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        最新小學級信息技術教學設計 小學三年級信息技術教學計劃(精選12篇)

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            在日常學習、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
            小學級信息技術教學設計篇一
            這個學期,我主要負責三年級的信息技術教學工作,三年級總共有四個班,這個階段的學生都是剛接觸電腦課,對電腦的操作還不是很熟練,部分學生連電腦還是第一次見到。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,我要抓住這點優(yōu)勢,讓學生學得開心,寓教于樂。
            本冊教材主要培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
            1、了解計算機的外部組成,熟悉鼠標和鍵盤的操作。
            2、了解信息技術的應用環(huán)境及信息的一些表現(xiàn)形式。
            3、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。
            4、能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。
            5、知道應負責任地使用信息技術系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。
            6、在條件具備的情況下,初步了解計算機程序設計的一些簡單知識。
            本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。
            小學級信息技術教學設計篇二
            這個學期,我主要負責三年級(2)班的信息技術教學工作,情況和上個學期相適,我必須發(fā)揚上個學期總結的一些比較好的經驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優(yōu)勢,讓學生學得開心,寓教于樂。
            教材分析
            本冊是浙江攝影出版社出版的《小學信息技術》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心內容是在寫字板中輸入中英文。本冊從內容上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了windows中窗口的介紹以及桌面的設計。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新伙伴,強調了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。
            教學目標
            小學信息技術課程的主要任務是:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
            小學階段的教學目標主要有:
            1、了解信息技術的應用環(huán)境及信息的一些表現(xiàn)形式。
            2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。
            3、能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。
            4、初步學會使用網絡獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網絡資源進行學習、發(fā)展個人的愛好和興趣。
            5、知道應負責任地使用信息技術系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。
            6、在條件具備的情況下,初步了解計算機程序設計的一些簡單知識。
            教學措施
            本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。
            教學進度表
            (略)
            小學級信息技術教學設計篇三
            知識與技能目標:
            通過本課的學習,強化計算機的操作能力,進一步理解計算機是人們處理信息的“工具?!?BR>    使學生了解使用拼音輸入漢字、標點符號等方法;用《畫圖》畫一些具體的組合圖形。
            過程與方法目標:
            要求學生熟悉電腦,了解電腦的組成,形成良好的操作習慣。形成對信息技術課的濃厚的愛好。初步了解信息在社會各領域中的使用及重要性。初步了解組成計算機的幾大部件。建立對計算機學習的興趣。
            培養(yǎng)學生準確的操作姿勢,培養(yǎng)學生操作電腦的良好習慣。
            通過應用《畫圖》軟件進行圖形處理的操作,讓學生感受計算機提供的圖形處理工具。
            情感態(tài)度與價值觀目標:
            建立對計算機的感性熟悉,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識;通過實踐可以鞏固所學知識,培養(yǎng)學生的動手、動腦能力,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新精神和實踐能力。
            通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養(yǎng)學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創(chuàng)新設計。養(yǎng)成良好的計算機使用習慣。
            小學級信息技術教學設計篇四
            一、學生情況分析:
            三年級學生比較活躍,學生好動,好奇心強,求知欲望盛。在學生上機時,要防止學生沒有利用好學習機會,走過場而沒有真正鍛煉好自己的實際操作能力。
            這些學生對計算機的部分基礎知識已有所了解,會上點英文字母的鍵盤輸入,有些學生對一部分學生已經摸清了鍵盤上各個字母的位置,對windows界面也有所了解只是操作計算機的速度不太快,本學期要在教學中不段強化技能訓練,提高學生操作水平和并對《畫圖》軟件進行深化教學。
