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        專業(yè)游戲文案策劃大全(17篇)

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            總結(jié)可以幫助我們更好地發(fā)現(xiàn)問題和解決問題,是我們在追求進(jìn)步的道路上的必備工具。如何有效地管理金錢,實(shí)現(xiàn)財務(wù)自由和穩(wěn)定的生活?接下來是一些總結(jié)范文,希望能為大家提供一些啟示和思考的方向。
            游戲文案策劃篇一
            1、寫一段中國風(fēng)格的時間跨度在1以上的架空歷史,要求盡量合理,(200字左右)。
            2、寫一組五國關(guān)系,表現(xiàn)五國之間相互虎視眈眈,卻又互有顧忌的'微妙關(guān)系。(200字以內(nèi))。
            3、寫一段架空世界的創(chuàng)世歷史,風(fēng)格不限。(200字左右)。
            4、一些各國神話(專區(qū)搜狗)故事的問題。主要為道教,中國上古傳說,希臘等。
            5、寫一首詞表現(xiàn)戰(zhàn)爭過后的蕭索景象,
            綜合測試(詳細(xì))題:包括數(shù)列,邏輯,圖形觀察,腦筋急轉(zhuǎn)彎。
            問題一,從盈利性和可玩性談?wù)勚行途W(wǎng)絡(luò)游戲(卡丁車、勁舞、街頭籃球)。
            問題二,自己設(shè)計升級方案(包括升級時間、顯示圖案……)并從完家角度分析。
            問題三,自己設(shè)計一款競速類游戲,并設(shè)計道具,功能和效果。
            問題四,談?wù)勑蓍e網(wǎng)游的交互性。
            游戲文案策劃篇二
            以上就是我部對第十屆運(yùn)動會的總結(jié),總體上說,本次活動還是比較成功的。但是在以后的活動中,我們會更好地認(rèn)識自己,做好每個接下來的任務(wù),希望每一項工作每一次活動都能受到學(xué)校學(xué)院及各同學(xué)的肯定,在以后的日子里我部也必定會全心全意的投入到工作中,力求再創(chuàng)佳績!
            文案策劃述職報告。
            20xx年9月4日入職,到現(xiàn)在正好3個月又20天。很高興能夠成為一員,在加入企劃部100多天的時間里,工作上的充實(shí)與挑戰(zhàn),同事間的溫暖與關(guān)愛,還有團(tuán)隊間的默契配合,無一不讓我開心與感動。
            在此,我就擔(dān)任企劃部文案策劃一職期間所完成的的工作及學(xué)習(xí)情況向大家匯報,望各位領(lǐng)導(dǎo)及同事批評指正:
            一、工作職責(zé)。
            本人自入職以來,擔(dān)任企劃部文案策劃工作,主要負(fù)責(zé):
            1、每次大型促銷活動的前期策劃及后期執(zhí)行;。
            3、負(fù)責(zé)撰寫各類軟文、新聞稿、播音稿、主持稿、廣告語、短信等文字性工作;。
            期調(diào)查了解活動情況,以便更好地總結(jié)經(jīng)驗(yàn)、策劃下一場活動;。
            5、搜集各大家居賣場各類營銷活動資料,進(jìn)行學(xué)習(xí)并適當(dāng)借鑒,不斷提升對行業(yè)情況的了解,并及時掌握行業(yè)動態(tài)等。
            二、工作內(nèi)容。
            本人在任職內(nèi)的三個多月時間里,共親身經(jīng)歷2場大型活動,1場商家活動。
            1、^v^^v^促銷活動。
            由于入職較晚,未能參與本次活動前期策劃工作,只參與活動宣傳及執(zhí)行工作。本次活動共撰寫報紙軟文15篇,電臺播音稿2篇,led廣告4條,場內(nèi)播音稿5篇,主持稿3篇等。通過本次活動對建材家裝行業(yè)有了較為全面的了解,文案工作順利完成。
            2、x月xx日瑞士盧森地板簽售活動。
            受x總安排,我跟負(fù)責(zé)瑞士盧森地板場內(nèi)簽售活動的策劃、設(shè)計、協(xié)調(diào)、執(zhí)行等工作。從前期溝通了解活動詳情,到撰寫活動新聞稿、主持稿,安排當(dāng)天流程、人員分工、確定活動細(xì)節(jié)等,通過這次活動,我的個人能力得到非常大的鍛煉與提升。
            3、xx月x日周年慶活動。
            地認(rèn)識到自己身上的不足之處,每一次活動的背后,都深藏著無數(shù)人的辛勤與汗水。我,還差得很遠(yuǎn)。
            三、自我總結(jié)。
            在這三個月來,不遲到,不早退,不曠工,這是我對工作最基本的尊重。我一直認(rèn)為工作不該是一個任務(wù)或者負(fù)擔(dān),應(yīng)該是一種樂趣,是一種享受,而只有你對它產(chǎn)生興趣,徹底的愛上它,你才能充分的體會到其中的快樂。作為新人,不怕工作有多繁忙,就怕沒有工作可忙,從而荒廢大好青春。我相信我對旅游的興趣會在對這一業(yè)務(wù)的努力探索和發(fā)現(xiàn)中找到共鳴,這樣才能毫無保留的為它盡我最大的力量??梢哉f,懂得享受工作,你才懂得如何成功,期間來不得半點(diǎn)勉強(qiáng)。
            其次,文案策劃的工作決定了我們廣告人必須眼界廣闊,通曉古今。不積硅步,無以至千里。任何一個人的知識與能力的提升都是在項目服務(wù)過程中,不斷積累,不斷修正,不斷完善的。在每個文案中都蘊(yùn)含了無窮的知識,完成一份文案后并不是置之不理,而是溫故知新。在四年的大學(xué)旅游理論學(xué)習(xí)中,積累的知識還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。只有專業(yè)的沉淀與堅持不懈的努力,才能取得團(tuán)隊和個人的成功。只有達(dá)到足夠的專業(yè)沉淀,才能做到真正的^v^厚積薄發(fā)^v^。最后是能力,個人工作能力和團(tuán)隊協(xié)作能力都是同等重要的。在總能夠接觸不同的項目,包括旅游畫冊、活動策劃、旅游規(guī)劃和廣告宣傳片等,在這個過程中,我需要收集大量的相關(guān)資料,這就為我工作能力的提升鋪墊了基石。從進(jìn)入后的角色轉(zhuǎn)換讓我忐忑和糾結(jié)過,幸好,我來到了這個溫暖的、和睦的、團(tuán)結(jié)的、感性的大家庭。只經(jīng)歷了一兩個月的磨合與相處,我與策劃部同事相處的非常融洽,和其他部門同事也同樣和睦。這三個月全靠領(lǐng)導(dǎo)和同事的支持和幫助,彼此的默契讓我們的工作更加順利,讓我們的協(xié)作效率大幅增長。我們努力扮演好自己的角色,只為我們共同的成果完美呈現(xiàn)。
            我是一個善于發(fā)現(xiàn)問題并喜歡總結(jié)問題的人,在任職的這段時間里,接觸過的人或事,學(xué)習(xí)到的知識與方法,我都希望能夠通過自我總結(jié),化成自己成長的一部分,不斷完善和充實(shí)自己。
            1、個人能力尚不足以單獨(dú)完成活動的整體策劃工作。
            非科班出身、沒有得到過專業(yè)的培訓(xùn)、入行時間短、工作經(jīng)歷尚淺、系統(tǒng)知識掌握不夠,等等等等,這些或許都是局限自己不能完成突破的障礙,也是一直困擾我的原因。所以,為了更好地完成整體策劃工作,我會多向蔡總等公司內(nèi)資歷較深的前輩學(xué)習(xí),積累更多的行業(yè)知識,讓自己能夠快速成長。
            2、粗心大意,出現(xiàn)不必要的失誤。
            文案工作相對來說都較為細(xì)致,特別是關(guān)系到品牌、數(shù)字類的詞語,都必須反復(fù)推敲,一一確認(rèn),不能出現(xiàn)一點(diǎn)錯誤。前期工作中,由于本人的粗心大意,造成工作失誤,雖然并未給公司造成損失,但我的心里確實(shí)是非常懊悔。所以,在今后的工作中,我將更加嚴(yán)格地要求自己、盡心盡職,用更大的努力在自己的崗位上為公司的發(fā)展略盡綿薄之力。
