6.3 創(chuàng)建并處理對象
1. 創(chuàng)建對象
(1) 編程方式
先創(chuàng)建一個(gè)類,再用 CREATEOBJECT() 函數(shù)來創(chuàng)建。
(2) 可視化方式
用表單設(shè)計(jì)器創(chuàng)建。
2. 引用對象
引用對象時(shí),對象與對象之間、對象與屬性之間需用分隔符 . 進(jìn)行分隔。
(1) 絕對引用
從容器的層引用對象,給出對象的絕對地址。如:form1.text1.value
(2) 相對引用
在容器層次中相對于某個(gè)容器層次的引用。如:thisform .text1.value
屬性或關(guān)鍵字
引用
ActiveControl當(dāng)前活動(dòng)表單中具有焦點(diǎn)的控件ActiveForm當(dāng)前活動(dòng)表單ActivePage當(dāng)前活動(dòng)表單中的活動(dòng)頁P(yáng)arent該對象的直接容器THIS該對象THISFORM包含該對象的表單THISFORMSET包含該對象的表單集
系統(tǒng)變量 _SCREEN 表示屏幕對象,與 ActiveForm 等組合可以在不知道表單名的情況下處理活動(dòng)表單。
1. 創(chuàng)建對象
(1) 編程方式
先創(chuàng)建一個(gè)類,再用 CREATEOBJECT() 函數(shù)來創(chuàng)建。
(2) 可視化方式
用表單設(shè)計(jì)器創(chuàng)建。
2. 引用對象
引用對象時(shí),對象與對象之間、對象與屬性之間需用分隔符 . 進(jìn)行分隔。
(1) 絕對引用
從容器的層引用對象,給出對象的絕對地址。如:form1.text1.value
(2) 相對引用
在容器層次中相對于某個(gè)容器層次的引用。如:thisform .text1.value
屬性或關(guān)鍵字
引用
ActiveControl當(dāng)前活動(dòng)表單中具有焦點(diǎn)的控件ActiveForm當(dāng)前活動(dòng)表單ActivePage當(dāng)前活動(dòng)表單中的活動(dòng)頁P(yáng)arent該對象的直接容器THIS該對象THISFORM包含該對象的表單THISFORMSET包含該對象的表單集
系統(tǒng)變量 _SCREEN 表示屏幕對象,與 ActiveForm 等組合可以在不知道表單名的情況下處理活動(dòng)表單。