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        2023年王者榮耀玩家心得(通用15篇)

        字號(hào):

            傳統(tǒng)文化不僅僅是歷史的沉淀,更是我們民族的瑰寶。總結(jié)不僅是對(duì)過去的總結(jié),更是對(duì)未來的引導(dǎo)。以下是一些通用的總結(jié)范文,供大家參考和學(xué)習(xí)。
            王者榮耀玩家心得篇一
            紅色夢(mèng)魘:法術(shù)攻擊+4.2/法術(shù)穿透+2.4。
            藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4/法術(shù)吸血+1%。
            綠色獻(xiàn)祭:法術(shù)攻擊+2.4/冷卻縮減+0.7%。
            綜合屬性:法術(shù)攻擊+90/法術(shù)穿透+24/法術(shù)吸血+10%/冷卻縮減+7%。
            解析:這套銘文提供法術(shù)攻擊與法術(shù)穿透的加成,提高了小喬的輸出能力;法術(shù)吸血加成增強(qiáng)了小喬的生存能力;冷卻縮減使小喬的技能能夠更快刷新。
            該被動(dòng)技能配合小喬的主動(dòng)技能使用效果非常不錯(cuò),讓小喬釋放技能時(shí)變得十分靈活。
            :小喬扔出扇子對(duì)沿途的敵人造成傷害,且攻擊距離很遠(yuǎn),是主要的消耗技能。
            :這是小喬唯一能正面控制敵人的技能。當(dāng)敵人靠近或追擊敵人時(shí)都可以使用該技能,起到短暫控制敵人的作用。
            :釋放該技能可對(duì)周圍的敵人造成高額的法術(shù)傷害,同時(shí)小喬還可以施放其它技能補(bǔ)充傷害。
            技能連招與技巧:星華繚亂——甜蜜戀風(fēng)——綻放之舞。釋放大招先將敵人打成殘血,再使用二技能控制來防止敵人逃跑,最后利用一技能收割敵方殘血。
            解析:回響之杖與夢(mèng)魘之牙都有增加小喬移動(dòng)速度的效果?;仨懼仍谔嵘谭ㄐg(shù)攻擊的同時(shí),被動(dòng)還提供了法術(shù)加成,增強(qiáng)了她的法術(shù)傷害;同樣,夢(mèng)魘之牙的被動(dòng)使被命中的'敵人生命值恢復(fù)速度降低,對(duì)回血較快的敵方英雄有很強(qiáng)的壓制作用。秘法之靴為小喬增加移速,同時(shí)附帶法術(shù)穿透,使她的傷害能夠更加有效;噬神之書的吸血加成解決了小喬因生命值較低不得不回城的問題,使得小喬能夠隨時(shí)通過清兵、打野來回復(fù)生命值;博學(xué)者之怒與賢者之書增強(qiáng)了小喬的法術(shù)傷害,博學(xué)者之怒提升法術(shù)強(qiáng)度,賢者之書為小喬增加生命值,提高了生存能力;虛無法杖的法術(shù)穿透加成將小喬的傷害發(fā)揮到極致。
            初期對(duì)線時(shí),小喬應(yīng)在中路清兵發(fā)育。作為一名法師,小喬的生命值較低,且初期傷害一般,因此即使敵人是殘血,也不可輕易追擊,以免被敵方前來支援的英雄擊殺。
            團(tuán)戰(zhàn)時(shí),小喬應(yīng)跟在隊(duì)友后面,配合隊(duì)友向敵人攻擊,切記走位不要太靠前。小喬的大招在團(tuán)戰(zhàn)開始時(shí)就應(yīng)該釋放,配合隊(duì)友將敵方英雄打成殘血,便于我方英雄更快擊殺敵人。當(dāng)敵人集中時(shí),小喬可釋放二技能將敵人擊飛,為隊(duì)友爭(zhēng)取擊殺敵人的時(shí)間。當(dāng)我方某位英雄正受到敵人追擊時(shí),小喬也可利用二技能暫緩敵人追擊的腳步。同時(shí),小喬可游走在隊(duì)友身后使用一技能不斷地消耗敵人。
            小喬在釋放大招的同時(shí)還可釋放其它技能,這便于小喬在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)對(duì)敵人發(fā)起游走式攻擊。總而言之,小喬不論對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)都應(yīng)猥瑣作戰(zhàn),以消耗敵人生命值為主,切不可輕易與敵人單獨(dú)對(duì)戰(zhàn)。
            王者榮耀玩家心得篇二
            1、天生傲骨怎能服輸,稱霸武林,唯我獨(dú)尊。
            2、時(shí)間干了過去,生了個(gè)野種叫回憶。
            3、萬丈高樓平地起,輝煌只能靠自己。
            4、小鳥雖小,可它玩的是整個(gè)天空。
            5、自己做的決定,即使把刀架在脖子上,也不會(huì)后悔!
            6、唯一可以強(qiáng)橫地霸占一個(gè)男人的回憶的,就是活得更好。
            7、女人連痛經(jīng)都能忍了,男人為什么忍不住欲望!
            8、如果我死了,請(qǐng)?jiān)谖业墓撞睦镅b臺(tái)電腦。
            9、離開了就別回頭找姐。
            10、如果我可以陪你出生入死。
            11、狀態(tài)是干出來的,而不是等出來的。
            12、滾就一個(gè)字,我只說一次,就怕聽見的人還不消失。
            13、這條路,已經(jīng)跨出了第一步,沒有回頭的理由,我會(huì)踏出一條屬于自己一片前程。
            14、女生打男生是撒嬌,男生打女生是混蛋。
            15、愛與不愛都不再與你有關(guān)。
            16、與其在別人的生活里跑龍?zhí)?,不如精彩做自己?BR>    17、喜歡你,是莪一個(gè)人的事情,與你無關(guān),你不必在意。
            18、誰說女生就得柔柔弱弱,勞資就是二十一世紀(jì)的`花木蘭。
            19、我不是玻璃或水晶,不會(huì)讓人輕易就看透。
            20、真想指著心臟,驕傲的告訴你、這里換人了
            21、惹氣了我,我把地圖吃了,這叫氣吞山河。
            22、沒有什么阻擋我們擁有幸福感。
            23、做好自己就夠了,不要在乎別人怎么說。
            24、我要我們?cè)谝黄?,那是必須的?BR>    25、如果一個(gè)人開始怠慢你,請(qǐng)你離開他,不懂得珍惜你的人不要為之不舍。
            26、看不慣我的你,可以自殺還可以裝瞎。
            27、我要做的是唯我獨(dú)尊的國(guó)王,而不是一輩子只能依靠男人的王妃!
