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        最新棋牌活動策劃方案大全(19篇)

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            方案的制定需要不斷的評估和調(diào)整,以適應(yīng)不斷變化的環(huán)境和需求。按照一定的順序和步驟來制定方案可以提高工作效率。方案的質(zhì)量和效果是可以通過實際案例和經(jīng)驗總結(jié)來證明的。
            棋牌活動策劃方案篇一
            一、活動目的:
            棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,對于傳統(tǒng)來說,一個人的文化素養(yǎng),棋是衡量的標(biāo)準(zhǔn)之一。
            公司通過舉辦此次棋牌大賽培養(yǎng)職工對智力競技文化活動的熱情。在公司內(nèi)營造體育類節(jié)目氛圍,豐富職工文化生活,活躍公司競技?xì)夥?,同時,提高自身的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。
            公司秉承“以棋交友,以牌會友,繁榮公司文化”宗旨,本著比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合的活動精神,讓職工對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!
            二、活動時間:1月x日。
            三、活動地點:原料藥一樓活動大廳。
            四、活動對象:公司全體職工。
            五、活動項目。
            (一)趣味項目:
            1、象棋殘局破解。
            現(xiàn)場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領(lǐng)取獎品。參賽者可從各車間各選出一名參加。
            2、盲人摸象。
            (二)比賽項目:
            (1)、象棋。
            2、五子棋。
            3、紅十。
            4、斗地主。
            六、比賽規(guī)則。
            1、嚴(yán)格按照中國象棋、五子棋,紅十和斗地主的基本規(guī)則。
            2、落子無悔。
            3、象棋、五子棋采用一局定勝負(fù)逐輪淘汰制:即各部門選出2人參加比賽,按照實際參加總?cè)藬?shù)以抽簽形式平均分組(2人一組)進行比賽,逐個淘汰,選出最終優(yōu)勝者。
            5、初賽和復(fù)賽時每步棋最長時間不得超過30秒,決賽時走每步棋最長不得超過一分鐘。
            6、如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格。
            備注:如部門要求參賽人員多于2人,以表公平、公正,可在正式比賽日前自行舉辦選拔賽,選出優(yōu)勝者參加正式比賽。
            七、活動流程。
            1、參賽選手及工作人員1月x下午1點在原料藥一樓活動大廳集合進行抽簽、分組,2點正式進行比賽。
            2、象棋、五子棋同時進行;紅。
            十、斗地主同時進行。
            3、四組項目獲勝的4人最后一起頒發(fā)獎品。
            八、活動人員安排:
            九、比賽注意事項:
            1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨。
            2、比賽時必須服從裁判和公平的原則。
            3、參賽者僅可以參加一個比賽項目;
            4、參賽人員務(wù)必準(zhǔn)時到場,遲到十五分鐘視棄權(quán)處理。
            5、裁判要嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理。
            十、活動經(jīng)費預(yù)算。
            十一、比賽后期工作為獲勝者頒發(fā)獎品及獎狀。
            棋牌活動策劃方案篇二
            為活躍教職工文化體育生活,提高廣大職工對棋牌的興趣,通過活動增進友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦20xx年冬季趣味體育比賽活動,希望能借此豐富廣大職工的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)人們獨立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧,也為廣大棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺。
            強身健體加強交流增進友誼
            裁判長:許迎峰
            副裁判長:楊正勇謝愛德鄭學(xué)生
            裁判:蔣萍張蔚華張霞謝銳宋桂琴閆超趙幸福
            蘆姝徐佳(人員分工待報名后再定)
            20xx年11月14日——20xx年11月17日決賽:20xx年11月17日
            棋牌類比賽在南教學(xué)樓四樓教職工活動室
            乒乓球比賽在北教學(xué)樓黨建活動室(207室)
            踢毽子、跳繩比賽在南教學(xué)樓團隊活動室
            全體教職工凡身體健康者,均可報名參加。以年級組為單位報名,報名單上交工會,報名截止時間為11月11日中午12:00,過期未報名,視為不參加本次比賽。
            棋類:象棋、五子棋、跳棋
            牌類:斗地主、干瞪眼
            其他:乒乓球踢毽子跳繩
            1.每位教職工均以個人名義參賽,只能參加一個比賽項目。2.乒乓球比賽采用三局二勝制,每局11分,每球得分制;中國象棋采用三局二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手,若第三盤和棋,則后手贏;3.跳棋采用三盤二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手。乒乓球、中國象棋和跳棋均按個人抽簽分組進行淘汰賽,獲勝者晉級下一輪比賽,直至決出冠軍。4.個人跳繩、踢毽子按1分鐘所跳的累計次數(shù)確定成績,若成績并列,則并列者另加時賽30秒,分出勝負(fù);5.斗地主:抽簽分組,每三人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為10局,積分第一名晉級。積分=底分×倍數(shù)×玩家身份系數(shù)(農(nóng)民為1地主為2)。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人決出冠軍。6.干瞪眼:抽簽分組,每五人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為8局,積分前兩名晉級。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后5人決出冠軍。
