4.心得體會可以在學習、工作、生活中起到及時總結和記錄的作用,幫助我們更好地應對類似情況。寫心得體會需注重內容的客觀性和真實性,避免夸大或虛構事實。在這些范文中,我們可以看到作者對自己思考和體驗的真誠表達。
班會設計心得體會篇一
體驗式班會是指通過創(chuàng)設各種情境和場景,讓學生深度參與,以此形成生動、直觀、真實的情境感受,以此推動學生的學習、成長和發(fā)展。在我參加的一次教學研訓中,我們進行了一次體驗式班會的設計和展示,讓我們這些教師也感受到了此方法的威力和魅力。
第二段:設計過程。
首先,我們小組討論確定了班會主題,我們選擇了“友誼之力”。接著,我們針對不同的主題做了不同的活動策劃和設計,我們精心準備了游戲、互動、演講等活動,動員了班級所有學生積極參與,營造出了一個更好的班級氛圍。
第三段:實施效果。
通過體驗式班會的形式,我們班級的學生不僅更好地理解了友誼的重要性,而且更加貼近了彼此。感受著友情的溫暖,更好地認識了自己的優(yōu)點和不足,并在探索和交流中深化了自己的見解。
第四段:啟示與收獲。
體驗式班會不僅僅是對學生的一種提高和啟發(fā),對我們老師也是一種特殊的挑戰(zhàn)與提升。通過組織此次班會,增強了我們自己的創(chuàng)造力和想象力,不斷嘗試和探索,更好地發(fā)揮了我們的專業(yè)素養(yǎng)。同時,我們也收獲到了友情的真愛,懂得了如何教育和引導學生,更好地關注和關愛學生,更好地挖掘學生的特長和潛能。
第五段:結語。
總之,體驗式班會是一種非常有啟發(fā)性和豐富性的教學方法,在教學實踐中需要我們充分發(fā)揮主觀和客觀的因素,不斷嘗試和探索,不斷創(chuàng)新和完善。在以后的教學實踐中,我們應該繼續(xù)探索和實踐,將體驗式班會應用得更加廣泛和有效,促進更多學生的健康成長和發(fā)展。
班會設計心得體會篇二
班會是班級管理中必不可少的一環(huán),旨在加強班級凝聚力,促進班級成員的交流與合作。作為一名班干部,參與班會設計是必不可少的任務之一。在設計班會的過程中,我積累了許多心得體會,下面就與大家分享。
一、定下主題,實現意義。
班會主題的確定非常重要,它不僅能夠準確表達班級內的情感,還旨在引導班級同學們關注熱點話題,感受時代風貌。在確定主題的時候,我們要充分考慮受眾,可以通過班級通訊錄、社交平臺等方式進行隨機調查或投票,在此基礎上確定主題,例如“珍愛生命,預防意外”、“關愛老人,傳遞溫暖”、“團結友愛,共創(chuàng)美好”等。在班會中,主題意義的實現不僅包括主題的解釋、宣傳,還包括班級同學們的主動參與和呼應,從而營造出“同心共筑、群策群力”的氛圍。
二、創(chuàng)設形式,增添趣味。
班會的形式不限制于普通的講座、演講、討論等,創(chuàng)新性的設計往往能夠吸引更多班級同學的參與,增添助記性和趣味性。例如,可以設計小游戲、猜謎語等互動環(huán)節(jié),設置抽獎、問卷等利益激勵機制。在班會的形式中,我們還可以充分利用涂鴉板、黑板報、作品展等方式,引導班級同學們自發(fā)表達意見、展現才華,從而打造出活潑有趣、多元時尚的班級文化氛圍。
三、精心策劃,取得效益。
班會的策劃過程中,我們要確定好時間、地點、內容,并對具體環(huán)節(jié)進行流程調整和細節(jié)打磨。在確定班會內容的時候,我們還要根據班級同學們的實際需求,量身定制班會的思路和板塊。例如,在前期可以通過訪談、調查等手段,獲取班級成員的關注點和薄弱環(huán)節(jié),從而在班會中設置對應的策劃內容。在班會結束后,我們還要及時總結和反饋,提高班會的持續(xù)性和效益性,達到促進班級發(fā)展,增強班級凝聚力的目的。
四、人性化關懷,培育生態(tài)。
在班會的設計中,我們要充分關懷班級同學們的人性需求,關注他們的生活、學習、就業(yè)等實際問題,鼓勵他們分享互助、分享夢想、分享情感。例如,在班會中可以設立疑難解答、課程咨詢等環(huán)節(jié),讓班級同學們有一個自由交流的機會,在生態(tài)式的班級氛圍中共同成長,共同發(fā)展。
五、負責落實,確保效果。
班會設計完成后,我們要有一個有效的落實機制,對班會效果進行跟蹤和評價,確保班會后的效果和影響。在落實中,我們可以采用課后問卷和舉手表決等方式,對班會的內容和環(huán)節(jié)進行評估和反饋。不同的反饋信息和建議,都可以作為下一次班會設計的參考,從而使班會設計更好的滿足班級同學們的需求和期望。
總之,一個成功的班會設計需要我們在確定主題、創(chuàng)設形式、精心策劃、人性化關懷以及負責落實等方面綜合考慮,確保實現班級管理、維系班級關系、促進班級發(fā)展等目的。通過班會的設計,我們可以讓班級同學們感受到溫暖、獲得成長、共享快樂,從而充分展現出班級文化的凝聚力和活力。
班會設計心得體會篇三
在教育領域,班會是學生們每周必須參加的重要課程之一。而如何讓班會不再枯燥無味、毫無意義呢?答案就是——體驗式班會設計。在這篇文章中,我將分享我在體驗式班會設計中的心得體會。
2.班會的本質。
首先,讓我們仔細思考一下班會的本質。傳統(tǒng)的班會僅僅是在討論班級整體的事宜、傳達學校的政策等內容,缺少生動活潑、互動性強、有趣有意義的活動。而體驗式班會設計就是將生動有趣體驗和學習內容相結合,通過參與者的互動和探究,讓學生在玩樂中學習,從而獲得更高的學習效果。
雖然體驗式班會可以為班級帶來很多積極的效果,但設計一場成功的體驗式班會并不容易。第一,設計需要耗費大量的時間和精力:想要設計一場好的體驗式班會,需要考慮很多方面。例如:主題、內容、游戲規(guī)則等,各方面都需要充分的考慮和準備。第二,難度較高:要設計一場有趣有意義的體驗式班會,需要深入了解學生的需求,能夠充分激發(fā)學生的興趣,并能夠與所學的知識有機結合。第三,應用范圍有限,只局限于某些特定的主題和活動。
在體驗式班會的設計過程中,以下幾個技巧是十分重要的。首先,設計應該充分考慮到學生的需求,要增加學生的主動參與感,讓他們在活動中有所發(fā)現和收獲。其次,設計應該充分體現團隊合作的精神,要增強學生的集體意識,同時也要有一些個人發(fā)揮的空間。再次,游戲的設計需要簡單易懂、符合學生的認知水平,活動的節(jié)奏需要抓住學生的注意力,讓他們不斷驚喜和期待。最后,教師需要在設計之前認真研究活動內容,充分了解游戲的規(guī)則和準備,以應對各種意外情況,并且在活動中充分引導學生。
對于我來說,體驗式班會設計的經歷帶給了我極大的啟示。首先,我學會了如何知道學生的需求和興趣點,更好地激發(fā)他們的學習熱情。其次,在設計過程中,我對于各種知識點和教育任務有了更深層次的理解和認識。最后,我明白了教育和學習的本質——讓每個學生都能得到滿足和發(fā)展。
總之,體驗式班會的確是一個十分有意義的教育方式。在這個過程中,學生可以享受到學習的樂趣,教師也可以了解并滿足學生的需求。同時,這種設計要求教師投入更多的時間和精力,要不斷地學習、創(chuàng)新和探索。希望在未來的教學過程中,我能夠更好地運用這種體驗式班會設計方式,并能夠讓更多的學生受益于此。
班會設計心得體會篇四
班會是一種讓學生在集體中接受教育和培養(yǎng)社會交往能力的活動。傳統(tǒng)的班會形式往往是老師帶領學生進行主題教育講座,學生們被動聽,缺少互動和體驗,因此,在班會中嘗試將更多的體驗元素引入教學中是一種值得探究的方式。在這篇文章中,我將分享我的體驗式班會設計心得和體會。
第二段:設計與實施。
我在班會中嘗試了許多不同的體驗式教學方法。例如,在一次班會中,我讓學生帶著自己鐘愛的書,進行分享交流,并以此創(chuàng)設出一些以閱讀為主題的互動體驗。還有一次,在一個班會中,我提出了一個小組合作的項目,讓學生們利用自己的想象力和創(chuàng)造力,設計并建設一個城市公園。這些體驗式教學活動不僅增加了學生的互動和參與度,也促進了他們的思辨和創(chuàng)造力。
第三段:優(yōu)點與成果。
通過這些體驗式班會,我發(fā)現學生的參與度和學習興趣有了大幅提升。傳統(tǒng)的教育模式可能會讓學生覺得枯燥無味,但是體驗式教學將學習與娛樂相結合,使學生感到更有趣和有價值。此外,體驗式教學也有利于推動教育進一步升級,通過不斷創(chuàng)新和嘗試,教育也可以更好地適應新時代。
第四段:難點與解決方案。
雖然體驗式教學在教育中有很多好處,但同時也存在一些運行問題。例如,在一些班級中,學生缺乏合作和溝通能力,這可能導致合作項目的不良結果。我認為,解決這個問題的辦法是在項目實踐的同時,加強反思和總結。另外,老師需要充分了解每個學生的特點和需求,才能夠設計出適合他們的體驗式教學方案。
第五段:致總結。
綜上所述,體驗式班會是教育創(chuàng)新的一種嘗試,它可以幫助學生更好地理解所學知識,提高他們的參與度和興趣,同時也可以促進他們的全面發(fā)展。當然,實踐體驗式教學需要我們不斷地嘗試、反思和完善,但相信只要我們堅持下去,教育一定能變得更好。
班會設計心得體會篇五
近期,我所在的學校舉辦了一場班會設計大賽,是為了促進學生的班會活動能力,提升全體學生的團隊協(xié)作與表達能力。作為一個班級干部,我主動參加了這次比賽。通過這次比賽,我不僅獲得了班級同學的認可,而且也收獲了許多寶貴的經驗和體會。
第二段:準備工作。
在參加班會設計大賽之前,我進行了充分的準備工作。首先,我研究了往年獲獎作品,針對不足之處進行了分析,并尋找了一些新的創(chuàng)意和亮點。其次,我與班級同學積極合作,組成了一個設計團隊。我們一起討論、研究和改進,幫助彼此成長。最后,我們確定了主題和內容,在設計之前做了詳細的方案,確保了每一個細節(jié)都能夠得到完美呈現。
第三段:設計過程。
在設計過程中,我遇到了各種挑戰(zhàn)和困難。首先,我們遇到了時間緊迫的問題。由于各種課程和活動的安排,我們只有有限的時間來完成設計工作。于是,我們采取了分工合作的方式,充分利用每個人的優(yōu)勢,提高效率。其次,我們遇到了觀念碰撞的問題。每個人都有自己獨特的想法和看法,我們將不同的意見進行了充分的討論和妥協(xié),最終達成了一致。最后,我們還遇到了技術上的問題。由于缺乏相關經驗,我們學習了很多新的設計技巧和工具,不斷嘗試和改進,最終實現了我們的設計目標。
第四段:團隊合作與收獲。
在這次設計大賽中,團隊合作是最重要的因素之一。我們充分發(fā)揮每個人的才能和優(yōu)勢,相互支持,共同進步。在團隊合作的過程中,我學會了傾聽和尊重他人的意見,學會了在不同的意見之間進行妥協(xié)和溝通。同時,我也體會到了合作帶來的力量和成就感。通過團隊合作,我不僅學到了設計方面的知識和技巧,還學到了如何與人合作,如何在集體中發(fā)揮自己的特長。
第五段:收獲與展望。
通過參加班會設計大賽,我不僅提升了自己的設計能力和表達能力,還鍛煉了自己的團隊協(xié)作和組織管理能力。我明白了班會設計不僅是為了豐富班級生活,更是為了促進學生的成長和發(fā)展。在未來的學習和生活中,我將繼續(xù)發(fā)揚團隊合作精神,積極參與班會活動,為班級和同學們提供更好的服務。此外,我還會不斷提升自己的專業(yè)技能和素質,為將來成為一名優(yōu)秀的班干部打下堅實的基礎。
在參加班會設計大賽的過程中,我不僅學到了很多知識和技巧,更重要的是收獲了很多寶貴的經驗和體會。這次比賽不僅考察了我們的設計能力,更考察了我們的團隊合作和表達能力。通過不斷的學習和努力,我相信自己有能力在班級中做出更大的貢獻,并以此為基礎,為自己的未來奠定堅實的基礎。我相信,在未來的學習和生活中,我會不斷努力,不斷提升自己,為實現自己的目標而努力奮斗。
班會設計心得體會篇六
班會是班級管理和教育活動中非常重要的一環(huán),它不僅可以增強班級凝聚力,促進團結合作,更重要的是可以幫助學生掌握必要的生活技能以及知識。在班會的設計和實施中,班主任需要充分考慮學生的實際情況和需求,積極探索新的方式和方法,才能取得良好的效果。本文將分享我在班會設計實施中的心得體會。
第二段:主體
首先,班會需要圍繞學生需求展開。學生是班會的重要參與者,他們的需求是班會設計和實施的核心所在。因而,班會需要根據學生的實際情況和需求,提供實用、有效的內容。比如,關于食品安全、交往技巧、學習方法、職業(yè)規(guī)劃等主題,都是學生比較關注的話題。在班會設計中,我會預先進行調查、聽取學生的建議,以及觀察學生的行為和態(tài)度,以此為基礎,確定班會的主題和內容,使得班會直接服務于學生的學習生活和成長需求。
其次,班會需要創(chuàng)新方式和方法。在班會的設計和實施中,我嘗試著采用多種不同的方式和方法,使得班會更加多樣化和精彩。比如,組織實踐活動、開展角色扮演、利用互動游戲、舉行辯論會等,這些活動都具有吸引學生的特點,在學生中間具有一定的影響力。這些創(chuàng)新方式和方法不僅可以提高班會的參與度,還可以拓寬班級文化,促進學生之間交流和認知。
再次,班會需要充分發(fā)揮學生的主體作用。班會不應該只是班主任講述一些意識形態(tài)方面的內容,或者宣傳一些規(guī)章制度。班會需要給學生更多的話語權,更多的參與機會,使得他們成為班會的組成部分,掌握班會的話語權和主導權。因而,在班會的設計中,我會鼓勵學生參與主題的選擇、活動的規(guī)劃等等,同時在實施中,也會讓更多的學生發(fā)言、表達意見,使得班會充滿激情,有更多的互動。
第三段:心得收獲
在切實進行班會設計實施的過程中,我很清楚地體會到了社交能力、策劃設計能力和溝通協(xié)調能力的重要性。在組織班會時,要注重人際關系,將班級中的所有師生都納入到班級的文化和教育管理中來。另外,班會的實施也需要有明確的主題和推進計劃,進行詳細規(guī)劃,確定實施的步驟和方法,確保實施的順利。而在過程中,我也需要更好的溝通能力,以正確的方法去引導和督促班級中成員的參與和貢獻。
第四段:反思和展望
作為一名班主任,我深刻地體會到班會設計實施的重要性,同時在實踐過程中不斷反思自己的不足和有待提高的地方。我意識到,班會的設計和實施并不是一蹴而就的,它需要不斷地學習和反思,才能在實踐中更好地完善。在未來的班會設計和實施上,我將進一步注重創(chuàng)新和商業(yè)模式的整合,同時更加注重提高學生的參與度,使得班會的效果可以更加的顯著。
第五段:總結
班會是班級文化建設的重要環(huán)節(jié),正確的設計和實施可以幫助學生發(fā)掘自身的潛力和優(yōu)勢,提升自身的優(yōu)秀品質。在班會設計和實施中,班主任需要從學生需求出發(fā),采用多樣化和創(chuàng)新的方式和方法,增加學生的參與度,使得班會具有更大的效果。在班會設計和實施中,要不斷地反思和總結,提高自己的素質和專業(yè)技能,使班會在促進班級建設和管理中起到更加有效的作用。
班會設計心得體會篇七
班會設計大賽作為一個全面展示班級組織和管理能力的平臺,對于培養(yǎng)學生的組織協(xié)調能力和領導才能,提升班級凝聚力和活力有著重要的意義。在近期舉行的班會設計大賽中,我有幸參與其中,并收獲了一些寶貴的心得與體會。
第二段:為何參與。
作為一名學生,參與班會設計大賽是一種鍛煉自己能力和提升自我價值的機會。除了在實踐中增強自己的能力外,參加班會設計大賽還可以培養(yǎng)自信心和團隊合作精神。通過與其他同學的交流和合作,我深刻認識到了班級合作的重要性,以及每個成員的價值和作用。
第三段:準備工作的重要性。
在參加班會設計大賽前,我們小組成員都充分意識到了準備工作的重要性。我們組織開展了大量的調研工作,收集了同學們的意見和建議,了解了他們的需求和困惑。同時,我們也研究了其他班級成功的案例,并借鑒了其中的經驗。通過這些準備工作,我們對于如何進行班會設計有了更深入的了解,并做好了充分的準備。
第四段:團隊合作和溝通的重要性。
參加班會設計大賽,尤其是團隊項目,需要成員之間的密切合作和良好的溝通。在整個過程中,我們小組成員保持了緊密的聯系,通過面對面和線上的交流,共同討論和解決問題。在團隊合作中,我學會了傾聽和包容他人的意見,也提高了自己的溝通能力。團隊的成功離不開每個成員的貢獻,而我們的團隊合作也為我?guī)砹烁嗟氖斋@和成長。
第五段:總結與反思。
通過參加班會設計大賽,我深刻認識到了班級組織和管理的重要性,也意識到了自身的不足之處。在今后的學習和生活中,我將更加注重提升自己的組織能力和領導才能,努力成為一個優(yōu)秀的班干部。同時,我也希望能夠將班會設計大賽中學到的知識和經驗分享給其他同學,為班級的發(fā)展做出更大的貢獻。
