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        2021公司趣味運動會策劃書

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            現在公司的企業(yè)文化越來越豐富有趣,除了最重要的內核,還會舉辦一些運動會、茶話會等活動給員工放松的機會,那么運動會策劃書該怎么寫呢?下面是由出國留學網小編為大家整理的“2021公司趣味運動會策劃書”,僅供參考,歡迎大家閱讀。
            2021公司趣味運動會策劃書(一)
            展現全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標邁進!
            一、評分標準
            1,每項比賽根據規(guī)則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 7 分, 第三名 5分
            2,所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名。
            3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,有違例將扣 1 分。
            4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:全隊入場時和競賽過程中表現的各種創(chuàng)意;全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;違規(guī)次數少,服從裁判;
            5,各單位和部門參與職工 男10名 女5名
            二、運動會時間流程
            1,賽前分好比賽隊伍(隊),每隊選出隊長,起隊名,制作好隊旗;
            2,運動員入場儀式;8:30—9:00; 播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽 場地,并繞場一周; 各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可采 用各種提前準備的道具(如:鮮花,氣球等) 運動員可準備各種口號,以 提升整體士氣;各隊進場后按順序進入賽場中間等待領導宣布運動會開始
            三,競賽項目
            1,袋鼠跳 : 參加隊員男7名 女3名
            比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 A,B,相向各排成一縱 隊。比賽開始前,每組 A 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向 B 隊前進,中途布袋不得脫離雙腿, 至 B 隊時脫去布袋,由 B 隊隊員套上布袋向 A 隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B 兩隊  起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1。2 米。  詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須  重新套上后方可繼續(xù)比 賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。
            2、5人6足 男4名 女2名
            比賽需6人搭配為一組,比賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起, 到口令后出發(fā),賽道25米,在25米處需轉身后回到起點,用時最少者獲 勝。如在跑動過程中綁腿有松動,則需從頭開始。
            3、螃蟹背西瓜(每隊4名隊員,1名女隊員)
            比賽規(guī)則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途  中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前 進直至重新調整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內,用時少者勝出。
            2021公司趣味運動會策劃書(二)
            本次趣味運動會的宗旨在于增強公司團隊的凝聚力,展示出當代員工的競技激情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。豐富員工課余生活,給每一位員工展現自我的機會,增進交流。
            一,趣味運動會活動主題
            娛樂身心、攜手共進
            二、活動宗旨
            友誼第一,比賽第二。
            三,趣味運動會活動整體方案
            活動時間:2015年X月X日早上9點
            活動地點:xx
            主辦單位:xx品牌
            四,具體活動項目
            趣味運動會的魅力第一個是好玩,第二個項目多多,為的是玩轉大家,更主要是為了讓大家玩的開心,玩得盡興,項目包含快樂大腳、同舟共濟 、集體跳繩接力 、摸石過河、陽光伙伴、又好又快、袋鼠跳跳、歡樂乒乓球、紙衣往返接力 、同“舟”共濟、仙人指路、網球擲準、踢毽子、盲人摸向、踩地雷、勇往直前、二人三足、狂運足球、袋鼠跳、二人背夾球跑接力、懶惰的自行車、趕籃球、騎羊角球賽、瞎子敲鑼、拔河比賽、2人3足、袋鼠跳、無敵烽火輪、背球接力賽、單腿火車等,下面挑一些做方案。
            1、投靶擲準
            比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,以環(huán)數多的為先,若環(huán)數相同,可追加一鏢,決出名次。
            比賽規(guī)則:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效。
            2、足式保齡
            比賽規(guī)則:個人參賽,參賽距離3米,只限踢三次,累計瓶子打倒數我者為勝。
            3、袋鼠夾球
            比賽方法:每隊由1名隊員組成,分立于場地兩端,
            每個隊員用雙腿夾住球(排球),然后以跳躍方式前進到達終點(25米),然后將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,以時間計分。
            4、孤島求生
            預賽的規(guī)則是每組10人搶9島,音樂響起后,大家可繞島嶼轉圈,音樂停止時搶占島嶼,一人將被淘汰,依次類推,最后剩余一個為勝者,決賽:各組的勝者共5人,角出名次。
            5:跳長繩
            參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
            裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
            比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
            比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。
            6:袋鼠跳
            參賽者:每班10人
            裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
            比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。
            比賽場地:學校操場。20米。
            7.鴻運彩球
            比賽開始前,4名隊員托舉比賽器材過肩立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為100米。以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
            8.百米障礙跑
            比賽開始前,4名參賽隊員按順序在起跑線后做好準備,裁判發(fā)令后,第1名隊員依次穿過“充氣跨欄、平衡木、鉆網通道、魚躍龍門”環(huán)節(jié)后返回起點,第2名隊員以同樣的方式前進,以最后1名隊員身體任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時結束,用時少著名次列前
            9.瘋狂毛毛蟲
            比賽開始前, 6名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,6名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
            2021公司趣味運動會策劃書(三)
            一、活動主題
            健康人生,快樂你我他
            二、活動目的
            為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
            三、活動時間
            20xx年xx月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)
            四、活動地點
            分為室外:廠區(qū)和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)
            五、活動對象
            公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
            六、活動組織
            (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。
            (二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規(guī)則、評比辦法;參加活動場地規(guī)劃;負責運動員報名;
            (三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。
            (四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。
            2021公司趣味運動會策劃書(四)
            一,活動宗旨
            展現全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標邁進!
