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        最熱大班娃娃家教案(案例19篇)

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            一個好的教案可以為教師提供教學(xué)的藍圖,使教學(xué)更加有條理和有效。教案的編寫要注意語言表達的準確和清晰,方便學(xué)生理解和掌握。以下是小編為大家收集的優(yōu)秀教案范例,供大家參考學(xué)習(xí)。
            大班娃娃家教案篇一
            一、游戲目標:
            1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。
            2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。
            二、游戲準備:
            娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具
            三、活動過程:
            1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。
            師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?
            你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?
            你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?
            2、幼兒自由交流。
            在娃娃家你想當誰?在理發(fā)店你想當什么?在醫(yī)院你想當什么角色?
            3、提出要求:
            (1)做到“三輕”,愛惜玩具及材料。
            4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當?shù)脑~匯或句子進行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。
            5、評價:
            1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?
            2)表揚在游戲中能堅守崗位的幼兒。
            活動反思:
            小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而“娃娃家”又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
            豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的.興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。
            再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。
            大班娃娃家教案篇二
            1.喜歡幼兒園的情感。
            2.能說出幼兒園里自己的好朋友的名字。
            3.復(fù)習(xí)重點字詞“幼兒園“、”布娃娃“。
            1.材料配備:教學(xué)掛圖、教學(xué)光盤、大小字卡(幼兒園、布娃娃)。
            2.教師自備:教師自制的紙制房子。
            一、愛的萌發(fā)(激情感染)。
            教師激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
            (1)教師:“小朋友們,你們的好朋友布娃娃來到我們班了,她在哪兒了?找一找?!苯處煶鍪窘虒W(xué)掛圖和幼兒一起欣賞。
            (2)教師:“布娃娃和誰在一起?她的好朋友是誰?在和她說什么?”鼓勵幼兒大膽想象。
            二、愛的體驗(創(chuàng)意想象)
            欣賞兒歌,講述自己的好朋友。
            (1)教師:“小朋友們的想象真豐富,現(xiàn)在我們看一看她和好朋友都說了什么好聽的話?“教師播放教學(xué)光盤中的律動和幼兒一起欣賞。
            (2)教師:“為什么豆豆剛剛開始哭的時候頭頂上有一片云?后來又變成了幾片?為什么呢?”
            教師鼓勵幼兒根據(jù)教師的'提問大膽想象和表達。
            三、愛的表達(快樂游戲)
            游戲:送字寶寶回家。
            游戲準備:大字卡、小字卡、紙制的房子。
            游戲過程:
            (1)教師激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
            教師:“今天有許多字寶寶來到了我們班,它們在哪了呢?找一找!“教師提前把小字卡放到幼兒的椅子下?!闭业剿鼈兞嗣?你們認識這些漢字么?“教師出示大字卡。
            (2)教師和幼兒一起游戲,在游戲中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)漢字。
            教師:“和小朋友們玩了這么久,它們要回家了,我們送它們回家吧,家在哪里呢?“教師出示房子,房子上貼有大字卡”幼兒園“、”布娃娃“。
            教師:“請小朋友學(xué)著小鳥飛的樣子把它們送回家吧!“
            xx
            大班娃娃家教案篇三
            萬物生長都離不開水。本活動實施時,并不急于告訴幼兒答案,而是讓幼兒自己看一看、想一想、找一找、說一說。在探索過程中,讓幼兒自己去尋求問題的答案,滿足幼兒求知的愿望。
            1.知道萬物生長都離不開水。
            2.能用簡單的“水可以……”的句式大膽表述觀察的結(jié)果。
            1.自制錄像片:我們的一天。
            2.飲料若干、干枯的花及未洗的水果。
            1.談話導(dǎo)人:
            提問:剛才你們出去跑步、拍球,口渴了嗎?怎么辦?
            2.一邊喝水,一邊聽故事《小豬變干凈了》。
            思考:水除了可以喝、可以洗澡,還能干什么?
            3.觀察發(fā)現(xiàn):
            放錄像片:我們的一天。(可自攝于園內(nèi))鼓勵幼兒將自己的發(fā)現(xiàn)大膽表達。
            4.談話討論
            (1)語言游戲:用“水可以……”的句式說一句完整的`話。
            (2)拓展內(nèi)容:說說自己喜歡水的哪些活動、游戲?你們是怎么玩的?