總之,參加班會設計大賽是我人生中一次難得的鍛煉機會。通過這個過程,我不僅提高了自己的能力,還學會了團隊合作和溝通。這是一次難忘的經歷,也是我成長的見證。我相信,在今后的學習和工作中,我會將這些寶貴的經驗和體會付諸實踐,不斷提升自己,為班級的發(fā)展和進步做出更多的貢獻。
班會設計心得體會篇八
班會是學校組織的一個重要活動,它是班級教師與學生之間的一次有效溝通和交流平臺。班會的設計和實施直接影響到學生的情感態(tài)度和個人品質的培養(yǎng)。因此,班會設計需要花費足夠的精力和時間,這樣才能在最大程度上實現教育目標。
班會設計是一個綜合性的過程。在實際設計過程中,我們應該注重提高設計水平和不斷創(chuàng)新。理念是班會設計中最基本的要素,它決定著班會的目標和取向。在班會設計時,我們應該充分考慮到同學們的興趣愛好和價值觀念,以達到更好的效果。
班會設計的流程與其他設計類似,需要確定目標、制定計劃、選擇策略、實施方案和評估成果。在班會目標中,我們需要確定班會主題,確定老師和學生的角色,以及規(guī)定班會的時間和地點。制定計劃包括班會的組織形式、班會內容的布置、班會時長的安排等。選擇策略包括教師引導、組織分享、小組合作等。實施方案包括演講、游戲、討論、展示等。評估成果包括對班會目標的達成程度和對學生學習、生活的影響。
班會設計的實踐是關鍵。當我們完成了班會設計的規(guī)劃和流程后,就需要付諸實踐。在實踐中,教師應該積極引導學生,鼓勵他們發(fā)表自己的看法和分析,同時提供必要的指導。同時,教師還應該負責監(jiān)督班會的進程和過程,確保它合法、公正和可靠。在實踐的過程中,我們應該注意觀察學生的反應、評估結果和在不斷完善設計。
第五段:結語。
班會設計是一項有挑戰(zhàn)性的任務。它需要教師從學生的角度出發(fā),針對不同的階段、不同的興趣和不同的需求,進行不同形式的設計和實踐。班會設計可以提高學生的個人素質、增強班級凝聚力、增強師生之間的交流,因此每一位班主任都應該掌握班會設計這種技能,發(fā)揮創(chuàng)造力和激發(fā)潛能,打造一個具有特色和個性化的班級。
班會設計心得體會篇九
班會是學生與老師之間進行溝通交流的重要場合,也是培養(yǎng)學生團隊合作精神和組織能力的平臺。為了提升班會的內容和質量,我參加了班會設計大賽,并從中收獲頗豐。以下是我的心得體會。
首先,參加班會設計大賽是一個很好的鍛煉自己的機會。在平時的班會中,由于時間有限和任務繁重,我沒有太多時間去思考班會設計的創(chuàng)意和亮點。而參加這個大賽,則迫使我不斷提升自己的設計能力和創(chuàng)造力。為了在比賽中脫穎而出,我積極尋找資料、查找相關書籍,并與同學們交流討論。經過反復思考和磨礪,我逐漸提高了自己的班會設計能力,增強了自己的創(chuàng)新意識和表現能力。
其次,參加班會設計大賽讓我更深刻地認識到班會的重要性。班會是組織管理班級的重要平臺,通過班會,我能更好地與同學們交流和溝通,了解他們的需要和想法,從而更好地安排學習生活。在平時的班會設計中,我可能過于注重傳授知識和管理紀律,而忽略了同學們的心聲和需求。然而,在比賽中,我遇到了許多優(yōu)秀的作品,它們充分考慮到學生的需求和興趣,通過創(chuàng)新的設計,吸引了同學們的注意力,并調動了他們的積極性。這使我深刻認識到了班會設計的重要性,我決心要更加關注同學們的需求,打造一個更加生動有趣的班會氛圍,提高學生參與度和活躍度。
第三,參加班會設計大賽增強了我的團隊合作意識。在班會設計大賽中,我結合不同同學的特長和興趣,組成了一個設計團隊。我們互相傾聽和磋商,共同努力完成了班會設計的各個環(huán)節(jié)。通過和團隊合作,我學會了傾聽和尊重他人的意見,同時也提高了自己的溝通和組織能力。在合作過程中,我們互相鼓勵和支持,共同克服困難和挑戰(zhàn)。最終,我們成功設計出了一份令人滿意的班會方案,并在比賽中獲得了好成績。這次合作讓我深深感受到團隊的力量和重要性,我相信在以后的班會工作中,我將更加注重與團隊的合作,發(fā)揮團隊的智慧和力量,提升班會效果。
第四,參加班會設計大賽極大地提高了我個人的自信心。在平時的班會工作中,我常常擔心自己的設計是否能夠得到同學們的認可和喜愛。然而,在大賽中,我的方案得到了很多同學的肯定和贊賞,這讓我對自己的設計能力有了更強的信心。同時,比賽還給予我了平等競爭的機會,與其他同學進行對比和交流,從中學到了許多有價值的經驗和教訓。這種成長和進步的體驗讓我對自己的未來充滿了希望和勇氣,我相信只要我不斷努力,我一定能夠在班會設計方面取得更大的成就。
最后,參加班會設計大賽讓我深感班會工作的責任和榮譽。作為一個班干部,我有責任組織好班會,關心同學們的成長和發(fā)展。通過參加大賽,我意識到自己不僅是一個普通干部,更是為同學們提供舞臺、引導學習的關鍵人物。我要時刻保持對班會工作的熱愛和責任心,不斷提升自己的設計能力和組織能力,通過精心設計的班會,為同學們營造一個良好的學習和交流氛圍,幫助他們實現自己的學習目標和人生追求。
參加班會設計大賽是我成長的過程,也是我認識到班會工作的重要性和意義。通過這次參賽經歷,我不僅學到了班會設計的技巧和方法,更加深入了解了同學們的需求和想法。我相信,通過不斷學習和實踐,我一定能夠成為一名出色的班干部,為班級發(fā)展做出更大的貢獻。
班會設計心得體會篇十
隨著新時代的到來,班級學生的自我管理、自治、自我服務的能力日益加強。班會作為一種重要的班級活動形式,不僅可以促進班級管理效果的提升,更可以培養(yǎng)同學們的自我管理能力。因此,我校在每學期的班級課表中都會安排班會的時間,班會的活動設計也越來越豐富。在班會的設計實施過程中,我收獲頗多,有很多的心得體會,接著我將分享給大家。
第二段:班會設計時要注意的問題
在進行班會設計時,首先要注意讓班會活動有針對性。比如,以學生的具體需要為切入點,選擇好主題。主題應該緊貼學生的生活實際,讓同學們學以致用。其次,班會的安排是在班主任和學生之間的協(xié)調之后,才會落實。班主任要了解同學們的需求,在班會操作時和同學保持良好的溝通交流,讓他們覺得內容對他們有意義,活動是自己愿意參與的。還需要注意班會的形式和內容的選擇。應該結合學生的興趣愛好,及時更新內容,并保證班會活動的多樣性。
第三段:班會設計實施的策略
好的班會設計不僅要有主題和內容的策劃,還需要有執(zhí)行策略。首先,班會應該規(guī)律持續(xù)開展,方便學生依據課表計劃參加,增加他們的參與度。其次,班會的宣傳要到位,保證讓每個學生都能獲得到信息,讓他們去積極參與。還需要注意,班會形式的設計。班主任可以結合班級特點和實際情況,設計出更加有趣、富有挑戰(zhàn)性的班會形式,保證班級活動的多樣性。同學們可以參與比賽、討論、互動等形式,讓班會活動充滿活力。
第四段:班級文化的營造
班會活動是班級文化的展現,班級文化是班級管理的重要一環(huán),也是影響班級整體氛圍的重要因素。在班會設計實施的過程中,可以借助班會活動的契機,讓同學們了解班級文化,促進班級文化的建設。例如,可以借助班會活動開展籍貫地圖、班級口號、班級歌唱等活動,激發(fā)同學們的歸屬感,同時讓班級文化具有濃厚的情感色彩,更加凝聚班級的凝聚力。
第五段:總結心得與建議
經過一學期的班會設計實施,我心得頗多。在設計過程中,應該對學生的需求了解、班會形式更新、班級文化建設都應該得到重視。在實施過程中,需要班主任和同學們的配合、宣傳到位以及策略的靈活調整等方面都需要關注。最后,我建議班主任要了解同學們的需求,保證班會的多樣性,引領學生在班級中形成自治方式,同時讓班級管理成為同學們一份重要的成長回憶。
班會設計心得體會篇十一
通過上個學期的學習,使我懂了許多許多的道理,真可謂是“受益非淺”啦,按圖安裝一些簡單的照明電路。原理談不上很復雜,但是真正要安裝起來那得費一把勁,通過學習中我更了解到,最重要的是雙方協(xié)作精神,這一點我體會最深。
整個工作有條不紊的進行著,這項工作需要特別的細心,弄不好的話很容易讓自己做的一切從頭再來。首先,必須把安裝的器材清好檢查是否完好,再次就是要運用巧勁把每副夾子上好,牢固,一下午下來人累得是筋疲力盡,但看到自己安裝的效果,還是感到很欣慰的,再過一年半我們就要步入社會,踏上自己的工作崗位,但我感覺到一周的學習期就是以后生活的寫照,我會運用自己的書本知識和實踐能力去撐穩(wěn),那在江中的風帆。
隨著電子技術的發(fā)展,特別是隨著大規(guī)模集成電路的產生,給人們的生活帶來了根本性的變化,如果說微型計算機的出現使現代的科學研究得到了質的飛躍,那么可編程控制器的出現則是給現代工業(yè)控制測控領域帶來了一次新的革命。在現代社會中,溫度控制不僅應用在工廠生產方面,其作用也體現到了各個方面。本學期我們課后還學習了單片機這門課程,感覺是有點難呢。也不知道整個學習過程是怎么過來得,可是時間不等人。時光飛逝,一轉眼,一個學期又進尾聲了,俗話說“好的開始是成功的一半”。
盡管上的選修課時間不長,但我感觸最深的便是實踐聯系理論的重要性,當遇到實際問題時,只要認真思考。對就是思考,運用所學的知識,一步一步的去探索,是完全可以解決遇到的一般問題的。本次實習的目的主要是:使我們對電子元件及電路安裝有一定的感性和理性認識;培養(yǎng)和鍛煉我們的實際動手能力。使我們的理論知識與實踐充分地結合,作到不僅具有專業(yè)知識,而且還具有較強的實踐動手能力,能分析問題和解決問題的應用型技術人才,為以后的順利就業(yè)作好準備。本次的選修課對我們很重要,是我們機電子信息工程學生實踐中的重要環(huán)節(jié)。在以前我們學的都是一些理論知識。這一次的實習正如老師所講,沒有多少東西要我們去想,更多的是要我們去做,好多東西看起來十分簡單,看著電路圖都懂,但沒有親自去操作,就不會懂得理論與實踐是有很大區(qū)別的??匆粋€東西簡單,但在實際操作中就是有許多要注意的地方,有些東西也與你的想象不一樣,我們這次的上課就是要我們跨過這道實際和理論之間的鴻溝。不過,我堅信自己的是有一定能力的。 實訓的時間雖然很短,但是我們學到的比我們在學校一年學的還要多,以前我們光只注意一些理論知識,并沒有專門的練習我們的實際動手能力。這次的實習使我意識到我的操作能力的不足,在理論上也有很多的缺陷。所以,在以后的學習生活中,我需要更努力地讀書和實踐。
通過合作,我們的合作意識得到加強。合作能力得到提高。上大學后,很多同學都沒有過深入的交流,在設計的過程中,我們用了分工與合作的方式,每個人負責一定的部分,同時在一定的階段共同討論,以解決分工中個人不能解決的問題,在交流中大家積極發(fā)言,和提出意見,同時我們還向別的同學請教。在此過程中,每個人都想自己的方案得到實現,積極向同學說明自己的想法。能過比較選出最好的方案。在這過程也提高了我們的表過能力。 我們期望通過我們的學習能夠設計出我們想要的電路圖,讓我很好的鍛煉了理論聯系實際,與具體項目、課題相結合開發(fā)、設計產品的能力。既讓我們懂得了怎樣把理論應用于實際,又讓我們懂得了在實踐中遇到的問題怎樣用理論去解決。能在設計中,我們學到以前不懂的知識,于是圖書館和internet成了我們很好的助手。在查閱資料的過程中,我們要判斷優(yōu)劣、取舍相關知識,不知不覺中我們查閱資料的能力也得到了很好的鍛煉。我們學習的知識是有限的,在以后的工作中我們肯定會遇到許多未知的領域,這方面的能力便會使我們受益非淺。
我們希望自己這一次能去工院為期一個月的培訓,而這個名單已經確定下來了,我也是其中的一分子,我感覺到非常的榮幸能有這樣的機會來進一步的學習與研究。我也希望我們電協(xié)越來越好,更希望我們在這一次的國家競賽中我們能代表學校拿到相應的榮譽。
班會設計心得體會篇十二
學了三年半的電子信息工程專業(yè),也做過很多課程設計,參加過許多的實踐。參與這次創(chuàng)新計劃,是我的榮幸同時我也感覺有很多收獲。我感覺最基本的電路知識和模電知識非常重要。在原來好多東西學過了,都只當做書本知識來記,根本沒想過如何應用,然而實際工程中真正碰到了才明白原來當初學這東西是這么個作用。比如電路中rcl電路的特性,比如模電中三極管的應用和運放的應用,都很有用。
經歷了這次創(chuàng)新計劃我覺得經驗很重要,許多電路不管簡單還是復雜,第一次搭建、調試的時候總是讓人相當惱火,但是有過一次經驗就好了,以后再碰到類似的電路就熟練得多。所以每當搭建、調試一塊新的電路的時候,都要盡量把它弄懂弄通,每一個元件的作用、輸入、輸出關系等等。調的電路多了,以后經驗就越來越豐富,學習工作起來也就越得心應手。
對于初學者的我們,在設計過程中,經常會遇到這樣那樣的情況,就是心里想老著這樣的接法可以行得通,但實際接上電路,總是實現不了,因此耗費在這上面的時間用去很多。常常會面對一個電路一頭霧水無從下手,別急,要有耐心,多想多問。好多問題你沒遇到過就根本搞不明白怎么回事,但是一旦懂了,它就變得很簡單,從此再也不會找你麻煩。
多動手也很重要,不要只對著圖紙或者資料上的電路看,好多電路要親自調試一遍才弄得懂。正所謂實踐出真知,怕麻煩是不可取的,多動手多實踐,理論與實踐相結合,做得多了經驗就多了。硬件工程師往往就是這樣,經驗越多越值錢。
在闕大順老師的具體指導下,整個創(chuàng)新計劃有條不紊、循序漸進的進行,無論哪個階段,我們都有所收獲、有所長進。期間我們遇到過挫折,遇到過麻煩,因為某些外因而使創(chuàng)新進程延誤過,但我們不畏困難,及時的糾正錯誤,調整策略,嚴格保證創(chuàng)新計劃的科學有序進行。整個活動下來,我感觸頗深,經歷了很多,也學到了好多。
只有竭力全力,才能更接近完美。這次創(chuàng)新計劃,滲透了我們這個團隊每一位成員的心血。無論是前期準備,還是后期實施,每個環(huán)節(jié)我們都竭盡所能,通過各種渠道,利用各路資源,使整個創(chuàng)新計劃更加完善,更富創(chuàng)意,更具特色。
只有相互協(xié)作,才能齊力斷金。合理分工,團結一心是提高效率,完成共同目標的關鍵。在我們的分工協(xié)作下,這些不同模塊的設計,我們既有合作又有分工,總的來說進行的還是比較順利。在其中學習到了很多東西,不僅是學習方面的還有做人,人生方面的知識。在這期間的收獲讓我終生難忘。
只有用心溝通,才能有所收獲。熱情是敞開心扉的鑰匙,真誠是促進溝通的法寶。我們本次創(chuàng)新計劃得到了學校各方面的大力支持,得到了很多認識的不認識的老師全力配合。我們得到的不僅僅是實驗室的先進設備還有實驗室便利的實驗條件,在這里一一向他們表示感謝。沒有他們的幫助我們不可能這么順利的進行我們的創(chuàng)新計劃。
在本次創(chuàng)新計劃中切實讓我感受到實踐是學生學習知識,運用知識的最好途徑。親身實踐也增強了我們認識問題、分析問題、解決問題的能力。誰說年少輕狂的我們經受不住風雨的洗禮?誰說象牙塔里的我們兩耳不聞窗外事,一心只讀圣賢書?走出校園,踏上社會,我們一定能為自己的未來書寫一份滿意的答卷。
生活就是這樣,汗水預示著結果也見證著收獲。勞動是人類生存生活永恒不變的話題。通過實習,我才真正領略到“艱苦奮斗”這一詞的真正含義,我才意識到老一輩電子設計為我們的社會付出。我想說,設計確實有些辛苦,但苦中也有樂,在如今單一的理論學習中,很少有機會能有實踐的機會,但我們可以,而且設計也是一個團隊的任務,一起的工作可以讓我們有說有笑,相互幫助,配合默契,多少人間歡樂在這里灑下,大學里一年的相處還趕不上這十來天的合作,我感覺我和同學們之間的距離更加近了;我想說,確實很累,但當我們看到自己所做的成果時,心中也不免產生興奮;正所謂“三百六十行,行行出狀元”。我們同樣可以為社會作出我們應該做的一切,這有什么不好?我們不斷的反問自己。也許有人不喜歡這類的工作,也許有人認為設計的工作有些枯燥,但我們認為無論干什么,只要人生活的有意義就可。社會需要我們,我們也可以為社會而工作。既然如此,那還有什么必要失落呢?于是我們決定沿著自己的路執(zhí)著的走下去。同時我認為我們的工作是一個團隊的工作,團隊需要個人并且個人也離不開團隊,因此我們必須發(fā)揚團結協(xié)作的精神。某個人的離群都可能導致導致整項工作的失敗,只有一個人知道原理是遠遠不夠,必須讓團隊內所有成員都知道,否則一個人的錯誤就有可能導致整個創(chuàng)新計劃的失敗。團結協(xié)作是我們實習成功的一項非常重要的保證,而這次創(chuàng)新計劃也正好鍛煉我們這一點,這也是非常寶貴的經驗將知道我們以后的道路走的更順利。
這次創(chuàng)新計劃終于順利完成了,在這其中遇到了很多專業(yè)知識問題,最后在老師的辛勤指導下,終于迎刃而解。同時,在老師的身上我們學也到很多實用的知識,在次我們表示感謝!同時,對給過我?guī)椭乃型瑢W和各位學校老師再次表示忠心的感謝!
