插入(Insert) 菜單
Convert to Symbol……>>轉(zhuǎn)化成樣品。
New Symbol……>>創(chuàng)建新樣品。
Layer>>插入新層。
Motion Guide>>插入運(yùn)動向?qū)印?BR> Frame>>插入新幀。
Delete Frame>>刪除幀。
Keyframe>>插入關(guān)鍵幀。
Blank Keyframe>>插入空關(guān)鍵幀。
Clear Keyframe>>清除關(guān)鍵幀。
Create Motion Tween>>創(chuàng)建兩個關(guān)鍵幀之間的動畫。
Scene>>插入新場景。
Remove Scene>>刪除場景。
修改(Modify) 菜單
修改菜單的功能是用于修改作品中的對象,場景甚至動畫本身的特性的。在FLASH中,一個MOVIE才是一個完整的FLASH動畫,也是最終發(fā)布的成品。在一個MOVIE中,可以有許多的場景(SCENE),而每一個SCENE都是由一個或多個幀(FRAME)組成的。要提到的是,樣品庫中的樣品可以在一部動畫中多次使用,出現(xiàn)在動畫中的樣品被稱為實(shí)例(INSTANCE)。修改菜單中的GROUP,UNGROUP和BREAK APART都是用于處理“組”的。
Instance……>>實(shí)例,修改實(shí)例屬性并不影響樣品(Symbol)及其它使用同一樣品的實(shí)例的屬性。
Frame……>>修改幀屬性。
Layer……>>修改層屬性。
Scene……>>修改場景屬性。
Movie……>>修改影片屬性。
Font……>>修改字體屬性。
Paragraph……>>修改段落屬性。
Style>>修改風(fēng)格,例如字體的粗斜體及文字的對齊方式等。
Kerning>>字距調(diào)整。
Text Field……>>設(shè)置文字輸入框的屬性。
Transform>>調(diào)整比例和旋轉(zhuǎn)角度,去色,增刪圖形外形提示等。
Arrange>>排列,提供移前移后、鎖定反鎖定等功能。
Curves>>用以修改線條的彎曲度。
Frames>>成批修改幀,如把幀的順序反轉(zhuǎn)等。
Trace Bitmap……>>把位圖轉(zhuǎn)換成矢量圖。
Align……>>修改對齊方式。
Group……>>把幾個實(shí)物合成一組。
Ungroup>>把組拆散。
Break Apart>>分離,如只有把實(shí)例從樣品中分離出來成為單獨(dú)的圖形時才能對其進(jìn)行繪畫。
控制(Control) 菜單
控制菜單控制著影片的播放,并使創(chuàng)作者可以現(xiàn)場控制影片的進(jìn)程。盡管FLASH基本是所見即所得的,但仍有部分在舞臺上無法直接顯示的效果,需要通過菜單中的“測試影片”或“測試場景”命令實(shí)現(xiàn)。
Play>>播放影片。
Rewind>>倒帶。
Step Forward>>前進(jìn)。
Step Backward>>后退。
Test Movie>>測試影片。
Test Scene>>測試場景。
Loop Playback>>循環(huán)重放。
Play All Scenes>>播放全部場景。
Enable Frame Actions>>激活幀動作。
Enable Button>>激活按鈕。
Mute Sounds>>靜音。
庫(Libraries) 菜單
這是FLASH自帶樣品庫,你只要將自己的所制作庫文件放在FLASH目錄下的“Libraries”文件夾里,便可成為庫樣品中的一部分,以后也就能很方便地重復(fù)利用這些樣品了。
Buttons>>按鈕樣品庫。
Buttons-Advanced>>高級按鈕樣品庫。
Graphics>>圖形樣品庫。
Movie Clips>>影片片斷樣品庫。
Sounds>>聲音樣品庫。
窗口(Window)菜單
New Window>>新建窗口,可以同時建立多個編輯窗口,但要注意的是,它們都是同屬于一個作品的。
Arrange All>>排列全部,是按平鋪的方式把多個窗口平鋪整齊。
Cascade>>層疊,把多個編輯窗口層疊起來。
Toolbar……>>工具欄,可以選擇要顯示的工具欄,并設(shè)置其選項(xiàng)。
Inspectors>>監(jiān)控器,用來查看并修改Object(對象)、Frame(幀)、Transform(調(diào)整)、Scene(場景)、Generator(發(fā)生器)的屬性。
Controller>>控制器,用來控制影片的播放事宜。
Colors>>調(diào)色板,可以新建、刪除和改變顏色樣品。
Output>>輸出窗口,用來顯示作品調(diào)試時的信息輸出。
Generator Objects>>發(fā)生器對象。
Library>>庫,注意這是當(dāng)前作品的樣品庫。
Flash Generator是一個基于Web Server(服務(wù))的應(yīng)用程序,它可以自動地創(chuàng)作數(shù)據(jù)驅(qū)動的Flash和Gif圖形,比如實(shí)時標(biāo)題、氣象圖和私人用戶界面等。Generator還可以自動地合成數(shù)據(jù),例如股票行情信息和體育比賽分?jǐn)?shù)等。
幫助(Help) 菜單
Flash Help Topics>>Flash幫助主題,是比較詳細(xì)的使用手冊。
Register Flash>>注冊Flash,不用管它了吧?真是麻煩!