            二,活動時間
            20xx年 xx月xx日,下午 13:30—17:00
            三,活動地點
            xx廣場
            四,人員安排
            1,大會主席一名(SK); 2,總裁判長一名(SK); 3,裁判員,記分員四名(MH); 4,檢錄處一名(MH); 5,賽事指揮一名(MH); 6,賽事場記一名(MH)。
            五,競賽項目
            1,袋鼠跳 :
            比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 A,B,相向各排成一縱 隊。比賽開始前,每組 A 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向 B 隊前進,中途布袋不得脫離雙腿, 至 B 隊時脫去布袋,由 B 隊隊員套上布袋向 A 隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。 若四隊隊員人數有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準。
            道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B 兩隊
            起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1。2 米。
            詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須
            重新套上后方可繼續(xù)比 賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。 所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
            2,端水梅花樁:
            比賽方法:比賽由四隊參加,每隊 10 人,5 男 5 女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自 己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶, 然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。10 個人循環(huán)輪流。從開始計時,3 分 鐘后比較終點的水量,多者獲勝。 道具:用明顯的標記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離 20 米,每條跑道寬 2米。用 30 塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有 1 米的` 間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。終點要放置兩 只大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。
            3,智慧拔河:
            比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加。每隊賽前將隊員分成任意人數的三組,并將分組人 員數量報與裁判,比賽開始后人數不得更改。三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利。 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝。
            道具: 長約 20 米的繩子三根。
            詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。
            4,動感顛球:
            比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球, 在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數最多得隊獲勝。
            道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個。
            六,娛樂項目
            1,踩氣球:
            比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定的范圍內,踩暴對 方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝。
            道具: 每組 20 個氣球
            詳細規(guī)則:自愿報名,夠 10 人開始游戲。
            2,喝啤酒:
            比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝。
            3,呼啦圈: 比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最后的人獲勝。
            七,評分標準
            1,每項比賽根據規(guī)則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名1 分。
            2,所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名。
            3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣 2 分。
            4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:全隊入場時和競賽過程中表現的各種創(chuàng)意;全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;違規(guī)次數少,服從裁判;
            八,運動會時間流程
            1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,制作好隊旗;
            2,場地布置,在運動會開始前,由 MH 提前布置好 11:30—12:30;
            3,運動員入場儀式;13:30—13:40; 播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一周; 各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可采用各種提前準備的道具(如:鮮花,氣球等) 運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場后按順序進入賽場中間等待宣布運動會開始。
            4,裁判長,運動員代表講話(3-5 分鐘)13:40—13:45; 提前選好裁判長及運動員代表,每人準備不超過兩分鐘的演講稿;
            5,運動會主席宣布運動會正式開始(1 分鐘); 請 SK 領導宣布運動會開始; 各隊帶到指定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);
            6,比賽開始(3 小時)13:50—15:00; 運動員檢錄(2-3 分鐘)并了解比賽詳細規(guī)則; 工作人員布置比賽賽道; 運動員賽前練習(3-5 分鐘); 正式比賽(10-20 分鐘); 裁判員記錄成績。
            7, 兩項比賽后,休息 30 分鐘,進行趣味游戲環(huán)節(jié) 15:00—15:30; 踩氣球; 喝啤酒; 呼啦圈。
            8, 繼續(xù)后兩項比賽 15:30—16:40;
            9, 根據成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算并公布成績
            10, 頒獎儀式(10-20 分鐘),獲獎隊感言 16:40—16:55; 由大會主席頒發(fā)獎品; 獲獎隊伍代表講話。 11, 運動會主席評語,宣布運動會結束 16:55—17:00; 12, 運動員退場。
            九, 場地安排
            1,拱形門,橫幅標語
            2,彩旗
            3,擴音喇叭,口哨
            4,各種比賽道具,積分表
            5,各隊隊旗
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