對我們而言,知識上的收獲重要,精神上的豐收更加可喜。挫折是一份財富,經歷是一份擁有。這次創(chuàng)新計劃必將成為我人生旅途上一個非常美好的回憶!
班會設計心得體會篇十三
通過本次設計,使我們能夠靈活運用已學知識并應用于實踐,同時認識到團隊協(xié)作所需要的各種能力,分工、溝通、組織、合作等。這次設計不僅檢驗了我們所學習的知識,也培養(yǎng)了我們如何去把握一件事情,如何去做一件事情,又如何完成一件事情。在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監(jiān)督。學會了合作,學會了寬容,學會了理解,也學會了為人處事的態(tài)度。體會了學以致用、突出自己勞動成果的喜悅心情。
在編程過程中應該注意一些細節(jié)問題,例如中英文符號的區(qū)別,往往一些錯誤都是由于粗心而導致的。還有在此次課程設計過程中,學習了許多xxxx的相關知識,再通過參考文獻與利用網絡,完成了此次課程設計。另外通過課程設計,加深了對課堂抽象概念的理解,鞏固了課堂上所學的理論知識,并能很好地理解與掌握匯編語言的基本概念、基本原理、基本分析方法。同時掌握編程方法和解決實際問題的技巧。通過此次課程設計,我們收獲頗豐。無論是查找資料還是編寫程序、調試程序,都在其中學到了不少東西,能夠綜合運用本專業(yè)所學課程的理論和生產實際知識進行一次系統(tǒng)設計從而培養(yǎng)和提高學生獨立工作能力,程序編寫能力,獨立思考的能力也有了提高。
通過本次課程設計,我們也發(fā)現了我們在知識上存在許多的漏洞,還有很多知識掌握的不夠牢固。在課程設計的過程中,通過看書和上網等途徑進行知識的漏洞修補。由于我們的知識還不夠完善,本次實驗的設計還存在很多不完善的地方,需要老師給予指正,同時我們也將繼續(xù)加強有關知識的學習。
班會設計心得體會篇十四
作為班主任而言,班會課是教育學生的主要途徑之一。在遲老師的《主題班會的有效設計與實施》一文中,系統(tǒng)闡述了班會課的相關知識,尤其是針對如何上好主題班會課的,進行全方面、全過程,細致的講解,讓我受益匪淺。同時也感到上好一節(jié)班會課是不容易的。通過學習我有以下收獲:
首先,班會有固定班會,臨時班會,主題班會三類,其中主題班會的內容是比較集中的,指向單一,目的性最強,因此也是德育的主要方式。
其次,我了解到了主題班會的類型,功能以及實施原則等理論性知識,同時也從主題班會的設計和具體操作等方面學習到了方法和技巧。從主題的選擇,到組織實施的工作方法,再到總結提升,深化主題,每一步都圍繞著同一個問題,那就是如何才能激發(fā)學生情感,進而產生共鳴,以達到轉變學生的態(tài)度,使其接受班會所傳達的信息的目的'。
最后,班主任在主題班會中的主導作用,需要完美的體現出來,無論是內容的確定還是過程的掌控,都需要班主任進行指導,因此這對班主任自身也有三個要求:
一、要有科學的教育理念;
二、平日里要注重相關知識和素材的積累;
三、在實踐中要有智慧和創(chuàng)造力。
總而言之,主題班會就是根據德育目標,由班主任運用相應的教育學和心理學知識去迎合學生的需求,進而感染學生,達到轉變學生的態(tài)度,主動接受德育影響的過程。同時,結合班主任的駕馭能力和創(chuàng)新能力,這節(jié)課才會達到預期的效果。所以在以后的班主任工作中,我會將以上學到的方法和技巧,積極地運用到主題班會課上,使班會課的作用發(fā)揮到最大。
班會設計心得體會篇十五
畢業(yè)設計最后做好了,通過這么長時間的努力,最后有了結果。在這期間有過攻克難關的笑容,也有過遇到困惑的愁苦,但是此刻都已經不重要了,此刻有的只是喜悅。
經過幾周的奮戰(zhàn)我的畢業(yè)設計最后完成了。在沒有做畢業(yè)設計以前覺得畢業(yè)設計只是對這幾年來所學知識的單純總結,但是通過這次做畢業(yè)設計發(fā)現自己的看法有點太片面。畢業(yè)設計不僅僅是對前面所學知識的一種檢驗,而且也是對自己潛力的一種提高。這次的畢業(yè)設計相對于以前的課程設計,多了很多思考,也鍛煉了我的組織潛力和對一些知識的深刻認識,使我受益匪淺。畢業(yè)設計不僅僅是對前面所學知識的一種檢驗,而且也是對自己潛力的一種提高。通過這次畢業(yè)設計,使我明白了自己原先的知識比較欠缺,自己要學習的東西還很多。以前老師覺得自己什么都懂了,有點眼高手低的感覺。通過這次畢業(yè)設計,我才明白學習是一個不斷積累的過程,我以前所懂的都只是停留在表面,并讓我明白,在以后的.工作和生活中都就應不斷的學習,努力的充實自己的大腦。
的意見,這樣做起事情來就能夠事倍功半。在這次畢業(yè)實習過程中,在實習工地的工人師傅、施工員的幫忙下,我對此次設計過程中出現的專業(yè)知識困惑和問題,虛心向他們請教和學習,通過他們的教授解釋,我收益匪淺,不僅僅學到了許多專業(yè)知識,而且還從建筑工人師傅老前輩那學到了許多做人處世的道理。
這次畢業(yè)設計主要是結合自己在施工現場的資料做的,在公司實習六個多月里,對我來講是一個理論與實際相結合的過程,在工地現場施工員、技術負責人的指導之下,以及自已的努力用心參與工作,讓自己對整個基礎的做法,標準層的施工有了深入的了解與掌握。而且對整個土木工程的各個方面也有了深刻的理解和認識,并且鞏固了書本上的知識,將理論運用到實際中去,從實際施工中豐富自已的理論知識。整個實習的過程時間雖短,但讓自己明白了如何當一名好的技術員。整個實習的過程也讓自己發(fā)現了自己理論知識上的不足,也讓自己為以后的學習充滿了動力。
手低。通過這次畢業(yè)設計,我才明白學習是一個長期積累的過程,在以后的工作、生活中都就應不斷的學習,努力提高自己知識和綜合素質。
雖然這個設計做的也不是很好,但是在設計的過程中所學到的東西是這次畢業(yè)設計的收獲和財富,使我終身受益!原先那種浮夸的心態(tài)沒有了,取而代之的是腳踏實地的努力工作學習。當我擺正自己的心態(tài),以樂觀向上的心態(tài)投入到設計當中,突然覺得心中又多了一份人生的感悟,這次畢業(yè)設計讓我深刻的體會到了專業(yè)的重要性,讓我給自己有了一個更好的定位,為將來的工作打好了基礎。
班會設計心得體會篇十六
在前兩周中我們進行的vb課程設計中,我獲得了一些心得體會。
這是我第一次系統(tǒng)與完整的接觸軟件設計。我們組的題目是關于“俄羅斯方塊游戲”的設計。我在組內主要負責:
(1)游戲界面的設計;
(2)俄羅斯方塊的造型;
(3)游戲級別的自由選擇;
(4)游戲速度的自由選擇;
(5)游戲的背景音樂。;
在這次課程設計中,我的能力得到了鍛煉,自己也有許多體會。這次的課程設計是自己第一次全面接觸軟件的制作過程。以前僅僅是對軟件的開發(fā)有一個大體的印象,通過這次的課程設計,我對軟件的開發(fā)有了切身的體會。軟件并不像我原來所想的那樣十分神秘,而是有著一個相對固定的模式和流程。我們只要按照這個模式和流程,就能夠比較標準的完成一個軟件的制作。軟件的制作是一個系統(tǒng)的工程,需要我們掌握多方面的知識。在這次課程設計中,我覺得自己的知識面依然有所欠缺。因此我需要在以后的學習中加以注意,要不斷的提高自己的知識面與知識層次。
我在這次課程設計中主要負責:
(1)游戲界面的設計;
(2)俄羅斯方塊的造型;
(3)游戲級別的自由選擇;
(4)游戲速度的自由選擇;
(5)游戲的背景音樂。在這次課程設計之前,我對vb的編程不是特別的熟悉,這次的課程設計,我是一邊學習,一邊總結,一邊進步。在編程的過程中,我體會到其實各種計算機語言是有相通之處的。在以前的學習中,我只接觸過c語言,這次在vb課程設計中,我發(fā)現c語言中的許多知識可以應用到vb中,兩者具有相通的數據結構。所以我認為現在對計算機語言的學習,不要貪多,而應耐心的學好一門主要的計算機語言,在這個根底上,去學習其他的語言,這樣會使學習效率大大提高。
在編程的過程中,我體會到編程是十分辛苦的。在課程設計這一段時間里,我每天的生活根本是在不斷的調試程序和修改代碼中完成的。有時,這種生活令人感到乏味和疲倦,但是在這種近似枯燥的生活中,我的編程水平有了一定程度的提高,這是課程設計中組成員互相幫助,有問題兩個人一起討論解決,大大節(jié)省了時間?;ハ喽继岢隽撕芎玫?建議,使我們的課程設計得以較好的完成。課程設計已經結束了,但在課程設計的這些體會要應用到今后的日常學習中去。在新的學期,我覺得自己要在以下幾個方面加以注意:
首先,在學習專業(yè)課的時候要注意理論聯系實際。注意將課本上的知識應用到日常的操作中,真正做到學以致用。只有這樣,才能做到目的明確,才能有足夠的學習動力。
其次,在學習過程中要經常與同學進行交流,討論所遇到的問題,并一起解決。在討論中解決問題,會節(jié)約很多時間,并且在交流的過程中,我們也可以學到更多的東西。
課程設計已經已經完美解暑,這次課程設計給我打來了很多新的體會,在以后的學習中要不斷總結,不斷改良,使自己的成績有新的提高。只有不斷努力,才會使自己變得更加優(yōu)秀。
班會設計心得體會篇十七
經過一個月的努力,我終于將機械設計課程設計做完了。在這次作業(yè)過程中,我遇到了許多困難,一遍又一遍的計算,一次又一次的設計方案修改這都暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經驗不足。剛開始在機構設計時,由于對matlab軟件的基本操作和編程掌握得還可以,不到半天就將所有需要使用的程序調試好了??墒俏覐牟煌臋C架位置得出了不同的結果,令我非??鄲?。后來在老師的指導下,我找到了問題所在之處,將之解決了。同時我還對四連桿機構的運動分析有了更進一步的了解。
在傳動系統(tǒng)的設計時,面對功率大,傳動比也大的情況,我一時不知道到底該采用何種減速裝置。最初我選用帶傳動和蝸桿齒輪減速器,經過計算,發(fā)現蝸輪尺寸過大,所以只能從頭再來。這次我吸取了盲目計算的教訓,在動筆之前,先征求了錢老師的意見,然后決定采用帶傳動和二級圓柱齒輪減速器,也就是我的最終設計方案。至于畫裝配圖和零件圖,由于前期計算比較充分,整個過程用時不到一周,在此期間,我還得到了許多同學和老師的幫助。
在此我要向他們表示最誠摯的謝意。整個作業(yè)過程中,我遇到的最大,最痛苦的事是最后的文檔。一來自己沒有電腦,用起來很不方便;最可惡的是在此期間,一種電腦病毒”word殺手”四處泛濫,將我辛辛苦苦打了幾天的文檔全部毀了。那么多的公式,那么多文就這樣在片刻消失了,當時我真是痛苦得要命。
盡管這次作業(yè)的時間是漫長的,過程是曲折的,但我的收獲還是很大的。不僅僅掌握了四連桿執(zhí)行機構和帶傳動以及齒輪,蝸桿傳動機構的設計步驟與方法;也不僅僅對制圖有了更進一步的掌握;matlab和auto cad,word這些僅僅是工具軟件,熟練掌握也是必需的。對我來說,收獲最大的是方法和能力。那些分析和解決問題的方法與能力。在整個過程中,我發(fā)現像我們這些學生最最缺少的是經驗,沒有感性的認識,空有理論知識,有些東西很可能與實際脫節(jié)。
總體來說,我覺得做這種類型的作業(yè)對我們的幫助還是很大的,它需要我們將學過的相關知識都系統(tǒng)地聯系起來,從中暴露出自身的不足,以待改進。有時候,一個人的力量是有限的,合眾人智慧,我相信我們的作品會更完美!