            四、職業(yè)規(guī)劃。
            ^v^不想當(dāng)將軍的士兵不是好士兵^v^。同樣,我也不希望自己一直原地踏步、安于現(xiàn)狀。有目標(biāo)才會有動力,有動力才能取得成功。為了讓自己的綜合素質(zhì)和職業(yè)素養(yǎng)能夠不斷提升,成為公司發(fā)展壯大所需要的^v^人才^v^之一,我希望通過不斷要求、鼓勵自己,不被社會淘汰。
            1、利用1年時間全面了解行業(yè)相關(guān)知識,掌握行業(yè)動態(tài)及發(fā)展前景,使自己能夠熟練駕馭本職工作。
            2、充分利用公司的工作和學(xué)習(xí)環(huán)境,通過自我學(xué)習(xí)及向他人請教等方式,不斷總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),靈活處理工作中的任何事務(wù)。
            3、不斷培養(yǎng)自身的綜合分析能力、組織管理能力、溝通協(xié)調(diào)能力及實(shí)際操作能力,全面提升自己的綜合能力及業(yè)務(wù)水平。
            4、不斷提升職業(yè)素養(yǎng),充分發(fā)揮自己的優(yōu)點(diǎn),揚(yáng)長避短,踏實(shí)努力,贏得領(lǐng)導(dǎo)的信任、同事的肯定,工作上能夠獨(dú)當(dāng)一面。
            隨著社會主義市場經(jīng)濟(jì)競爭的激烈,面對著嚴(yán)峻的形勢,要求我們做出更精辟的文案,預(yù)料我們的工作將更加繁重,需掌握的知識將更高更廣。為此,我要刻苦的學(xué)習(xí),努力提高綜合素質(zhì)和工作技能。新的一年意味著新的起點(diǎn)新的機(jī)遇新的挑戰(zhàn),我決定以一個全新的面貌投入到工作中去,為全面發(fā)展添磚加瓦!以上是本人對崗位工作的陳述!謝謝各位領(lǐng)導(dǎo)的檢閱,歡迎指正!
            “大愛無疆血脈相連”——首屆“”無償獻(xiàn)血活動。
            組織方:院團(tuán)委。
            主辦方:院學(xué)生會青協(xié)部。
            游戲文案策劃篇三
            親子活動是我園教育教學(xué)活動中的一部分,和諧、溫馨的氛圍是孩子健康活潑成要條件。為此,我們幼兒園將再次創(chuàng)設(shè)合適的環(huán)境、空間、時間和活動內(nèi)容,讓孩子、家長、教師在活動中互動起來,有利增進(jìn)情感,加強(qiáng)家園間的溝通、交流,統(tǒng)一教育理念。
            二、活動目標(biāo)。
            1.讓孩子、家長、老師共同分享參與游戲的樂趣,加深家園情、師生情、親子情。
            2.給孩子表現(xiàn)自我的機(jī)會,培養(yǎng)孩子活潑、開朗的性格,促進(jìn)孩子交往能力的發(fā)展。
            3.通過活動讓家長進(jìn)一步了解孩子,促進(jìn)家園同步教育。
            三、活動時間:
            20___年5月21號(星期六)上午9∶00-集合金花茶公園正門。
            四、活動準(zhǔn)備:
            1、告知家長活動時間、地點(diǎn)。
            2、活動的注意事項及幼兒安全。
            3、家長準(zhǔn)備為幼兒備水、零食若干、毛巾2條。
            4、呼啦圈6個、捂眼睛的布3塊、獎品若干。
            五、活動流程:
            1、班主任宣布注意事項及活動安排。
            2、英語歌曲演唱及表演《字母操》。
            3、演唱歌曲《逛公園》。
            4、親子游戲:4個(詳見附件)。
            5、頒發(fā)獎品、分享食物。
            6、家長幼兒自由活動。
            附件:
            (1)游戲名:我是你的眼睛。
            人數(shù):實(shí)際人數(shù)分組。
            玩法:幼兒在起點(diǎn),家長在中間,終點(diǎn)畫一個圈身。寶寶單腳跳到家長邊,用布捂住家長的眼睛,家長抱著或背著寶寶,由寶寶指揮左右前后的方向一直走到終點(diǎn),兩人跑向起點(diǎn)。
            (2)游戲名:大西瓜、小西瓜(5-6歲)。
            目標(biāo):增進(jìn)親子情感交流,培養(yǎng)對學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。
            玩性:家長和孩子面對面站立,家長說:大西瓜,孩子就做小西瓜的手勢。家長說:小西瓜,孩子就做大西瓜手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換角色進(jìn)行。
            (3)猜爸爸媽媽。
            目標(biāo):加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感。
            玩法:幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。
            注意:1:猜不著時可以讓幼兒聽被猜人的聲音。2:猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。
            (4)毛毛蟲。
            游戲文案策劃篇四
            公關(guān)策劃部的主要職責(zé)是促進(jìn)學(xué)生會各部的溝通和聯(lián)系,保證學(xué)生會的高效運(yùn)作,擴(kuò)大學(xué)生會的影響,及時傳播、反饋信息,為學(xué)生會的橫向發(fā)展提供條件和參考意見,舉辦相關(guān)公關(guān)類活動等。我部隸屬于我院學(xué)生會,平時主要舉辦我部特色活動,同時協(xié)助學(xué)生會其他兄弟部門進(jìn)行相關(guān)工作。
            本學(xué)期中,現(xiàn)本部共有四名成員,分別為:部長一名,副部一名,干事兩名。在上學(xué)期工作中,我部主要承辦了迎新晚會中“禮儀小姐^v^的選拔和校學(xué)生會公關(guān)策劃部“金話筒主持人大賽”的初賽。
            在本學(xué)期中,我部將繼續(xù)努力,本著“服務(wù)全院同學(xué)”的理念,明確職責(zé),力求創(chuàng)新,依靠集體,集思廣益。同時加強(qiáng)本部成員的素質(zhì)教育,以身作則,在同學(xué)面前展現(xiàn)良好的面貌。在工作中,也會加強(qiáng)宣傳引導(dǎo),充分調(diào)動同學(xué)們的主人翁意識,提高思想覺悟,調(diào)動廣大同學(xué)的積極性。與此同時,我部將繼續(xù)協(xié)助其他兄弟部門的工作,全心全意服務(wù)于廣大院內(nèi)學(xué)生。加強(qiáng)和其他部門的聯(lián)系,汲取其他部門在活動中的經(jīng)驗(yàn)、教訓(xùn),與其他部門共同分享。
            我部即將制定新學(xué)期的工作計劃,力求在原有基礎(chǔ)上,推陳出新。將原有薄弱的`地方加以改進(jìn),完善的地方繼續(xù)加強(qiáng)。
            1.我部已于第四周舉辦了校學(xué)生會“就業(yè)禮儀公關(guān)大賽”的初賽。
            2.我部將于第五周舉行“關(guān)于開展‘安徽省十佳大學(xué)生’評選工作”的選拔。
            3.我部將于第十二周舉辦“紀(jì)念建團(tuán)90周年系列活動閉幕式暨紀(jì)念建團(tuán)90周年系列活動獲獎同學(xué)頒獎儀式”
            4.我部將積極配合我院其他部門舉辦院內(nèi)活動,積極團(tuán)結(jié)其他部門。
            以上僅為初步計劃,若中途遇到意外情況將會再做整改。在以上計劃中,如有不足之處,希望大家能夠給予指點(diǎn),我部將加以改正。相信學(xué)生會在主席團(tuán)的領(lǐng)導(dǎo)下,將會再創(chuàng)輝煌!
