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        用C++品嘗Vista美味[2]

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        項目開始
            第一個示例程序是不帶視窗口、工具條、狀態(tài)條的SDI應用程序,在運行完WTL AppWizard之后,第一件事就是設置stdafx.h中的#define,以便利用Vista的新特性。Vista的Windows版本為6,且Vista中IE的版本為7,設置完成后應像下面這樣:
            #define WINVER 0x0600
            #define _WIN32_WINNT 0x0600
            #define _WIN32_IE 0x0700
            接下來包含ATL與WTL的頭文件:
            #define _WTL_NO_WTYPES // 不要在WTL頭文件中定義CRect/CPoint/CSize
            #include
            #include //共享的CRect/CPoint/CSize
            #include
            extern CAppModule _Module;
            #include
            #include
            #include
            #include
            #include // XP/Vista主題支持
            #include // DWM API
            如果修改完成之后就編譯,將會從atltheme.h中得到4個錯誤。例如,以下是不會編譯通過的CTheme::GetThemeTextMetrics()代碼:
            HRESULT GetThemeTextMetrics(..., PTEXTMETRICW pTextMetric)
            {
            ATLASSERT(m_hTheme != NULL);
            //注意:因為uxtheme.h頭文件,所以轉換為PTEXTMETRIC。
            //替換掉PTEXTMETRICW是不對的
            return ::GetThemeTextMetrics(m_hTheme, ..., (PTEXTMETRIC) pTextMetric);
            }
            在GetThemeTextMetrics() API中的轉換,是對Platform SDK的uxtheme.h中錯誤的修正,然而,Windows SDK卻沒有這個錯誤,所以這個轉換導致了一個錯誤,可刪除函數中的這個轉換,其他三個也同樣。
            添加邊框的毛玻璃效果
            通過把毛玻璃效果從非客戶區(qū)擴展到客戶區(qū),就可完成添加程序的毛玻璃效果,這個API是DwmExtendFrameIntoClientArea()。DwmExtendFrameIntoClientArea()接受兩個參數:我們框架窗口的HWND和一個用于說明毛玻璃效果擴展到窗口四周多遠的MARGINS結構??稍贠nCreate()中調用這個API:
            LRESULT CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpcs)
            {
            //在底部添加玻璃效果
            MARGINS mar = {0};
            mar.cyBottomHeight = 100;
            DwmExtendFrameIntoClientArea ( m_hWnd, &mar );
            return 0;
            }
            但如果運行程序,看不到有任何變化:
            這是因為毛玻璃效果依賴于窗口的透明度,為顯示出玻璃效果,區(qū)域中像素(在本例中為客戶區(qū)底部的100像素)的alpha值必須設置為0。最簡單的方法是用一個黑畫刷來繪制這個區(qū)域,它會把像素的顏色值(紅、綠、藍和alpha)設為0,可在OnEraseBkgnd()中完成:
            BOOL CMainFrame::OnEraseBkgnd ( HDC hdc )
            {
            CDCHandle dc = hdc;
            CRect rcClient;
            GetClientRect(rcClient);
            dc.FillSolidRect(rcClient, RGB(0,0,0));
            return true;
            }