總結(jié)是思考的產(chǎn)物,能夠培養(yǎng)我們的分析和歸納能力??偨Y(jié)的結(jié)尾可以給出一些對未來的展望和期許,讓讀者感到積極向上。這是一份詳盡的總結(jié)范文,對于寫總結(jié)有很大的幫助作用。
船舶課程設計總結(jié)心得篇一
船舶設計是一門極富挑戰(zhàn)性和創(chuàng)造性的學科,總結(jié)自己在船舶設計上的心得體會是對自己學習與實踐過程的回顧,也是對自己經(jīng)驗的總結(jié)和歸納。在這篇文章中,我將以五段式的方式分享我在船舶設計方面的體會和思考。
首先,船舶設計是一門復雜而系統(tǒng)的學科。在船舶設計中,我們需要綜合運用多個學科知識,如力學、流體力學、材料科學等。設計出一艘滿足航行要求和船舶功能的船只,需要我們對這些學科的知識有深入的了解和掌握。因此,在學習船舶設計的過程中,我們要注重理論學習,深化對相關學科知識的掌握,培養(yǎng)系統(tǒng)思維和工程思維的能力。
其次,船舶設計需要實踐和經(jīng)驗的積累。雖然理論知識對于船舶設計非常重要,但只有通過實踐才能真正理解和掌握這些知識。在進行船舶設計時,我會結(jié)合實際案例進行分析和思考,盡可能地參與到實際項目中,通過實踐來提升自己的設計水平。同時,要注重與經(jīng)驗豐富的船舶設計師交流和學習,借鑒他們的經(jīng)驗和教訓,不斷積累實踐經(jīng)驗。
第三,船舶設計需要與團隊合作。在船舶設計中,很少有人能夠獨立完成整個設計過程,因此團隊合作是非常重要的。在與團隊合作中,我學會了傾聽和尊重他人的意見,學會了與他人溝通和交流,學會了協(xié)調(diào)和分配任務。只有通過與他人的合作,我們才能充分發(fā)揮每個人的優(yōu)勢,解決問題,實現(xiàn)更好的設計效果。
第四,船舶設計要關注環(huán)保和可持續(xù)發(fā)展。在當今社會,環(huán)境問題已經(jīng)成為全球關注的焦點。作為船舶設計師,我們需要考慮如何設計更環(huán)保和節(jié)能的船舶。在設計過程中,我們要盡可能地減少船舶對環(huán)境的影響,選擇更環(huán)保的材料和能源,提高船舶的能源利用效率。同時,我們還要關注船舶的壽命和維護成本,設計出更具可持續(xù)發(fā)展的船舶。
最后,船舶設計需要不斷學習和創(chuàng)新。船舶設計是一個不斷發(fā)展和變革的領域,技術和需求都在不斷變化。因此,作為船舶設計師,我們要保持學習和創(chuàng)新的態(tài)度,及時了解行業(yè)動態(tài),學習最新的設計理念和技術,不斷提升自己的設計能力。同時,我們要保持開放的心態(tài),敢于嘗試新的設計思路,創(chuàng)造出更加獨特和優(yōu)秀的船舶設計。
總而言之,船舶設計是一門復雜而系統(tǒng)的學科,需要綜合運用多個學科知識,同時需要實踐和經(jīng)驗的積累,團隊合作的能力,關注環(huán)保和可持續(xù)發(fā)展,以及不斷學習和創(chuàng)新的態(tài)度。只有不斷地學習和實踐,才能成為一名優(yōu)秀的船舶設計師,設計出更加安全、舒適和環(huán)保的船舶。我相信,通過不斷的努力和學習,我會在船舶設計的道路上越走越遠。
船舶課程設計總結(jié)心得篇二
船舶設計是一門綜合性強、技術要求高的工程學科,我從事船舶設計多年,積累了許多寶貴的經(jīng)驗和體會。在這篇文章中,我將總結(jié)出我在船舶設計方面的心得體會,希望能對船舶設計工作者和船舶愛好者有所幫助。
首先,船舶設計需要全面考慮航海安全問題。作為船舶設計人員,我們不能只注重船舶的外觀和性能,更要考慮到航行時的安全問題。在設計過程中,必須充分考慮到船舶的穩(wěn)定性、抗風浪能力和船體結(jié)構(gòu)的強度。此外,還需要對船舶的操縱性、可靠性和應急能力進行合理的設計,以應對各種突發(fā)情況。只有確保航海安全,船舶的設計才能真正得到用戶的認可和信賴。
其次,船舶設計要注重船員的舒適性和工作效率。船舶設計不僅僅是造一艘優(yōu)美的船,更要考慮到船員的勞動條件和工作效率。一個舒適、安全的工作環(huán)境,可以提高船員的工作積極性和效率,減輕他們的勞動強度。船舶的甲板布置、船艙設計和船舶設備的選型都應以實用和人性化為出發(fā)點,以方便船員的操作和維護工作。
對于貨船船舶的設計,還要重視貨物的存儲和運輸問題。在設計過程中,應考慮貨物的種類、重量和體積等因素,合理規(guī)劃貨艙的布局和貨物的存放方式,以確保貨物的安全運輸和有效利用船舶的載重能力。同時,還需要考慮到貨物的裝卸工藝,簡化操作流程,提高裝卸效率。
此外,船舶設計需要緊跟航運的發(fā)展趨勢和環(huán)境要求。隨著航運業(yè)的發(fā)展和環(huán)境法規(guī)的嚴格執(zhí)行,船舶設計也要適應這些變化。比如,近年來船舶對環(huán)保要求越來越高,需要減少廢氣、廢水和噪聲的排放。因此,在船舶設計中應該采用先進的環(huán)保技術和設備,減少船舶對環(huán)境的影響。同時,還要關注節(jié)能減排問題,提高船舶的經(jīng)濟性和可持續(xù)發(fā)展能力。
最后,船舶設計需要注重團隊合作和創(chuàng)新能力。船舶設計工作需要多個領域的專業(yè)人士協(xié)同合作,才能完成一艘優(yōu)質(zhì)的船舶設計。例如,船舶結(jié)構(gòu)設計師、動力系統(tǒng)設計師、電氣設計師等各個專業(yè)人員都需要密切合作。團隊合作的基礎是相互信任和溝通,只有充分發(fā)揮每個成員的優(yōu)勢,才能完成高質(zhì)量的設計任務。
總而言之,船舶設計是一項綜合性的工作,需要綜合考慮航海安全、船員舒適性、貨物運輸、環(huán)境要求以及團隊合作等諸多因素。只有在充分理解和應用這些原則的基礎上,才能設計出更安全、更經(jīng)濟、更舒適的船舶,推動船舶設計行業(yè)的發(fā)展。我相信隨著科技的進步和航運業(yè)的發(fā)展,船舶設計將會迎來更加美好的未來。
船舶課程設計總結(jié)心得篇三
課程設計是將課程基本理論轉(zhuǎn)化為課程實踐的活動的“橋梁”,課程設計水平不僅能反映課程理論研究的成果,更是制約教育、教學質(zhì)量的重要因素。接下來就跟著本站小編的腳步一起去看一下關于課程設計總結(jié)
心得體會
吧。
經(jīng)過一個學期的學習,我對c語言有了一定的了解。c語言是學習計算機科學的基礎,作為一名計算機專業(yè)學生,掌握c語言更是毋庸置疑。在上課之前,就經(jīng)常聽同學說,c語言很難學,確實,剛開始聽課時覺得老師不知所云。不過,發(fā)現(xiàn)對后續(xù)內(nèi)容的預習后,前面的疑團都迎刃而解,這讓我對c語言的學習更有信心。
計算機最重要的就是上機操作,自己編寫程序,在visualc++運行,剛開始經(jīng)常會出現(xiàn)錯誤,經(jīng)過分析改正后,終于能夠運行了,就覺得特別激動。
課程設計是一個把需求分析、程序編寫、程序調(diào)試、撰寫報告結(jié)合為一體的過程。在這個過程中,不僅鍛煉了我們縝密的思維和堅持不解的毅力,更磨練了一個隊伍的團結(jié)互助的精神。只有通過大家一起努力才能將課程設計的所有環(huán)節(jié)都順利的完成。另外程序設計中我們遇到問題并解決問題的過程,使得我們獨自探索并解決問題的能力了有了一個提高,這有利于我們以后的學習。同時這整一個過程,也使我們對程序編寫的整個過程有了一個統(tǒng)籌全局的思想,因為需求分析、程序編寫、程序調(diào)試、撰寫報告這些過程是環(huán)環(huán)相扣的,絕對不可能獨立進行。
課程設計是學習《c程序設計》后對知識的全面測試,剛拿到題目時不知道怎么去處理,覺得很復雜,經(jīng)過和小組成員的討論,上網(wǎng)查資料,逐個問題逐個擊破,問題不再那么復雜。通過課程設計,我發(fā)現(xiàn)自己還存在很多知識漏洞,編寫程序時,經(jīng)常會出現(xiàn)低級錯誤,很多知識點都不熟悉。在今后的時間里,我一定要投入更多精力學習c語言,以課本為基礎,請教老師,與同學討論,參考資料,上機操作,我相信我一定能把c語言學好。
一、加強理論學習,深入認識課題研究的內(nèi)涵
1、從新課程課堂教學實施的現(xiàn)狀來看,存在著新課程理念和教學行為相脫節(jié)、課程改革與抓教學質(zhì)量“兩張皮”的現(xiàn)象。這已成為導致學生學業(yè)負擔過重,教師壓力過大、教育教學效益不高,課程改革難以深化的瓶頸。究其原因,固然是多層面和復雜的,但其中一個十分重要的因素是;在新課程理念向教學實踐轉(zhuǎn)化過程中,由于缺乏在具體教學技術層面的幫助指導,致使新課程教學目標難以落實,教學效益和質(zhì)量難以提升。為此,研究和探索課堂教學設計是推進和深化新課程教學改革的重要內(nèi)容和關鍵問題。
2、提高小學數(shù)學教師教學專業(yè)素養(yǎng)的需要。
新課程實施需要教師從教材的“忠實執(zhí)行者”轉(zhuǎn)變?yōu)檎n程教學的“創(chuàng)新設計者”。因此,創(chuàng)造性設計小學數(shù)學課堂教學的能力已成為小學數(shù)學教師專業(yè)素養(yǎng)的重要方面。在新課程教學實踐中,廣大小學數(shù)學教師缺乏教學設計方面的培訓指導。因而,多數(shù)小學數(shù)學教師的課堂教學設計仍停留在傳統(tǒng)意義上“學科本位”的教“課本知識”的設計層面,缺乏對學習主體經(jīng)驗和需要,學習者建構(gòu)過程。課程資源、學習情境、學習方式、教師角色、學習群體等多種因素的綜合考慮,因而,在課堂教學實踐中三維教學目標難以整合,教學質(zhì)量和效率難以提高,課程資源不能有效利用,學生學習主動性未能有效激發(fā)。為此,本課題研究也是幫助小學數(shù)學教師提高教學專業(yè)素養(yǎng)和教學質(zhì)量、效率的需要。
3、有效教學設計是當前教學理論和實踐共同關注的領域,也是一門新興的具有技術特性的科學。所謂教學設計,是在一定的教學理論指導下,根據(jù)課程標準和教材的要求,基于學生的學習特點與需求,對教學活動的目標內(nèi)容、組織形式、教學方式、學習情境、評價指導,及整個教學過程所作的整體系統(tǒng)化策劃和具體安排,以此提高課堂教學質(zhì)量和效益,實現(xiàn)在可能條件下的教學過程最優(yōu)化。
二、明確研究目標:
1、探索并形成小學數(shù)學新課程背景下小學數(shù)學課堂教學設計的理念和應用性理論,形成若干設計模式及具體操作方法,切實提出教師課堂教學設計能力。
2、揭示新課程背景下小學數(shù)學教學活動過程及諸因素與學生學科素養(yǎng)形成之間具體的關系和規(guī)律,以豐富對課堂教學設計的認識。
3、形成若干系列化的小學數(shù)學課堂教學設計案例及指導意見,作為教師學習和進行課堂教學設計的參照。
三、在實際教學中進行研究
1、抓住重點——準確把握教學目標
有效教學設計是實現(xiàn)教學目標達成的前提,教師對新課程教學目標及課堂教學目標把握得越好,教學就越有效。所以,我認為準確確定一節(jié)數(shù)學課的教學目標并加以完成是一節(jié)課有效的第一標準。教師在教學中要體現(xiàn)有效性,首先在這節(jié)課中設計知識與技能,過程與方法,情感、態(tài)度、價值觀三維目標是否準確。其次,設計的教學目標是否關注了學生。教學目標的的設定一定要符合了學生的認知特點,你只有設計了關注學生的目標而不是關注知識的目標,才能有效。
下面是我在執(zhí)教《拋硬幣》一課時對教學目標的把握情況:
拋硬幣這節(jié)課是學生第一次在課堂學習中接觸不確定現(xiàn)象,這對學生來說是一種全新的認識,必須讓學生參與到活動中親身感受,獲得直觀的體驗。
我確定的教學目標是這樣的:
(1)、在簡單的猜測活動中感受不確定現(xiàn)象,初步體驗有些事情的發(fā)生是不確定的,有些是確定的。
(2)、會用“一定”“可能”或“不可能”等詞匯描述生活中一些事件發(fā)生的可能性。
這就是說,我們在設計教學目標時應做到:(1)、了解學生已有的知識基礎和生活經(jīng)驗,確定切合學生實際的教學目標。(課前調(diào)研)(2)、數(shù)學學習活動必須建立在學生的認知發(fā)展水平和已有經(jīng)驗基礎上。(抓準切入點)
老師開課設計了采用拋硬幣的游戲,老師先讓學生在自主地玩游戲中去發(fā)現(xiàn)(硬幣可能正面朝上,也可能反面朝上),初步感知事件發(fā)生的“可能性”,體驗數(shù)學就在我們身邊。同時也給學生營造一個寬松活潑的課堂氣氛,學生從拋硬幣活動中不知不覺地對事件發(fā)生的可能性進行預測,很自然引入新課。
本節(jié)課,學生在“拋硬幣一摸球一裝圓片一抽獎”等一系列的游戲活動中,自主參與知識的發(fā)生、發(fā)展、形成的過程,“三維目標”的達成度較好。真正體現(xiàn)了“良好的開端是成功的一半。”
2、創(chuàng)設良好的數(shù)學學習情境——激發(fā)學生產(chǎn)生學習的需要
課改以來,“創(chuàng)設情境”成為小學數(shù)學課堂中一道亮麗的風景線。一些有趣新穎且富有思考價值、具有挑戰(zhàn)性的課堂學習情境令教師們眼界大開。但是如何使設計的情境具有有效性,這是我們課題研究中的一個重要問題。
《拋硬幣》一課從學生的生活經(jīng)驗和已有的知識出發(fā),創(chuàng)設了生動有趣的情境,符合低年級學生的心理特點和教材實際,讓學生在猜一猜、拋以拋、摸一摸、比一比、說一說等充滿童趣的情境中玩數(shù)學、學數(shù)學,學生通過活動,發(fā)現(xiàn)和掌握有關“可能性”的知識,初步學會從數(shù)學的角度觀察事物、思考問題,激發(fā)學生對數(shù)學的興趣。
裝圓片游戲更具開放性、挑戰(zhàn)性、創(chuàng)造性。在探知的過程中讓學生展開想象去猜想、去操作、去探索、去討論、去判斷、去驗證結(jié)論,解決問題。在裝一袋摸到的不可能是綠圓片和摸到的可能是綠圓片這兩個活動時,學生的答案是多種多樣的。開放的探索過程給學生提供了更多的參與機會和成功的機會,激發(fā)了學生學習的積極性,讓每個學生在主動探索中得到發(fā)展。實現(xiàn)了人人學有價值的數(shù)學,人人都獲得必需的數(shù)學。
3、以學定教——選用合適的教學方式
備課時,我們經(jīng)常絞盡腦汁考慮怎樣設計情景,怎樣設計問題,采用什么樣的學習方式等問題,而容易忽視學生本身,所謂的學情分析也經(jīng)常是照本宣科,沒有進行真正的調(diào)查了解。在我執(zhí)教的《可能性》一課的活動探究環(huán)節(jié)中,通過摸球讓學生初步體驗“一定”、“可能”和“不可能”。開始教學時,考慮到節(jié)省時間,提高效率,我想通過對比學習讓學生在一次活動中就能體驗確定現(xiàn)象和不確定現(xiàn)象,于是把六個小組的盒子里的小球分成三種情況(全是黃色球、有白色球和黃色球、有白色球藍色球和黃色球),讓學生以小組為單位開展活動(從盒子中摸球并記錄摸出的小球的顏色),然后每個小組匯報活動情況,讓多種情形同時展示出來(摸出的全是黃色小球;摸出的有白、黃兩種顏色的小球;有白、黃、藍三種顏色的小球),可是當每個小組在匯報時其他小組的同學根本沒興趣聽,接下來的驗證猜測引出“一定”、“可能”、“不可能”的過程中學生的學習熱情也不高,只有少數(shù)學生在發(fā)表意見。
第一次試教,沒有達到我預想的效果。課后我認真的反思了出現(xiàn)這種狀況的原因:三年級的學生對于簡單事件發(fā)生的規(guī)律性的發(fā)現(xiàn)仍然來自直觀的實驗,在一次活動中同時展示三種摸球的情況,對于他們有一定難度,因為每個小組只驗證了本組的發(fā)現(xiàn),對于其他小組的結(jié)論沒有經(jīng)過驗證所以很茫然。第二次試教,我讓學生經(jīng)過兩次活動,第一次:每個小組的盒子里都裝的是黃色球,學生通過摸球活動體驗了事件發(fā)生或不發(fā)生的可能性,理解了 “一定”、 “不可能”;第二次:每個小組的盒子里都裝著兩個黃色球、兩個白色球,通過小組在一起猜測、驗證,體驗了事件發(fā)生的不確定性,理解了“可能”,兩次活動層次清楚,學生建構(gòu)知識的思路清晰。
幾次試教讓我深深體會到,學生才是課堂的主人,只有真正的了解學生,才能準確把握教學定位,進行教學設計。所以說,教師要充分的了解學生,以學定教,才能真正促進學生主動發(fā)展,進而教學相長。
本學期的課題研究才剛剛起步,我相信在今后的教學中,我會在研后教,在教中研,使課題研究真正起到實效性。
這次課程設計是一次非常珍貴的可以讓我們所學的理論與實際相結(jié)合的機會。我們小組的題目是matrix矩陣類的實現(xiàn),我們通過從圖書借閱系統(tǒng)類似書籍、上網(wǎng)查閱資料、同學之間的相互協(xié)作很好地完成了題目要求。