            總之,這學期的教學內容都是建立在前面學習內容的基礎上的,教學內容相對比較簡樸,重要的是養(yǎng)成學生學習電腦的好習慣。
            二、教材分析
            本教材根據現(xiàn)實需要,選擇了最有用的教學內容。
            根據小學生的年齡、愛好、知識、認知結構等特點,按從簡樸、到復雜、從形象到抽象、由淺入深、循序漸進、螺旋上升等原則安排教學順序。編寫時力求做到易讀易懂、易教易學,同時兼顧了課堂教學和課外自學,使學生能夠通過“邊聽講(或讀課文),邊上機操作”的方式把握有關的知識和方法。教材中的每一課的末尾都著意安排了適當?shù)淖鳂I(yè),除便于學生用來復習、鞏固學到的知識與方法以外,更重要的是引導他們發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)新能力,幫助他們養(yǎng)成獨立獲取、運用知識的習慣,培養(yǎng)他們的自學能力。每冊書的最后都安排了一課綜合訓練,以便學生將所學知識和方法融合貫通,從而培養(yǎng)學生綜合運用知識和方法的能力。
            三、教學重點及難點:
            使學生把握xp的基本操作,能夠對《畫圖》進行深化的編輯與修改。
            讓學生能夠用一種簡單易學的中文輸入法。
            四、教學目標
            知識與技能目標:
            通過本課的學習,強化計算機的操作能力,進一步理解計算機是人們處理信息的“工具?!?BR>    使學生了解使用拼音輸入漢字、標點符號等方法;用《畫圖》畫一些具體的組合圖形。
            過程與方法目標:
            要求學生熟悉電腦,了解電腦的組成,形成良好的操作習慣。形成對信息技術課的濃厚的愛好。初步了解信息在社會各領域中的使用及重要性。初步了解組成計算機的幾大部件。建立對計算機學習的興趣。
            培養(yǎng)學生準確的操作姿勢,培養(yǎng)學生操作電腦的良好習慣。
            通過應用《畫圖》軟件進行圖形處理的操作,讓學生感受計算機提供的圖形處理工具。
            情感態(tài)度與價值觀目標:
            建立對計算機的感性熟悉,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識;通過實踐可以鞏固所學知識,培養(yǎng)學生的動手、動腦能力,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新精神和實踐能力。
            通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養(yǎng)學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創(chuàng)新設計。養(yǎng)成良好的計算機使用習慣。
            五、教學措施
            通過講授,使學生在感性上對電腦有一個基本的認識,并且讓學生能夠學會一些基本操作。
            以淺顯易學的實例帶動理論的學習和應用軟件的操作,教學過程中可以從完成某一個詳細的“任務”著手,提出問題或目標,通過恰當?shù)慕虒W方法,使學生完成任務,從而激發(fā)學生學習興趣,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力。全書根據不同的模塊可以分成幾個大任務、每個任務分解成多個小任務,每嬌裎可以是一個或多個任務。
            教學進度表
            周 次內 容課時
            第1周《畫圖》工具的應用復習1課時
            第2周第1課 保存文件1課時
            第3周第2課 查找文件1課時
            第4周第3課 文件操作.1課時
            第5周第4課 規(guī)范使用計算機1課時
            第6周第5課 圖形的剪貼1課時
            第7周第6課 添加文字1課時
            第8周第7課 航天飛機1課時
            第9周第8課 七星瓢蟲1課時
            第10周第9課 小企鵝1課時
            第11周第10課 小蜜蜂1課時
            第12周第11課 小燕子1課時
            第13周第12課 青蛙寶寶1課時
            第14周第13課 花朵1課時
            第15周第14課 櫻桃小丸子1課時
            第16周第15課 活用“畫圖”1課時
            第17周第16課 創(chuàng)作畫圖1課時
            第18周期末復習1課時
            第19周期末考試1課時
            周 次內 容課時
            第1周《畫圖》工具的應用復習1課時
            第2周第1課 保存文件1課時
            第3周第2課 查找文件1課時
            第4周第3課 文件操作.1課時
            第5周第4課 規(guī)范使用計算機1課時
            第6周第5課 圖形的剪貼1課時
            第7周第6課 添加文字1課時
            第8周第7課 航天飛機1課時
            第9周第8課 七星瓢蟲1課時
            第10周第9課 小企鵝1課時
            第11周第10課 小蜜蜂1課時
            第12周第11課 小燕子1課時
            第13周第12課 青蛙寶寶1課時
            第14周第13課 花朵1課時
            第15周第14課 櫻桃小丸子1課時
            第16周第15課 活用“畫圖”1課時
            第17周第16課 創(chuàng)作畫圖1課時
            第18周期末復習1課時
            第19周期末考試1課時
            小學級信息技術教學設計篇五
            小學信息技術第一冊教材供三年級學生使用,我校三年級共有四個班.他們對于什么是信息技術,怎樣規(guī)范地進行電腦操作幾乎是一個空白.據調查,其中有25%的學生親自動手操作過電腦,但只限于一些最簡單的操作,有60%的學生看見過他人操作電腦,但自己沒親手操作過,而其余的學生則沒有真正看見過電腦.為增強教學的計劃性和針對性,特定此計劃.