Flash Developers Center>>Flash開發(fā)者中心,需要上網(wǎng)。
Lessions>>教程,基本的東西都有,值得花時間一學(xué)。
Samples>>例子,幾乎每個技術(shù)點(diǎn)都有一個典型的實(shí)例
Convert to Symbol……>>轉(zhuǎn)化成樣品。
New Symbol……>>創(chuàng)建新樣品。
Layer>>插入新層。
Motion Guide>>插入運(yùn)動向?qū)印?BR> Frame>>插入新幀。
Delete Frame>>刪除幀。
Keyframe>>插入關(guān)鍵幀。
Blank Keyframe>>插入空關(guān)鍵幀。
Clear Keyframe>>清除關(guān)鍵幀。
Create Motion Tween>>創(chuàng)建兩個關(guān)鍵幀之間的動畫。
Scene>>插入新場景。
Remove Scene>>刪除場景。
修改(Modify) 菜單
修改菜單的功能是用于修改作品中的對象,場景甚至動畫本身的特性的。在FLASH中,一個MOVIE才是一個完整的FLASH動畫,也是最終發(fā)布的成品。在一個MOVIE中,可以有許多的場景(SCENE),而每一個SCENE都是由一個或多個幀(FRAME)組成的。要提到的是,樣品庫中的樣品可以在一部動畫中多次使用,出現(xiàn)在動畫中的樣品被稱為實(shí)例(INSTANCE)。修改菜單中的GROUP,UNGROUP和BREAK APART都是用于處理“組”的。
Instance……>>實(shí)例,修改實(shí)例屬性并不影響樣品(Symbol)及其它使用同一樣品的實(shí)例的屬性。
Frame……>>修改幀屬性。
Layer……>>修改層屬性。
Scene……>>修改場景屬性。
Movie……>>修改影片屬性。
Font……>>修改字體屬性。
Paragraph……>>修改段落屬性。
Style>>修改風(fēng)格,例如字體的粗斜體及文字的對齊方式等。
Kerning>>字距調(diào)整。
Text Field……>>設(shè)置文字輸入框的屬性。
Transform>>調(diào)整比例和旋轉(zhuǎn)角度,去色,增刪圖形外形提示等。
Arrange>>排列,提供移前移后、鎖定反鎖定等功能。
Curves>>用以修改線條的彎曲度。
Frames>>成批修改幀,如把幀的順序反轉(zhuǎn)等。
Trace Bitmap……>>把位圖轉(zhuǎn)換成矢量圖。
Align……>>修改對齊方式。
Group……>>把幾個實(shí)物合成一組。
Ungroup>>把組拆散。
Break Apart>>分離,如只有把實(shí)例從樣品中分離出來成為單獨(dú)的圖形時才能對其進(jìn)行繪畫。
控制(Control) 菜單
控制菜單控制著影片的播放,并使創(chuàng)作者可以現(xiàn)場控制影片的進(jìn)程。盡管FLASH基本是所見即所得的,但仍有部分在舞臺上無法直接顯示的效果,需要通過菜單中的“測試影片”或“測試場景”命令實(shí)現(xiàn)。
Play>>播放影片。
Rewind>>倒帶。
Step Forward>>前進(jìn)。
Step Backward>>后退。
Test Movie>>測試影片。
Test Scene>>測試場景。
Loop Playback>>循環(huán)重放。
Play All Scenes>>播放全部場景。
Enable Frame Actions>>激活幀動作。
Enable Button>>激活按鈕。
Mute Sounds>>靜音。
庫(Libraries) 菜單
這是FLASH自帶樣品庫,你只要將自己的所制作庫文件放在FLASH目錄下的“Libraries”文件夾里,便可成為庫樣品中的一部分,以后也就能很方便地重復(fù)利用這些樣品了。
Buttons>>按鈕樣品庫。
Buttons-Advanced>>高級按鈕樣品庫。
Graphics>>圖形樣品庫。
Movie Clips>>影片片斷樣品庫。
Sounds>>聲音樣品庫。
窗口(Window)菜單
New Window>>新建窗口,可以同時建立多個編輯窗口,但要注意的是,它們都是同屬于一個作品的。
Arrange All>>排列全部,是按平鋪的方式把多個窗口平鋪整齊。
Cascade>>層疊,把多個編輯窗口層疊起來。
Toolbar……>>工具欄,可以選擇要顯示的工具欄,并設(shè)置其選項(xiàng)。
Inspectors>>監(jiān)控器,用來查看并修改Object(對象)、Frame(幀)、Transform(調(diào)整)、Scene(場景)、Generator(發(fā)生器)的屬性。
Controller>>控制器,用來控制影片的播放事宜。
Colors>>調(diào)色板,可以新建、刪除和改變顏色樣品。
Output>>輸出窗口,用來顯示作品調(diào)試時的信息輸出。
Generator Objects>>發(fā)生器對象。
Library>>庫,注意這是當(dāng)前作品的樣品庫。
Flash Generator是一個基于Web Server(服務(wù))的應(yīng)用程序,它可以自動地創(chuàng)作數(shù)據(jù)驅(qū)動的Flash和Gif圖形,比如實(shí)時標(biāo)題、氣象圖和私人用戶界面等。Generator還可以自動地合成數(shù)據(jù),例如股票行情信息和體育比賽分?jǐn)?shù)等。
幫助(Help) 菜單
Flash Help Topics>>Flash幫助主題,是比較詳細(xì)的使用手冊。
Register Flash>>注冊Flash,不用管它了吧?真是麻煩!
Flash Developers Center>>Flash開發(fā)者中心,需要上網(wǎng)。
Lessions>>教程,基本的東西都有,值得花時間一學(xué)。
Samples>>例子,幾乎每個技術(shù)點(diǎn)都有一個典型的實(shí)例