通過這次比較完整的一個程序的設計,我走出了純理論的學習,開始從一種全新的角度去學習。理論與實際相結(jié)合的設計,鍛煉了我綜合運用所學的基礎知識,解決實際問題的能力,同時也提高我查閱文獻資料、對程序整體的把握等其他能力水平。而且通過對整體的掌控,對局部的取舍,以及對細節(jié)的斟酌處理,都使我的能力得到了鍛煉,我的各方面經(jīng)驗都得到了極大的豐富。
通過完成這個矩陣類我的程序編寫能力有了很大的提高,對c++類的理解也更加深刻,對類的運用也更加純熟,對函數(shù)的調(diào)用、構(gòu)造、構(gòu)析、重載的運用更加成熟。和老師以及同學的溝通交流更使我對程序整體的規(guī)劃與設計有了新的認識,也對自己提出了新的要求。正是這一次設計讓我積累了許多實際經(jīng)驗。也必然會讓我在未來的工作學習中表現(xiàn)出更高的耐力、理解力、實踐力。
順利如期的完成本次課程設計給了我很大的信心,但是也為我指出很多不足的地方。學習其實就是一個不斷完善的過程,正視自己的不足之處。在以后的工作和學習中不斷的彌補這些不足之處,在以后的生活中也要保持同樣的態(tài)度,不斷地完善自己。
船舶課程設計總結(jié)心得篇四
1、從新課程課堂教學實施的現(xiàn)狀來看,存在著新課程理念和教學行為相脫節(jié)、課程改革與抓教學質(zhì)量“兩張皮”的現(xiàn)象。這已成為導致學生學業(yè)負擔過重,教師壓力過大、教育教學效益不高,課程改革難以深化的瓶頸。究其原因,固然是多層面和復雜的,但其中一個十分重要的因素是;在新課程理念向教學實踐轉(zhuǎn)化過程中,由于缺乏在具體教學技術層面的幫助指導,致使新課程教學目標難以落實,教學效益和質(zhì)量難以提升。為此,研究和探索課堂教學設計是推進和深化新課程教學改革的重要內(nèi)容和關鍵問題。
2、提高小學數(shù)學教師教學專業(yè)素養(yǎng)的需要。
新課程實施需要教師從教材的“忠實執(zhí)行者”轉(zhuǎn)變?yōu)檎n程教學的“創(chuàng)新設計者”。因此,創(chuàng)造性設計小學數(shù)學課堂教學的能力已成為小學數(shù)學教師專業(yè)素養(yǎng)的重要方面。在新課程教學實踐中,廣大小學數(shù)學教師缺乏教學設計方面的培訓指導。因而,多數(shù)小學數(shù)學教師的課堂教學設計仍停留在傳統(tǒng)意義上“學科本位”的教“課本知識”的設計層面,缺乏對學習主體經(jīng)驗和需要,學習者建構(gòu)過程。課程資源、學習情境、學習方式、教師角色、學習群體等多種因素的綜合考慮,因而,在課堂教學實踐中三維教學目標難以整合,教學質(zhì)量和效率難以提高,課程資源不能有效利用,學生學習主動性未能有效激發(fā)。為此,本課題研究也是幫助小學數(shù)學教師提高教學專業(yè)素養(yǎng)和教學質(zhì)量、效率的需要。
3、有效教學設計是當前教學理論和實踐共同關注的領域,也是一門新興的具有技術特性的科學。所謂教學設計,是在一定的教學理論指導下,根據(jù)課程標準和教材的要求,基于學生的學習特點與需求,對教學活動的目標內(nèi)容、組織形式、教學方式、學習情境、評價指導,及整個教學過程所作的整體系統(tǒng)化策劃和具體安排,以此提高課堂教學質(zhì)量和效益,實現(xiàn)在可能條件下的教學過程最優(yōu)化。
二、明確研究目標:
1、探索并形成小學數(shù)學新課程背景下小學數(shù)學課堂教學設計的理念和應用性理論,形成若干設計模式及具體操作方法,切實提出教師課堂教學設計能力。
2、揭示新課程背景下小學數(shù)學教學活動過程及諸因素與學生學科素養(yǎng)形成之間具體的關系和規(guī)律,以豐富對課堂教學設計的認識。
3、形成若干系列化的小學數(shù)學課堂教學設計案例及指導意見,作為教師學習和進行課堂教學設計的參照。
三、在實際教學中進行研究
1、抓住重點——準確把握教學目標
有效教學設計是實現(xiàn)教學目標達成的前提,教師對新課程教學目標及課堂教學目標把握得越好,教學就越有效。所以,我認為準確確定一節(jié)數(shù)學課的教學目標并加以完成是一節(jié)課有效的第一標準。教師在教學中要體現(xiàn)有效性,首先在這節(jié)課中設計知識與技能,過程與方法,情感、態(tài)度、價值觀三維目標是否準確。其次,設計的教學目標是否關注了學生。教學目標的的設定一定要符合了學生的認知特點,你只有設計了關注學生的目標而不是關注知識的目標,才能有效。
下面是我在執(zhí)教《拋硬幣》一課時對教學目標的把握情況:
拋硬幣這節(jié)課是學生第一次在課堂學習中接觸不確定現(xiàn)象,這對學生來說是一種全新的認識,必須讓學生參與到活動中親身感受,獲得直觀的體驗。
我確定的教學目標是這樣的:
(1)、在簡單的猜測活動中感受不確定現(xiàn)象,初步體驗有些事情的發(fā)生是不確定的,有些是確定的。
(2)、會用“一定”“可能”或“不可能”等詞匯描述生活中一些事件發(fā)生的可能性。
這就是說,我們在設計教學目標時應做到:(1)、了解學生已有的知識基礎和生活經(jīng)驗,確定切合學生實際的教學目標。(課前調(diào)研)(2)、數(shù)學學習活動必須建立在學生的認知發(fā)展水平和已有經(jīng)驗基礎上。(抓準切入點)
老師開課設計了采用拋硬幣的游戲,老師先讓學生在自主地玩游戲中去發(fā)現(xiàn)(硬幣可能正面朝上,也可能反面朝上),初步感知事件發(fā)生的“可能性”,體驗數(shù)學就在我們身邊。同時也給學生營造一個寬松活潑的課堂氣氛,學生從拋硬幣活動中不知不覺地對事件發(fā)生的可能性進行預測,很自然引入新課。
本節(jié)課,學生在“拋硬幣一摸球一裝圓片一抽獎”等一系列的游戲活動中,自主參與知識的發(fā)生、發(fā)展、形成的過程,“三維目標”的達成度較好。真正體現(xiàn)了“良好的開端是成功的一半?!?BR> 2、創(chuàng)設良好的數(shù)學學習情境——激發(fā)學生產(chǎn)生學習的需要
課改以來,“創(chuàng)設情境”成為小學數(shù)學課堂中一道亮麗的風景線。一些有趣新穎且富有思考價值、具有挑戰(zhàn)性的課堂學習情境令教師們眼界大開。但是如何使設計的情境具有有效性,這是我們課題研究中的一個重要問題。
《拋硬幣》一課從學生的生活經(jīng)驗和已有的知識出發(fā),創(chuàng)設了生動有趣的情境,符合低年級學生的心理特點和教材實際,讓學生在猜一猜、拋以拋、摸一摸、比一比、說一說等充滿童趣的情境中玩數(shù)學、學數(shù)學,學生通過活動,發(fā)現(xiàn)和掌握有關“可能性”的知識,初步學會從數(shù)學的角度觀察事物、思考問題,激發(fā)學生對數(shù)學的興趣。
裝圓片游戲更具開放性、挑戰(zhàn)性、創(chuàng)造性。在探知的過程中讓學生展開想象去猜想、去操作、去探索、去討論、去判斷、去驗證結(jié)論,解決問題。在裝一袋摸到的不可能是綠圓片和摸到的可能是綠圓片這兩個活動時,學生的答案是多種多樣的。開放的探索過程給學生提供了更多的參與機會和成功的機會,激發(fā)了學生學習的積極性,讓每個學生在主動探索中得到發(fā)展。實現(xiàn)了人人學有價值的數(shù)學,人人都獲得必需的數(shù)學。
3、以學定教——選用合適的教學方式
備課時,我們經(jīng)常絞盡腦汁考慮怎樣設計情景,怎樣設計問題,采用什么樣的學習方式等問題,而容易忽視學生本身,所謂的學情分析也經(jīng)常是照本宣科,沒有進行真正的調(diào)查了解。在我執(zhí)教的《可能性》一課的活動探究環(huán)節(jié)中,通過摸球讓學生初步體驗“一定”、“可能”和“不可能”。開始教學時,考慮到節(jié)省時間,提高效率,我想通過對比學習讓學生在一次活動中就能體驗確定現(xiàn)象和不確定現(xiàn)象,于是把六個小組的盒子里的小球分成三種情況(全是黃色球、有白色球和黃色球、有白色球藍色球和黃色球),讓學生以小組為單位開展活動(從盒子中摸球并記錄摸出的小球的顏色),然后每個小組匯報活動情況,讓多種情形同時展示出來(摸出的全是黃色小球;摸出的有白、黃兩種顏色的小球;有白、黃、藍三種顏色的小球),可是當每個小組在匯報時其他小組的同學根本沒興趣聽,接下來的驗證猜測引出“一定”、“可能”、“不可能”的過程中學生的學習熱情也不高,只有少數(shù)學生在發(fā)表意見。
第一次試教,沒有達到我預想的效果。課后我認真的反思了出現(xiàn)這種狀況的原因:三年級的學生對于簡單事件發(fā)生的規(guī)律性的發(fā)現(xiàn)仍然來自直觀的實驗,在一次活動中同時展示三種摸球的情況,對于他們有一定難度,因為每個小組只驗證了本組的發(fā)現(xiàn),對于其他小組的結(jié)論沒有經(jīng)過驗證所以很茫然。第二次試教,我讓學生經(jīng)過兩次活動,第一次:每個小組的盒子里都裝的是黃色球,學生通過摸球活動體驗了事件發(fā)生或不發(fā)生的可能性,理解了 “一定”、 “不可能”;第二次:每個小組的盒子里都裝著兩個黃色球、兩個白色球,通過小組在一起猜測、驗證,體驗了事件發(fā)生的不確定性,理解了“可能”,兩次活動層次清楚,學生建構(gòu)知識的思路清晰。
幾次試教讓我深深體會到,學生才是課堂的主人,只有真正的了解學生,才能準確把握教學定位,進行教學設計。所以說,教師要充分的了解學生,以學定教,才能真正促進學生主動發(fā)展,進而教學相長。
本學期的課題研究才剛剛起步,我相信在今后的教學中,我會在研后教,在教中研,使課題研究真正起到實效性。
船舶課程設計總結(jié)心得篇五
船舶設計是一門融合科學、藝術、工程等多學科知識的綜合性學科,是船舶工業(yè)不可或缺的重要環(huán)節(jié)。而我在學習和實踐中逐漸領悟到了一些設計心得和體會。在本文中,我將結(jié)合自己的學習經(jīng)驗和實際操作,從需求明確、創(chuàng)新思維、技術實施、質(zhì)量控制和團隊協(xié)作等方面探討船舶設計的心得體會。
首先,需求明確是船舶設計的基礎和關鍵。在船舶設計中,一切設計都應當以滿足客戶需求為目標。因此,我們需要對客戶的需求進行充分的了解和明確,包括設計要求、功能需求、技術指標等。只有在需求明確的基礎上,才能有的放矢地進行設計,避免在后期進行大量改動和重復工作,以提高效率和降低成本。
其次,創(chuàng)新思維是船舶設計中的靈魂。在競爭激烈的船舶設計領域,創(chuàng)新是提升企業(yè)競爭力的重要驅(qū)動力。創(chuàng)新包括產(chǎn)品創(chuàng)新、工藝創(chuàng)新、構(gòu)造創(chuàng)新等方面,需要設計師具備良好的創(chuàng)新思維和深入的設計思考。在設計過程中,我們應當不斷強化創(chuàng)新意識,積極思考和探索各種可能性,通過創(chuàng)新來滿足市場需求,實現(xiàn)設計的差異化競爭。
第三,技術實施是船舶設計的關鍵環(huán)節(jié)。船舶設計是一個復雜而龐大的系統(tǒng)工程,涉及到多學科、多領域的知識。因此,我們需要掌握和運用各種設計工具和技術手段,包括船舶設計軟件、計算機輔助設計技術、仿真分析技術等等。只有通過技術實施,才能將設計理念轉(zhuǎn)化為具體的設計方案,并對其進行驗證和優(yōu)化,確保設計的可行性和合理性。
第四,質(zhì)量控制是保證船舶設計質(zhì)量的重要保障。在船舶設計中,質(zhì)量控制是一項必不可少的工作。我們要始終保持對設計質(zhì)量的高度重視,注重細節(jié),嚴格按照設計規(guī)范和要求進行操作。同時,我們還應當設立相應的質(zhì)量控制流程和措施,包括設計評審、質(zhì)量檢驗、糾正措施等,為設計提供全面的質(zhì)量保障。
最后,團隊協(xié)作是船舶設計中的重要因素。船舶設計通常是一個團隊合作的過程,在團隊合作中充分發(fā)揮各個成員的專長和優(yōu)勢,能夠提高設計效率和質(zhì)量。因此,我們要加強團隊協(xié)作意識,通過有效的溝通和合作,確保設計目標的實現(xiàn)。同時,還要注重團隊成員之間的交流和學習,不斷提升自己的專業(yè)水平和綜合能力。
綜上所述,船舶設計是一門復雜而龐大的學科,需要設計師具備多方面的知識和能力。在學習和實踐中,我深刻認識到了需求明確、創(chuàng)新思維、技術實施、質(zhì)量控制和團隊協(xié)作的重要性。只有在這些方面做好工作,才能提高設計水平,滿足市場需求,為船舶工業(yè)的發(fā)展做出貢獻。
船舶課程設計總結(jié)心得篇六
會計課程作為管理學的一門重要課程,在大學教育中占據(jù)著重要的位置。作為一名大學生,我在學習會計課程時,不僅僅掌握了一些基本的會計知識和技能,更重要的是學到了一些關于思考和解決問題的方法。在這篇文章中,我將總結(jié)并分享我對會計課程設計的心得體會,希望能對大家有所啟發(fā)。
首先,在會計課程的設計中,理論與實踐的結(jié)合十分重要。會計并不是一個純粹的理論學科,而是需要在實際操作中應用的技能。因此,好的會計課程設計應該將理論知識與實踐相結(jié)合,讓學生們能夠通過案例分析和實際操作來鞏固所學的知識。在我的學習過程中,我們經(jīng)常通過實驗室和實操課來進行會計報表的編制和分析,這讓我更加深入地理解了會計的核心概念和方法。
其次,提供實際問題的案例研究是培養(yǎng)學生解決問題能力的重要途徑。在會計課程中,不僅要學習會計準則和規(guī)范,還要具備處理實際問題的能力。因此,設計師應該提供一些真實的會計案例,讓學生們通過分析、思考和解決問題來應用所學知識。通過與同學們的討論和辯論,我們能夠從不同的角度思考問題,并找到最佳的解決方案。這種案例學習的方式讓我感受到了解決問題的樂趣,并提升了我的批判性思維能力。
再次,培養(yǎng)團隊合作和溝通能力是會計課程設計的重要目標之一。在現(xiàn)實工作中,一個會計師往往需要與很多其他部門的人員進行合作和溝通。因此,設計師應該通過小組項目和課堂討論等方式,培養(yǎng)學生們的團隊合作和溝通能力。在我的會計課程中,我們經(jīng)常以小組為單位完成一些會計實踐項目。在這個過程中,我明白了團隊合作的重要性,并學會了如何與他人有效地溝通和合作。這對我來說是一種寶貴的經(jīng)驗,將來我將能夠在工作中更好地與他人合作。
另外,會計課程的設計應該注重學生的職業(yè)發(fā)展和素養(yǎng)培養(yǎng)。作為一門專業(yè)課程,會計課程應該向?qū)W生傳授一些與職業(yè)發(fā)展和素養(yǎng)相關的知識。例如,會計倫理、職業(yè)道德、和講述一些成功會計師的故事等。這些內(nèi)容能夠讓學生們了解自己的職業(yè)道路,并提升他們的專業(yè)素養(yǎng)。在我的學習中,我們學習了會計倫理和職業(yè)道德的相關知識,這讓我明白了作為一名會計師應該如何行事,并且有助于我樹立正確的職業(yè)價值觀。
最后,會計課程設計的目標應該是培養(yǎng)學生的終身學習能力。在這個快速變革的時代,會計準則和法規(guī)不斷更新,專業(yè)知識也在不斷增加。因此,好的會計課程設計應該培養(yǎng)學生的終身學習能力,使他們能夠適應未來的變化。在我的會計課程中,我們被鼓勵通過課后作業(yè)、自主學習和實踐等方式來不斷鞏固和拓寬自己的知識。這種學習方式讓我明白了學習的過程不僅僅是為了應付考試,更是為了成長和發(fā)展自己。
總而言之,好的會計課程設計應該注重理論與實踐的結(jié)合,提供實際問題的案例研究,培養(yǎng)團隊合作和溝通能力,注重學生的職業(yè)發(fā)展和素養(yǎng)培養(yǎng),并培養(yǎng)學生的終身學習能力。通過我在會計課程中的學習和實踐,我深刻體會到了這些設計原則的重要性,并相信這些體會將對我的未來發(fā)展產(chǎn)生積極的影響。作為一名學生,我將更加努力學習,不斷提升自己的會計技能和綜合素質(zhì),為將來的職業(yè)生涯做好充分的準備。
船舶課程設計總結(jié)心得篇七
時至今日,幾個禮拜的畢業(yè)設計終于可以畫上一個句號了,但是現(xiàn)在回想起來做畢業(yè)設計的整個過程,頗有心得,其中有苦也有甜,不過樂趣盡在其中呀!沒有接受任務以前覺得畢業(yè)設計只是對這幾年來所學知識的單純總結(jié)(這是我以前的一種想法),但是通過這次做畢業(yè)設計發(fā)現(xiàn)自己的看法有點太片面、太偏激了。畢業(yè)設計不僅是對前面所學知識的一種檢驗,而且也是對自己能力的一種提高。下面我對整個畢業(yè)設計的過程做一下簡單的總結(jié)。
第一,接到任務以后進行選題。選題是畢業(yè)設計的開端,選擇恰當?shù)?、感興趣的題目,這對于整個畢業(yè)設計是否能夠順利進行關系極大。好比走路,這開始的第一步是具有決定意義的,第一步邁向何方,需要慎重考慮。否則,就可能走許多彎路、費許多周折,甚至南轅北轍,難以到達目的地。。因此,選;題時一定要考慮好了。