            物理與電子信息學(xué)院團(tuán)組織學(xué)生會公關(guān)策劃部。
            游戲文案策劃篇五
            一、活動準(zhǔn)備:
            1、各班教師提供親子活動的想法,設(shè)計親子活動的相關(guān)資料。
            2、幼兒園誠邀全園家長參與此項活動,并說明此項活動對于幼兒發(fā)展的重大意義,尋求配合,共同為幼兒的發(fā)展努力。
            3、做好開展活動的準(zhǔn)備工作,策劃相關(guān)的流程、安排。
            4、幼兒園誠邀市教育局領(lǐng)導(dǎo)參加本次活動。
            二、活動地點(diǎn):
            2、本次親子活動開幕式設(shè)在本園戶外場地。
            3、本次親子活動閉幕式設(shè)在庫爾勒市廣場。
            三、活動目的:
            我園通過本次親子游戲積極引導(dǎo)家長與幼兒親密接觸,形成互相關(guān)愛的感情氛圍,為幼兒全面發(fā)展創(chuàng)造好的環(huán)境,為幼兒一生的良好發(fā)展打下基礎(chǔ)。
            四、活動類型及規(guī)則;。
            1、小班組游戲:
            游戲1:《戴帽子》。
            游戲材料:大帽子若干。
            游戲玩法:孩子騎在爸爸的脖子上,待口令發(fā)出既跑向?qū)γ娴膵寢專瑡寢尠咽掷锏拿弊哟髟诤⒆宇^上,三人一起返回。
            游戲規(guī)則:中途若帽子掉了媽媽撿起帽子戴在孩子頭上繼續(xù)返回。
            游戲2:《兜兜水果》。
            游戲材料:小床單水果模型水果筐。
            游戲玩法:爸爸媽媽抓住床單的四個角成兜狀,站在孩子對面,中間一條平行線,口令發(fā)出孩子將水果從筐子投向兜里,家長可移動兜兜來接水果,但不超過平行線,在規(guī)定的時間內(nèi)接的水果多的為勝。游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),水果多者為勝,雙方都不可跨越平行線。
            游戲3:《跳圈》。
            游戲材料:小呼啦圈。
            游戲玩法:每個家庭兩個呼啦圈,孩子依次在兩個呼啦圈內(nèi)跳過,爸爸(媽媽)立即將后面的圈放在前面,連成一條路,先跳到終點(diǎn)者為勝。
            游戲規(guī)則:孩子必須從圈內(nèi)跳到終點(diǎn)。
            游戲4:《小螞蟻》。
            游戲材料:地毯。
            游戲玩法:家長和孩子站在起點(diǎn)線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。
            2、中班組游戲:
            游戲1:《抬花轎》。
            游戲材料:無。
            游戲玩法:父母雙手交叉,孩子坐在上面,父母把孩子從起點(diǎn)抬到指定的位子,孩子自己原路跑回。
            游戲規(guī)則:父母必須把孩子抬到指定的位子后放下孩子,由孩子自己原路跑回。
            游戲2:《投籃》。
            游戲材料:沙包若干小桶人手一個。
            游戲3:《運(yùn)氣球》。
            游戲材料:氣球若干小盆人手一個紙箱若干。
            游戲材料:地毯。
            游戲玩法:家長和孩子站在起點(diǎn)線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。
            3、大班、學(xué)前班組游戲:
            游戲1:《投沙包》。
            游戲2:《踩氣球》。
            游戲玩法:爸爸(媽媽)和孩子面對面抱住,每人腳后各綁一個氣球,聽到哨聲后去踩別人的氣球,規(guī)定時間內(nèi)氣球沒有被踩爆的家庭取勝。
            游戲規(guī)則:雙方必須抱緊不能分開。
            游戲3:《推小車》。
            游戲材料:無。
            游戲玩法:爸爸(媽媽)雙手抓住幼兒的雙腳舉起,幼兒雙手著地,爸爸(媽媽)往前走,幼兒雙手往前走,到達(dá)終點(diǎn)者為勝。游戲規(guī)則:幼兒雙腳不許著地。
            游戲4:《小螞蟻》。
            游戲材料:地毯。
            游戲玩法:家長和孩子站在起點(diǎn)線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。
            4、托班組游戲:(不參加比賽)。
            游戲一:愚公移山。
            游戲材料:小竹棒(兩把)。
            游戲玩法:將小竹棒散開,寶寶和爸爸(媽媽)將散開的小竹棒一根一根拿起來,注意在拿的過程中不能碰著其它的小竹棒,否則將算失敗,規(guī)定的時間內(nèi)誰的小竹棒多就為勝利者。
            游戲規(guī)則:在拿小竹棒時不能碰著其它的小竹棒,否則將算失敗,不能繼續(xù)參加游戲。
            游戲二:螞蟻運(yùn)糧。
            2、將盛滿積木塊的碗放在爸爸(媽媽)面前。
            3、幼兒和家長中間放個小碟。
            4、游戲開始,由爸爸(媽媽)夾起積木放入碟中,幼兒用小勺盛入自己碗中,規(guī)定時間內(nèi)積木多者為勝。
            游戲規(guī)則:幼兒必須自己用小勺把積木盛入自己碗中。
            一:活動目的:
            拓寬孩子活動空間,增進(jìn)親子之間的情感交流,提供一個促進(jìn)孩子身心的健康成長的新平臺,彼此分享和共度一個富有意義的“六.二”;促進(jìn)同學(xué)愛、師生情和家長誼,為孩子的成長創(chuàng)造一個更快樂和諧的人際氛圍。
            二:活動時間:_年6月2日上午9點(diǎn)至11點(diǎn)。
            三:活動地點(diǎn):三水森林公園宣言廣場。
            四:家長注意事項:
            1:請各家誼會成員務(wù)必在當(dāng)天早上8點(diǎn)10分前到達(dá)活動地點(diǎn)。
            2:請各位家長帶同您的孩子準(zhǔn)時在6月2日早上9點(diǎn)前到達(dá)活動地點(diǎn)。
            (請自行準(zhǔn)備交通工具及吃好早餐)。
            3:請各位家長在出發(fā)前根據(jù)天氣情況為孩子穿好衣服,帶備毛巾及替換衣服。事先教育好您的孩子注意安全,不能離開活動地點(diǎn)單獨(dú)行動,不玩危險游戲。
            4:活動其間請各家長看管好自己的財物。
            5:活動未結(jié)束而需先行離開的家庭請先知會家誼會有關(guān)負(fù)責(zé)人員或老師。
            五:活動具體安排:
            主持人:子銓媽媽及恭哲媽媽。
            1:9點(diǎn)前到達(dá)的小朋友可參加由(歷新媽媽及中政媽媽)帶隊玩丟手娟游戲或參加由(慧霞媽媽及為偉媽媽)帶隊玩老鷹捉小雞游戲。
            2:簽到及發(fā)小禮品在9點(diǎn)05分結(jié)束。(應(yīng)隆媽媽及明輝媽媽負(fù)責(zé)簽到)(盧迪媽媽及陳曦媽媽負(fù)責(zé)發(fā)小禮品)。
            3:9點(diǎn)10分,全體集中,請主席作簡短的發(fā)言,鐘老師祝詞,杜老師宣布活動開始。
            4:游戲開始。
            a:拔河:
            第一步,先由小朋友決出小組第一名。
            第二步,由每個小組的家長代表決出第一名。(約用時20分鐘)。
            b:二人三足:
            家長與孩子綁腿進(jìn)行接力,先完成者勝。(約用時20分鐘)。
            c:夾皮球:
            兩名孩子背對背夾皮球進(jìn)行接力,球掉地者需重新回到起點(diǎn)再走,先完成者勝。(約用時20分鐘)。
            d:儲水大王:
            在規(guī)定時間內(nèi),第一位孩子手中瓶子裝滿水,依次倒入其后孩子的空瓶里,最后一位孩子瓶中水最多的小組為勝。(約用時15分鐘)。
            e:親子二人行:
            孩子與父母面對面,孩子踩在父(母)腳上,先完成組為勝。(約用時20分鐘)。
            以上游戲均以小組為單位,勝組獎勵小禮品。最后得出本次活動勝利次數(shù)最多的總冠軍,再另外獎勵小禮品。(一組裁判:盧迪媽媽及陳曦媽媽,二組裁判:歷新媽媽及中政媽媽,三組裁判:慧霞媽媽及為偉媽媽,四組裁判:應(yīng)隆媽媽及明輝媽媽,禮品派發(fā):梓晴媽媽,維持秩序:子銓媽媽及恭哲媽媽)。
            5:游戲結(jié)束,每小組孩子分區(qū)域完成地面的清潔。
            6:鐘老師總結(jié)活動情況。杜老師總結(jié)性發(fā)言。
            7:全體留影紀(jì)念。
            8:活動結(jié)束,家誼會成員清場。
            以上為此次中心小學(xué)一(2)班“六一兒童節(jié)”親子游戲活動的暫定方案。感謝此次活動中為我們無償提供各種游戲器材及出謀獻(xiàn)策的各位媽媽們。
            此次活動,我們還缺少兩位攝影師,有您們參與,才能記錄下孩子們最真實(shí)最快樂的一面。同時我們還缺少一位醫(yī)生,在活動中也許會出現(xiàn)一些小傷痛,我們需要您專業(yè)的意見及護(hù)理才能令孩子在游戲中不懼傷痛。熱切期待您們的參與,有您們的幫助,此次的活動將更加完滿。有意者請與鐘老師聯(lián)系或子銓媽媽聯(lián)系(13928557761),非常感謝!
            一年(2)班家誼會成員。
            _年5月24日。
            一、活動時間:20_年6月16日。
            二、活動地點(diǎn):大操場。
            三、運(yùn)動會目標(biāo):
            通過開展親子游戲,加強(qiáng)家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長之間的溝通機(jī)會。通過體育活動,培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗(yàn)體育活動的魅力。
            四、活動準(zhǔn)備:
            1.通知父母來園參加親子活動。
            2.準(zhǔn)備游戲需要的材料。
            3.布置活動場地。
            4.獎品。
            活動流程:
            (一)、運(yùn)動員入場儀式。
            放《運(yùn)動員進(jìn)行曲》。
            (二)、幼兒教師致歡迎詞。
            (三)、領(lǐng)導(dǎo)講話。
            (四)、主持人講注意事項。
            (1)、請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。
            (2)、請在活動過程中遵守活動規(guī)則。
            (3)、在活動中請勿擁擠。
            (4)、在活動中表現(xiàn)棒的小朋友可以獲得我們的小禮品哦!
            (五)、主持人介紹親子活動項目。
            活動一:
            1、游戲名稱:《春種秋收》。
            2、游戲準(zhǔn)備:小號呼啦圈、盆、沙包。
            3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽。
            4、游戲玩法:家長站在跑道起始點(diǎn),端盆把盆中沙包放入指定圈中,到達(dá)終點(diǎn)后幼兒接力把圈中沙包收回。家長必須按順序把沙包準(zhǔn)確放入圈中,每個圓圈放一個沙包,幼兒必須把所有的沙包都撿回去。
            活動二:
            1、游戲名稱:鋪地磚。
            2、游戲準(zhǔn)備:呼啦圈。
            3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽。
            4、游戲玩法:跑道上準(zhǔn)備兩個呼啦圈,游戲開始幼兒跳入第一個呼啦圈內(nèi),由腳下到頭頂把呼啦圈取出交給家長,再跳入第二個呼啦圈,同時家長把前一個呼啦圈放到幼兒前面供其使用,依此類推。
            活動三:
            1、游戲名稱:親子雙人跑(兩人三足走)。
            2、游戲準(zhǔn)備:繩。
            3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽。
            4、游戲玩法:把小朋友與家長相鄰的腳綁在一起,當(dāng)口哨響起時一起向前方走直到拿到前方的小紅旗才可往回走,哪隊先返回起點(diǎn)處為勝出者。
            活動四:
            1、游戲名稱:夾球賽。
            2、游戲準(zhǔn)備:小木棒。
            籃球。
            3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽。
            4、游戲玩法:家長從起點(diǎn)雙腿夾球蹦到終點(diǎn),再和幼兒用兩根小木棒夾球回到起點(diǎn)。用小木棒夾球時不得用小木棒托著球跑。
            活動五:
            1、游戲名稱:親子心連心。
            2、游戲準(zhǔn)備:卡片。
            3、參加人員:幼兒、家長。
            4、游戲玩法:家長與裁判對面站,幼兒站在裁判身后邊,裁判出示卡片,家長用肢體行為描述卡片內(nèi)容,幼兒猜。
            (六)、活動開始。
            (七)、頒獎。
            (八)、育兒講座(幼兒教師)。
            (九)、活動結(jié)束。
            游戲文案策劃篇六
            一開始,針對學(xué)生剛開始接觸電子琴并且音樂基礎(chǔ)薄弱,。本學(xué)期重點(diǎn)訓(xùn)練的內(nèi)容具體有以下幾方面的內(nèi)容:
            1、利用電子琴的美妙音色,感覺各音符的音高和音準(zhǔn)。
            2、了解電子琴黑鍵和白鍵的區(qū)別。
            3、通過相對位置概念,熟悉各琴鍵的音名。
            4、掌握正確的坐姿、手型及手指觸鍵的方法。
            電子琴本身的趣味性,激發(fā)了學(xué)生學(xué)琴的興趣,鼓勵他們運(yùn)用電子琴,表現(xiàn)、抒發(fā)自己的情感,爭取成功,讓每次演奏都成為學(xué)生內(nèi)心情感的更深層的流露,從而達(dá)到穩(wěn)定學(xué)生學(xué)琴興趣,磨練學(xué)生意志,培養(yǎng)學(xué)生能力的目的。電子琴教學(xué)中各類音樂的陶冶,特別是讓他們彈奏自己熟悉的旋律如《小星星》、《圓圈舞》、《粉刷匠》等兒童歌曲,雖然當(dāng)時學(xué)生的演奏比較生硬,斷句現(xiàn)象也很普遍,但當(dāng)某個學(xué)生在演奏時,會唱的學(xué)生都會情不自禁地在旁邊演唱。從而更好地激發(fā)學(xué)生的藝術(shù)興趣,使其情趣、愛好更為廣泛。
            游戲文案策劃篇七
            如果你很快就開始行動了,那我相信你一定是一個有決心和執(zhí)行力的人,但這種做法并不正確。策劃一個活動就好比打一場戰(zhàn)役,既然已經(jīng)知道要搞這樣一個活動。
            先做的應(yīng)該是,找問題的過程就是在收集資料。
            這些角色是什么樣的背景故事?這些角色的性格是什么樣的?他可能會說些什么?玩家聽到后能都接受?等等。
            當(dāng)問題被找出時,答案也隨之而出了。
            以上就是一點(diǎn)個人的小見解,可能比較雜亂,希望能幫到你。
            游戲文案策劃篇八
            游戲開始。在你人生中的人里選擇你不可失去的。我的腦子像投影儀,迅速放出一些重要的人,有親人,有恩師,有朋友……按照規(guī)則選其中的4人,我于心不忍,可是這是規(guī)則,我無路可選,只好寫下秦老師、周老師、媽媽和唐玉潔。
