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        2023年中班數(shù)學(xué)游戲45個(gè) 中班數(shù)學(xué)游戲案例(六篇)

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            中班數(shù)學(xué)游戲45個(gè) 中班數(shù)學(xué)游戲案例篇一
            一次泥工活動(dòng),有的幼兒選的是沒用過的圓柱體的新橡皮泥,有的幼兒用的是用過的被團(tuán)成球體的橡皮泥。很快孩子們之間就發(fā)生了爭執(zhí),有的說圓柱體的橡皮泥大,有的說球體的大。爭執(zhí)無果,孩子求助于我。最后在我的啟發(fā)引導(dǎo)下,孩子們把橡皮泥都團(tuán)成了球體并進(jìn)行了比較,發(fā)現(xiàn)原來大家的橡皮泥是一樣大的。雖然解決了爭執(zhí),但由此我意識(shí)到,幼兒由于年齡小,邏輯思維能力差,對(duì)體積守恒的概念認(rèn)識(shí)不夠,因而在實(shí)際生活中會(huì)出現(xiàn)許多認(rèn)識(shí)上的錯(cuò)誤,所以我設(shè)計(jì)并組織了該活動(dòng)。
            1.初步感知生活中的物體體積的大小不會(huì)因位置、方向或形態(tài)的變化而變化。
            2.嘗試用體積守恒解決生活中的問題。
            3.發(fā)展幼兒的判斷推理能力。
            1.座位擺成半圓形。
            2.在科學(xué)活動(dòng)區(qū)擺放積木、橡皮泥、泥工板、泥工工具、水果、水果刀等以備操作。
            3.大蘋果、香蕉各一個(gè),水果刀一把。
            4.圖片、筆與幼兒人數(shù)相同。
            一、老師與幼兒一起玩游戲“變變變”。
            在指定范圍內(nèi)大家邊走邊拍手說兒歌“我變我變,我變變變?!碑?dāng)念到最后一個(gè)“變”字時(shí),幼兒根據(jù)想象做任意動(dòng)作并保持不變。如小兔、小狗等動(dòng)物,大山、小花等自然物體,看書、做操等動(dòng)態(tài)姿勢(shì)等。老師拍手,幼兒恢復(fù)立正姿勢(shì),重復(fù)游戲。
            二、每一遍游戲后請(qǐng)幼兒說說自己模仿的是什么
            并提問幼兒:雖然大家變成了大山、小兔子、房子……但還原后你覺得自己有變化嗎?有沒有長高、變矮?有沒有變胖、變瘦?你有沒有多個(gè)小腳丫?有沒有少個(gè)小耳朵呢?(每次提問孩子們都會(huì)邊哈哈大笑邊說“沒有”,還用動(dòng)作證實(shí))
            小結(jié):原來不管我們做什么樣的動(dòng)作還原后都和原來一樣,沒有變化。
            三、再次和幼兒玩游戲“變變變”,一起變成小貓輕輕走回自己的座位。
            四、講故事《蘋果變多了》(故事附后)。
            教師邊講故事邊操作演示切蘋果。講完后根據(jù)故事提問:小熊的蘋果真的變多了嗎?根據(jù)幼兒的回答,老師把切開的蘋果多次合起來再分開,以幫助幼兒判斷分析。
            師幼一起討論、小結(jié):雖然蘋果被切成了四塊,但合起來后還是原來那個(gè)蘋果,沒有變多,也沒有變少。
            五、游戲“變了嗎”。
            1.先從正面觀察教室里鋼琴、電視機(jī)、桌椅等,再從不同的角度觀察,最后回到正面,看看他們有無變化。
            2.教師用五塊大型積木先后搭建成房子、小橋、小汽車等,請(qǐng)幼兒判斷積木雖然搭成了不同的造型,但積木的數(shù)量、大小、多少有無變化。
            3.幼兒任意玩橡皮泥,塑好一個(gè)造型后就還原,看橡皮泥是否有變化,有沒有多或少。
            六、幼兒看圖玩游戲(圖示附后)。