            每個比賽項目分別決出冠、亞、季軍各一名。比賽名次由裁判決定,未獲得名次者賽后可領(lǐng)取紀(jì)念獎一份。
            1.工作人員協(xié)助維持好賽場內(nèi)的秩序,保證參賽選手能夠最大程度的發(fā)揮自己的實力。
            2.觀棋不語真君子,工作人員要提醒觀戰(zhàn)的職工不要為比賽選手支招。
            3.注意賽場衛(wèi)生,確?;顒舆^后場地的清潔衛(wèi)生,彰顯廣大職工的良好素質(zhì)。
            棋牌活動策劃方案篇三
            二、活動地點:
            敬老院、敬老院、敬老院;救助站;流浪點
            三、活動背景、目標(biāo)和對象:
            每年農(nóng)歷的十二月俗稱臘月,十二月初八(臘月初八)既是臘八節(jié),習(xí)慣上稱作臘八;臘八節(jié)在我國有著很悠久的傳統(tǒng)和歷史,在這一天喝臘八粥、做臘八粥是全國各地老百姓最傳統(tǒng)、也是最講究的習(xí)俗。
            然而,在這個溫暖的節(jié)日里,并不是每個人都會有親人的關(guān)懷和愛護。城市中有這樣一群人,他們以天為被、以地為床。敬老院里更是聚集著缺少家人關(guān)愛的老人。
            這個臘八節(jié),送上我們的微不足道的問候,希望能給長者和流浪人員帶去關(guān)懷,帶去溫暖。
            四、主辦單位:、
            贊助商:
            五、活動流程:
            1、前期準(zhǔn)備:
            聯(lián)系并統(tǒng)計各派送點所需粥品數(shù)量。
            莞城敬老院:95份
            東城敬老院:110份
            萬江敬老院:65份
            救助站:85份
            流浪點:45份
            a 招募志愿者:1月7日-1月9日。
            b人員安排:1月9日,確定志愿者人員。派送人員20人,一個點安排4個人?;顒又笓]以及后勤人員2-5人與粥城和時報進行聯(lián)系,并負(fù)責(zé)調(diào)配各小組粥的數(shù)量。
            c 每組派送由4名志愿者組成,組長一人,負(fù)責(zé)聯(lián)系和總結(jié)。
            e 小組分工:每組4人,包括領(lǐng)隊1人,活動攝影1人,
            f 物資安排:粥的運送由粥城負(fù)責(zé)。相機5臺,把活動的記錄下來。如有dv,更加理想。
            棋牌活動策劃方案篇四
            20xx年是中國人民抗日戰(zhàn)爭和世界反_戰(zhàn)爭勝利70周年,為深切緬懷_英烈的光輝業(yè)績,弘揚愛國主義精神和民族精神,積極培育和踐行社會主義核心價值觀,實現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興的中國夢,經(jīng)研究,我辦決定舉辦“唱紅歌頌祖國感黨恩”xx鎮(zhèn)紀(jì)念_勝利70周年唱紅歌比賽活動方案,具體方案如下:
            一、活動主題:“唱紅歌頌祖國感黨恩”
            二、主辦單位:xx鎮(zhèn)宣傳辦公室。
            xx鎮(zhèn)精神文明建設(shè)辦公室。
            xx鎮(zhèn)婦聯(lián)。
            三、協(xié)辦單位:xx鎮(zhèn)宣傳文體服務(wù)中心。
            共青團xx鎮(zhèn)委員會。
            四、承辦單位:琴行演出工程部。
            五、贊助單位:萬品?名店城。
            六、活動安排:。
            (一)活動時間:5月至8月。
            1.初賽(時間:5月,比賽地點:琴行門口)。主辦單位選定時間后,由承辦方以比賽形式進行節(jié)目篩選,最后確定25位選手進入復(fù)賽。篩選標(biāo)準(zhǔn):臺風(fēng)好、樂感好、節(jié)奏好、表現(xiàn)能力強的綜合型歌手,可以是個人或組合。
            2.復(fù)賽(時間:6月上旬,比賽地點:琴行門口)。主辦單位選定時間后,由承辦方以比賽形式進行節(jié)目篩選,最后確定13位選手進入決賽。
            3.決賽(時間:6月下旬,比賽地點:健身廣場)。主辦單位選定時間后,由承辦方以比賽形式進行。比賽設(shè)一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名,最佳臺風(fēng)獎、最佳人氣獎各1名,以及優(yōu)秀獎10名。
            4.公演階段,分兩場(時間:7月至8月);。
            第一場:7月,獲獎選手公演(地點待定);。
            第二場:8月,獲獎選手公演(地點待定)。
            (二)報名條件:在我鎮(zhèn)生活或工作的群眾,年齡不限,均可報名參加比賽。
            (三)報名時間:即日起至5月23日止。
            棋牌活動策劃方案篇五
            綻放青春活力,感受粽葉飄香,凝聚團隊力量
            xxxx年xx月xx日(星期六)
            捷豹路虎售后車間、三樓員工餐廳
            以自愿報名為原則,限20人
            豐富員工業(yè)余生活,鼓勵員工展現(xiàn)自我,營造一個團結(jié)友愛充
            滿活力的集體氛圍,增強員工歸屬感、增強團隊凝聚力。
            2隊人員:a隊、b隊。
            五場游戲,贏得3場的那隊獲本次活動的最終勝利。
            (友情提醒:玩游戲時請大家注意保護好自己,以免發(fā)生運動意外;包粽子時注意個人和食材衛(wèi)生,不要隨意放置器具或是材料,以防現(xiàn)場凌亂。)
            1、報名人員統(tǒng)計,劃分a隊、b隊;
            2、游戲道具準(zhǔn)備:
            棋牌活動策劃方案篇六
            新生入學(xué)已經(jīng)一個多月了,對大學(xué)的生活充滿激情,而且自由時間比較多,應(yīng)該合理利用時間使大學(xué)生活更加豐富多彩。我協(xié)會換屆剛剛結(jié)束,需要舉辦一次活動來調(diào)節(jié)各部門的工作。棋牌樂是我協(xié)會的一個傳統(tǒng)文化娛樂活動,同學(xué)們也需要這樣一個平臺來展示自己在棋牌方面的才能。