            28、我年輕,需要你指點(diǎn),但不需要你指指點(diǎn)點(diǎn)。
            29、用眼淚來征服你會(huì)讓我自己看不起自己。
            30、寧愿自己孤獨(dú)走過,也不要女人痛心傷過。
            31、你贏我陪你君臨天下,你輸我陪你東山再起。
            32、是人是狗,是敵是友,時(shí)間長(zhǎng)了自己瞅。
            33、寧可要?dú)埧岬默F(xiàn)實(shí)泯滅我無知的理想,也不要只能在夢(mèng)中的綺麗。
            34、我的世界,輪不到你來指手畫腳。
            35、誰敢動(dòng)他一尺,我必還誰一丈。
            36、誰要比誰干脆,如果我錯(cuò)直接下跪。
            37、孔子出題孟子監(jiān)考,老子不會(huì)做!
            38、惹我光頭強(qiáng),揍你沒商量。
            39、如果有一天這個(gè)世界我說了算,老子先讓錢成為廢物,省的為了錢禍害人。
            40、靠著別人給的快樂好累,從今以后、自己的快樂要自己給。
            41、我要的涬鍢,全世界,只有你給得了。
            42、全世界的人都離開你了我也會(huì)在你身邊,有地獄我們一起猖獗。
            43、我長(zhǎng)得不美,但是我一直做我自己。
            44、我的友情不會(huì)老,這是我一輩子的承諾。
            45、寧愿跑起來被拌倒無數(shù)次,也不愿規(guī)規(guī)矩矩走一輩子,就算跌倒也要豪邁的笑。
            46、活得長(zhǎng)并不見得活得好,活得好就是活得足夠長(zhǎng)。
            47、坦然面對(duì)得與失、是我的追求。
            48、手心里那細(xì)小的傷痕,是我最后的掙扎。
            49、我給的不一定是你要的全部,但一定是我有的全部。
            50、我只在意我在意的,你,不在這個(gè)范圍!
            王者榮耀玩家心得篇三
            1、夜晚徘徊的可憐家伙,能夠收獲的只有炮火。
            2、弱者,才在乎恥辱!
            3、身為男人,無法讓步的有兩件事:勝利和小喬!
            4、呃,夢(mèng)到了傳奇的世界,還和波霸打了聲招呼。
            5、想叫就叫吧,反正是最后一聲了。
            6、沒人氣的家伙,不值得浪費(fèi)炮火。
            7、破壞,是為了更偉大的創(chuàng)造。
            8、風(fēng),聽從我的呼喚。
            9、操縱生死,愚不可及。
            10、在看你,一直在看你。
            11、給你的麻煩開個(gè)價(jià)吧。
            12、有時(shí)候,肌肉比頭腦更重要。
            13、我的貂蟬,在哪里?
            14、獨(dú)眼,是男人的浪漫!
            15、讓挑戰(zhàn)的人排好隊(duì),一個(gè)一個(gè)來。
            16、天不生夫子,萬古如長(zhǎng)夜,說的正是老夫了。
            17、男朋友什么的,不是寫歌的素材嗎。
            18、心懷不懼,才能翱翔于天際。
            19、到達(dá)勝利之前決不回頭。
            20、你把我看的輕如鴻毛,就別指望自己還是我心中的泰山。
            王者榮耀玩家心得篇四
            王者榮耀是時(shí)下非常流行的一款手游,以下是小編收集的相關(guān)信息,僅供大家閱讀參考!
            能幫你穩(wěn)上王者的英雄是如下幾個(gè):項(xiàng)羽、劉禪、魯班、曹操、宮本,熟練掌握這五個(gè)上分神器,才能王者。
            至于趙云、韓信這類的英雄確實(shí)很牛,然而太吃配合,除非玩的很強(qiáng),否則不推薦。
            打排位,比的是集合速度,群控能力,生存能力,能打出成噸的群傷,注意是群傷,只懂單殺拿人頭的,匹配才是你的秀場(chǎng)。
            就算你有武則天,隊(duì)友秒選了小喬,你要做的也只是默默換成小霸王配合他,這份氣度沒有,想上王者,你只有賭把把
            小學(xué)
            生都在對(duì)面。當(dāng)然在對(duì)面看來,跟秒選的隊(duì)友較勁的你,也是個(gè)小學(xué)生罷了。
            很多人永遠(yuǎn)在某個(gè)段位上上下下,根本原因就是
            愛
            投降。小編在排位20:6的大優(yōu)勢(shì)情況下,自方隊(duì)友有人陣亡就會(huì)發(fā)起投降,更何況是劣勢(shì)方。所以很多時(shí)候并不是沒機(jī)會(huì),堅(jiān)持下去都有贏的機(jī)會(huì)。更何況練習(xí)逆風(fēng)局怎么玩也是一種很好的體驗(yàn)。
            不要用
            什么
            我是肉我要抗所以死的多之類的做安慰自己的借口,特別是逆風(fēng)。但是一定要避免少死,或者無意義的死亡。例如野外被單抓之類的錯(cuò)誤盡量避免。
            不要一味覺得隊(duì)友坑,敗方mvp是不坑的`唯一證明,你拿的足夠多,就必定成王
            露娜、荊軻、趙云、韓信、扁鵲、高間離、孫臏、王昭君、甄姬
            選這些英雄,等于給你四個(gè)隊(duì)友一種心理暗示,輸定了。然后大部分時(shí)間,就真的輸定了。尤其是當(dāng)這些英雄的熟練度沒紫的情況下。
            王者榮耀玩家心得篇五
            第一段:引言(150字)
            隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,手機(jī)游戲已經(jīng)逐漸成為人們?nèi)粘蕵飞畹闹匾M成部分。而在目前最受歡迎的游戲中,榮耀王者無疑是占據(jù)一席之地的。作為一款 MOBA 游戲,榮耀王者的操作和策略性要求就顯得尤為重要。我在玩榮耀王者的過程中,所得到的心得體會(huì)也讓我受益匪淺。
            第二段:多樣化的戰(zhàn)隊(duì)策略(250字)