經過了四年的理論學習,使我對設計有了基本掌握,對于設計這個專業(yè)也有了一個系統(tǒng)的學習和掌握。但是在學校里所學的理論知識,都必須要放到客觀實際中去,才能真正成為自己學到的技能,所以我們要走進社會,走進公司,在實踐中運用自己所學的知識,以便能夠拓展自身的知識面,擴大自身與社會的接觸面,為將來立足社會做好準備。
設計是一門需要全才的學科。不僅需要扎實的功底,還要善于理解客戶心理,同時也要對管理學、是市場營銷、文學歷史等有所涉獵。這些都是靠平時的生活與學習中有目的地日積月累而成的。而實習則有助于我們明白什么知識才是對我們的設計最有幫助的。
平時,主管和經理也時常在談話中教育我們如何成為一個設計師、如何做人。當我們出來社會實踐,首先要明確自己的價值、自己能為別人創(chuàng)造什么,其次也要了解對方、了解別人的需求。設計師最重要的就是創(chuàng)造力,因為只有創(chuàng)新才能使事物升值。除此之外還要有自我學習的精神,在不斷地自我升值中積累資本,提升自我人格的魅力。要不驕不躁、勤勉自勵,思想上有追求。這些品質都是設計師在成功路上的墊腳石。博學多才能使設計作品更加深刻和有內涵。而注意自我品格的修養(yǎng)則能使自己善于溝通、善于交際。
數據庫課程設計大賽的塵囂漸漸遠去,懷著對這次大賽的些許不舍,懷著對當初課程設計開始時候的豪情萬丈的決心的留戀,懷著通過這次課程設計積累的信心與斗志,我開始寫這篇文章,為自己的足跡留下哪怕是微不足道但是對自己彌足珍貴的痕跡并期望與大家共勉。
首先,讓我的記憶追溯到大二暑假,在老大的指引下(),我接觸到microsoft 產品。那個時候我已經學過vc和asp,因為windows程序設計實驗的課的關系,接觸過vb,但是沒有專門去學他,因為習慣了c++里面的class,int,覺得vb的sub,var 看著就不是很順心。我是一個好奇心很強的人,突然看到了一個號稱“.net是用于創(chuàng)建下一代應用程序的理想而又現實的開發(fā)工具”,而且主推c#語言,由于對c語言的一貫好感,我?guī)缀跏橇⒖虒λa生了興趣。我就開始了對c#的學習,任何語言都不是孤立存在的,所以數據交互是很重要的,暑假的時候我把我們這學期的課本數據庫系統(tǒng)概論看了一遍。我記得以前用c語言編程的時候,數據是在內存中申請空間,譬如使用數組等等。很耗費內存空間。這個時候就是數據庫站出來的時候啦,于是我又裝上了sql serverxx,以前學asp的時候用的是access,那個時候只是照著人家做,理論是什么也不是很清楚。
通過一個暑假的學習,基本搞清楚了理論方面的東西,具體怎么用也不是很清楚。但是這為這學期的課程設計打下了鋪墊。
來到學校后,隨著這學期的數據庫課程大賽開始了,我有一個看法就是我自己應該具備的能力不是我會多少,而是我應該具備快速學會東西的能力。遇到什么就學什么。我們有時候很容易被一些專業(yè)名詞說嚇著,包括什么建模,軟件工程,數據分析,數據挖掘等等。我身邊就有很多同學被這些紙老虎所唬住,而沒有勇氣去接觸他們,總是說這個太難了之類的退堂鼓的話,他們低估了自己的潛力同時也壓抑住了他們自己的好奇心。其實都是紙老虎,又不是什么國家科研難題,只是去用一些工具,發(fā)明工具是很難,但是用一個工具就容易多了,just do it!我記得我做這個數據庫之前,我們老師說要做好前期分析,我就在網上搜索用什么分析工具好。最后我選擇了roseuml建模工具。在此之前,我腦袋里面沒有軟件建模的思想,什么uml建模對我而言就是一張空白的紙。但是真正接觸后并沒有想象的那么難,有什么不懂的上網去搜索,這是一個信息橫流的世界,有google,baidu就沒有不能解決的知識難題。以及后來的數據庫分析的時候用到的powerdesigner也是一樣。
開發(fā)的時候我想過用什么架構,c/s模式?模式有很多,怎么選擇?我就上網搜索現在最流行的架構是什么。結果搜到了mvc架構,就是你啦。我決定用這個架構,不會,沒關系,咱學。just do it!前期工作準備好后,加以實踐。這個時候我更加深入的了解了利用操縱數據庫的知識。并且對數據庫里面的存儲過程有了比較深入的了解。經過大概2個多星期的奮斗,數據集的圖書館管理系統(tǒng)。并最后非常榮幸的獲得了大賽的一等獎以及以及新技術應用獎。
與其臨淵羨魚,不如退而結網。這次數據庫課程設計給我的最大的印象就是如果自己有了興趣,就動手去做,困難在你的勇氣和毅力下是抬不了頭的。從做這個數據庫開始無論遇到什么困難,我都沒有一絲的放棄的念頭。出于對知識的渴望,出于對新技術的好奇,出于對一切未知的求知。我完成了這次數據庫課程設計,不過這只是我學習路上的驛站,的核心技術就是xml[至少微軟是這么宣傳的],我會繼續(xù)學習它,包括jave公司的j2ee我也很想試試,語言本來就是相通的,just do it!語言并不重要畢竟它僅僅是工具,用好一個工具并不是一件值得為外人道的事情,主要是了解學習思想。古語說的好:學無止境啊!
我很慶幸我參加了這次數據庫大賽,讓我確實打開了眼界。
(最后,很感激學校給了我們這次動手實踐的機會,讓我們學生有了一個共同學習,增長見識,開拓視野的機會。也感謝老師們對我們無私忘我的指導,我會以這次課程設計大賽作為對自己的激勵,繼續(xù)學習。畢竟學習就是一個just do it的過程?。┪抑苯訌膱蟾嫔厦鎻椭七^來的.....所以這段也不刪去了.............呵呵。
通過此次課程設計,使我更加扎實的`掌握了有關高頻電子線路方面的知識,在設計過程中雖然遇到了一些問題,但經過一次又一次的思考,一遍又一遍的檢查終于找出了原因所在,也暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經驗不足。實踐出真知,通過親自動手制作,使我們掌握的知識不再是紙上談兵。
過而能改,善莫大焉。在課程設計過程中,我們不斷發(fā)現錯誤,不斷改正,不斷領悟,不斷獲取。最終的檢測調試環(huán)節(jié),本身就是在踐行“過而能改,善莫大焉”的知行觀。這次課程設計終于順利完成了,在設計中遇到了很多問題,最后在老師的指導下,終于游逆而解。在今后社會的發(fā)展和學習實踐過程中,一定要不懈努力,不能遇到問題就想到要退縮,一定要不厭其煩的發(fā)現問題所在,然后一一進行解決,只有這樣,才能成功的做成想做的事,才能在今后的道路上劈荊斬棘,而不是知難而退,那樣永遠不可能收獲成功,收獲喜悅,也永遠不可能得到社會及他人對你的認可!
課程設計誠然是一門專業(yè)課,給我很多專業(yè)知識以及專業(yè)技能上的提升,同時又是一門講道課,一門辯思課,給了我許多道,給了我很多思,給了我莫大的空間。同時,設計讓我感觸很深。使我對抽象的理論有了具體的認識。通過這次課程設計,我掌握了常用元件的識別和測試;熟悉了常用儀器、儀表;了解了電路的連線方法;以及如何提高電路的性能等等,掌握了焊接的方法和技術,通過查詢資料,也了解了收音機的構造及原理。
我認為,在這學期的實驗中,不僅培養(yǎng)了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會了很多學習的方法。而這是日后最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰(zhàn),只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對于我們的將來也有很大的幫助。以后,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發(fā)現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮斗一樣,我們都可以在實驗結束之后變的更加成熟,會面對需要面對的事情。
回顧起此課程設計,至今我仍感慨頗多,從理論到實踐,在這段日子里,可以說得是苦多于甜,但是可以學到很多很多的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,但可喜的是最終都得到了解決。
實驗過程中,也對團隊精神的進行了考察,讓我們在合作起來更加默契,在成功后一起體會喜悅的心情。果然是團結就是力量,只有互相之間默契融洽的配合才能換來最終完美的結果。
此次設計也讓我明白了思路即出路,有什么不懂不明白的地方要及時請教或上網查詢,只要認真鉆研,動腦思考,動手實踐,就沒有弄不懂的知識,收獲頗豐。
班會設計心得體會篇十八
20xx年的寒假,我就開始了我的畢業(yè)設計工作,時至今日,歷時將近半年的時間,畢業(yè)設計基本完成。想想這段難忘的歲月,從最初的茫然,到慢慢的進入狀態(tài),再到對思路逐漸的清晰,整個寫作過程難以用語言來表達。遇到困難,我會覺得無從下手,不知從何寫起;當困難解決了,我會覺得豁然開朗,思路打開了;當畢業(yè)設計經過一次次的修改后,基本成形的時候,我覺得很有成就感。畢業(yè)設計的寫作是一個長期的過程,需要不斷的進行精心的修改,不斷地去整理各方面的資料,不斷的想出新的創(chuàng)意,認真總結。歷經了這么久的努力,緊張而又充實的畢業(yè)設計終要落下帷幕。在這次畢業(yè)設計的寫作的過程中,我擁有了無數難忘的感動和收獲。
在沒有做畢業(yè)設計以前覺得畢業(yè)設計只是對這幾年來所學知識的單純總結,但是通過這次做畢業(yè)設計發(fā)現自己的看法有點太片面。畢業(yè)設計不僅是對前面所學知識的一種檢驗,而且也是對自己能力的一種提高。通過這次畢業(yè)設計使我明白了自己原來知識還比較欠缺。自己要學習的東西還太多,以前老是覺得自己什么東西都會,什么東西都懂,有點眼高手低。通過這次畢業(yè)設計,我才明白學習是一個長期積累的過程,在以后的工作、生活中都應該不斷的學習,努力提高自己知識和綜合素質。注重理論與實踐的相結合。
2月初,我們開始畢業(yè)設計的選題,我所選的設計題目是《led的封裝》,在指導老師的指點下,寒假里通過各種渠道立刻著手于資料的搜集工作中。在我查找資料的過程中,讓我對我所學過的知識有所鞏固和提高,使我學到了新知識,增長了見識。
資料已經查找完畢了,接下來我開始對所搜集的資料進行整理、分析研究。我在電腦中都進行分類的整理,然后針對不同部分的寫作內容進行歸納和總結。盡量使我的資料和畢業(yè)設計的內容符合,這有利于畢業(yè)設計的撰寫。整理好資料后,在老師的指導基礎上,完成了畢業(yè)設計的提綱,并及時提交給老師進行溝通,聽取老師的意見。老師的意見總是很寶貴的,可以很好的指出提綱中的不足,以及需要什么樣的資料來完善文章。
3月初,當一切準備工作就緒,我開始著手畢業(yè)設計初稿的寫作。在寫作過程中遇到就及時和指導老師聯系溝通,請教老師,并和同學互相交流。在指導老師的幫助下,困難一個一個解決掉。經過大約兩個多月的時間,終于完成了畢業(yè)設計的初稿。此時我整個人都很累,但同時看著電腦熒屏上的畢業(yè)設計初稿,我的心里是甜的,我覺得這一切都很值。因為這次畢業(yè)設計的制作過程是我的一次再學習、再提高的過程,同時也是對我大學三年所學知識的檢驗。
4月20日我按時提交了畢業(yè)設計的初稿,請指導老師審閱、修改。老師將初稿出現的問題及時反饋給我時,我才發(fā)現畢業(yè)設計中得漏洞很多。初稿的寫作顯得邏輯結構有點不清晰,當初總是想到什么相關的問題就去寫,而沒有很好的分出清晰的層次,讓文章顯得有點凌亂繁雜,這樣的文章必然是不符合要求的。在老師的指導下我開始進行畢業(yè)設計反復的修改過程。
我非常耐心的,帶著一個嚴謹認真的態(tài)度,進行畢業(yè)設計的修改。經過老師的指導,這次思路清晰了很多,經過多次修改,畢業(yè)設計基本成形??粗H手打出的一字一句,心里滿滿的只有喜悅毫無疲憊。
和激動。任何事情都是這樣子,需要我們腳踏實地的去做,一步一個腳印的完成,認真嚴謹,有了好的態(tài)度才能做好一件事情,一開始都覺得畢業(yè)設計是一個很困難的任務,大家都難免會有一點畏懼之情,但是經過長時間的努力和積累,經過不斷地查找資料后寫作總結,我們都很好的按老師的要求完成了畢業(yè)設計的寫作,這種收獲的喜悅相信每個人都能夠體會到。
我在這次畢業(yè)設計的寫作過程中可謂是獲益匪淺,最大的收益就是讓我培養(yǎng)了腳踏實地,認真嚴謹,實事求是的學習態(tài)度,不怕困難、堅持不懈、吃苦耐勞的精神。寫作中,需要的是耐心,還要用心。每當無法實現自己的想法或者運行不下去的時候,我就會出現浮躁的情緒,但是我沒有放棄,而是適時地調節(jié)自己的心態(tài),最關鍵是在困難面前,理順思路,尋找突破點,一步一個腳印的慢慢來實現自己既定的目標。越是不懂的東西才要去學,在學習的過程中你會收獲很多,在學習之后你會感覺到很有成就感,這也是我在完成畢業(yè)設計之后體會到的。我想這是一次對意志的磨練,也是對我實際能力的一次提升,相信這對我今后走向工作崗位是至關重要的。
畢業(yè)設計的順利完成,首先我要感謝我的指導老師錢老師的幫助,感謝您提出寶貴的意見和建議,感謝您的細心指導和關懷。您默默的付出,告訴我們怎樣按要求完成畢業(yè)設計相關的工作,認真的讀每一個同學的畢業(yè)設計,然后提出最中肯的意見,再次向我的導師致以最衷心的感謝和深深的敬意。另外,要感謝在大學期間所有傳授我知識的老師,是你們的悉心教導使我有了良好的專業(yè)課知識,這也是畢業(yè)設計得以完成的基礎。
一篇優(yōu)秀的論文不是寫出來的,而是修改出來的,這需要的是耐心,還要用心。在led封裝調查的過程中,我遇到的問題很多,有些是在自己技術所在范圍之外,每當無法實現自己的想法或者運行不下去的時候,我就會出現浮躁的情緒,但是我沒有放棄,而是適時地調節(jié)自己的心態(tài),在同學老師的幫助下,完成了初次的設計。越是不懂的東西才要去學,在學習的過程中你會收獲很多,其中一點就是互相學習是最好的學習途徑,在學習之后你會感覺到很有成就感,這也是我在完成led的封裝之后體會到的。