            5.尋找需要水娃娃幫助的物品。如干枯的花及未洗的水果。
            幼兒討論:沒有水,我們的生活會怎么樣?
            大班娃娃家教案篇四
            1.欣賞、了解藏族、蒙古族、壯族地區(qū)著名的自然風光及風土人情。(重點)
            2.樂于與同伴交流、分享自己了解的少數(shù)民族地區(qū)的自然風光及民俗文化。(難點)
            3.感受祖國風光的美麗,欣賞、尊重各民族的多元文化。
            1.有關(guān)青藏高原、蒙古大草原、桂林山水等風景的視頻和圖片。
            2.音樂:《天路》、《賽馬》、《山歌好比春江水》
            幼兒的旅游經(jīng)驗、對少數(shù)民族地區(qū)自然風光和風土人情有關(guān)資料的收集和了解。
            1.創(chuàng)設(shè)“藏族游”的情境,初步感受藏族的風土人情。
            (1)幼兒隨教師乘坐“青藏鐵路”去拉薩,ppt播放圖片,引導(dǎo)幼兒欣賞“窗外”的'風景,初步感受青藏高原的自然風光。
            (2)由配課教師扮演藏族同胞,送上哈達,邀請幼兒一起跳鍋莊舞,
            初步感受藏族人民的熱情和能歌善舞的文化。
            (3)交流討論青藏高原的了解。
            提問:青藏高原的風景有什么特點?哪里給你留下了最深刻的印象?
            小結(jié):青藏高原的天藍云白,雪山連綿,布達拉宮壯觀雄偉、珠穆朗瑪峰為世界第一高峰。
            2.播放視頻“青藏鐵路是怎樣煉成的”,引導(dǎo)幼兒加深對青藏高原的了解,知道青藏鐵路修建的不易及其對藏族人民的重大意義。
            小結(jié):青藏高原是世界上海拔最高的地方,非常寒冷,空氣稀薄,人們隨時會因為缺氧而危及生命。工人叔叔們用毅力和智慧克服了種種困難終于將青藏鐵路修建完成,他們是祖國的驕傲!
            隨即出示圖片“摔跤”引導(dǎo)幼兒觀察,引發(fā)幼兒對蒙古族人民的活動的探究。
            小結(jié):蒙古大草原一望無際,牛羊成群,萬馬奔騰。那達慕大會是人們的傳統(tǒng)節(jié)日,有騎馬、摔跤、射箭三項競技項目。
            (3)出示弓箭、馬桿、五彩項圈等道具,播放《賽馬》,幼兒參加“那達慕”大會,感受蒙古族人民活動的有趣。
            4.出示“對山歌邀請函”,展示桂林山水的的景色,體驗壯族地區(qū)風景及文化。
            (1)通過ppt出示邀請函,引發(fā)幼兒對壯族風情的探究興趣。
            提問:“誰發(fā)來的邀請函,邀請我們?nèi)ι礁瑁俊澳阒浪悄膫€民族的嗎?你從哪里看出來的?”引導(dǎo)幼兒進行自由表達。
            (2)播放桂林山水的視頻,引導(dǎo)幼兒觀看、講述和分享。
            幼兒自由講述分享,老師進行提升小結(jié):“桂林山水甲天下”,桂林的山形態(tài)各異,漓江的水又清又靜,江上倒影,靜美如畫。
            (3)欣賞“對山歌”,感受壯族民俗文化的有趣。
            播放劉三姐和二郎哥對山歌的經(jīng)典片段,引導(dǎo)幼兒了解對山歌是通過一問一答的形式來唱歌,開頭要托長腔“喊山”,以引起別人注意。
            (4)幼兒學(xué)唱對山歌,體驗對山歌的有趣。
            請男孩和女孩站在兩個“山頭”,隔著漓江水進行對山歌活動。
            鼓勵幼兒進行歌詞創(chuàng)編,讓幼兒在欣賞和創(chuàng)造的過程中,進一步加深對壯族風情的理解。
            (5)幼兒隨教師邊唱山歌、邊劃船參加“對山歌”活動,離開教室。
            在班級創(chuàng)設(shè)“民族大舞臺”、“民族風情村寨”等區(qū)域,引導(dǎo)幼兒加深對少數(shù)民族民族風情的了解,提供幼兒展示平臺。
            大班社會活動《到民族娃娃家做客》
            1.關(guān)于幼兒經(jīng)驗缺乏的難點解決。
            由于活動前對孩子們的已有經(jīng)驗做了充分的了解,因此通過活動前幼兒和家長共同收集相關(guān)民族的資料、區(qū)角材料的提供,使孩子們在活動前獲得了部分相關(guān)民族的信息,為活動的展開做了良好的經(jīng)驗準備,這是活動得以順利展開和孩子們充分參與、表達的前提。但是孩子們收集到的是相對零散的經(jīng)驗,形式上大多是通過圖片、視頻的認知了解,缺乏參與性,因此在活動中,我以“民俗之旅”為線索,以“歌”為媒,以鐵路、馬、船等當?shù)靥厣某鲂泄ぞ邽椤斑^渡”,引導(dǎo)幼兒在唱唱、跳跳、看看、說說、比一比、演一演的過程中,潛移默化的感受了解當?shù)氐淖匀伙L光和民俗文化。這些游戲情境的設(shè)置并加上多媒體視頻和音頻結(jié)合的效果,使孩子產(chǎn)生身臨其境的感覺,增加幼兒學(xué)習(xí)參與的積極性,從而更好的感受祖國多民族文化的魅力和自豪。