            1、知識與技能:
            (1)了解什么是信息技術與信息技術的應用.
            (2)了解計算機的硬件組成并初步認識軟件.
            (3)學會使用"畫圖"軟件畫畫.
            (4)學會瀏覽網絡,搜索保存資料.
            (5)學會windows的基本操作和資源管理
            (6)初步掌握word的文字編輯及美化修飾
            (7)初步學習電子板報的制作
            2、過程與方法:
            通過講解法、示范法、范例引導法、榜樣激勵法、嘗試法等培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和基本技能,了解信息技術的發(fā)展和基本應用,特別是對未來的學習、工作和生活的巨大影響,激發(fā)學生學習信息技術,提高對信息的采集、整理、加工、存儲和應用能力,教育學生正確理解與信息技術相關的文化、倫理和社會問題,負責任地使用信息技術,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為終身學生和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、生活和工作打下堅實的基礎.
            3、情感態(tài)度與價值觀
            認識到自己肩負的重任,決心為回報社會建設祖國而努力學習.
            1、教材的知識體系結構分析:
            本冊教學內容主要分為四部分,第一部分主要是通過學會畫畫學會使用畫圖軟件,進而熟悉掌握電腦的基本操作.第二部分是通過瀏覽網頁,初步了解互聯(lián)網,并進一步學習網上搜索及保存網上資料,收發(fā)電子郵件等.第三部分是通過學習word,初步掌握文字的編輯及美化修飾,讓計算機真正的服務于我們的生活及學習.第四部分是簡單的windows基本操作及資源管理,用于平時學生自己對計算的維護.
            2、本冊教材在學科教學中地位和作用:
            本冊教材是學生接受真正系統(tǒng)的信息技術教育的開始,也是培養(yǎng)學生學習信息技術的興趣,了解信息技術的有關知識,培養(yǎng)基本的信息技術能力特別是培養(yǎng)學生良好的學習習慣的關鍵階段.打下一個好的基礎,為以后的學科學習起到重要作用.
            3、教學重點、難點分析:
            重點:畫圖軟件的使用,網上資源的搜索及保存
            難點:畫圖軟件中曲線工具、橡皮工具的使用;網上搜索時關鍵字的選擇及條目的篩選.
            1、落實教學"五認真"的具體措施,"五認真"即認真?zhèn)湔n、認真講課、認真輔導、認真布置作業(yè)、認真考核.
            2、加強提優(yōu)補差工作,對于優(yōu)秀生可適當加深加寬,幫助學生形成自己的技能、技巧.對于學困生,要在課上、課后給予更多的幫助、關心和指導,對于特別有興趣的學生可以組織課外興趣小組,以培養(yǎng)學生的特長.
            3、教研工作的目標和計劃:
            積極開展信息技術課堂教學模式的研究,通過探討學習,總結得失,努力將自己的實踐活動轉化為理論.