            1.找相同。看看三排美味食物中,哪兩個(gè)食物一樣大,在一樣大的后面打√。下面有五塊積木,看看哪兩座房子是用這五塊積木搭成的,把他們?nèi)ζ饋怼?BR>    2.?dāng)?shù)方塊。下面是用許多同樣大小的積木搭成的造型,看看哪兩組用的積木一樣多,把積木數(shù)量相同的造型連起來。
            七、做完圖片游戲的幼兒到活動(dòng)區(qū)游戲:玩橡皮泥、搭積木、切水果。在動(dòng)手操作中鞏固對(duì)“體積守恒”的認(rèn)識(shí)。
            活動(dòng)延伸:
            1.請(qǐng)幼兒在家?guī)桶职謰寢尫值案?、水果等,感知體積守恒。
            2.請(qǐng)家長引導(dǎo)幼兒在家里、戶外從不同角度觀察家具、建筑、花草樹木等,感知體積守恒。
            中班數(shù)學(xué)游戲45個(gè) 中班數(shù)學(xué)游戲案例篇二
            活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)按數(shù)字1---10 的順序走迷宮。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:幼兒操作卡片等
            活動(dòng)過程:
            1、引導(dǎo)幼兒觀察圖案:這是什么圖形?上面有什么?(引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)字1---10)
            2、游戲:走迷宮
            教師:你們玩過走迷宮的游戲嗎?今天我們也來
            玩一玩。
            交代要求:從1---10的順數(shù)或倒數(shù)的方法走出迷宮看誰最快。
            3、幼兒游戲。提醒幼兒不能走錯(cuò)。
            中班數(shù)學(xué)游戲45個(gè) 中班數(shù)學(xué)游戲案例篇三
            1、引導(dǎo)幼兒感知、發(fā)現(xiàn)圖形之間的轉(zhuǎn)變與關(guān)系。
            2、培養(yǎng)幼兒細(xì)致操作的習(xí)慣。
            1、黑白棋子若干。
            2、正方形卡紙(邊距為5顆子)、長方形卡紙(長為 5顆子,寬為3顆子)、平行四邊形卡紙(四邊為5顆子)、三角形卡紙(底為3顆子,逐層遞減)
            用黑白間隔排列的方法,從左往右,從下往上擺完正方形,從正方形上取子用同樣的方法擺滿其它三個(gè)圖形。
            教師示范擺放圖形的全過程,讓幼兒明確操作方法。
            中班數(shù)學(xué)游戲45個(gè) 中班數(shù)學(xué)游戲案例篇四
            活動(dòng)目標(biāo)
            1、復(fù)習(xí)圖形,正確的數(shù)實(shí)物。
            2、用完整的語言表述自己所拼的物體。
            活動(dòng)準(zhǔn)備各種圖形片,記錄紙、筆。
            活動(dòng)過程
            一、找圖形
            (把各種顏色、形狀不同、大小不同的圖形片放在一起)
            1、一組拿紅色正方形,第二組拿綠色長方形,第三組*三角形,第四組藍(lán)色圓形,
            第五組紅色梯形,第六組綠半圓形,看看哪組拿得又對(duì)又快?
            2、請(qǐng)每組幼兒分別拿5個(gè)紅圓,6個(gè)黃正方形,8個(gè)綠梯形、7個(gè)藍(lán)三角、4個(gè)紅半圓。
            每組一個(gè)幼兒在按要求拿的時(shí)候,其他幼兒在該幼兒拿好后要幫他數(shù)一數(shù),看他數(shù)得對(duì)不對(duì)?
            二、拼一拼,說一說,記一記。
            教師為幼兒提供圖形片,老師說一個(gè)東西,讓幼兒來拼,拼好后說一說你是怎么拼的?
