虛擬現(xiàn)實(V irtual Reality, 簡稱VR ) , 又稱為虛擬環(huán)境(V irtual Environm en t s)、人造空間(Cyber space)、人工現(xiàn)實(A rt if icial Reality)、仿真技術(shù)(Sim u lato r Techno logy) 等。 它集成了計算機圖形學(xué)、多媒體、人工智能、多傳感器、網(wǎng)絡(luò)、并行處理等技術(shù)的最新發(fā)展成果。 它以模擬方式為使用者, 創(chuàng)造一個實時反映實體對象變化與相互作用的三維圖像世界。 在視、聽、觸、嗅等感知行為的逼真體驗中, 使設(shè)計者可以深入探索、參與者可以直接參與虛擬對象在所處環(huán)境中的作用和變化, 仿佛置身于一個虛擬的世界中, 產(chǎn)生融合性……997 年, B ridges 與Charito s 提出建筑設(shè)計與VR 之間, 存在著一雙向關(guān)系, 建筑設(shè)計可引用VR 來評估與驗證設(shè)計意圖, 而虛擬現(xiàn)實的環(huán)境可引用建筑設(shè)計知識來建構(gòu)。