            為了給大一的新同學(xué)們提供一個廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺,,擴大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調(diào)動大家對社團活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學(xué)生活。同時擴大本協(xié)會在新生中的影響力和知名度,為招新活動做更好的準(zhǔn)備。
            主辦單位:鄭州大學(xué)文娛協(xié)會
            承辦單位:鄭州大學(xué)文娛協(xié)會棋牌部
            20xx年10月22日(星期五)晚上7:30—10:00
            數(shù)學(xué)館301
            本次活動的人力資源(組織人員,物品管理等)主要是文娛協(xié)會的棋牌部,并由我協(xié)會的其它部門協(xié)助?;顒铀枰膰?、象棋、軍旗、五子棋、跳棋、橋牌、三國殺(包括棋盤)等均由本協(xié)會提供,其它物品如桌子、場地等由數(shù)學(xué)系學(xué)生會提供。
            1、 活動前,本協(xié)會宣傳部做好宣傳海報,棋牌部去數(shù)學(xué)系新生班級里去宣傳本次活動。
            2、 22日7點我協(xié)會相關(guān)人員集合完畢,棋牌部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動用品,并按次序的擺放到活動現(xiàn)場;組織部掛橫幅,負(fù)責(zé)到場干事、會員的簽到以及新人資料的登記;宣傳部做好本次活動的黑板報。
            3、 活動開始后,棋牌部的各個干事負(fù)責(zé)教不會的人下棋,打橋牌以及三國殺;文訊部進行拍照。
            4、 活動結(jié)束時,由我協(xié)會會長陳家銀抽取本次活動的“文娛幸運之星”,獲獎?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還。
            1、 其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動井然有序。
            2、 在活動中看管好活動用品。
            3、 認(rèn)真對待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭吵、糾紛。
            4、 相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時應(yīng)變處理。
            宣傳紙若干,紀(jì)念品一份,經(jīng)費預(yù)算約40元。
            主要負(fù)責(zé)人:陳家銀、卿芳
            其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事
            參與者:鄭州大學(xué)學(xué)生
            棋牌活動策劃方案篇七
            在校團委及社團聯(lián)合會的號召帶領(lǐng)下,我校20xx年社團招新工作圓滿結(jié)束。因為緣分,相聚鄭大;因為興趣,相聚文娛?!捌迮茦贰笔俏覅f(xié)會的一個傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時也是一個常規(guī)活動,需要此活動來讓文娛人相聚一起。
            為了給文娛人提供一個廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺,擴大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調(diào)動大家對社團活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學(xué)生活,為大學(xué)生活增添一抹亮麗的顏色。
            主辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會。
            承辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會。
            20xx年11月12日(星期五)晚上7:00―10:00。
            一棟302教室。
            本次活動的人力資源全由我協(xié)會老會員擔(dān)任?;顒铀枰膰?、象棋、軍旗、五子棋、跳棋、等均由本協(xié)會提供,其它物品如桌子、場地等由學(xué)校提供。
            1、11月10日,會長通知所有干事和會員活動的時間和地點,并請相關(guān)人員提前做好準(zhǔn)備。
            2、11月12日6點半我協(xié)會相關(guān)人員集合完畢,文體部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動用品,并按次序的擺放到活動現(xiàn)場;外聯(lián)部掛橫幅,負(fù)責(zé)到場干事、會員的簽到;宣傳部做好本次活動的黑板報。
            3、活動開始后,學(xué)習(xí)部的各個干事負(fù)責(zé)教不會的人下棋,并進行拍照。
            4、活動結(jié)束時,由我協(xié)會會長抽取本次活動的“文娛幸運之星”,獲獎?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還。
            5、活動結(jié)束后,由辦公室寫好文訊稿并交給社團聯(lián)合會。
            1、其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動井然有序。
            2、在活動中看管好活動用品。
            3、認(rèn)真對待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭吵、糾紛。
            4、相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時應(yīng)變處理。
            紀(jì)念品一份,經(jīng)費預(yù)算約20元。
            主要負(fù)責(zé)人:高會長。
            其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事參與者:勵志協(xié)會全體成員。
            棋牌活動策劃方案篇八
            為了豐富員工的業(yè)余生活,展現(xiàn)員工風(fēng)采,公司決定在20xx年5月舉辦兩場活動。希望大家更加朝氣蓬勃、意氣風(fēng)發(fā)。
            1、加強企業(yè)團隊凝聚力與團隊協(xié)作能力;