            小學級信息技術教學設計篇六
            一、任教班級學生學習情況分析:
            小學信息技術第一冊教材供三年級學生使用,我校三年級共有四個班。他們對于什么是信息技術,怎樣規(guī)范地進行電腦操作幾乎是一個空白。據調查,其中有25%的學生親自動手操作過電腦,但只限于一些最簡單的操作,有60%的學生看見過他人操作電腦,但自己沒親手操作過,而其余的學生則沒有真正看見過電腦。為增強教學的計劃性和針對性,特定此計劃。
            二、教學目標:
            1、知識與技能:
            (1)了解什么是信息技術與信息技術的應用。
            (2)了解計算機的硬件組成并初步認識軟件。
            (3)學會使用“畫圖”軟件畫畫。
            (4)學會瀏覽網絡,搜索保存資料。
            (5)學會windows的基本操作和資源管理
            (6)初步掌握word的文字編輯及美化修飾
            (7)初步學習電子板報的制作
            2、過程與方法:
            通過講解法、示范法、范例引導法、榜樣激勵法、嘗試法等培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和基本技能,了解信息技術的發(fā)展和基本應用,特別是對未來的學習、工作和生活的巨大影響,激發(fā)學生學習信息技術,提高對信息的采集、整理、加工、存儲和應用能力,教育學生正確理解與信息技術相關的文化、倫理和社會問題,負責任地使用信息技術,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為終身學生和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、生活和工作打下堅實的基礎。
            3、情感態(tài)度與價值觀
            認識到自己肩負的重任,決心為回報社會建設祖國而努力學習。
            三、教材分析:
            1、教材的知識體系結構分析:
            本冊教學內容主要分為四部分,第一部分主要是通過學會畫畫學會使用畫圖軟件,進而熟悉掌握電腦的基本操作。第二部分是通過瀏覽網頁,初步了解互聯(lián)網,并進一步學習網上搜索及保存網上資料,收發(fā)電子郵件等。第三部分是通過學習word,初步掌握文字的編輯及美化修飾,讓計算機真正的服務于我們的生活及學習。第四部分是簡單的windows基本操作及資源管理,用于平時學生自己對計算的維護。
            2、本冊教材在學科教學中地位和作用:
            本冊教材是學生接受真正系統(tǒng)的信息技術教育的開始,也是培養(yǎng)學生學習信息技術的興趣,了解信息技術的有關知識,培養(yǎng)基本的信息技術能力特別是培養(yǎng)學生良好的學習習慣的關鍵階段。打下一個好的基礎,為以后的學科學習起到重要作用。
            3、教學重點、難點分析:
            重點:畫圖軟件的使用,網上資源的搜索及保存
            難點:畫圖軟件中曲線工具、橡皮工具的使用;網上搜索時關鍵字的選擇及條目的篩選。
            四、改進教學的措施:
            1、落實教學“五認真”的具體措施,“五認真”即認真?zhèn)湔n、認真講課、認真輔導、認真布置作業(yè)、認真考核。
            2、加強提優(yōu)補差工作,對于優(yōu)秀生可適當加深加寬,幫助學生形成自己的技能、技巧。對于學困生,要在課上、課后給予更多的幫助、關心和指導,對于特別有興趣的學生可以組織課外興趣小組,以培養(yǎng)學生的特長。
            3、教研工作的目標和計劃:
            積極開展信息技術課堂教學模式的研究,通過探討學習,總結得失,努力將自己的實踐活動轉化為理論。
            五、教學進度
            (略)
            小學級信息技術教學設計篇七
            學生在學校里已經接觸過計算機的硬軟和軟件的一些知識,,但是對于特殊的軟件還是抱有很大的學習興趣和好奇心。本學期主要是從直覺上繼續(xù)學習畫圖軟件的一些功能,以及學會修飾和裝扮圖形,和學習運用因特網訪問網站,下載資源,利用有效的資源幫助我們的學習,通過這些知識的學習和應用,激發(fā)學生學習興趣,學生在學習過程中逐步學會觀察、思考、聯(lián)想和大膽操作,能夠獲取自己想得到的東西,表達自己的思想,培養(yǎng)學生信息技術意識和能力。
            三年級的這本教材的主要學習內容為:運用畫圖軟件修改和調整圖形,復制和粘貼的使用,因特網的強大功能以及做網絡文明小公民的意義。本書注重培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。
            通過信息技術課程的學習,教育學生正確認識和理解信息技術相關文化、倫理和社會等問題,負責地使用信息技術;培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下不要的基礎。
            教學重點:便捷訪問網站的方法和理解網絡文明小公民的意義。
            教學難點:
            1.復制和粘貼命令的使用。
            2.遨游因特網的注意事項和主要用途。
            教學目標:
            1.讓學生在畫洗衣機的過程中,感受圖形的整體性,從而培養(yǎng)學生的整體感。
            2.讓學生了解修改圖形的多種方法,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。
            3.通過學習復制、粘貼圖形,培養(yǎng)學生的自學能力和發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
            4. 認識計算機網絡在人類生活中的作用,養(yǎng)成良好的上網習慣。
            5. 了解計算機病毒的傳播途徑和防治措施。
            6. 培養(yǎng)學生進行自主探究、協(xié)作學習的能力。
            達成措施:
            1.根據學生的具體情況對教學的內容、時間以及例題的難易程度等進行適當?shù)恼{整。
            2.為適合小學生的認知能力和心理、生理特點,教學方法采用“任務驅動”法。讓學生了解相關的知識和操作方法,可以上機操作完成相應的任務,并很快就能看到自己的學習成果。這樣不僅可以讓學生在完成任務的過程中增長知識和才干,大大提高學生的學習效率。同時可以使學生體驗成功的喜悅,增強學生的自信心。在學生整個學習過程,伴隨著他們的是一次又一次的成功與自信,有利于調動學生學習的興趣和積極性。這種“享受成功的教育” 對學生的'成長非常有利。
            小學級信息技術教學設計篇八
            教學目標:
            1、初步了解電腦在生活中的運用;
            2、初步掌握電腦各外觀部件的名稱;
            3、基本掌握電腦的開機、關機操作;
            4、熟悉電腦桌面;
            二、教學重點:掌握電腦的開關機工作;
            三、教學難點:電腦的關機操作;
            四、教學過程:
            (一)、了解電腦在生活中的用途:
            教師提問:誰能告訴我,大名鼎鼎的電腦能幫我們做什么?