各方面工作都做好之后就剩畢業(yè)論文答辯了,在未進行之前,我自己感覺論文答辯可能很難,心里難免有些許擔心。真正經歷之后才發(fā)現,任何在你認為難得事情都是因為你沒有很好把握或者是準備工作沒有做好。畢業(yè)論文答辯稿是我花了兩天的時間寫的,在答辯的過程中,自我感覺還是不錯的,雖然開始有些緊張,兩分鐘之后就進入狀態(tài),因為是自己在講解自己做的東西,感覺輕車熟路,流暢地給老師同學們論述了我的畢業(yè)設計。
在整個畢業(yè)論文設計的過程中我學到了做任何事情所要有的態(tài)度和心態(tài),首先我明白了做學問要一絲不茍,對于出現的任何問題和偏差都不要輕視,要通過正確的途徑去解決,在做事情的過程中要有耐心和毅力,不要一遇到困難就打退堂鼓,只要堅持下去就可以找到思路去解決問題的。在工作中要學會與人合作的態(tài)度,認真聽取別人的意見,這樣做起事情來就可以事倍功半。
班會設計心得體會篇十九
王受之先生曾指出:“所謂設計,指的是把一種設計、規(guī)劃、設想、問題的解決的方法,通過視覺的方式傳達出來的活動過程。它的核心內容包括三各個方面,即:(1)計劃、構思的形成;(2)視覺傳達方式,即把計劃、構思、設想、解決問題的方式利用視覺的方式傳達出來;(3)計劃通過傳達之后的具體應用?!弊煮w設計是設計范疇的基礎要素之一。因此在某種程度上它遵循著設計的定義,通過設計的定義可以進一步認知,字體設計也在經歷如此的一個過程:計劃,構思的形成,即形成字體的設計概念,明確要表達的設計理念。這要經過設計者的理性思維、想象等過程來逐步實現。而字體的功能性,即文字的視覺信息傳達,則是借用視覺形式來傳達已形成的概念、思想,設計者通過不同的維度轉換與思考、不同的設計方法,以及各種形式美的法則,將設計的概念、思想給予藝術性,用美的、善的、夸張的、直白的、真實的或虛擬的等形式將概念、思想轉化成文字型的視覺符號再傳達出來。
同時,文字傳達的過程中還要考慮受眾群體的心理認同,即要讓觀者在第一時間內感受到心靈的共鳴,從而為做好下一步傳達奠定基礎。文字的傳達形式直接影響信息傳達的內容,“和而不同”的理念在其中得以體現,中國的文化博大精深,文字同樣如此,每一個小小的符號都承載著不同的歷史的文化意義,每一個文字符號都充滿了生機,給人類提供了認識世界的有效方法。字體設計的形式與功能問題是相互聯系、互為推動的,并非對立存在,他們是辯證的對立統(tǒng)一的關系,并不存在形式大于功能或功能重于形式的問題,而是一種整體的藝術性的問題,是重形式還是重功能最終取決于設計的需要,沒有形式,只追求情趣,將難以實現設計的整體意義。
字體設計是點、線、面的統(tǒng)籌設計,這三個簡單的要素給了字體設計無限的創(chuàng)意空間,同時也無限的豐富了字體設計的形式,就不同文字的特點而言:如漢字之類的表意的文字大都是由圖形文字經抽象后轉化而來的語言符號,因此它具有抽象性的一面,同時又具有極大的信息承載量,漢字的圖形化特點將作為字體設計討論的必不可少的一部分。一段文字是經由高度的理性和合理化的概括而形成的,它符合對稱與均衡的原則、線性的組構形式以及形式上的美感;英文之類的表音的字母同樣也是抽象化的圖形,具有對稱與均衡、條理以及符合線性的思維模式。通過文字的特點進一步分析字體的微妙變化,從文字本身出發(fā),尋找更為適理的、與眾不同的文字設計,無論是以還原文字本身承載的信息還是從內在審美出發(fā),最終要給予其新的意義。
康定斯基在1921年寫了《關于形式問題》一文,他早在20世紀初就對藝術中的形式問題作了闡述,書中一些理論對于今天的字體設計具有重要的借鑒意義。他指出:“所以歸根結底,形式是否具備了個人因素、民族因素或風格都不是至關重要的;形式是否合乎時代的主題,是否多少地與其它形式發(fā)生關聯,或者是否完全獨立存在,這些形式也都無關宏旨,最重要的事情在于形式是否出自于內在的需要?!毙问綖閮热莘?,內在需要的構成因素是復雜的,它既包含設計師的內在審美需要也包括外在的社會性的需求,設計師的審美高度決定了內在需要的真實必定性。民族文化的不同導致了設計師表達形式的不同,每個時代都有其本時代的設計需求與設計形式,但歸根到底形式是服從內容的,服從內在需求的。在字體設計中,同樣也符合這一規(guī)律,設計形式總是離不開文字內容的支撐,不同的設計目的、設計內容、受眾群體,需要實行相應的、不同的設計形式,設計手法也大相徑庭。正如博物館的標志設計,如果與字體相關,就應首先要考慮博物館的屬性,這就是字體的內容需求的基本前提,同時受眾群體對該字體的解讀程度與識別力也是設計的參考依據,這些因素都是設計字體內容所需要的。而作為設計者個人的設計思路,需要在設計實現的過程中符合整體的內容需要,設計概念的產生到實現過程是不斷改進與整合的過程,在具體的設計過程中不斷地符合內容的需要,讓形式本身就成為內容。
康定斯基提到一個關于字母的例子,他指出:人們看到字母后感受到兩種形式:一是主要形式(即整個外形)帶給人們的感受;二是若干的線條(因為線條本身就會帶給人們以不同的視覺感受)帶來的情感。他將形式本身細分,分為整體及局部兩個部分。這種劃分給字體設計提供了新的思考角度,這與繪畫中整體與局部關系的處理有著千絲萬縷的聯系。字體的設計的形式要素同樣離不開整體與局部的關系處理,局部構成整體,局部要融入整體之中,不能脫離整體,同時要保持設計的'細節(jié)。字體的設計亦是如此,字體的整體性美感要作為首先考慮的因素,它決定著觀者在第一視覺的宏觀效果,而字體的每個筆畫是要傳達快樂、樂觀、進取,還是消極的情感,這就需要在表現細節(jié)時(如:用不同的線條)更全面地傳達給受眾。筆畫所展現的節(jié)奏要服從于整體的字形結構,字體設計的重要性也在于此。
不同時期的文明必定產生出與它相應的特有的藝術和設計,它具有不可復制性特點,“任何藝術品都是其時代的產兒,同時也是孕育著我們感情的母親。試圖復活過去的藝術原則至多產生一些如同流產嬰兒的藝術作品?!睍r間的一維性與歷史的不可重復性使得每個時期的設計藝術具有了自身不可代替的時代意義。字體設計中的“形”離不開進展的時代背景,當代社會的設計形式必定是符合當代社會的進展狀況,它是這個時代需求的社會產物,也是設計形式的基礎背景。無論是從字體本身的特點、設計的概念還是藝術的形式因素來看字體本身的形式,設計師都要從內在的需求出發(fā),將這種需求以適當的形式傳達出來,制造出符合時代人文的設計。
班會設計心得體會篇二十
本學期沖壓模具課程設計以老師命題為主,為期一周,內容包括數據計算,課程設計說明書制作,圖紙繪制以及課程設計小結。以小組為單位進行。
我們認為,在這學期的實驗中,在收獲知識的同時,還收獲了閱歷,收獲了成熟,在此過程中,我們通過查找大量資料,請教老師,以及不懈的努力,不僅培養(yǎng)了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,我們學會了很多學習的方法。而這是日后最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰(zhàn),只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。
而且,這對于我們的將來也有很大的幫助。以后,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發(fā)現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮斗一樣,我們都可以在實驗結束之后變的更加成熟,會面對需要面對的事情。
與隊友的合作更是一件快樂的事情,只有彼此都付出,彼此都努力維護才能將作品做的更加完美。而團隊合作也是當今社會最提倡的??偟膩碚f課程設計鍛煉了我們的.動手能力與總體規(guī)劃能力,也讓我們對沖壓模具有了更深刻的認識,讓我們在模具方面有了更大的成長,也學會了合作,學會了彼此遷就與忍讓,學會了傾聽,學會了正確的表達自我。記住每一次有意義的經歷,我們都能成長。
看了,其實劉老師已經把一些關鍵的函數告訴了我們,我們只要把它們有機的結合起來,再加一些小細節(jié)就行了。我看了幾遍筆記后就基本上把界面搞定了,當然期間我問了幾位同學,也尋求過劉老師的幫助,受益良多。后面的程序有點小難,當然是對我這種菜鳥來說的。但是經過同學的細心耐心的講解,我總算也能在黑暗的道路上曲折前進。直到整個程序寫完的那一刻我才松了一可氣。終于完成了,想想幾天來的認真和辛苦,值啊!畢竟也算是做出來得啊。那種成就感很強??!
通過這次的設計課我明白了編程員的偉大很不容易。也明白了集體的智慧是偉大的。還有劉老師他總能在我們走投無路的時候雪中送炭!他,亦師亦友!
班會設計心得體會篇二十一
在本學期pcb制板實訓過程中,通過我們不斷地努力和老師耐心的幫助,我們掌握了pcb制板的具體流程,同時,我們也在其中收獲到了很多東西,比如動手能力和應變能力等。我們在已有的的理論基礎上去展示我們的實踐操作能力,我覺得這是一個提升動手能力的機會。
以前每次都是聽老師在課堂上講繪制pcb和制作pcb板的過程,是純粹的理論,看了書上的理論知識,感覺只是對pcb有了一點了解,通過本學期的實際制板,我們深刻意識到理論與實踐相結合的重要性。通過這學期對pcb制板課的進一步學習,真正的掌握了pcb制板的技能,并且順利完成了對“51單片機最小系統(tǒng)”和“多諧振蕩電路”的設計與制作。
雖然課程已經結束,但并不意味著我們要停止對它的學習,學好pcb制板對我以后的專業(yè)發(fā)展肯定受益匪淺。所以在以后的時間里,我將不斷地對pcb制板進行深入的學習,并打算在下學期能夠獨立完成復雜雙面板的制作。
以上為我對pcb制板這門課程的一些感想,和我對這門課以后學習的一個簡單的計劃。
班會設計心得體會篇一
體驗式班會是指通過創(chuàng)設各種情境和場景,讓學生深度參與,以此形成生動、直觀、真實的情境感受,以此推動學生的學習、成長和發(fā)展。在我參加的一次教學研訓中,我們進行了一次體驗式班會的設計和展示,讓我們這些教師也感受到了此方法的威力和魅力。
第二段:設計過程。
首先,我們小組討論確定了班會主題,我們選擇了“友誼之力”。接著,我們針對不同的主題做了不同的活動策劃和設計,我們精心準備了游戲、互動、演講等活動,動員了班級所有學生積極參與,營造出了一個更好的班級氛圍。
第三段:實施效果。
通過體驗式班會的形式,我們班級的學生不僅更好地理解了友誼的重要性,而且更加貼近了彼此。感受著友情的溫暖,更好地認識了自己的優(yōu)點和不足,并在探索和交流中深化了自己的見解。
第四段:啟示與收獲。
體驗式班會不僅僅是對學生的一種提高和啟發(fā),對我們老師也是一種特殊的挑戰(zhàn)與提升。通過組織此次班會,增強了我們自己的創(chuàng)造力和想象力,不斷嘗試和探索,更好地發(fā)揮了我們的專業(yè)素養(yǎng)。同時,我們也收獲到了友情的真愛,懂得了如何教育和引導學生,更好地關注和關愛學生,更好地挖掘學生的特長和潛能。
第五段:結語。
總之,體驗式班會是一種非常有啟發(fā)性和豐富性的教學方法,在教學實踐中需要我們充分發(fā)揮主觀和客觀的因素,不斷嘗試和探索,不斷創(chuàng)新和完善。在以后的教學實踐中,我們應該繼續(xù)探索和實踐,將體驗式班會應用得更加廣泛和有效,促進更多學生的健康成長和發(fā)展。
班會設計心得體會篇二
班會是班級管理中必不可少的一環(huán),旨在加強班級凝聚力,促進班級成員的交流與合作。作為一名班干部,參與班會設計是必不可少的任務之一。在設計班會的過程中,我積累了許多心得體會,下面就與大家分享。
一、定下主題,實現意義。
班會主題的確定非常重要,它不僅能夠準確表達班級內的情感,還旨在引導班級同學們關注熱點話題,感受時代風貌。在確定主題的時候,我們要充分考慮受眾,可以通過班級通訊錄、社交平臺等方式進行隨機調查或投票,在此基礎上確定主題,例如“珍愛生命,預防意外”、“關愛老人,傳遞溫暖”、“團結友愛,共創(chuàng)美好”等。在班會中,主題意義的實現不僅包括主題的解釋、宣傳,還包括班級同學們的主動參與和呼應,從而營造出“同心共筑、群策群力”的氛圍。
二、創(chuàng)設形式,增添趣味。
班會的形式不限制于普通的講座、演講、討論等,創(chuàng)新性的設計往往能夠吸引更多班級同學的參與,增添助記性和趣味性。例如,可以設計小游戲、猜謎語等互動環(huán)節(jié),設置抽獎、問卷等利益激勵機制。在班會的形式中,我們還可以充分利用涂鴉板、黑板報、作品展等方式,引導班級同學們自發(fā)表達意見、展現才華,從而打造出活潑有趣、多元時尚的班級文化氛圍。
三、精心策劃,取得效益。
班會的策劃過程中,我們要確定好時間、地點、內容,并對具體環(huán)節(jié)進行流程調整和細節(jié)打磨。在確定班會內容的時候,我們還要根據班級同學們的實際需求,量身定制班會的思路和板塊。例如,在前期可以通過訪談、調查等手段,獲取班級成員的關注點和薄弱環(huán)節(jié),從而在班會中設置對應的策劃內容。在班會結束后,我們還要及時總結和反饋,提高班會的持續(xù)性和效益性,達到促進班級發(fā)展,增強班級凝聚力的目的。
四、人性化關懷,培育生態(tài)。
在班會的設計中,我們要充分關懷班級同學們的人性需求,關注他們的生活、學習、就業(yè)等實際問題,鼓勵他們分享互助、分享夢想、分享情感。例如,在班會中可以設立疑難解答、課程咨詢等環(huán)節(jié),讓班級同學們有一個自由交流的機會,在生態(tài)式的班級氛圍中共同成長,共同發(fā)展。
五、負責落實,確保效果。
班會設計完成后,我們要有一個有效的落實機制,對班會效果進行跟蹤和評價,確保班會后的效果和影響。在落實中,我們可以采用課后問卷和舉手表決等方式,對班會的內容和環(huán)節(jié)進行評估和反饋。不同的反饋信息和建議,都可以作為下一次班會設計的參考,從而使班會設計更好的滿足班級同學們的需求和期望。
總之,一個成功的班會設計需要我們在確定主題、創(chuàng)設形式、精心策劃、人性化關懷以及負責落實等方面綜合考慮,確保實現班級管理、維系班級關系、促進班級發(fā)展等目的。通過班會的設計,我們可以讓班級同學們感受到溫暖、獲得成長、共享快樂,從而充分展現出班級文化的凝聚力和活力。
班會設計心得體會篇三
在教育領域,班會是學生們每周必須參加的重要課程之一。而如何讓班會不再枯燥無味、毫無意義呢?答案就是——體驗式班會設計。在這篇文章中,我將分享我在體驗式班會設計中的心得體會。