            2、激發(fā)公司員工積極參與公司各項活動的熱情;
            3、加強和鞏固員工之間的溝通交流,傳遞正能量。
            4、休閑娛樂,緩解工作疲勞。
            公司所有員工。
            5月17日和5月25日晚上6:00-7:00。
            團隊凝聚力。
            四樓活動廳或食堂。
            (可選擇其中的二至三項進行)。
            拔河比賽、雙扣比賽、四只腳接力賽、凝聚力、我來比你來猜。
            各部門負(fù)責(zé)人提高認(rèn)識,加強領(lǐng)導(dǎo)、積極組織部門員工參與活動,確保每次活動的人力、物力到位,以保證活動順利進行。各部門須指定專人負(fù)責(zé),指導(dǎo)部門人員參與各項活動,并積極協(xié)助行政部開展活動。
            棋牌活動策劃方案篇九
            棋牌運動在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),是既健康又高尚的文化運動。棋牌是集科學(xué)性、知識性、競技性、趣味性于一體,以腦力運動為主的活動,老少皆宜,可以提高人的記憶力和大腦思維的能力,培養(yǎng)人們良好的品德修養(yǎng)和緊密協(xié)作、適應(yīng)環(huán)境的團隊精神。
            玩棋牌能培養(yǎng)人們獨立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧。為提高本學(xué)院學(xué)生對棋牌的興趣,在平日通過棋牌增進友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦“棋牌樂”大學(xué)生棋牌大賽,希望能借此豐富師生的課余文化生活,也為學(xué)院各班的棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺。
            主辦單位:瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院
            承辦單位:瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院團委、學(xué)生會
            20xx年五月具體時間待定
            xxx
            采取晉級賽模式,將所有報名選手分為兩人一組,一次選出八強,之后進行半決賽,最后進行決賽。
            單項一等獎一名:獲獎證書以及獎金50元(共7名)
            單項二等獎兩名:獲獎證書以及獎金30元(共14名)
            單項三等獎三名:獲獎證書以及獎金20元(共21名)
            優(yōu)秀獎若干名:獲獎證書
            1、大賽舉辦前,由宣傳部做好宣傳工作,前一個星期進行報名活動,以抽簽的方式?jīng)Q定分組,以小組為單位進行比賽。
            2、比賽項目安排根據(jù)具體時間再作安排,確定比賽項目的順序,比賽方式見下。
            3、比賽當(dāng)日,所有工作人員(自律委員會、權(quán)益調(diào)研中心和學(xué)習(xí)部)提前到場,做賽前準(zhǔn)備工作(布置會場、多媒體音響調(diào)試等)
            4、比賽現(xiàn)場,在主持人宣讀比賽規(guī)則和注意事項后,比賽開始。比賽過程中有工作人員參與,確保比賽進展順利。項目結(jié)束后,評出優(yōu)勝者,由學(xué)生會主席頒獎、點評,宣布本次活動結(jié)束。
            5、比賽結(jié)束后,工作人員送走嘉賓、參賽選手以(請繼續(xù)關(guān)注:)及觀眾,負(fù)責(zé)清理會場
            棋牌活動策劃方案篇十
            為了弘揚中華民族的書法藝術(shù),促進漢字書寫規(guī)范化,提高教師書法水平和欣賞能力,推動校園文化建設(shè),營造書香校園,學(xué)校于20年11月16日舉行了教師書法比賽。
            經(jīng)過評委老師的認(rèn)真評選,確定本次書法比賽一等獎3名,二等獎17名,希望各位老師借本次活動的契機,掀起大練三筆字的高潮,提高自己的書法水平。
            獲獎名單:
            一等獎:阮陽 趙世成 宋傳利
            二等獎:周紀(jì)猛 周紀(jì)忠 陳復(fù)平 大周紀(jì)忠 宋尚玉 謝加功
            小水完小
            20年11月19日
            棋牌活動策劃方案篇十一
            棋牌運動在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),是既健康又高尚的文化娛樂活動。適逢我支行新進員工轉(zhuǎn)正,為表慶祝,特舉辦棋牌大賽,希望能借此豐富全行員工的業(yè)余文化生活,也為我行棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺,同時發(fā)揚團隊協(xié)作精神,弘揚商行積極向上的企業(yè)文化。
            *****工會 三、裁判組 裁判長:***、*** 裁判員:***、***、*** 特邀嘉賓:***、***、***、**、***, 四、活動時間:
            2008年4月18日(周五)晚 五、活動地點: **** 六、活動項目:
            麻將(占總分的30%)、關(guān)牌(占總分的25%)、中國象棋(占總分的25%)、軍棋(占總分的10%)、跳棋(占總分的10%)。 比賽器材由我支行員工傾情提供。
            1.盲人摸“象”:用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜對者有獎品。 2.24點撲克牌:參加者隨意抽出4張撲克牌,根據(jù)4張牌的點數(shù),利用加、減、乘、除和括號讓其結(jié)果為24。遇到不可能得到24點的(如四個1),則可以重抽。限時一分鐘。: (三)棋牌交流項目: 各自組隊,自由交流、學(xué)習(xí)。 七、活動分組與報名:
            比賽項目以我支行柜員號為方陣參賽,單號為一方陣,雙號為二方陣。
            本著自愿報名的原則,現(xiàn)將統(tǒng)計名單公布如下: 麻將一方陣:***、***麻將二方陣:***、*** 關(guān)牌一方陣:***、***關(guān)牌二方陣:***、** 跳棋一方陣:***、***跳棋二方陣:***、*** 中國象棋一方陣:***中國象棋二方陣:*** 軍棋一方陣:**軍棋二方陣:** 八、競賽辦法:
            注:麻將比賽可由組員根據(jù)實際情況輪番上陣。
            結(jié)束語:本次活動本著公平公正的原則,反映我支行員工積極參與工會組織的各項活動,從某種層面上也體現(xiàn)了大家團結(jié)協(xié)作、積極向上的精神面貌。
            預(yù)祝本次活動圓滿成功!