            1.學生自由發(fā)言;
            注:可行的話教師可在電腦上演示操作;
            2.教師補充說明紹電腦的常規(guī)用途;
            3.教師演示電腦的用途:如:查看資料、看電影、玩游戲、購物、聊天、學習等等。
            1.讓學生觀察身邊的電腦,說說電腦有哪些組成部分?注:學生可口說也可手指。
            教師拿出或指出相應的設備,介紹其名稱并簡單介紹其功用。
            2.看誰識的快;
            教師任意指出設備,學生報出名稱。
            3.考一考;
            1.學生自由討論。
            2.學生自問自答:
            方法:讓一學生提出電腦的一位朋友,讓其他的同學來回答,他能幫我們做些什么事教師一旁點拔,補充。
            3.教師總結介紹:
            如:打印機、掃描儀、優(yōu)盤、攝影(相)機、投影儀、寫字板、刻錄機等。有條件的話可拿出展示介紹。
            (三)、初試電腦
            教師提問:我們知道了電腦那無邊的能力,那怎樣來敲開他的大門,與他來個親密接觸呢?(教師提示與開電視機差不多)
            1.學生依據電視機的開關猜測。
            2.教師講解開機的方法。
            a:打開顯示器的開關。
            b:打開主機上的開關。
            注:為了電腦的壽命,一定要先開顯示器的開關,后開主機的開關。
            3.確定開關:
            a:教師指出顯示器及主機上的開關。
            b:學生互指顯示器及主機上的開關。
            4.開機
            a:教師開機。
            注:應講清電腦開機中有個啟動畫面并需有一定的時間,需耐心等待。
            b:學生開機。
            要求相互監(jiān)督、提醒。
            5.接觸桌面:教師指出,我們開機后所見到的界面我們稱之為桌面,他和我們現(xiàn)實生活中的桌子一樣是專門用來存放東西的。
            教師提問:你們看到桌面上有放有哪些東西呢?學生回答。
            教師歸納、補充說明:
            a:桌面上我的電腦、我的文檔、網上鄰居等我們可統(tǒng)稱圖標。
            b:任務欄的介紹。
            c:開始按鈕的介紹。
            6.關機:
            教師提問:那我們用完電腦后,又應該做什么呢?怎么做呢?
            (1)學生指出應關閉電腦。
            (2)教師講解關閉電腦的步驟:
            a:教師演示關機步驟。
            b;教師講解關機重點:
            五、板書:單擊開始按鈕——關閉系統(tǒng)——選擇“關閉計算機”(使小圓點出現(xiàn)在此選項前)
            ——關閉顯示器(等顯示器滅掉后關閉)。
            六、學生熟悉,關機步驟。在相互監(jiān)督下進行關機。教師一旁巡視。
            七、教師課堂小結:
            a:學生回答今天學到了什么?有什么用?b:教師補充回顧。
            一、教學目標
            知識目標:認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵。
            技能目標:
            1、學會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作。
            2、能通過“關閉”按鈕關閉一個窗口。
            情感目標:
            1、培養(yǎng)學生協(xié)作學習、與人合作的意識。
            2、激發(fā)學生用鼠標探索計算機奧妙的興趣,使學生意識到計算機的工具性。
            二、教學重點:鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動
            三、教學難點:鼠標的雙擊操作
            四、課前準備:檢查學生計算機中鼠標的設置是否正常。桌面上的圖標排列方法不能設為“自動排列”。
            五、課時安排:一課時
            六、教學過程:
            (一)、談話導入、激發(fā)興趣。
            有誰知道它為什么叫鼠標嗎?