            在榮耀王者中,玩家能夠選擇不同的英雄,每種英雄都有自己獨(dú)特的技能和屬性。在組建戰(zhàn)隊(duì)的時(shí)候,需要考慮到團(tuán)隊(duì)的平衡性,以及每個(gè)英雄的特長(zhǎng)所在。例如,需要有坦克英雄來承受傷害、需要有治療專業(yè)的英雄來進(jìn)行回復(fù)、需要有攻擊型英雄來輸出傷害等等。在游戲的比賽中,對(duì)陣雙方也有不同的戰(zhàn)術(shù),根據(jù)場(chǎng)地布局和對(duì)方陣容來選定技能符文,進(jìn)一步改變自己的英雄屬性,讓每個(gè)英雄都能夠發(fā)揮最佳的戰(zhàn)斗力。
            第三段:協(xié)作能力的重要性(250字)
            榮耀王者是一款多人在線游戲,因此團(tuán)隊(duì)合作的默契非常重要。在游戲中,需要不斷跟隊(duì)友溝通交流,做到相互配合、互相支援。在比賽中,隊(duì)伍中的每名玩家都有自己的能力和責(zé)任,需要進(jìn)行有效的分工合作來達(dá)成勝利。這對(duì)于個(gè)人玩家來說,是很好的鍛煉協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)精神的機(jī)會(huì)。
            第四段:戰(zhàn)斗意志的培養(yǎng)(250字)
            榮耀王者是一款競(jìng)技性的游戲,真正體現(xiàn)出“壓力造就強(qiáng)者”這一句話。在比賽中,面對(duì)強(qiáng)大的對(duì)手可能會(huì)出現(xiàn)許多不利的情況,如暴露自己的失誤、被敵方玩家盯住、隊(duì)友的離隊(duì)或死亡等等。這時(shí),需要保持冷靜、堅(jiān)定不移地追求勝利,不斷加強(qiáng)自己的判斷力、反應(yīng)力和意志力,以此來培養(yǎng)自己的戰(zhàn)斗意志。
            第五段:結(jié)語(300字)
            總之,榮耀王者的操作和戰(zhàn)略性是它所吸引人的,這也是我不斷探索、熱衷于它的原因。在我玩這個(gè)游戲的過程中,對(duì)于團(tuán)隊(duì)的協(xié)作、戰(zhàn)術(shù)的策略、以及戰(zhàn)斗的意志力都有了很大的提升。這些也是我平常生活所需要的能力和素質(zhì),不僅能使我在游戲中獲得滿足,還能使我在日常生活中更加獨(dú)立、冷靜和果斷。因此,我相信,在榮耀王者這樣的 MOBA 游戲中,可以得到更多跨越現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界的收獲。
            王者榮耀玩家心得篇六
            從他排位青銅,直到王者稱王。他問過自己除了勝點(diǎn) 還得到了什么。隊(duì)友也有菜狗,但多數(shù)還是大神。雙排多年的朋友,他們還在掙扎。他得到的這一切也付出太多汗水。但結(jié)果卻變成他不想看到的掉段。身旁的人陸續(xù)被坑,還有幾人硬撐? 他哭了,但是他還是卸載了。他辛苦的排位已變成白銀。
            全國(guó)卷
            一、選擇題(10×4分)
            1.三圣之力提供的攻速加成為()a.10% b.15% c.20% b.25%
            2.熔煉之心提供的生命加成為()a.350 b.500 c.600 d.700
            a.12% b.18% c.24% d.30%
            5.s4賽季中由技能金身被取消,從而產(chǎn)生了三個(gè)游戲內(nèi)的主動(dòng)技能,其中哪一個(gè)是提升攻速和暴擊的道具?()
            a.純凈蒼穹 b.不敗之心 c.輝月 d.奔狼紋章
            a.元素杖 b.圣杯 c.時(shí)之預(yù)言 d.金色圣劍
            二、判斷題(5×4分)
            1.不知火舞的爺爺是被背叛者殺害的()
            2.英雄出裝中冰脈護(hù)手和三圣之力能共同產(chǎn)生效果()
            3.截止至一騎當(dāng)千-關(guān)羽這個(gè)版本中,能夠進(jìn)行三段位移的英雄只有花木蘭與曹操()
            4.在s4版本中搏擊拳套能夠合成無盡戰(zhàn)刃()
            5.在s4版本中破魔刀的合成途徑只有匕首和雷鳴刃()
            三、填空題(10×2分)
            四、作文題(20分)二選一
            1.根據(jù) 絕世舞姬-貂蟬的背景故事改編成字?jǐn)?shù)為600字的作文,文體不限。
            王者榮耀玩家心得篇七
            舉辦單位:16級(jí)計(jì)本一班
            一、活動(dòng)目的:活躍班級(jí)氣氛,增加同學(xué)之間交流的機(jī)會(huì),增強(qiáng)班級(jí)的團(tuán)結(jié)力。
            二、活動(dòng)時(shí)間:待定。
            三、活動(dòng)地點(diǎn):江北1319教室。
            四、活動(dòng)負(fù)責(zé)人:活動(dòng)組織者及志愿服務(wù)者。
            五、活動(dòng)對(duì)象:計(jì)本一班全體同學(xué)。
            六、活動(dòng)準(zhǔn)備:組織者做好宣傳,對(duì)想要參加的同學(xué)進(jìn)行統(tǒng)計(jì),按照段位高低進(jìn)行排序并分組,將高段位和低段位人員平均分組,使比賽公平。
            七、活動(dòng)流程:
            1.主持人致開場(chǎng)白,宣讀活動(dòng)目的。
            2.班長(zhǎng)致辭,宣讀活動(dòng)規(guī)則。
            3.比賽人員調(diào)整好網(wǎng)絡(luò)等,坐到指定位置,開始比賽。
            4.比賽結(jié)束,宣布比賽結(jié)果。
            5.對(duì)獲勝隊(duì)伍進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。
            6.副班長(zhǎng)對(duì)活動(dòng)進(jìn)行總結(jié)。八,活動(dòng)規(guī)則:
            1.比賽使用傳統(tǒng)5vs5地圖。
            2.比賽時(shí),人員不能更換。
            3.比賽為三局兩勝制。
