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        最新趣味運動會活動流程策劃方案范文(12篇)

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            當(dāng)面臨挑戰(zhàn)或需要達(dá)成某個目標(biāo)時,我們需要制定一個有效的方案。制定方案需要綜合考慮各種因素,如經(jīng)濟、社會、環(huán)境等。以下是一些實用的方案范文,希望能對大家有所幫助。
            趣味運動會活動流程策劃方案篇一
            為慶祝教師節(jié),同時活躍老師們身心、增進(jìn)友誼、凝聚合力,豐富全校教職工的業(yè)余生活,強化“我運動、我快樂、我健康”的意識,學(xué)校工會決定組織開展教職工趣味活動。為保證此次活動順利、有序?qū)嵤刂贫ū痉桨浮?BR>    9月10日下午4:00—5:30
            勤學(xué)樓慎思樓中間空地
            本次活動設(shè)飛鏢賽、雙人跳繩賽、你投我接、6人拔河友誼賽、排球賽。
            彭政(組織策劃)唐僖龍雙杰(裁判)
            任正彩(后勤保障)高佳寶(拍照)
            活動分組:分為語文組13人綜合組12與數(shù)學(xué)組7人
            1、垃圾入簍
            前期準(zhǔn)備:打印室廢棄紙若干垃圾簍3個
            比賽規(guī)則:三組排成三列隊(參賽隊員6人)
            獲獎分?jǐn)?shù):第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。
            2、拔河
            每隊11人,男女不限。
            比賽方法和比賽順序:比賽采用三局兩勝制。首先a隊和b比賽,然后c隊和d隊比賽。ab隊贏的再和cd隊贏的比出第一、二名,ab隊輸?shù)暮蚦d隊輸?shù)脑俦瘸龅谌?、四名?BR>    獲獎分?jǐn)?shù):第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。
            每位教師可報個人項目2項。分別取前3名獎勵。
            個人項目1:飛鏢。10環(huán)圓心靶,標(biāo)準(zhǔn)距離(靶心高度米,距離米)外投擲,投6鏢,取總環(huán)數(shù)成績和。
            個人項目2:轉(zhuǎn)呼啦圈。1分鐘內(nèi)轉(zhuǎn)的圈數(shù)總和作為成績計數(shù)。
            個人項目3:打“保齡球”。距離起點12米的地方擺放6瓶礦泉水,每位選手在規(guī)定點打“保齡球”三次,看誰擊倒礦泉水瓶多,多者名次列前(若第一二次全打中,礦泉水瓶可重新擺放)。
            個人項目4:套圈。分別在距離起點2米、3米、4米的平衡線上擺放若個小標(biāo)志筒。每位運動員5次機會,套中2米點上的標(biāo)志筒得2分,套中3米點上的標(biāo)志筒得3分,套中4米點上的標(biāo)志筒得5分,以積分多少判定名次。
            個人項目5:1分鐘踢毽子。在米半徑的圓內(nèi)采取自定的踢毽方式,以在1分鐘之內(nèi)完成的次數(shù)多少判定名次。
            趣味運動會活動流程策劃方案篇二
            每年的農(nóng)歷五月初五,是我國富有民族傳統(tǒng)文化的節(jié)日——端午節(jié)。借此佳節(jié),天津*****經(jīng)營有限公司北京分公司特舉辦一場趣味運動會,以豐富員工的業(yè)余生活。
            一、二、
            三、
            四、五、六、活動目的:緩解員工的工作壓力,通過各種小游戲增加員工的團(tuán)隊感。 活動時間:2012年6月21日下午13:30—16:00 活動地點:活動對象:全體員工分為兩組,以員工工號單號為一組,雙號為二組?;顒訄?zhí)行:行政人事部 活動內(nèi)容:
            1、拔河比賽:一組、二組對抗賽。每組參加人數(shù)15人。三局兩勝制。
            2、兩人三足:每次比賽分為四組,每組兩人,分別為一男一女。兩名選手并肩而立,然后用布條將兩人中間的腿綁上,然后跑到終點。終點的另外兩組準(zhǔn)備,當(dāng)對方跑到終點時擊掌示意,并開始往返跑。以此類推。
            3、背靠背夾球跑:每次比賽分為四組,每組兩人,分別為一男一女。參賽者背靠背并
            用背夾緊氣球站在起跑線后,聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進(jìn),跑到終點后由男士將氣球坐爆才算數(shù)。若中途球落地,必須在球落地處將球夾好繼續(xù)比賽,否則為犯規(guī),取消比賽成績。
            4、團(tuán)體跳繩比賽:一組、二組比賽集體跳繩。以五分鐘內(nèi)每組跳過的人數(shù)最多為勝。
            5、泡泡糖游戲:主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時,主持人
            喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。
            6、心有靈犀猜成語
            4、成語)
            7、三人抱成團(tuán) :每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參
            與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
            七、物品清單:拔河繩1條(每方15人)、兩人三足游戲綁腳繩10條、氣球100個、打氣筒2個、長跳繩5米1條、小音箱(音樂)、筆記本電腦、話筒、足球兩個、羽毛球拍4副、羽毛球10個、凳子4把、礦泉水4箱、紙巾2盒、白板筆2支、壁紙、條幅、照相機、成語版。
            八、活動費用:
            2012年6月19日總經(jīng)理簽字:日期:
            趣味運動會活動流程策劃方案篇三
            機關(guān)趣味運動會方案
            為了促使單位職工激情、責(zé)任、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20__年機關(guān)年終趣味運動會。
            一、時間
            二、地點:旅游局辦公區(qū)域
            三、參賽人員及組隊要求
            1、旅游局局機關(guān)所有成員,人人參與。
            2、個人項目參賽,部門集體項目和部門協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經(jīng)組委會同意,可兼報。
            3、部門集體項目和部門協(xié)作項目參賽,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。
            四、比賽項目設(shè)置
            1、珠行萬里
            每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達(dá)指定目的地,乒乓球不能落地。先到達(dá)者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)
            2、套圈游戲
            每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標(biāo)將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復(fù)玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)
            3、夾乒乓球
            比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內(nèi)夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)
            4、正話反說
            選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創(chuàng)新”選手念“新創(chuàng)信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進(jìn)行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。
            1、毛毛蟲
            準(zhǔn)備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)
            2、踩氣球
            每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的'隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內(nèi)比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)
            3、指手畫腳
            每個部門選派兩名隊員,一個人根據(jù)主持人手中的內(nèi)容通過肢體語言向另一人表達(dá),在3分鐘時間內(nèi)猜出最多的獲勝。
            4、心心相印
            每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)
            1、盲人方陣
            各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)
            2、抱球接力
            每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。
            3、大珠小珠落紙簍
            各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前后左右轉(zhuǎn)動身體接球,但不可過線。進(jìn)球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)
            4、袋鼠跳跳跳
            各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)
            五、獎項設(shè)置
            每組比賽分為a、b兩組進(jìn)行比賽,比賽獎項設(shè)置為勝出獎和參與獎。
            勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂
            六、物品采購
            道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。
            獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份
            參與獎:毛巾/香皂100份。
            方案二:湖南省第六工程有限公司冬季趣味運動會策劃方案
            為引領(lǐng)健康生活、展現(xiàn)和諧單位風(fēng)采,公司決定舉辦第_屆冬季運動會。現(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:
            (一)冬運會主題:
            強體魄、展風(fēng)采、增合力、促發(fā)展。
            (二)參賽人員及組隊要求:
            1、每單位必須組織一個代表隊參加運動會。
            2、團(tuán)體項目,各單位必須按競賽規(guī)則要求的人數(shù)組隊參加,否則不計算團(tuán)體總分。
            (三)比賽時間、地點
            時間:20__年12月
            地點:公司籃球場
            (四)組委會
            總指揮:___
            副指揮:__
            成員:__
            (五)比賽項目
            健步走
            項目說明:分男子、女子組。參賽人員繞籃球場走10圈(劃線),先到達(dá)終點者為勝出。(每參賽隊報名人數(shù)不限)
            要求:繞跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有違規(guī),則取消比賽成績。
            十人九足
            項目說明:以單位組隊。每隊五男五女交叉排成橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。
            道具:5米的繩子一根
            鏈接加速
            項目說明:每單位派6人為一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名隊員也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過障礙物回到起點,最先到達(dá)起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
            要求:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名隊員通過終點線為準(zhǔn);(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。
            送雞毛信
            依次類推,直到最后一名隊員記住密碼后到工作人員那里確認(rèn)密碼準(zhǔn)確性。
            道具:a4紙10張,中性筆一支
            搶種搶收
            項目說明:以單位組隊,每支隊伍可報5人(至少要有1名女隊員)。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進(jìn)沿途設(shè)置的10個杯子中,跑到終點后返回,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,跑回起點交給隊友,依次進(jìn)行。每隊五名選手,以所用時間多少進(jìn)行排名,時間越少,排名越前。
            要求:羽毛球必需放進(jìn)杯子中,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效。
            道具:羽毛球、紙杯、托盤若干
            同舟共濟拔河比賽
            項目說明:每組10人參加必須有3名女隊員,游戲過程以裁判口哨及指令為準(zhǔn)、犯規(guī)者棄權(quán)。
            道具:拔河繩一根
            坐地起身
            項目說明:以單位組隊,每隊五男五女共10人,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10米賽跑。氣球可用手拍,腳踢等方式,使其懸于空中,不得用手抓住。先到達(dá)終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰。
            袋鼠跳
            項目說明:以單位組隊,每隊10人。每組比賽四隊參加,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊員。
            比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
            道具:5個麻布袋
            (六)報名時間:
            20__年12月日---日
            (七)評獎辦法
            1、個人項目獎:比賽項目男、女均取前3名,分別設(shè)一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
            2、團(tuán)體項目獎:每個比賽項目取前3名,一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
            (八):注意事項:
            1、各代表隊必須按時到達(dá)比賽現(xiàn)場參加開幕式和比賽。
            2、運動員要按時到各項檢錄處進(jìn)行檢錄,沒有向裁判請假,三次點名不到者,視為自愿放棄比賽,不得再進(jìn)行比賽。
            3、參賽人員必須服從裁判員。
            4、各項比賽均以參賽隊為單位,按抽簽順序進(jìn)行。
            方案三:“工行杯”機關(guān)青年趣味運動會——紀(jì)念“五四”運動九十周年系列活動
            為了紀(jì)念“五四”運動九十周年和建團(tuán)八十七周年,團(tuán)縣委和縣工商銀行聯(lián)合舉辦“工行杯”機關(guān)青年趣味運動會,具體實施方案如下:
            一、活動時間:20__年5月4日13點
            二、活動地點:縣政府大院
            三、活動項目分為團(tuán)體和個人
            團(tuán)體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協(xié)力過河
            個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球
            四、報名辦法
            1、參賽隊伍組成:
            團(tuán)體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領(lǐng)隊1人。
            個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現(xiàn)場報名為主,團(tuán)隊成員同時也可參加個人項目。
            2、活動對象為單位或個人,但團(tuán)體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重復(fù)參加同一項目。
            3、參加人員憑入場券參加比賽。
            4、請各團(tuán)隊將報名表填寫完成,由各隊領(lǐng)隊于4月30日星期四將報名表上交或發(fā)至團(tuán)縣委郵箱(聯(lián)系電話:552____)。
            5、報名截止日期:20__年5月3日。
            五、獎項設(shè)置
            1、團(tuán)體項目:每個項目評出前三名。
            2、個人項目:參賽選手能達(dá)到活動項目相關(guān)要求的都有獎品;
            3、抽獎:按入場券上編號進(jìn)行抽獎,設(shè)一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。
            六、注意事項
            1、領(lǐng)隊帶隊賽前提前15分鐘到相應(yīng)場地做準(zhǔn)備。
            2、在團(tuán)體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。
            3、嚴(yán)格遵守活動的各項規(guī)定,服從活動的統(tǒng)一指揮。
            4、比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決
            5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權(quán)處理。
            七、獎品的領(lǐng)取
            1、團(tuán)體項目的獎品統(tǒng)一由領(lǐng)隊領(lǐng)取;
            2、個人項目的過關(guān)獎當(dāng)場領(lǐng)取;
            3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領(lǐng)取獎品和紀(jì)念品。
            八、比賽項目及規(guī)則
            團(tuán)體項目:
            1、手足情深(全隊人員)
            比賽規(guī)則:(1)比賽賽距:場地長約10米;(2)比賽賽制:參賽者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊并排一起站在起跑線上,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象(出現(xiàn)以上現(xiàn)象,應(yīng)原地調(diào)整好隊伍,方可繼續(xù)比賽)。以最后完成用時最少的隊為勝。
            2、滾雪球(全隊人員)
            (1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志。
            (2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
