Tray(托盤)是Windows9x任務(wù)條上的一個(gè)特殊區(qū)域,它的技術(shù)名稱為“任務(wù)欄布告區(qū)”,一些軟件(如金山詞霸Ⅲ)運(yùn)行時(shí)會(huì)在托盤上放置一個(gè)圖標(biāo),使用戶一眼就能知道這個(gè)程序正在后臺(tái)運(yùn)行,要想激活它也很容易,通常只需單擊一下這個(gè)圖標(biāo)即可,非常方便。
Tray的編程比較特殊,但并不難,主要包括圖標(biāo)、工具提示和消息等三個(gè)方面,它是Shell編程的一部分。ShellAPI提供了Shell—NotifyIcon函數(shù),用它可以增加、刪除或者修改托盤中的圖標(biāo),在托盤上放置圖標(biāo)后,Windows Shell會(huì)負(fù)責(zé)把發(fā)生在圖標(biāo)上的鼠標(biāo)事件通知應(yīng)用程序。Shell—NotifyIcon函數(shù)定義如下:
WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell—NotifyIcon(DWORD dwMessage,PNOTIFYICONDATA pnid);
dwMessage表示要完成的操作:NIM—ADD(增加圖標(biāo))、NIM—DELETE(刪除圖標(biāo))、NIM—MODIFY(修改圖標(biāo)或提示文本),pnid是一個(gè)指向NOTIFYICONDATA結(jié)構(gòu)的指針,結(jié)構(gòu)的定義如下:
typedef struct —NOTIFYICONDATA{
DWORD cbSize;//結(jié)構(gòu)所占的字節(jié)數(shù),必須用結(jié)構(gòu)的大小來(lái)初始化。
HWND hWnd;//接受Tray圖標(biāo)消息的窗口句柄
UINT uID;//由應(yīng)用程序定義的圖標(biāo)ID
UINT uFlags;//用來(lái)鑒別那些需要改變其值的域,NIF_ICON表示hIcon有效,可用來(lái)修改圖標(biāo),NIF_MESSAGE表示uCallbackMessage有效,用來(lái)定義消息,NIF—TIP表示szTip參數(shù)有效,可修改工具提示。
UINT uCallbackMessage;//應(yīng)用程序定義的消息
HICON hIcon;//Tray圖標(biāo)的句柄
char szTip[64];//工具提示的文本
}NOTIFYICONDATA;
下面我們就通過(guò)一個(gè)具體例子來(lái)說(shuō)明實(shí)現(xiàn)方法,程序運(yùn)行時(shí)不會(huì)顯示主窗體,只在托盤上增加一個(gè)圖標(biāo),雙擊圖標(biāo)可關(guān)閉程序。
程序運(yùn)行時(shí)托盤區(qū)顯示如下:
新建一個(gè)工程,放置一個(gè)Timer控件到窗體上。打開unit1.h文件,增加頭文件說(shuō)明#include ,在TForm1定義的private段增加一些數(shù)據(jù)成員和方法的聲明:
unsigned int iconmessage;//定義的消息
void AddTrayIcon();//在托盤上增加圖標(biāo)
void RemoveTrayIcon();//從托盤中刪除圖標(biāo)
Tray的編程比較特殊,但并不難,主要包括圖標(biāo)、工具提示和消息等三個(gè)方面,它是Shell編程的一部分。ShellAPI提供了Shell—NotifyIcon函數(shù),用它可以增加、刪除或者修改托盤中的圖標(biāo),在托盤上放置圖標(biāo)后,Windows Shell會(huì)負(fù)責(zé)把發(fā)生在圖標(biāo)上的鼠標(biāo)事件通知應(yīng)用程序。Shell—NotifyIcon函數(shù)定義如下:
WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell—NotifyIcon(DWORD dwMessage,PNOTIFYICONDATA pnid);
dwMessage表示要完成的操作:NIM—ADD(增加圖標(biāo))、NIM—DELETE(刪除圖標(biāo))、NIM—MODIFY(修改圖標(biāo)或提示文本),pnid是一個(gè)指向NOTIFYICONDATA結(jié)構(gòu)的指針,結(jié)構(gòu)的定義如下:
typedef struct —NOTIFYICONDATA{
DWORD cbSize;//結(jié)構(gòu)所占的字節(jié)數(shù),必須用結(jié)構(gòu)的大小來(lái)初始化。
HWND hWnd;//接受Tray圖標(biāo)消息的窗口句柄
UINT uID;//由應(yīng)用程序定義的圖標(biāo)ID
UINT uFlags;//用來(lái)鑒別那些需要改變其值的域,NIF_ICON表示hIcon有效,可用來(lái)修改圖標(biāo),NIF_MESSAGE表示uCallbackMessage有效,用來(lái)定義消息,NIF—TIP表示szTip參數(shù)有效,可修改工具提示。
UINT uCallbackMessage;//應(yīng)用程序定義的消息
HICON hIcon;//Tray圖標(biāo)的句柄
char szTip[64];//工具提示的文本
}NOTIFYICONDATA;
下面我們就通過(guò)一個(gè)具體例子來(lái)說(shuō)明實(shí)現(xiàn)方法,程序運(yùn)行時(shí)不會(huì)顯示主窗體,只在托盤上增加一個(gè)圖標(biāo),雙擊圖標(biāo)可關(guān)閉程序。
程序運(yùn)行時(shí)托盤區(qū)顯示如下:
新建一個(gè)工程,放置一個(gè)Timer控件到窗體上。打開unit1.h文件,增加頭文件說(shuō)明#include ,在TForm1定義的private段增加一些數(shù)據(jù)成員和方法的聲明:
unsigned int iconmessage;//定義的消息
void AddTrayIcon();//在托盤上增加圖標(biāo)
void RemoveTrayIcon();//從托盤中刪除圖標(biāo)