            棋牌活動策劃方案篇十二
            4月26日,x公司作為第一家合資保險公司邁出布局全國的步伐開始高調(diào)進入x市,為期17天的高空飛艇表演秀吸引了眾多x市市民的眼球,實際上在之前的招聘會上,x市市民已經(jīng)開始領(lǐng)略了國際保險業(yè)巨頭的非常魅力,500多位老總級人物瘋搶26名中層儲備干部;“西點培訓(xùn)計劃”、“壽險歸劃師”等全新的經(jīng)營理念都讓業(yè)界和市民震動,因此,x公司進入x市以其漂亮的先手給山城留下了良好而深刻的印象。
            保險界一位資深人士在談到打造保險企業(yè)核心價值鏈時說,第一環(huán)是展示企業(yè)形象魅力(ci,企業(yè)形象);第二環(huán)是贏得廣大顧客歡心(cs,顧客滿意);第三環(huán)是獲得終身顧客價值(cl,顧客忠誠)。
            作為服務(wù)于高端客戶的x公司又怎樣構(gòu)造自己的核心價值鏈三環(huán)呢?21世紀(jì)是個變化和速度的社會,企業(yè)營銷不僅要創(chuàng)新、更要有創(chuàng)意、更還要創(chuàng)酷,只有不斷的為客戶著想才能立足于競爭林立的保險界。
            x公司進入x市近半年來發(fā)展怎么樣,做了些什么應(yīng)該是該企業(yè)的潛在顧客和媒體朋友所關(guān)心的,因此,深圳中影南方特別策劃了本次這樣一個公關(guān)活動,全面展示半年來x公司進入x市的風(fēng)貌。
            市場分析:目前,積分卡是我們吸引顧客長期實施消費行為的一項有效促銷措施,但隨著中秋這個銷售大買點的逼近,競爭對手可能會推出更優(yōu)惠于我方的讓利手段,要穩(wěn)定積分卡客戶,勢必推出比對方更為有利的政策,削減競爭對手的力量。
            (一)、活動名稱:x公司濃情中秋之夜
            (二)、活動目的:
            1、傳播x公司企業(yè)和品牌實力及形象;
            2、提升x公司核心價值魅力;
            3、現(xiàn)場體驗x公司國際背景和服務(wù)水準(zhǔn);
            (三)、活動時間:9月17日晚(中秋周六前晚)
            (四)、活動場所:長江豪華游輪
            (五)、活動場景:長江、嘉陵江交匯處及附近水域
            (六)、活動主題:暢游兩江賞明月,中秋佳節(jié)寄真情
            ――x公司濃情中秋之夜
            (七)、活動形式:自助冷餐會
            (八)、活動內(nèi)容:
            1、x公司近期新聞通報
            2、亞洲第一塊飛艇廣告牌賞析
            4、兩江風(fēng)情、中秋明月賞
            (九)、活動嘉賓:(由企業(yè)定向邀請200人)
            1、活動時間分析:
            我們選擇中秋節(jié)這個中國人傳統(tǒng)的節(jié)日結(jié)合了中國人的民族傳統(tǒng),這個節(jié)日表達(dá)的是中國人的家庭情節(jié),合家團圓的美好愿望,而保險企業(yè)本身的服務(wù)就是針對家庭和親人的保障,因此在理念上是一致的,在這個時候做活動更有強大的公益性,傳達(dá)的是企業(yè)對目標(biāo)受眾一份濃濃的親情,更利于感動目標(biāo)受眾,同時距x公司入渝近半年時間,企業(yè)更應(yīng)該對自己的目標(biāo)客戶傳達(dá)來自企業(yè)的關(guān)心和問候,并邀請自己的客戶現(xiàn)場體驗,保險企業(yè)經(jīng)營的產(chǎn)品是無形的,實際是一種企業(yè)形象和消費信心,消費者切身體驗到的是來自企業(yè)的服務(wù),更需要的是在創(chuàng)新、創(chuàng)意和更酷的高度來構(gòu)建自己的核心價值鏈,遺忘自己的客戶終將被客戶拋棄。所以我們認(rèn)為在這個時間策劃一系列的公關(guān)活動是非常符合企業(yè)實際現(xiàn)狀的,更符合保險企業(yè)親情營銷原則。
            同時我們給該活動較長的準(zhǔn)備時間,為的是精心策劃、執(zhí)行到位,做好每一個細(xì)節(jié),完全留給客戶一個深刻的印象,保證活動的質(zhì)量、充分傳達(dá)x公司的企業(yè)形象。
            2、活動地點分析:
            明月幾時有?把酒問青天。
            不知天上宮闕、今夕是何年?