            2.關(guān)于教師主導(dǎo)仍然較多的思考。
            為了讓孩子們獲得更加直觀的了解、更好的游戲體驗,因此在整個活動中,我以“旅游”為線,以“導(dǎo)游”的身份引導(dǎo)和參與孩子的活動,這種模式雖然能夠很好地帶動幼兒參與活動,獲得較好的認知、體驗,但是不可避免的會出現(xiàn)以教師為主導(dǎo)的場面,幼兒在老師的引導(dǎo)下,一步一步走流程,相對缺乏自主探索的機會。為此我反思,應(yīng)該在什么環(huán)節(jié)加以放手?怎樣創(chuàng)設(shè)更加自由自主的氛圍讓孩子更好地表現(xiàn)自己?如何通過更豐富的材料的提供為幼兒提供自由探索的機會?在下一步的構(gòu)想中,我將將這些理念融合到我的教育活動中,充分的尊重幼兒,發(fā)揮幼兒的主體地位,更好地體現(xiàn)“兒童本位”的教育觀。
            大班娃娃家教案篇五
            1.初步了解中國人與外國人在膚色、外貌以及飲食習(xí)慣等方面的不同,知道自己是中國人。
            2.知道中國很大,中國人很聰明,萌發(fā)做中國人的自豪感。
            1.各種膚色的小朋友圖片或錄像。
            2.世界地圖、中國地圖。
            1.經(jīng)驗交流。
            ――出示各種膚色小朋友的圖片,引導(dǎo)幼兒找出圖片上的中國小朋友。
            ――中國的小朋友長得什么樣?除了中國小朋友,圖片上還有誰?
            ――啟發(fā)幼兒將中國小朋友與其他國家小朋友進行作比較,說說他們的不同之處。
            ――討論:我們最愛吃什么?外國小朋友最愛吃什么?
            ――請幼兒幫助不同國家的小娃娃選擇餐具和食物。
            ――鼓勵幼兒學(xué)學(xué)各國小朋友相互問好的語言。
            2.尋找發(fā)現(xiàn)中國的'地理位置。
            ――出示世界地圖,以“中國娃娃住在哪里”為題,請幼兒在世界地圖上找找中國的位置,并用筆做上記號。
            ――共同認識首都北京的位置以及地圖上的特殊標記。
            ――引導(dǎo)幼兒嘗試在世界地圖上找到某些外國小朋友居住的大致位置,并將他們送回家(粘貼在地圖上)。
            3.感受祖國真大。
            ――在世界地圖上比較中國與其他國家的大小,知道中國很大。
            ――看中國地圖,啟發(fā)幼兒說說中國地圖的外形像什么,通過比較知道中國很大。
            ――欣賞詩歌《我們的祖國真大》。
            1.“國”對幼兒來說是比較抽象但又不能完全回避的概念,采用從自身出發(fā)用比較的方法讓幼兒知道有中國與外國之分,產(chǎn)生作為中國人的自主意識,意在化抽象為具體。
            2.有條件的幼兒園,可以請外國小朋友來園參加活動,幫助幼兒直接感受中國娃與外國娃的區(qū)別。
            附:我們的祖國真大
            我們的祖國真大,
            北方,有冬爺爺?shù)募摇?BR>    十月就飄雪花。
            我們的祖國真大,
            南方,有春姑娘的家。
            一年四季盛開鮮花。
            啊!偉大的祖國媽媽,
            東西南北中的孩子們,
            在同一個時候,
            有的滑雪,有的游泳,
            有的圍著火爐吃西瓜
            大班娃娃家教案篇六
            1、會用它們大膽地進行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。
            2、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
            1、幼兒收集各種角色游戲的材料:相關(guān)醫(yī)院,理發(fā)店和超市的。
            2、豐富幼兒相關(guān)經(jīng)驗。
            幼兒可以自主選擇參與不同的角色游戲。在小組內(nèi),幼兒進行分工,創(chuàng)建場景,并扮演不同的角色。幼兒自主游戲,教師進行指導(dǎo)。
            重點指導(dǎo)幼兒:明確自己的角色身份,大膽地運用語言與同伴進行交往,支持幼兒的創(chuàng)意玩法。
            新課程的`理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展?;顒又校揖o緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學(xué)習(xí)內(nèi)容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預(yù)期設(shè)計的活動目標。
