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樣本 (sample) 存儲在計算機內(nèi)存中的圖像的不可分割元素。在 DirectX 轉換中,DXSurface 由一系列樣本組成。像素和樣本這兩個術語通??苫Q。
樣本運行圖 (sample runmap) 組成整個圖像的一系列樣本運行。
選擇起點 (selection anchor) 在該處啟動選擇操作的點。該點可能在選擇內(nèi)容的視覺起點或終點(取決于用戶如何進行選擇)。例如,如果用戶通過將鼠標指針從語句的末尾移至其開頭來選擇文本,那么選擇起點將在該語句的末尾。
選擇終點 (selection end) 在該處結束選擇操作的點。該點可能是選擇內(nèi)容的視覺起點或終點(取決于用戶如何進行選擇)。例如,如果用戶通過將鼠標指針從語句的末尾移至其開頭來選擇文本,那么選擇終點將在該語句的開頭。
簡單 PIDL (simple PIDL) 在不進行磁盤校驗的情況下所分析的 PIDL。
站點可選擇元素 (site selectable) 可以在編輯器中作為整個元素選擇的元素,如圖像元素或控件。具有隱式或顯式定義的高度或寬度屬性的任何元素都是站點可選擇元素。
軟件發(fā)布證書 (software publishing certificate) 包含 X.509 證書的 PKCS #7 簽名數(shù)據(jù)對象。
表面選取 (surface picking) 在輸出中的某個位置選擇哪個輸入表面是輸出表面的促成因素的過程。表面選取通常與鼠標操作結合起來使用,以選擇代碼中依賴于所選擇的圖像的不同操作。如果在輸出點對若干幅圖像進行了 alpha 混合,那么轉換可以使用每個輸入樣本的 alpha 通道來選擇輸入表面。
樣本 (sample) 存儲在計算機內(nèi)存中的圖像的不可分割元素。在 DirectX 轉換中,DXSurface 由一系列樣本組成。像素和樣本這兩個術語通??苫Q。
樣本運行圖 (sample runmap) 組成整個圖像的一系列樣本運行。
選擇起點 (selection anchor) 在該處啟動選擇操作的點。該點可能在選擇內(nèi)容的視覺起點或終點(取決于用戶如何進行選擇)。例如,如果用戶通過將鼠標指針從語句的末尾移至其開頭來選擇文本,那么選擇起點將在該語句的末尾。
選擇終點 (selection end) 在該處結束選擇操作的點。該點可能是選擇內(nèi)容的視覺起點或終點(取決于用戶如何進行選擇)。例如,如果用戶通過將鼠標指針從語句的末尾移至其開頭來選擇文本,那么選擇終點將在該語句的開頭。
簡單 PIDL (simple PIDL) 在不進行磁盤校驗的情況下所分析的 PIDL。
站點可選擇元素 (site selectable) 可以在編輯器中作為整個元素選擇的元素,如圖像元素或控件。具有隱式或顯式定義的高度或寬度屬性的任何元素都是站點可選擇元素。
軟件發(fā)布證書 (software publishing certificate) 包含 X.509 證書的 PKCS #7 簽名數(shù)據(jù)對象。
表面選取 (surface picking) 在輸出中的某個位置選擇哪個輸入表面是輸出表面的促成因素的過程。表面選取通常與鼠標操作結合起來使用,以選擇代碼中依賴于所選擇的圖像的不同操作。如果在輸出點對若干幅圖像進行了 alpha 混合,那么轉換可以使用每個輸入樣本的 alpha 通道來選擇輸入表面。