            講述鼠標名稱的由來。
            (二)、認識鼠標
            1.那么大家對鼠標了解嗎?誰能給大家說說它的身體構造嗎?
            學生的回答給予正確的評價,注意鼓勵為主;總結學生回答后師述鼠標的各部分名稱。
            2.接下來讓我們照著書本上p5的“試一試”來和我們的新朋友好好交流一下。
            3.讓學生說說他們所見。
            (三)、用鼠標“排座位”
            1.在我們電腦的桌面上有很多的“同學”,今天我要大家來當一會老師,給他們排座位,大家看屏幕,仔細看老師的操作。
            2.接下來請大家按照自己的想法,給小朋友們排一排吧,注意p6上電腦精靈的提示喲。
            3.展示個別學生的桌面,邀請其說明如何操作。
            (四)、用鼠標查生日
            1.有沒有同學知道自己的生日是星期幾呀?(出生那年)
            2.其實我們的電腦朋友能夠幫助我們解決問題,接下來請大家按照p6——7頁開始嘗試查找自己的生日,并且把結果填寫在書本上。
            3.請做的好的學生給大家示范講解自己是如何操作的。
            4.讓學生進行p7的試一試練習。
            (五)、小結
            1.我們通過今天的學習,相信大家對鼠標有了更多的認識,給你的同桌說說你今天學到了那些知識。2.今天我們大家都學習的很好,讓我們更好看地熟悉熟悉鼠標,請同學們用自己的鼠標完成p7上的練習1、2。
            教學目標:
            1.熟練使用鼠標的移動、單擊、拖動、雙擊,學會雙擊快捷圖標進入游戲。2.感受電腦的無窮魅力,培養(yǎng)對電腦的興趣,引導學生正確地看待電腦游戲。教學重點:鼠標的雙擊、單擊、拖放。引導學生正確地看待電腦游戲。教學難點:鼠標的雙擊。教學過程:
            一、知識遷移引入。
            小朋友,上節(jié)課我們認識了鼠標。學會了用鼠標查自己的生日。鼠標的用處可大啦,今天我們就來用鼠標玩游戲。
            二、引導學生在玩游戲中掌握鼠標的操作。
            認識快捷圖標
            1.老師已經給大家準備了這些游戲,就在我們電腦的桌面上。請你找找看。然后告訴大家有些什么游戲。
            2.你試著用鼠標把其中的涂色游戲打開行嗎?
            師:看來很多小朋友看到游戲還不知怎么打開,讓老師來告訴大家吧!
            (教師邊講解要領邊示范,有條件的用實物投影演示老師手的動作。)雙擊小口訣:鼠標移到圖標上,固定快帶速點兩下,手指用力輕一點。教師到學生中指導。
            打開的同學可自己先試著玩玩。
            學習單擊鼠標。
            在學生講的情況下,教師補充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用鼠標左鍵單擊,再到小動物身上某個部位單擊,顏色就涂好了。畫好一種小動物,可到下方的小箭頭點擊,選擇另一種小動物。
            2.交流,哪位小朋友畫的漂亮,我們來比試一下。用多媒體軟件切換演示。
            3.學習關閉游戲。
            有哪位小朋友能關閉這個小游戲?如果沒有,老師演示。
            用鼠標左鍵單擊右上角的小按扭,就能關閉游戲。學習鼠標的拖動。
            1.下面我們再來玩另一個游戲“拼圖”,請大家把它打開。請小朋友們玩玩看,你會嗎?
