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        最新幼兒園大班音樂活動案例(三篇)

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            在日常的學(xué)習(xí)、工作、生活中,肯定對各類范文都很熟悉吧。范文書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇范文呢?這里我整理了一些優(yōu)秀的范文,希望對大家有所幫助,下面我們就來了解一下吧。
            幼兒園大班音樂活動案例篇一
            123木頭人是一首歡快,節(jié)奏感很強的樂曲,形象突出此音樂分為ab兩段,a段 音樂節(jié)奏較慢b段音樂較快,有明顯的節(jié)奏區(qū)分有發(fā)號令的形式,用自我的動作和姿態(tài),結(jié)合音樂去表現(xiàn)出木頭人,而這些動作又來源于喜愛的動畫片,從中體會音樂游戲的歡樂,感受音樂的魅力,豐富情感體驗,提升藝術(shù)表現(xiàn)力。
            活動目標(biāo):
            1。聽辨感受音樂的旋律,學(xué)習(xí)玩小魔仙練反應(yīng)、念咒語、選魔仙王的游戲。
            2。能隨音樂的變化和節(jié)奏創(chuàng)編不一樣的魔法動作,嘗試傳兩根魔仙棒追逐跑。
            3。體驗和同伴一齊扮小魔仙做游戲的歡樂。
            活動重點:能跟隨音樂變化和節(jié)奏變換魔法動作。
            活動難點:創(chuàng)編不一樣的么法動作活動準(zhǔn)備:
            1。熟悉小魔仙的故事,會念變身咒語"巴拉拉能量一忽卡拉卡一小魔仙變身"。
            2。玩過《身體反應(yīng)>游戲: 指到哪哪就動起來。
            活動過程:
            一、學(xué)魔法:
            嘗試小魔仙動作,初步感受音樂的旋律變化,熟悉游戲動作。
            1、談話導(dǎo)入:小朋友們明白巴拉拉小魔仙嗎?那你們最喜歡哪些小魔仙呢?為什么呢?
            2、教師示范,幼兒觀看魔仙練本領(lǐng)的動作。
            提問:小魔仙,練本領(lǐng)時做了哪些事情?(點到哪里,哪里動練反應(yīng),還念起了咒語,提升魔力選出新魔仙王)
            3、幼兒隨音樂學(xué)習(xí)練魔法動作,教師完整示范。
            二、學(xué)做小魔仙練反應(yīng)隨音樂有節(jié)奏的創(chuàng)編不一樣的身體動作
            1、幼兒跟著教師做動作:今日我們要學(xué)習(xí)一個新魔法再聯(lián)系疑心魔法之前呢,我們先要讓自我的身體變得更靈活。
            2、隨音樂有節(jié)奏的玩反應(yīng)游戲能夠做不一樣的動作。提問我們除了能夠上下動,還能夠怎樣動呢?
            3、指導(dǎo)幼兒指哪兒哪兒動,鼓勵幼兒用不一樣的動作有節(jié)奏的表現(xiàn)音樂
            三、小魔仙變身:
            學(xué)小魔仙練變身的本領(lǐng),能隨音樂念咒語,創(chuàng)編變身的魔仙動作。
            1、幼兒學(xué)習(xí)咒語"巴拉拉能量呼卡啦卡小魔仙變身"。指導(dǎo)幼兒念咒語變身練魔法做不一樣的動作表示。
            2、幼兒自由嘗試創(chuàng)編咒語的動作。
            3、請四個幼兒展示變身動作隨音樂有節(jié)奏的練習(xí)念咒語變身的動作。
            四、尋找魔仙王:
            體驗和同伴玩游戲的歡樂。
            1、幼兒拉圓為晨魔仙堡教師做魔仙王帶領(lǐng)幼兒隨音樂試魔法本領(lǐng)。
            2、教師說規(guī)則,念咒語變身后將魔法棒一個接一個的傳遞,直到第八位時停止第八位就是新的魔仙王新魔仙王拿到魔法棒后。要繞魔仙堡跑在音樂停止時回到原位。
            3、跟隨新魔仙王練習(xí)新魔法,其他幼兒跟著新摩仙王做動作。
            4、請幼兒互相對接,增加魔力。
            活動延伸:
            幼兒到戶外練習(xí)魔法,玩游戲。
            幼兒園大班音樂活動案例篇二
            活動目標(biāo):
            1、感受不一樣音樂所表達(dá)的音樂特點,并合理創(chuàng)編“保衛(wèi)蘿卜”的主角動作。
            2、進(jìn)取運用夸張的動作、適宜的表情等進(jìn)行音樂游戲的表演,體驗團體游戲的歡樂和趣味。
            活動準(zhǔn)備:
            經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒對“保衛(wèi)蘿卜”游戲有必須了解。
            物質(zhì)準(zhǔn)備:ppt、蘿卜掛飾、怪物頭飾、墻大力士馬夾、路線地貼、主角地標(biāo)。
            活動過程:
            一、活動導(dǎo)入,激發(fā)興趣。
            提問:小朋友們看,這是什么游戲?
            二、根據(jù)音樂,探索蘿卜的動作。
            1、傾聽第一段音樂。
            在森林里住著一群可愛的大蘿卜,一天,它們一齊出來玩。打個招呼、扭扭屁股、伸伸胳膊、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)圈兒,好開心啊!讓我們一齊來聽音樂。
            2、幼兒隨音樂探索蘿卜做游戲的動作。
            提問:音樂中蘿卜做了哪些動作?
