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        最新小學計算機教學計劃及總結 小學計算機教學計劃(通用9篇)

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            計劃是人們?yōu)榱藢崿F(xiàn)特定目標而制定的一系列行動步驟和時間安排。通過制定計劃,我們可以更加有條理地進行工作和生活,提高效率和質(zhì)量。以下是小編收集整理的工作計劃書范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
            小學計算機教學計劃及總結篇一
            本學期我任教11級護理班的計算機應用基礎課程教學,這是一學期的教學課程,為了更好地完成本學期的教學任務,將教學計劃安排如下:
            一、課程的性質(zhì)和教學目標
            計算機應用基礎課是中等職業(yè)學校的一門基礎技能操作課程。在本學期中主要任務是掌握計算機基礎知識,具有熟練的漢字輸入能力,掌握windows操作系統(tǒng),重點掌握word文字處理軟件,具有一定的文字排版能力;excel電子表格軟件的應用以及powerpoint基礎入門操作和簡單的網(wǎng)絡應用。
            教學目標:
            1.培養(yǎng)學生的計算機基礎操作能力;
            2.能滿足基本打字要求;
            3.了解計算機計算機基礎理論知識,初識計算機基礎應用技術;
            二、教學方法
            1、講授、演示、實踐;2、教學與實踐同步,即時反饋課堂信息;3、加強技能操作訓練;4、每節(jié)做小結,每結束一章要做總結并布置上機綜合實訓操作練習。
            三、教學安排及教學考核方法:
            本學期教學計劃安排15周,約計授課90學時。其中課堂講授40學時,實踐50學時。期末以上機實踐操作為主要技能考察,占該課程的70%,平時作業(yè)和上機操作占該課程的30%。學生期末總成績=期末成績+平時成績。
            小學計算機教學計劃及總結篇二
            計算機教學是一項面向未來的教育,在小學階段進行計算機教育不僅是為了適應教育面向現(xiàn)代化、面向世界、面向未來的需要,也是為了提高勞動者的科學文化素質(zhì)和科學意識,適應二十一世紀建設的需要。
            為使小學生更好地學習計算機知識,而且學有所用,特制定本學期計算機教學計劃:
            《小學小學信息技術》教材共三冊,本學期學習第一冊(上),共三個單元:第一單元:計算機樂園;第二單元:計算機繪畫;第三單元:與鍵盤握握手。教材結構和諧緊湊,內(nèi)容深入淺出,形式活潑美觀,生動有趣,適合小學生的知識特點和認識水平,便于小學生更加容易地掌握教材內(nèi)容。
            各年級學生對計算機的部分基礎知識已有所了解,鍵盤輸入也有一定的基礎,只是操作計算機有一定的難度,本學期要在教學中不斷強化技能訓練,提高學生操作水平和鍵盤輸入水平。
            1。了解電腦的組成,掌握電腦的開關機操作及鼠標的各種基本操作。
            2。熟練鼠標的操作,了解金山畫王的窗口組成,學會用卡通并圖,用畫筆繪畫、給圖著色等操作,能設計制作出相對完整的、比較綜合的電腦繪畫作品。
            3。了解鍵盤組成及指法規(guī)則,熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的使用,培養(yǎng)學生養(yǎng)成良好的坐姿及擊鍵習慣。
            以建構主義理論為指導,使用輔助教學軟件創(chuàng)設情境,以電腦為意義建構的工具,采用“任務驅動”“學科整合”及探索式教學法,通過動手實踐、合作探索等環(huán)節(jié),激發(fā)興趣,增長知識,培養(yǎng)技能。教學過程中,教師靈活運用任務驅動、講練結合等方式提高教學效率。
            小學計算機教學計劃及總結篇三
            經(jīng)過上一學期的教學,我發(fā)現(xiàn)在小學里學習信息技術課程的學生占90%以上,因此,學生對基本的計算機操作有一定的基礎。但學生對于為什么這么操作、什么情況下應該用這種操作、還有沒有別的操作方法這些需要思考的內(nèi)容比較生疏。因此,在上學期的教學中,我非常注重學生在這些方面的培養(yǎng),一個專業(yè)術語、一個基本操作,我都要求學生達到規(guī)范。
            一個學期下來,學生的面貌有了很大的改觀,原來認為信息技術就是打電腦的觀念改變了,什么事情都能問個為什么了,操作之前都能好好思考一番了。
