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        大班教案數(shù)學(xué)(七篇)

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            作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學(xué),借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?教案應(yīng)該怎么制定呢?下面是小編整理的優(yōu)秀教案范文,歡迎閱讀分享,希望對大家有所幫助。
            大班教案數(shù)學(xué)篇一
            中國象棋有著極其豐富的民族文化內(nèi)涵,棋盤中黑白棋子我方敵方,棋子上的中國漢字將士卒炮,方形棋盤象征萬里疆地,揮手間千軍萬馬任我指揮,等等都是引人入勝的。祖輩父輩們對象棋的熱愛和癡迷讓孩子們產(chǎn)生了神秘感和好奇心,如果讓他們一試身手定會樂在其中。此生成性的主題活動將從孩子們興趣點(diǎn)著手建構(gòu)主題網(wǎng)絡(luò),分成象棋家族、百變象棋、小小棋手等幾個分主題來開展活動,為形象化思維為主的幼兒展現(xiàn)一片新的想象活動空間,將他們引領(lǐng)到象棋的趣味空間,體會有關(guān)象棋的種種快樂。
            1、通過對象棋的發(fā)展及種類的了解,增進(jìn)幼兒的民族自豪感,激發(fā)幼兒對象棋的興趣和探索欲望。
            2、在找一找、比一比、看一看、說一說等活動中促進(jìn)幼兒對象棋的來歷和種類有個新的了解,認(rèn)識象棋棋盤和棋子。
            3、幼兒在共同搜集資料、繪制棋盤、制作棋子等活動中協(xié)作能力、觀察能力及動手能力得到進(jìn)一步的提高。
            4、能大膽、清楚地表達(dá)自己的見解,體驗(yàn)成功的快樂。
            5、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
            幼兒與家長共同搜集關(guān)于象棋的資料,提前認(rèn)識象棋上的漢字。幼兒從家中帶來的不同材質(zhì)的象棋搜集廢舊掛歷及瓶蓋。
            1、教師將幼兒搜集的象棋資料分類布置成象棋博覽會場。(其中包括圖象資料、象棋、棋盤等)
            2、幼兒看一看、議一議、摸一摸,互相交流自己在家中獲取的經(jīng)驗(yàn)。(教師隨時關(guān)注幼兒的興趣點(diǎn)所在)
            請幼兒說說自己所知道的如象棋的歷史、棋子或棋手。
            教師準(zhǔn)備的課件作補(bǔ)充展示。同時對發(fā)言的幼兒給予肯定和鼓勵。
            1、幼兒認(rèn)一認(rèn)、說一說對棋盤和棋子的直觀認(rèn)識,教師激發(fā)幼兒自制象棋的興趣。
            教師鼓勵幼兒認(rèn)出棋子上的漢字,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)并說出所看到的棋子、棋盤的異同點(diǎn)。(如材質(zhì)的不同、大小的不同,棋子的顏色、紅黑兩方等)
            (1)幼兒通過討論和比較了解方的棋盤、圓的棋子,教師引導(dǎo)幼兒選用合適的廢舊材料作棋盤棋子的替代。