            王者榮耀玩家心得篇八
            現(xiàn)如今,各種游戲都在市場(chǎng)上大放異彩。其中,“榮耀王者”這款MOBA游戲,成為了眾多玩家鐘愛的游戲之一。如今,在巨大的游戲市場(chǎng)中,能夠成為玩家心中的“榮耀”,是因?yàn)檫@款游戲擁有許多讓玩家非常著迷的特色和玩法。在這篇文章中,我想簡(jiǎn)單分享一下我的心得體會(huì),來描述我對(duì)“榮耀王者”的認(rèn)識(shí)和感受。
            第一段:游戲中的核心機(jī)制
            “榮耀王者”游戲中的核心機(jī)制是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)。在游戲的過程中,每個(gè)玩家要選中一個(gè)角色,并與其他四個(gè)角色一起組成一支五人小隊(duì)。每個(gè)小隊(duì)之間通過技能、攻防、補(bǔ)兵等各種因素之間的配合和協(xié)作,完成主要的游戲目標(biāo)。玩家們需要根據(jù)自己選擇的角色,來發(fā)揮各自的作用。例如對(duì)線哪個(gè)角色,負(fù)責(zé)輸出哪個(gè)敵方英雄,保護(hù)自己隊(duì)友哪位玩家等等。在這樣一種團(tuán)隊(duì)競(jìng)技的環(huán)境中,很多玩家們即使只看不說,也將會(huì)體驗(yàn)到如何與人合作,學(xué)習(xí)如何遵循團(tuán)隊(duì)策略,如何在關(guān)鍵時(shí)刻智慧靈活地做出決策等許多重要技能。
            第二段:建立好的開局決定取勝大計(jì)
            “榮耀王者”游戲中決定游戲走向的關(guān)鍵就在于開局。而建立好的開局可以使玩家在后期游戲中有更多勝算。在游戲開始之前,玩家們需要根據(jù)自己選擇的英雄來選擇對(duì)應(yīng)的出裝,同時(shí)合理分配隊(duì)友選擇的英雄角色。選英雄與出裝的方法是需要根據(jù)對(duì)手對(duì)陣容的研究和評(píng)估來確定。當(dāng)然在關(guān)注敵方成員陣容的基礎(chǔ)上,還需要考慮到自己隊(duì)伍中的協(xié)作能力等因素。選好英雄和出裝、安排好角色的后,接下來就是游戲過程中的不斷的技能與配合基礎(chǔ)動(dòng)作。在活躍的團(tuán)隊(duì)氛圍下,這些基礎(chǔ)動(dòng)作將會(huì)被轉(zhuǎn)化為關(guān)鍵性的技巧,創(chuàng)造出比之前更加清晰、更加美妙的勝利戰(zhàn)局。
            第三段:戰(zhàn)術(shù)多樣,策略千變
            在五人團(tuán)隊(duì)協(xié)作的游戲模式中,戰(zhàn)術(shù)是游戲勝利的重要技巧。有多種樣式的戰(zhàn)術(shù),例如進(jìn)攻型、防守型、混合型等等,這些戰(zhàn)術(shù)都需要得到團(tuán)隊(duì)成員的理解和配合。因此,互相合作、溝通以及定期的分析成為了一定條件下去取勝的必要手段。這樣才能夠自如地理解并執(zhí)行戰(zhàn)術(shù),并通過對(duì)戰(zhàn)術(shù)的不斷優(yōu)化去獲取勝利。自己所選的英雄角色、對(duì)手的英雄角色、游戲進(jìn)行的階段以及其他一些環(huán)境變數(shù)也會(huì)動(dòng)態(tài)地影響到團(tuán)隊(duì)選擇的戰(zhàn)術(shù)策略。
            第四段:提升自己的游戲水平
            “榮耀王者”中的競(jìng)技環(huán)境非常激烈。如何提高自己的游戲技能就變成了很多高手追求的目標(biāo)。作為一名“榮耀王者”杰出的玩家,將不斷地進(jìn)一步練習(xí)諸如操作技巧、技能的掌控、定位和預(yù)測(cè)敵方動(dòng)向等技巧。更進(jìn)一步地,他們還會(huì)一遍又一遍地回放自己打過的所有對(duì)局,并從這些錄像中找出自己的不足之處,不斷地改善自己的戰(zhàn)術(shù)技能和綜合素質(zhì)。
            第五段:激情驅(qū)動(dòng),從中獲得樂趣
            終極目標(biāo)很清晰:在“榮耀王者”這個(gè)大環(huán)境中,獲得勝利帶來的欣喜是每個(gè)玩家最喜歡的。但許多玩家同樣也會(huì)從游戲的過程中汲取其他收獲,比如:團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神、自覺約束自己、朋友之間的團(tuán)結(jié)以及興奮和歡樂。在這樣一種多變多樣的游戲場(chǎng)景中,玩家可以享受到競(jìng)爭(zhēng)和協(xié)作的切身體驗(yàn),體會(huì)到戰(zhàn)術(shù)與操作的較量和提高,在其中獲得激情和樂趣。
            總之,“榮耀王者”給我們帶來了無數(shù)的樂趣和精彩的體驗(yàn)。通過團(tuán)隊(duì)的協(xié)作配合、技術(shù)與戰(zhàn)術(shù)上的實(shí)戰(zhàn)執(zhí)行以及對(duì)個(gè)體素質(zhì)的提升,玩家能更好地理解其中的公平、動(dòng)力與創(chuàng)意之間的關(guān)聯(lián)和共通點(diǎn)。所以,豐富多彩的“榮耀王者”游戲世界總是充滿活力,邀請(qǐng)著越來越多“戰(zhàn)斗在虛擬戰(zhàn)場(chǎng)上”的勇士們不斷去挑戰(zhàn)和提升自己的能力,為人生奮斗增添無限樂趣!
            王者榮耀玩家心得篇九
            抵抗之靴+紅蓮斗篷+破甲弓+暴烈之甲+不死鳥之眼+破軍
            出裝分析:這是一套偏輸出的出裝搭配,對(duì)于關(guān)羽來說,他不需要出全輸出裝也能夠打出爆炸輸出。他的技能是擁有自身生命百分比的傷害加成,兩件輸出裝配合自己的防御裝撐血,就已經(jīng)能夠打出非常高的爆發(fā)傷害。
            關(guān)羽非常怕控制,不管是減速還是暈眩,只要關(guān)羽移速降低,就會(huì)瞬間失去輸出能力,而且很容易被集火擊殺,所以建議第一件裝備優(yōu)先出抵抗之靴。紅蓮斗篷可以提升關(guān)羽的血量和物理防御,由于關(guān)羽需要游走支援,有時(shí)繞后反推,或者越塔擊殺,有一定的防護(hù)能夠可以提升關(guān)羽的生存能力。第三件裝備可以補(bǔ)一件輸出裝破甲弓,這件裝備在前中期面對(duì)方的任何單位,都扛不住關(guān)羽的兩刀劈砍,并且線上的清兵能力也是有著顯著的提升,這三件裝備足夠關(guān)羽在前中期能抗能打。