第二,題目確定后就是找資料了。查資料是做畢業(yè)設計的前期準備工作,好的開端就相當于成功了一半,到圖書館、書店、資料室去雖說是比較原始的方式,但也有可取之處的??傊还芡ㄟ^哪種方式查的資料都是有利用價值的,要一一記錄下來以備后用。
第三,通過上面的過程,已經(jīng)積累了不少資料,對所選的題目也大概有了一些了解,這一步就是在這樣一個基礎上,綜合已有的資料來更透徹的分析題目。
總之,不管學會的還是學不會的的確覺得困難比較多,真是萬事開頭難,不知道如何入手。還得出一個結(jié)論:知識必須通過應用才能實現(xiàn)其價值!有些東西以為學會了,但真正到用的時候才發(fā)現(xiàn)是兩回事,所以我認為只有到真正會用的時候才是真的學會了。
在此要感謝我的指導老師對我悉心的指導,感謝老師給我這樣的機會鍛煉。在整個畢業(yè)設計過程中我懂得了許多東西,也培養(yǎng)了我獨立工作的能力,樹立了對自己工作能力的信心,相信會對今后的學習工作生活有非常重要的影響。而且大大提高了動手的能力,使我充分體會到了在創(chuàng)造過程中的探索的艱難和成功的喜悅。雖然這個項目還不是很完善,但是在設計過程中所學到的東西是這次畢業(yè)設計的最大收獲和財富,使我終身受益。
船舶課程設計總結(jié)心得篇八
會計課程的設計是為了幫助學生掌握會計知識和技能,培養(yǎng)學生的會計思維和綜合能力。在過去的一學期中,我參與了會計課程的設計與教學,通過實踐和總結(jié),我收獲頗多。本文將對會計課程設計的心得體會進行總結(jié),以期對今后的教學工作有所幫助。
首先,在課程設計中,明確學習目標是至關重要的。學習目標是指學生在學完整門課程后應該掌握的知識和能力。在設計會計課程時,我明確了學習目標,并將其細分為每個單元的具體目標。這樣一來,不僅可以指導學生的學習方向,也能幫助教師更好地組織教學內(nèi)容和教學方法。通過明確學習目標,學生能夠更加明確和有針對性地進行學習,從而顯著提高學習效果。
其次,創(chuàng)設適宜的學習環(huán)境對學生的學習有著重要的影響。在會計課程的教學中,我注重創(chuàng)設互動性強、鼓勵合作學習的學習環(huán)境。通過討論、小組合作等方式,學生可以在互相交流、思辨的過程中更好地理解和應用會計知識。同時,我還注重培養(yǎng)學生的團隊合作精神和自主學習能力,通過分組合作完成項目,培養(yǎng)學生的解決問題、溝通協(xié)作的能力。
此外,引入實踐案例和現(xiàn)實問題是會計課程設計中的一大亮點。通過引入實際生活中的案例和問題,學生能更好地將理論知識應用到實踐中,提升解決實際問題的能力。在課堂中,我會選擇一些實際會計案例,讓學生進行分析和解決,從而培養(yǎng)他們的會計思維和實踐能力。這種教學方法不僅可以使學生更加深入地理解知識,還能培養(yǎng)學生的問題解決能力和創(chuàng)新思維。
另外,評估與反饋在課程設計和教學過程中也起著至關重要的作用。通過定期的測驗和作業(yè),并及時給予學生反饋,可以讓學生了解自己的學習效果和不足之處,有針對性地進行學習調(diào)整。同時,評估與反饋還能提供給教師及時了解學生學習情況的機會,使教學過程更加科學和高效。
最后,課程設計和教學需要不斷改進和創(chuàng)新。隨著社會的不斷變化和發(fā)展,會計課程的內(nèi)容和方法也需要與時俱進。在今后的教學工作中,我將持續(xù)關注最新的會計理論和實踐動態(tài),不斷豐富和更新課程內(nèi)容,讓學生真正受益于課程的設計與教學。
綜上所述,會計課程設計需要明確學習目標,創(chuàng)設適宜的學習環(huán)境,引入實踐案例和現(xiàn)實問題,合理評估與及時反饋,并持續(xù)改進和創(chuàng)新。通過不斷地實踐和總結(jié),我相信我將能夠更好地設計和教授會計課程,為學生提供更有效的學習體驗和幫助。
船舶課程設計總結(jié)心得篇九
引言段:
課程教材設計是教育教學中至關重要的環(huán)節(jié)之一。它直接關系到學生的學習效果和興趣,對教師的教學策略和方法也提出了挑戰(zhàn)。我在這段時間的教育實踐中積累了許多關于課程教材設計的心得體會。下面我將分析這些心得體會,總結(jié)一些有效的教材設計方法。
第一段:
在制定課程教材時,首先要了解學生的需求。不同年齡段的學生有不同的學習特點和個人發(fā)展需求。因此,我們需要根據(jù)學生的年齡,階段和興趣愛好來設計教材。這樣能夠更好地激發(fā)學生的學習興趣,提高他們的學習積極性。例如,在小學生的課程教材設計中,我們可以加入一些有趣的游戲和彩色插圖,使學習變得更加生動有趣。而在高中生的課程教材設計中,我們可以加入一些案例分析和實踐操作,使學習更加符合他們將來的職業(yè)需求。
第二段:
其次,教材的內(nèi)容要貼近學生的實際生活。學生在課堂上學到的知識和技能都是為了將來的應用。因此,我們要根據(jù)學生的背景和實際需求來設計教材內(nèi)容。這樣可以幫助學生更好地理解和掌握知識,并將知識應用到實際生活中。例如,在英語教學中,我們可以選擇一些與學生生活密切相關的話題,例如家庭、朋友、旅行等,以便引發(fā)學生的興趣,并且提高他們的語言表達能力。
第三段:
教材的設計還應注重培養(yǎng)學生的能力。知識的掌握只是學習的第一步,更重要的是培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和解決問題的能力。因此,在設計教材時,我們應該注重培養(yǎng)學生的探索精神和動手能力。例如,在科學實驗的課程教材設計中,我們可以提供一些簡單的實驗,讓學生親自動手操作,從中發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的方法,培養(yǎng)他們的科學思維和實踐能力。
第四段:
教材的設計還需要注重教學方法和策略的選擇。不同的教學方法和策略適用于不同的教學目標和學生特點。在設計教材時,我們要綜合考慮教學目標、學生特點和教學資源等因素,選擇合適的教學方法和策略。例如,在語言教學中,我們可以采用多媒體教學的方法,利用圖像、音頻和視頻等輔助材料來提高學生的學習效果。而在數(shù)學教學中,我們可以采用問題解決的方法,讓學生通過分析和解決問題來學習數(shù)學知識。
結(jié)論段:
課程教材設計是一項復雜而有挑戰(zhàn)性的任務,但通過不斷總結(jié)和反思,我發(fā)現(xiàn)上述的教材設計方法是非常有效的。只有貼近學生需求、貼近實際生活、注重能力培養(yǎng)和選擇合適的教學方法,我們才能設計出優(yōu)質(zhì)的教材,提高學生的學習效果和興趣。我相信這些心得體會將對今后的教育實踐具有積極的指導意義。
船舶課程設計總結(jié)心得篇十
轉(zhuǎn)瞬之間,半個學期又接近尾聲,在李導師的精心輔導下,度過了這個富有生機,富有朝氣的學期。學到了很多做夢也不會遇到的如此奇特的有趣知識,對于我來講是一個很好的鍛煉和充實的機會。
俗話說的好“書山有路勤為徑,學海無涯苦作舟”。在這一絕世佳句的鼓動下,我把握了工作之余的一切可利用的剩余時間,全心全意投入到網(wǎng)頁世界,去不斷的學習,去不斷的收索;同時去不斷的充實,去不斷的完善自我,在網(wǎng)絡的天空下逐漸的美化自己的人生!
在學習網(wǎng)頁制作的過程中,我深深體會到一點“有付出,就終有回報”,你的付出與你的回報終究是成正比的。經(jīng)過了多少漫漫長路,經(jīng)過了多少忘我的投入,經(jīng)過了多少波折,我的網(wǎng)頁與眾人見面了。當我第一眼在網(wǎng)絡下一覽我的個人主頁,我是多么的激動,多么的興奮,就像多年未見的老同學,一種講不出道不明的感覺。
我在制作主頁中的心得體會:。
做好主頁,并不是一件容易的事,它包括個人主頁的選題、內(nèi)容采集整理、圖片的處理、頁面的排版設置、背景及其整套網(wǎng)頁的色調(diào)等很多東西。
1.標題。
在個人主頁中標題起著很重要的作用,它在很大程度上決定了你整套個人主頁的定位。一個好的標題必須有概括性、簡短,有特色、容易記,還要符合自己主頁的主題和風格,決不要取一個名不符實的"好名字",別人第一次上了當,下次再也不會光顧了。
2.內(nèi)容的采集。
選好標題后,開始采集內(nèi)容,內(nèi)容必須與標題相符,在采集內(nèi)容的過程中,應注重特色,所謂特色應該是有一些自己的東西。個人主頁中的特色,應該突出自己的個性,把自己的興趣、愛好盡情地發(fā)揮出來,因為在網(wǎng)絡上不受限制。主頁就是在網(wǎng)絡上的一個小小家園,在那里,可以放上自己喜歡的任何東西,包括你自己平時喜歡一些文章,一些好聽的歌,一些好的動畫作品。把這些內(nèi)容按類別進行分類,設置欄目,讓人一目了然,在欄目上不要設置太多,最好不要超過十個,層次上最好少于五層。
3.圖片。
做個人主頁不能只用文字,必須在主頁上適當?shù)丶右恍﹫D片,增加可看性,俗話說"一圖勝千言",我想不無道理,一張?zhí)幚淼煤玫膱D片不需要多做任何解釋,就能讓人一目了然,讓人去思考,去了解它。當然處理得不好的以及無關緊要的圖片最好不要放上去,否則讓人覺得是累贅,同時也影響網(wǎng)頁的傳輸速度。圖片不僅要好看,還要在保證圖片質(zhì)量的情況下盡量縮小圖片的大小(即字節(jié)數(shù)),在目前網(wǎng)絡傳輸速度不是很快的情況下,圖片的大小在很大程度上影響了網(wǎng)頁的傳輸速度。那么如何精簡圖片的大小呢,一般來說,圖片顏色較少的及在256色以內(nèi)的最好把它處理成gif圖像格式,如果是一些色彩比較豐富的圖片,最好把它處理成jpg圖像格式,因為gif和jpg各有各的壓縮優(yōu)勢,應根據(jù)具體的圖片來選擇壓縮比。
4.網(wǎng)頁排版。
網(wǎng)頁頁面整體的排版設計也是不可忽略的,要讓讀者在狹小的電腦屏幕上閱讀,很重要的一個原則是合理地運用空間,讓自己的網(wǎng)頁井井有條,留下必要的空白,人覺得很輕松。不要把整個網(wǎng)頁都填得密密實實的,沒有一點空隙,這樣會給人一種壓抑感。
5.背景。
網(wǎng)頁的背景并不一定非要用白色,選用的背景應該和整套頁面的色調(diào)相協(xié)調(diào)。合理的應用色彩是非常關鍵的。
6.其它。
如果想自己的網(wǎng)頁更有特色一些,可適當?shù)丶右恍┚W(wǎng)頁制作的技巧,諸如聲音、動態(tài)網(wǎng)頁、java、applet等,當然這些小技巧最好不要加太多,它會影響網(wǎng)頁的下載速度。
等個人主頁做得差不多了,可別忘了在個人主頁上放一個留言板、一個計數(shù)器。前者能及時獲得參觀者的意見和建議,及時得到網(wǎng)友反饋的信息,最好能做到有問必答,用行動去贏得更多的訪問者;后者能讓知道主頁參觀者的統(tǒng)計數(shù)據(jù),可以及時調(diào)整設計,適應不同的瀏覽器和參觀者的要求。
7.宣傳。
昨天,網(wǎng)頁與我無緣,那是因為上天不給我們一個見面的機會!
今天,網(wǎng)頁與我相識,與我相知,成為我的一個最真誠的朋友,那時因為李導師的辛勤栽培!
明天,網(wǎng)頁與我一生相伴,終身相隨,那是因為我領悟了什么是“一個網(wǎng)絡,整個世界”。
總而言之,我將用畢生的精力,心血去換取網(wǎng)絡中最燦爛的那顆夜明珠,在網(wǎng)頁的藍圖里,我將記下人生不朽的個人詩篇!
船舶課程設計總結(jié)心得篇十一
第一次較全面的設計能力訓練。其基本目的是:
,以及較全面的考慮制造工藝、使用和維護等要求,進行結(jié)構(gòu)設計,達到了解和掌握機械零件、機械傳動裝置的設計過程和方法;
3、進行設計基本技能的訓練。例如計算、繪圖、熟悉和運用設計資料(手冊、圖冊、標準和規(guī)范等)以及使用經(jīng)驗數(shù)據(jù)、進行經(jīng)驗估算和處理數(shù)據(jù)的能力。在本課程設計鼓勵采用計算機繪圖。
為了達到上述目的,在課程設計中,針對布置題目學生要完成的設計內(nèi)容有:
1、電動機的選擇及運動參數(shù)的計算;
2、三角帶的傳動設計;
3、齒輪傳動的設計;
4、軸的設計(低速軸);
5、滾動軸承的選擇及驗算(低速軸);
6、鍵的選擇計算及強度校核(低速軸);
7、聯(lián)軸器的選擇(低速軸);
8、潤滑油及潤滑方式的選擇;
9、繪制零件的工作圖和裝配圖。
(1)繪制零件的工作圖((有上機條件的同學用autocad繪制)軸的零件圖。
(2)減速器的裝配圖(可根據(jù)個人的能力決定是否用autocad繪制)。
注:零件的工作圖包括:
(1)尺寸的標注;
(2)公差;
(3)精度;
(4)技術要求裝配圖。
包括:
(1)尺寸標注。
(2)技術特性。
(3)零件編號。
(4)編寫零件明細表、標題欄。
10、編寫設計說明書。
三、要求。
作為指導教師,為了使學生能順利地完成所布置的任務,在設計過程中要加以指導。首先讓學生做減速器的裝拆試驗,形象地認識減速器。在設計過程,軸的結(jié)構(gòu)設計和減速器的外形尺寸的確定對于學生來說是難點,針對這一難點要上一次輔導課。另外,每天來指導學生設計、計算、繪圖,以便及時發(fā)現(xiàn)問題和解決問題。
要求每位學生在設計過程中,充分發(fā)揮自己的獨立工作能力及創(chuàng)造能力,對每個問題都應進行分析、比較,并提出自己的見解,反對盲從,杜絕抄襲。在設計過程中必須做到:
1)隨時復習教科書、聽課筆記及習題。
2)及時了解有關資料,做好準備工作,充分發(fā)揮自己的主觀能動性和創(chuàng)造性。
3)認真計算和制圖,保證計算正確和圖紙質(zhì)量。
4)按預定。
計劃。
循序完成任務。
四、評分原則。
課程。
設計。
中,最終的圖紙及說明書并不能完全反映學生的真實水平,同學的。
工作。
能力也不能在圖紙及說明書中得到完全的反映,因此,對同學的評分,特別要注意抓兩頭:一頭抓平時,一頭抓答辯、課程設計成績根據(jù)平時出勤和設計圖紙、說明書、創(chuàng)新能力和答辯情況綜合按5級分制評定。
五、存在問題。
在課程設計過程中,發(fā)現(xiàn)學生主要存在以下問題:
2)獨立工作能力差,設計時不能或不進行獨立。
思考。
教師指一步才作一步或參照其他同學的設計進行“照貓畫虎”式的進行;
3)設計中有錯誤,有知其然不知其所以然的現(xiàn)象;
5)答辯中不能很好的回答提問,回答中有個別原則性錯誤和若于非原則性錯誤。
六、結(jié)果分析。
參加本次課程設計5個班,大部分同學能按老師要求完成每一階段的任務,設計圖紙、說明書和最后的答辯中滿足要求。參加本次課程設計共有139名同學,其中優(yōu)18人,良32人,中51人,及格35人,不及格3人。基本反映了學生的學習情況。
七、經(jīng)驗及教訓。
由于《機械設計基礎課程設計》需要用到許多先修課程如《工程制圖》、《金屬工藝學》、《工程力學》及《公差測量及配合》等,而部分學生在由于前期的先修課沒有學好或是由于紡織工程專業(yè)有些先修課沒開,所以在繪圖上表達不清楚,尺寸標注等方面做得不好。所以要在學先修課時,督促學生把先修課學好。另外,《機械設計基礎課程設計》安排在期末考試前,并且恰好遇到英語四、六級考試,使部分學生不能集中精力參加課程設計,建議最好把《機械設計基礎課程設計》安排在期末考試后。
通過這段時間的機械設計課程設計進一步鞏固、加深和拓寬所學的。
知識。
;通過設計實踐,樹立了正確的設計思想,增強創(chuàng)新意思和競爭意識,熟悉掌握了機械設計的一般規(guī)律,也培養(yǎng)了分析和解決問題的能力;通過設計計算、繪圖以及對運用技術標準、規(guī)范、設計手冊等相關設計資料的查閱,對自己進行了一個全面的機械設計基本技能的訓練。
在具體做的過程中,從設計到計算,從分析到繪圖,讓我更進一步的明白了作為一個設計人員要有清晰的頭腦和整體的布局,要有嚴謹?shù)膽B(tài)度和不厭其煩的細心,要有精益求精、追求完美的一種精神。從開始的傳動方案的擬定的總體設計中,讓我清楚的了解了自己接下來要完成的任務,也很好的鍛煉了自己自主學習的能力;在傳動件,軸、軸承、聯(lián)軸器大量的計算和最終的選擇過程中,不但考驗了自己計算過程中的細心程度還提高了自己快速資料的一種能力;在最后的繪圖過程中,再次鍛煉并提高了自己手工繪圖的能力。在這個過程中也遇到了些許的問題,在面對這些問題的時候自己曾焦慮,但是最后還是解決了。才發(fā)現(xiàn)當我們面對很多問題的時候所采取的具體行動也是不同的,這當然也會影響我們的結(jié)果、很多時候問題的出現(xiàn)所期待我們的是一種解決問題的心態(tài),而不是看我們過去的能力到底有多強,那是一種態(tài)度的端正和目的的明確,只有這樣把自己身置于具體的問題之中,我們才能更好的解決問題。