            3、幼兒跟隨音樂的節(jié)奏做蘿卜的動作。
            三、根據(jù)音樂,創(chuàng)編各種怪物的動作。
            1、傾聽第二段音樂。
            在蘿卜玩游戲的時候,它被森林里的怪物們發(fā)現(xiàn)了。怪物們心想:多美味的蘿卜啊,我們必須要把它吃掉。于是它們慢慢地、悄悄地、偷偷地出來吃蘿卜?!?BR>    提問:聽!來了幾只怪物?
            2、想象森林里的怪物的動作。
            提問:猜猜看,誰會先來?它們是怎樣來的?
            3、幼兒跟隨音樂的節(jié)奏表現(xiàn)怪物的動作。
            四、根據(jù)音樂,合作創(chuàng)編墻的動作。
            1、傾聽第三段音樂。
            提問:游戲中是怎樣保衛(wèi)蘿卜的?
            2、探索如何合作組成一堵墻。
            提問:一堵墻擋住怪物,墻大力士是怎樣出來保衛(wèi)蘿卜的?
            3、幼兒隨音樂節(jié)奏合作搭建墻。
            五、回憶“保衛(wèi)蘿卜”游戲情節(jié)并游戲。
            1、幼兒團體隨音樂回憶完整的游戲情節(jié)。
            2、分主角扮演,進(jìn)行“保衛(wèi)蘿卜”的游戲。
            幼兒園大班音樂活動案例篇三
            一、活動目標(biāo):
            1、在熟悉的歌曲的基礎(chǔ)上,感受歌曲《小溪流》的活潑與流暢。
            2、經(jīng)過觀察、討論等方式熟悉游戲規(guī)則,按規(guī)則與同伴合作游戲。
            3、用匹配的原則找朋友,并感受一齊穿越“障礙”流向“大?!钡臍g樂。
            二、活動準(zhǔn)備:
            1、幼兒已經(jīng)會唱歌曲,并有用身體做障礙和穿越“障礙”的經(jīng)驗。
            2、將幼兒椅子圍成圓形。
            3、“小溪流”顏色標(biāo)記卡紅、藍(lán)、黃人手一個。
            三、活動過程:
            (一)復(fù)習(xí)歌曲導(dǎo)入:
            邊做動作邊演唱歌曲一遍。
            (二)玩音樂游戲:《小溪流》
            1、教師扮演小溪流示范游戲,請幼兒觀察,并討論:
            ——教師在前奏部分做了什么?(在山頭上等待)
            ——唱歌曲前兩句時怎樣做的?(繞椅子跑,然后跳兩次)
            說完后能夠和幼兒一齊唱著這兩句試著做一做。
            ——教師是在哪一句邀請的朋友?(流進(jìn)河,流進(jìn)江)邀請時怎樣做的?(邀請手勢)
            ——被邀請到的小朋友是怎樣做的?(跑到小溪流身后繼續(xù)游戲)
            ——最終怎樣做的?(和找到的朋友抱一抱)
            教師總結(jié)游戲規(guī)則:一人當(dāng)小溪流(邀請人),在音樂的前半部分繞椅子,唱到“流進(jìn)河”和“流進(jìn)江”時邀請一個朋友跟著一齊游戲。
            2、找一名幼兒當(dāng)小溪流(邀請人)來玩游戲1次。(跟琴唱)(其他小朋友要一齊演唱,誰唱的好,小溪流就就回找他做朋友了)
            3、找兩名幼兒當(dāng)小溪流(邀請人)玩游戲2次。(能夠播放音樂)
            師:如出現(xiàn)兩個人同時邀請一個人,該怎樣辦?(能夠就近迅速換一個朋友邀請)
            (三)增加匹配規(guī)則,提高游戲的趣味性
            1、出示標(biāo)記卡,教師示范游戲,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)匹配規(guī)則:
            師:“小溪流”去找“大海”的路上會遇到很多人,有的是朋友,有的卻不是,哪誰才是“小溪流”的朋友呢?我那里有一個紅色標(biāo)記,把你們的標(biāo)記從小椅子后面拿出來貼在手心上,藏起來,等領(lǐng)頭的小溪流去邀請你的時候,你才能夠拿出來看。此刻看一看趙教師是怎樣確定誰是我的朋友的?(示范游戲,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)有著相同顏色標(biāo)記的才是好朋友)
            2、請2名幼兒當(dāng)小溪流來玩游戲,其他幼兒各持不一樣顏色的標(biāo)記卡等待被邀請。(一段歌曲)
            3、請2名幼兒當(dāng)小溪流來玩游戲,其他幼兒各持不一樣顏色的標(biāo)記卡等待被邀請。(兩段歌曲)
            師:第一段結(jié)束后在間奏時請你做小溪流跳舞的動作,第二段一開始唱歌詞,就跟著你小溪流繼續(xù)找朋友。(跳舞時注意不要和其他小溪發(fā)生碰撞)
            (四)創(chuàng)編“障礙”動作,并穿越“障礙進(jìn)行游戲
            1、創(chuàng)編“障礙”動作和穿越“障礙的動作
            師:小溪流在找大海的過程中會遇到各種“障礙”,你們想一想怎樣用身體做出各種障礙?(和其他伙伴合作做障礙)
            2、遇到這些“障礙”,“小溪流”能夠怎樣過去?(繞,鉆,跳……)
            3、將全班幼兒分成三組。第一組三名幼兒扮演小溪流;另一組幼兒作為被邀請的人;第三組六名幼兒用身體動作創(chuàng)造出各種障礙。
            4、評價及自我評價,讓幼兒自我說一說哪里還做的不夠好,教師幫忙總結(jié)經(jīng)驗,并再次進(jìn)行游戲。
            5、完整的邊唱歌曲邊合作進(jìn)行游戲。游戲能夠根據(jù)幼兒的興趣決定進(jìn)行的3-4次。