            這一學期面臨的任務就是5月份參加無錫市的信息技術會考,這次考試有一個比較有難度的方面,就是時間比較緊張,就40分鐘,這就要求學生對于相當熟練,而本學期開學晚,時間上肯能不夠,因此,在平時的教學中就要新課和復習一起,以便能順利通過此次考試。
            二教材分析
            本學期我們是教學信息技術教材中的學期的是進行1、6、7模塊以及電子郵件的使用,內(nèi)容包括:用好多媒體計算機,多媒體信息的獲取與加工,制作多媒體演示作品。其中“制作多媒體演示作品”的內(nèi)容占本教材的50%,可見制作多媒體是這學期學習的重點,又是難點。
            知識點:計算機的基本硬件組成與特性,管理計算機的系統(tǒng)資源,安裝與卸載軟件,獲取圖像、聲音、視頻等多媒體信息、用powerpoint軟件制作多媒體作品重難點:用powerpoint軟件制作多媒體作品。
            三本學期教學的指導思想
            根據(jù)學校工作計劃和中學信息技術《課程指導意見》以及學生的具體情況,明確信息技術課程的任務:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基本知識和技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,形成良好的信息技術素養(yǎng),為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
            四本學期教學的目標
            1、了解信息技術的應用環(huán)境和信息的一些表現(xiàn)形式。
            2、培養(yǎng)學生對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。
            3、初步學會用計算機處理文字、圖形的技能,能熟練掌握其中的一些主要功能。
            4、養(yǎng)成良好的計算機使用習慣。
            5、通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養(yǎng)學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創(chuàng)新設計。
            6、利用powerpoint做一個多媒體成品出來。
            五、教學措施
            本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手是最主要的。
            [具體活動]:
            1、3月份學生電腦作品制作競賽
            2、5月信息技術會考
            3、6月份ppt作品的完成
            小學計算機教學計劃及總結篇四
            信息技術課程是小學一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程,隨著我校各種條件的具備,已作為必修課開設。
            小學信息技術課程的任務是:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基礎知識和技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),形成學生良好的文化素質(zhì),為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
            教師要潛心鉆研教材,努力提高業(yè)務水平,確實保證每個學生都能懂得信息技術,能夠熟練操作使用計算機。開學前把機房的所有微機檢修一遍,確保所有微機都能正常使用。開學后做好機房的維護工作,微機出現(xiàn)問題及時解決,確保信息技術教學順利進行。
            一年級的小學生每班58人左右,共5個班。這些小學生剛離開幼兒園,比較好奇、貪玩,因此注意培養(yǎng)他們的學習興趣,激發(fā)學生的積極性,保證學生愛學、樂學是關鍵所在。一年級的學生剛步入小學校門,對于很多事物都很陌生,尤其是對于電腦,他們既陌生,又有著濃厚的欲望,充分利用好學生的這種求知欲望來帶動學生的學習至關重要。
            本冊教材的知識系統(tǒng)和結構:
            1、基礎知識和基本操作:在教學中,先從認識計算機入手,掌握計算機的組成,知道各部分的名稱,并能正確地開機、關機。這是本學期的基本知識點。
            2、鼠標操作:鼠標是計算機最重要的輸入設備,熟練地掌握鼠標的操作是學好計算機的前提,因此從開始就要學習鼠標操作,可有計劃地讓學生玩各種小游戲,這樣既能激發(fā)學生的興趣,又能進行鼠標練習,熟練鼠標的操作。