            (3)比賽規(guī)則:(1)每隊以縱隊形式排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;(2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑;(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手;(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達(dá)。
            3、協(xié)力過河(全隊人員)
            比賽道具:5個磚塊;
            比賽距離:10米;
            比賽規(guī)則:每隊以縱隊形式從起點出發(fā),全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途必須利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進(jìn),在行進(jìn)過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規(guī)一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達(dá)終點的時間快慢判定名次。
            個人項目:
            1、小李飛鏢
            比賽道具:飛鏢3枚
            比賽規(guī)則:(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標(biāo)心距地面1.73米。(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。(3)3鏢總數(shù)男同志在23環(huán)以上者,女同志在18環(huán)以上者獲獎。
            2、拋繡球(男女各一名)
            比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)
            (2)接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然后拋乒乓球。接球者簍內(nèi)塑料球達(dá)到6個以上方可投擲乒乓球,未達(dá)到者散失比賽資格。參賽者簍內(nèi)球總數(shù)達(dá)到15個以上者則獲獎。
            3、螃蟹夾球(2人)
            比賽道具:籃球4個
            比賽距離:10米
            比賽規(guī)則:2人同時站于起跑線后夾球越過障礙物(s形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規(guī),須返回起點重新夾球。游戲結(jié)束后夾球總個數(shù)達(dá)到4個者獲獎。
            趣味運動會活動流程策劃方案篇四
            青春活力無限
            二、活動目的
            1、提供給協(xié)會成員一個交流的平臺,促進(jìn)彼此間的了解,拉近心與心的距離;
            2、增加協(xié)會內(nèi)部的凝聚力;
            3、緩解壓力,擴展思維能力,增強體能鍛煉;
            4、培養(yǎng)協(xié)會人員的團(tuán)隊合作能力;
            5、對大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會進(jìn)行宣傳,增強其在院內(nèi)的影響力。
            三、活動時間
            20__年4月20號
            四、活動地點
            武漢工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院足球場
            五、活動對象
            大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會的全體人員
            六、活動內(nèi)容
            (1)個人賽
            1、摸石過河(分男女單人比賽)
            游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力。
            游戲目的:增強組員身體協(xié)調(diào)能力,提高個人集體榮譽感。
            游戲人數(shù):每個部門選派1名男選手和1名女選手。
            游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本。
            游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就各位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員吹響口哨后,運動員即可起動,提起左腳,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置在前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚,并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進(jìn),直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。
            注意事項:途中如有腳落地者,則判為犯規(guī),成績作廢,重新從起點出發(fā))。
            2、反轉(zhuǎn)地球
            游戲類型:動作游戲
            游戲目的:判斷一個人的耐力和平衡力
            游戲人數(shù):每部門1名選手
            游戲道具:籃球
            游戲規(guī)則:選手彎腰一只手背在背后,一只手指向籃球,然后圍著籃球逆時針旋轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)10圈后拿起籃球在地下拍10下,用時最短的獲勝。
            注意事項:若是不能轉(zhuǎn)到10圈的則視為淘汰,拍籃球時要連續(xù)拍10個,若失敗這要重頭在來。
            (2)團(tuán)隊賽
            1、相濡以沫接力賽
            游戲類型:益智游戲
            游戲目的:考驗個人的速度和耐心
            游戲人數(shù):每部門4名選手
            游戲道具:塑料杯、水
            游戲規(guī)則:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背后,相距2米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此類推。最后根據(jù)杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名記5分,第二名記3分,第三名記1分。根據(jù)到達(dá)終點的時間長短分出1、2、3。第一名記2分,第二名記1分,第三名記0.5分。然后將分?jǐn)?shù)累加即為各隊此項比賽的分?jǐn)?shù)。
            注意事項:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒水的過程中不能用手。
            2、二人三腳
            游戲類型:動作游戲
            游戲目的:培養(yǎng)個人的適應(yīng)和協(xié)調(diào)能力
            游戲人數(shù):每部門5—7名選手
            游戲道具:繩子若干
            游戲規(guī)則:在操場上畫兩條線,一條起點線,一條終點線,兩條線相隔30米,每個部門選5—7個人站成一排(部門人數(shù)要相等),用繩子分別將兩人相鄰的腳綁在一起,當(dāng)裁判口哨響起,運動員開始出發(fā),按到達(dá)終點的時間來判斷名次。
            3、跳大繩
            游戲類型:體育游戲
            游戲目的:訓(xùn)練隊員的體力,提高隊員的團(tuán)隊協(xié)作能力
            游戲人數(shù):每部門7名選手
            游戲道具:長跳繩一根
            游戲規(guī)則:每個部門出7位選手(2個人甩跳繩,5個人跳繩),當(dāng)裁判吹響口號后,甩跳繩的兩名同學(xué)開始甩跳繩,甩到3個后,剩余的5名同學(xué)依次開始跳,一名接著一名,當(dāng)5個人都進(jìn)入后,數(shù)三下若沒人停下來則算完成任務(wù),用時最少的一組獲勝。
            注意事項:若有人在跳繩的過程中沒有跳過,這所有人必須重頭在來。
            4、瞎子背瘸子
            游戲類型:角色扮演游戲
            游戲目的:考驗隊員的口才能力和判斷能力
            游戲人數(shù):每部門2名選手
            游戲道具:眼罩布、椅子、氣球、花
            游戲規(guī)則:一人當(dāng)“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點,最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給“瘸子”。
            注意事項:
            (1)比賽距離20米,各個障礙物間隔5米。
            (2)選手單程接力,途中“瘸子”腳不得落地。
            (3)拾花時可將“瘸子”放在凳子上,拾花后繼續(xù)背起。
            勝負(fù)判定:一場決勝負(fù),按每隊用時先后按計時取名次。
            七、資源準(zhǔn)備
            1、主持人2人,裁判5人
            2、需要的道具
            八、活動流程
            1、做好活動的前期安排(準(zhǔn)備道具,通知人員,熟悉流程);
            2、活動開始(主持人和裁判介紹活動規(guī)則,活動依次展開);
            3、活動結(jié)束(頒發(fā)獎品,清理活動場地,解散)。
            九、經(jīng)費預(yù)算
            1、道具需花費約10元
            2、獎品約20元
            十、人員安排
            略
            十一、注意事項
            1、運動會以五個部門為單位來開展
            2、活動中以安全第一
            3、裁判員負(fù)責(zé)現(xiàn)場秩序
            趣味運動會活動流程策劃方案篇五
            本站發(fā)布趣味運動會活動策劃方案,更多趣味運動會活動策劃方案相關(guān)信息請訪問本站策劃頻道。