            之后的兩件裝備暴烈之甲和不死鳥之眼,進(jìn)一步提升關(guān)羽的血量,包提高生存能力的同時(shí)也間接提升了關(guān)羽的輸出能力,暴烈之甲的物攻和被動(dòng)的傷害提升在團(tuán)戰(zhàn)中能夠起到很好的作用,讓關(guān)羽的短時(shí)間傷害有了一定的提升。在第一刀劈出之后,可以抗住傷害撤離戰(zhàn)場(chǎng),緊接著進(jìn)行下一波的輸出。最后一件裝備破軍,這件裝備將讓關(guān)羽的輸出有著質(zhì)的.飛躍,在戰(zhàn)斗中收割殘血能力暴增,半血脆皮英雄可以一刀秒殺。這套出裝搭配,在團(tuán)戰(zhàn)中只要能夠適時(shí)的劈出2、3刀,就足以打出非常高的爆發(fā)傷害了。
            抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+反傷刺甲+暴烈之甲+魔女斗篷+霸者重裝
            第一件裝備同樣的抵抗之靴,可以讓關(guān)羽能夠很快的進(jìn)入沖鋒狀態(tài),間接的提升了關(guān)羽的輸出能力。暗影戰(zhàn)斧對(duì)于關(guān)羽來說是個(gè)不錯(cuò)的選擇,既能夠提供物攻和減cd而且能夠撐血,在前期能夠給關(guān)羽一個(gè)全面的提升。反傷刺甲優(yōu)先出來,可以讓關(guān)羽在面對(duì)對(duì)方的射手和戰(zhàn)士的時(shí)候更加的能抗。之后再補(bǔ)上暴烈之甲,進(jìn)一步撐血,保證生存的同時(shí)提高輸出。護(hù)甲已經(jīng)非常高了,第五件裝備可以出提升法防的魔女斗篷,如果對(duì)方的射手過于強(qiáng)勢(shì),也可以調(diào)整為不祥征兆。
            最后一件裝備霸者重裝,因?yàn)檫@套出裝搭配是前期輸出,中后期偏防御的坦克型出裝,需要先手開團(tuán)或在團(tuán)戰(zhàn)中幫助隊(duì)友抵擋更多的傷害,關(guān)羽的二技能和凈化可以在撤退的時(shí)候使用。而霸者重裝快速的回復(fù)能力,可以讓關(guān)羽不用頻繁的回復(fù)活泉補(bǔ)充狀態(tài),在游走之間就可以快速的回復(fù)狀態(tài)。這套裝備用于四一分帶,刺客突進(jìn)等戰(zhàn)術(shù)打法會(huì)有不錯(cuò)的效果。
            總體來看關(guān)羽的出裝主要圍繞偏輸出還是偏防御,當(dāng)然這主要還是根據(jù)陣容和戰(zhàn)術(shù)來決定,尤其是在路人局中,陣容不完善的情況經(jīng)常存在,為了大局考慮我們是需要進(jìn)行一定的裝備調(diào)整,來補(bǔ)充隊(duì)伍中的空缺。知道自己在團(tuán)戰(zhàn)中的位置,隨機(jī)應(yīng)變靈活搭配,就能夠帶領(lǐng)隊(duì)伍走向勝利!
            王者榮耀玩家心得篇十
            王者榮耀英雄臺(tái)詞大全 最新最全英雄臺(tái)詞匯總
            天不生夫子,萬古如長(zhǎng)夜,說的就是老夫
            灰(孔)派氣功
            度有朋友自遠(yuǎn)方來,不亦樂乎
            手滑了一下下
            收集三千弟子,召喚多少神龍,都小菜一碟
            人生如此艱難,對(duì)會(huì)輸這事,就不好拆穿了
            不努力的人,應(yīng)該像好色那樣好學(xué)
            好好教導(dǎo)你,什么是尊師重道
            嚴(yán)師棒下出高徒
            哎,閃到腰了,先撤了
            【圣誕老夫子】
            王者榮耀英雄問臺(tái)詞大全 最新最全英雄臺(tái)詞匯總
            圣誕的狂歡,與老夫同在
            老夫特殊的爬煙囪技巧
            merry chrimas
            圣誕快遞,節(jié)日之達(dá),大陸包郵,不能拒收
            誰偷走了老夫的軍路駕照
            每只襪子都裝滿了禮物,自帶除臭效果
            帥答氣大胡子,紅衣配綠裝,冬日時(shí)尚最時(shí)專尚
            鉆草叢是沒用的,你偷吃的糖紙還扔在路上
            【暗夜蘿莉——安琪拉】
            王者榮耀英雄臺(tái)詞大全 最新最全英雄臺(tái)詞匯總
            知識(shí)就是力量
            蘿莉身,御姐心
            一不小心就造出了個(gè)大家伙
            要收尾的家伙們,羞羞羞
            魔法,為我而存在
            哦,火燒屁屁咯
            binggo,人家就是來砸場(chǎng)子的
            生命就像人家的屬玩偶,修修補(bǔ)補(bǔ)又是一年下載一個(gè)王者榮耀助抄手,自己看把。王者榮耀是是一款擁有極高人氣的競(jìng)技類手機(jī)游戲,跟網(wǎng)游英雄聯(lián)盟很像,但是比它方便手機(jī)就可以玩,隨時(shí)隨知地可以集結(jié)好友開啟對(duì)戰(zhàn)模式,大戰(zhàn)一觸即發(fā),還在等什么。師者,道傳道授業(yè)解惑也。學(xué)習(xí)諸子百家之學(xué)說,尋找困惑問題之解答。登錄游戲領(lǐng)諸子百家代表人物體驗(yàn)卡。臺(tái)詞是指英雄在戰(zhàn)斗中說的話,是系統(tǒng)設(shè)定的。想知道某個(gè)英雄的臺(tái)詞可以到網(wǎng)上搜索,一般都會(huì)有。正式服新活動(dòng),用指定英雄參與團(tuán)戰(zhàn)擊殺英雄可以得銘文,獲得勝利有鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。每三天會(huì)換一個(gè)指定英雄,18到20日的英雄是蔡文姬,王者榮耀賽事精彩,在第四周的比賽中,中單選手使用諸葛亮創(chuàng)造了本屆第一個(gè)五殺??梢远嚓P(guān)注官網(wǎng)資訊。
            心懷不懼,才能翱翔于天際。
            ——趙云《王者榮耀》
            一篇詩,一斗酒,一曲長(zhǎng)歌,一劍天涯。
            ——李白《王者榮耀》
            身為男人,無法讓步的有兩件事:勝利和小喬!
            ——周瑜《王者榮耀》
            離家太遠(yuǎn)會(huì)忘記故鄉(xiāng),殺人太多會(huì)忘掉自己。
            ——花木蘭《王者榮耀》
            花有再開的那天,人有重逢的時(shí)候嗎?