            3、走進繪圖世界:畫畫是小學生最喜歡的,同樣在電腦上畫畫更能激起孩子的興趣。這也是小學生系統(tǒng)地學習一種程序的開始。
            一年級的學生由于年齡小,單一而系統(tǒng)的內(nèi)容不適合學生的學習,針對學生現(xiàn)階段的心理特征及接受能力以及他們的興趣所在,我對教材的內(nèi)容進行了處理,從中篩選出適合一年級學生學習的內(nèi)容,并加以處理,使之變成學生易懂易學的知識,并將游戲教學貫穿其中,使學生在學中玩、玩中學,從而掌握住相關知識。
            和鍵盤的簡單操作,在后面的課堂中,通過畫圖軟件的簡單學習,培養(yǎng)學生對電腦的興趣,讓他們能夠發(fā)揮自己的想象,繪出五彩斑斕的圖畫。
            (一)知識與技能
            1、了解信息技術課的課程性質(zhì),明確本課程的教學要求。
            2、簡單認識計算機的各組成部分,了解各部分的功能,學會正確的開機和關機。
            3、掌握鼠標的操作方法,能夠熟練的用鼠標進行各種操作。
            4、初步認識畫圖工具,掌握簡單的畫圖要領,能夠進行基礎的電腦繪畫。
            (二)過程與方法
            1、針對一年級學生的年齡特點和心理特點,操作課程多采用游戲教學,使學生在玩中學,學中玩。
            2、學生在操作中,多以小組合作交流的形式進行,培養(yǎng)學生的合作精神。
            3、以問題驅動的形式展開教學,以提出問題和解決問題的方法,提高學生思考問題,解決問題的能力,鍛煉學生的邏輯思維能力。
            (三)情感態(tài)度與價值觀
            1、使學生養(yǎng)成正確的上機習慣,形成正確的信息技術觀念。
            2、提高學生的動手操作能力和獨立思考能力,培養(yǎng)學生的探究精神。
            3、通過相關音視頻及圖片的熏陶,提高學生的審美能力和判斷是非的能力。
            鼠標操作的熟練程度是學好計算機的前提,因此這是本學期的教學重點。繪畫是一
            年級小學生最喜歡的,也是一年級教學的重點,同樣也是小學生系統(tǒng)掌握一種程序的開始,因此也是教學的難點。
            1、充分利用好每一節(jié)課,合理安排18節(jié)課時。
            2、精講多練、課堂上把更多的時間留給學生,讓學生親自動手操作。
            3、在教學中采取情境設置的方法,激起學生學生的學習積極性。
            4、在教學過程中采取任務驅動的教學方法,讓學生能結合一個個的任務由淺入深進行學習。
            5、在學習過程中充分發(fā)揮學生的主動性,讓學生在自主合作的學習過程中學習知識、掌握知識。
            第1周:學生座位分配,了解機房的規(guī)章制度。
            第2—4周:初步認識計算機,掌握開機和關機,了解桌面的組成。
            第5—9周:認識鼠標,學習鼠標的.操作方法,從玩游戲入手,熟練掌握鼠標的操作,為后面的學習奠定堅實的基礎。
            第10—16周:學習繪畫。
            第17—18周:復習操作課。
            小學計算機教學計劃及總結篇五
            三年級學生剛接觸信息技術這門課程,雖然對于現(xiàn)在的社會來說,大家對于計算機并不陌生,但是對于孩子來講,計算機的熟悉程度還是很罕見,且大多數(shù)學生剛開始接觸計算機,純粹是上課時間學習,課后就沒有鞏固的機會,所以,這一部分學生會對所學知識遺忘較大,操作易生疏。學生對本學科的學習積極性還是比較高,因為信息技術并不像語文、數(shù)學那么枯燥與單調(diào),相對來說學生覺得比較新鮮。但這由存在一個問題就是學生感興趣的并不是學習,而是打游戲。所以,學生對計算機的認識還有待提高,要進一步對他們進行正確的引導。
            1、培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能。
            2、了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。
            3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發(fā)展相符的多媒體資源進行學習。
            4、能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發(fā)展個人的愛好和興趣。