            大班娃娃家教案篇七
            1、通過活動,讓幼兒理解o在不同地方的不同名稱和用途。
            2、培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
            1、o娃娃圖片一張;節(jié)奏圖x,xx,o;蠟筆一盒。
            2、錄音“o娃娃的'旅行”。
            1、導(dǎo)入故事,引出課題。
            師:今天老師給小朋友帶來了一個娃娃,它是長得什么樣子呢?瞧,(邊說邊出示圖片)他來啦!這個娃娃不知道自己叫什么名字?小朋友,我們來幫他取個名字吧!(引起興趣,調(diào)動積極性)小朋友幫他取得名字可真多(適時引導(dǎo))這樣吧,我們就叫他可愛寶寶吧。今天,可愛寶寶要出去旅行了,他背上了小包,出發(fā)了,誒!可愛寶寶會去哪兒旅行呢?請小朋友仔細聽。
            2、聽故事,“o”娃娃來到數(shù)學(xué)城。
            3、聽故事,“o”娃娃來到音樂城。
            師提問:在音樂城里可愛娃娃又有一個新名字,叫什么呢?(引導(dǎo)幼兒說出休止符娃娃)
            瞧!節(jié)奏娃娃也來歡迎休止符娃娃了,他們一起還玩了很多節(jié)奏游戲呢,小朋友你們想跟他們一起玩嗎?(節(jié)奏練習(xí))
            4、可愛娃娃離開了音樂城,又來到了字母城。在字母城里,可愛寶寶又會叫什么名字呢?請大家一起來聽一聽》(故事“o”娃娃來到字母城)
            師提問:誰知道?(歐)我們一起來念三遍。
            大班娃娃家教案篇八
            角色游戲—娃娃家、超市、冷飲店
            1.發(fā)展幼兒的語言表達能力。
            2.培養(yǎng)幼兒的.交往和合作能力,逐步的加強游戲的集體性。
            3.能夠為游戲選擇替代玩具。
            4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            5.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
            1.繼續(xù)收集各種各樣的廢舊材料。(冰淇淋盒子、珍珠奶茶杯子,海綿,各種瓶子,罐子等)
            2.繼續(xù)布置冷飲店,添加各種杯子。
            一.以回憶上次的游戲情況引入活動。
            1.師:上次,你在玩什么游戲?你扮演了誰?
            2.師;你最愛玩什么?你在冷飲店里扮演誰?冷飲店里有什么?
            引導(dǎo)幼兒分配角色。(冷飲店的老板,服務(wù)員,收銀員,顧客等)
            游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
            大班娃娃家教案篇九
            大班社會活動《到民族娃娃家做客》
            1.欣賞、了解藏族、蒙古族、壯族地區(qū)著名的自然風光及風土人情。(重點)
            2.樂于與同伴交流、分享自己了解的少數(shù)民族地區(qū)的自然風光及民俗文化。(難點)
            3.感受祖國風光的美麗,欣賞、尊重各民族的多元文化。
            4.激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
            5.積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
            物質(zhì)準備:
            1.有關(guān)青藏高原、蒙古大草原、桂林山水等風景的視頻和圖片。
            2.音樂:《天路》、《賽馬》、《山歌好比春江水》
            經(jīng)驗準備:
            幼兒的旅游經(jīng)驗、對少數(shù)民族地區(qū)自然風光和風土人情有關(guān)資料的'收集和了解。
            1.創(chuàng)設(shè)“藏族游”的情境,初步感受藏族的風土人情。
            (1)幼兒隨教師乘坐“青藏鐵路”去拉薩,ppt播放圖片,引導(dǎo)幼兒欣賞“窗外”的風景,初步感受青藏高原的自然風光。
            (2)由配課教師扮演藏族同胞,送上哈達,邀請幼兒一起跳鍋莊舞,
            初步感受藏族人民的熱情和能歌善舞的文化。
            (3)交流討論青藏高原的了解。
            提問:青藏高原的風景有什么特點?哪里給你留下了最深刻的印象?