            一、活動背景:在第七周順利閉幕后,同學(xué)們對趣味運動會沒有投入太多激情,舉辦此次長江傳媒學(xué)院趣味運動會,以對同學(xué)們對運動的激情有所提高。
            二、活動時間:xx年11月中旬
            三、活動地點:北區(qū)操場
            四活動主題:我運動,我快樂
            五、活動目的:
            增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團(tuán)隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。
            六、主辦方:長江傳媒學(xué)院學(xué)生會
            七、活動方案:
            1.活動前期準(zhǔn)備:
            (1)主席團(tuán)向?qū)W院申請場地
            (2)宣傳部進(jìn)行活動宣傳
            (3)準(zhǔn)備活動必需品及活動器材
            (4)安排裁判人員及攝像人員。
            2.趣味運動會開始前準(zhǔn)備
            (1)提前清理好活動場地
            (2)把活動器材按規(guī)定擺好
            (3)檢查活動器材的問題
            (4)主持人及裁判員做好準(zhǔn)備
            3、幕式流程
            (1)各個班級在12:00之前到場
            (2)領(lǐng)導(dǎo)代表發(fā)言
            (3)趣味運動會正式開始
            4.趣味運動項目介紹:
            1、拔河
            參賽人數(shù):15(10男5女)
            比賽規(guī)則:比賽開始前,雙方隊員站于中線兩側(cè),手持繩,裁判將繩的中點置于中線,裁判發(fā)令,比賽開始,以一方越過對方的基準(zhǔn)線作為判定輸贏的標(biāo)準(zhǔn),此項比賽采用3局2勝制,最終排出前三名。(注:1、比賽過程中其他人員不得進(jìn)入場地干預(yù)比賽;2、比賽對陣由抽簽形式產(chǎn)生;3、比賽產(chǎn)生奇數(shù)隊則由抽簽輪空或復(fù)活)
            2、袋鼠跳
            參賽人數(shù):10人(6男4女)
            趣味運動會活動流程策劃方案篇六
            企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文1
            目錄
            一、組織要素
            二、簡要流程
            三、現(xiàn)場布置
            四、流程掌控
            五、物料配置
            六、活動執(zhí)行倒計時工作表
            七、活動所需表格
            八、組織管理
            一、組織要素
            活動名稱:趣味運動會
            活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場
            二、簡要流程
            三、現(xiàn)場布置
            游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)
            服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水
            四、具體流程
            1,人員就位 待定
            主持人:*** *** (主要負(fù)責(zé)調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則) 裁判:*** (主要負(fù)責(zé)發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)
            后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準(zhǔn)備人員、桌椅還原人員
            2,主持人致詞
            (1)運動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規(guī)則:
            a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進(jìn)行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)
            b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀(jì)念品發(fā)放。
            3,領(lǐng)導(dǎo)致詞 此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導(dǎo)商議后待定
            4,游戲一:袋鼠跳
            名稱:袋鼠跳
            道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
            參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)
            場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米
            游戲規(guī)則:
            比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進(jìn),循環(huán)至最后一名隊員。
            比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
            游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。
            5,游戲二:凌波微步
            名稱:凌波微步
            道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),乒乓球拍6只(標(biāo)記1—6) 參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)
            場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2) 游戲規(guī)則:
            比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當(dāng)前隊員開始位置重新跑向終點。
            游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。
            6,游戲三:龍珠戲水
            名稱:龍珠戲水
            參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)
            場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標(biāo)示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
            游戲規(guī)則:
            比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊員進(jìn)行接力。 游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
            7,游戲四:奪寶奇兵
            名稱:奪寶奇兵
            道具:椅子6*5=30把,氣球18個
            參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)
            場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。
            游戲規(guī)則:
            比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整a區(qū)域內(nèi)的椅子位置。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達(dá)五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結(jié)束,a組下面兩名隊員準(zhǔn)備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。
            游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
            8,游戲五:憤怒的氣球
            名稱:憤怒的氣球
            道具:氣球 6*3*6=108個,細(xì)繩一扎
            參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)
            場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊,分為比賽區(qū)和準(zhǔn)備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)
            游戲規(guī)則:
            比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1、b1、c1、d1、e1、f1進(jìn)入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準(zhǔn)備去內(nèi)的第二名隊員進(jìn)入比賽區(qū)。依此進(jìn)行游戲。
            游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進(jìn)行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
            9,游戲六:背運氣球
            名稱:背運氣球
            道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把