            ——貂蟬《王者榮耀》
            風(fēng)會(huì)帶走你曾經(jīng)存在的證明。
            ——虞姬《王者榮耀》
            花會(huì)枯萎,愛永不凋零。
            ——小喬《王者榮耀》
            生在黑暗,行向光明。
            ——白起《王者榮耀》
            抱歉,剛見面就得說再見。
            ——花木蘭《王者榮耀》
            為什么會(huì)痛苦,一直微笑就好了。
            ——妲己《王者榮耀》
            傷心不是哭的理由,傻才是。
            ——張良《王者榮耀》
            你們這種前赴后繼送死的勇氣,令人欽佩。
            ——周瑜《王者榮耀》
            逃避不能解決戰(zhàn)爭(zhēng),只會(huì)解決你自己。
            ——花木蘭《王者榮耀》
            生存還是死亡這是個(gè)問題。
            《王者榮耀》
            光明,制造瞎子。
            ——后羿《王者榮耀》
            想活命嗎?請(qǐng)跟著我。
            ——花木蘭《王者榮耀》
            沒有心,就不會(huì)受傷。王者榮耀:你遇到過哪些豬隊(duì)友的經(jīng)典語句,王者榮耀的深淵大亂斗模式也很好玩的,5對(duì)5大亂斗,隨時(shí)展開一場(chǎng)激烈的團(tuán)戰(zhàn),隨機(jī)盲選英雄,讓游戲更有挑戰(zhàn)性,開團(tuán)速度比較快,整句的游戲時(shí)間也比較短平均在10分鐘左右這樣能隨時(shí)玩,比較簡(jiǎn)單,有一點(diǎn)時(shí)間都可以大戰(zhàn)一場(chǎng)。個(gè)人整理的。
            心懷不懼,才能翱翔于天際。
            ——趙云《王者榮耀》
            一篇詩,一斗酒,一曲長(zhǎng)歌,一劍天涯。
            ——李白《王者榮耀》
            身為男人,無法讓步的有兩件事:勝利和小喬!
            ——周瑜《王者榮耀》
            離家太遠(yuǎn)會(huì)忘記故鄉(xiāng),殺人太多會(huì)忘掉自己。
            ——花木蘭《王者榮耀》
            花有再開的那天,人有重逢的時(shí)候嗎?
            ——貂蟬《王者榮耀》
            風(fēng)會(huì)帶走你曾經(jīng)存在的證明。
            ——虞姬《王者榮耀》
            花會(huì)枯萎,愛永不凋零。
            ——小喬《王者榮耀》
            生在黑暗,行向光明。
            ——白起《王者榮耀》
            抱歉,剛見面就得說再見。
            ——花木蘭《王者榮耀》
            為什么會(huì)痛苦,一直微笑就好了。
            ——妲己《王者榮耀》
            傷心不是哭的理由,傻才是
            ——張良《王者榮耀》
            你們這種前赴后繼送死的勇氣,令人欽佩。
            ——周瑜《王者榮耀》
            逃避不能解決戰(zhàn)爭(zhēng),只會(huì)解決你自己。
            ——花木蘭《王者榮耀》
            生存還是死亡這是個(gè)問題
            《王者榮耀》
            光明,制造瞎子
            ——后羿《王者榮耀》
            想活命嗎?請(qǐng)跟著我。
            ——花木蘭《王者榮耀》
            沒有心,就不會(huì)受傷。
            王者榮耀玩家心得篇十一
            摘 要 爆款手游《王者榮耀》目前已成為全球下載量最大的游戲,一季度收入60億元,注冊(cè)用戶量超過2億,日活躍用戶量超8000萬,即平均7個(gè)中國(guó)人就有一個(gè)人在玩,電子鴉片,癮者無數(shù),央媒11天八痛批“王者榮耀”,“游戲之毒”引發(fā)學(xué)校、家庭和社會(huì)高度關(guān)注和思考。筆者通過客觀分析大學(xué)生沉迷《王者榮耀》的危害,剖析大學(xué)生網(wǎng)游成癮的心理因素,最后,從大學(xué)生自身、家庭、學(xué)校、政府和社會(huì)等五個(gè)方面提出引導(dǎo)的對(duì)策。
            關(guān)鍵詞 王者榮耀 大學(xué)生 網(wǎng)游成癮 對(duì)策
            中圖分類號(hào):b844.2 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:a
            0引言
            本文基于文化自信視域下,以“玩像級(jí)手游”――王者榮耀為例,通過研究找出大學(xué)生沉迷網(wǎng)游的原因,探討如何將預(yù)防大學(xué)生沉迷網(wǎng)游的對(duì)策研究,幫助更多的大學(xué)生走下網(wǎng)絡(luò),綠色網(wǎng)游,健康成才。
            1毒藥的危害
            1.1電子鴉片 “癮”者無數(shù)
            《王者榮耀》是 2017 年最紅的手游,風(fēng)靡于社會(huì)各個(gè)年齡段、各個(gè)階層,多次因?yàn)樨?fù)面報(bào)道遭到人民網(wǎng)連續(xù)痛批,登上微博熱搜話題。《王者榮耀》被戲稱為“農(nóng)藥”、“毒藥”,這款爆熱手游被稱為“玩像級(jí)手游”,“低頭族”、“游戲控”。cnnic發(fā)布的《第39次中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r調(diào)查統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,截至2016年12月,我國(guó)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)7.31億,其中青少年網(wǎng)民約占全體網(wǎng)民的23.4%,達(dá)1.7億。
            1.2“毒癮”發(fā)作 誰來買單
            2017年6月,杭州一13歲的學(xué)生因玩《榮耀》被父親教訓(xùn)后從四樓跳下。此前,廣州17歲少年狂打《榮耀》40小時(shí),誘發(fā)腦梗,險(xiǎn)些喪命。尖子生因手機(jī)被沒收從4樓跳下,蘇醒后第一件事是要求打《王者榮耀》。還有很多大學(xué)生沉迷網(wǎng)游,掛科、曠課、退學(xué)的數(shù)不勝數(shù)。大學(xué)生沉迷網(wǎng)游“三進(jìn)三出”,4名學(xué)生被退學(xué),其中一級(jí)預(yù)警:190人,二級(jí)預(yù)警:117人,三級(jí)預(yù)警:151人。長(zhǎng)春大學(xué)一大學(xué)生曠課玩網(wǎng)游,4年掛科14門重修9門。
