游戲目的:
訓(xùn)練幼兒快速反應(yīng)和奔跑能力。
游戲準(zhǔn)備:
場地上畫有直徑10米的大圓圈,將幼兒分成六人一組(人數(shù)和分組方法可自定),每組任選一幼兒為中心圍成小圓圈,各組分散站在大圓圈上。
游戲玩法:
分組后剩下的兩名幼兒,一名當(dāng)兔子,另一名當(dāng)獵人;每組圈中心的幼兒也當(dāng)兔子,另五名幼兒手撐手打成兔窩。
教師發(fā)令后,獵人追捕窩外的兔子,兔子可躲跑進(jìn)任意一個(gè)窩內(nèi),跑進(jìn)后,窩內(nèi)原來的兔子必須接著跑向別的窩里,兔子在躲跑中若被獵人捉住,那么兔子就變成獵人,獵人變成兔子,游戲繼續(xù)進(jìn)行。規(guī)定時(shí)間到,游戲結(jié)束。
游戲規(guī)則:
1、一個(gè)窩內(nèi)不能停留兩只兔子。
2、獵人只能在窩外捉兔子窩內(nèi)捉無效。
訓(xùn)練幼兒快速反應(yīng)和奔跑能力。
游戲準(zhǔn)備:
場地上畫有直徑10米的大圓圈,將幼兒分成六人一組(人數(shù)和分組方法可自定),每組任選一幼兒為中心圍成小圓圈,各組分散站在大圓圈上。
游戲玩法:
分組后剩下的兩名幼兒,一名當(dāng)兔子,另一名當(dāng)獵人;每組圈中心的幼兒也當(dāng)兔子,另五名幼兒手撐手打成兔窩。
教師發(fā)令后,獵人追捕窩外的兔子,兔子可躲跑進(jìn)任意一個(gè)窩內(nèi),跑進(jìn)后,窩內(nèi)原來的兔子必須接著跑向別的窩里,兔子在躲跑中若被獵人捉住,那么兔子就變成獵人,獵人變成兔子,游戲繼續(xù)進(jìn)行。規(guī)定時(shí)間到,游戲結(jié)束。
游戲規(guī)則:
1、一個(gè)窩內(nèi)不能停留兩只兔子。
2、獵人只能在窩外捉兔子窩內(nèi)捉無效。