            參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)
            場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)
            游戲規(guī)則:
            比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當(dāng)組隊員開始位置重新跑向終點。
            游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
            10,活動結(jié)束
            (1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀(jì)念品 (2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。
            五、物料配置
            1,游戲道具統(tǒng)計
            (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細(xì)繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒
            (2)各游戲環(huán)節(jié)道具 a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
            b凌波微步:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),乒乓球拍6只
            統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:
            冠軍:***,亞軍:***,季軍:***
            單項游戲冠軍紀(jì)念品:10+10+5+6+3+6=40個紀(jì)念品
            六、活動執(zhí)行倒計時工作表
            (待定制)
            七、活動所需表格
            八、組織管理
            安全管理
            保潔管理 應(yīng)急措施
            企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文2
            活動內(nèi)容和細(xì)則:
            婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團(tuán)春季
            員工運動會隆重開幕”
            一、團(tuán)體項目
            1、 拔河比賽
            根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。
            2、50米2人3足短跑賽
            方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準(zhǔn)備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。企業(yè)運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。
            3、5分鐘跳繩
            方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應(yīng)的次數(shù)。5分鐘內(nèi)以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。
            4、籃球上籃接力賽
            方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍(lán)下接應(yīng),上籃成功后,接應(yīng)的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。
            二、個人項目
            1、百米短跑
            在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。
            2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。
            3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復(fù),以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指定投藍(lán)區(qū)。
            4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標(biāo)志物,籃球。聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進(jìn),到15米處折返,兩人繞過標(biāo)志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達(dá)終點時間短者為勝。
            5、 男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。
            獎項類
            團(tuán)隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶
            二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包
            參與獎,護(hù)膚香皂一塊
            個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把
            二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶
            三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包
            參與獎,護(hù)膚香皂一塊
            企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文3
            一、活動主題:健康人生,快樂你我他
            二、活動目的:為進(jìn)一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績效團(tuán)體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
            三、活動時間:( )月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進(jìn)行最后確認(rèn))
            四、活動地點:分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當(dāng)天的天氣情況調(diào)整)
            五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團(tuán)隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
            六、活動組織:
            (一)總指揮:運動會總負(fù)責(zé)人及指揮,負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各組負(fù)責(zé)人,為獲勝隊頒獎。
            擔(dān)任人:
            擔(dān)任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負(fù)責(zé)各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓(xùn)工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負(fù)責(zé)記錄比賽結(jié)果,一人負(fù)責(zé)計時并賽前重申比賽規(guī)則。
            擔(dān)任人:
            (四)后勤保障組:負(fù)責(zé)比賽場地的清理,道具的準(zhǔn)備,秩序的維護(hù)以及突發(fā)事件。 擔(dān)任人:
            七、運動項目、賽事規(guī)則及獎項設(shè)置
            趣味運動會活動流程策劃方案篇七
            一、活動目的:對市場現(xiàn)狀及活動目的進(jìn)行闡述。市場現(xiàn)狀如何?開展這次活動的目的是什么?是處理庫存?是提升銷量?是打擊競爭對手?是新品上市?還是提升品牌認(rèn)知度及美譽度?只有目的明確,才能使活動有的放矢。
            二、活動對象:活動針對的是目標(biāo)市場的每一個人還是某一特定群體?活動控制在范圍多大內(nèi)?哪些人是促銷的主要目標(biāo)?哪些人是促銷的次要目標(biāo)?這些選擇的正確與否會直接影響到促銷的最終效果。
            三、活動主題:在這一部分,主要是解決兩個問題:
            1、確定活動主題
            2、包裝活動主題
            降價?價格折扣?贈品?抽獎?禮券?服務(wù)促銷?演示促銷?消費信用?還是其它促銷工具?選擇什么樣的促銷工具和什么樣的促銷主題,要考慮到活動的目標(biāo)、競爭條件和環(huán)境及促銷的費用預(yù)算和分配。
            在確定了主題之后要盡可能藝術(shù)化地扯虎皮做大旗,淡化促銷的商業(yè)目的,使活動更接近于消費者,更能打動消費者。幾年前愛多vcd的陽光行動堪稱經(jīng)典,把一個簡簡單單的降價促銷行動包裝成維護(hù)消費者權(quán)益的愛心行動。
            這一部分是促銷活動方案的核心部分,應(yīng)該力求創(chuàng)新,使活動具有震憾力和排他性。
            四、活動方式:這一部分主要闡述活動開展的具體方式。有兩個問題要重點考慮:
            1、確定伙伴:拉上政府做后盾,還是掛上媒體的羊頭來賣自已的狗肉?是廠家單獨行動,還是和經(jīng)銷商聯(lián)手?或是與其它廠家聯(lián)合促銷?和政府或媒體合作,有助于借勢和造勢;和經(jīng)銷商或其它廠家聯(lián)合可整合資源,降低費用及風(fēng)險。