            1.3“游戲”文化 不見榮耀
            2017年3月29日,光明日?qǐng)?bào)則針對(duì)游戲中的一些設(shè)定以“荊軻是女的?小學(xué)生玩《王者榮耀》還能學(xué)好歷史嗎?”為題發(fā)表了一篇文章,文中從幾大方面痛批最近大火的手機(jī)游戲《王者榮耀》,稱其“隨意涂抹和戲說歷史,就相當(dāng)于‘拋棄歷史文化傳統(tǒng)’,‘割斷民族文化血脈’,讓我們的文化發(fā)展‘迷失方向和目標(biāo)?!比嗣袢?qǐng)?bào)又在幾小時(shí)后再次發(fā)布微評(píng)稱:“如此開涮古代名人,只有輕佻,不見敬畏。當(dāng)歷史被毀容,乃至被肢解,不僅古人遭冒犯,今人受驚擾,更誤人子弟,蒼白了青少年的靈魂。
            2大學(xué)生沉迷《王者榮耀》的原因
            2.1《王者榮耀》手游的方便性
            《王者榮耀》相對(duì)于端游來說是一款可以免費(fèi)安裝的,上手十分簡(jiǎn)單的,入門容易,用手機(jī)/ipad便可操作的游戲。首先,如今智能手機(jī)已經(jīng)普遍,基本上每個(gè)大學(xué)生人手都配備一臺(tái)智能手機(jī),而且《王者榮耀》對(duì)手機(jī)的配置要求不高,幾乎是智能手機(jī)便可;其次,《王者榮耀》這款游戲操作較為簡(jiǎn)單,英雄聯(lián)盟是需要兩個(gè)手共同協(xié)作操作鍵盤和鼠標(biāo),而《王者榮耀》只需要在手機(jī)上同時(shí)操作兩個(gè)大拇指便可,操作復(fù)雜程度下降,游戲的整體難度也下降。由于這兩點(diǎn)更加吸引了不少女性。
            2.2《王者榮耀》的社交粘合性
            《王者榮耀》是騰訊旗下的游戲,可以利用騰訊的qq和微信用戶群進(jìn)行推廣,目前幾乎所有大學(xué)生都有一??微信號(hào)和一個(gè)qq號(hào),只要有賬號(hào),登錄表可以游戲,不僅可以看到所有玩王者的好友,還可以邀請(qǐng)好友組團(tuán)作戰(zhàn),容易形成從眾效應(yīng)。這也是《王者榮耀》在這兩年內(nèi)以火箭速度從普通手機(jī)游戲發(fā)展成為全民的玩象級(jí)游戲的原因。《王者榮耀》之父姚曉光公開承認(rèn):“它已經(jīng)成為一種新的社交方式”。
            2.3《王者榮耀》的模式新穎
            首先,玩《王者榮耀》時(shí)間碎片,英雄聯(lián)盟打一局都要40-60分鐘,而王者時(shí)間僅需要10-20分鐘,直接利用碎片化的時(shí)間。其次,王者的團(tuán)隊(duì)合作性強(qiáng),5人開黑很受大學(xué)生歡迎。而最重要的還有王者團(tuán)隊(duì)對(duì)抗模式去除了挫折防沉迷,在游戲里面,如果萬家失敗了,可把原因推到隊(duì)友身上,這樣對(duì)自尊打擊較小。所以,很多時(shí)候我們隨時(shí)可以看到無論在課堂、宿舍、飯?zhí)枚加袑W(xué)生聚在一起玩王者。特別對(duì)于不想聽課,但又不敢翹課的大學(xué)生,三五成群在教室后排玩王者。
            2.4大學(xué)生沉迷《王者榮耀》的心理因素
            《王者榮耀》這款游戲在我認(rèn)為更多是讓玩家有代入感、群體認(rèn)同、虛擬世界重塑自我。第一,當(dāng)代大學(xué)生內(nèi)心非常獲得自我價(jià)值實(shí)現(xiàn),但由于目前的教育現(xiàn)狀,成績(jī)是考量的很大標(biāo)準(zhǔn),而《王者榮耀》的世界里,可以不斷的挑戰(zhàn)升級(jí),在游戲的虛擬世界里重塑自我,獲得成就感。第二,王者榮耀是一款團(tuán)隊(duì)的游戲,目前很多大學(xué)生宿舍都是一起玩王者,在宿舍里不跟人打游戲,就是要被排斥的,無法得到群體的認(rèn)同,這對(duì)于新的一代95后是很痛苦的,如果心理承受壓力過大,還會(huì)引發(fā)一系列心理問題?,F(xiàn)在有句話:你想融入一個(gè)集體就要玩王者。
            3預(yù)防與對(duì)策
            大學(xué)生沉迷王者的因素是多方面的,針對(duì)電子鴉片,我們應(yīng)該要從大學(xué)生自身、家庭、學(xué)校、政府和社會(huì)五個(gè)方面齊抓共管。
            (1)大學(xué)生自身應(yīng)該提高自制力。大學(xué)生是自由的,但不應(yīng)該是放縱的,大學(xué)里玩游戲高達(dá)三個(gè)小時(shí)的學(xué)生大有人在,再加上本身20歲左右的青年自控能力還不夠,這也是為什么大學(xué)生會(huì)成為王者的主力軍的原因。沉迷網(wǎng)游,大學(xué)生應(yīng)該從自身出發(fā),樹立積極向上的人生目標(biāo),提高自控力,學(xué)會(huì)合理安排自己的學(xué)習(xí)、生活、工作和娛樂,勞逸結(jié)合。走下網(wǎng)絡(luò)、走出宿舍、走向操場(chǎng),多參加課外實(shí)踐,豐富自己的生活,打開交流方式。
            王者榮耀玩家心得篇十二
            1.(登場(chǎng)音效)強(qiáng)者恒強(qiáng)!
            2.(登場(chǎng)音效)是時(shí)候來發(fā)炸裂的開場(chǎng)了!
            3.(登場(chǎng)音效)一把年紀(jì)都活在了拆遷對(duì)面這件事上。
            4.老兵不死,只會(huì)逐漸凋零。
            5.彪悍的`人生不需要解釋網(wǎng)站。
            6.優(yōu)秀的機(jī)關(guān)只得以擁有優(yōu)秀的炮灰擦拭。
            7.來自長(zhǎng)著的慈愛關(guān)懷,一進(jìn)了炮膛好好感受一下溫暖。
            8.死亡:不服老!
            9.大招:維庫(kù)拉球的力量!
            10.大招:一擊入魂!
            11.大招:來吧,互相傷害吧!
            12.正義或許會(huì)遲到,但不會(huì)忘記砸到你的頭頂!
            王者榮耀玩家心得篇十三
            1、亞瑟:永不背叛!王者背負(fù),王者審判,王者不可阻擋!
            2、墨子:為了永久的和平,偶爾的戰(zhàn)爭(zhēng)是必要的。
            3、曜:所有的星星眼,都在等一顆星。
            4、小喬:戀愛和戰(zhàn)斗都要勇往直前。
            5、張良:傷心不是哭的理由,傻才是。
            6、公孫離:念念不忘,必有回響。
            7、小喬:今天也要打起精神來。
            8、豬八戒:穩(wěn)住,反正我們也贏不了!
            9、貂蟬:沒有人知道這支舞究竟跳了幾遍。
            10、花木蘭:誰說女子不如男?永不放棄!不會(huì)認(rèn)輸!