            每種圖形用了幾個(gè),記錄下來。
            1、請(qǐng)幼兒拼一個(gè)小人。
            (就拼一個(gè)小人,幼兒就用不同的圖形拼出了不同的女孩子而且每個(gè)孩子都能把自己拼的過程,
            用自己的語言表述出來。)
            2、拼一個(gè)房子
            (三角形的房頂,梯形的房頂,長方形有房頂……有一個(gè)窗子的,有兩個(gè)的窗子的;有單扇門的,有兩扇門的……)
            延伸活動(dòng)
            小組合作拼一個(gè)“我們的幼兒園”,拼好后各小組可進(jìn)行交流
            中班數(shù)學(xué)游戲45個(gè) 中班數(shù)學(xué)游戲案例篇五
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、在故事情境中對(duì)圖形組合的變化產(chǎn)生興趣,感受圖形組合的神奇有趣。
            2、大膽想象,嘗試用各種圖形拼搭簡單的物體。
            物質(zhì)準(zhǔn)備:
            1、ppt
            2、大背景
            3、人手一份操作材料(三角形、圓形、方形等餅干和樹木墻壁圖片)
            活動(dòng)背景:
            剛剛升入中班的幼兒已經(jīng)認(rèn)識(shí)了一些基本的圖形圖案,對(duì)各種形狀十分感興趣,但對(duì)于圖形的組合變化正缺少一個(gè)啟蒙。這本《吃了魔法藥的哈哈阿姨》講述的是一個(gè)吃了魔法藥的哈哈阿姨被壞魔法師控制,后來利用各種圖形組合變化逃出魔法師城堡的故事。孩子們可以通過故事領(lǐng)悟到各種圖形變化組合可以變成另外一種事物,擴(kuò)展他們的空間感、圖形思維。因此我們以此為載體,設(shè)計(jì)了本次數(shù)學(xué)活動(dòng)。
            活動(dòng)過程:
            一、談?wù)勶灨纱蟛煌ㄒ鈭D:通過聊一聊、說一說,喚起幼兒對(duì)餅干形狀的記憶,激發(fā)活動(dòng)興趣。)師出示餅干盒,猜猜是什么?
            提問:你吃過餅干嗎?你吃過什么形狀的餅干?
            小結(jié):我們生活中有許多不同形狀的餅干。
            過渡:今天,老師要給大家介紹一位餅干高手--哈哈阿姨,她會(huì)做各種各樣的餅干,你們想吃什么形狀的餅干,她都會(huì)做。
            二、看看圖形變一變(意圖:在故事情境中使幼兒對(duì)圓形、三角形、方形等圖形組合的圖案產(chǎn)生興趣。)師講述故事,哈哈阿姨咒語:好吃的餅干啊,如果你們能變成小老鼠陪我聊天那該多好??!變變變!
            1、提問:餅干真的變成小老鼠了嗎?太神奇啦,餅干是怎么變成小老鼠的?
            小結(jié):原來圓形和三角形在一起,就可以變出東西來。
            過渡:哈哈阿姨真的有魔法了,這下可以逃出去了。
            2、要想逃出去,首先要打開這扇門,哈哈阿姨只有這些餅干,你覺得她會(huì)把這些餅干變成什么逃出去呢?哈哈阿姨咒語:好吃的餅干啊,請(qǐng)你們變成鋸子讓我逃出去吧?這個(gè)鋸子是怎么變出來的呀?
            小結(jié):圓形、三角形和正方形在一起,可以變出許多東西。
            3、提問:哈哈阿姨逃了出來,但是發(fā)現(xiàn)有一只小貓守在大門口,哈哈阿姨咒語:好吃的餅干啊,方方正正的磚頭,你們可以變成什么來嚇走小貓呢?誰來變變變?(討論互動(dòng))這樣?xùn)|西是怎么變出來的?
            小結(jié):原來許許多多的圖形在一起,拼一拼、搭一搭,就可以變出各種有趣的東西。
            三、試試圖形變變變(意圖:大膽想象,嘗試用長方形、圓形、三角形等圖形拼搭出簡單的物體。)
            1、哈哈阿姨終于能走了,打開大門,哇,原來城堡竟然在這么高的天空中,哈哈阿姨咒語:好吃的餅干啊,方方正正的磚頭啊,高大的樹木們,請(qǐng)你們變、啊變、變成什么才能下去呢?哈哈阿姨想了半天也想不出來,你們能幫助她嗎?你想變出什么來幫助哈哈阿姨下去呢?