            我欲乘風(fēng)歸去,惟恐瓊樓玉宇,高處不勝寒.
            起舞弄清影,何似在人間?
            轉(zhuǎn)朱閣,低綺戶,照無眠。
            不應(yīng)有恨、何事長向別時圓?
            人有悲歡離合,月有陰晴圓缺,此事古難全。
            但愿人長久,千里共蟬娟。
            推出數(shù)百種會員商品,讓會員能感到,拿會員卡與不拿會員卡有實質(zhì)的不同。讓不是會員的顧客看到會員的好處,也想成為我們的會員。要讓華聯(lián)的會員卡變成隨身必帶的物品之一。
            因此我們選擇朝天門兩江交匯處的水域,更能激發(fā)參與者的幽古之情,符合中秋明月的大背景,給與會者一次難忘的心靈震撼之旅,深深刻上中美大都會的企業(yè)印記。
            3、活動形式分析:
            本次活動為社會高端人群量身定做,深度把握目標(biāo)客戶的價值心理需求,整個活動是在輕松、自由的氛圍中舉行,背景音樂是高雅的民樂,場地是豪華的游艇上,滿目盡是山城璀璨的夜景,滿眼盡是可以相交的朋友,入耳盡是讓人忘欲的高雅藝術(shù),還有極新奇的事物,亞洲第一個動感、仿真造型的廣告牌,并且還可近距離體驗飛艇的飛行魅力,此情此景,真有不知今夕是何夕的感動!
            我們設(shè)計的每一個活動都極具細(xì)節(jié),體現(xiàn)一個國際大企業(yè)背景的實力,并且活動內(nèi)容是充分的中國傳統(tǒng)民族文化和藝術(shù),表達(dá)的是企業(yè)完全本土化運作的企業(yè)理念,表明的是x公司服務(wù)于中國高端人群的企業(yè)宗旨和決心,體現(xiàn)出差異化的營銷策略,區(qū)別于本土的保險企業(yè),區(qū)格了競爭對手在高端價值人群的分食能力,是一種實力也是一種姿態(tài)、專心、專業(yè),專注于目標(biāo)客戶的滿意與忠誠,這樣x公司的企業(yè)形象躍然紙上,真正豐滿和鮮活起來。
            棋牌活動策劃方案篇十三
            增進男女學(xué)生交流與合作,歡慶女生節(jié)。
            趣味活動游戲。
            三月十日至十一日
            東門操場
            我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、雙人夾球跑、趣味保齡球、踩氣球搶凳子、
            1、快樂呼啦圈
            游戲規(guī)則:每場由2人上場比拼,比賽前每人分別領(lǐng)得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始后一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領(lǐng)取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者。
            2、夾球跑
            游戲規(guī)則:4隊一組,夾球跑到終點時間最少者為勝。
            3、趣味保齡球
            游戲規(guī)則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,游戲開始后隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當(dāng)哨聲響起后持球隊員采用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當(dāng)最終得分多為勝。
            4、踩氣球
            游戲規(guī)則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規(guī)定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達(dá)終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。(如最先到達(dá)終點者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達(dá)終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。)。
            5、我猜我猜我猜猜猜
            游戲規(guī)則:參加人員請猜謎現(xiàn)場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下,猜多者為勝。
            6、搶凳子
            游戲規(guī)則:五人一組,四張凳子,由裁判發(fā)令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子著勝出。
            回形針5元
            氣球一包15元
            獎品,獎狀30元
            共計50元
            棋牌活動策劃方案篇十四
            二、比賽范圍:中國象棋、圍棋、五子棋
            三、比賽時間:
            四、比賽地點:
            五、工作分配:根據(jù)報名人數(shù)而定。(現(xiàn)擬定報名有40人)
