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        2023年公司春節(jié)活動計劃書模板

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            制定計劃前,要分析研究工作現(xiàn)狀,充分了解下一步工作是在什么基礎(chǔ)上進行的,是依據(jù)什么來制定這個計劃的。優(yōu)秀的計劃都具備一些什么特點呢?又該怎么寫呢?這里給大家分享一些最新的計劃書范文,方便大家學(xué)習。
            公司春節(jié)活動計劃書篇一
            增強員工凝聚力,給全體員工減壓,快樂度節(jié)日
            :xx年xx月xx日--xx年xx月xx日
            :歡樂節(jié)日 快樂工作 家庭溫馨
            20xx年春節(jié)即將來臨,而我們的全體員工仍在全力以赴工作,大家都很辛苦,也很認真,身心都感到一定程度的疲憊。所以通過這次活動,一方面給大家減壓,增強員工內(nèi)部的活力與凝聚力;另一方面通過活動的安排,讓大家感受節(jié)日的歡樂與圣光大家庭的溫暖。本次活動以拓展游戲活動為主,將一年來各部門磨合過程中出現(xiàn)的需要改進的問題融入整個游戲當中。結(jié)合團體舞蹈、日常禮儀等,通過活動的安排,提升大家的團隊意識、協(xié)作意識、競爭意識。
            1、綜合辦公室負責活動的全部策劃及人事安排;
            2、1月13日前將活動策劃方案提交總經(jīng)理審批;
            3、1月15日前將各部門征集節(jié)目安排好,并
            尋找
            合適舞臺與相關(guān)晚會現(xiàn)場布置;
            4、2月10日下午13:00—17:00舉行內(nèi)部拓展活動;17:00—18:00會餐;18:00—21:00文藝晚會。
            5、活動結(jié)束后,鼓勵全體員工寫活動感受,說出心里話。一方面作為內(nèi)刊選稿的依據(jù);另一方面通過大家的真實感受與建議,更好的了解員工所需,制定出有利于員工發(fā)展、有利于公司發(fā)展的相關(guān)文件并積極執(zhí)行,對公司以后的發(fā)展建立更明確的目標。
            1. 撕紙游戲 (13:00—13:15)
            活動前準備:相信自己,i belive i can do
            目的:活躍氣氛,強調(diào)任何的溝通的都不是絕對的,它依賴于溝通雙方的彼此了解。
            游戲規(guī)則:
            1) 材料:準備總?cè)藬?shù)兩倍的a4紙(廢紙亦可)
            2) 給全體參與人員每人發(fā)一張紙,培訓(xùn)師發(fā)單項指令(大家閉上眼睛、全過程不許問問題、把紙對折、再對折、再對折、把右上角撕下來,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來、爭開眼睛,把紙打開)
            3) 大家相互比較一下最終紙的形狀,得到的是不同的答案。
            4) 這時培訓(xùn)師可以請幾位上來,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可以問問題。
            活動分享:(13:20—14:00)
            2. 瞎子背瘸子(14:10—14:40)
            活動前準備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節(jié)
            目的:溝通配合能力,活躍氣氛
            游戲規(guī)則:
            1)當場選數(shù)名員工,男女結(jié)合(男生背女生);
            2)男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛;
            3)女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路;
            4)繞過路障,達到終點(100米距離),最早到達者,為贏;
            5)其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;
            6)其余路上物品要求:木板,須踩在上面過去;抹布,須拾起,遞給女生。
            3. 三條腿走路(14:10—14:40)
            活動前準備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節(jié)
            目的:相互協(xié)作能力,活躍氣氛
            游戲規(guī)則:
            1)當場選數(shù)名員工,兩人結(jié)合;
            2)將兩個人的一條腿綁在一起,為一組,綁在一起的腿是健康的,另外的兩條腿因
            其他
            原因失去了除了走路外的其他所有功能,即不能踩東西;
            3)幾個小組同時站在起跑線上,經(jīng)過100米的`距離,到達終點,最先達到者為勝利;
            4)其余路上物品要求:氣球,必須越過障礙物不準繞行。
            4.“瞎子背瘸子”與“三條腿走路”活動集體分享(14:40——15:10)5. 扯蛇尾 (15:20—16:00) 活動前準備:胳膊交*抱成團,齊喊:一定要努力,我們一定贏。然后相互擊掌。
            目的:團隊相互協(xié)作,活躍氣氛
            游戲規(guī)則:
            1) 用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體
            2) 將參與者分成若干組( 人一組(人數(shù)=總?cè)藬?shù)/n))
            3) 每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。
            4) 游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。
            5) 若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“蛇”。
            6) 游戲繼續(xù)進行,直至所有組成為一條蛇為止。
            7) 排在這條長蛇的最尾的一組,是贏家。
            活動分享:(16:00—16:40)
            6. 游戲活動三:一“圈”到底(16:50—17:30)
            活動前準備:圍成圈,齊唱:“we’ll rank you”并拍掌跺腳(兩遍:一遍手對著自己,一遍手對著對面的空隙。意思是打敗自己,戰(zhàn)勝自我,戰(zhàn)勝團隊固有舊思想)。
            目的:團隊相互協(xié)作,取長補短,在溝通中達成共識,一穩(wěn)到底。
            游戲規(guī)則:
            所有參與人員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原位。在活動過程中,只能以語言為工具,相互拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。計時,可多玩幾次,看最快用了幾秒完成。
            活動分享討論:(17:30—18:00)
            1) 各位剛才是如何完成任務(wù)的?
            2) 剛才最關(guān)鍵的改善動作是
            什么
            ?
            3) 各位回顧一下,平時工作中是否也能這樣互動,相互模仿
            學(xué)習
            ,形成合力?
            4) 你認為在剛才的活動過程中對團隊最有幫助的一點是什么?
            5) 變化:可以思考以不同方式傳遞呼啦圈。
            6) 小結(jié):
            團隊合作要以“共同愿景”作為支撐,所謂“共同愿景”就是大家共同愿望的景象,它是人們心中一股令人深受感召的力量。這種力量在開始的時候可能只是由一個想法所激發(fā),而一旦發(fā)展成感召一群人的支持時,就成為一種強大的力量。“共同愿景”能創(chuàng)造出眾人一體的感覺,遍布到組織的各方面,并使各種不同的活動融匯起來,團隊的每個成員內(nèi)心渴望歸屬于一項重要任務(wù)、事業(yè)或使命。
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