2.班會的本質。
首先,讓我們仔細思考一下班會的本質。傳統(tǒng)的班會僅僅是在討論班級整體的事宜、傳達學校的政策等內容,缺少生動活潑、互動性強、有趣有意義的活動。而體驗式班會設計就是將生動有趣體驗和學習內容相結合,通過參與者的互動和探究,讓學生在玩樂中學習,從而獲得更高的學習效果。
雖然體驗式班會可以為班級帶來很多積極的效果,但設計一場成功的體驗式班會并不容易。第一,設計需要耗費大量的時間和精力:想要設計一場好的體驗式班會,需要考慮很多方面。例如:主題、內容、游戲規(guī)則等,各方面都需要充分的考慮和準備。第二,難度較高:要設計一場有趣有意義的體驗式班會,需要深入了解學生的需求,能夠充分激發(fā)學生的興趣,并能夠與所學的知識有機結合。第三,應用范圍有限,只局限于某些特定的主題和活動。
在體驗式班會的設計過程中,以下幾個技巧是十分重要的。首先,設計應該充分考慮到學生的需求,要增加學生的主動參與感,讓他們在活動中有所發(fā)現和收獲。其次,設計應該充分體現團隊合作的精神,要增強學生的集體意識,同時也要有一些個人發(fā)揮的空間。再次,游戲的設計需要簡單易懂、符合學生的認知水平,活動的節(jié)奏需要抓住學生的注意力,讓他們不斷驚喜和期待。最后,教師需要在設計之前認真研究活動內容,充分了解游戲的規(guī)則和準備,以應對各種意外情況,并且在活動中充分引導學生。
對于我來說,體驗式班會設計的經歷帶給了我極大的啟示。首先,我學會了如何知道學生的需求和興趣點,更好地激發(fā)他們的學習熱情。其次,在設計過程中,我對于各種知識點和教育任務有了更深層次的理解和認識。最后,我明白了教育和學習的本質——讓每個學生都能得到滿足和發(fā)展。
總之,體驗式班會的確是一個十分有意義的教育方式。在這個過程中,學生可以享受到學習的樂趣,教師也可以了解并滿足學生的需求。同時,這種設計要求教師投入更多的時間和精力,要不斷地學習、創(chuàng)新和探索。希望在未來的教學過程中,我能夠更好地運用這種體驗式班會設計方式,并能夠讓更多的學生受益于此。
班會設計心得體會篇四
班會是一種讓學生在集體中接受教育和培養(yǎng)社會交往能力的活動。傳統(tǒng)的班會形式往往是老師帶領學生進行主題教育講座,學生們被動聽,缺少互動和體驗,因此,在班會中嘗試將更多的體驗元素引入教學中是一種值得探究的方式。在這篇文章中,我將分享我的體驗式班會設計心得和體會。
第二段:設計與實施。
我在班會中嘗試了許多不同的體驗式教學方法。例如,在一次班會中,我讓學生帶著自己鐘愛的書,進行分享交流,并以此創(chuàng)設出一些以閱讀為主題的互動體驗。還有一次,在一個班會中,我提出了一個小組合作的項目,讓學生們利用自己的想象力和創(chuàng)造力,設計并建設一個城市公園。這些體驗式教學活動不僅增加了學生的互動和參與度,也促進了他們的思辨和創(chuàng)造力。
第三段:優(yōu)點與成果。
通過這些體驗式班會,我發(fā)現學生的參與度和學習興趣有了大幅提升。傳統(tǒng)的教育模式可能會讓學生覺得枯燥無味,但是體驗式教學將學習與娛樂相結合,使學生感到更有趣和有價值。此外,體驗式教學也有利于推動教育進一步升級,通過不斷創(chuàng)新和嘗試,教育也可以更好地適應新時代。
第四段:難點與解決方案。
雖然體驗式教學在教育中有很多好處,但同時也存在一些運行問題。例如,在一些班級中,學生缺乏合作和溝通能力,這可能導致合作項目的不良結果。我認為,解決這個問題的辦法是在項目實踐的同時,加強反思和總結。另外,老師需要充分了解每個學生的特點和需求,才能夠設計出適合他們的體驗式教學方案。
第五段:致總結。
綜上所述,體驗式班會是教育創(chuàng)新的一種嘗試,它可以幫助學生更好地理解所學知識,提高他們的參與度和興趣,同時也可以促進他們的全面發(fā)展。當然,實踐體驗式教學需要我們不斷地嘗試、反思和完善,但相信只要我們堅持下去,教育一定能變得更好。
班會設計心得體會篇五
近期,我所在的學校舉辦了一場班會設計大賽,是為了促進學生的班會活動能力,提升全體學生的團隊協(xié)作與表達能力。作為一個班級干部,我主動參加了這次比賽。通過這次比賽,我不僅獲得了班級同學的認可,而且也收獲了許多寶貴的經驗和體會。
第二段:準備工作。
在參加班會設計大賽之前,我進行了充分的準備工作。首先,我研究了往年獲獎作品,針對不足之處進行了分析,并尋找了一些新的創(chuàng)意和亮點。其次,我與班級同學積極合作,組成了一個設計團隊。我們一起討論、研究和改進,幫助彼此成長。最后,我們確定了主題和內容,在設計之前做了詳細的方案,確保了每一個細節(jié)都能夠得到完美呈現。
第三段:設計過程。
在設計過程中,我遇到了各種挑戰(zhàn)和困難。首先,我們遇到了時間緊迫的問題。由于各種課程和活動的安排,我們只有有限的時間來完成設計工作。于是,我們采取了分工合作的方式,充分利用每個人的優(yōu)勢,提高效率。其次,我們遇到了觀念碰撞的問題。每個人都有自己獨特的想法和看法,我們將不同的意見進行了充分的討論和妥協(xié),最終達成了一致。最后,我們還遇到了技術上的問題。由于缺乏相關經驗,我們學習了很多新的設計技巧和工具,不斷嘗試和改進,最終實現了我們的設計目標。
第四段:團隊合作與收獲。
在這次設計大賽中,團隊合作是最重要的因素之一。我們充分發(fā)揮每個人的才能和優(yōu)勢,相互支持,共同進步。在團隊合作的過程中,我學會了傾聽和尊重他人的意見,學會了在不同的意見之間進行妥協(xié)和溝通。同時,我也體會到了合作帶來的力量和成就感。通過團隊合作,我不僅學到了設計方面的知識和技巧,還學到了如何與人合作,如何在集體中發(fā)揮自己的特長。
第五段:收獲與展望。
通過參加班會設計大賽,我不僅提升了自己的設計能力和表達能力,還鍛煉了自己的團隊協(xié)作和組織管理能力。我明白了班會設計不僅是為了豐富班級生活,更是為了促進學生的成長和發(fā)展。在未來的學習和生活中,我將繼續(xù)發(fā)揚團隊合作精神,積極參與班會活動,為班級和同學們提供更好的服務。此外,我還會不斷提升自己的專業(yè)技能和素質,為將來成為一名優(yōu)秀的班干部打下堅實的基礎。
在參加班會設計大賽的過程中,我不僅學到了很多知識和技巧,更重要的是收獲了很多寶貴的經驗和體會。這次比賽不僅考察了我們的設計能力,更考察了我們的團隊合作和表達能力。通過不斷的學習和努力,我相信自己有能力在班級中做出更大的貢獻,并以此為基礎,為自己的未來奠定堅實的基礎。我相信,在未來的學習和生活中,我會不斷努力,不斷提升自己,為實現自己的目標而努力奮斗。
班會設計心得體會篇六
班會是班級管理和教育活動中非常重要的一環(huán),它不僅可以增強班級凝聚力,促進團結合作,更重要的是可以幫助學生掌握必要的生活技能以及知識。在班會的設計和實施中,班主任需要充分考慮學生的實際情況和需求,積極探索新的方式和方法,才能取得良好的效果。本文將分享我在班會設計實施中的心得體會。
第二段:主體
首先,班會需要圍繞學生需求展開。學生是班會的重要參與者,他們的需求是班會設計和實施的核心所在。因而,班會需要根據學生的實際情況和需求,提供實用、有效的內容。比如,關于食品安全、交往技巧、學習方法、職業(yè)規(guī)劃等主題,都是學生比較關注的話題。在班會設計中,我會預先進行調查、聽取學生的建議,以及觀察學生的行為和態(tài)度,以此為基礎,確定班會的主題和內容,使得班會直接服務于學生的學習生活和成長需求。
其次,班會需要創(chuàng)新方式和方法。在班會的設計和實施中,我嘗試著采用多種不同的方式和方法,使得班會更加多樣化和精彩。比如,組織實踐活動、開展角色扮演、利用互動游戲、舉行辯論會等,這些活動都具有吸引學生的特點,在學生中間具有一定的影響力。這些創(chuàng)新方式和方法不僅可以提高班會的參與度,還可以拓寬班級文化,促進學生之間交流和認知。
再次,班會需要充分發(fā)揮學生的主體作用。班會不應該只是班主任講述一些意識形態(tài)方面的內容,或者宣傳一些規(guī)章制度。班會需要給學生更多的話語權,更多的參與機會,使得他們成為班會的組成部分,掌握班會的話語權和主導權。因而,在班會的設計中,我會鼓勵學生參與主題的選擇、活動的規(guī)劃等等,同時在實施中,也會讓更多的學生發(fā)言、表達意見,使得班會充滿激情,有更多的互動。
第三段:心得收獲
在切實進行班會設計實施的過程中,我很清楚地體會到了社交能力、策劃設計能力和溝通協(xié)調能力的重要性。在組織班會時,要注重人際關系,將班級中的所有師生都納入到班級的文化和教育管理中來。另外,班會的實施也需要有明確的主題和推進計劃,進行詳細規(guī)劃,確定實施的步驟和方法,確保實施的順利。而在過程中,我也需要更好的溝通能力,以正確的方法去引導和督促班級中成員的參與和貢獻。
第四段:反思和展望
作為一名班主任,我深刻地體會到班會設計實施的重要性,同時在實踐過程中不斷反思自己的不足和有待提高的地方。我意識到,班會的設計和實施并不是一蹴而就的,它需要不斷地學習和反思,才能在實踐中更好地完善。在未來的班會設計和實施上,我將進一步注重創(chuàng)新和商業(yè)模式的整合,同時更加注重提高學生的參與度,使得班會的效果可以更加的顯著。
第五段:總結
班會是班級文化建設的重要環(huán)節(jié),正確的設計和實施可以幫助學生發(fā)掘自身的潛力和優(yōu)勢,提升自身的優(yōu)秀品質。在班會設計和實施中,班主任需要從學生需求出發(fā),采用多樣化和創(chuàng)新的方式和方法,增加學生的參與度,使得班會具有更大的效果。在班會設計和實施中,要不斷地反思和總結,提高自己的素質和專業(yè)技能,使班會在促進班級建設和管理中起到更加有效的作用。
班會設計心得體會篇七
班會設計大賽作為一個全面展示班級組織和管理能力的平臺,對于培養(yǎng)學生的組織協(xié)調能力和領導才能,提升班級凝聚力和活力有著重要的意義。在近期舉行的班會設計大賽中,我有幸參與其中,并收獲了一些寶貴的心得與體會。
第二段:為何參與。
作為一名學生,參與班會設計大賽是一種鍛煉自己能力和提升自我價值的機會。除了在實踐中增強自己的能力外,參加班會設計大賽還可以培養(yǎng)自信心和團隊合作精神。通過與其他同學的交流和合作,我深刻認識到了班級合作的重要性,以及每個成員的價值和作用。
第三段:準備工作的重要性。
在參加班會設計大賽前,我們小組成員都充分意識到了準備工作的重要性。我們組織開展了大量的調研工作,收集了同學們的意見和建議,了解了他們的需求和困惑。同時,我們也研究了其他班級成功的案例,并借鑒了其中的經驗。通過這些準備工作,我們對于如何進行班會設計有了更深入的了解,并做好了充分的準備。
第四段:團隊合作和溝通的重要性。
參加班會設計大賽,尤其是團隊項目,需要成員之間的密切合作和良好的溝通。在整個過程中,我們小組成員保持了緊密的聯系,通過面對面和線上的交流,共同討論和解決問題。在團隊合作中,我學會了傾聽和包容他人的意見,也提高了自己的溝通能力。團隊的成功離不開每個成員的貢獻,而我們的團隊合作也為我?guī)砹烁嗟氖斋@和成長。
第五段:總結與反思。
通過參加班會設計大賽,我深刻認識到了班級組織和管理的重要性,也意識到了自身的不足之處。在今后的學習和生活中,我將更加注重提升自己的組織能力和領導才能,努力成為一個優(yōu)秀的班干部。同時,我也希望能夠將班會設計大賽中學到的知識和經驗分享給其他同學,為班級的發(fā)展做出更大的貢獻。
總之,參加班會設計大賽是我人生中一次難得的鍛煉機會。通過這個過程,我不僅提高了自己的能力,還學會了團隊合作和溝通。這是一次難忘的經歷,也是我成長的見證。我相信,在今后的學習和工作中,我會將這些寶貴的經驗和體會付諸實踐,不斷提升自己,為班級的發(fā)展和進步做出更多的貢獻。
班會設計心得體會篇八
班會是學校組織的一個重要活動,它是班級教師與學生之間的一次有效溝通和交流平臺。班會的設計和實施直接影響到學生的情感態(tài)度和個人品質的培養(yǎng)。因此,班會設計需要花費足夠的精力和時間,這樣才能在最大程度上實現教育目標。
班會設計是一個綜合性的過程。在實際設計過程中,我們應該注重提高設計水平和不斷創(chuàng)新。理念是班會設計中最基本的要素,它決定著班會的目標和取向。在班會設計時,我們應該充分考慮到同學們的興趣愛好和價值觀念,以達到更好的效果。
班會設計的流程與其他設計類似,需要確定目標、制定計劃、選擇策略、實施方案和評估成果。在班會目標中,我們需要確定班會主題,確定老師和學生的角色,以及規(guī)定班會的時間和地點。制定計劃包括班會的組織形式、班會內容的布置、班會時長的安排等。選擇策略包括教師引導、組織分享、小組合作等。實施方案包括演講、游戲、討論、展示等。評估成果包括對班會目標的達成程度和對學生學習、生活的影響。
班會設計的實踐是關鍵。當我們完成了班會設計的規(guī)劃和流程后,就需要付諸實踐。在實踐中,教師應該積極引導學生,鼓勵他們發(fā)表自己的看法和分析,同時提供必要的指導。同時,教師還應該負責監(jiān)督班會的進程和過程,確保它合法、公正和可靠。在實踐的過程中,我們應該注意觀察學生的反應、評估結果和在不斷完善設計。
第五段:結語。
班會設計是一項有挑戰(zhàn)性的任務。它需要教師從學生的角度出發(fā),針對不同的階段、不同的興趣和不同的需求,進行不同形式的設計和實踐。班會設計可以提高學生的個人素質、增強班級凝聚力、增強師生之間的交流,因此每一位班主任都應該掌握班會設計這種技能,發(fā)揮創(chuàng)造力和激發(fā)潛能,打造一個具有特色和個性化的班級。
班會設計心得體會篇九
班會是學生與老師之間進行溝通交流的重要場合,也是培養(yǎng)學生團隊合作精神和組織能力的平臺。為了提升班會的內容和質量,我參加了班會設計大賽,并從中收獲頗豐。以下是我的心得體會。
首先,參加班會設計大賽是一個很好的鍛煉自己的機會。在平時的班會中,由于時間有限和任務繁重,我沒有太多時間去思考班會設計的創(chuàng)意和亮點。而參加這個大賽,則迫使我不斷提升自己的設計能力和創(chuàng)造力。為了在比賽中脫穎而出,我積極尋找資料、查找相關書籍,并與同學們交流討論。經過反復思考和磨礪,我逐漸提高了自己的班會設計能力,增強了自己的創(chuàng)新意識和表現能力。