現(xiàn)在把這個課程做完了才發(fā)現(xiàn)自己對以前學的知識點有了更好的理解,知識只有放在實踐運用上才能體現(xiàn)他的價值才能更好地被大家接受,所以這門實踐課是很有必要開設的,也是大家很有必要去認真做的。
在這次設計過程中,體現(xiàn)出自己單獨設計模具的能力以及綜合運用知識的能力,體會了學以致用、突出自己勞動成果的喜悅心情,從中發(fā)現(xiàn)自己平時學習的不足和薄弱環(huán)節(jié),從而加以彌補。
在此感謝我們的xxx老師、,老師嚴謹細致、一絲不茍的作風一直是我工作、學習中的榜樣;老師循循善誘的教導和不拘一格的思路給予我無盡的啟迪;這次模具設計的每個實驗細節(jié)和每個數(shù)據(jù),都離不開老師您的細心指導。而您開朗的個性和寬容的態(tài)度,幫助我能夠很順利的完成了這次課程設計。
由于本人的設計能力有限,在設計過程中難免出現(xiàn)錯誤,懇請老師們多多指教,我十分樂意接受你們的批評與指正,本人將萬分感謝。
船舶課程設計總結(jié)心得篇十二
經(jīng)過同組成員的討論,畫出電氣圖及xx外部接線圖時便都曉得了。在接線的過程中,主電路相當?shù)捻樌鴛x的連接尤其是加入小的中間繼電器,使電路變的有點復雜。老師的講解,自己的琢磨,xx代替控制電路連到主電路中,xx沒輸出。在同學的幫助下才知畫的外部接線是常開,實際用的是常閉,所以在接線時我們應該用常開實現(xiàn),但卻接了常閉因此xx沒輸出。
一切改好之后,電動機沒動作。當時真是干著急,在老師的幫助下,原因來自小中間繼電器的常開接錯了。重新改過之后電動機xx無動作,一點點找過之后,確定是連接xx的中間繼電器接觸不良。幾次動作之后,電動機終于轉(zhuǎn)了,真是一波幾折,成功之后的喜悅可想而知。雖然擴展部分沒法動手操作,但大致的方案老師已經(jīng)審核認可。接下來所做xx的設計,讓我進一步對xx的應用及功能做了了解,對xx軟件梯形圖的應用也變的熟練。自動門的設計主要考慮到當開門和關門時有人突然來到,從而實現(xiàn)自動檢測自動開門關門的控制。在設計的過程中,遇到了很多問題,xx時間范圍內(nèi)有人來,xx不重新計時,關門的過程中有人來卻不開門,這些在經(jīng)過一次次測試、認真思考和討論的過程中得到了解答。
總之一周的課設,讓我覺得很累,但從中收獲了很多,最終的成功讓我覺得累也是值得的。在此,感謝同學們的幫助以及老師在此次實驗中的指導。
作為一名機械設計制造及自動化大四的學生,我覺得能做類似的課程設計是十分有意義,而且是十分必要的。在已度過的大三的時間里我們大多數(shù)接觸的是專業(yè)基礎課。我們在課堂上掌握的僅僅是專業(yè)基礎課的理論面,如何去鍛煉我們的實踐面?如何把我們所學到的專業(yè)基礎理論知識用到實踐中去呢?我想做類似的大作業(yè)就為我們提供了良好的實踐平臺。在做本次課程設計的過程中,我感觸最深的當數(shù)查閱大量的設計手冊了。為了讓自己的設計更加完善,更加符合工程標準,一次次翻閱機械設計手冊是十分必要的,同時也是必不可少的。我們是在作設計,但我們不是藝術家。他們可以拋開實際,盡情在幻想的世界里翱翔,我們是工程師,一切都要有據(jù)可依。有理可尋,不切實際的構(gòu)想永遠只能是構(gòu)想,永遠無法升級為設計。
課程設計是我們專業(yè)課程知識綜合應用的實踐訓練,著是我們邁向社會,從事職業(yè)工作前一個必不少的過程?!鼻Ю镏惺加谧阆隆?,通過這次課程設計,我深深體會到這句千古名言的真正含義。我今天認真的進行課程設計,學會腳踏實地邁開這一步,就是為明天能穩(wěn)健地在社會大潮中奔跑打下堅實的基礎。
說實話,課程設計真的有點累。然而,當我一著手清理自己的設計成果,漫漫回味這3周的心路歷程,一種少有的成功喜悅即刻使倦意頓消。雖然這是我剛學會走完的第一步,也是人生的一點小小的勝利,然而它令我感到自己成熟的許多,另我有了一中”春眠不知曉”的感悟。通過課程設計,使我深深體會到,干任何事都必須耐心,細致。課程設計過程中,許多計算有時不免令我感到有些心煩意亂:有兩次因為不小心我計算出錯,只能毫不情意地重來。但一想起xx教授,xx總檢平時對我們耐心的教導,想到今后自己應當承擔的社會責任,想到世界上因為某些細小失誤而出現(xiàn)的令世人無比震驚的事故,我不禁時刻提示自己,一定呀養(yǎng)成一種高度負責,認真對待的良好習慣。這次課程設計使我在工作作風上得到了一次難得的磨練。
短短兩周是課程設計,使我發(fā)現(xiàn)了自己所掌握的知識是真正如此的缺乏,自己綜合應用所學的專業(yè)知識能力是如此的不足,幾年來的學習了那么多的課程,今天才知道自己并不會用。想到這里,我真的心急了,老師卻對我說,這說明課程設計確實使我你有收獲了。老師的親切鼓勵了我的信心,使我更加自信。最后,我要感謝我的老師們,是您嚴厲批評喚醒了我,是您的敬業(yè)精神感動了我,是您的教誨啟發(fā)了我,是您的期望鼓勵了我,我感謝老師您今天又為我增添了一幅堅硬的翅膀。
今天我為你們而驕傲,明天你們?yōu)槲叶院馈傞_始,我對這個也不了解;后來,經(jīng)老師講解,安排任務下來,基本上有了個大致了解。但到了期末,因個人事情比較多,周末就沒花時間去看機械設計手冊,以致把自己的設計進程落下了一些。而我時間是相當緊張了,這幾天基本上是在網(wǎng)上查資料,找數(shù)據(jù)。幸好,基本上按時完成了設計?,F(xiàn)在回想一下,一是自己的專業(yè)基礎的確沒有打牢,許多東西得再翻閱,或向別人請教才能略知一二。不過,在翻閱的過程中,的確有點意外的收獲!二是有些事情安排的不夠妥當,適當?shù)胤乓环?,緩一緩也許會更好些。遇事立即尋求解決,未必是上上策。新的一年即將開始,幸好有更多地時間去做自己想做的事了。
目前,最重要的事,不管以后是否從事機械行業(yè),都得首先盡可能把專業(yè)知識學扎實。這是根本之所在。也是作為大學生最基本的一項任務。還是畢業(yè)后找工作的一個基本硬性指標。在學好專業(yè)知識的同時,應因可能多拓寬一下自己的視野,豐富一下自己的思維,進一步發(fā)展自己!加油!其實正向老師說得一樣,機械設計的課程設計沒有那么簡單,你想xx或者你想自己胡亂蒙兩個數(shù)據(jù)上去來騙騙老師都不行,因為你的每一個數(shù)據(jù)都要從機械設計書上或者機械設計手冊上找到出處。此外,還得出一個結(jié)論:知識必須通過應用才能實現(xiàn)其價值!有些東西以為學會了,但真正到用的時候才發(fā)現(xiàn)是兩回事,所以我認為只有到真正會用的時候才是真的學會了。
船舶課程設計總結(jié)心得篇十三
數(shù)電課程設計是電子信息類專業(yè)課程中的一門重要課程,也是我們電子學院本科生涯中必須要學習的課程之一。在這門課中,我們接觸到了許多數(shù)字電路的基礎知識,例如數(shù)字信號的編碼解碼、邏輯門與組合邏輯電路以及時序電路等關鍵概念。在這樣一門專業(yè),基礎性強的課程中,課程設計顯得尤為重要。本文將分享我在數(shù)電課設中的體會心得。
第二段:課程設計選題
在數(shù)電課程設計中,選題是至關重要的。我選擇了一個相對比較實用而又有趣的主題——基于FPGA的數(shù)字時鐘設計。這個選題既展示了我們的FPGA編程能力,又要求我們對于時序電路的理解要到位。而且實現(xiàn)的數(shù)字時鐘可以實用性比較強,因為在日常生活中,時鐘是不可或缺的設計,所以設計的數(shù)字時鐘也能用到實際生產(chǎn)中。在選題上的考慮不僅是實踐和理論的結(jié)合,同時也要考慮到實用性。
第三段:設計流程及細節(jié)
在數(shù)電課程設計中,設計流程也是十分重要的。我的數(shù)字時鐘設計流程大致如下:首先,我選擇了7段數(shù)碼管用于顯示時間,接著根據(jù)時分秒的需求設計了3個時序電路進行計數(shù),利用初步學過的組合邏輯電路設計編碼器和解碼器結(jié)合邏輯門實現(xiàn)每一位的輸入輸出與選通。其中,我在設計中遇到了一些問題,比如時鐘信號同步等問題,好在老師的耐心指導以及網(wǎng)絡上的相關講解我成功找到了解決辦法。從中也可以說得到很多經(jīng)驗,不僅是設計思路,也有工具軟件的操作。細節(jié)上,利用仿真軟件確保每個模塊的仿真能夠通過,電路圖的繪制更是又細致又規(guī)范,調(diào)試階段也盡可能做到了嚴謹性。
第四段:設計收獲
在數(shù)電課設中,我不僅學會了數(shù)字時鐘的設計,更重要的是對于FPGA編程與數(shù)電電路有了更深入的理解。在此過程中,我理解了時序電路的設計思路以及數(shù)字電路的仿真方式,掌握了應用電路設計工具軟件的技巧,也通過課程設計加強了編程及理論實踐的能力和意識。更重要的是,這個過程也教會了我如何深度探究電路原理與性能,也讓我對于電路設計有了更為深入的理解。
第五段:結(jié)語
總之,設計時要有創(chuàng)新,要充分發(fā)揮我們所學知識的應用。我們熱愛電子信息學科,但實踐才是我們最好的老師。希望今后的課程設計中,我能夠一步步更為細致地落實學到的知識,更好地體現(xiàn)電子信息學科的神奇與魅力,將所學變成所掌握的能力,也為我們的未來奠定更堅實的基礎!
船舶課程設計總結(jié)心得篇十四
經(jīng)過近一個月的設計與制作,我們組的《20_____世界杯觀戰(zhàn)指南》終于完成了,現(xiàn)將過程中遇到的問題、獲得的體會記錄如下。
這次數(shù)據(jù)庫課程設計中我主要負責用戶登錄、注冊及數(shù)據(jù)庫維護方面的設計。
2、在設計中用到了很多sql語句,因此對sql及程序語句地掌握也是必不可少的。
3、后期的軟件制作都是以前期的工作為基礎的,因此在前期的需求分析及數(shù)據(jù)庫設計階段要認真、細致。
4、我們是三個人的小組,在設計過程要互相協(xié)調(diào),合作。這樣才能充分發(fā)揮每個人的作用。
船舶課程設計總結(jié)心得篇十五
學院:信息工程學院。
系別:計算機系。
專業(yè):軟件工程。
班級:
指導教師:
20xx年7月21日。
本次課程設計我主要負責的是項目開發(fā)計劃和測試計劃兩個文檔的編寫工作。歷時兩個星期終于順利完成。辛苦雖然是不可避免,但收獲還是令人尤其欣慰。
其中項目開發(fā)計劃主要對項目的整體實施提前做一個詳細的規(guī)劃。項目開發(fā)計劃主要在于協(xié)調(diào)和溝通,在規(guī)定的時間內(nèi)盡可能全面收集項目信息。項目信息收集要講究充分的、有效率的溝通,并要和小組成員達成共識。
編制項目計劃主要經(jīng)歷了如下的過程。包括、確定項目的應交付成果。這里的項目的應交付成果不僅是指項目的最終產(chǎn)品,也包括項目的中間產(chǎn)品;任務分解:從項目目標開始,從上到下,層層分解,確定實現(xiàn)項目目標必須要做的各項工作,并畫出完整的工作分解結(jié)構(gòu)圖。在資源獨立的假設前提下確定各個任務之間的相互依賴關系,以確定各個任務開始和結(jié)束時間的先后順序;獲得項目各工作任務之間動態(tài)的工作流程。確定每個任務所需的時間,即根據(jù)經(jīng)驗或應用相關方法給任務需要耗費的時間;確定每個任務所需的人力資源要求,如需要什么技術、技能、知識、經(jīng)驗、熟練程度等等。確定項目團隊成員可以支配的時間,即每個項目成員具體花在項目中的確切時間;確定每個項目團隊成員的角色構(gòu)成、職責、相互關系、溝通方式。確定管理工作,管理工作是貫穿項目生命周期的,如項目管理、項目會議等、編寫階段報告。項目團隊成員之間的溝通時間、項目團隊成員和其他項目干系人之間的溝通時間也比較容易被忽視,而溝通時間也是比較不容易固定地量化和日程化。但這些工作在計劃中都應當充分地被考慮進去,再回師項目計劃更加合理,更有效地減少因為計劃的不合理而導致的項目進度延期。考慮項目的費用預算、可能的風險分析及其對策。
另一個就是測試計劃了。軟件測試就是利用測試工具按照測試方案和流程對產(chǎn)品進行功能和性能測試,甚至根據(jù)需要編寫不同的測試工具,設計和維護測試系統(tǒng),對測試方案可能出現(xiàn)的問題進行分析和評估。執(zhí)行測試用例后,需要跟蹤故障,以確保開發(fā)的產(chǎn)品適合需求。編寫測試計劃是為了項目經(jīng)理能夠根據(jù)測試計劃做宏觀調(diào)控,進行相應的資源配置等。同時測試人員能夠了解整個項目測試情況以及項目測試不同階段的所要進行的工作,便于其他人員了解測試人員的工作內(nèi)容,進行有關配合工作。本次我編寫的測試計劃分別包含了黑盒白盒測試、單元測試、集成測試、確認測試、系統(tǒng)測試和驗收測試。應詳細介紹了每個測試的方法和過程。
通過這次測試計劃的編寫過程和上網(wǎng)查資料了解到,每當測試一個程序時,人們總希望為程序增加一些價值。利用測試來增加程序的價值,是指通過測試,找出并修改盡可能多的程序缺陷,從而提高程序的可靠性或質(zhì)量。
因此,不要只是為了證明程序能夠正確運行而去測試程序。相反,應該一開始就假設程序中隱藏著錯誤,然后測試程序,發(fā)現(xiàn)盡可能多的錯誤。
事實上,如果把測試目標定位于要證明程序中沒有缺陷,那么就會在潛意識中傾向于實現(xiàn)這個目標。也就是說,測試人員會傾向于挑選那些使程序失效的可能性較小的測試數(shù)據(jù)。另一方面,如果把測試目標定位于要證明程序中存在缺陷,那么就會選擇一些容易發(fā)現(xiàn)程序缺陷的測試數(shù)據(jù)。而后一種態(tài)度會比前者給程序增加更多的價值。
因此,大多數(shù)測試專業(yè)人員都贊同myers對測試的定義:“測試是為發(fā)現(xiàn)錯誤而執(zhí)行程序的過程?!边@個定義意味著程序測試的過程是具有破壞性的,甚至是一個“施虐”過程。開發(fā)人員可能不愿意這么做,因為人們總是傾向于建設而不是破壞。這個定義還暗示了對于一個特定的程序,應該如何設計測試用例(測試數(shù)據(jù))、哪些人應該而哪些人又不應該執(zhí)行測試。
事實上,如果在測試某個程序段時發(fā)現(xiàn)了可以糾正的缺陷,或者測試最終確定在沒有其他缺陷,則應將這次合理設計并得到有效執(zhí)行的測試稱作是“成功的”。而所謂“不成功的”測試,僅指未能適當?shù)貙Τ绦蜻M行檢查,未能找出程序中潛藏缺陷的測試。因為軟件中不可能沒有缺陷,沒有找出它們,當然測試是“不成功的”。
“軟件測試就是證明軟件不存在錯誤的過程”。對幾乎所有的程序而言,甚至是非常小的程序,這個目標實際上是無法達到的。因為即使程序完全實現(xiàn)預期要求,仍可能包含有缺陷。也就是說,如果程序不按要求工作,它顯然有缺陷,但如果程序做了不要它做的事,它也有缺陷。
心理學研究告訴我們,當人們在干一件已經(jīng)知道是不合適的或不可能做到的事時,往往他們的表現(xiàn)就相當糟糕。把程序測試定義為在程序中找出錯誤的過程,就使測試成了可以做到的任務,從而克服了心理上存在的問題。雖然這看起來像是個微妙的文字游戲,但對成功地進行軟件測試有很大的影響。
總之,軟件測試更適宜被視為試圖發(fā)現(xiàn)程序中錯誤(假設其存在)的破。
壞性的過程。一個成功的測試,通過誘發(fā)程序發(fā)生錯誤,可以在這個方向上促進軟件質(zhì)量的改進。當然最終人們還是要通過軟件測試來建立某種程度的信心:軟件做了其應該做的,而沒有做其不應該做的。
通過以前課程的了解,意識到測試的重要性。在發(fā)布新產(chǎn)品之前做好測試,提高軟件產(chǎn)品質(zhì)量,減少漏洞,是預防木馬攻擊的根本途徑。別人的經(jīng)驗證明,軟件的質(zhì)量不僅體現(xiàn)在程序的正確性上,它和開始編碼以前所做的系統(tǒng)需求分析,軟件設計密切相關。許多軟件使用中出現(xiàn)的錯誤,未必是編程人員在編碼階段造成的,反而在程序設計,甚至在需求分析時就埋下了禍因。這時,對軟件的錯誤糾正,就必須追溯到軟件開發(fā)的最初階段。由此看出了軟件測試階段的重要性。為了保證軟件的質(zhì)量,專案管理就應該著眼于整個軟件生存期,特別是在開發(fā)階段的系統(tǒng)分析。所以軟件測試的概念和實施范圍必需包括在整個開發(fā)各階段的復查、評估和檢測。
整個編寫計劃的過程緊張而又快樂,我像一個真正的項目開發(fā)人員一樣,找到了自己的位置,找到了感覺。把全部的心血澆筑到鍵盤上,眼看著文檔想豆芽一樣生長,我心滿意足。做項目的過程中曝露很問題,不過這是好事,有挫折才會成長。
可以說做項目的過程是一個艱辛的過程,很多同學,特別是組長為了這個項目經(jīng)常加班?;氐剿奚嶂筮€要拖著疲憊的身體繼續(xù)工作在電腦前,為了項目的如期完成而努力。.。.。.在完成了項目之后,有一種如釋重負的感覺。但我相信每一位做了項目的同學,一定能夠?qū)浖_發(fā)的過程有個更深的了解。軟件開發(fā)過程最重要的是團隊精神,這是小組全體成員的心聲,在整個項目文檔制作過程中,沒有誰能夠真正一個人走下去,做項目如此,我們每個人的生活又何嘗不是如此,誰能真正獨立于社會生活呢?項目團隊只是我們社會生活的一個縮影,認識到這一點,就不難理解為什么項目開發(fā)需要優(yōu)秀的團隊,需要良好的團隊精神。