            小結(jié):青藏高原的天藍云白,雪山連綿,布達拉宮壯觀雄偉、珠穆朗瑪峰為世界第一高峰。
            2.播放視頻“青藏鐵路是怎樣煉成的”,引導(dǎo)幼兒加深對青藏高原的了解,知道青藏鐵路修建的不易及其對藏族人民的重大意義。
            小結(jié):青藏高原是世界上海拔最高的地方,非常寒冷,空氣稀薄,人們隨時會因為缺氧而危及生命。工人叔叔們用毅力和智慧克服了種種困難終于將青藏鐵路修建完成,他們是祖國的驕傲!
            3.播放課件,引導(dǎo)幼兒了解蒙古族地區(qū)的遼闊景色及風土人情。
            隨即出示圖片“摔跤”引導(dǎo)幼兒觀察,引發(fā)幼兒對蒙古族人民的活動的探究。
            小結(jié):蒙古大草原一望無際,牛羊成群,萬馬奔騰。那達慕大會是人們的傳統(tǒng)節(jié)日,有騎馬、摔跤、射箭三項競技項目。
            (3)出示弓箭、馬桿、五彩項圈等道具,播放《賽馬》,幼兒參加“那達慕”大會,感受蒙古族人民活動的有趣。
            4.出示“對山歌邀請函”,展示桂林山水的的景色,體驗壯族地區(qū)風景及文化。
            (1)通過ppt出示邀請函,引發(fā)幼兒對壯族風情的探究興趣。
            提問:“誰發(fā)來的邀請函,邀請我們?nèi)ι礁?“你知道她是哪個民族的嗎?你從哪里看出來的?”引導(dǎo)幼兒進行自由表達。
            (2)播放桂林山水的視頻,引導(dǎo)幼兒觀看、講述和分享。
            幼兒自由講述分享,老師進行提升小結(jié):“桂林山水甲天下”,桂林的山形態(tài)各異,漓江的水又清又靜,江上倒影,靜美如畫。
            (3)欣賞“對山歌”,感受壯族民俗文化的有趣。
            播放劉三姐和二郎哥對山歌的經(jīng)典片段,引導(dǎo)幼兒了解對山歌是通過一問一答的形式來唱歌,開頭要托長腔“喊山”,以引起別人注意。
            (4)幼兒學(xué)唱對山歌,體驗對山歌的有趣。
            請男孩和女孩站在兩個“山頭”,隔著漓江水進行對山歌活動。
            鼓勵幼兒進行歌詞創(chuàng)編,讓幼兒在欣賞和創(chuàng)造的過程中,進一步加深對壯族風情的理解。
            (5)幼兒隨教師邊唱山歌、邊劃船參加“對山歌”活動,離開教室。
            在班級創(chuàng)設(shè)“民族大舞臺”、“民族風情村寨”等區(qū)域,引導(dǎo)幼兒加深對少數(shù)民族民族風情的了解,提供幼兒展示平臺。
            大班娃娃家教案篇十
            1、能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監(jiān)守崗位。
            2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲。
            3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
            5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
            娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。
            一、引導(dǎo)語
            小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。
            二、幼兒游戲
            教師指導(dǎo):重點指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;
            普遍指導(dǎo)各個服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語;
            教師觀察:
            1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
            2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;
            3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;
            4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
            三、教師評價
            1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;
            2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;
            3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的.表現(xiàn)。
            小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
            豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。
            再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。
            大班娃娃家教案篇十一
            1,感受歌曲中的說唱情趣,學(xué)習(xí)與同伴的'協(xié)調(diào)表演。
            2,學(xué)習(xí)根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作,體驗創(chuàng)作及合作表演的樂趣。
            娃娃家相關(guān)教具。
            1,談話引入。
            師:小朋友喜歡玩娃娃家嗎?娃娃家里面有誰呢?你們在玩娃娃家的時候都干些什么呢?