            2、確定刺激程度:要使促銷取得成功,必須要使活動具有刺激力,能刺激目標(biāo)對象參與。刺激程度越高,促進(jìn)銷售的反應(yīng)越大。但這種刺激也存在邊際效應(yīng)。因此必須根據(jù)促銷實踐進(jìn)行分析和總結(jié),并結(jié)合客觀市場環(huán)境確定適當(dāng)?shù)拇碳こ潭群拖鄳?yīng)的費用投入。
            五、活動時間和地點:促銷活動的時間和地點選擇得當(dāng)會事半功倍,選擇不當(dāng)則會費力不討好。在時間上盡量讓消費者有空閑參與,在地點上也要讓消費者方便,而且要事前與城管、工商等部門溝通好。不僅發(fā)動促銷戰(zhàn)役的時機和地點很重要,持續(xù)多長時間效果會最好也要深入分析。持續(xù)時間過短會導(dǎo)致在這一時間內(nèi)無法實現(xiàn)重復(fù)購買,很多應(yīng)獲得的利益不能實現(xiàn);持續(xù)時間過長,又會引起費用過高而且市場形不成熱度,并降低顧客心目中的身價。
            六、廣告配合方式:一個成功的促銷活動,需要全方位的廣告配合。選擇什么樣的廣告創(chuàng)意及表現(xiàn)手法?選擇什么樣的媒介炒作?這些都意味著不同的受眾抵達(dá)率和費用投入。
            七、前期準(zhǔn)備:前期準(zhǔn)備分三塊,
            1、人員安排
            2、物資準(zhǔn)備
            3、試驗方案
            在人員安排方面要人人有事做,事事有人管,無空白點,也無交叉點。誰負(fù)責(zé)與政府、媒體的溝通?誰負(fù)責(zé)文案寫作?誰負(fù)責(zé)現(xiàn)場管理?誰負(fù)責(zé)禮品發(fā)放?誰負(fù)責(zé)顧客投訴?要各個環(huán)節(jié)都考慮清楚,否則就會臨陣出麻煩,顧此失彼。
            在物資準(zhǔn)備方面,要事無巨細(xì),大到車輛,小到螺絲釘,都要羅列出來,然后按單清點,確保萬無一失,否則必然導(dǎo)致現(xiàn)場的忙亂。
            尤為重要的是,由于活動方案是在經(jīng)驗的基礎(chǔ)上確定,因此有必要進(jìn)行必要的試驗來判斷促銷工具的選擇是否正確,刺激程度是否合適,現(xiàn)有的途徑是否理想。試驗方式可以是詢問消費者,填調(diào)查表或在特定的區(qū)域試行方案等。
            八、中期操作:中期操作主要是活動紀(jì)律和現(xiàn)場控制。
            紀(jì)律是戰(zhàn)斗力的保證,是方案得到完美執(zhí)行的先決條件,在方案中對應(yīng)對參與活動人員各方面紀(jì)律作出細(xì)致的規(guī)定。
            現(xiàn)場控制主要是把各個環(huán)節(jié)安排清楚,要做到忙而不亂,有條有理。
            同時,在實施方案過程中,應(yīng)及時對促銷范圍、強度、額度和重點進(jìn)行調(diào)整,保持對促銷方案的控制。
            九、后期延續(xù)
            后期延續(xù)主要是媒體宣傳的問題,對這次活動將采取何種方式在哪些媒體進(jìn)行后續(xù)宣傳?腦白金在這方面是高手,即使一個不怎么樣成功的促銷活動也會在媒體上炒得盛況空前。
            十、費用預(yù)算:沒有利益就沒有存在的意義。對促銷活動的費用投入和產(chǎn)出應(yīng)作出預(yù)算。當(dāng)年愛多vcd的陽光行動b計劃以失敗告終的原因就在于沒有在費用方面進(jìn)行預(yù)算,直到活動開展后,才發(fā)現(xiàn)這個計劃公司根本沒有財力支撐。一個好的促銷活動,僅靠一個好的點子是不夠的。
            十一、意外防范:每次活動都有可能出現(xiàn)一些意外。比如政府部門的干預(yù)、消費者的投訴、甚至天氣突變導(dǎo)致戶外的促銷活動無法繼續(xù)進(jìn)行等等。必須對各個可能出現(xiàn)的意外事件作必要的人力、物力、財力方面的準(zhǔn)備。
            十二、效果預(yù)估:預(yù)測這次活動會達(dá)到什么樣的效果,以利于活動結(jié)束后與實際情況進(jìn)行比較,從刺激程度、促銷時機、促銷媒介等各方面總結(jié)成功點和失敗點。
            以上十二個部分是促銷活動方案的一個框架,在實際操作中,應(yīng)大膽想象,小心求證,進(jìn)行分析比較和優(yōu)化組合,以實現(xiàn)最佳效益。
            有了一份有說服力和操作性強的的活動方案,才能讓公司支持你的方案,也才能確保方案得到完美的執(zhí)行,使促銷活動起到四兩撥千金的效果。
            方案二:室內(nèi)趣味活動方案
            一、活動目的:
            為促進(jìn)自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的'組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團(tuán)隊意識,增進(jìn)大家的友誼。
            二、活動意義:
            通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神,相互學(xué)習(xí),揚長補短,有利于自律委員會的長遠(yuǎn)發(fā)展。
            三、時間地點
            1.活動地點:自律委員會辦公室
            2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)
            四、參加人員:自律委員會全體學(xué)生干部(以部門為單位)
            1.主持人:勒榮榮
            2.裁判成員:自律委員會全體學(xué)生干部
            3.物品負(fù)責(zé):自律委員會秘書部
            五、獎品設(shè)置:自律委員會秘書部負(fù)責(zé)設(shè)置
            六、活動內(nèi)容:
            1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布
            比賽開始
            2.玩轉(zhuǎn)大話西游、心有靈犀、僵尸保齡
            球、豬八戒背媳婦、蠟燭爆破音、春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂、我愛記歌詞
            3.頒獎儀式
            4.領(lǐng)導(dǎo)講話
            5.活動結(jié)束
            七、活動安排:
            1.朗誦《玩轉(zhuǎn)大話西游》
            規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進(jìn)行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)
            2.心有靈犀
            規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)
            3.僵尸保齡球
            規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)
            4.豬八戒背媳婦
            規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達(dá)目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)
            5.蠟燭爆破音
            規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進(jìn)行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)
            6.春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂
            規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)
            7.我愛記歌詞
            例如:春春天花會開,鳥兒自由自在
            八、所需物品:
            相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶
            策劃書:自律委員會秘書部張學(xué)龍
            方案三:室內(nèi)趣味活動方案
            活動目的:
            進(jìn)一步推進(jìn)素質(zhì)教育,豐富班級文體活動,提高學(xué)生身體素質(zhì),培養(yǎng)合作意識,大力宣傳陽光體育的健康理念,增強班級凝聚力。
            活動主題:
            快樂體育人人參與
            活動時間:
            5月17日(周五)
            活動地點:
            校階梯教室(暫定)
            活動組織:
            總負(fù)責(zé)人:班主任薛老師
            計時員:家長
            (計時員負(fù)責(zé)給比賽項目計時,為保證計時的準(zhǔn)確,兩位家長同時給一個小隊計時,取平均值計入成績。)
            記分員:家長
            趣味運動會活動流程策劃方案篇八
            增強體質(zhì),增進(jìn)友誼。
            二、活動目的
            全面貫徹落實學(xué)校體育工作計劃要求,豐富學(xué)校文化生活,提高全校師生的身體素質(zhì)和運動技術(shù)水平,展現(xiàn)我校師生的精神風(fēng)貌,培養(yǎng)頑強拼搏、團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。
            三、活動時間
            20__年4月24——28日
            四、活動地點
            __小學(xué)
            五、參加對象
            __小學(xué)全體師生
            六、組織領(lǐng)導(dǎo)及分工
            1、領(lǐng)導(dǎo)小組
            組長:
            副組長:
            成員:
            2、基本分工
            __:擔(dān)任總指揮,對本次運動方案進(jìn)行審核,對活動開展進(jìn)行指揮。
            __:負(fù)責(zé)活動的設(shè)計和規(guī)劃,擔(dān)任指揮,搞好活動的照相攝像。
            __:制定本屆運動會活動安全預(yù)案,負(fù)責(zé)本屆運動會活動期間安全。