            (2)幼兒看一看、數(shù)一數(shù)了解棋盤的格數(shù)和棋子的個數(shù),教師引導(dǎo)幼兒用不同的方法繪制棋盤(如畫格子、貼方塊、印棋盤等方法)
            (3)幼兒比較棋子的紅黑方及漢字,教師鼓勵幼兒用顏色或形狀來區(qū)分替代紅黑方,用拓印或臨摹等方法給棋子帖上漢字。
            2、幼兒分小組合作完成象棋的制作。教師給予指導(dǎo)性意見和點(diǎn)撥式的幫助。
            3、幼兒將制作完成的象棋棋盤和棋子擺一擺、玩一玩,最后放入博覽區(qū)展示,鼓勵幼兒互相交流制作中使用的方法和獲取的經(jīng)驗(yàn)。放學(xué)時鼓勵幼兒邀請家長參觀象棋博覽會,交流新獲取的知識經(jīng)驗(yàn)。
            1、通過對象棋的規(guī)則玩法的初步了解,引導(dǎo)幼兒在游戲中體會玩象棋的快樂,激發(fā)幼兒爭取勝利的進(jìn)取心。
            2、在循序漸進(jìn)的玩棋游戲里,鼓勵幼兒了解象棋基本規(guī)則,如馬飛日、象走田、炮隔子打等。
            3、通過游戲、競賽等形式使幼兒的理解能力、協(xié)作能力及思維能力得到一定的提高。
            1、象棋圖的掛圖,象形的磁性教具若干。如一匹馬代表棋子“馬”,一頭象代表棋子“象”等。
            2、分紅方、黑方的形象頭飾若干。“日”“田”等形象模具若干。
            3、幼兒課前已經(jīng)學(xué)過兒歌《象棋歌》和認(rèn)識日、田等字。
            1、鼓勵幼兒用動作表示教師出示的棋子。
            2、教師根據(jù)幼兒已有的知識經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行相關(guān)的體溫和引導(dǎo),加深幼兒對棋子、棋盤的認(rèn)識和理解。
            1、教師一一出示象形棋子,幼兒辨認(rèn)后將它們與兒歌對應(yīng)。
            2、幼兒與老師一起根據(jù)兒歌內(nèi)容討論象棋的基本下法,通過操作象形模具(固定“日”字的一個角使其旋轉(zhuǎn),相應(yīng)的得到八個對角,表明“馬”可以飛到八個角中的其中一個上面),幫助幼兒重點(diǎn)掌握“馬飛日”、“象走田”等知識。
            3、請部分幼兒上前來操作,其他幼兒可以用兒歌提醒。
            1、點(diǎn)名出列。幼兒戴上象形棋子頭飾,認(rèn)清自己代表什么。教師點(diǎn)到誰,他就要喊“到”,并用動作告訴大家自己是誰。
            2、實(shí)地演習(xí)。幼兒根據(jù)自己所代表的角色,站在相應(yīng)的位置上(按棋譜規(guī)則站)。教師喊口令,幼兒根據(jù)口令移動身體。如,紅馬上左前,黑車前進(jìn)五步進(jìn)入敵方,等等。
            3、幼兒兩個兩個一組自由操作練習(xí)。
            學(xué)象棋是一個循序漸進(jìn)的過程,非一日功。此活動只能定義為“熱身運(yùn)動”,旨在把幼兒引入到象棋這一知識領(lǐng)域當(dāng)中來??紤]到幼兒形象直觀的認(rèn)知特點(diǎn),在活動過程中,應(yīng)更多地采用幼兒熟悉的圖形、動物形象和趣味十足的游戲來幫助幼兒進(jìn)行學(xué)習(xí)。在活動中,自始至終要讓幼兒親自參與、親身體會,才能讓他們感受玩、學(xué)交融的樂趣,體驗(yàn)成功的快樂!