            2,觀看情境表演并欣賞歌曲。
            師:現(xiàn)在我們來看一看和聽一聽這兩個小朋友是怎么玩娃娃家的。
            3,熟悉學(xué)習(xí)歌曲.
            師:現(xiàn)在請小朋友一邊聽老師的琴聲,一邊聽兩個小朋友的范唱,并跟著他們一起學(xué)一學(xué)這首好聽的《扮家家》。
            4,分組表演。
            師:請小朋友找個小伙伴兩人為一組來進行演唱表演。
            5,結(jié)束。
            《綱要》提出:讓幼兒喜歡參加藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗。樂意與人交往,學(xué)習(xí)合作與分享。
            大班娃娃家教案篇十二
            1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。
            2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。
            3、按角色職責游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。
            4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
            5、體驗?zāi)7碌臉啡ぁ?BR>    娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具
            1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。
            師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?
            你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?
            你是醫(yī)院的'醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?
            2、幼兒自由交流。
            在娃娃家你想當誰?在理發(fā)店你想當什么?在醫(yī)院你想當什么角色?
            3、提出要求:
            (1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。
            4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當?shù)脑~匯或句子進行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。
            5、評價:
            1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?
            2)表揚在游戲中能堅守崗位的幼兒。
            大班娃娃家教案篇十三
            麥當勞、娃娃家
            1、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,關(guān)心他人。禮貌待人,遵守規(guī)則等良好品德行為。
            2、培養(yǎng)幼兒正確反映角色的社會職責和角色之間的社會關(guān)系。
            我的家的`各種玩具家具。麥當勞用品、食品。
            一、在游戲之前啟發(fā)幼兒回憶家庭生活、社會活動,特別對麥當勞幼兒尤其興趣。這時教師引導(dǎo)幼兒主動,正確,自如地使用禮貌用語等欣慰與同伴交往。
            二、由于此次活動的兩個游戲串連,因此要啟發(fā)幼兒對角色的認識,啟發(fā)角色與其他角色的相互交流等。
            三、活動后講評,重點肯定幼兒的表現(xiàn),鼓勵幼兒自評。
            大班娃娃家教案篇十四
            1學(xué)習(xí)區(qū)分上下位置。
            2愿意幫助別人
            1設(shè)置娃娃家里物品亂放的場景。(玩具杯子、碗、鍋等在不同的地方。)
            洋娃娃4-6個
            3幼兒用書
            1教師和幼兒一起整理娃娃家。
            (1)請幼兒觀察并說出娃娃家里物品的位置,引導(dǎo)幼兒說出xx物品在xx的上面(下面),感知區(qū)分某一物體為參照的上下。
            (2)引導(dǎo)幼兒說說娃娃家的這些物品應(yīng)該擺放整齊,說出xx物品應(yīng)該放在xx的上面(下面)。
            (3)請幾名幼兒整理娃娃家,其他幼兒說說物品擺放在哪兒了?是否整齊?
            2、請幼兒和洋娃娃一起玩“捉迷藏”游戲。
            (1)回憶歌曲《內(nèi)內(nèi)抱著洋娃娃》,激發(fā)幼兒產(chǎn)生對洋娃娃的興趣。
            (2)請幾名幼兒到娃娃家長找出藏起來的洋娃娃,找的后說出位置(在床、桌子…的上面、下面)。
            (3)幼兒分組玩游戲,練習(xí)區(qū)分物體的上下位置。
            (4)教師再次江洋娃娃藏在不同的物體的上下位置,請幼兒找出來,游戲反復(fù)進行。
            引導(dǎo)幼兒閱讀幼兒用處、找出藏在桌子下面的洋娃娃。
            大班娃娃家教案篇十五
            1、能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監(jiān)守崗位;
            2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;
            3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己;
            4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
            娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。
            一、引導(dǎo)語
            小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。
            二、幼兒游戲
            教師指導(dǎo):重點指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;
            普遍指導(dǎo)各個服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語;