            __:帶領(lǐng)老校區(qū)師生參加活動,組織老校區(qū)活動,負(fù)責(zé)老校區(qū)師生及老校區(qū)活動安全。
            __:活動準(zhǔn)備,維護(hù)秩序,收集活動記錄及統(tǒng)計。
            __:活動準(zhǔn)備,維護(hù)秩序,照相攝像,準(zhǔn)備各類獎項。
            __:活動準(zhǔn)備,維護(hù)秩序,做好后勤服務(wù)及活動情況統(tǒng)計。
            __:維護(hù)活動秩序,做好后勤服務(wù)和運動會的相關(guān)準(zhǔn)備。
            __:負(fù)責(zé)運動會的籌備,活動程序設(shè)計、安排及解釋。
            __:負(fù)責(zé)運動會的籌備,協(xié)助搞好老校區(qū)活動。
            __:負(fù)責(zé)本屆運動會活動的準(zhǔn)備,負(fù)責(zé)活動用電安全。
            (大家并做好分管的及其它臨時安排的工作。)
            七、比賽項目
            (一)教職工運動項目
            1、籃球賽:參加的有初中文科教研組、初中理科教研組、(完小小學(xué)教研組、村小教研組)小學(xué) 聯(lián)合教研組,以教研組為單位參加,單向循環(huán)淘汰。
            2、拔河比賽:分男、女組,組內(nèi)隊隊見面,每兩隊進(jìn)行三次比賽,勝一場計1分,負(fù)一場不計分,以計分總和定勝負(fù)。參加的有初中文科教研組、初中理科教研組、完小小學(xué)教研組、村小教研組,以教研組為單位參加,每單位6人。
            3、乒乓球賽:分男、女組,自愿報名參加,實行分組單向循環(huán)淘汰賽。
            4、羽毛球賽:分男、女組,自愿報名參加,實行分組單向循環(huán)淘汰賽。
            (二)學(xué)生運動項目
            1、拔河比賽:分男、女組進(jìn)行,同年級進(jìn)行比賽,三至九年級的學(xué)生以班為單位組隊參加,進(jìn)行三次比賽,勝二次的隊為優(yōu)勝隊。
            2、籃球賽:初中班級以班為單位組隊參加,實行分年級組單循環(huán)比賽,最后評出一、二、三等獎各一名。
            3、乒乓球賽:分小學(xué)和初中男、女組,4—9年級以班為單位推選一名優(yōu)秀選手參賽,實行分組單循環(huán)淘汰賽,勝一場計1分,負(fù)一場不計分,以計分總和定勝負(fù)、名次。
            4、吹氣球比賽:分小學(xué)和初中男、女組,4—9年級每班1人,在規(guī)定時間2分鐘內(nèi)以吹爆氣球個數(shù)多為勝,每組各取前三名。
            5、集體跳繩:分小學(xué)和初中組,3—9年級以班為單位比賽,每班12人,其中2人摔繩,在規(guī)定時間3分鐘內(nèi)集體過繩數(shù)多為勝,每組取前四名。
            6、羽毛球賽:分小學(xué)和初中男、女組,4—9年級以班為單位推選一名優(yōu)秀選手參賽,實行分組單循環(huán)淘汰賽,勝一場計1分,負(fù)一場不計分,以計分總和定勝負(fù)、名次。
            八、比賽設(shè)獎項
            (一)教職工運動項目獎項
            1、籃球賽:評一、二等獎各一名;三等獎兩名,頒發(fā)榮譽證書,一等獎獎現(xiàn)金100元,二等獎現(xiàn)金80元,三等獎獎現(xiàn)金50元。(獎金用于教研組開展活動)
            2、拔河比賽:評一、二等獎各一名;三等獎兩名,頒發(fā)榮譽證書,一等獎獎現(xiàn)金100元,二等獎現(xiàn)金80元,三等獎獎現(xiàn)金50元。(獎金用于教研組開展活動)
            3、乒乓球賽:分男、女組,各評出一等獎1名,二等獎2名三等獎3名,頒發(fā)榮譽證書,一等獎獎50元,二等獎獎30元,三等獎獎20元。
            4、羽毛球賽:分男、女組,各評出一等獎1名,二等獎2名三等獎3名,頒發(fā)榮譽證書,一等獎獎50元,二等獎獎30元,三等獎獎20元。
            (二)學(xué)生運動項目獎項
            1、拔河比賽:分男、女組同年級比賽,評出各組優(yōu)勝隊,頒發(fā)榮譽證書。
            2、籃球賽:評出一、二、三等獎各一名,頒發(fā)榮譽證書。
            3、乒乓球賽:分小學(xué)和初中男、女組,各組評出前3名,頒發(fā)榮譽證書。
            4、吹氣球比賽:分小學(xué)和初中男、女組,各組評出前3名,頒發(fā)榮譽證書。
            5、集體跳繩:分小學(xué)、初中組比賽,各組評出前四名,頒發(fā)榮譽證書。
            6、羽毛球賽:分小學(xué)和初中男、女組,每組評出前3名,頒發(fā)榮譽證書。
            九、各項目教師具體負(fù)責(zé)安排(詳見安排表)
            十、其他事宜
            1、各項目負(fù)責(zé)老師組織比賽項目,并進(jìn)行記錄,將最后成績送到陳明處。
            2、活動期間各班主任負(fù)責(zé)本班學(xué)生安全,嚴(yán)格加強學(xué)生管理,嚴(yán)禁學(xué)生違反活動秩序。
            3、若比賽項目在時間上不發(fā)生沖突,請各老師積極幫助其他比賽順利完成。
            4、根據(jù)活動需要,各位教職工必須做好安排的臨時工作,確?;顒禹樌M(jìn)行。
            5、各班主任、教研組組長準(zhǔn)備好本代表隊的隊牌和彩旗,組織進(jìn)行訓(xùn)練,寫好本代表隊的解說詞,交解說員龍紅靈教師。
            7、運動員必須掌握要領(lǐng),裁判員要認(rèn)真負(fù)責(zé),有序參加比賽;
            8、裁判員按大會要求準(zhǔn)時到位,公正準(zhǔn)確、嚴(yán)肅認(rèn)真。運動員按時參加比賽,比賽后迅速退場。
            9、學(xué)校行政、團(tuán)隊組織學(xué)校禮儀隊,搞好學(xué)校禮儀隊員培訓(xùn),搞好歡迎儀式和頒獎儀式。
            十一、學(xué)生要求
            1、遵守大會各項規(guī)定,遵守學(xué)校紀(jì)律,聽從大會指揮。
            2、開、閉幕式運動員隊伍服裝整齊、精神飽滿、口號宏亮、步伐整齊、有氣勢。
            3、運動員要賽出水平,賽出風(fēng)格,尊重對手,尊重裁判,準(zhǔn)時出場參賽,勝不驕,敗不餒,互相學(xué)習(xí),團(tuán)結(jié)友愛。凡有運動員嚴(yán)重違規(guī)或弄虛作假者,均取消比賽資格。
            4、觀眾隊伍遵守大會時間,整齊,有能烘托比賽氛圍但不影響比賽的道具,觀眾席布置合理,氛圍好。
            5、各班同學(xué)要保持場地清潔衛(wèi)生,不得亂拋瓜果皮殼、紙屑等。每半天比賽結(jié)束后,各班派專人打掃清潔衛(wèi)生。
            6、學(xué)校團(tuán)支部、少先隊大隊部、通訊員、小記者,宣傳委員和學(xué)校教師要做好運動會的相關(guān)報道,學(xué)校廣播站要及時報道運動會的比賽情況,并評選一些優(yōu)秀稿件。
            趣味運動會活動流程策劃方案篇九
            的團(tuán)隊合作精神,活躍公司的文化氛圍,特舉辦“星火室內(nèi)趣味運動會”。
            二、參賽人員:星火全體員工,以部門為單位自愿參與。
            三、活動地點:星火乒乓球俱樂部
            四、時間:8月27日(小周末)14:00——16:00
            五、活動項目:
            項目一:
            名稱:《3人4足》
            規(guī)則:1.參賽隊員以3人一組參賽,賽道長10米。
            2.3個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。
            3.在聽到起跑令后起跑,沿10米賽道往返兩次,用時最少者取勝。
            4.每事業(yè)部出兩組,取前三名。
            參賽人數(shù):3人為一組,每事業(yè)部派出兩組。
            項目二:
            名稱:《眾人一條心》
            規(guī)則:1.參賽隊員以8人為一組參賽,要求8人肩搭肩,賽道長10米。
            2.從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。
            3.在聽到起跑令后起跑,沿10米賽道往返兩次,用時最少者取勝
            參賽人數(shù):8個人為一組,每事業(yè)部派出一組。
            項目三:
            名稱:《乒乓接力賽》
            規(guī)則:1.參賽隊員以10人為一組,均勻的分配在起點與終點,賽道長8米。
            2.第一個參賽者單手用乒乓球拍捧著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進(jìn)行,直至10位隊員分別把球傳完,傳得最快的那一組獲勝。
            3.在傳球過程中,哪個隊員掉球了,要從起點重新出發(fā)。
            參賽人數(shù):10人一組,每事業(yè)部派出一組。
            項目四:
            名稱:《抱雙球接力賽》
            規(guī)則:1.參賽隊員以2人為一組,4小組進(jìn)行接力。
            把2個球傳給下一組的隊員,4小組全部輪流完畢后,最快的那一大組就是獲勝隊。
            3.注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球的現(xiàn)象,都要從起點重新出發(fā)。
            參賽人數(shù):2人為一小組,4組為一大組,每事業(yè)部出一大組。
            項目五:
            名稱:《夾乒乓球比賽》
            規(guī)則:1.2人為一組。
            2.比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在1張桌子上,一個為空的小筐放在另一張桌子上(距離10米),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在3分鐘內(nèi)夾球最多者勝,途中球如果掉到地上可以撿起球繼續(xù)比賽。參賽人數(shù):2人為一組,每事業(yè)部出一組。
            項目六:
            名稱:《仙人指路》
            規(guī)則:你和他(她)有足夠的默契嗎?你想在完全看不見的情況下“穿越荊棘”嗎?來參加仙人指路吧!