            1、主席團:聯(lián)系主裁及裁判。
            2、秘書部:在比賽結(jié)束后統(tǒng)計進入下一輪比賽的選手名單,和文藝部一起處理好其余工作。
            4、生活部:在比賽當(dāng)天配合文藝部需給每位參賽者做好茶水服務(wù),讓每位參賽者能定下神,全心投入比賽,并負(fù)責(zé)活動場所前后的衛(wèi)生。
            5、治安部和實踐部:負(fù)責(zé)安排活動場所前后的桌椅及維護比賽場地的`秩序。
            六、主辦方:院團委承辦方:院文藝部
            七、具體實施方案:
            棋牌活動策劃方案篇十五
            活動方式:憑學(xué)生證、準(zhǔn)考證、畢業(yè)證、錄取通知書可在xxxx時段享受xxxx贈送或優(yōu)惠折扣。
            推廣方案:
            1、 學(xué)生心理:非理性消費,但要講究實惠。
            2、 如何研究消費者:比如你要把一張一小時歡唱卷夾在新華書店的書里,讓消費者翻書的時候會有一個意外的發(fā)現(xiàn),你就要研究你的消費者喜歡看什么書(音樂、美術(shù)、歷史、財務(wù)、電腦等)找到目標(biāo)之后很快就能找到你的消費群體,及客戶年定位。
            3、 消費定位:三類消費群體,扎堆消費無止境,有多少錢會一次花完。
            4、 制作明白消費牌:把超市酒水、食品制作成中餐菜單一樣的公告牌,發(fā)揮學(xué)生的計算能力。
            5、 推廣渠道:學(xué)生經(jīng)常出入的場所。
            6、 發(fā)放形式;歡唱卷發(fā)放原則;
            定義:要發(fā)放在你所定位的客戶群體。切記:不要在大街上發(fā)放。
            客人心理:容易得到的東西不知道珍惜,付出代價獲得的才知道珍惜。
            發(fā)放地點:圖書館、cd店、中高檔服裝店、影院、麥當(dāng)勞、公園情侶、高級西餐廳、學(xué)校、事業(yè)單位等。
            發(fā)放方法:可以與店方結(jié)合,制作一張海報,買xxxx可免費送一張xxxktv一小時免費歡唱卷。讓客人感覺來之不易。并且縱使作的店鋪每月限量發(fā)行。
            【范例】
            一、 經(jīng)營者不敬業(yè):
            1、 股份制投資、只想早收益、意見不統(tǒng)一、相互推脫、怕?lián)L(fēng)險、誰都去管理、誰都管不好。
            2、 超級模仿秀、只模仿表面、不了解本質(zhì)、沒有創(chuàng)新只有死路一條。
            二、 管理者不專業(yè):
            1、 沒有給公司一個經(jīng)營定位。
            2、 沒有給客戶一個消費定位。
            3、 沒有完善的'管理體系,缺少長遠(yuǎn)規(guī)劃。
            4、 沒有創(chuàng)新體制、按經(jīng)驗套路做事。
            三、 執(zhí)行者不認(rèn)真:
            1、 對公司的經(jīng)營理念沒有足夠的認(rèn)識。
            2、 對于公司的管理沒有嚴(yán)格的執(zhí)行。
            3、 借口太多、沒有上進性。
            四、 銷售環(huán)節(jié)錯誤:
            1、 服務(wù)員不了解銷售環(huán)節(jié)。
            2、 公司政策沒有及時正確傳達(dá)到客戶大腦里。(宣傳力度)
            3、 執(zhí)行過程方式錯誤。
            ktv幾點細(xì)節(jié)
            1、 廣告牌的放法:
            定義:放在客人能停
            留三十秒的位置,例如下車處,超市門口。切記不要放在客人路過不會停留的位置。
            廣告畫內(nèi)容原則:用最簡單的圖文把你所做活動的內(nèi)容傳達(dá)到客人大腦思維里,記住客人不是藝術(shù)家。
            pop繪制原則:統(tǒng)一中追求變化,變化中追求統(tǒng)一。
            2、 歡唱券發(fā)放原則;
            定義:要發(fā)放在你所定位的客戶群體。切記:不要在大街上發(fā)放。
            客人心理:容易得到的東西不知道珍惜,付出代價獲得的才知道珍惜。
            發(fā)放地點:cd店、中高檔服裝店、影院、麥當(dāng)勞、公園情侶、高級西餐廳、學(xué)校、事業(yè)單位等。
            發(fā)放方法:可以與店方結(jié)合,制作一張海報,買xxxx可免費送一張xxxktv一小時免費歡唱卷。讓客人感覺來之不易。并且給合作的店鋪每月限量發(fā)行。
            3、 活動為什么效果不好的原因
            定義:顧客不夠了解/不了解活動內(nèi)容或者活動定位不適合客人的消費心理。
            檢討: (1)我的活動適合我的客戶群體嗎,比例占50%以上嗎。不然就調(diào)整。
            (2)我的活動是否是用正確有效的傳播途徑在傳播。
            (3)服務(wù)員真的都了解活動內(nèi)容嗎?