            教師觀察:
            1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
            2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;
            3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;
            4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
            三、教師評價
            1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;
            2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;
            小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
            豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的.,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。
            再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。
            大班娃娃家教案篇十六
            奧運會的吉祥物福娃誕生以后受到了小朋友們的喜愛,他們觀看了電視,在街上看到了一些福娃飾品、衣服等等,引起了他們強烈的好奇心。我也根據(jù)福娃的特征、來歷,創(chuàng)編了一首詩歌《福娃的家》作為幼兒活動內(nèi)容。這首詩歌中融入了五福娃各自的特點和意義,也充滿了對2008奧運會的期待和自豪。
            1、學(xué)習(xí)詩歌《福娃的家》,能理解詩歌的意思。
            2、能正確區(qū)分五個福娃,知道他們的名字。
            3、知道2008年舉辦奧運會的城市是中國北京,為奧運能在中國舉行而自豪。
            關(guān)于詩歌內(nèi)容的圖片一套。
            五福娃的胸飾人手一個。
            奧運五福娃宣傳片(網(wǎng)上下載)。
            1、出示福娃,引起幼兒的興趣,了解一些奧運小知識。
            (1)你們知道,這些娃娃共同的名字叫什么?(福娃)
            (2)你們知道2008年奧運會在哪里舉行呢?(北京)
            2、學(xué)習(xí)詩歌,理解詩歌的意思。
            初步感知詩歌結(jié)構(gòu)。
            (1)通過觀看福娃宣傳片,知道福娃的名字和特征。
            (2)知道福娃生活的地方,會用生動的詞語來形容福娃的家。
            (3)說一說五福娃的名字,把他們的名字連起來說一說。(北京歡迎你)
            完整的欣賞詩歌。
            (1)幼兒創(chuàng)編詩歌《福娃的家》
            幼兒根據(jù)以前學(xué)過的詩歌《家》創(chuàng)編詩歌《福娃的家》。
            (2)幼兒完整地欣賞詩歌《福娃的家》。
            提問:詩歌的名字叫什么?
            你聽到詩歌中講了什么?一起學(xué)一學(xué)!
            (3)完整地朗誦詩歌。
            3、韻律活動《大中國》結(jié)束活動。
            附詩歌:
            福娃的家
            藍色的大海是貝貝的家,
            廣袤的森林是晶晶的家,
            圣火歡歡照亮這個家,
            綠色的.草原是迎迎的家,
            遼闊的天空是妮妮的家,
            五個福娃齊聲喊:
            2008
            北京歡迎你。
            福娃的角色深受小朋友們的喜愛,他們能用比較完整地語言講述福娃的特征。在活動中,他們思維活躍,特別是在創(chuàng)編詩歌的時候,能用“波濤洶涌”來形容大海,“一望無際”來形容草原等,非常的貼切、形象。最主要是,他們能夠合作創(chuàng)編完整地詩歌,并給它起名字。通過活動,他們了解了奧運,為2008奧運能在中國舉辦而自豪。
            大班娃娃家教案篇十七
            1、會用它們大膽地進行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。
            2、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
            1、幼兒收集各種角色游戲的材料:相關(guān)醫(yī)院,理發(fā)店和超市的。
            2、豐富幼兒相關(guān)經(jīng)驗。
            幼兒可以自主選擇參與不同的角色游戲。在小組內(nèi),幼兒進行分工,創(chuàng)建場景,并扮演不同的角色。幼兒自主游戲,教師進行指導(dǎo)。
            重點指導(dǎo)幼兒:明確自己的角色身份,大膽地運用語言與同伴進行交往,支持幼兒的創(chuàng)意玩法。
            新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展。活動中,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學(xué)習(xí)內(nèi)容。課上的'氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預(yù)期設(shè)計的活動目標。
            大班娃娃家教案篇十八
            1、發(fā)展幼兒的語言表達能力。
            2、培養(yǎng)幼兒的交往和合作能力,逐步的`加強游戲的集體性。
            3、能夠為游戲選擇替代玩具。
            4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
            5、樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的快樂體驗。
            1、繼續(xù)收集各種各樣的廢舊材料。(冰淇淋盒子、珍珠奶茶杯子,海綿,各種瓶子,罐子等)
            2、繼續(xù)布置冷飲店,添加各種杯子。
            以回憶上次的游戲情況
            1、師:上次,你在玩什么游戲?你扮演了誰?
            2、師;你最愛玩什么?你在冷飲店里扮演誰?冷飲店里有什么?