            活動資料:
            兒歌:象棋歌
            大炮眼睛亮,隔子打壞人,
            車子本事強(qiáng),有路就能沖。
            步兵走得慢,一步一個格,
            戰(zhàn)士責(zé)任大,交叉去巡邏。
            戰(zhàn)馬跑日字,小心崴了腳,
            大象走田字,保駕又護(hù)航。
            將軍是核心,大家都保護(hù),
            一旦陣亡了,全軍都覆沒。(幼兒教育)
            其實(shí)在中國,玩的最多,最常見的還是中國象棋,如果以平常見的最多的中國象棋為重點(diǎn)進(jìn)行展開,然后再延伸拓展到國外象棋,我相信幼兒會更感興趣。
            大班教案數(shù)學(xué)篇二
            在幼兒音樂教育中注重趣味性已成為大家的共識。在教育實(shí)踐中,我嘗試用童話故事貫穿音樂活動的全過程,融音樂性、知識性、趣味性為一體,讓孩子在童話世界里編織音樂。這樣做不僅能很好地完成教學(xué)目標(biāo),而且使幼兒對音樂活動保持了濃厚的興趣。更重要的是,在培養(yǎng)幼兒的音樂素質(zhì)方面收效十分顯著。
            以下課例是一節(jié)適合大班幼兒的音樂課。如果班里的幼兒有一定的音樂基礎(chǔ)知識或正在學(xué)習(xí)器樂,他們對此課的內(nèi)容會掌握更快。您不妨嘗試一下,一定會有一種全新的感受,也許還會收到意想不到的效果。
            1.引導(dǎo)幼兒用正確的呼吸及歌唱方法,表現(xiàn)出歌曲中連與跳的演唱形式,能較流暢地吟唱出歌曲。
            2.學(xué)唱并唱準(zhǔn)c大調(diào)音階,能區(qū)分三種高音及節(jié)奏型,初步認(rèn)識四種音符。
            3.在優(yōu)美的旋律及故事的陪襯中,激發(fā)幼兒的想像力和創(chuàng)造力。
            鋼琴、磁帶、撞鐘、節(jié)奏型和音符的卡片,《夢之船》和《三個小矮人》歌片。
            1.幼兒在活動室門口等侯,音樂響起(圣桑的《天鵝》)。
            (教師旁白)在一個幽靜的湖邊,有一只美麗的小天鵝,正在輕輕地拍著它的翅膀,慢慢地跳著舞,因?yàn)檫@個夜晚實(shí)在是太美了。
            2.幼兒隨音樂進(jìn)入教室,輕輕入座,音樂漸弱。
            (旁白)“??!這兒的空氣太好了!”小天鵝高興地叫著,緊接著就深深地吸了口氣,然后又慢慢地將它呼了出來。它一共吸了三次,呼了三次。
            3.氣息練習(xí),慢吸慢吐三次。(旁白)“y a—yo一y i一”,小天鵝唱起了歌……我們跟它一起唱吧!
            4.發(fā)聲練習(xí):1353 ︳1— ‖(1=c、d、e)y a——yo——y i——
            (旁白)小天鵝有點(diǎn)兒累了,想睡覺了。它剛剛閉上眼睛,就看見有一只船劃了過來,小天鵝一下子變成了白雪公主,高興地喊了起來:“夢之船,可以帶我去旅行嗎?”(“當(dāng)然?!?“小音符,你們想上船和我們一起去嗎?”(幼兒扮小音符:“想?!?“那我們就一起上船吧!”
            5.教師示范唱:搖啊,搖啊,搖啊,我的夢之船,在那遙遠(yuǎn)的天邊輕輕飄蕩?!?BR>    (旁白)“喂!你們快來看呀!”白雪公主興奮地叫了起來,那就是神秘的椰子島?!?BR>    6.教師唱:“喂!你快來看,那就是神秘的椰子島?!?旁白)船長拿著望遠(yuǎn)鏡看了看:“哇!太神奇了,太漂亮了!哎……岸邊還有人在跳舞!是小矮人!”
            7.教師唱:“可愛的小矮人正在岸上快樂地跳舞、歌唱?!?BR>    (旁白)我真想去椰子島和七個小矮人一起玩,你們想嗎?可是白雪公主說:“‘夢之船’需要我們唱出最好聽的歌聲,它才會開門,我們一起來試試吧!用最好聽的歌聲!”