船舶課程設計總結(jié)心得篇一
船舶設計是一門極富挑戰(zhàn)性和創(chuàng)造性的學科,總結(jié)自己在船舶設計上的心得體會是對自己學習與實踐過程的回顧,也是對自己經(jīng)驗的總結(jié)和歸納。在這篇文章中,我將以五段式的方式分享我在船舶設計方面的體會和思考。
首先,船舶設計是一門復雜而系統(tǒng)的學科。在船舶設計中,我們需要綜合運用多個學科知識,如力學、流體力學、材料科學等。設計出一艘滿足航行要求和船舶功能的船只,需要我們對這些學科的知識有深入的了解和掌握。因此,在學習船舶設計的過程中,我們要注重理論學習,深化對相關學科知識的掌握,培養(yǎng)系統(tǒng)思維和工程思維的能力。
其次,船舶設計需要實踐和經(jīng)驗的積累。雖然理論知識對于船舶設計非常重要,但只有通過實踐才能真正理解和掌握這些知識。在進行船舶設計時,我會結(jié)合實際案例進行分析和思考,盡可能地參與到實際項目中,通過實踐來提升自己的設計水平。同時,要注重與經(jīng)驗豐富的船舶設計師交流和學習,借鑒他們的經(jīng)驗和教訓,不斷積累實踐經(jīng)驗。
第三,船舶設計需要與團隊合作。在船舶設計中,很少有人能夠獨立完成整個設計過程,因此團隊合作是非常重要的。在與團隊合作中,我學會了傾聽和尊重他人的意見,學會了與他人溝通和交流,學會了協(xié)調(diào)和分配任務。只有通過與他人的合作,我們才能充分發(fā)揮每個人的優(yōu)勢,解決問題,實現(xiàn)更好的設計效果。
第四,船舶設計要關注環(huán)保和可持續(xù)發(fā)展。在當今社會,環(huán)境問題已經(jīng)成為全球關注的焦點。作為船舶設計師,我們需要考慮如何設計更環(huán)保和節(jié)能的船舶。在設計過程中,我們要盡可能地減少船舶對環(huán)境的影響,選擇更環(huán)保的材料和能源,提高船舶的能源利用效率。同時,我們還要關注船舶的壽命和維護成本,設計出更具可持續(xù)發(fā)展的船舶。
最后,船舶設計需要不斷學習和創(chuàng)新。船舶設計是一個不斷發(fā)展和變革的領域,技術和需求都在不斷變化。因此,作為船舶設計師,我們要保持學習和創(chuàng)新的態(tài)度,及時了解行業(yè)動態(tài),學習最新的設計理念和技術,不斷提升自己的設計能力。同時,我們要保持開放的心態(tài),敢于嘗試新的設計思路,創(chuàng)造出更加獨特和優(yōu)秀的船舶設計。
總而言之,船舶設計是一門復雜而系統(tǒng)的學科,需要綜合運用多個學科知識,同時需要實踐和經(jīng)驗的積累,團隊合作的能力,關注環(huán)保和可持續(xù)發(fā)展,以及不斷學習和創(chuàng)新的態(tài)度。只有不斷地學習和實踐,才能成為一名優(yōu)秀的船舶設計師,設計出更加安全、舒適和環(huán)保的船舶。我相信,通過不斷的努力和學習,我會在船舶設計的道路上越走越遠。
船舶課程設計總結(jié)心得篇二
船舶設計是一門綜合性強、技術要求高的工程學科,我從事船舶設計多年,積累了許多寶貴的經(jīng)驗和體會。在這篇文章中,我將總結(jié)出我在船舶設計方面的心得體會,希望能對船舶設計工作者和船舶愛好者有所幫助。
首先,船舶設計需要全面考慮航海安全問題。作為船舶設計人員,我們不能只注重船舶的外觀和性能,更要考慮到航行時的安全問題。在設計過程中,必須充分考慮到船舶的穩(wěn)定性、抗風浪能力和船體結(jié)構(gòu)的強度。此外,還需要對船舶的操縱性、可靠性和應急能力進行合理的設計,以應對各種突發(fā)情況。只有確保航海安全,船舶的設計才能真正得到用戶的認可和信賴。
其次,船舶設計要注重船員的舒適性和工作效率。船舶設計不僅僅是造一艘優(yōu)美的船,更要考慮到船員的勞動條件和工作效率。一個舒適、安全的工作環(huán)境,可以提高船員的工作積極性和效率,減輕他們的勞動強度。船舶的甲板布置、船艙設計和船舶設備的選型都應以實用和人性化為出發(fā)點,以方便船員的操作和維護工作。
對于貨船船舶的設計,還要重視貨物的存儲和運輸問題。在設計過程中,應考慮貨物的種類、重量和體積等因素,合理規(guī)劃貨艙的布局和貨物的存放方式,以確保貨物的安全運輸和有效利用船舶的載重能力。同時,還需要考慮到貨物的裝卸工藝,簡化操作流程,提高裝卸效率。
此外,船舶設計需要緊跟航運的發(fā)展趨勢和環(huán)境要求。隨著航運業(yè)的發(fā)展和環(huán)境法規(guī)的嚴格執(zhí)行,船舶設計也要適應這些變化。比如,近年來船舶對環(huán)保要求越來越高,需要減少廢氣、廢水和噪聲的排放。因此,在船舶設計中應該采用先進的環(huán)保技術和設備,減少船舶對環(huán)境的影響。同時,還要關注節(jié)能減排問題,提高船舶的經(jīng)濟性和可持續(xù)發(fā)展能力。
最后,船舶設計需要注重團隊合作和創(chuàng)新能力。船舶設計工作需要多個領域的專業(yè)人士協(xié)同合作,才能完成一艘優(yōu)質(zhì)的船舶設計。例如,船舶結(jié)構(gòu)設計師、動力系統(tǒng)設計師、電氣設計師等各個專業(yè)人員都需要密切合作。團隊合作的基礎是相互信任和溝通,只有充分發(fā)揮每個成員的優(yōu)勢,才能完成高質(zhì)量的設計任務。
總而言之,船舶設計是一項綜合性的工作,需要綜合考慮航海安全、船員舒適性、貨物運輸、環(huán)境要求以及團隊合作等諸多因素。只有在充分理解和應用這些原則的基礎上,才能設計出更安全、更經(jīng)濟、更舒適的船舶,推動船舶設計行業(yè)的發(fā)展。我相信隨著科技的進步和航運業(yè)的發(fā)展,船舶設計將會迎來更加美好的未來。
船舶課程設計總結(jié)心得篇三
課程設計是將課程基本理論轉(zhuǎn)化為課程實踐的活動的“橋梁”,課程設計水平不僅能反映課程理論研究的成果,更是制約教育、教學質(zhì)量的重要因素。接下來就跟著本站小編的腳步一起去看一下關于課程設計總結(jié)
心得體會
吧。
經(jīng)過一個學期的學習,我對c語言有了一定的了解。c語言是學習計算機科學的基礎,作為一名計算機專業(yè)學生,掌握c語言更是毋庸置疑。在上課之前,就經(jīng)常聽同學說,c語言很難學,確實,剛開始聽課時覺得老師不知所云。不過,發(fā)現(xiàn)對后續(xù)內(nèi)容的預習后,前面的疑團都迎刃而解,這讓我對c語言的學習更有信心。
計算機最重要的就是上機操作,自己編寫程序,在visualc++運行,剛開始經(jīng)常會出現(xiàn)錯誤,經(jīng)過分析改正后,終于能夠運行了,就覺得特別激動。
課程設計是一個把需求分析、程序編寫、程序調(diào)試、撰寫報告結(jié)合為一體的過程。在這個過程中,不僅鍛煉了我們縝密的思維和堅持不解的毅力,更磨練了一個隊伍的團結(jié)互助的精神。只有通過大家一起努力才能將課程設計的所有環(huán)節(jié)都順利的完成。另外程序設計中我們遇到問題并解決問題的過程,使得我們獨自探索并解決問題的能力了有了一個提高,這有利于我們以后的學習。同時這整一個過程,也使我們對程序編寫的整個過程有了一個統(tǒng)籌全局的思想,因為需求分析、程序編寫、程序調(diào)試、撰寫報告這些過程是環(huán)環(huán)相扣的,絕對不可能獨立進行。
課程設計是學習《c程序設計》后對知識的全面測試,剛拿到題目時不知道怎么去處理,覺得很復雜,經(jīng)過和小組成員的討論,上網(wǎng)查資料,逐個問題逐個擊破,問題不再那么復雜。通過課程設計,我發(fā)現(xiàn)自己還存在很多知識漏洞,編寫程序時,經(jīng)常會出現(xiàn)低級錯誤,很多知識點都不熟悉。在今后的時間里,我一定要投入更多精力學習c語言,以課本為基礎,請教老師,與同學討論,參考資料,上機操作,我相信我一定能把c語言學好。
一、加強理論學習,深入認識課題研究的內(nèi)涵
1、從新課程課堂教學實施的現(xiàn)狀來看,存在著新課程理念和教學行為相脫節(jié)、課程改革與抓教學質(zhì)量“兩張皮”的現(xiàn)象。這已成為導致學生學業(yè)負擔過重,教師壓力過大、教育教學效益不高,課程改革難以深化的瓶頸。究其原因,固然是多層面和復雜的,但其中一個十分重要的因素是;在新課程理念向教學實踐轉(zhuǎn)化過程中,由于缺乏在具體教學技術層面的幫助指導,致使新課程教學目標難以落實,教學效益和質(zhì)量難以提升。為此,研究和探索課堂教學設計是推進和深化新課程教學改革的重要內(nèi)容和關鍵問題。
2、提高小學數(shù)學教師教學專業(yè)素養(yǎng)的需要。
新課程實施需要教師從教材的“忠實執(zhí)行者”轉(zhuǎn)變?yōu)檎n程教學的“創(chuàng)新設計者”。因此,創(chuàng)造性設計小學數(shù)學課堂教學的能力已成為小學數(shù)學教師專業(yè)素養(yǎng)的重要方面。在新課程教學實踐中,廣大小學數(shù)學教師缺乏教學設計方面的培訓指導。因而,多數(shù)小學數(shù)學教師的課堂教學設計仍停留在傳統(tǒng)意義上“學科本位”的教“課本知識”的設計層面,缺乏對學習主體經(jīng)驗和需要,學習者建構(gòu)過程。課程資源、學習情境、學習方式、教師角色、學習群體等多種因素的綜合考慮,因而,在課堂教學實踐中三維教學目標難以整合,教學質(zhì)量和效率難以提高,課程資源不能有效利用,學生學習主動性未能有效激發(fā)。為此,本課題研究也是幫助小學數(shù)學教師提高教學專業(yè)素養(yǎng)和教學質(zhì)量、效率的需要。
3、有效教學設計是當前教學理論和實踐共同關注的領域,也是一門新興的具有技術特性的科學。所謂教學設計,是在一定的教學理論指導下,根據(jù)課程標準和教材的要求,基于學生的學習特點與需求,對教學活動的目標內(nèi)容、組織形式、教學方式、學習情境、評價指導,及整個教學過程所作的整體系統(tǒng)化策劃和具體安排,以此提高課堂教學質(zhì)量和效益,實現(xiàn)在可能條件下的教學過程最優(yōu)化。
二、明確研究目標:
1、探索并形成小學數(shù)學新課程背景下小學數(shù)學課堂教學設計的理念和應用性理論,形成若干設計模式及具體操作方法,切實提出教師課堂教學設計能力。
2、揭示新課程背景下小學數(shù)學教學活動過程及諸因素與學生學科素養(yǎng)形成之間具體的關系和規(guī)律,以豐富對課堂教學設計的認識。
3、形成若干系列化的小學數(shù)學課堂教學設計案例及指導意見,作為教師學習和進行課堂教學設計的參照。
三、在實際教學中進行研究
1、抓住重點——準確把握教學目標
有效教學設計是實現(xiàn)教學目標達成的前提,教師對新課程教學目標及課堂教學目標把握得越好,教學就越有效。所以,我認為準確確定一節(jié)數(shù)學課的教學目標并加以完成是一節(jié)課有效的第一標準。教師在教學中要體現(xiàn)有效性,首先在這節(jié)課中設計知識與技能,過程與方法,情感、態(tài)度、價值觀三維目標是否準確。其次,設計的教學目標是否關注了學生。教學目標的的設定一定要符合了學生的認知特點,你只有設計了關注學生的目標而不是關注知識的目標,才能有效。
下面是我在執(zhí)教《拋硬幣》一課時對教學目標的把握情況:
拋硬幣這節(jié)課是學生第一次在課堂學習中接觸不確定現(xiàn)象,這對學生來說是一種全新的認識,必須讓學生參與到活動中親身感受,獲得直觀的體驗。
我確定的教學目標是這樣的:
(1)、在簡單的猜測活動中感受不確定現(xiàn)象,初步體驗有些事情的發(fā)生是不確定的,有些是確定的。
(2)、會用“一定”“可能”或“不可能”等詞匯描述生活中一些事件發(fā)生的可能性。
這就是說,我們在設計教學目標時應做到:(1)、了解學生已有的知識基礎和生活經(jīng)驗,確定切合學生實際的教學目標。(課前調(diào)研)(2)、數(shù)學學習活動必須建立在學生的認知發(fā)展水平和已有經(jīng)驗基礎上。(抓準切入點)
老師開課設計了采用拋硬幣的游戲,老師先讓學生在自主地玩游戲中去發(fā)現(xiàn)(硬幣可能正面朝上,也可能反面朝上),初步感知事件發(fā)生的“可能性”,體驗數(shù)學就在我們身邊。同時也給學生營造一個寬松活潑的課堂氣氛,學生從拋硬幣活動中不知不覺地對事件發(fā)生的可能性進行預測,很自然引入新課。
本節(jié)課,學生在“拋硬幣一摸球一裝圓片一抽獎”等一系列的游戲活動中,自主參與知識的發(fā)生、發(fā)展、形成的過程,“三維目標”的達成度較好。真正體現(xiàn)了“良好的開端是成功的一半。”
2、創(chuàng)設良好的數(shù)學學習情境——激發(fā)學生產(chǎn)生學習的需要
課改以來,“創(chuàng)設情境”成為小學數(shù)學課堂中一道亮麗的風景線。一些有趣新穎且富有思考價值、具有挑戰(zhàn)性的課堂學習情境令教師們眼界大開。但是如何使設計的情境具有有效性,這是我們課題研究中的一個重要問題。
《拋硬幣》一課從學生的生活經(jīng)驗和已有的知識出發(fā),創(chuàng)設了生動有趣的情境,符合低年級學生的心理特點和教材實際,讓學生在猜一猜、拋以拋、摸一摸、比一比、說一說等充滿童趣的情境中玩數(shù)學、學數(shù)學,學生通過活動,發(fā)現(xiàn)和掌握有關“可能性”的知識,初步學會從數(shù)學的角度觀察事物、思考問題,激發(fā)學生對數(shù)學的興趣。
裝圓片游戲更具開放性、挑戰(zhàn)性、創(chuàng)造性。在探知的過程中讓學生展開想象去猜想、去操作、去探索、去討論、去判斷、去驗證結(jié)論,解決問題。在裝一袋摸到的不可能是綠圓片和摸到的可能是綠圓片這兩個活動時,學生的答案是多種多樣的。開放的探索過程給學生提供了更多的參與機會和成功的機會,激發(fā)了學生學習的積極性,讓每個學生在主動探索中得到發(fā)展。實現(xiàn)了人人學有價值的數(shù)學,人人都獲得必需的數(shù)學。
3、以學定教——選用合適的教學方式
備課時,我們經(jīng)常絞盡腦汁考慮怎樣設計情景,怎樣設計問題,采用什么樣的學習方式等問題,而容易忽視學生本身,所謂的學情分析也經(jīng)常是照本宣科,沒有進行真正的調(diào)查了解。在我執(zhí)教的《可能性》一課的活動探究環(huán)節(jié)中,通過摸球讓學生初步體驗“一定”、“可能”和“不可能”。開始教學時,考慮到節(jié)省時間,提高效率,我想通過對比學習讓學生在一次活動中就能體驗確定現(xiàn)象和不確定現(xiàn)象,于是把六個小組的盒子里的小球分成三種情況(全是黃色球、有白色球和黃色球、有白色球藍色球和黃色球),讓學生以小組為單位開展活動(從盒子中摸球并記錄摸出的小球的顏色),然后每個小組匯報活動情況,讓多種情形同時展示出來(摸出的全是黃色小球;摸出的有白、黃兩種顏色的小球;有白、黃、藍三種顏色的小球),可是當每個小組在匯報時其他小組的同學根本沒興趣聽,接下來的驗證猜測引出“一定”、“可能”、“不可能”的過程中學生的學習熱情也不高,只有少數(shù)學生在發(fā)表意見。
第一次試教,沒有達到我預想的效果。課后我認真的反思了出現(xiàn)這種狀況的原因:三年級的學生對于簡單事件發(fā)生的規(guī)律性的發(fā)現(xiàn)仍然來自直觀的實驗,在一次活動中同時展示三種摸球的情況,對于他們有一定難度,因為每個小組只驗證了本組的發(fā)現(xiàn),對于其他小組的結(jié)論沒有經(jīng)過驗證所以很茫然。第二次試教,我讓學生經(jīng)過兩次活動,第一次:每個小組的盒子里都裝的是黃色球,學生通過摸球活動體驗了事件發(fā)生或不發(fā)生的可能性,理解了 “一定”、 “不可能”;第二次:每個小組的盒子里都裝著兩個黃色球、兩個白色球,通過小組在一起猜測、驗證,體驗了事件發(fā)生的不確定性,理解了“可能”,兩次活動層次清楚,學生建構(gòu)知識的思路清晰。
幾次試教讓我深深體會到,學生才是課堂的主人,只有真正的了解學生,才能準確把握教學定位,進行教學設計。所以說,教師要充分的了解學生,以學定教,才能真正促進學生主動發(fā)展,進而教學相長。
本學期的課題研究才剛剛起步,我相信在今后的教學中,我會在研后教,在教中研,使課題研究真正起到實效性。
這次課程設計是一次非常珍貴的可以讓我們所學的理論與實際相結(jié)合的機會。我們小組的題目是matrix矩陣類的實現(xiàn),我們通過從圖書借閱系統(tǒng)類似書籍、上網(wǎng)查閱資料、同學之間的相互協(xié)作很好地完成了題目要求。