            1.這項游戲由兩個人共同來完成。其中一人a在比賽開始前被蒙住雙眼,由“仙人”——b指引“穿越荊棘”。
            2.一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負(fù)責(zé)指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的路線,越過路障。如在行進(jìn)過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。
            參賽人數(shù):2人為一組,每事業(yè)部出一組。
            項目七:
            名稱:《拔河比賽》
            規(guī)則:每事業(yè)部出20人,抽簽決定哪兩個事業(yè)部一組進(jìn)行對決,聽見哨聲后比賽。
            具體規(guī)則詳見附件1:《星火拔河比賽規(guī)則》
            六、獎項設(shè)置
            各部門基礎(chǔ)分為100分,每贏得一項比賽加100分,七項活動結(jié)束后,按得分從高到低排名,取一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,參與獎6名。
            趣味運動會活動流程策劃方案篇十
            本著樹立“健康第一”思想,以活動為依托,實施“我參與我快樂”的精神,推動初中體育活動的廣泛開展;傳承楓葉人不斷創(chuàng)新、奮發(fā)進(jìn)取的精神,充分展示學(xué)生“快樂、健康、和諧、團(tuán)結(jié)、向上”的優(yōu)秀品質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感。
            田徑類:1000m(男、女),1000m(男),800m(女),立定跳遠(yuǎn)(男、女),實心球(男、女)
            趣味類:滾鐵環(huán)、吊瓶、邁向成功、袋鼠跳、公雞下蛋、1000m迎面接力、拔河
            初中部統(tǒng)籌協(xié)調(diào):袁清晨
            副總裁判長:
            趣味裁判長:初中部裁判員:
            20xx年x月x日-20xx年x月x日(時間待定)
            1、1000m(男、女)
            方法:每班男、女各2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規(guī)定執(zhí)行)規(guī)則:預(yù)賽:以年級為單位進(jìn)行,每組4-5人比賽(提前一周進(jìn)行)決賽:以年級為單位進(jìn)行,取成績的6人進(jìn)決賽。
            2、男子1000m
            方法:每班男生1-2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規(guī)定執(zhí)行)規(guī)則:以年級為單位進(jìn)行決賽,取成績的6人計入總分。
            3、女子800m
            方法:每班女生1-2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規(guī)定執(zhí)行)規(guī)則:以年級為單位進(jìn)行決賽,取成績的6人計入總分。
            4、男、女子立定跳遠(yuǎn)
            方法:每班男、女各2人。每人連續(xù)跳3次,取三跳中的成績記名次,如若犯規(guī)將不記成績(必須安規(guī)定執(zhí)行)
            規(guī)則:以年級為單位進(jìn)行決賽,取成績的6人計入總分。
            5、男、女子實心球
            方法:每班男、女各2人。每人連續(xù)投擲3次,取三投中的成績記名次,如若犯規(guī)將不記成績(必須安規(guī)定執(zhí)行)
            規(guī)則:以年級為單位進(jìn)行決賽,取成績的6人計入總分。
            6、滾鐵環(huán)
            方法:每班男、女各5人(共xx人)。滾鐵環(huán)是對人的耐心和平衡技巧的考驗。用一根寬鐵片做一個圓環(huán),再做一個前端帶鉤的推桿,手握推桿推動鐵環(huán)向前滾動。
            規(guī)則:采取分組迎面接力的形式,將鐵環(huán)滾至對面,完成最快的班級獲勝。若半途中圓環(huán)倒下須在原定調(diào)整好前行,接力距離為20m。前三名班級計入團(tuán)體總分。
            7、吊瓶
            方法:每班男、女各3人(共6人)。吊瓶是對人的耐心和操作技巧的考驗。把一根長線兩頭分別系上一個長木棍和短木棍(比啤酒瓶口直徑細(xì)且長度比瓶口寬),面前放置一個啤酒瓶,只用一只手操作長線吊著的短木棍放進(jìn)啤酒瓶內(nèi)提起向前跑動。
            規(guī)則:采取分組迎面接力的形式,將瓶吊起跑至對面,完成最快的班級獲勝。操作過程中犯規(guī)的將從原地重新開始,接力距離為20m。前三名班級計入團(tuán)體總分。
            8、邁向成功
            方法:每班男、女各3人(共6人)。每班兩塊長木板,每塊木板上面有xx個腳套,xx名隊員(男前女后)左右兩腳分別踩在兩塊木板上,隊員一起有節(jié)奏的邁步向前,走向終點即可。
            規(guī)則:比賽距離為20m,一起邁步向前,最快的速度走向終點,前三名班級計入團(tuán)體總分。以木板后端過終點線為準(zhǔn)。
            9、袋鼠跳
            方法:每班男、女各5人(共xx人)。每位運動員必須把雙腳放在編織袋里跳動,若某只腳在比賽時露出編織袋視為犯規(guī),需在原地整理好,再出發(fā)。規(guī)則:30m往返接力賽,采取分組迎面接力的形式,跳至對面,完成最快的班級獲勝。,用時最短者獲勝。前三名班級計入團(tuán)體總分。
            xx、公雞下蛋
            方法:每班男、女各5人(共xx人)。每位運動員必須在兩腿中間放一個籃球,進(jìn)行雙腳同時跳躍向前,兩腿中間的球不能掉落,如有隊員將球掉落,須在原地調(diào)整好進(jìn)行比賽。規(guī)則:30m往返接力賽,采取分組迎面接力的形式,跳至對面,完成最快的班級獲勝。,用時最短者獲勝。前三名班級計入團(tuán)體總分。
            11、拔河
            方法:七年級組(1-5班)、八年級組(1-4班)各選拔20人(男女各xx人)參賽。
            規(guī)則:比賽前抽簽決定對手,采用淘汰制,每局交換一次場地,三局兩勝制,表演賽不計成績,第一名發(fā)放獎狀。(提前兩周的課間操進(jìn)行)
            1、個人項目第1-6名記分,分別得7、5、4、3、2、1分。團(tuán)體第1-3名記分,分別得14、xx、8分。
            2、個人和團(tuán)體比賽積分記入班級總分。
            3、若成績并列,則共享該名次。
            趣味運動會活動流程策劃方案篇十一
            為培養(yǎng)員工積極參與及團(tuán)隊配合精神,特舉辦此次活動
            五月初(具體時間待定)
            公司全體職員(門店可視營業(yè)情況選擇參與)
            以部門或柜組為單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應(yīng)表彰獎勵
            1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)
            2、比賽獎品
            1、踢毽子比賽
            細(xì)則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。
            2、二人三足跑比賽
            細(xì)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達(dá)終點線后沿垂直面,方為到達(dá)終點。按比賽時間少者名次列前。
            3、螃蟹背西瓜
            4、趣味繡球
            細(xì)則:
            (1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;
            5、摸石過河
            細(xì)則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進(jìn),直至兩塊磚頭均抵達(dá)終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)
            6、翻山越嶺
            細(xì)則:每組兩人參賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標(biāo)記一次。a先在第一標(biāo)記物處當(dāng)“嶺”,b在哨響開始后從起點到達(dá)第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達(dá)第二個標(biāo)記物處后b當(dāng)“嶺”,由a進(jìn)行翻越,依次循環(huán),直到2人均抵達(dá)終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門柜組進(jìn)行人員安排)
            趣味運動會活動流程策劃方案篇十二
            本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的.內(nèi)容形式使每位同學(xué)積極參與其中。本次活動本著以豐富同學(xué)們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準(zhǔn)備為主要目的,希望各位同學(xué)積極報名主動參與;于此同時促進(jìn)同學(xué)間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。
            :西區(qū)體育場
            :三班班委
            :1、100米敏捷測試
            2、200米耐力敏捷性測試
            3、三級跳遠(yuǎn)
            4、立定跳遠(yuǎn)
            5、乒乓至準(zhǔn)
            6、100米三足協(xié)同跑
            7、跳繩接輪
            8、拔河比賽
            1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準(zhǔn)備;
            2、所有同學(xué)到時要簽到
            3、比賽期間注意安全
            4、穿運動衣、運動鞋
            5、沒人至少參加三項
            班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目
            :參加完五項的同學(xué)可憑紙條兌換獎品
            :三班文娛委員