            8.幼兒跟唱《夢之船》兩遍。
            (旁白)門打開了,我們真的來到了椰子島??矗∧沁厑砹藥字淮笙?,它的腳步好沉啊,“咚一咚一咚一”。兔子也跳了過來:“你們好!歡迎來到椰子島!”“來吧!請跟我們往這邊走?!鳖^上一群五顏六色的小鳥要給我們領(lǐng)路?!白鹳F的客人們,你們別害怕,其實(shí)我最喜歡笑了!”一只狐貍突然竄了出來,狡猾地笑著,“嘿一嘿一嘿一”。
            9.律動《動物世界》:教師帶領(lǐng)幼兒模仿大象走、小兔跳、小鳥飛、狐貍走……
            (旁白)五彩鳥把我們帶到一座宮殿面前,進(jìn)入宮殿必須上七個小臺階,每個小臺階都有一個很好聽的名字,第一個臺階叫do,第二個臺階叫ra i……
            10.學(xué)唱c大調(diào)音階(上行及下行)。
            (旁白)“真好玩!我還想再玩一次,這一次請小音符跟我一起上來,好嗎?”白雪公主說。
            11.再學(xué)唱一次音階(稍慢),讓幼兒唱準(zhǔn)每一個音。
            (旁白)五彩鳥用它的嘴巴敲起門來“當(dāng)當(dāng)當(dāng)一當(dāng)當(dāng)當(dāng)一”“誰呀?你們必須多等會兒,我走得慢。”一個粗獷的聲音從屋子里傳了出來,接著傳來了“咚一咚一咚一”的腳步聲,門打開了?!斑祝≡趺从袃蓚€這么大的柱子擋在門口呀?”白雪公主抬頭一看,啊,原來是一個大巨人的腿?!坝锌腿藖韱幔俊币粋€可愛的小矮人“噠噠一噠噠一”地走了過來。
            12.聽辨三種音高及節(jié)奏型(出示卡片)
            (旁白)白雪公主高興地喊著:“小矮人,你好!真高興又能見到你們,這是我的好朋友小音符們,他們還給你們帶來了禮物。它叫全音符,吃四碗飯,睡四張床,它最喜歡四了,所以它也唱四拍;它叫二分音符,吃兩個蘋蘋果,喝兩碗粥,它最喜歡二了,所以它唱二拍;它叫四分音符,吃一個桔子,坐一把椅子,它最喜歡一了,所以它唱一拍;它叫八分音符,吃半個西瓜,
            睡半張床,它最喜歡半個的東西了,所以它唱半拍?!?BR>    13.認(rèn)識四種音符:(出示卡片)
            (旁白)“謝謝小音符和白雪公主,我們會把它當(dāng)成最好的朋友的!”小矮人一起說,“對了,我們現(xiàn)在不是七個小矮人了,又多了三個,是十個小矮人啦!來吧!咱們一起來跳個舞吧!”
            14.音樂游戲《十個小矮人》:請幼兒拉成圓圈,第一遍彎腰一個跟著一個走,邊走邊唱;第二遍蹲著走,邊走邊唱。
            (旁白)“叮當(dāng)一叮當(dāng)一”“呀!不好了,時間已經(jīng)到了,‘夢之船’要關(guān)門啦!我們要抓緊時間回去了。來!一個跟著一個上船,要系好安全帶!”
            15.帶領(lǐng)幼兒掃城一隊(duì),唱著《夢之船》離開音樂教室。
            大班教案數(shù)學(xué)篇三
            "椅子"陪伴著大班走過了三個春秋,是小朋友離不了的好伙伴。在平時的活動中,就很喜歡有意無意地玩些椅子游戲,如把椅子當(dāng)馬騎、當(dāng)搖椅、當(dāng)滑梯等,但這些游戲往往因擔(dān)心安全問題而被限制。根據(jù)這些特點(diǎn),結(jié)合本階段主題活動,滿足好玩的心理,讓他們自由設(shè)計(jì)椅子玩法。通過椅子游戲,練習(xí)跨、跳、爬、鉆的動作。在活動設(shè)計(jì)中,我以游戲伙伴的身份加入進(jìn)去,師生間能更好的進(jìn)行情感交流和溝通,也更有利于活動的順利開展。并對幼兒進(jìn)行安全保護(hù),在這個活動中既鍛煉的四肢協(xié)調(diào)動作,激發(fā)勇敢嘗試活動的興趣,體驗(yàn)體育游戲的快樂。