            本學期使用的教材主要為海南出版社和三環(huán)出版社的《海南省中小學信息技術》課本,教材的優(yōu)點是一些技巧方面介紹的比較詳細,制作比較精美,,缺點是整合的內(nèi)容比較少技術方面介紹的過多。所以,在教學過程中教師會適當?shù)牟迦氲摹缎W信息技術》的教學內(nèi)容,取其精華,去其糟粕。
            1、了解信息和信息工具的概念,并能正確區(qū)分
            2、鼠標的操作
            3、認識鍵盤的組成,并能正確輸入文字、數(shù)字和拼音
            1、了解信息和信息工具的概念,并能正確區(qū)分
            2、鼠標的使用
            3、鍵盤指法的練習
            以“鼠標的使用、鍵盤指法”等為學習重點,適當輔之于游戲、組織競賽等形式,一提高學生的星期。
            1、以學生上機操作為主,教師講解為輔。
            2、注重輔差、培優(yōu)、提中。
            3、注重學生主體作用的發(fā)揮及自學能力、創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。
            4、有意識地注重學生之間的互幫互助,培養(yǎng)學生的合作精神。
            第1課:和計算機相交朋友
            第2課:身邊的信息技術
            第3課:正確的使用計算機
            第4課:美麗的桌面
            第5課:用鼠標玩游戲
            第6課:鍵盤abc
            第7課:打字游戲
            第8課:給爸爸媽媽的留言
            第9課:畫圖ing
            第10課:彩色世界
            小學計算機教學計劃及總結篇六
            繼續(xù)以建設有中國特色的社會主義理論為導向,學習和貫徹江澤民關于“三個代表”重要思想和“教育問題”的講話精神,繼續(xù)開展“兩思”教育活動,深化教學改革,全面推進科研、素質(zhì)教育。結合學校工作計劃,積極開展本科各項活動。旨在提高學生計算機知識水平。使學生掌握win98操作系統(tǒng)基本知識和基本操作;學會使用powerpoint制作、播放、演示文稿等基本操作。
            現(xiàn)任教的初二級學生中有少數(shù)在家學習過或使用過電腦的學生,他們和其他大部分沒有接觸過計算機的學生的基礎相差較大。喜歡表現(xiàn)自己,以至于在機房上機時更改機房里學生機的某些配置,造成管理上的困難。而絕大多數(shù)同學還是初次接觸win98操作系統(tǒng),也沒學習使用過集成辦公軟件諸如word20xx、wps20xx等軟件,對于計算機的了解比較膚淺,對于計算機的認知還不夠,對于學習計算機的方法一無所知,與初二學生應有的水平差距較大。表現(xiàn)在知識銜接不上,接受起來有一定困難,只得補習初一的win98等內(nèi)容。
            學生現(xiàn)在所使用的教材是由廣州市教育局教學研究室根據(jù)教育部頒發(fā)的《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》,結合廣州市中小學發(fā)展信息技術教育的基礎與條件編寫的《廣州市信息技術教育課程信息技術初中第二冊》。
            1、教材特點:教材實用性強,淺顯易懂,圖文并茂,是比較適合初中二年級的學生使用的。
            2、教材內(nèi)容:初中第二冊的《信息技術教程》總共有四章,第一章為powerpoint的簡單應用,第二章是因特網(wǎng)的基本應用,第三章、第四章是選學內(nèi)容,分別為辦公軟件電子表格excel和高級應用的網(wǎng)頁制作frontpage。本學期將要學習的是第一章及第二章的內(nèi)容。以及補習初一的win98等基本知識。
            3、重、難點:重點在于使學生熟悉計算機的基本操作,能熟練使用windows98的操作,以及powerpoint的使用;難點在于對程度不一的學生,特別是從未操作過計算機的學生,要在短短十幾個課時中熟練掌握和運用,理論和操作兩不誤。
            針對以上幾點,主要措施如下:
            1、采用“平時分積分制度”。將期末總成績中50%的平時分分為兩個部分:50%為回答問題、交作業(yè)、做示范、作品展示等操作的得分;另50%為上課、上機紀律的表現(xiàn)分。
            2、每班上機都編好坐位。新機房有足夠的機器供學生上機。在上機時,要求每位同學嚴格按照學號坐在自己的坐位上。詳細制定機房紀律在班上宣布,如上機時不得下位、調(diào)位,不得大聲喧嘩,有問題時舉手提出來等;如有違反則扣除平時分。