其次,參加班會設計大賽讓我更深刻地認識到班會的重要性。班會是組織管理班級的重要平臺,通過班會,我能更好地與同學們交流和溝通,了解他們的需要和想法,從而更好地安排學習生活。在平時的班會設計中,我可能過于注重傳授知識和管理紀律,而忽略了同學們的心聲和需求。然而,在比賽中,我遇到了許多優(yōu)秀的作品,它們充分考慮到學生的需求和興趣,通過創(chuàng)新的設計,吸引了同學們的注意力,并調動了他們的積極性。這使我深刻認識到了班會設計的重要性,我決心要更加關注同學們的需求,打造一個更加生動有趣的班會氛圍,提高學生參與度和活躍度。
第三,參加班會設計大賽增強了我的團隊合作意識。在班會設計大賽中,我結合不同同學的特長和興趣,組成了一個設計團隊。我們互相傾聽和磋商,共同努力完成了班會設計的各個環(huán)節(jié)。通過和團隊合作,我學會了傾聽和尊重他人的意見,同時也提高了自己的溝通和組織能力。在合作過程中,我們互相鼓勵和支持,共同克服困難和挑戰(zhàn)。最終,我們成功設計出了一份令人滿意的班會方案,并在比賽中獲得了好成績。這次合作讓我深深感受到團隊的力量和重要性,我相信在以后的班會工作中,我將更加注重與團隊的合作,發(fā)揮團隊的智慧和力量,提升班會效果。
第四,參加班會設計大賽極大地提高了我個人的自信心。在平時的班會工作中,我常常擔心自己的設計是否能夠得到同學們的認可和喜愛。然而,在大賽中,我的方案得到了很多同學的肯定和贊賞,這讓我對自己的設計能力有了更強的信心。同時,比賽還給予我了平等競爭的機會,與其他同學進行對比和交流,從中學到了許多有價值的經驗和教訓。這種成長和進步的體驗讓我對自己的未來充滿了希望和勇氣,我相信只要我不斷努力,我一定能夠在班會設計方面取得更大的成就。
最后,參加班會設計大賽讓我深感班會工作的責任和榮譽。作為一個班干部,我有責任組織好班會,關心同學們的成長和發(fā)展。通過參加大賽,我意識到自己不僅是一個普通干部,更是為同學們提供舞臺、引導學習的關鍵人物。我要時刻保持對班會工作的熱愛和責任心,不斷提升自己的設計能力和組織能力,通過精心設計的班會,為同學們營造一個良好的學習和交流氛圍,幫助他們實現自己的學習目標和人生追求。
參加班會設計大賽是我成長的過程,也是我認識到班會工作的重要性和意義。通過這次參賽經歷,我不僅學到了班會設計的技巧和方法,更加深入了解了同學們的需求和想法。我相信,通過不斷學習和實踐,我一定能夠成為一名出色的班干部,為班級發(fā)展做出更大的貢獻。
班會設計心得體會篇十
隨著新時代的到來,班級學生的自我管理、自治、自我服務的能力日益加強。班會作為一種重要的班級活動形式,不僅可以促進班級管理效果的提升,更可以培養(yǎng)同學們的自我管理能力。因此,我校在每學期的班級課表中都會安排班會的時間,班會的活動設計也越來越豐富。在班會的設計實施過程中,我收獲頗多,有很多的心得體會,接著我將分享給大家。
第二段:班會設計時要注意的問題
在進行班會設計時,首先要注意讓班會活動有針對性。比如,以學生的具體需要為切入點,選擇好主題。主題應該緊貼學生的生活實際,讓同學們學以致用。其次,班會的安排是在班主任和學生之間的協(xié)調之后,才會落實。班主任要了解同學們的需求,在班會操作時和同學保持良好的溝通交流,讓他們覺得內容對他們有意義,活動是自己愿意參與的。還需要注意班會的形式和內容的選擇。應該結合學生的興趣愛好,及時更新內容,并保證班會活動的多樣性。
第三段:班會設計實施的策略
好的班會設計不僅要有主題和內容的策劃,還需要有執(zhí)行策略。首先,班會應該規(guī)律持續(xù)開展,方便學生依據課表計劃參加,增加他們的參與度。其次,班會的宣傳要到位,保證讓每個學生都能獲得到信息,讓他們去積極參與。還需要注意,班會形式的設計。班主任可以結合班級特點和實際情況,設計出更加有趣、富有挑戰(zhàn)性的班會形式,保證班級活動的多樣性。同學們可以參與比賽、討論、互動等形式,讓班會活動充滿活力。
第四段:班級文化的營造
班會活動是班級文化的展現,班級文化是班級管理的重要一環(huán),也是影響班級整體氛圍的重要因素。在班會設計實施的過程中,可以借助班會活動的契機,讓同學們了解班級文化,促進班級文化的建設。例如,可以借助班會活動開展籍貫地圖、班級口號、班級歌唱等活動,激發(fā)同學們的歸屬感,同時讓班級文化具有濃厚的情感色彩,更加凝聚班級的凝聚力。
第五段:總結心得與建議
經過一學期的班會設計實施,我心得頗多。在設計過程中,應該對學生的需求了解、班會形式更新、班級文化建設都應該得到重視。在實施過程中,需要班主任和同學們的配合、宣傳到位以及策略的靈活調整等方面都需要關注。最后,我建議班主任要了解同學們的需求,保證班會的多樣性,引領學生在班級中形成自治方式,同時讓班級管理成為同學們一份重要的成長回憶。
班會設計心得體會篇十一
通過上個學期的學習,使我懂了許多許多的道理,真可謂是“受益非淺”啦,按圖安裝一些簡單的照明電路。原理談不上很復雜,但是真正要安裝起來那得費一把勁,通過學習中我更了解到,最重要的是雙方協(xié)作精神,這一點我體會最深。
整個工作有條不紊的進行著,這項工作需要特別的細心,弄不好的話很容易讓自己做的一切從頭再來。首先,必須把安裝的器材清好檢查是否完好,再次就是要運用巧勁把每副夾子上好,牢固,一下午下來人累得是筋疲力盡,但看到自己安裝的效果,還是感到很欣慰的,再過一年半我們就要步入社會,踏上自己的工作崗位,但我感覺到一周的學習期就是以后生活的寫照,我會運用自己的書本知識和實踐能力去撐穩(wěn),那在江中的風帆。
隨著電子技術的發(fā)展,特別是隨著大規(guī)模集成電路的產生,給人們的生活帶來了根本性的變化,如果說微型計算機的出現使現代的科學研究得到了質的飛躍,那么可編程控制器的出現則是給現代工業(yè)控制測控領域帶來了一次新的革命。在現代社會中,溫度控制不僅應用在工廠生產方面,其作用也體現到了各個方面。本學期我們課后還學習了單片機這門課程,感覺是有點難呢。也不知道整個學習過程是怎么過來得,可是時間不等人。時光飛逝,一轉眼,一個學期又進尾聲了,俗話說“好的開始是成功的一半”。
盡管上的選修課時間不長,但我感觸最深的便是實踐聯系理論的重要性,當遇到實際問題時,只要認真思考。對就是思考,運用所學的知識,一步一步的去探索,是完全可以解決遇到的一般問題的。本次實習的目的主要是:使我們對電子元件及電路安裝有一定的感性和理性認識;培養(yǎng)和鍛煉我們的實際動手能力。使我們的理論知識與實踐充分地結合,作到不僅具有專業(yè)知識,而且還具有較強的實踐動手能力,能分析問題和解決問題的應用型技術人才,為以后的順利就業(yè)作好準備。本次的選修課對我們很重要,是我們機電子信息工程學生實踐中的重要環(huán)節(jié)。在以前我們學的都是一些理論知識。這一次的實習正如老師所講,沒有多少東西要我們去想,更多的是要我們去做,好多東西看起來十分簡單,看著電路圖都懂,但沒有親自去操作,就不會懂得理論與實踐是有很大區(qū)別的??匆粋€東西簡單,但在實際操作中就是有許多要注意的地方,有些東西也與你的想象不一樣,我們這次的上課就是要我們跨過這道實際和理論之間的鴻溝。不過,我堅信自己的是有一定能力的。 實訓的時間雖然很短,但是我們學到的比我們在學校一年學的還要多,以前我們光只注意一些理論知識,并沒有專門的練習我們的實際動手能力。這次的實習使我意識到我的操作能力的不足,在理論上也有很多的缺陷。所以,在以后的學習生活中,我需要更努力地讀書和實踐。
通過合作,我們的合作意識得到加強。合作能力得到提高。上大學后,很多同學都沒有過深入的交流,在設計的過程中,我們用了分工與合作的方式,每個人負責一定的部分,同時在一定的階段共同討論,以解決分工中個人不能解決的問題,在交流中大家積極發(fā)言,和提出意見,同時我們還向別的同學請教。在此過程中,每個人都想自己的方案得到實現,積極向同學說明自己的想法。能過比較選出最好的方案。在這過程也提高了我們的表過能力。 我們期望通過我們的學習能夠設計出我們想要的電路圖,讓我很好的鍛煉了理論聯系實際,與具體項目、課題相結合開發(fā)、設計產品的能力。既讓我們懂得了怎樣把理論應用于實際,又讓我們懂得了在實踐中遇到的問題怎樣用理論去解決。能在設計中,我們學到以前不懂的知識,于是圖書館和internet成了我們很好的助手。在查閱資料的過程中,我們要判斷優(yōu)劣、取舍相關知識,不知不覺中我們查閱資料的能力也得到了很好的鍛煉。我們學習的知識是有限的,在以后的工作中我們肯定會遇到許多未知的領域,這方面的能力便會使我們受益非淺。
我們希望自己這一次能去工院為期一個月的培訓,而這個名單已經確定下來了,我也是其中的一分子,我感覺到非常的榮幸能有這樣的機會來進一步的學習與研究。我也希望我們電協(xié)越來越好,更希望我們在這一次的國家競賽中我們能代表學校拿到相應的榮譽。
班會設計心得體會篇十二
學了三年半的電子信息工程專業(yè),也做過很多課程設計,參加過許多的實踐。參與這次創(chuàng)新計劃,是我的榮幸同時我也感覺有很多收獲。我感覺最基本的電路知識和模電知識非常重要。在原來好多東西學過了,都只當做書本知識來記,根本沒想過如何應用,然而實際工程中真正碰到了才明白原來當初學這東西是這么個作用。比如電路中rcl電路的特性,比如模電中三極管的應用和運放的應用,都很有用。
經歷了這次創(chuàng)新計劃我覺得經驗很重要,許多電路不管簡單還是復雜,第一次搭建、調試的時候總是讓人相當惱火,但是有過一次經驗就好了,以后再碰到類似的電路就熟練得多。所以每當搭建、調試一塊新的電路的時候,都要盡量把它弄懂弄通,每一個元件的作用、輸入、輸出關系等等。調的電路多了,以后經驗就越來越豐富,學習工作起來也就越得心應手。
對于初學者的我們,在設計過程中,經常會遇到這樣那樣的情況,就是心里想老著這樣的接法可以行得通,但實際接上電路,總是實現不了,因此耗費在這上面的時間用去很多。常常會面對一個電路一頭霧水無從下手,別急,要有耐心,多想多問。好多問題你沒遇到過就根本搞不明白怎么回事,但是一旦懂了,它就變得很簡單,從此再也不會找你麻煩。
多動手也很重要,不要只對著圖紙或者資料上的電路看,好多電路要親自調試一遍才弄得懂。正所謂實踐出真知,怕麻煩是不可取的,多動手多實踐,理論與實踐相結合,做得多了經驗就多了。硬件工程師往往就是這樣,經驗越多越值錢。
在闕大順老師的具體指導下,整個創(chuàng)新計劃有條不紊、循序漸進的進行,無論哪個階段,我們都有所收獲、有所長進。期間我們遇到過挫折,遇到過麻煩,因為某些外因而使創(chuàng)新進程延誤過,但我們不畏困難,及時的糾正錯誤,調整策略,嚴格保證創(chuàng)新計劃的科學有序進行。整個活動下來,我感觸頗深,經歷了很多,也學到了好多。
只有竭力全力,才能更接近完美。這次創(chuàng)新計劃,滲透了我們這個團隊每一位成員的心血。無論是前期準備,還是后期實施,每個環(huán)節(jié)我們都竭盡所能,通過各種渠道,利用各路資源,使整個創(chuàng)新計劃更加完善,更富創(chuàng)意,更具特色。
只有相互協(xié)作,才能齊力斷金。合理分工,團結一心是提高效率,完成共同目標的關鍵。在我們的分工協(xié)作下,這些不同模塊的設計,我們既有合作又有分工,總的來說進行的還是比較順利。在其中學習到了很多東西,不僅是學習方面的還有做人,人生方面的知識。在這期間的收獲讓我終生難忘。
只有用心溝通,才能有所收獲。熱情是敞開心扉的鑰匙,真誠是促進溝通的法寶。我們本次創(chuàng)新計劃得到了學校各方面的大力支持,得到了很多認識的不認識的老師全力配合。我們得到的不僅僅是實驗室的先進設備還有實驗室便利的實驗條件,在這里一一向他們表示感謝。沒有他們的幫助我們不可能這么順利的進行我們的創(chuàng)新計劃。
在本次創(chuàng)新計劃中切實讓我感受到實踐是學生學習知識,運用知識的最好途徑。親身實踐也增強了我們認識問題、分析問題、解決問題的能力。誰說年少輕狂的我們經受不住風雨的洗禮?誰說象牙塔里的我們兩耳不聞窗外事,一心只讀圣賢書?走出校園,踏上社會,我們一定能為自己的未來書寫一份滿意的答卷。
生活就是這樣,汗水預示著結果也見證著收獲。勞動是人類生存生活永恒不變的話題。通過實習,我才真正領略到“艱苦奮斗”這一詞的真正含義,我才意識到老一輩電子設計為我們的社會付出。我想說,設計確實有些辛苦,但苦中也有樂,在如今單一的理論學習中,很少有機會能有實踐的機會,但我們可以,而且設計也是一個團隊的任務,一起的工作可以讓我們有說有笑,相互幫助,配合默契,多少人間歡樂在這里灑下,大學里一年的相處還趕不上這十來天的合作,我感覺我和同學們之間的距離更加近了;我想說,確實很累,但當我們看到自己所做的成果時,心中也不免產生興奮;正所謂“三百六十行,行行出狀元”。我們同樣可以為社會作出我們應該做的一切,這有什么不好?我們不斷的反問自己。也許有人不喜歡這類的工作,也許有人認為設計的工作有些枯燥,但我們認為無論干什么,只要人生活的有意義就可。社會需要我們,我們也可以為社會而工作。既然如此,那還有什么必要失落呢?于是我們決定沿著自己的路執(zhí)著的走下去。同時我認為我們的工作是一個團隊的工作,團隊需要個人并且個人也離不開團隊,因此我們必須發(fā)揚團結協(xié)作的精神。某個人的離群都可能導致導致整項工作的失敗,只有一個人知道原理是遠遠不夠,必須讓團隊內所有成員都知道,否則一個人的錯誤就有可能導致整個創(chuàng)新計劃的失敗。團結協(xié)作是我們實習成功的一項非常重要的保證,而這次創(chuàng)新計劃也正好鍛煉我們這一點,這也是非常寶貴的經驗將知道我們以后的道路走的更順利。
這次創(chuàng)新計劃終于順利完成了,在這其中遇到了很多專業(yè)知識問題,最后在老師的辛勤指導下,終于迎刃而解。同時,在老師的身上我們學也到很多實用的知識,在次我們表示感謝!同時,對給過我?guī)椭乃型瑢W和各位學校老師再次表示忠心的感謝!
對我們而言,知識上的收獲重要,精神上的豐收更加可喜。挫折是一份財富,經歷是一份擁有。這次創(chuàng)新計劃必將成為我人生旅途上一個非常美好的回憶!