            方法:永遠(yuǎn)站在客戶的角度去考慮問題,你才可以經(jīng)營持久。但要把握一個度,不要過于損失公司的利益。
            4、 ktv常見的漏洞
            a、 采購、經(jīng)理、會計拿供貨商回扣。
            b、 服務(wù)員與吧員勾結(jié)私賣/私送茶水/果盤。
            c、 服務(wù)員兜里裝著煙、口香糖賣給客人。
            d、 保潔/服務(wù)員把客人剩下的食品、飲料帶走或吃掉。
            e、下午/夜場前臺收銀為熟人延時。
            f、 歡唱券、會員卡等管理不規(guī)范私扣或誤發(fā)對象。
            g、 服務(wù)員沒有有效的傳達(dá)公司活動訊息,造成客人流失。
            h、 撿到客人物品不及時上繳,心存僥幸。
            i、 把商家的促銷品變賣或自己占有。
            j、 客人自帶酒水沒能及時阻止。
            k、 保安不查包,造成公司物品流失。
            l、 值班人員偷公司無量物品。
            m、 股東搞自己做酒水供應(yīng)或索要進場物品不上繳。
            n、 把商家抽獎物品具為己有
            棋牌活動策劃方案篇十六
            1.一到四年級合唱比賽,五六年級朗誦比賽。
            2.以年級為單位組織比賽。
            1.各班準(zhǔn)備一到兩首曲目,時長5分鐘左右。內(nèi)容健康向上,富有童趣。
            2.各班合唱隊由班主任負(fù)責(zé)組織排練,為了保證合唱比賽的演唱質(zhì)量,請音樂老師協(xié)助班主任進行歌曲的訓(xùn)練。
            3.指揮一名,由本班學(xué)生擔(dān)任。(朗誦除外)
            4.人數(shù)齊全,全員參與。
            5.年級提前準(zhǔn)備好串詞,并選好主持人加強訓(xùn)練。
            6.每個年級比賽前,請年級主任作簡短的慶元旦致辭。
            7.請電教處負(fù)責(zé)攝像。
            8.比賽結(jié)束將結(jié)果及過程性資料報劉_主任。
            1.評分總分為100分,最低起評分為80分。
            2.評委由年級自行安排,各年級分別評選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
            棋牌活動策劃方案篇十七
            活動主題:雙11送彩——8折優(yōu)惠、再送8大好禮、再送新婚紅包
            本次活動的目標(biāo)消費人群為七夕前后結(jié)婚的新人,針對季節(jié),我們將主題定為“x優(yōu)惠沖擊波、雙8送彩、11月11日拍照惠!
            x特惠沖擊波、雙8送彩、七夕拍照最實惠!
            拍婚照8折優(yōu)惠、再送8大好禮、新婚紅包帶回家!
            拍婚紗照打折再送禮、八大新婚好禮任您選、超值優(yōu)惠、!
            活動時間:x年11月11日
            活動地點:x婚紗攝影公司店內(nèi)操作
            說明:活動套系及大禮操作時可根據(jù)影樓情況自行選擇更改
            棋牌活動策劃方案篇十八
            為倡導(dǎo)文明新風(fēng),營造和諧環(huán)境,充分體現(xiàn)各級組織的人文關(guān)懷,湖北廉熙旅游開發(fā)有限公司和新洲各婚姻職介所、婚紗攝影、鮮花店共同策劃組織黃家龍“迎新年、鬧新春”相親交友活動。此次活動是為了方便出外打工回來的單身男女一個方便,通過系列戶外拓展游戲活動中給大家提供一個相互了解的平臺,相親交友活動會在城區(qū)各職介所設(shè)報名點。為了把這次有益于社會的公益性活動辦好,為未婚人士搭建一個良好的交友平臺營造一個良好的氛圍,著力解決社會各界普通關(guān)注的單身男女婚戀難問題,過一個祥和溫馨的歡樂春節(jié),因此我們將不懈努力,為大家提供更多更好的服務(wù)!歡迎社會各界的單身男女踴躍報名。
            活動地點:xx道觀河鄂東xx戶外野戰(zhàn)拓展基地
            主辦單位:_____
            活動時間: 201x年正月初三--初十日
            報名地點:_____
            網(wǎng)站支持:陽邏信息港、陽邏在線、新洲人論壇、豹行戶外
            活動行程:
            8:00時新洲車站集合出發(fā),前往鄂東黃家龍戶外野戰(zhàn)拓展基地;
            8:30時進入黃家龍進行破冰游戲;
            9:00時進行信任背摔活動;
            10:00時進行穿越生死電網(wǎng)活動;
            11:30時農(nóng)家中餐;
            12:30時進行真人cs野戰(zhàn)活動;
            14:30時進行自由活動(登山、穿越);
            17:00時結(jié)束活動,返回新洲。
            費用:180元每人
            交通:武漢-新洲黃家龍往返
            拓展野戰(zhàn):教練、裝備費用
            用餐:一中餐(農(nóng)家樂餐)
            要求:1、每次活動人數(shù)不能低于30人;
            2、相互尊重、團結(jié)友愛;
            3、服從組織安排;
            4、不帶火種上山,注意環(huán)保,不丟拋垃圾,所有垃圾必須帶走;
            5、自備1-2個節(jié)目,主動展示你的優(yōu)點;
            6、帶好開心快樂,找好你的另一半!
            篇二:
            棋牌活動策劃方案篇十九
            一、活動主題:
            我想你行,我們一起行
            二、組織單位:
            主辦:學(xué)生處
            承辦:院學(xué)生會
            三、活動要求:
            1、以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上。
            2、比賽項目:中國象棋、五子棋、跳棋等。
            四、比賽時間:
            3月24—28日16:50—18:00。
            五、比賽細(xì)則:
            1、先到者在工作人員處進行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具。
            2、比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負(fù),和棋另加一局,直到分出勝負(fù)。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復(fù)賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
            3、比賽雙方的`選手,隨機抽簽決定。
            4、比賽時,每步20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。
            5、比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當(dāng)場取消其比賽資格。
            6、請參賽與觀棋者進入賽場前認(rèn)真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。
            六、獎項設(shè)置:
            1、比賽分別設(shè)置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名。
            2、鼓勵獎10名,系部組織獎1名,團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名。