            3、計算機課除第一節(jié)課在教室里給同學們講一些上機注意事項和一些計算機的基本知識外,其他課程全部在機房上課,充分利用網(wǎng)絡教室功能。自已用powerpoint等軟件制作一些學生比較感興趣的課件,或借助一些多媒體教學軟件來進行教學,利用多媒體加深學生的印象。每節(jié)課均采用演示——操作——提問——解疑的方法,讓學生在觀看演示后自己動手操作,在操作的過程中發(fā)現(xiàn)問題,然后師生一起解決問題。這樣使學生可以即學即用,提高學生的積極性,激發(fā)學生學習興趣,加深學生印象。
            本學期共二十一周,而計算機須在十八周結束教學。除去期中考試及國慶休假后本學期計算機課每班總共約為十六個課時左右。
            小學計算機教學計劃及總結篇七
            繼續(xù)以建設有中國特色的社會主義理論為導向,學習和貫徹江澤民關于“三個代表”和“教育問題”的講話精神,繼續(xù)開展“兩思”教育活動,深化教學改革,全面推進科研、素質(zhì)教育。結合學校工作計劃,積極開展本科各項活動。旨在提高學生計算機知識水平。使學生掌握win98操作系統(tǒng)基本知識和基本操作;學會使用powerpoint制作、播放、演示文稿等基本操作。
            現(xiàn)任教的初二級學生中有少數(shù)在家學習過或使用過電腦的學生,他們和其他大部分沒有接觸過計算機的學生的基礎相差較大。喜歡表現(xiàn)自己,以至于在機房上機時更改機房里學生機的某些配置,造成管理上的困難。而絕大多數(shù)同學還是初次接觸win98操作系統(tǒng),也沒學習使用過集成辦公軟件諸如word20xx、wps20xx等軟件,對于計算機的了解比較膚淺,對于計算機的認知還不夠,對于學習計算機的方法一無所知,與初二學生應有的水平差距較大。表現(xiàn)在知識銜接不上,接受起來有一定困難,只得補習初一的win98等內(nèi)容。
            學生現(xiàn)在所使用的教材是由廣州市教育局教學研究室根據(jù)教育部頒發(fā)的《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》,結合廣州市中小學發(fā)展信息技術教育的基礎與條件編寫的《廣州市信息技術教育課程信息技術初中第二冊》。
            1、教材特點:教材實用性強,淺顯易懂,圖文并茂,是比較適合初中二年級的.學生使用的。
            2、教材內(nèi)容:初中第二冊的《信息技術教程》總共有四章,第一章為powerpoint的簡單應用,第二章是因特網(wǎng)的基本應用,第三章、第四章是選學內(nèi)容,分別為辦公軟件電子表格excel和高級應用的網(wǎng)頁制作frontpage。本學期將要學習的是第一章及第二章的內(nèi)容。以及補習初一的win98等基本知識。
            3、重、難點:重點在于使學生熟悉計算機的基本操作,能熟練使用windows98的操作,以及powerpoint的使用;難點在于對程度不一的學生,特別是從未操作過計算機的學生,要在短短十幾個課時中熟練掌握和運用,理論和操作兩不誤。
            針對以上幾點,主要措施如下:
            1、采用“平時分積分制度”。將期末總成績中50%的平時分分為兩個部分:50%為回答問題、交作業(yè)、做示范、作品展示等操作的得分;另50%為上課、上機紀律的表現(xiàn)分。
            2、每班上機都編好坐位。新機房有足夠的機器供學生上機。在上機時,要求每位同學嚴格按照學號坐在自己的坐位上。詳細制定機房紀律在班上宣布,如上機時不得下位、調(diào)位,不得大聲喧嘩,有問題時舉手提出來等;如有違反則扣除平時分。
            3、計算機課除第一節(jié)課在教室里給同學們講一些上機注意事項和一些計算機的基本知識外,其他課程全部在機房上課,充分利用網(wǎng)絡教室功能。自已用powerpoint等軟件制作一些學生比較感興趣的課件,或借助一些多媒體教學軟件來進行教學,利用多媒體加深學生的印象。每節(jié)課均采用演示——操作——提問——解疑的方法,讓學生在觀看演示后自己動手操作,在操作的過程中發(fā)現(xiàn)問題,然后師生一起解決問題。這樣使學生可以即學即用,提高學生的積極性,激發(fā)學生學習興趣,加深學生印象。
            本學期共二十一周,而計算機須在十八周結束教學。除去期中考試及國慶休假后本學期計算機課每班總共約為十六個課時左右。
            小學計算機教學計劃及總結篇八
            親愛的老師:
            對不起!我今天因為貪睡,沒有去上計算機課,我知道是我不對,我沒有嚴格要求自己更沒有履行好一個學生的職責,我感到很抱歉,我以后一定積極上課,認真學習,絕不會讓這種事情再發(fā)生。
            計算機對于當代大學生來說是非常重要的一門課程,學好計算機更是我們的責任何義務,也是充實自己,為自己的.未來打基礎的一門課程,我們更應該重視計算機課的重要性.