通過這次比較完整的一個程序的設計,我走出了純理論的學習,開始從一種全新的角度去學習。理論與實際相結(jié)合的設計,鍛煉了我綜合運用所學的基礎知識,解決實際問題的能力,同時也提高我查閱文獻資料、對程序整體的把握等其他能力水平。而且通過對整體的掌控,對局部的取舍,以及對細節(jié)的斟酌處理,都使我的能力得到了鍛煉,我的各方面經(jīng)驗都得到了極大的豐富。
通過完成這個矩陣類我的程序編寫能力有了很大的提高,對c++類的理解也更加深刻,對類的運用也更加純熟,對函數(shù)的調(diào)用、構(gòu)造、構(gòu)析、重載的運用更加成熟。和老師以及同學的溝通交流更使我對程序整體的規(guī)劃與設計有了新的認識,也對自己提出了新的要求。正是這一次設計讓我積累了許多實際經(jīng)驗。也必然會讓我在未來的工作學習中表現(xiàn)出更高的耐力、理解力、實踐力。
順利如期的完成本次課程設計給了我很大的信心,但是也為我指出很多不足的地方。學習其實就是一個不斷完善的過程,正視自己的不足之處。在以后的工作和學習中不斷的彌補這些不足之處,在以后的生活中也要保持同樣的態(tài)度,不斷地完善自己。
船舶課程設計總結(jié)心得篇四
1、從新課程課堂教學實施的現(xiàn)狀來看,存在著新課程理念和教學行為相脫節(jié)、課程改革與抓教學質(zhì)量“兩張皮”的現(xiàn)象。這已成為導致學生學業(yè)負擔過重,教師壓力過大、教育教學效益不高,課程改革難以深化的瓶頸。究其原因,固然是多層面和復雜的,但其中一個十分重要的因素是;在新課程理念向教學實踐轉(zhuǎn)化過程中,由于缺乏在具體教學技術層面的幫助指導,致使新課程教學目標難以落實,教學效益和質(zhì)量難以提升。為此,研究和探索課堂教學設計是推進和深化新課程教學改革的重要內(nèi)容和關鍵問題。
2、提高小學數(shù)學教師教學專業(yè)素養(yǎng)的需要。
新課程實施需要教師從教材的“忠實執(zhí)行者”轉(zhuǎn)變?yōu)檎n程教學的“創(chuàng)新設計者”。因此,創(chuàng)造性設計小學數(shù)學課堂教學的能力已成為小學數(shù)學教師專業(yè)素養(yǎng)的重要方面。在新課程教學實踐中,廣大小學數(shù)學教師缺乏教學設計方面的培訓指導。因而,多數(shù)小學數(shù)學教師的課堂教學設計仍停留在傳統(tǒng)意義上“學科本位”的教“課本知識”的設計層面,缺乏對學習主體經(jīng)驗和需要,學習者建構(gòu)過程。課程資源、學習情境、學習方式、教師角色、學習群體等多種因素的綜合考慮,因而,在課堂教學實踐中三維教學目標難以整合,教學質(zhì)量和效率難以提高,課程資源不能有效利用,學生學習主動性未能有效激發(fā)。為此,本課題研究也是幫助小學數(shù)學教師提高教學專業(yè)素養(yǎng)和教學質(zhì)量、效率的需要。
3、有效教學設計是當前教學理論和實踐共同關注的領域,也是一門新興的具有技術特性的科學。所謂教學設計,是在一定的教學理論指導下,根據(jù)課程標準和教材的要求,基于學生的學習特點與需求,對教學活動的目標內(nèi)容、組織形式、教學方式、學習情境、評價指導,及整個教學過程所作的整體系統(tǒng)化策劃和具體安排,以此提高課堂教學質(zhì)量和效益,實現(xiàn)在可能條件下的教學過程最優(yōu)化。
二、明確研究目標:
1、探索并形成小學數(shù)學新課程背景下小學數(shù)學課堂教學設計的理念和應用性理論,形成若干設計模式及具體操作方法,切實提出教師課堂教學設計能力。
2、揭示新課程背景下小學數(shù)學教學活動過程及諸因素與學生學科素養(yǎng)形成之間具體的關系和規(guī)律,以豐富對課堂教學設計的認識。
3、形成若干系列化的小學數(shù)學課堂教學設計案例及指導意見,作為教師學習和進行課堂教學設計的參照。
三、在實際教學中進行研究
1、抓住重點——準確把握教學目標
有效教學設計是實現(xiàn)教學目標達成的前提,教師對新課程教學目標及課堂教學目標把握得越好,教學就越有效。所以,我認為準確確定一節(jié)數(shù)學課的教學目標并加以完成是一節(jié)課有效的第一標準。教師在教學中要體現(xiàn)有效性,首先在這節(jié)課中設計知識與技能,過程與方法,情感、態(tài)度、價值觀三維目標是否準確。其次,設計的教學目標是否關注了學生。教學目標的的設定一定要符合了學生的認知特點,你只有設計了關注學生的目標而不是關注知識的目標,才能有效。
下面是我在執(zhí)教《拋硬幣》一課時對教學目標的把握情況:
拋硬幣這節(jié)課是學生第一次在課堂學習中接觸不確定現(xiàn)象,這對學生來說是一種全新的認識,必須讓學生參與到活動中親身感受,獲得直觀的體驗。
我確定的教學目標是這樣的:
(1)、在簡單的猜測活動中感受不確定現(xiàn)象,初步體驗有些事情的發(fā)生是不確定的,有些是確定的。
(2)、會用“一定”“可能”或“不可能”等詞匯描述生活中一些事件發(fā)生的可能性。
這就是說,我們在設計教學目標時應做到:(1)、了解學生已有的知識基礎和生活經(jīng)驗,確定切合學生實際的教學目標。(課前調(diào)研)(2)、數(shù)學學習活動必須建立在學生的認知發(fā)展水平和已有經(jīng)驗基礎上。(抓準切入點)
老師開課設計了采用拋硬幣的游戲,老師先讓學生在自主地玩游戲中去發(fā)現(xiàn)(硬幣可能正面朝上,也可能反面朝上),初步感知事件發(fā)生的“可能性”,體驗數(shù)學就在我們身邊。同時也給學生營造一個寬松活潑的課堂氣氛,學生從拋硬幣活動中不知不覺地對事件發(fā)生的可能性進行預測,很自然引入新課。
本節(jié)課,學生在“拋硬幣一摸球一裝圓片一抽獎”等一系列的游戲活動中,自主參與知識的發(fā)生、發(fā)展、形成的過程,“三維目標”的達成度較好。真正體現(xiàn)了“良好的開端是成功的一半?!?BR> 2、創(chuàng)設良好的數(shù)學學習情境——激發(fā)學生產(chǎn)生學習的需要
課改以來,“創(chuàng)設情境”成為小學數(shù)學課堂中一道亮麗的風景線。一些有趣新穎且富有思考價值、具有挑戰(zhàn)性的課堂學習情境令教師們眼界大開。但是如何使設計的情境具有有效性,這是我們課題研究中的一個重要問題。
《拋硬幣》一課從學生的生活經(jīng)驗和已有的知識出發(fā),創(chuàng)設了生動有趣的情境,符合低年級學生的心理特點和教材實際,讓學生在猜一猜、拋以拋、摸一摸、比一比、說一說等充滿童趣的情境中玩數(shù)學、學數(shù)學,學生通過活動,發(fā)現(xiàn)和掌握有關“可能性”的知識,初步學會從數(shù)學的角度觀察事物、思考問題,激發(fā)學生對數(shù)學的興趣。
裝圓片游戲更具開放性、挑戰(zhàn)性、創(chuàng)造性。在探知的過程中讓學生展開想象去猜想、去操作、去探索、去討論、去判斷、去驗證結(jié)論,解決問題。在裝一袋摸到的不可能是綠圓片和摸到的可能是綠圓片這兩個活動時,學生的答案是多種多樣的。開放的探索過程給學生提供了更多的參與機會和成功的機會,激發(fā)了學生學習的積極性,讓每個學生在主動探索中得到發(fā)展。實現(xiàn)了人人學有價值的數(shù)學,人人都獲得必需的數(shù)學。
3、以學定教——選用合適的教學方式
備課時,我們經(jīng)常絞盡腦汁考慮怎樣設計情景,怎樣設計問題,采用什么樣的學習方式等問題,而容易忽視學生本身,所謂的學情分析也經(jīng)常是照本宣科,沒有進行真正的調(diào)查了解。在我執(zhí)教的《可能性》一課的活動探究環(huán)節(jié)中,通過摸球讓學生初步體驗“一定”、“可能”和“不可能”。開始教學時,考慮到節(jié)省時間,提高效率,我想通過對比學習讓學生在一次活動中就能體驗確定現(xiàn)象和不確定現(xiàn)象,于是把六個小組的盒子里的小球分成三種情況(全是黃色球、有白色球和黃色球、有白色球藍色球和黃色球),讓學生以小組為單位開展活動(從盒子中摸球并記錄摸出的小球的顏色),然后每個小組匯報活動情況,讓多種情形同時展示出來(摸出的全是黃色小球;摸出的有白、黃兩種顏色的小球;有白、黃、藍三種顏色的小球),可是當每個小組在匯報時其他小組的同學根本沒興趣聽,接下來的驗證猜測引出“一定”、“可能”、“不可能”的過程中學生的學習熱情也不高,只有少數(shù)學生在發(fā)表意見。
第一次試教,沒有達到我預想的效果。課后我認真的反思了出現(xiàn)這種狀況的原因:三年級的學生對于簡單事件發(fā)生的規(guī)律性的發(fā)現(xiàn)仍然來自直觀的實驗,在一次活動中同時展示三種摸球的情況,對于他們有一定難度,因為每個小組只驗證了本組的發(fā)現(xiàn),對于其他小組的結(jié)論沒有經(jīng)過驗證所以很茫然。第二次試教,我讓學生經(jīng)過兩次活動,第一次:每個小組的盒子里都裝的是黃色球,學生通過摸球活動體驗了事件發(fā)生或不發(fā)生的可能性,理解了 “一定”、 “不可能”;第二次:每個小組的盒子里都裝著兩個黃色球、兩個白色球,通過小組在一起猜測、驗證,體驗了事件發(fā)生的不確定性,理解了“可能”,兩次活動層次清楚,學生建構(gòu)知識的思路清晰。
幾次試教讓我深深體會到,學生才是課堂的主人,只有真正的了解學生,才能準確把握教學定位,進行教學設計。所以說,教師要充分的了解學生,以學定教,才能真正促進學生主動發(fā)展,進而教學相長。
本學期的課題研究才剛剛起步,我相信在今后的教學中,我會在研后教,在教中研,使課題研究真正起到實效性。
船舶課程設計總結(jié)心得篇五
船舶設計是一門融合科學、藝術、工程等多學科知識的綜合性學科,是船舶工業(yè)不可或缺的重要環(huán)節(jié)。而我在學習和實踐中逐漸領悟到了一些設計心得和體會。在本文中,我將結(jié)合自己的學習經(jīng)驗和實際操作,從需求明確、創(chuàng)新思維、技術實施、質(zhì)量控制和團隊協(xié)作等方面探討船舶設計的心得體會。
首先,需求明確是船舶設計的基礎和關鍵。在船舶設計中,一切設計都應當以滿足客戶需求為目標。因此,我們需要對客戶的需求進行充分的了解和明確,包括設計要求、功能需求、技術指標等。只有在需求明確的基礎上,才能有的放矢地進行設計,避免在后期進行大量改動和重復工作,以提高效率和降低成本。
其次,創(chuàng)新思維是船舶設計中的靈魂。在競爭激烈的船舶設計領域,創(chuàng)新是提升企業(yè)競爭力的重要驅(qū)動力。創(chuàng)新包括產(chǎn)品創(chuàng)新、工藝創(chuàng)新、構(gòu)造創(chuàng)新等方面,需要設計師具備良好的創(chuàng)新思維和深入的設計思考。在設計過程中,我們應當不斷強化創(chuàng)新意識,積極思考和探索各種可能性,通過創(chuàng)新來滿足市場需求,實現(xiàn)設計的差異化競爭。
第三,技術實施是船舶設計的關鍵環(huán)節(jié)。船舶設計是一個復雜而龐大的系統(tǒng)工程,涉及到多學科、多領域的知識。因此,我們需要掌握和運用各種設計工具和技術手段,包括船舶設計軟件、計算機輔助設計技術、仿真分析技術等等。只有通過技術實施,才能將設計理念轉(zhuǎn)化為具體的設計方案,并對其進行驗證和優(yōu)化,確保設計的可行性和合理性。
第四,質(zhì)量控制是保證船舶設計質(zhì)量的重要保障。在船舶設計中,質(zhì)量控制是一項必不可少的工作。我們要始終保持對設計質(zhì)量的高度重視,注重細節(jié),嚴格按照設計規(guī)范和要求進行操作。同時,我們還應當設立相應的質(zhì)量控制流程和措施,包括設計評審、質(zhì)量檢驗、糾正措施等,為設計提供全面的質(zhì)量保障。
最后,團隊協(xié)作是船舶設計中的重要因素。船舶設計通常是一個團隊合作的過程,在團隊合作中充分發(fā)揮各個成員的專長和優(yōu)勢,能夠提高設計效率和質(zhì)量。因此,我們要加強團隊協(xié)作意識,通過有效的溝通和合作,確保設計目標的實現(xiàn)。同時,還要注重團隊成員之間的交流和學習,不斷提升自己的專業(yè)水平和綜合能力。
綜上所述,船舶設計是一門復雜而龐大的學科,需要設計師具備多方面的知識和能力。在學習和實踐中,我深刻認識到了需求明確、創(chuàng)新思維、技術實施、質(zhì)量控制和團隊協(xié)作的重要性。只有在這些方面做好工作,才能提高設計水平,滿足市場需求,為船舶工業(yè)的發(fā)展做出貢獻。
船舶課程設計總結(jié)心得篇六
會計課程作為管理學的一門重要課程,在大學教育中占據(jù)著重要的位置。作為一名大學生,我在學習會計課程時,不僅僅掌握了一些基本的會計知識和技能,更重要的是學到了一些關于思考和解決問題的方法。在這篇文章中,我將總結(jié)并分享我對會計課程設計的心得體會,希望能對大家有所啟發(fā)。
首先,在會計課程的設計中,理論與實踐的結(jié)合十分重要。會計并不是一個純粹的理論學科,而是需要在實際操作中應用的技能。因此,好的會計課程設計應該將理論知識與實踐相結(jié)合,讓學生們能夠通過案例分析和實際操作來鞏固所學的知識。在我的學習過程中,我們經(jīng)常通過實驗室和實操課來進行會計報表的編制和分析,這讓我更加深入地理解了會計的核心概念和方法。
其次,提供實際問題的案例研究是培養(yǎng)學生解決問題能力的重要途徑。在會計課程中,不僅要學習會計準則和規(guī)范,還要具備處理實際問題的能力。因此,設計師應該提供一些真實的會計案例,讓學生們通過分析、思考和解決問題來應用所學知識。通過與同學們的討論和辯論,我們能夠從不同的角度思考問題,并找到最佳的解決方案。這種案例學習的方式讓我感受到了解決問題的樂趣,并提升了我的批判性思維能力。
再次,培養(yǎng)團隊合作和溝通能力是會計課程設計的重要目標之一。在現(xiàn)實工作中,一個會計師往往需要與很多其他部門的人員進行合作和溝通。因此,設計師應該通過小組項目和課堂討論等方式,培養(yǎng)學生們的團隊合作和溝通能力。在我的會計課程中,我們經(jīng)常以小組為單位完成一些會計實踐項目。在這個過程中,我明白了團隊合作的重要性,并學會了如何與他人有效地溝通和合作。這對我來說是一種寶貴的經(jīng)驗,將來我將能夠在工作中更好地與他人合作。
另外,會計課程的設計應該注重學生的職業(yè)發(fā)展和素養(yǎng)培養(yǎng)。作為一門專業(yè)課程,會計課程應該向?qū)W生傳授一些與職業(yè)發(fā)展和素養(yǎng)相關的知識。例如,會計倫理、職業(yè)道德、和講述一些成功會計師的故事等。這些內(nèi)容能夠讓學生們了解自己的職業(yè)道路,并提升他們的專業(yè)素養(yǎng)。在我的學習中,我們學習了會計倫理和職業(yè)道德的相關知識,這讓我明白了作為一名會計師應該如何行事,并且有助于我樹立正確的職業(yè)價值觀。
最后,會計課程設計的目標應該是培養(yǎng)學生的終身學習能力。在這個快速變革的時代,會計準則和法規(guī)不斷更新,專業(yè)知識也在不斷增加。因此,好的會計課程設計應該培養(yǎng)學生的終身學習能力,使他們能夠適應未來的變化。在我的會計課程中,我們被鼓勵通過課后作業(yè)、自主學習和實踐等方式來不斷鞏固和拓寬自己的知識。這種學習方式讓我明白了學習的過程不僅僅是為了應付考試,更是為了成長和發(fā)展自己。
總而言之,好的會計課程設計應該注重理論與實踐的結(jié)合,提供實際問題的案例研究,培養(yǎng)團隊合作和溝通能力,注重學生的職業(yè)發(fā)展和素養(yǎng)培養(yǎng),并培養(yǎng)學生的終身學習能力。通過我在會計課程中的學習和實踐,我深刻體會到了這些設計原則的重要性,并相信這些體會將對我的未來發(fā)展產(chǎn)生積極的影響。作為一名學生,我將更加努力學習,不斷提升自己的會計技能和綜合素質(zhì),為將來的職業(yè)生涯做好充分的準備。
船舶課程設計總結(jié)心得篇七
時至今日,幾個禮拜的畢業(yè)設計終于可以畫上一個句號了,但是現(xiàn)在回想起來做畢業(yè)設計的整個過程,頗有心得,其中有苦也有甜,不過樂趣盡在其中呀!沒有接受任務以前覺得畢業(yè)設計只是對這幾年來所學知識的單純總結(jié)(這是我以前的一種想法),但是通過這次做畢業(yè)設計發(fā)現(xiàn)自己的看法有點太片面、太偏激了。畢業(yè)設計不僅是對前面所學知識的一種檢驗,而且也是對自己能力的一種提高。下面我對整個畢業(yè)設計的過程做一下簡單的總結(jié)。
第一,接到任務以后進行選題。選題是畢業(yè)設計的開端,選擇恰當?shù)?、感興趣的題目,這對于整個畢業(yè)設計是否能夠順利進行關系極大。好比走路,這開始的第一步是具有決定意義的,第一步邁向何方,需要慎重考慮。否則,就可能走許多彎路、費許多周折,甚至南轅北轍,難以到達目的地。。因此,選;題時一定要考慮好了。
