬于游戲型活動。這一游戲,可根據(jù)幼兒的實(shí)際情況定出要湊的數(shù)目,按對幼兒年齡特點(diǎn),一般從5開始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數(shù)目如,3和2湊成5,也可用兩個2和1湊成5,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運(yùn)算技能和解決問題的實(shí)際能力。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,方法與其相反,另外,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,如;用各種水果模型來玩也可以,反正,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實(shí)際生活中運(yùn)用每節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力。
            大班游戲活動教案螃蟹運(yùn)球篇十五
            1、喜歡參加體育活動,體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。
            2、探索滾球、躲避球的方法。
            3、能用眼跟蹤、觀察物體運(yùn)動方向的同時,提高快速躲閃的能力。
            【活動準(zhǔn)備】
            1、知識準(zhǔn)備:幼兒已玩過教師手持多個“火球”滾向他們,幼兒靈活躲閃,不被球擊中。
            【活動過程】
            玩法一:全體幼兒站在場地中間,教師手持火球滾向幼兒。幼兒躲閃靈活,不被擊中。球的數(shù)量逐漸增多。
            規(guī)則:被球擊中者停止游戲一次。
            注意事項(xiàng):奔跑時注意安全,避免碰撞。
            評析:這是一個師生互動的游戲。這個游戲基本保持了原來“打野鴨”的方法。但是難度上有變化。
            一、是球的數(shù)量有所增加,教師手上的球從一個到多個滾向幼兒。
            二、是滾球的方向在不斷變化。教師在圓圈上,不斷變化滾球的方向,幼兒也跟著跑動躲球。
            玩法二:幼兒分兩隊(duì),一隊(duì)幼兒站在邊線上滾火球,另一隊(duì)幼兒依次排開站在圓圈上,躲避正面滾來的火球,想出各種躲避火球的方法。
            規(guī)則:
            1、只能在圓圈內(nèi)躲避火球,如果離開圓圈就算犯規(guī)。
            2、提醒幼兒只能用球滾同伴的腳,不能拋擊同伴腳以上的身體部位。
            評析:這個玩法注重了幼兒間的互動。幼兒在相互滾球與躲避過程中,要動腦筋玩,隨著球滾過來的方向,左右跑動,上下跳動,前后奔跑等,活動的運(yùn)動量大,幼兒身體的敏捷性得到提高。
            玩法三:幼兒分三隊(duì),一隊(duì)幼兒站在圈內(nèi),兩對幼兒迎面站立在邊線上,持球的一隊(duì)先將火球滾向圈中的幼兒,對面一隊(duì)幼兒接到火球后再立刻滾出,幼兒滾球速度又快又慢,躲球的幼兒需不斷判斷火球滾來的方向迅速躲避。被球擊中的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
            規(guī)則:
            1、滾球的幼兒接到球后,迅速把球滾向圈中幼兒。
            2、被球擊中的幼兒須與滾球者交換位置。
            評析:幼兒由兩隊(duì)變?yōu)槿?duì)。由于兩邊幼兒滾球的速度快慢不一,這就需要躲避火球的幼兒對不同方向向先后滾來的火球迅速作出判斷,從而不斷變換自己的身體方向靈活的躲避。
            玩法四:幼兒分三隊(duì),一隊(duì)幼兒站在前面的起跑線上,兩隊(duì)幼兒在其側(cè)面迎面站立。聽到指令,起跑線上的幼兒迅速向前面跑動,躲避從兩側(cè)面滾來的火球,以速度最快,不碰到火球者為勝。躲球的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
            規(guī)則:
            1、奔跑時注意安全,不互相碰撞。
            2、被球擊中者停止游戲一次。
            評析:這個玩法難度很大。幼兒要從躲避正面的火球變?yōu)槎惚軆蓚?cè)面的火球。兩側(cè)幼兒同時不斷將球滾向中間跑動中的幼兒,求得數(shù)量越來越多,火力越來越猛,幼兒需迅速判斷時機(jī),快速沖向終點(diǎn),從而成功地躲避火球,這對幼兒來說具有很大的挑戰(zhàn)性。既要鼓勵幼兒大膽、勇敢、又要鼓勵幼兒反映迅速,身體隨著球滾動的方向的改變而改變。
            大班游戲活動教案螃蟹運(yùn)球篇十六
            1.培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力,啟發(fā)幼兒的多向思維。
            2.學(xué)習(xí)運(yùn)用關(guān)聯(lián)詞"因?yàn)椤浴?。
            3.培養(yǎng)幼兒初步的嘗試思索、分析的能力。
            1.黑板上布置一幅大背景圖,每組放有小背景圖及動物卡片。
            2.獅子、大象、貓、鼠、烏龜、公雞、狐貍的插入圖片。
            1.出示背景圖。森林里除了有許多樹和小動物以外,還有什么?(房子、樓房、兩幢新樓房……)。
            3.教師講故事,幼兒欣賞。
            2.獅王召集它們開會,它們分別提了些什么要求?誰先發(fā)言?(老鼠)它說了些什么?(它不愿意和貓住在一起)為什么?(因?yàn)樨垚鄢岳鲜?。
            3.現(xiàn)在我們試著用"因?yàn)椤浴?把老鼠的話連起來。(因?yàn)樨垚鄢岳鲜?,所以老鼠不愿意和貓住在一?。
            1.每張桌上都有一套圖片和六種動物,請每組根據(jù)動物各自的特點(diǎn)試著給它們分房,并且用"因?yàn)椤浴?說出理由。
            2.請每組幼兒派代表說出分房理由。(因?yàn)榇笙筇?,烏龜爬樓比較困難,所以它們必須分在一樓;因?yàn)樨垚鄢岳鲜?,公雞怕狐貍,所以這兩對動物不能住在一起)。
            3.打電話告訴獅王分房結(jié)果:紅房一樓住大象,二樓住老貓,三樓住狐貍;黃房一樓住烏龜,二樓住公雞,三樓住老鼠。
            讓孩子在老師的提問要求下嘗試接答結(jié)果。"因?yàn)樘鞖馓珶?(所以我要洗澡,所以我出汗了,所以要開空調(diào)……)"因?yàn)槲覑鄢允卟?(所以我長得高,所以我的身體好,所以……)。