            3、師:冷飲店的生意好嗎?(不好,人手不夠,很多顧客來了,但是制作的冰淇淋不夠賣)為什么?引導(dǎo)幼兒分配角色。(冷飲店的老板,服務(wù)員,收銀員,顧客等)
            在本次活動中也存在著不足:孩子的語言表達不夠成熟,缺乏連貫性;孩子們安靜傾聽同伴發(fā)言的習(xí)慣仍需加強等等??傊谝院蟮幕顒又形覀儠⒁膺@些方面的引導(dǎo)與教育,爭取做得更好。
            大班娃娃家教案篇十九
            1.明確理發(fā)師的工作職責,并能運用語言互相交流。
            2.學(xué)會協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強規(guī)則意識。
            3.鞏固聽到信號能共同收拾玩具的習(xí)慣。
            4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
            5.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
            理發(fā)工具、美美發(fā)屋環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
            新材料:胸卡,染發(fā)工具。
            1.回憶上次游戲的情況,探討本次游戲的玩法。
            a理發(fā)店的客人提意見,理發(fā)師只顧著洗頭,每人理發(fā),該怎么辦?
            引導(dǎo)幼兒知道,理發(fā)師應(yīng)分工明確。
            b上次有的客人說燙發(fā)很滿意,那理發(fā)店還可增加什么項目呢?引導(dǎo)幼兒說染發(fā)。
            c 請幼兒表演染發(fā),了解染發(fā)的過程。(洗頭-選顏色-染發(fā)-洗頭-吹發(fā))
            2.幼兒自主選擇角色游戲
            a理發(fā)師們互相商量,明確自己的任務(wù),并且佩戴上胸卡。
            b教師以顧客身份參與,指導(dǎo)染發(fā)新項目。
            c各游戲主題間能互動,如娃娃家的媽媽帶孩子去理發(fā)。理發(fā)師下班后去娃
            娃家做客,醫(yī)生也來理發(fā)等。
            3.收拾材料場地
            要求幼兒聽到信號馬上整理玩具材料,不偷懶,玩具懂得歸類擺放。
            4.游戲評價
            a教師根據(jù)游戲進展情況進行講評,表揚表現(xiàn)好的幼兒。
            b請幼兒互評,在互評中進一步明確游戲玩法及規(guī)則。
            情況分析及策略:
            本次游戲,幼兒的游戲情節(jié)比上一次更豐富了,理發(fā)師們的分工更明確了,更好地為顧客服務(wù)。但各游戲之間的結(jié)合不夠密切。
            之前沒什么顧客,但到后面還是有很多幼兒去玩,例如31、25等幼兒。在理發(fā)店里有兩位理發(fā)師,他們都做的很好,例如7號,她都有按老師講的一步步去做,看起來就象一個專業(yè)的理發(fā)師,她的顧客是陳昕悅,他們兩配合的很好,還有一位理發(fā)師是4,他也按理發(fā)師的角色一步步的`操作,總的來說幼兒還是掌握了理發(fā)的技能。 本次活動是在幼兒理解剪頭發(fā)的基礎(chǔ)上,添加多種發(fā)型圖、以及電吹風和定型水的用途,下次還可以在理發(fā)店里增設(shè)染發(fā)、梳頭發(fā)等游戲內(nèi)容,還有類似活動的開展教師的講解時一定要有條理,游戲前要講清規(guī)則。
            本次新增加的角色游戲主題--《理發(fā)店》。本次活動中孩子們能自主的進行游戲、使用禮貌用語等。大部分幼兒能夠參與到活動中去,達到預(yù)設(shè)的目標,是本次活動的亮點。但是,不可否認的還是存在一些不足,總結(jié)起來有以下幾點:
            一、教師采取能力強的幼兒示范引入活動,但是由于位置的安排不合理,臺下的幼兒不能很好的觀看到,沒有達到預(yù)期的示范效果,后來教師發(fā)現(xiàn)及時進行了調(diào)整。
            二、本次活動中教師的重點放在了新主題《理發(fā)店》上,忽視了其他些主題的指導(dǎo),導(dǎo)致個別組的幼兒沒有老師的指導(dǎo),不能很好的進行游戲。
            三、教師采取的幼兒之間以強帶弱的方式在本次活動中并沒有取得很好的效果,幼兒之間的協(xié)商與溝通上還需要加強,個別幼兒還是出現(xiàn)爭搶現(xiàn)象,在活動的小結(jié)時也針對這個問題和幼兒進行了探討,找出解決的方法。
            每一次反思就是一次收獲,本次活動中存在的不足,我也將在下次活動中改進,以達到更好的活動效果。