第二,題目確定后就是找資料了。查資料是做畢業(yè)設計的前期準備工作,好的開端就相當于成功了一半,到圖書館、書店、資料室去雖說是比較原始的方式,但也有可取之處的??傊还芡ㄟ^哪種方式查的資料都是有利用價值的,要一一記錄下來以備后用。
第三,通過上面的過程,已經(jīng)積累了不少資料,對所選的題目也大概有了一些了解,這一步就是在這樣一個基礎上,綜合已有的資料來更透徹的分析題目。
總之,不管學會的還是學不會的的確覺得困難比較多,真是萬事開頭難,不知道如何入手。還得出一個結(jié)論:知識必須通過應用才能實現(xiàn)其價值!有些東西以為學會了,但真正到用的時候才發(fā)現(xiàn)是兩回事,所以我認為只有到真正會用的時候才是真的學會了。
在此要感謝我的指導老師對我悉心的指導,感謝老師給我這樣的機會鍛煉。在整個畢業(yè)設計過程中我懂得了許多東西,也培養(yǎng)了我獨立工作的能力,樹立了對自己工作能力的信心,相信會對今后的學習工作生活有非常重要的影響。而且大大提高了動手的能力,使我充分體會到了在創(chuàng)造過程中的探索的艱難和成功的喜悅。雖然這個項目還不是很完善,但是在設計過程中所學到的東西是這次畢業(yè)設計的最大收獲和財富,使我終身受益。
船舶課程設計總結(jié)心得篇八
會計課程的設計是為了幫助學生掌握會計知識和技能,培養(yǎng)學生的會計思維和綜合能力。在過去的一學期中,我參與了會計課程的設計與教學,通過實踐和總結(jié),我收獲頗多。本文將對會計課程設計的心得體會進行總結(jié),以期對今后的教學工作有所幫助。
首先,在課程設計中,明確學習目標是至關重要的。學習目標是指學生在學完整門課程后應該掌握的知識和能力。在設計會計課程時,我明確了學習目標,并將其細分為每個單元的具體目標。這樣一來,不僅可以指導學生的學習方向,也能幫助教師更好地組織教學內(nèi)容和教學方法。通過明確學習目標,學生能夠更加明確和有針對性地進行學習,從而顯著提高學習效果。
其次,創(chuàng)設適宜的學習環(huán)境對學生的學習有著重要的影響。在會計課程的教學中,我注重創(chuàng)設互動性強、鼓勵合作學習的學習環(huán)境。通過討論、小組合作等方式,學生可以在互相交流、思辨的過程中更好地理解和應用會計知識。同時,我還注重培養(yǎng)學生的團隊合作精神和自主學習能力,通過分組合作完成項目,培養(yǎng)學生的解決問題、溝通協(xié)作的能力。
此外,引入實踐案例和現(xiàn)實問題是會計課程設計中的一大亮點。通過引入實際生活中的案例和問題,學生能更好地將理論知識應用到實踐中,提升解決實際問題的能力。在課堂中,我會選擇一些實際會計案例,讓學生進行分析和解決,從而培養(yǎng)他們的會計思維和實踐能力。這種教學方法不僅可以使學生更加深入地理解知識,還能培養(yǎng)學生的問題解決能力和創(chuàng)新思維。
另外,評估與反饋在課程設計和教學過程中也起著至關重要的作用。通過定期的測驗和作業(yè),并及時給予學生反饋,可以讓學生了解自己的學習效果和不足之處,有針對性地進行學習調(diào)整。同時,評估與反饋還能提供給教師及時了解學生學習情況的機會,使教學過程更加科學和高效。
最后,課程設計和教學需要不斷改進和創(chuàng)新。隨著社會的不斷變化和發(fā)展,會計課程的內(nèi)容和方法也需要與時俱進。在今后的教學工作中,我將持續(xù)關注最新的會計理論和實踐動態(tài),不斷豐富和更新課程內(nèi)容,讓學生真正受益于課程的設計與教學。
綜上所述,會計課程設計需要明確學習目標,創(chuàng)設適宜的學習環(huán)境,引入實踐案例和現(xiàn)實問題,合理評估與及時反饋,并持續(xù)改進和創(chuàng)新。通過不斷地實踐和總結(jié),我相信我將能夠更好地設計和教授會計課程,為學生提供更有效的學習體驗和幫助。
船舶課程設計總結(jié)心得篇九
引言段:
課程教材設計是教育教學中至關重要的環(huán)節(jié)之一。它直接關系到學生的學習效果和興趣,對教師的教學策略和方法也提出了挑戰(zhàn)。我在這段時間的教育實踐中積累了許多關于課程教材設計的心得體會。下面我將分析這些心得體會,總結(jié)一些有效的教材設計方法。
第一段:
在制定課程教材時,首先要了解學生的需求。不同年齡段的學生有不同的學習特點和個人發(fā)展需求。因此,我們需要根據(jù)學生的年齡,階段和興趣愛好來設計教材。這樣能夠更好地激發(fā)學生的學習興趣,提高他們的學習積極性。例如,在小學生的課程教材設計中,我們可以加入一些有趣的游戲和彩色插圖,使學習變得更加生動有趣。而在高中生的課程教材設計中,我們可以加入一些案例分析和實踐操作,使學習更加符合他們將來的職業(yè)需求。
第二段:
其次,教材的內(nèi)容要貼近學生的實際生活。學生在課堂上學到的知識和技能都是為了將來的應用。因此,我們要根據(jù)學生的背景和實際需求來設計教材內(nèi)容。這樣可以幫助學生更好地理解和掌握知識,并將知識應用到實際生活中。例如,在英語教學中,我們可以選擇一些與學生生活密切相關的話題,例如家庭、朋友、旅行等,以便引發(fā)學生的興趣,并且提高他們的語言表達能力。
第三段:
教材的設計還應注重培養(yǎng)學生的能力。知識的掌握只是學習的第一步,更重要的是培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和解決問題的能力。因此,在設計教材時,我們應該注重培養(yǎng)學生的探索精神和動手能力。例如,在科學實驗的課程教材設計中,我們可以提供一些簡單的實驗,讓學生親自動手操作,從中發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的方法,培養(yǎng)他們的科學思維和實踐能力。
第四段:
教材的設計還需要注重教學方法和策略的選擇。不同的教學方法和策略適用于不同的教學目標和學生特點。在設計教材時,我們要綜合考慮教學目標、學生特點和教學資源等因素,選擇合適的教學方法和策略。例如,在語言教學中,我們可以采用多媒體教學的方法,利用圖像、音頻和視頻等輔助材料來提高學生的學習效果。而在數(shù)學教學中,我們可以采用問題解決的方法,讓學生通過分析和解決問題來學習數(shù)學知識。
結(jié)論段:
課程教材設計是一項復雜而有挑戰(zhàn)性的任務,但通過不斷總結(jié)和反思,我發(fā)現(xiàn)上述的教材設計方法是非常有效的。只有貼近學生需求、貼近實際生活、注重能力培養(yǎng)和選擇合適的教學方法,我們才能設計出優(yōu)質(zhì)的教材,提高學生的學習效果和興趣。我相信這些心得體會將對今后的教育實踐具有積極的指導意義。
船舶課程設計總結(jié)心得篇十
轉(zhuǎn)瞬之間,半個學期又接近尾聲,在李導師的精心輔導下,度過了這個富有生機,富有朝氣的學期。學到了很多做夢也不會遇到的如此奇特的有趣知識,對于我來講是一個很好的鍛煉和充實的機會。
俗話說的好“書山有路勤為徑,學海無涯苦作舟”。在這一絕世佳句的鼓動下,我把握了工作之余的一切可利用的剩余時間,全心全意投入到網(wǎng)頁世界,去不斷的學習,去不斷的收索;同時去不斷的充實,去不斷的完善自我,在網(wǎng)絡的天空下逐漸的美化自己的人生!
在學習網(wǎng)頁制作的過程中,我深深體會到一點“有付出,就終有回報”,你的付出與你的回報終究是成正比的。經(jīng)過了多少漫漫長路,經(jīng)過了多少忘我的投入,經(jīng)過了多少波折,我的網(wǎng)頁與眾人見面了。當我第一眼在網(wǎng)絡下一覽我的個人主頁,我是多么的激動,多么的興奮,就像多年未見的老同學,一種講不出道不明的感覺。
我在制作主頁中的心得體會:。
做好主頁,并不是一件容易的事,它包括個人主頁的選題、內(nèi)容采集整理、圖片的處理、頁面的排版設置、背景及其整套網(wǎng)頁的色調(diào)等很多東西。
1.標題。
在個人主頁中標題起著很重要的作用,它在很大程度上決定了你整套個人主頁的定位。一個好的標題必須有概括性、簡短,有特色、容易記,還要符合自己主頁的主題和風格,決不要取一個名不符實的"好名字",別人第一次上了當,下次再也不會光顧了。
2.內(nèi)容的采集。
選好標題后,開始采集內(nèi)容,內(nèi)容必須與標題相符,在采集內(nèi)容的過程中,應注重特色,所謂特色應該是有一些自己的東西。個人主頁中的特色,應該突出自己的個性,把自己的興趣、愛好盡情地發(fā)揮出來,因為在網(wǎng)絡上不受限制。主頁就是在網(wǎng)絡上的一個小小家園,在那里,可以放上自己喜歡的任何東西,包括你自己平時喜歡一些文章,一些好聽的歌,一些好的動畫作品。把這些內(nèi)容按類別進行分類,設置欄目,讓人一目了然,在欄目上不要設置太多,最好不要超過十個,層次上最好少于五層。
3.圖片。
做個人主頁不能只用文字,必須在主頁上適當?shù)丶右恍﹫D片,增加可看性,俗話說"一圖勝千言",我想不無道理,一張?zhí)幚淼煤玫膱D片不需要多做任何解釋,就能讓人一目了然,讓人去思考,去了解它。當然處理得不好的以及無關緊要的圖片最好不要放上去,否則讓人覺得是累贅,同時也影響網(wǎng)頁的傳輸速度。圖片不僅要好看,還要在保證圖片質(zhì)量的情況下盡量縮小圖片的大小(即字節(jié)數(shù)),在目前網(wǎng)絡傳輸速度不是很快的情況下,圖片的大小在很大程度上影響了網(wǎng)頁的傳輸速度。那么如何精簡圖片的大小呢,一般來說,圖片顏色較少的及在256色以內(nèi)的最好把它處理成gif圖像格式,如果是一些色彩比較豐富的圖片,最好把它處理成jpg圖像格式,因為gif和jpg各有各的壓縮優(yōu)勢,應根據(jù)具體的圖片來選擇壓縮比。
4.網(wǎng)頁排版。
網(wǎng)頁頁面整體的排版設計也是不可忽略的,要讓讀者在狹小的電腦屏幕上閱讀,很重要的一個原則是合理地運用空間,讓自己的網(wǎng)頁井井有條,留下必要的空白,人覺得很輕松。不要把整個網(wǎng)頁都填得密密實實的,沒有一點空隙,這樣會給人一種壓抑感。
5.背景。
網(wǎng)頁的背景并不一定非要用白色,選用的背景應該和整套頁面的色調(diào)相協(xié)調(diào)。合理的應用色彩是非常關鍵的。
6.其它。
如果想自己的網(wǎng)頁更有特色一些,可適當?shù)丶右恍┚W(wǎng)頁制作的技巧,諸如聲音、動態(tài)網(wǎng)頁、java、applet等,當然這些小技巧最好不要加太多,它會影響網(wǎng)頁的下載速度。
等個人主頁做得差不多了,可別忘了在個人主頁上放一個留言板、一個計數(shù)器。前者能及時獲得參觀者的意見和建議,及時得到網(wǎng)友反饋的信息,最好能做到有問必答,用行動去贏得更多的訪問者;后者能讓知道主頁參觀者的統(tǒng)計數(shù)據(jù),可以及時調(diào)整設計,適應不同的瀏覽器和參觀者的要求。
7.宣傳。
昨天,網(wǎng)頁與我無緣,那是因為上天不給我們一個見面的機會!
今天,網(wǎng)頁與我相識,與我相知,成為我的一個最真誠的朋友,那時因為李導師的辛勤栽培!
明天,網(wǎng)頁與我一生相伴,終身相隨,那是因為我領悟了什么是“一個網(wǎng)絡,整個世界”。
總而言之,我將用畢生的精力,心血去換取網(wǎng)絡中最燦爛的那顆夜明珠,在網(wǎng)頁的藍圖里,我將記下人生不朽的個人詩篇!
船舶課程設計總結(jié)心得篇十一
第一次較全面的設計能力訓練。其基本目的是:
,以及較全面的考慮制造工藝、使用和維護等要求,進行結(jié)構(gòu)設計,達到了解和掌握機械零件、機械傳動裝置的設計過程和方法;
3、進行設計基本技能的訓練。例如計算、繪圖、熟悉和運用設計資料(手冊、圖冊、標準和規(guī)范等)以及使用經(jīng)驗數(shù)據(jù)、進行經(jīng)驗估算和處理數(shù)據(jù)的能力。在本課程設計鼓勵采用計算機繪圖。
為了達到上述目的,在課程設計中,針對布置題目學生要完成的設計內(nèi)容有:
1、電動機的選擇及運動參數(shù)的計算;
2、三角帶的傳動設計;
3、齒輪傳動的設計;
4、軸的設計(低速軸);
5、滾動軸承的選擇及驗算(低速軸);
6、鍵的選擇計算及強度校核(低速軸);
7、聯(lián)軸器的選擇(低速軸);
8、潤滑油及潤滑方式的選擇;
9、繪制零件的工作圖和裝配圖。
(1)繪制零件的工作圖((有上機條件的同學用autocad繪制)軸的零件圖。
(2)減速器的裝配圖(可根據(jù)個人的能力決定是否用autocad繪制)。
注:零件的工作圖包括:
(1)尺寸的標注;
(2)公差;
(3)精度;
(4)技術要求裝配圖。
包括:
(1)尺寸標注。
(2)技術特性。
(3)零件編號。
(4)編寫零件明細表、標題欄。
10、編寫設計說明書。
三、要求。
作為指導教師,為了使學生能順利地完成所布置的任務,在設計過程中要加以指導。首先讓學生做減速器的裝拆試驗,形象地認識減速器。在設計過程,軸的結(jié)構(gòu)設計和減速器的外形尺寸的確定對于學生來說是難點,針對這一難點要上一次輔導課。另外,每天來指導學生設計、計算、繪圖,以便及時發(fā)現(xiàn)問題和解決問題。
要求每位學生在設計過程中,充分發(fā)揮自己的獨立工作能力及創(chuàng)造能力,對每個問題都應進行分析、比較,并提出自己的見解,反對盲從,杜絕抄襲。在設計過程中必須做到:
1)隨時復習教科書、聽課筆記及習題。
2)及時了解有關資料,做好準備工作,充分發(fā)揮自己的主觀能動性和創(chuàng)造性。
3)認真計算和制圖,保證計算正確和圖紙質(zhì)量。
4)按預定。
計劃。
循序完成任務。
四、評分原則。
課程。
設計。
中,最終的圖紙及說明書并不能完全反映學生的真實水平,同學的。
工作。
能力也不能在圖紙及說明書中得到完全的反映,因此,對同學的評分,特別要注意抓兩頭:一頭抓平時,一頭抓答辯、課程設計成績根據(jù)平時出勤和設計圖紙、說明書、創(chuàng)新能力和答辯情況綜合按5級分制評定。
五、存在問題。
在課程設計過程中,發(fā)現(xiàn)學生主要存在以下問題:
2)獨立工作能力差,設計時不能或不進行獨立。
思考。
教師指一步才作一步或參照其他同學的設計進行“照貓畫虎”式的進行;
3)設計中有錯誤,有知其然不知其所以然的現(xiàn)象;
5)答辯中不能很好的回答提問,回答中有個別原則性錯誤和若于非原則性錯誤。
六、結(jié)果分析。
參加本次課程設計5個班,大部分同學能按老師要求完成每一階段的任務,設計圖紙、說明書和最后的答辯中滿足要求。參加本次課程設計共有139名同學,其中優(yōu)18人,良32人,中51人,及格35人,不及格3人。基本反映了學生的學習情況。
七、經(jīng)驗及教訓。
由于《機械設計基礎課程設計》需要用到許多先修課程如《工程制圖》、《金屬工藝學》、《工程力學》及《公差測量及配合》等,而部分學生在由于前期的先修課沒有學好或是由于紡織工程專業(yè)有些先修課沒開,所以在繪圖上表達不清楚,尺寸標注等方面做得不好。所以要在學先修課時,督促學生把先修課學好。另外,《機械設計基礎課程設計》安排在期末考試前,并且恰好遇到英語四、六級考試,使部分學生不能集中精力參加課程設計,建議最好把《機械設計基礎課程設計》安排在期末考試后。
通過這段時間的機械設計課程設計進一步鞏固、加深和拓寬所學的。
知識。
;通過設計實踐,樹立了正確的設計思想,增強創(chuàng)新意思和競爭意識,熟悉掌握了機械設計的一般規(guī)律,也培養(yǎng)了分析和解決問題的能力;通過設計計算、繪圖以及對運用技術標準、規(guī)范、設計手冊等相關設計資料的查閱,對自己進行了一個全面的機械設計基本技能的訓練。
在具體做的過程中,從設計到計算,從分析到繪圖,讓我更進一步的明白了作為一個設計人員要有清晰的頭腦和整體的布局,要有嚴謹?shù)膽B(tài)度和不厭其煩的細心,要有精益求精、追求完美的一種精神。從開始的傳動方案的擬定的總體設計中,讓我清楚的了解了自己接下來要完成的任務,也很好的鍛煉了自己自主學習的能力;在傳動件,軸、軸承、聯(lián)軸器大量的計算和最終的選擇過程中,不但考驗了自己計算過程中的細心程度還提高了自己快速資料的一種能力;在最后的繪圖過程中,再次鍛煉并提高了自己手工繪圖的能力。在這個過程中也遇到了些許的問題,在面對這些問題的時候自己曾焦慮,但是最后還是解決了。才發(fā)現(xiàn)當我們面對很多問題的時候所采取的具體行動也是不同的,這當然也會影響我們的結(jié)果、很多時候問題的出現(xiàn)所期待我們的是一種解決問題的心態(tài),而不是看我們過去的能力到底有多強,那是一種態(tài)度的端正和目的的明確,只有這樣把自己身置于具體的問題之中,我們才能更好的解決問題。
現(xiàn)在把這個課程做完了才發(fā)現(xiàn)自己對以前學的知識點有了更好的理解,知識只有放在實踐運用上才能體現(xiàn)他的價值才能更好地被大家接受,所以這門實踐課是很有必要開設的,也是大家很有必要去認真做的。