            今天,我做了一件讓自己懊悔的事,違反了這是不應該的行為,現(xiàn)在我已深深認識到自己的錯誤,決心改正,知錯就改是中華民族的傳統(tǒng)美德,在我認識到自己的錯誤后,我將重新審視自己,重新學習讓自己的行為符合做一名合格的大學生,我相信我一定能克服困難,改正錯誤,我有決心也有信心.下次一定能戰(zhàn)勝瞌睡.老師的教導和的指導會讓我更有信心去學好計算機,學好每一門課程.戰(zhàn)勝學習過程中的所有困難,成為一名優(yōu)秀的學生。
            方法
            一、簡述所犯錯誤,并定性之。
            這是對自己開的第一炮,一定要猛烈、響亮,不能不痛不癢。但切記,炮一定要往空中放,不可往實處打。聊天室里泡美眉是吧?那要這樣檢討——“我單身時代養(yǎng)成的積習未改,不是一個好男人”,千萬不能說——“我只不過想換換口味”。
            二、描述犯錯過程。
            這部分內(nèi)容一定要扎實、扎實、再扎實,新聞的五個w一個都不能少。但是一定不要漏掉一點,那就是在犯錯過程中的心理活動。要凸現(xiàn)善與惡的搏斗,靈與肉的掙扎。搏斗得越慘烈,掙扎得越殘酷,越能博得諒解和寬容。
            三、剖析錯誤原因。
            這是最見功力的部分,是決定一份檢討成敗的關鍵。要徹底把自己打翻、砸爛、磨碎、煮熟,要揭開傷疤,觸及靈魂,讓杜鵑泣血,令巖石掉淚。這錯誤早期形成,長期發(fā)展,千里之堤毀于蟻穴,萬里長城倒于自摸,百轉千回不該這樣走,千錯萬錯不能這樣錯!當然不要忘了批判、控訴周圍的環(huán)境——多么強大,多么沉重,多么兇險,多么骯臟!我本出淤泥而不染,奈何淤泥高過頭;我本純潔又無辜,奈何大家都有辜??窗?,這個人!瞧啊,這可憐的靈魂!
            四、分析錯誤的影響,假設繼續(xù)犯的后果。
            錯誤嚴重,辜負期望,影響很壞,教訓深刻,若不是領導及時指出、老師及時發(fā)現(xiàn)、父母及時提醒、女友及時察覺、有關部門及時介入,后果簡直不堪設想!“不堪設想”這個詞用得好啊!不但省下了許多筆墨,而且推脫了不少責任。所謂不堪設想,說白了就是誰都沒工夫去想。
            五、表一表決心。
            這很簡單,想想你平常是什么樣子,反過來說一遍就行了。還要寫一寫你以后該怎么做就可以了.
            例:保證再也不會犯類似的錯誤,堅決不會出現(xiàn)下一次。
            小學計算機教學計劃及總結篇九
            計算機教學是一項面向未來的教育,在小學階段進行計算機教育不僅是為了適應教育面向現(xiàn)代化、面向世界、面向未來的需要,也是為了提高勞動者的科學文化素質(zhì)和科學意識,適應二十一世紀建設的需要。
            為使小學生更好地學習計算機知識,而且學有所用,特制定本學期計算機教學計劃:
            《小學小學信息技術》教材共三冊,本學期學習第一冊(上),共三個單元:第一單元:計算機樂園;第二單元:計算機繪畫;第三單元:與鍵盤握握手。教材結構和諧緊湊,內(nèi)容深入淺出,形式活潑美觀,生動有趣,適合小學生的知識特點和認識水平,便于小學生更加容易地掌握教材內(nèi)容。
            各年級學生對計算機的部分基礎知識已有所了解,鍵盤輸入也有一定的'基礎,只是操作計算機有一定的難度,本學期要在教學中不斷強化技能訓練,提高學生操作水平和鍵盤輸入水平。
            1. 了解電腦的組成,掌握電腦的開關機操作及鼠標的各種基本操作。
            2. 熟練鼠標的操作,了解金山畫王的窗口組成,學會用卡通并圖,用畫筆繪畫、給圖著色等操作,能設計制作出相對完整的、比較綜合的電腦繪畫作品。
            3. 了解鍵盤組成及指法規(guī)則,熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的使用,培養(yǎng)學生養(yǎng)成良好的坐姿及擊鍵習慣。
            以建構主義理論為指導,使用輔助教學軟件創(chuàng)設情境,以電腦為意義建構的工具,采用“任務驅動”“學科整合”及探索式教學法,通過動手實踐、合作探索等環(huán)節(jié),激發(fā)興趣,增長知識,培養(yǎng)技能。教學過程中,教師靈活運用任務驅動、講練結合等方式提高教學效率。
            土門關小學
            20xx.3