            11、扁鵲:操縱生死,愚不可及。
            12、貂蟬:花有在開的那天,人有重逢的時(shí)候嗎。
            13、狄仁杰:現(xiàn)在是逮捕時(shí)間。
            14、李白:是狐不是禍,最近正流行我這樣高冷的主角。
            15、百里玄策:比一比誰更猛吧。
            16、妲己:沒有心,就不會(huì)受傷。
            17、婉兒:弱小的女孩永不會(huì)永遠(yuǎn)弱小,她會(huì)因書法和筆墨成長(zhǎng)為強(qiáng)大的女性。
            18、奕星:不善弈者謀子黑子深邃,為長(zhǎng)夜蒼茫莫測(cè)。
            19、奕星:亦會(huì)勝他半子不得貪勝。
            20、司馬懿:喜歡黑色嗎?
            王者榮耀玩家心得篇十四
            2、 玩游戲真的會(huì)變年輕,我昨天玩王者榮耀時(shí),大家都夸我是小學(xué)生
            3、 處什么對(duì)象,是煙不好抽,酒不好喝,還是王者榮耀不好玩!
            4、 我真搞不懂你們男生 ,為什么那么喜歡玩游戲 ,有那么好玩嗎? 打個(gè)游戲還廢寢忘食 ,整天打游戲眼睛都不疲勞嗎 ?都不知道注重自己的身體嗎 ?當(dāng)然如果你愿意帶我玩,這句話就當(dāng)我沒說。
            6、 沒想到今年第一個(gè)向我發(fā)送愛心的是妲己
            7、 我打了兩年的王者,段位還在青銅,后來來百度了一下才知道升段位要打排位賽
            8、 高考成績(jī)的好壞,決定你在哪個(gè)城市打王者榮耀。
            9、 我的意中人是個(gè)蓋世英雄,有一天 他會(huì)五殺摧搭mvp,帶我從青銅到榮耀王者。
            10、 我在草叢里選裝備,一直不知道選什么,隊(duì)友問我是不是在砍價(jià)!
            12、 你這個(gè)樣子,不要打榮耀了,去玩超級(jí)瑪麗或者小蜜蜂吧,總有一款適合你。
            13、 你們真的關(guān)心過這個(gè)世界嗎?你們沒有,肯德基的番茄醬變稀了你們不知道,可樂冰塊多了你們不知道,薯?xiàng)l盒子小了你們不知道,王者可以和我開黑你知道嗎?你只關(guān)心你自己。
            14、 你們看我王者榮耀游戲里在線,請(qǐng)直接邀請(qǐng)我。沒聊過天,不熟悉,那又如何?一起打過一局就是生死之交了!
            15、 對(duì)面打野來抓我了,我站著不動(dòng),早死早cd
            16、 他曾經(jīng)是榮耀王者,最后他爸來了。
            17、 別人的貂蟬 “花開啦”“五連絕世” 我的貂蟬 “花開啦” 啊! “非禮啊!
            王者榮耀玩家心得篇十五
            在比賽中經(jīng)常確認(rèn)經(jīng)濟(jì),有助于判斷敵我實(shí)力,避免產(chǎn)生送人頭、團(tuán)滅等悲劇。這個(gè)界面推薦使用金幣排序,能夠非常直觀地看出雙方經(jīng)濟(jì)情況。
            經(jīng)濟(jì)來自于上中下路的小兵,野怪,人頭。其中小兵和野怪有錢和經(jīng)驗(yàn),人頭只會(huì)產(chǎn)生錢。開場(chǎng)近戰(zhàn)小兵56金,法術(shù)小兵36金,自己打最后一下才能拿到全部的錢,小兵幫你打最后一下錢會(huì)變少。小野怪60金,紅藍(lán)buff100金。一血產(chǎn)生300金,后來的人頭在200金左右,你比對(duì)面經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先越多,一個(gè)人頭能拿到的錢越少。
            總而言之,沒有團(tuán)戰(zhàn)的情況下,兵線收益人頭野怪推塔。所以每路兵線都要有人去帶,這是我方最重要的經(jīng)濟(jì)來源,如果兵線被己方小兵打死是沒有任何收益的。請(qǐng)務(wù)必養(yǎng)成路過順手收兵線的習(xí)慣,既有利于發(fā)育又有利于推塔,何樂而不為呢。
            人頭不會(huì)產(chǎn)生經(jīng)驗(yàn),只有金幣,為什么有時(shí)候還是覺得殺人越多,打得越順風(fēng)呢?拿人頭并不主要是為了人頭那一兩百金,而是因?yàn)閷?duì)面復(fù)活期間沒有任何經(jīng)濟(jì)收入,經(jīng)常死亡會(huì)導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)落后,能左右戰(zhàn)局的能力就越弱。
            打野,在白金局以上非常重要,一個(gè)隊(duì)伍的打野位如果足夠犀利,很輕松就能帶起全場(chǎng)的節(jié)奏。野怪能產(chǎn)生金幣和經(jīng)驗(yàn),buff兩分鐘一刷新,小怪一分半鐘。一個(gè)好的打野會(huì)計(jì)算好各種怪的刷新時(shí)間,及時(shí)收野,野刷新得越快,我方經(jīng)濟(jì)就越好,逐漸拉開敵我的經(jīng)濟(jì)差距。
            推掉一座塔能讓全隊(duì)每人增加70金幣,并不算太多。推塔最大的作用是對(duì)面的安全區(qū)域變少,被塔輻射的野區(qū)失去了安全保障,能安全收兵線打野的區(qū)域都變小了,使對(duì)面發(fā)育更慢。
            說到這里,大家應(yīng)該基本就明白沒有團(tuán)戰(zhàn)自己平時(shí)應(yīng)該做什么了。有兵線先收兵線,看見某路可以gank就去gank,最后才考慮刷野。
            而團(tuán)戰(zhàn)也最好在己方經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)的時(shí)候才開團(tuán),不要一看見有人頭就往上沖最后導(dǎo)致團(tuán)滅。抓單也是如此,你經(jīng)濟(jì)全場(chǎng)第一,就可以愉快地跟人1v1甚至1vn,經(jīng)濟(jì)不好就趕快去帶帶線刷刷野,別整天想著浪人頭了。
            低端局玩家很容易出現(xiàn)一個(gè)問題,就是比賽中無所事事,不團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候也不會(huì)有意識(shí)地帶線刷野,導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)落后。王者鉆石段的玩家明顯比低端局玩家刷錢能力強(qiáng),場(chǎng)上的無意義跑動(dòng)少。如果是白金段位以下可以經(jīng)常使用觀戰(zhàn)界面,看每局比賽中經(jīng)濟(jì)最好的玩家平時(shí)是怎么發(fā)育的,團(tuán)戰(zhàn)中的切入位置和時(shí)機(jī),在團(tuán)戰(zhàn)后又是如何擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)保持領(lǐng)先的。這樣會(huì)讓意識(shí)有一定的提高。
            [王者榮耀怎么快速增長(zhǎng)經(jīng)濟(jì)]