            恩師??鬃釉唬喝诵校赜形?guī)熝?。一生難得求到一名好老師,一名能給予更大幫助的好老師。
            親人。父母之恩,一生難報。父母是養(yǎng)育我的人,從小她們就照顧我,有什么需求,他們也盡量滿足我。
            朋友。俗話說:千金易買,知己難求。一些不適合告訴長輩的事寧愿告訴朋友,將憂愁分出去,解脫自己。
            第一環(huán)節(jié)。題目:劃去一個人。我想了想,朋友在表面看來,幫助是最大的,但是朋友對我的人生的幫助不如親人,不如恩師。于是,我劃去了唐玉潔。
            第二環(huán)節(jié)。題目:再劃去一個人。我掂量了一會兒,覺得親人也不及恩師,不然那些孤兒怎么辦?難道是他們注定會被世人遺忘?我忍痛割愛,將媽媽隨之劃去。
            這個游戲總算結(jié)束了,我終于解脫了,我如釋重負(fù)。但轉(zhuǎn)念一想,我身邊有許許多多這樣的人,可是我沒珍惜,,如果時光可以倒流,我絕對會抓住的,我會好好地把握住每一個能給予我?guī)椭娜?。?dāng)我長大之后,我還是會再做這道“人生的考題”,將它傳達(dá)給更多的人,讓他們也懂得珍惜,珍惜身邊的每一處深情。
            游戲文案策劃篇九
            活動目標(biāo):
            1、激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣。
            2、鍛煉幼兒敏捷的反應(yīng)能力及跳躍能力。
            3、練習(xí)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳的技能。
            活動準(zhǔn)備:
            1、頭飾:兔子。
            2、彩旗:紅、黃、藍(lán)、綠各一面,相應(yīng)顏色的彩圈。
            活動過程:
            一、導(dǎo)入。
            教師扮演兔媽媽帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動。
            教師:兔寶寶們,今天的天氣可真好啊,我們一起到樹林里做游戲吧!”
            二、展開。
            1、幼兒扮演角色,自由探索。
            教師:兔寶寶們,你們看地上有什么?(彩色圈)。
            都有什么顏色的?(紅、黃、藍(lán)、綠)。
            你喜歡哪個彩圈?去跳著玩玩吧!(指導(dǎo)幼兒自由地在圈中跳進(jìn)跳出,熟悉彩圈的顏色)。
            教師:孩子們,請到大圓圈上站好,媽媽和你們玩小兔跳彩圈的游戲,看誰是聰明的小兔?
            2、教師講解游戲規(guī)則。
            游戲開始時,小兔子們排好隊走圈,看見彩圈就跳進(jìn)、跳出。
            當(dāng)“媽媽”高舉彩色小旗時,“兔寶寶”們就快速地跳到與彩旗顏色相同的彩圈內(nèi),每個彩圈內(nèi)只能跳進(jìn)一只“小兔”,以最先跳進(jìn)的“小兔”為勝,并且它要告訴“媽媽”自己跳到了什么顏色的彩圈里,說對了的寶寶“媽媽”給予獎勵。
            3、教師引導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲。
            (1)教師組織幼兒進(jìn)行游戲,著重指導(dǎo)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳的動作。
            (2)分別以集體、分組的形式知道幼兒進(jìn)行游戲。
            4、增加游戲難度,組織幼兒進(jìn)行游戲。
            “兔媽媽”同時舉起兩種顏色的彩旗,“兔寶寶”選擇自己喜歡的一種跳到相應(yīng)的彩圈內(nèi)。
            三、結(jié)束部分。
            針對幼兒的游戲情況,教師小結(jié)后帶領(lǐng)幼兒做放松練習(xí)。
            教師:孩子們,你們都是聰明的“兔寶寶”,媽媽為你們感到驕傲、自豪,現(xiàn)在就讓我們一起跳起來吧!(活動自然結(jié)束)。
            游戲文案策劃篇十
            時 間:20xx年3月20日 星期六 14:30——18:00
            地 點(diǎn):新校區(qū)數(shù)理樓與文史樓之間的空地
            參加對象:新校區(qū)五個系全體同學(xué)及教職員工
            活動介紹:
            1、活動形式:
            校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
            2、活動方式
            (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)
            各系團(tuán)總支學(xué)生會和校學(xué)生會自行組隊(每只參賽隊為4人,男、女各2名),6只參賽隊抽簽, 2只參賽隊同時進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。
            (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)
            由同學(xué)自由組隊(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
            3、獎項設(shè)置
            (1)競賽環(huán)節(jié)
            6只參賽隊根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績排名,取前三名。
            一等獎:1個,電話卡 50元×2 ×4 400元
            二等獎:2個,電話卡 50元×8 400元
            三等獎:3個,雨傘14元×12 168元
            (2)娛樂環(huán)節(jié)
            每只參賽隊都有參與獎,準(zhǔn)備50份×8元500元
            以系為單位,統(tǒng)計各系參加活動參賽隊數(shù)量,最多評該系團(tuán)總支為優(yōu)秀組織獎
            活動內(nèi)容及程序
            1、體育關(guān):本關(guān)以時間長短評分
            跳繩(以每分鐘跳繩次數(shù)的多少進(jìn)行計分)
            背靠背 (以往返時間的長短進(jìn)行計分)
            三人四足 (以時間的長短進(jìn)行計分)
            雙人接力蹲跳 (以時間的長短進(jìn)行計分)
            火車賽跑(以時間的長短進(jìn)行計分)
            2、智力關(guān):本隊在4分鐘內(nèi)答題數(shù)評分
            題目舉例:昭通師專哪一年建校?全校共有多少個系?………
            3、趣味關(guān):
            快樂套圈(以每隊套進(jìn)的個數(shù)進(jìn)行積分)
            小李飛刀(以射中的環(huán)數(shù)的多少進(jìn)行計分)
            筷子入瓶(以筷子進(jìn)入瓶子的多少進(jìn)行計分)
            穿針引線(以30秒內(nèi)把線穿進(jìn)針的多少進(jìn)行計分)
            青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳進(jìn)水盆個數(shù)的多少進(jìn)行計分)
            夾彈珠(以5分鐘夾起的彈珠的多少進(jìn)行計分)
            七、參加方式:現(xiàn)在住在的新區(qū)的所有系必須參加,每個系選報三只參賽隊為必賽隊,每個隊限報人數(shù)四人,每隊必須有一名女生。其他同學(xué)可以自由組隊,每隊也只限報四人,其中每隊必須有一名女生。比賽時待所有參賽隊完成每關(guān)時方進(jìn)入下一關(guān)進(jìn)行比賽。
            八、活動過程:
            [1] 體育關(guān)
            闖關(guān)方法:單人游戲時每隊只可選一人進(jìn)行比賽,集體項目可以全隊參加。
            闖關(guān)內(nèi)容: 搖搖樂(以一次性轉(zhuǎn)動呼啦圈的時間的長短來計分)
            跳繩(以每分鐘跳繩次數(shù)的多少進(jìn)行計分)
            背靠背,心連心(以往返時間的長短進(jìn)行計分)
            袋鼠學(xué)本領(lǐng)(以往返時間的長短進(jìn)行計分)
            無間道~三人四足(以時間的長短進(jìn)行計分)
            雙人蹲跳(以時間的長短進(jìn)行計分)
            火車賽跑(以時間的長短進(jìn)行計分)
            推山牛(以往返時間的長短進(jìn)行計分)
            [2] 娛樂關(guān)
            闖關(guān)方法:單人游戲時每隊只可選一人進(jìn)行比賽,集體項目可以全隊參加。
            闖關(guān)內(nèi)容:快樂套圈(以每隊套進(jìn)的個數(shù)進(jìn)行積分)
            好歌大家k(清唱一段或是猜歌迷,以猜對歌曲的多少進(jìn)行計分)
            乾坤大挪移(以吹球進(jìn)碗的個數(shù)進(jìn)行計分)
            小李飛刀(以射中的環(huán)數(shù)的多少進(jìn)行計分,環(huán)數(shù)越少分?jǐn)?shù)越高)
            識別國旗(以說對的次數(shù)的多少進(jìn)行評分)
            筷子入瓶(以筷子進(jìn)入瓶子的多少進(jìn)行計分)
            穿針引線(以30秒內(nèi)把線穿進(jìn)針的多少進(jìn)行計分)
            青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳進(jìn)水盆個數(shù)的多少進(jìn)行計分)
            夾彈珠(以5分鐘夾起的彈珠的多少進(jìn)行計分)
            合力吹氣球,這是一個趣味搞笑題,不參加比賽,但各系對必須參加完成。
            [3] 智力關(guān)
            闖關(guān)方法:全隊參加趣味問題的搶答,以全隊搶答對問題的多少進(jìn)行計分。
            闖關(guān)內(nèi)容:分別以昭通師專建校及各系的歷史,發(fā)展作為智力關(guān)內(nèi)容,分易,中,難三個等級。(舉例:哪一年建校?全校共有多少個系?………)
            獎項設(shè)置:
            1 必賽組分別評出一,二,三,四名進(jìn)行獎勵。其余同學(xué)均有鼓勵獎。
            2 非必賽組的同學(xué),老師參加比賽均有鼓勵獎。
            經(jīng)費(fèi)預(yù)算
            獎品:一等獎 雨傘14元/把*4人 56元
            二等獎 筆記本12元/本*4人 48元
            三等獎 碳素筆5支/人*4人*1.5元30元
            四等獎 小筆記本3元/本*4人 12元
            鼓勵獎 西瓜1元/斤*40斤 40元
            橙子1元/斤*40斤 40元
            合計:56+48+30+12+40+40=226元
            游戲文案策劃篇十一
            人員:每隊派4名隊員。
            蹲完**蹲”,說**蹲的時候不能指著代表**的隊員,要指著代表另一種水果的隊員。喊口號時,喊的下一位隊員與手指的一致的'話淘汰!該蹲下的隊員沒蹲下的淘汰!不該蹲下的隊蹲下了淘汰!
            游戲文案策劃篇十二
            六一”兒童節(jié)是屬于所有小朋友的節(jié)日,為了豐富朗下小學(xué)小朋友的課余生活,讓孩子們度過一個快樂而有意義節(jié)日。我院青年志愿者行動指導(dǎo)中心特地為孩子們精心準(zhǔn)備了一場趣味十足的“六一”游園活動。
            放飛童心快樂游園。
            20xx年6月1日(星期二)上午。
            23名青年志愿者。
            陽西縣溪頭鎮(zhèn)朗下小學(xué)。
            (一)上午7:30志愿者在北區(qū)宿舍門口集中,8:00校車出發(fā);
            (三)上午9:30安排一個簡單的捐贈儀式。
            1.市教育局領(lǐng)導(dǎo)講話;
            2.朗下小學(xué)領(lǐng)導(dǎo)講話;
            3.職院領(lǐng)導(dǎo)、老師和志愿者代表為16名貧困學(xué)生送上節(jié)日禮物和慰問金;
            (四)上午10:00——11:00開展趣味游園活動。游園活動包括6個小游戲,分別為飛鏢神射手、曲線運(yùn)球接力賽、水上行“兵”、二人三足、載人跳繩pk賽和背靠背夾氣球比賽。6個游戲在操場上分區(qū)同時進(jìn)行,獲勝隊伍和個人可獲得小禮品一份。(具體游戲規(guī)則見附件一)。
            (五)上午11:00拍集體照留戀,11:30集隊回校。
            (一)注意活動前后的安全問題。
            (二)保持良好的志愿者形象,統(tǒng)一活動服裝:馬夾、帽子、徽章、隊旗、工作證。
            (三)參加活動的志愿者活動過程中須服從活動負(fù)責(zé)人的統(tǒng)一安排,積極參與前期籌備工作和活動結(jié)束后的后期工作(新聞稿、活動心得、活動總結(jié)、篩選相片等)。
            (四)積極做好活動宣傳工作(宣傳部負(fù)責(zé)制作宣傳橫幅、現(xiàn)場拍照、學(xué)生電視臺負(fù)責(zé)dv拍攝)。
            (一)活動獎品(各80份):1元文具袋、1元的筆記本、1元元圓珠筆、0.5元橡皮擦、0.5元棒棒糖、散裝餅干三斤。
            約340元。
            (二)游戲所需器材:
            青協(xié)已有資源:相機(jī)1部、打氣筒2個、小黑板6面、掛橫幅的紅繩子2條、標(biāo)靶1個、飛鏢4支、一次性紙杯10個、剪刀、兵乓球拍2副、乒乓球6個。
            待解決的資源:口哨6個、計時器4個、兵乓球拍2副、跳繩4條(團(tuán)委借用)、桌子19張、粉筆若干(朗下小學(xué)提供)。
            須購買物品:氣球一袋、膠紙、軟草繩1卷、桶裝水1桶。約20元。
            (三)宣傳物品:宣傳橫幅一條50元、dv(學(xué)生電臺借)。
            合計:410元。
            八、活動負(fù)責(zé)人:xxx。
            游戲文案策劃篇十三
            活動目的:通過此游戲來增強(qiáng)校園生活的氛圍,提高同學(xué)們參與活動的熱情和積極性,增強(qiáng)同學(xué)們的合作意識和合作能力。同時,使同學(xué)們在學(xué)習(xí)之余,豐富自己的課余文化生活,迎接新學(xué)期的到來。
            活動時間:20xx年3月29日。
            活動地點(diǎn):中心體育場。
            參賽人員:xx工學(xué)院全體人員。
            活動負(fù)責(zé)人:張召奇陳可可葛吉昌。
            活動規(guī)則策劃:1.比賽距離為25米,每隔五米設(shè)置一個障礙物。
            2.每三組進(jìn)行一次比賽。
            3.用不透明黑布蒙住其中一位同學(xué)的眼睛作“瞎”,由另一名同學(xué)作“瘸子”
            4.游戲開始后,“瞎”在“瘸子”的指引下,分別經(jīng)“繞過板凳”“踩爛氣球”“撿起地上的鮮花送給瘸子”三個障礙環(huán)節(jié),在最短時間內(nèi)到達(dá)終點(diǎn)即為成功。
            5.游戲過程中,“瞎”不能碰到板凳,“瞎”必須把氣球踩爆,“瘸子”的腳不能著地。一旦有以上違規(guī)行為本次比賽失敗,給予僅一次從頭開始的機(jī)會。
            獎項設(shè)置:一等獎一組。
            二等獎一組。
            三等獎一組。