            1.讓幼兒愿意接受游戲,對戰(zhàn)勝困難充滿自信。探索椅子的各種玩法,充分練習(xí)平衡、跳等動作。
            2.嘗試創(chuàng)造性地用椅子玩游戲,能勇敢大膽地行動。
            此目標(biāo)是根據(jù)綱要為指導(dǎo),學(xué)習(xí)特點(diǎn)制定的,既體現(xiàn)了活動的重點(diǎn),又體現(xiàn)了活動的難點(diǎn),對發(fā)展四肢協(xié)調(diào)動作很有意義。
            1.活動重點(diǎn):練習(xí)跨、跳、爬、鉆的能力,培養(yǎng)戰(zhàn)勝困難的自信心。
            2.本次活動的難點(diǎn): 敢于利用椅子,進(jìn)行跨、跳的動作。
            3.活動準(zhǔn)備:
            a.每人一張椅子。這是本次活動中的主角,能激發(fā)嘗試活動的興趣。
            b.運(yùn)動員進(jìn)行曲、自制金牌(反面畫有各項(xiàng)運(yùn)動圖標(biāo))游戲場地。
            1.本次活動主要是以綱要為精神、學(xué)習(xí)用椅子做游戲的情況為主旨,運(yùn)用多種教學(xué)方法來開展活動。如游戲法在整個活動中就較為突出。游戲是幼兒最喜歡的活動,游戲能增強(qiáng)參與活動的興趣,在輕松、愉快的中很容易就能掌握所學(xué)技能。
            2.本次活動讓小朋友都積極參加組織,能激發(fā)嘗試活動的興趣,能讓有一個全新的體驗(yàn)。
            3.活動中始終突出以椅子的游戲?yàn)橹黧w,在進(jìn)行商量搭建、嘗試運(yùn)動的活躍氛圍中掌握活動的重、難點(diǎn)。讓在自己搭建的椅子造型上練習(xí)跨、跳、爬、鉆的技能,也體現(xiàn)了活動的趣味性。幼兒教育網(wǎng)()
            1.開始部分--先向幼兒介紹體育活動的常規(guī):準(zhǔn)備運(yùn)動,就在椅子上做"椅子操"。在場地上坐成4~6排,前后左右距離80~100厘米,與老師一起借助椅子坐如下活動:坐在椅子上,雙手插腰,按口令聳肩、踮腳,雙手扶椅子背站立,按口令向左、右踢腿,向前、向后彎腰,上跳等。這是整個活動的開始,是讓有個好的心情后進(jìn)行活動的基礎(chǔ)。做完操,告訴請他們設(shè)計(jì)玩椅子的方法,還要親子去跨、跳、爬、鉆過,為下面的活動做了鋪墊工作。
            2.基本部分--我和椅子做游戲。先嘗試玩椅子的`多種方法,如:站在椅子上跳下去,把椅子當(dāng)馬騎等。接著鼓勵相互合作,增強(qiáng)游戲難度,如:把椅子放成一排,從椅子上爬過去等。再鼓勵相互學(xué)習(xí),進(jìn)行多種嘗試。設(shè)計(jì)椅子玩法的時候,教師在尊重的前提下,可適當(dāng)?shù)剡M(jìn)行指導(dǎo),也可以以游戲伙伴地身份加入進(jìn)去,以增強(qiáng)游戲地趣味性。如果想象不出創(chuàng)造性地玩椅子地方法,教師可提供適當(dāng)建議。如:椅子背對背依次擺放,引導(dǎo)站在椅子上,并從椅子上跨過去;椅子一張張拼成一直線,從椅子上爬過去;兩張椅子背對背放著,成兩排,從兩排椅子中間跳過去等。在活動中,跳、跨地動作難度較大,我會隨時注意的安全,如果站在較高處往下跳,可采取一些保護(hù)措施(在下面鋪上軟墊子等)
            ①騎馬。引導(dǎo)幼兒將椅背朝前跨坐在椅子上,手持椅背向前上方跳起,模仿騎馬動作在場地內(nèi)來回行進(jìn)2~3次。
            ②馬術(shù)。鼓勵幼兒模仿馬術(shù)做各種動作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腿越過椅子跳下、單腳站在椅子上等等,鼓勵幼兒合作游戲。