            2.師:看來,這個游戲的玩法不同,下面看老師怎么玩。
            先單擊笑臉,游戲就開始了,旁邊就時間顯示,根據右邊完整的動物圖畫,把下面小塊分割好的圖片用鼠標左鍵點住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團市委的位置正確,最后拼出來的圖就和右邊的一樣了。最后看誰花的時間越少。
            小學級信息技術教學設計篇九
            三年級學生比較活躍,學生好動,好奇心強,求知欲望盛。在學生上機時,要防止學生沒有利用好學習機會,走過場而沒有真正鍛煉好自己的實際操作能力。
            這些學生對計算機的部分基礎知識已有所了解,會上點英文字母的鍵盤輸入,有些學生對一部分學生已經摸清了鍵盤上各個字母的位置,對windows界面也有所了解只是操作計算機的速度不太快,本學期要在教學中不段強化技能訓練,提高學生操作水平和并對《畫圖》軟件進行深化教學。
            總之,這學期的教學內容都是建立在前面學習內容的基礎上的,教學內容相對比較簡樸,重要的是養(yǎng)成學生學習電腦的好習慣。
            小學級信息技術教學設計篇十
            本學期選用的教材是泰山出版社的《小學信息技術》三年級下冊教材。此冊教材分兩個單元,第一單元漢字輸入,第二單元網上沖浪。
            1、讓學生掌握漢字輸入的基本技能,絡知識和進行上網操作練習以及網頁的查找、下載與保存。
            2、讓學生進一步了解計算機的廣泛用途,并從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理信息的意識。
            3、從小培養(yǎng)良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。
            4、培養(yǎng)學生處理信息的能力,提高學生的邏輯思維能力和創(chuàng)新思維及創(chuàng)新能力,進行創(chuàng)新實踐。
            (一)教學內容:
            學習在寫字板或word中進行漢字輸入、絡知識和進行上網操作練習以及網頁的查找、下載與保存。
            (二)教學要求:
            使學生能比較全面第了解、掌握“計算機基礎知識、網絡知識以及漢字輸入”等的基礎知識,并能針對相關的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的一些事務,做到學以致用。
            讓學生了解和學會網上的會員注冊、上傳下載、論壇討論等技能,培養(yǎng)學生運用網絡平臺開展有意義的學習及增強活動的意識和能力。
            (三)教學重點、難點:
            1、基礎知識的掌握。
            2、各種基本概念、操作的掌握。
            3、實踐訓練、操作的有機、靈活運用。
            三年級一班:該班現(xiàn)有學生46人,該班整體情況較好,學生的學習積極性較高,但學生兩極分化的現(xiàn)象比較嚴重。
            三年級二班:該班現(xiàn)有學生46人,該班整體情況稍差,主要是上課時學生興趣不高,導致學生上課認真聽講不夠,極個別的學生自制能力差,但全班的學習風氣還是很好的。
            在信息技術教學中,跳出學科本位,從教育的高處來看信息技術的教學,教學變?yōu)槌錆M活力和創(chuàng)意的`學習活動因此,我覺得可以應用以下教學方法:
            1、演示法:演示法指的是教師通過“實物”、“圖片”、“視頻”等特殊媒體把知識信息傳遞給學生的教學方法。在班級組織形式下的教學,對于基本操作的教學顯然不能用“一對一”、“手把手”的教學方法實施教學,只能采用廣播方式,把操作步驟、過程展示給學生,學生依此為模仿的對象,進行初步操作的模仿,從而達到基本操作的入門。
            2、“任務驅動”教學法:“任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上,以學生為主體,實施探究式教學模式的一種教學法。從學習者的角度說,“任務驅動”是一種學習方法,適用于學習操作類的知識和技能,從教師的角度說,是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學方法,符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的自學能力和相對獨立地分析問題、解決問題的能力。一般來說,一個完整的任務驅動教學由以下幾個過程構成:任務設計、任務布置、學生自主探求任務的完成、任務完成評估。
            3、活動教學法:即是在活動教學法的基礎上,從培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)的整體來設計主題,以主題為線,以活動為形式,貼近學生生活,把學生日常接觸的生活場境、平常喜歡進行的活動同信息技術的應用作一個交融點,以學生為本,關注人文,從信息技術與課程整合的角度在課堂上培養(yǎng)信息素養(yǎng)。
            以“漢字輸入、絡操作”等為學習重點,適當輔之于游戲、組織競賽等形式,以提高學生的興趣。
            1、以學生上機操作為主,教師講解為輔。
            2、注重輔差、培優(yōu)、提中。
            3、注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,并能舉一反三。