            參與獎若干。
            后期安排:游戲結(jié)束后,由本班同學(xué)打掃比賽現(xiàn)場并收回道具。
            主辦單位:xx工學(xué)院材料與化工學(xué)院。
            承辦單位:應(yīng)用化學(xué)122班。
            活動預(yù)期經(jīng)費(fèi):
            獎品+道具=100元。
            材料與化工學(xué)院。
            應(yīng)用化學(xué)122班。
            20xx年3月19日。
            游戲文案策劃篇十四
            *根據(jù)策劃主管和規(guī)則設(shè)定師制定的各種規(guī)則*游戲中各大數(shù)值公式設(shè)計,建立數(shù)學(xué)模型。
            *針對游戲中的各大系統(tǒng)功能技術(shù)數(shù)據(jù)編輯與調(diào)控。
            *熟悉網(wǎng)絡(luò)游戲,狂熱的網(wǎng)絡(luò)游戲愛好者,創(chuàng)意豐富。
            *有良好的溝通能力、團(tuán)隊協(xié)作意識和出色的學(xué)習(xí)能力,對游戲制作有持久的熱忱。
            *熟悉中國文化、對中國歷史有深入了解,對中國神話體系等有全面了解;或者熟悉歐美歷史,對魔幻體系以及基本架空世界觀有全面了解。
            *有較好的口頭表達(dá)能力與文字表達(dá)能力。*對游戲平衡性,數(shù)值方面有深入研究,并參與過完整的一套或數(shù)套游戲的全部數(shù)值及公式設(shè)計。
            *熟悉各類mmorpg游戲,接觸過多款知名mmorpg游戲;并能理性的對其進(jìn)行優(yōu)缺點(diǎn)分析與總結(jié)。
            *有良好的邏輯思維能力,熟悉單機(jī)及網(wǎng)絡(luò)游戲的系統(tǒng)設(shè)計;有數(shù)值調(diào)整及游戲系統(tǒng)設(shè)計工作的經(jīng)驗(yàn)和心得。
            *具有一定程序設(shè)計概念者與程序編寫經(jīng)驗(yàn)?zāi)芰Α?BR>    *具有可量化、體系化游戲配平數(shù)據(jù)調(diào)諧能力者游戲策劃(gamedesigner),又稱為游戲企劃、游戲設(shè)計師。是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,是電子游戲開發(fā)團(tuán)隊中負(fù)責(zé)設(shè)計策劃的人員,是游戲開發(fā)的核心。主要工作是編寫游戲背景故事,制定游戲規(guī)則,設(shè)計游戲交互環(huán)節(jié),計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細(xì)節(jié)等。
            游戲文案策劃篇十五
             網(wǎng)絡(luò)營銷課是電子商務(wù)專業(yè)的一門重要的課程,處于大三的同學(xué)們課程很多,身心比較疲憊,上課前難進(jìn)入狀態(tài)。
             讓同學(xué)們放松一下自己,盡快進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),提高學(xué)習(xí)效率。
             需要七個同學(xué)上臺參加游戲,同時吸引大家注意力,帶動大家的激情,讓大家頭腦清醒,振奮精神。
            注意把握時間,如果快到時間了還剩下好幾個同學(xué)且有難分上下之勢則由主持人宣布剩下的幾個都是大贏家,注意活躍氣氛,帶動全體同學(xué)們的激情。注意游戲的難度,如果游戲簡單就適當(dāng)增加難度把參加者手中的紙條收走,如果太難就減少難度,給與其適當(dāng)?shù)奶崾尽?BR>    這個游戲的考驗(yàn)了大家的反應(yīng)能力和接受能力,在游戲中可能有你意想不到的事情,在意想不到的事情面前你要迅速的反應(yīng)以及處理問題,這也是我們將來在網(wǎng)絡(luò)營銷過程中可能會遇到的問題,雖然是小游戲,但是訓(xùn)練了我們的大腦,這樣更加有利于將來的工作的發(fā)展要求。
            游戲文案策劃篇十六
            一、班級概況:
            本學(xué)期全班學(xué)生共計49人,男生27人,女生22人。本班學(xué)生熱愛班集體,積極向上,活撥可愛,大多數(shù)孩子能夠按時的完成作業(yè),維護(hù)班級紀(jì)律,大膽參與學(xué)校班級的事情,從中鍛煉和提升自己,可塑性極強(qiáng)??墒且灿幸恍〔糠趾⒆樱袨榱?xí)慣不良,學(xué)習(xí)意識不足,還需要花大力氣在這部分孩子身上,雖然有難度和挑戰(zhàn),但我相信在大多數(shù)同學(xué)的影響和幫助下,在老師的耐心教育下,他們本學(xué)期會有所轉(zhuǎn)變。
            二、班集體的目標(biāo):每天進(jìn)步一點(diǎn)點(diǎn)。
            三、主要工作和具體措施:
            (一)行為規(guī)范教育:
            1、進(jìn)校離校注意排隊整齊、安靜,主動與校門口的老師、同學(xué)打招呼。2、不打不鬧,上下樓梯靠右走。
            3、在教學(xué)大樓里安靜,不喧嘩。
            4、上課聽講認(rèn)真,能積極思考,踴躍發(fā)言。
            5、作業(yè)認(rèn)真、自覺,養(yǎng)成獨(dú)立完成作業(yè)的習(xí)慣。
            6、掌握一定的勞動技能,關(guān)心集體,自覺維護(hù)學(xué)校的環(huán)境衛(wèi)生。
            (二)班級管理:
            1、上學(xué)不遲到、不早退。
            2、獨(dú)立完成學(xué)習(xí)任務(wù),對自己提出一定的要求,并努力達(dá)成。
            3、逐步做到“班級事,人人管”,自己管理好自己。
            4、逐步形成幫助互相幫助,互相競爭的好品質(zhì)。
            5、逐步掌握協(xié)助老師管理班集體的能力。
            6、形成一支小干部隊伍,并通過培訓(xùn)和輪流助力制度,幫助每位同學(xué)有機(jī)會擔(dān)當(dāng)班級干部,參與班級管理,以提高服務(wù)水平和管理水平。
            (三)學(xué)生心理健康教育:
            1、處理好個人和同學(xué)之間的關(guān)系:喜歡自己的同學(xué),得到大家的歡迎,多交朋友,正確處理同學(xué)間的矛盾。
            2、處理好個人和學(xué)習(xí)之間的關(guān)系:鈴聲響,快靜齊,專心聽,舉手勤,作業(yè)正確又整潔,夸一夸誰的學(xué)習(xí)態(tài)度好。
            (四)根據(jù)班級具體情況本學(xué)期工作重點(diǎn):
            1、加強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)習(xí)慣的培養(yǎng):聽課習(xí)慣,作業(yè)習(xí)慣,作業(yè)上交習(xí)慣,訂正習(xí)慣。
            2、加強(qiáng)學(xué)生的勞動意識的培養(yǎng):整理書桌,清潔教室衛(wèi)生,整理自己的學(xué)習(xí)用品,學(xué)做家務(wù)。
            3、加強(qiáng)自理能力的培養(yǎng):獨(dú)立安排自己的學(xué)習(xí)生活,能制定合理的作息時間,能培養(yǎng)一定的興趣愛好。
            四,主題活動內(nèi)容及安排。
            1,對新學(xué)期提出新要求,做好新學(xué)期打算。
            2,加強(qiáng)安全教育,學(xué)習(xí)《小學(xué)生日常行為規(guī)范》。
            3,抓好學(xué)生常規(guī),行習(xí)慣養(yǎng)成教育,形成良好行為習(xí)慣,早日進(jìn)入正常秩序。
            4,普通話朗誦比賽。
            5、召開教學(xué)質(zhì)量分析會。
            6、舉行安全緊急疏散演練。
            7學(xué)雷鋒活動。