            ③爬山。引導(dǎo)幼兒兩人一組將椅子縱向并排放置成"小山",進(jìn)行"爬山"練習(xí),即踏上椅面→跨過椅背→踏上另一椅面→跳下。然后將所有的椅子排列起來,引導(dǎo)幼兒一一跨過所有的"小山"。
            ④走獨(dú)木橋。引導(dǎo)幼兒自由組合將椅子橫向并排當(dāng)作獨(dú)木橋,進(jìn)行"走獨(dú)木橋"的練習(xí)。練習(xí)一段時間后,引導(dǎo)幼兒將所有椅子并排放置在一起,練習(xí)走"長獨(dú)木橋"1~2次。
            ⑤走腳印。引導(dǎo)幼兒將椅背著地,把椅背與椅面之間的空間當(dāng)成馬蹄印,沿"馬蹄印"行進(jìn)1~2次。
            3.游戲:運(yùn)動員大奪金
            (1).幼兒跨過跳欄、走過平衡木(椅子搭成),摘取金牌。(播放運(yùn)動員進(jìn)行曲)
            (2).教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動。 ①我們玩得真開心!時候不早了,我們慢慢騎馬回家吧?。ㄓ變鹤龇潘苫顒印#?②下面我們把馬牽回馬廄吧?。ㄓ變好咳四蒙闲∫巫踊鼗顒邮?。)
            4.整理場地、結(jié)束。
            結(jié)束部分--椅子的游戲。請把自己想出來并嘗試過的椅子玩法進(jìn)行整理,確定幾種玩法,并在場地四周用椅子設(shè)置各種障礙。引導(dǎo)互相商量并明確各種障礙的通過方法,在提醒游戲若干次后,根據(jù)的游戲情況,調(diào)整難易程度,并提醒活動量過大的適當(dāng)休息。在活動最后,組織在椅子上聽著輕音樂做放松運(yùn)動,放松下情緒,這也是動靜交替,整個活動考慮到的運(yùn)動負(fù)荷,激緩結(jié)合。
            5.小結(jié)
            小朋友你們玩的開心嗎,激發(fā)幼兒的體育鍛煉的興趣。
            大班教案數(shù)學(xué)篇四
            1、看圖觀察獅大王和動物醫(yī)生,感知人物的面部表情喝神態(tài)動作。
            2、借助提問的講述思路,嘗試清楚地講述獅大王拔牙的經(jīng)歷,并嘗試?yán)m(xù)編故事。
            3、樂意幫助獅大王想辦法拔掉壞牙齒,體驗(yàn)生病的獅大王以及威嚴(yán)的森林之王。
            實(shí)物投影儀、幼兒用書。
            一、出示毛絨獅子玩具,引出主題。
            這是什么?獅子獅什么樣子?
            二、看圖講述畫面內(nèi)容。
            這是一頭獅子大王,獅大王的一顆牙齒壞了,痛的要命,他要去找醫(yī)生拔牙。獅大王獅怎樣拔牙的呢?
            三、教師引導(dǎo)幼兒閱讀《獅大王拔牙》。
            教師用提問的方式,引導(dǎo)幼兒感知講述的線索。
            誰看見獅大王,他們獅怎么做的?后來誰愿意幫獅大王拔牙?獅大王的牙獅怎么拔出來的?
            請個別幼兒在集體面前,講述獅大王拔牙的經(jīng)過。
            教師完善幼兒的講述,并完整地講述故事畫面《獅大王拔牙》。
            四、出示放大的《幼兒用書》畫面,在集體面前自然大方的講述。
            五、啟發(fā)幼兒仿編故事
            教師引導(dǎo)幼兒討論:為什么貓醫(yī)生、狗醫(yī)生不愿意幫助獅大王拔牙?
            貓醫(yī)生、狗醫(yī)生都不敢?guī)椭{大王拔牙,刺猬醫(yī)生膽子大愿意幫助獅大王,可是獅大王又害怕刺猬身上的刺不敢拔牙,你有什么好辦法幫助獅大王拔牙呢?