在這次設計過程中,體現(xiàn)出自己單獨設計模具的能力以及綜合運用知識的能力,體會了學以致用、突出自己勞動成果的喜悅心情,從中發(fā)現(xiàn)自己平時學習的不足和薄弱環(huán)節(jié),從而加以彌補。
在此感謝我們的xxx老師、,老師嚴謹細致、一絲不茍的作風一直是我工作、學習中的榜樣;老師循循善誘的教導和不拘一格的思路給予我無盡的啟迪;這次模具設計的每個實驗細節(jié)和每個數(shù)據(jù),都離不開老師您的細心指導。而您開朗的個性和寬容的態(tài)度,幫助我能夠很順利的完成了這次課程設計。
由于本人的設計能力有限,在設計過程中難免出現(xiàn)錯誤,懇請老師們多多指教,我十分樂意接受你們的批評與指正,本人將萬分感謝。
船舶課程設計總結(jié)心得篇十二
經(jīng)過同組成員的討論,畫出電氣圖及xx外部接線圖時便都曉得了。在接線的過程中,主電路相當?shù)捻樌鴛x的連接尤其是加入小的中間繼電器,使電路變的有點復雜。老師的講解,自己的琢磨,xx代替控制電路連到主電路中,xx沒輸出。在同學的幫助下才知畫的外部接線是常開,實際用的是常閉,所以在接線時我們應該用常開實現(xiàn),但卻接了常閉因此xx沒輸出。
一切改好之后,電動機沒動作。當時真是干著急,在老師的幫助下,原因來自小中間繼電器的常開接錯了。重新改過之后電動機xx無動作,一點點找過之后,確定是連接xx的中間繼電器接觸不良。幾次動作之后,電動機終于轉(zhuǎn)了,真是一波幾折,成功之后的喜悅可想而知。雖然擴展部分沒法動手操作,但大致的方案老師已經(jīng)審核認可。接下來所做xx的設計,讓我進一步對xx的應用及功能做了了解,對xx軟件梯形圖的應用也變的熟練。自動門的設計主要考慮到當開門和關門時有人突然來到,從而實現(xiàn)自動檢測自動開門關門的控制。在設計的過程中,遇到了很多問題,xx時間范圍內(nèi)有人來,xx不重新計時,關門的過程中有人來卻不開門,這些在經(jīng)過一次次測試、認真思考和討論的過程中得到了解答。
總之一周的課設,讓我覺得很累,但從中收獲了很多,最終的成功讓我覺得累也是值得的。在此,感謝同學們的幫助以及老師在此次實驗中的指導。
作為一名機械設計制造及自動化大四的學生,我覺得能做類似的課程設計是十分有意義,而且是十分必要的。在已度過的大三的時間里我們大多數(shù)接觸的是專業(yè)基礎課。我們在課堂上掌握的僅僅是專業(yè)基礎課的理論面,如何去鍛煉我們的實踐面?如何把我們所學到的專業(yè)基礎理論知識用到實踐中去呢?我想做類似的大作業(yè)就為我們提供了良好的實踐平臺。在做本次課程設計的過程中,我感觸最深的當數(shù)查閱大量的設計手冊了。為了讓自己的設計更加完善,更加符合工程標準,一次次翻閱機械設計手冊是十分必要的,同時也是必不可少的。我們是在作設計,但我們不是藝術家。他們可以拋開實際,盡情在幻想的世界里翱翔,我們是工程師,一切都要有據(jù)可依。有理可尋,不切實際的構(gòu)想永遠只能是構(gòu)想,永遠無法升級為設計。
課程設計是我們專業(yè)課程知識綜合應用的實踐訓練,著是我們邁向社會,從事職業(yè)工作前一個必不少的過程?!鼻Ю镏惺加谧阆隆?,通過這次課程設計,我深深體會到這句千古名言的真正含義。我今天認真的進行課程設計,學會腳踏實地邁開這一步,就是為明天能穩(wěn)健地在社會大潮中奔跑打下堅實的基礎。
說實話,課程設計真的有點累。然而,當我一著手清理自己的設計成果,漫漫回味這3周的心路歷程,一種少有的成功喜悅即刻使倦意頓消。雖然這是我剛學會走完的第一步,也是人生的一點小小的勝利,然而它令我感到自己成熟的許多,另我有了一中”春眠不知曉”的感悟。通過課程設計,使我深深體會到,干任何事都必須耐心,細致。課程設計過程中,許多計算有時不免令我感到有些心煩意亂:有兩次因為不小心我計算出錯,只能毫不情意地重來。但一想起xx教授,xx總檢平時對我們耐心的教導,想到今后自己應當承擔的社會責任,想到世界上因為某些細小失誤而出現(xiàn)的令世人無比震驚的事故,我不禁時刻提示自己,一定呀養(yǎng)成一種高度負責,認真對待的良好習慣。這次課程設計使我在工作作風上得到了一次難得的磨練。
短短兩周是課程設計,使我發(fā)現(xiàn)了自己所掌握的知識是真正如此的缺乏,自己綜合應用所學的專業(yè)知識能力是如此的不足,幾年來的學習了那么多的課程,今天才知道自己并不會用。想到這里,我真的心急了,老師卻對我說,這說明課程設計確實使我你有收獲了。老師的親切鼓勵了我的信心,使我更加自信。最后,我要感謝我的老師們,是您嚴厲批評喚醒了我,是您的敬業(yè)精神感動了我,是您的教誨啟發(fā)了我,是您的期望鼓勵了我,我感謝老師您今天又為我增添了一幅堅硬的翅膀。
今天我為你們而驕傲,明天你們?yōu)槲叶院馈傞_始,我對這個也不了解;后來,經(jīng)老師講解,安排任務下來,基本上有了個大致了解。但到了期末,因個人事情比較多,周末就沒花時間去看機械設計手冊,以致把自己的設計進程落下了一些。而我時間是相當緊張了,這幾天基本上是在網(wǎng)上查資料,找數(shù)據(jù)。幸好,基本上按時完成了設計?,F(xiàn)在回想一下,一是自己的專業(yè)基礎的確沒有打牢,許多東西得再翻閱,或向別人請教才能略知一二。不過,在翻閱的過程中,的確有點意外的收獲!二是有些事情安排的不夠妥當,適當?shù)胤乓环?,緩一緩也許會更好些。遇事立即尋求解決,未必是上上策。新的一年即將開始,幸好有更多地時間去做自己想做的事了。
目前,最重要的事,不管以后是否從事機械行業(yè),都得首先盡可能把專業(yè)知識學扎實。這是根本之所在。也是作為大學生最基本的一項任務。還是畢業(yè)后找工作的一個基本硬性指標。在學好專業(yè)知識的同時,應因可能多拓寬一下自己的視野,豐富一下自己的思維,進一步發(fā)展自己!加油!其實正向老師說得一樣,機械設計的課程設計沒有那么簡單,你想xx或者你想自己胡亂蒙兩個數(shù)據(jù)上去來騙騙老師都不行,因為你的每一個數(shù)據(jù)都要從機械設計書上或者機械設計手冊上找到出處。此外,還得出一個結(jié)論:知識必須通過應用才能實現(xiàn)其價值!有些東西以為學會了,但真正到用的時候才發(fā)現(xiàn)是兩回事,所以我認為只有到真正會用的時候才是真的學會了。
船舶課程設計總結(jié)心得篇十三
數(shù)電課程設計是電子信息類專業(yè)課程中的一門重要課程,也是我們電子學院本科生涯中必須要學習的課程之一。在這門課中,我們接觸到了許多數(shù)字電路的基礎知識,例如數(shù)字信號的編碼解碼、邏輯門與組合邏輯電路以及時序電路等關鍵概念。在這樣一門專業(yè),基礎性強的課程中,課程設計顯得尤為重要。本文將分享我在數(shù)電課設中的體會心得。
第二段:課程設計選題
在數(shù)電課程設計中,選題是至關重要的。我選擇了一個相對比較實用而又有趣的主題——基于FPGA的數(shù)字時鐘設計。這個選題既展示了我們的FPGA編程能力,又要求我們對于時序電路的理解要到位。而且實現(xiàn)的數(shù)字時鐘可以實用性比較強,因為在日常生活中,時鐘是不可或缺的設計,所以設計的數(shù)字時鐘也能用到實際生產(chǎn)中。在選題上的考慮不僅是實踐和理論的結(jié)合,同時也要考慮到實用性。
第三段:設計流程及細節(jié)
在數(shù)電課程設計中,設計流程也是十分重要的。我的數(shù)字時鐘設計流程大致如下:首先,我選擇了7段數(shù)碼管用于顯示時間,接著根據(jù)時分秒的需求設計了3個時序電路進行計數(shù),利用初步學過的組合邏輯電路設計編碼器和解碼器結(jié)合邏輯門實現(xiàn)每一位的輸入輸出與選通。其中,我在設計中遇到了一些問題,比如時鐘信號同步等問題,好在老師的耐心指導以及網(wǎng)絡上的相關講解我成功找到了解決辦法。從中也可以說得到很多經(jīng)驗,不僅是設計思路,也有工具軟件的操作。細節(jié)上,利用仿真軟件確保每個模塊的仿真能夠通過,電路圖的繪制更是又細致又規(guī)范,調(diào)試階段也盡可能做到了嚴謹性。
第四段:設計收獲
在數(shù)電課設中,我不僅學會了數(shù)字時鐘的設計,更重要的是對于FPGA編程與數(shù)電電路有了更深入的理解。在此過程中,我理解了時序電路的設計思路以及數(shù)字電路的仿真方式,掌握了應用電路設計工具軟件的技巧,也通過課程設計加強了編程及理論實踐的能力和意識。更重要的是,這個過程也教會了我如何深度探究電路原理與性能,也讓我對于電路設計有了更為深入的理解。
第五段:結(jié)語
總之,設計時要有創(chuàng)新,要充分發(fā)揮我們所學知識的應用。我們熱愛電子信息學科,但實踐才是我們最好的老師。希望今后的課程設計中,我能夠一步步更為細致地落實學到的知識,更好地體現(xiàn)電子信息學科的神奇與魅力,將所學變成所掌握的能力,也為我們的未來奠定更堅實的基礎!
船舶課程設計總結(jié)心得篇十四
經(jīng)過近一個月的設計與制作,我們組的《20_____世界杯觀戰(zhàn)指南》終于完成了,現(xiàn)將過程中遇到的問題、獲得的體會記錄如下。
這次數(shù)據(jù)庫課程設計中我主要負責用戶登錄、注冊及數(shù)據(jù)庫維護方面的設計。
2、在設計中用到了很多sql語句,因此對sql及程序語句地掌握也是必不可少的。
3、后期的軟件制作都是以前期的工作為基礎的,因此在前期的需求分析及數(shù)據(jù)庫設計階段要認真、細致。
4、我們是三個人的小組,在設計過程要互相協(xié)調(diào),合作。這樣才能充分發(fā)揮每個人的作用。
船舶課程設計總結(jié)心得篇十五
學院:信息工程學院。
系別:計算機系。
專業(yè):軟件工程。
班級:
指導教師:
20xx年7月21日。
本次課程設計我主要負責的是項目開發(fā)計劃和測試計劃兩個文檔的編寫工作。歷時兩個星期終于順利完成。辛苦雖然是不可避免,但收獲還是令人尤其欣慰。
其中項目開發(fā)計劃主要對項目的整體實施提前做一個詳細的規(guī)劃。項目開發(fā)計劃主要在于協(xié)調(diào)和溝通,在規(guī)定的時間內(nèi)盡可能全面收集項目信息。項目信息收集要講究充分的、有效率的溝通,并要和小組成員達成共識。
編制項目計劃主要經(jīng)歷了如下的過程。包括、確定項目的應交付成果。這里的項目的應交付成果不僅是指項目的最終產(chǎn)品,也包括項目的中間產(chǎn)品;任務分解:從項目目標開始,從上到下,層層分解,確定實現(xiàn)項目目標必須要做的各項工作,并畫出完整的工作分解結(jié)構(gòu)圖。在資源獨立的假設前提下確定各個任務之間的相互依賴關系,以確定各個任務開始和結(jié)束時間的先后順序;獲得項目各工作任務之間動態(tài)的工作流程。確定每個任務所需的時間,即根據(jù)經(jīng)驗或應用相關方法給任務需要耗費的時間;確定每個任務所需的人力資源要求,如需要什么技術、技能、知識、經(jīng)驗、熟練程度等等。確定項目團隊成員可以支配的時間,即每個項目成員具體花在項目中的確切時間;確定每個項目團隊成員的角色構(gòu)成、職責、相互關系、溝通方式。確定管理工作,管理工作是貫穿項目生命周期的,如項目管理、項目會議等、編寫階段報告。項目團隊成員之間的溝通時間、項目團隊成員和其他項目干系人之間的溝通時間也比較容易被忽視,而溝通時間也是比較不容易固定地量化和日程化。但這些工作在計劃中都應當充分地被考慮進去,再回師項目計劃更加合理,更有效地減少因為計劃的不合理而導致的項目進度延期。考慮項目的費用預算、可能的風險分析及其對策。
另一個就是測試計劃了。軟件測試就是利用測試工具按照測試方案和流程對產(chǎn)品進行功能和性能測試,甚至根據(jù)需要編寫不同的測試工具,設計和維護測試系統(tǒng),對測試方案可能出現(xiàn)的問題進行分析和評估。執(zhí)行測試用例后,需要跟蹤故障,以確保開發(fā)的產(chǎn)品適合需求。編寫測試計劃是為了項目經(jīng)理能夠根據(jù)測試計劃做宏觀調(diào)控,進行相應的資源配置等。同時測試人員能夠了解整個項目測試情況以及項目測試不同階段的所要進行的工作,便于其他人員了解測試人員的工作內(nèi)容,進行有關配合工作。本次我編寫的測試計劃分別包含了黑盒白盒測試、單元測試、集成測試、確認測試、系統(tǒng)測試和驗收測試。應詳細介紹了每個測試的方法和過程。
通過這次測試計劃的編寫過程和上網(wǎng)查資料了解到,每當測試一個程序時,人們總希望為程序增加一些價值。利用測試來增加程序的價值,是指通過測試,找出并修改盡可能多的程序缺陷,從而提高程序的可靠性或質(zhì)量。
因此,不要只是為了證明程序能夠正確運行而去測試程序。相反,應該一開始就假設程序中隱藏著錯誤,然后測試程序,發(fā)現(xiàn)盡可能多的錯誤。
事實上,如果把測試目標定位于要證明程序中沒有缺陷,那么就會在潛意識中傾向于實現(xiàn)這個目標。也就是說,測試人員會傾向于挑選那些使程序失效的可能性較小的測試數(shù)據(jù)。另一方面,如果把測試目標定位于要證明程序中存在缺陷,那么就會選擇一些容易發(fā)現(xiàn)程序缺陷的測試數(shù)據(jù)。而后一種態(tài)度會比前者給程序增加更多的價值。
因此,大多數(shù)測試專業(yè)人員都贊同myers對測試的定義:“測試是為發(fā)現(xiàn)錯誤而執(zhí)行程序的過程?!边@個定義意味著程序測試的過程是具有破壞性的,甚至是一個“施虐”過程。開發(fā)人員可能不愿意這么做,因為人們總是傾向于建設而不是破壞。這個定義還暗示了對于一個特定的程序,應該如何設計測試用例(測試數(shù)據(jù))、哪些人應該而哪些人又不應該執(zhí)行測試。
事實上,如果在測試某個程序段時發(fā)現(xiàn)了可以糾正的缺陷,或者測試最終確定在沒有其他缺陷,則應將這次合理設計并得到有效執(zhí)行的測試稱作是“成功的”。而所謂“不成功的”測試,僅指未能適當?shù)貙Τ绦蜻M行檢查,未能找出程序中潛藏缺陷的測試。因為軟件中不可能沒有缺陷,沒有找出它們,當然測試是“不成功的”。
“軟件測試就是證明軟件不存在錯誤的過程”。對幾乎所有的程序而言,甚至是非常小的程序,這個目標實際上是無法達到的。因為即使程序完全實現(xiàn)預期要求,仍可能包含有缺陷。也就是說,如果程序不按要求工作,它顯然有缺陷,但如果程序做了不要它做的事,它也有缺陷。
心理學研究告訴我們,當人們在干一件已經(jīng)知道是不合適的或不可能做到的事時,往往他們的表現(xiàn)就相當糟糕。把程序測試定義為在程序中找出錯誤的過程,就使測試成了可以做到的任務,從而克服了心理上存在的問題。雖然這看起來像是個微妙的文字游戲,但對成功地進行軟件測試有很大的影響。
總之,軟件測試更適宜被視為試圖發(fā)現(xiàn)程序中錯誤(假設其存在)的破。
壞性的過程。一個成功的測試,通過誘發(fā)程序發(fā)生錯誤,可以在這個方向上促進軟件質(zhì)量的改進。當然最終人們還是要通過軟件測試來建立某種程度的信心:軟件做了其應該做的,而沒有做其不應該做的。
通過以前課程的了解,意識到測試的重要性。在發(fā)布新產(chǎn)品之前做好測試,提高軟件產(chǎn)品質(zhì)量,減少漏洞,是預防木馬攻擊的根本途徑。別人的經(jīng)驗證明,軟件的質(zhì)量不僅體現(xiàn)在程序的正確性上,它和開始編碼以前所做的系統(tǒng)需求分析,軟件設計密切相關。許多軟件使用中出現(xiàn)的錯誤,未必是編程人員在編碼階段造成的,反而在程序設計,甚至在需求分析時就埋下了禍因。這時,對軟件的錯誤糾正,就必須追溯到軟件開發(fā)的最初階段。由此看出了軟件測試階段的重要性。為了保證軟件的質(zhì)量,專案管理就應該著眼于整個軟件生存期,特別是在開發(fā)階段的系統(tǒng)分析。所以軟件測試的概念和實施范圍必需包括在整個開發(fā)各階段的復查、評估和檢測。
整個編寫計劃的過程緊張而又快樂,我像一個真正的項目開發(fā)人員一樣,找到了自己的位置,找到了感覺。把全部的心血澆筑到鍵盤上,眼看著文檔想豆芽一樣生長,我心滿意足。做項目的過程中曝露很問題,不過這是好事,有挫折才會成長。
可以說做項目的過程是一個艱辛的過程,很多同學,特別是組長為了這個項目經(jīng)常加班?;氐剿奚嶂筮€要拖著疲憊的身體繼續(xù)工作在電腦前,為了項目的如期完成而努力。.。.。.在完成了項目之后,有一種如釋重負的感覺。但我相信每一位做了項目的同學,一定能夠?qū)浖_發(fā)的過程有個更深的了解。軟件開發(fā)過程最重要的是團隊精神,這是小組全體成員的心聲,在整個項目文檔制作過程中,沒有誰能夠真正一個人走下去,做項目如此,我們每個人的生活又何嘗不是如此,誰能真正獨立于社會生活呢?項目團隊只是我們社會生活的一個縮影,認識到這一點,就不難理解為什么項目開發(fā)需要優(yōu)秀的團隊,需要良好的團隊精神。