            1,開展清明節(jié)——緬懷革命前輩活動。
            2,進(jìn)行班級作業(yè)評比。
            3,開展“我愛家鄉(xiāng)”活動。
            4,繼續(xù)抓好課堂常規(guī)教育,對學(xué)生進(jìn)行安全教育。
            1、鞏固出旗儀式,唱隊歌,行隊禮。
            2、為慶六一排練節(jié)目。
            3、繼續(xù)抓好紀(jì)律和學(xué)習(xí)目的教育。
            4、培養(yǎng)學(xué)生的參與意識和集體主義精神。
            5、繼續(xù)加強(qiáng)安全教育。
            6、三筆字比賽。
            1,“六一”慶?;顒印?BR>    2,繼續(xù)抓好常規(guī)教育,對學(xué)生進(jìn)行安全教育。
            3、英語綜合能力競賽。
            4、普通話朗誦賽。
            1、做好各項工作總結(jié)。
            2、做好學(xué)生綜合素質(zhì)評價工作。
            五,其它。
            1,組織好重大節(jié)日及周一升旗活動。
            2,認(rèn)真組織各項評比。
            4,加強(qiáng)與家長的聯(lián)系。
            5,加強(qiáng)學(xué)生接送制度及路隊制度,保證學(xué)生安全上學(xué),放學(xué)。
            2013年3月2日。
            游戲文案策劃篇十七
            一.活動主題:
            電子商務(wù)系校園征途大賽。
            二.活動目的:
            此項活動形式獨(dú)特,互動性強(qiáng),參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團(tuán)隊合作精神,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝。所以此次機(jī)會是發(fā)揚(yáng)全民參與、全民健身精神的大好時機(jī)。
            三.活動時間:
            四.活動地點(diǎn):
            山西大學(xué)商務(wù)學(xué)院校內(nèi)。
            五.主辦單位:。
            電子商務(wù)系團(tuán)學(xué)聯(lián)合會。
            六.策劃承辦單位:
            電子商務(wù)系團(tuán)學(xué)聯(lián)合會自律部。
            七.活動宣傳宣傳計劃:
            由我部統(tǒng)一印發(fā)宣傳單,并由我部部員到13級各個班做宣傳。
            八.活動所需材料道具準(zhǔn)備:
            桌椅:取自我系,氣球100個傳單20份,地圖12份,工作人員與參賽選手飲用水。
            九.工作人員崗位安排:
            本次活動預(yù)計設(shè)89個活動點(diǎn),每點(diǎn)需56人,即總數(shù)需40余人,預(yù)計由自律部,體育部干事以及出發(fā)點(diǎn)的部長及主席組成,具體相應(yīng)的每個點(diǎn)的人員分配依現(xiàn)場情況而定。
            十.活動意義:
            從活動可行性分析,希望通過此次活動將校園征途大賽辦成我系傳統(tǒng)特色活動,逐步培養(yǎng)我系學(xué)生的團(tuán)隊意識,促進(jìn)同學(xué)間友好相處,使同學(xué)們更加團(tuán)結(jié),逐漸融入電子商務(wù)系這個大家庭。同時借助此次大型活動,進(jìn)一步擴(kuò)大我系在學(xué)校中的影響力;如果這次本活動在我系反響強(qiáng)烈,效果良好,我們計劃將在下學(xué)期在全院舉辦此次活動。
            十一.活動流程:
            1.比賽報名。
            組隊方法:自由組隊,每支隊伍有5人,3男2女。
            2.比賽線路:1比賽分為n條線路,每條線路的長短基本接近,每條線路的起點(diǎn)和終點(diǎn)都均為學(xué)校大門一號樓樓前,每條線路連接兩個游戲點(diǎn)之間。
            3.比賽規(guī)則:1各隊將在規(guī)定時間從校門出發(fā)。
            2比賽過程中參賽選手需在到達(dá)指定的地點(diǎn)后進(jìn)行游戲,通過游戲和問題后可得到地圖,參賽選手從中得知下一個地點(diǎn)的具體位置。
            3各隊在完成各點(diǎn)的活動后,全部隊員到終點(diǎn),比賽方算完成。
            4計算每隊的用時,根據(jù)用時長短排出名次關(guān)卡游戲具體內(nèi)容。
            1、扎藥。
            此游戲分兩個部分進(jìn)行。
            第一部分:
            1.每隊派出2名選手。
            第二部分:
            1.由每隊派出3名選手。
            2.給每組發(fā)一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內(nèi)的空氣量達(dá)到其最#from大學(xué)生“校園征途大賽”/end#大容量的75%即可。
            3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的三角形。
            4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。
            5.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。
            6.告訴隊員們他們的任務(wù)是走3步,并擠碎氣球。我們將給予每隊2次機(jī)會。
            2、巧過紅外。
            1.通過我們?yōu)橹贾玫募t外陣,一名選手完成另一名選手開始。
            2.參賽選手全部順利過關(guān),則該關(guān)通過。
            3、搭橋過河。
            競賽方法:起點(diǎn)組手持六塊小地毯,由第一名隊員向前搭放小地毯,第六個隊員不斷地把身后的小地毯傳給第一個隊員,五人人踩著小地毯前進(jìn),要求腳不能觸地重新回到起點(diǎn)為通過.
            4、七彩連環(huán)炮。
            必須在上一個隊員吹破之后下一個同學(xué)才能開始吹,否則視為作廢,重新吹。
            5、月球散步。
            1.讓大家互相結(jié)為搭檔。
            2.給每組搭檔發(fā)兩個氣球,要求將其中一個氣球充滿氣后扎口,另一個放進(jìn)口袋。
            3.他們的任務(wù)是帶著充氣的氣球通過一個預(yù)先設(shè)有障礙的線路。到達(dá)終點(diǎn),并且氣球完好無損,即為通過。要求氣球始終飄在空中不允許隊員手拿氣球前行。如果氣球落地,須回到起點(diǎn),重新開始。如果氣球爆裂,只能呆在原地,拿出備用氣球?qū)⑵涑錆M氣后,才能繼續(xù)前進(jìn)。若邊給氣球吹氣邊前進(jìn),一經(jīng)發(fā)現(xiàn),須重回起點(diǎn)開始。
            6、鏈接加速。
            大學(xué)生“校園征途大賽”游戲活動策劃書策劃書策劃方案游戲方法:
            競賽規(guī)則:
            (2)以各隊最后一名同學(xué)通過終點(diǎn)線為準(zhǔn)。
            7、怪味果汁。
            每隊由一名隊員在我們已經(jīng)放好的原料中任意挑選3種,然后由他本人調(diào)配成一杯果汁,原料倒入的順序自定,必須倒?jié)M一杯,然后由其隊伍中選出一人喝下果汁,喝完即通過本關(guān)。
            分管主席簽字:
            主席簽字:
            電子商務(wù)系團(tuán)學(xué)聯(lián)合會自律部。
            二零xx年十一月十三日。