            教師鼓勵幼兒續(xù)編故事結(jié)尾。
            大班教案數(shù)學(xué)篇五
            1、通過以游戲的方式了解熟悉音樂的曲式結(jié)構(gòu)。
            2、學(xué)習(xí)用創(chuàng)造性的動作自由表現(xiàn)樂曲中不同樂段的情景和情節(jié)。
            3、學(xué)習(xí)建立游戲的規(guī)則,并體驗(yàn)與別人合作游戲的樂趣。
            4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
            5、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            1、音樂圖形譜,以多媒體課件的形式進(jìn)行。
            2、音樂和錄音機(jī)
            一、活動引入
            1、老師:“嗚……”,聽什么開來了?
            “對,是火車,而且是一列奇妙的旅游列車,在旅程中,它還發(fā)生了一個有趣的故事吶,現(xiàn)在老師請大家邊聽音樂,邊看圖譜,想想到底發(fā)生了一個什么故事?聽完以后告訴我好嗎?”
            二、看圖譜欣賞音樂,幫助孩子理解音樂的結(jié)構(gòu)和內(nèi)容
            1、安靜傾聽樂曲,教師根據(jù)音樂的變化,在電腦上操作圖形樂譜。(欣賞后和旁邊的小朋友交換感受)
            2、再次傾聽樂曲。教師在圖形譜上指示音樂的進(jìn)行,幼兒坐在座位上用不妨礙他人的小動作表現(xiàn)來表現(xiàn)音樂中的情景動作。
            3、提問后,老師根據(jù)孩子的講述進(jìn)行整體描述(或請一個孩子進(jìn)行)
            三、分段欣賞,并跟隨音樂做游戲 “原來我們的列車有一個這么奇妙的旅程,我們今天就來玩這個奇妙的列車旅程好嗎?”
            (1) 引子:重點(diǎn)弄清什么時候收拾行裝,什么時候告別,什么時候拉汽笛,什么時候派隊(duì)(起踵點(diǎn)頭)啟動。
            (2) ba段:重點(diǎn)弄清什么時候進(jìn)山洞,什么時候出山洞,什么時候過長隧道。并且提示幼兒表情的投入。
            (3) 3段:重點(diǎn)指導(dǎo)黑子們想象奇妙的森林里有什么景物或動植物,并用身體去表現(xiàn),并鼓勵孩子們與別人一起合作擺造型,并提示孩子的造型要留出“鐵軌”給列車通行。
            (4) 尾聲:重點(diǎn)是放氣和減速剎車,要求能卡準(zhǔn)節(jié)奏做。
            四、完整地進(jìn)行游戲
            1、教師作火車頭,帶領(lǐng)孩子完整地做游戲。把幼兒分成兩組,女孩子先扮演列車,男孩子先扮演奇妙的森林。
            2、玩第二遍時,男女孩子交換角色。教師在玩之前提示第一次游戲中好的地方和不足的地方,鼓勵孩子們做出與別人不同的造型。
            3、讓孩子自由扮演角色,并提醒幼兒聽準(zhǔn)音樂,按音樂的變化進(jìn)行游戲,并遵守游戲的規(guī)則。
            4、高潮結(jié)束。
            1、課時的量太大,幼兒在沒有熟悉音樂,熟悉歌詞的情況下,音樂游戲的展開很難,這也導(dǎo)致一系列的問題。如果能分課時設(shè)計(jì)或者采用圖譜等形式幫助幼兒熟悉音樂會更好。
            2、我在示范表演中,沒有請其他的教師幫忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影響孩子記憶表演歌曲中的第二段。
            3、在教學(xué)中重難點(diǎn)沒突出,沒有攻破,在活動設(shè)計(jì)錢疏忽考慮了。
            4、多設(shè)計(jì)一些形象具體的情境教學(xué)會更好,更能吸引幼兒的興趣,引發(fā)孩子的表演欲望。
            大班教案數(shù)學(xué)篇六
            1、利用報(bào)紙進(jìn)行體育游戲,讓幼兒嘗試報(bào)紙的不同玩法,提高身體平衡能力。
            2、通過本次教學(xué)活動發(fā)現(xiàn)幼兒的社會性,增強(qiáng)幼兒的合作意識。
            1、幼兒每人一份報(bào)紙,乒乓球四個。
            2、錄音機(jī)一臺,磁帶一本,四張紅色蠟光紙。
            玩法:
            一、開始部分:
            教師與幼兒室內(nèi)談話:我們桌子放的是什么?報(bào)紙有什么用途?