            2、幼兒嘗試用三角形、圓形、正方形拼搭各種不同造型的東西。
            重點(diǎn)關(guān)注幼兒拼搭過程中的想象和創(chuàng)造。
            3、分享交流:你想了什么辦法?是用什么圖形變出來的?
            提升:原來拼拼搭搭時(shí)兩種圖形重疊起來會(huì)更好看。原來一種圖形可以由兩種圖形合起來代替。
            四、吃吃:延伸活動(dòng)(意圖:使幼兒感受成功的喜悅,對(duì)圖形的組合產(chǎn)生持久的興趣。)在大家的幫助下,哈哈阿姨終于回到了家,為了感謝大家,哈哈阿姨準(zhǔn)備送餅干給大家,我們一起來分享吧。
            中班數(shù)學(xué)游戲45個(gè) 中班數(shù)學(xué)游戲案例篇六
            在游戲中感知、理解7的實(shí)際意義。
            數(shù)字卡片、布偶、小動(dòng)物圖片、花籃、禮物、圖片、玩具、糖果、花生、水果、椅子、杯子。
            “小朋友們好,我叫巧虎,很高興能夠認(rèn)識(shí)你們。我剛搬進(jìn)新家,今天我邀請(qǐng)了一些朋友來我家做客,希望你們有時(shí)間也來我家做客。好了不和你們聊了,我要回家準(zhǔn)備準(zhǔn)備招待客人了。再見!”
            1、出示各種動(dòng)物圖片,及所攜帶的禮物。幼兒通過點(diǎn)頭、拍手、跺腳、學(xué)小動(dòng)物叫、數(shù)字卡片等形式,判斷所帶禮物的數(shù)量,復(fù)習(xí)鞏固數(shù)字1—6。
            小貓魚5條小狗骨頭3根
            小雞蟲2條青蛙草莓6個(gè)
            瓢蟲餅干3個(gè)兔子蘿卜4個(gè)
            2、幫助巧虎招待客人,感知“7”的數(shù)量。
            出示最后一個(gè)動(dòng)物:小豬花7朵
            “一共來了幾位小客人,用數(shù)字幾來表示?”
            “帶了幾個(gè)花籃?用數(shù)字幾表示?”
            “7位客人應(yīng)該搬幾把小椅子?”
            “請(qǐng)一位小朋友安排客人坐在椅子上?!?BR>    “7位客人應(yīng)該倒幾杯水呢?”
            “給客人拿一些水果吃吧,一個(gè)人吃一個(gè),應(yīng)該拿幾個(gè)呢”
            “給客人吃餅干,一個(gè)人吃一個(gè),應(yīng)該拿幾個(gè)?”
            老師提出問題,幼兒回答,并請(qǐng)個(gè)別幼兒操作。
            (集體學(xué)習(xí),初步理解7的實(shí)際意義)
            3、繼續(xù)招待客人,進(jìn)一步感知“7”的數(shù)量。
            巧虎還給客人準(zhǔn)備了玩具和一些吃的。讓我們給客人拿出來吧。
            “請(qǐng)拿7個(gè)玩具。”
            “請(qǐng)拿7個(gè)糖果。”
            幼兒拿出后,放在桌面上。并請(qǐng)幼兒說出他拿的是什么,并數(shù)出個(gè)數(shù)。
            出示巧虎畫的畫,數(shù)出所畫東西的個(gè)數(shù)。
            畫有7個(gè)小碗的圖片。
            畫有7個(gè)足球的圖片。
            畫有7輛汽車的圖片。
            可以用多種方式表示“7”的數(shù)量,如:點(diǎn)頭、拍手、跺腳、學(xué)小動(dòng)物叫、數(shù)字卡片等。
            (通過桌面操作,進(jìn)一步感知7的實(shí)際意義。練習(xí)按數(shù)取物、按物取數(shù)。)
            1、小結(jié)
            2、拓展延伸:請(qǐng)幼兒在寫有7的白紙上,畫出7個(gè)物品