            4、盡量加大學生上機操作力度,做到熟練第掌握所學的知識。
            5、注重學生主體作用的發(fā)揮及自學能力、創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。
            6、結合組織相應的競賽提高學生的興趣。
            7、有意識地注重學生之間的互幫互助,培養(yǎng)學生的合作精神。
            第一周:拼音寫漢字
            第二周:拼音寫詞組
            第三周:詞組大演練
            第四周:標點符號的輸入
            第五周:寫信交流
            第六周:看圖寫短文
            第七周:期中作品制作
            第八周:網上世界真奇妙
            第九周:關鍵字查詢
            第十周:目錄檢索
            第十一周:網頁下載與保存
            第十二周:文字下載與保存
            第十三周:網上學習
            第十四周:網上尋寶
            第十五周:才藝展示
            第十六周:期末作品
            小學級信息技術教學設計篇十一
            1、知識與技能:
            (1)學會啟動和關閉計算機,并靈活使用鼠標、鍵盤。
            (2)熟悉windows桌面、窗口,并能通過他們指揮計算機工作。
            (3)掌握管理計算機文件的方法。
            (4)了解信息及信息技術的應用,使計算機成為學習、生活的'良師益友
            2、過程與方法:
            通過講解法、示范法、范例引導法、榜樣激勵法、嘗試法等培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和基本技能,了解信息技術的發(fā)展和基本應用,特別是對未來的學習、工作和生活的巨大影響,激發(fā)學生學習信息技術,提高對信息的采集、整理、加工、存儲和應用能力,教育學生正確理解與信息技術相關的文化、倫理和社會問題,負責任地使用信息技術,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為終身學生和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、生活和工作打下堅實的基礎。
            3、情感態(tài)度與價值觀
            通過對電腦的親自操作,養(yǎng)成對信息技術的學習興趣,初步形成對信息技術的科學態(tài)度和學習信息技術的科學方法,激發(fā)起熱愛科學、關心社會的情感,認識到自己肩負的重任,決心為回報社會建設祖國而努力學習。
            小學級信息技術教學設計篇十二
            一、教材分析;
            三年級本期教材學校選用的是陜西人民教育出版社的教材,“windowsxp”操作系統(tǒng),全冊共分十五個課時。教材主要內容介紹了windows的桌面、任務欄設置,文件及文件夾的操作與管理,和畫圖軟件的使用。本人認為教材結構編排合理,重難點突出,符合小學生的認知特點,有利于小學生上手學習。
            二、學情分析:
            本期三年級共一個教學班,每班學生46人。由于學生人數(shù)較少,可全部課時都安排在機房授課。本期所授的操作系統(tǒng)部分教學內容枯燥,且涉及到很多專業(yè)的計算機詞匯,對于小學生而言,理解起來有一定難度,所以應多設計精彩任務激發(fā)學生的學習興趣,以達到最佳的教學效果。
            本校學生上學期學習內容為《畫圖》,和本期知識聯(lián)系不大,但同學們對計算機的基本操作有一定了解。對于從外地轉入的新學生要著重關注他們計算機素養(yǎng)的訓練。
            三、教學目標:
            知識目標:了解操作系統(tǒng)以前doswin32win98winme版本的發(fā)展歷史及現(xiàn)有的winxp和vista操作系統(tǒng)。
            技能目標:
            1、掌握對電腦桌面、屏保、任務欄、時間的基本設置。
            2、了解文件名、文件類型、文件擴展名及文件屬性等基礎知識和常用文件名的意義。
            3、了解文件的路徑及文件和文件夾的管理,資源管理器的使用方法。
            4、對學生計算機素養(yǎng)的培養(yǎng),在教學中貫穿“菜單、下拉菜單、標簽卡、對話框等”等操作訓練。
            情感目標:了解世界最大的.軟件公司microsoft的發(fā)展,和比爾蓋茨的創(chuàng)業(yè)歷史(微軟是做dos起家),告訴孩子們注重創(chuàng)新的民族是最有希望的民族,鼓勵同學們學習先進的科技知識,積極創(chuàng)新探究,時代雜志分析過下一個比爾會出在中國。
            四、教學措施;
            每節(jié)課教材安排內容不多,但操作系統(tǒng)學起來比較枯燥,可能學生的學習興趣會受影響,所以在教學中應多與學生交流,多做一些互動的游戲以提高學習興趣。
            對于每節(jié)課的教學任務要精心設計,才能有效的利用課堂時間。
            五、教學進度;
            根據學校教學周歷對課堂教學時間安排暫定每周一節(jié)課時,若時間寬松可補充操作系統(tǒng)的安裝、控制面板的設置及軟件安裝的相關知識。