            二、基本部分:
            在教師準(zhǔn)備的游戲中穿插幼兒提供的游戲方法,讓幼兒的勞動成果得到認(rèn)可,給幼兒以成功感。另有些好的意見因材料不具備或其他原因不能進(jìn)行的可讓幼兒課下自行組織或答應(yīng)幼兒放在下節(jié)課進(jìn)行。
            1、競走。將報(bào)紙頂在頭上四散走,教師拍手變換速度,幼兒隨著節(jié)奏走,比比誰的報(bào)紙頂?shù)臅r間長,不掉下來者為勝。
            2、粘報(bào)紙。將報(bào)紙放于胸前起跑后便將手松開,報(bào)紙能粘在身上者為勝,并思考報(bào)紙為什么能粘在身上?
            3、托球。將報(bào)紙對折幾次成一乒乓球拍,幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì)進(jìn)行托球比賽,又快又穩(wěn)的一對為勝。
            4、舞長龍。接上游戲請幼兒將報(bào)紙折成細(xì)長條,每個幼兒手握自己及幼兒的報(bào)紙頭(除首尾幼兒)連成一條長龍進(jìn)行舞長龍比賽,長龍不能斷,先到終點(diǎn)的長龍為勝。
            5、過"河"。將報(bào)紙撕成兩塊當(dāng)"石頭",放一塊"石頭"在"河"里,兩腳站在"石頭"上,接著把第二塊"石頭"放在第一塊"石頭"前頭,兩腳站在第二塊"石頭"上,依次踩著"石頭"過河去,幼兒繼續(xù)原來的四隊(duì),先到的一對為勝。
            6、"心"連"心"。請每對幼兒合作將報(bào)紙團(tuán)成一個結(jié)實(shí)的圓球,用紅色蠟光紙包裹成紅"心"。請每兩隊(duì)幼兒合成一組,兩個幼兒擁抱夾紅"心"從起點(diǎn)走到終點(diǎn)再返回,先進(jìn)行完的一組為勝。
            1應(yīng)該對幼兒們進(jìn)行分組游戲。
            2在游戲中應(yīng)該邀請小朋友和老師一起游戲。
            大班教案數(shù)學(xué)篇七
            1、鼓勵幼兒嘗試運(yùn)用各種工具不用手直接接觸乒乓球,將球從一個盤子運(yùn)到另一個盤子。
            2、通過運(yùn)球活動,培養(yǎng)幼兒耐心細(xì)致、勇于克服困難的科學(xué)精神和合作意識。
            記錄表、彩色筆人手一份。
            運(yùn)球材料:乒乓板、繩子、吸管、透明膠、勺子、筷子、剪刀、一次性杯子、彩泥等。
            一、 導(dǎo)入:
            1、提出問題:把乒乓球從一個盤子運(yùn)到另一個盤子,但是不能用手直接碰球,也不能移動任何一個盤子,該怎么辦呢?
            2、幼兒猜測
            3、出示工具和記錄表
            二、 實(shí)驗(yàn)、記錄
            (一)第一次操作:
            1、建議:只能用一種材料運(yùn)球。做好記錄
            2、集中交流:請個別幼兒介紹自己成功和失敗的經(jīng)驗(yàn)。
            (二)第二次操作:
            1、建議:可以用多種材料,也可以兩人合作運(yùn)球。做好記錄。(反面)
            2、集中交流:請幼兒介紹自己怎樣合作完成實(shí)驗(yàn)操作,結(jié)果怎樣。
            (三)運(yùn)球比賽