班會設計心得體會篇十三
通過本次設計,使我們能夠靈活運用已學知識并應用于實踐,同時認識到團隊協(xié)作所需要的各種能力,分工、溝通、組織、合作等。這次設計不僅檢驗了我們所學習的知識,也培養(yǎng)了我們如何去把握一件事情,如何去做一件事情,又如何完成一件事情。在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監(jiān)督。學會了合作,學會了寬容,學會了理解,也學會了為人處事的態(tài)度。體會了學以致用、突出自己勞動成果的喜悅心情。
在編程過程中應該注意一些細節(jié)問題,例如中英文符號的區(qū)別,往往一些錯誤都是由于粗心而導致的。還有在此次課程設計過程中,學習了許多xxxx的相關知識,再通過參考文獻與利用網絡,完成了此次課程設計。另外通過課程設計,加深了對課堂抽象概念的理解,鞏固了課堂上所學的理論知識,并能很好地理解與掌握匯編語言的基本概念、基本原理、基本分析方法。同時掌握編程方法和解決實際問題的技巧。通過此次課程設計,我們收獲頗豐。無論是查找資料還是編寫程序、調試程序,都在其中學到了不少東西,能夠綜合運用本專業(yè)所學課程的理論和生產實際知識進行一次系統(tǒng)設計從而培養(yǎng)和提高學生獨立工作能力,程序編寫能力,獨立思考的能力也有了提高。
通過本次課程設計,我們也發(fā)現了我們在知識上存在許多的漏洞,還有很多知識掌握的不夠牢固。在課程設計的過程中,通過看書和上網等途徑進行知識的漏洞修補。由于我們的知識還不夠完善,本次實驗的設計還存在很多不完善的地方,需要老師給予指正,同時我們也將繼續(xù)加強有關知識的學習。
班會設計心得體會篇十四
作為班主任而言,班會課是教育學生的主要途徑之一。在遲老師的《主題班會的有效設計與實施》一文中,系統(tǒng)闡述了班會課的相關知識,尤其是針對如何上好主題班會課的,進行全方面、全過程,細致的講解,讓我受益匪淺。同時也感到上好一節(jié)班會課是不容易的。通過學習我有以下收獲:
首先,班會有固定班會,臨時班會,主題班會三類,其中主題班會的內容是比較集中的,指向單一,目的性最強,因此也是德育的主要方式。
其次,我了解到了主題班會的類型,功能以及實施原則等理論性知識,同時也從主題班會的設計和具體操作等方面學習到了方法和技巧。從主題的選擇,到組織實施的工作方法,再到總結提升,深化主題,每一步都圍繞著同一個問題,那就是如何才能激發(fā)學生情感,進而產生共鳴,以達到轉變學生的態(tài)度,使其接受班會所傳達的信息的目的'。
最后,班主任在主題班會中的主導作用,需要完美的體現出來,無論是內容的確定還是過程的掌控,都需要班主任進行指導,因此這對班主任自身也有三個要求:
一、要有科學的教育理念;
二、平日里要注重相關知識和素材的積累;
三、在實踐中要有智慧和創(chuàng)造力。
總而言之,主題班會就是根據德育目標,由班主任運用相應的教育學和心理學知識去迎合學生的需求,進而感染學生,達到轉變學生的態(tài)度,主動接受德育影響的過程。同時,結合班主任的駕馭能力和創(chuàng)新能力,這節(jié)課才會達到預期的效果。所以在以后的班主任工作中,我會將以上學到的方法和技巧,積極地運用到主題班會課上,使班會課的作用發(fā)揮到最大。
班會設計心得體會篇十五
畢業(yè)設計最后做好了,通過這么長時間的努力,最后有了結果。在這期間有過攻克難關的笑容,也有過遇到困惑的愁苦,但是此刻都已經不重要了,此刻有的只是喜悅。
經過幾周的奮戰(zhàn)我的畢業(yè)設計最后完成了。在沒有做畢業(yè)設計以前覺得畢業(yè)設計只是對這幾年來所學知識的單純總結,但是通過這次做畢業(yè)設計發(fā)現自己的看法有點太片面。畢業(yè)設計不僅僅是對前面所學知識的一種檢驗,而且也是對自己潛力的一種提高。這次的畢業(yè)設計相對于以前的課程設計,多了很多思考,也鍛煉了我的組織潛力和對一些知識的深刻認識,使我受益匪淺。畢業(yè)設計不僅僅是對前面所學知識的一種檢驗,而且也是對自己潛力的一種提高。通過這次畢業(yè)設計,使我明白了自己原先的知識比較欠缺,自己要學習的東西還很多。以前老師覺得自己什么都懂了,有點眼高手低的感覺。通過這次畢業(yè)設計,我才明白學習是一個不斷積累的過程,我以前所懂的都只是停留在表面,并讓我明白,在以后的.工作和生活中都就應不斷的學習,努力的充實自己的大腦。
的意見,這樣做起事情來就能夠事倍功半。在這次畢業(yè)實習過程中,在實習工地的工人師傅、施工員的幫忙下,我對此次設計過程中出現的專業(yè)知識困惑和問題,虛心向他們請教和學習,通過他們的教授解釋,我收益匪淺,不僅僅學到了許多專業(yè)知識,而且還從建筑工人師傅老前輩那學到了許多做人處世的道理。
這次畢業(yè)設計主要是結合自己在施工現場的資料做的,在公司實習六個多月里,對我來講是一個理論與實際相結合的過程,在工地現場施工員、技術負責人的指導之下,以及自已的努力用心參與工作,讓自己對整個基礎的做法,標準層的施工有了深入的了解與掌握。而且對整個土木工程的各個方面也有了深刻的理解和認識,并且鞏固了書本上的知識,將理論運用到實際中去,從實際施工中豐富自已的理論知識。整個實習的過程時間雖短,但讓自己明白了如何當一名好的技術員。整個實習的過程也讓自己發(fā)現了自己理論知識上的不足,也讓自己為以后的學習充滿了動力。
手低。通過這次畢業(yè)設計,我才明白學習是一個長期積累的過程,在以后的工作、生活中都就應不斷的學習,努力提高自己知識和綜合素質。
雖然這個設計做的也不是很好,但是在設計的過程中所學到的東西是這次畢業(yè)設計的收獲和財富,使我終身受益!原先那種浮夸的心態(tài)沒有了,取而代之的是腳踏實地的努力工作學習。當我擺正自己的心態(tài),以樂觀向上的心態(tài)投入到設計當中,突然覺得心中又多了一份人生的感悟,這次畢業(yè)設計讓我深刻的體會到了專業(yè)的重要性,讓我給自己有了一個更好的定位,為將來的工作打好了基礎。
班會設計心得體會篇十六
在前兩周中我們進行的vb課程設計中,我獲得了一些心得體會。
這是我第一次系統(tǒng)與完整的接觸軟件設計。我們組的題目是關于“俄羅斯方塊游戲”的設計。我在組內主要負責:
(1)游戲界面的設計;
(2)俄羅斯方塊的造型;
(3)游戲級別的自由選擇;
(4)游戲速度的自由選擇;
(5)游戲的背景音樂。;
在這次課程設計中,我的能力得到了鍛煉,自己也有許多體會。這次的課程設計是自己第一次全面接觸軟件的制作過程。以前僅僅是對軟件的開發(fā)有一個大體的印象,通過這次的課程設計,我對軟件的開發(fā)有了切身的體會。軟件并不像我原來所想的那樣十分神秘,而是有著一個相對固定的模式和流程。我們只要按照這個模式和流程,就能夠比較標準的完成一個軟件的制作。軟件的制作是一個系統(tǒng)的工程,需要我們掌握多方面的知識。在這次課程設計中,我覺得自己的知識面依然有所欠缺。因此我需要在以后的學習中加以注意,要不斷的提高自己的知識面與知識層次。
我在這次課程設計中主要負責:
(1)游戲界面的設計;
(2)俄羅斯方塊的造型;
(3)游戲級別的自由選擇;
(4)游戲速度的自由選擇;
(5)游戲的背景音樂。在這次課程設計之前,我對vb的編程不是特別的熟悉,這次的課程設計,我是一邊學習,一邊總結,一邊進步。在編程的過程中,我體會到其實各種計算機語言是有相通之處的。在以前的學習中,我只接觸過c語言,這次在vb課程設計中,我發(fā)現c語言中的許多知識可以應用到vb中,兩者具有相通的數據結構。所以我認為現在對計算機語言的學習,不要貪多,而應耐心的學好一門主要的計算機語言,在這個根底上,去學習其他的語言,這樣會使學習效率大大提高。
在編程的過程中,我體會到編程是十分辛苦的。在課程設計這一段時間里,我每天的生活根本是在不斷的調試程序和修改代碼中完成的。有時,這種生活令人感到乏味和疲倦,但是在這種近似枯燥的生活中,我的編程水平有了一定程度的提高,這是課程設計中組成員互相幫助,有問題兩個人一起討論解決,大大節(jié)省了時間?;ハ喽继岢隽撕芎玫?建議,使我們的課程設計得以較好的完成。課程設計已經結束了,但在課程設計的這些體會要應用到今后的日常學習中去。在新的學期,我覺得自己要在以下幾個方面加以注意:
首先,在學習專業(yè)課的時候要注意理論聯系實際。注意將課本上的知識應用到日常的操作中,真正做到學以致用。只有這樣,才能做到目的明確,才能有足夠的學習動力。
其次,在學習過程中要經常與同學進行交流,討論所遇到的問題,并一起解決。在討論中解決問題,會節(jié)約很多時間,并且在交流的過程中,我們也可以學到更多的東西。
課程設計已經已經完美解暑,這次課程設計給我打來了很多新的體會,在以后的學習中要不斷總結,不斷改良,使自己的成績有新的提高。只有不斷努力,才會使自己變得更加優(yōu)秀。
班會設計心得體會篇十七
經過一個月的努力,我終于將機械設計課程設計做完了。在這次作業(yè)過程中,我遇到了許多困難,一遍又一遍的計算,一次又一次的設計方案修改這都暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經驗不足。剛開始在機構設計時,由于對matlab軟件的基本操作和編程掌握得還可以,不到半天就將所有需要使用的程序調試好了??墒俏覐牟煌臋C架位置得出了不同的結果,令我非??鄲?。后來在老師的指導下,我找到了問題所在之處,將之解決了。同時我還對四連桿機構的運動分析有了更進一步的了解。
在傳動系統(tǒng)的設計時,面對功率大,傳動比也大的情況,我一時不知道到底該采用何種減速裝置。最初我選用帶傳動和蝸桿齒輪減速器,經過計算,發(fā)現蝸輪尺寸過大,所以只能從頭再來。這次我吸取了盲目計算的教訓,在動筆之前,先征求了錢老師的意見,然后決定采用帶傳動和二級圓柱齒輪減速器,也就是我的最終設計方案。至于畫裝配圖和零件圖,由于前期計算比較充分,整個過程用時不到一周,在此期間,我還得到了許多同學和老師的幫助。
在此我要向他們表示最誠摯的謝意。整個作業(yè)過程中,我遇到的最大,最痛苦的事是最后的文檔。一來自己沒有電腦,用起來很不方便;最可惡的是在此期間,一種電腦病毒”word殺手”四處泛濫,將我辛辛苦苦打了幾天的文檔全部毀了。那么多的公式,那么多文就這樣在片刻消失了,當時我真是痛苦得要命。
盡管這次作業(yè)的時間是漫長的,過程是曲折的,但我的收獲還是很大的。不僅僅掌握了四連桿執(zhí)行機構和帶傳動以及齒輪,蝸桿傳動機構的設計步驟與方法;也不僅僅對制圖有了更進一步的掌握;matlab和auto cad,word這些僅僅是工具軟件,熟練掌握也是必需的。對我來說,收獲最大的是方法和能力。那些分析和解決問題的方法與能力。在整個過程中,我發(fā)現像我們這些學生最最缺少的是經驗,沒有感性的認識,空有理論知識,有些東西很可能與實際脫節(jié)。
總體來說,我覺得做這種類型的作業(yè)對我們的幫助還是很大的,它需要我們將學過的相關知識都系統(tǒng)地聯系起來,從中暴露出自身的不足,以待改進。有時候,一個人的力量是有限的,合眾人智慧,我相信我們的作品會更完美!
經過了四年的理論學習,使我對設計有了基本掌握,對于設計這個專業(yè)也有了一個系統(tǒng)的學習和掌握。但是在學校里所學的理論知識,都必須要放到客觀實際中去,才能真正成為自己學到的技能,所以我們要走進社會,走進公司,在實踐中運用自己所學的知識,以便能夠拓展自身的知識面,擴大自身與社會的接觸面,為將來立足社會做好準備。
設計是一門需要全才的學科。不僅需要扎實的功底,還要善于理解客戶心理,同時也要對管理學、是市場營銷、文學歷史等有所涉獵。這些都是靠平時的生活與學習中有目的地日積月累而成的。而實習則有助于我們明白什么知識才是對我們的設計最有幫助的。
平時,主管和經理也時常在談話中教育我們如何成為一個設計師、如何做人。當我們出來社會實踐,首先要明確自己的價值、自己能為別人創(chuàng)造什么,其次也要了解對方、了解別人的需求。設計師最重要的就是創(chuàng)造力,因為只有創(chuàng)新才能使事物升值。除此之外還要有自我學習的精神,在不斷地自我升值中積累資本,提升自我人格的魅力。要不驕不躁、勤勉自勵,思想上有追求。這些品質都是設計師在成功路上的墊腳石。博學多才能使設計作品更加深刻和有內涵。而注意自我品格的修養(yǎng)則能使自己善于溝通、善于交際。
數據庫課程設計大賽的塵囂漸漸遠去,懷著對這次大賽的些許不舍,懷著對當初課程設計開始時候的豪情萬丈的決心的留戀,懷著通過這次課程設計積累的信心與斗志,我開始寫這篇文章,為自己的足跡留下哪怕是微不足道但是對自己彌足珍貴的痕跡并期望與大家共勉。
首先,讓我的記憶追溯到大二暑假,在老大的指引下(),我接觸到microsoft 產品。那個時候我已經學過vc和asp,因為windows程序設計實驗的課的關系,接觸過vb,但是沒有專門去學他,因為習慣了c++里面的class,int,覺得vb的sub,var 看著就不是很順心。我是一個好奇心很強的人,突然看到了一個號稱“.net是用于創(chuàng)建下一代應用程序的理想而又現實的開發(fā)工具”,而且主推c#語言,由于對c語言的一貫好感,我?guī)缀跏橇⒖虒λa生了興趣。我就開始了對c#的學習,任何語言都不是孤立存在的,所以數據交互是很重要的,暑假的時候我把我們這學期的課本數據庫系統(tǒng)概論看了一遍。我記得以前用c語言編程的時候,數據是在內存中申請空間,譬如使用數組等等。很耗費內存空間。這個時候就是數據庫站出來的時候啦,于是我又裝上了sql serverxx,以前學asp的時候用的是access,那個時候只是照著人家做,理論是什么也不是很清楚。
通過一個暑假的學習,基本搞清楚了理論方面的東西,具體怎么用也不是很清楚。但是這為這學期的課程設計打下了鋪墊。
來到學校后,隨著這學期的數據庫課程大賽開始了,我有一個看法就是我自己應該具備的能力不是我會多少,而是我應該具備快速學會東西的能力。遇到什么就學什么。我們有時候很容易被一些專業(yè)名詞說嚇著,包括什么建模,軟件工程,數據分析,數據挖掘等等。我身邊就有很多同學被這些紙老虎所唬住,而沒有勇氣去接觸他們,總是說這個太難了之類的退堂鼓的話,他們低估了自己的潛力同時也壓抑住了他們自己的好奇心。其實都是紙老虎,又不是什么國家科研難題,只是去用一些工具,發(fā)明工具是很難,但是用一個工具就容易多了,just do it!我記得我做這個數據庫之前,我們老師說要做好前期分析,我就在網上搜索用什么分析工具好。最后我選擇了roseuml建模工具。在此之前,我腦袋里面沒有軟件建模的思想,什么uml建模對我而言就是一張空白的紙。但是真正接觸后并沒有想象的那么難,有什么不懂的上網去搜索,這是一個信息橫流的世界,有google,baidu就沒有不能解決的知識難題。以及后來的數據庫分析的時候用到的powerdesigner也是一樣。
開發(fā)的時候我想過用什么架構,c/s模式?模式有很多,怎么選擇?我就上網搜索現在最流行的架構是什么。結果搜到了mvc架構,就是你啦。我決定用這個架構,不會,沒關系,咱學。just do it!前期工作準備好后,加以實踐。這個時候我更加深入的了解了利用操縱數據庫的知識。并且對數據庫里面的存儲過程有了比較深入的了解。經過大概2個多星期的奮斗,數據集的圖書館管理系統(tǒng)。并最后非常榮幸的獲得了大賽的一等獎以及以及新技術應用獎。
與其臨淵羨魚,不如退而結網。這次數據庫課程設計給我的最大的印象就是如果自己有了興趣,就動手去做,困難在你的勇氣和毅力下是抬不了頭的。從做這個數據庫開始無論遇到什么困難,我都沒有一絲的放棄的念頭。出于對知識的渴望,出于對新技術的好奇,出于對一切未知的求知。我完成了這次數據庫課程設計,不過這只是我學習路上的驛站,的核心技術就是xml[至少微軟是這么宣傳的],我會繼續(xù)學習它,包括jave公司的j2ee我也很想試試,語言本來就是相通的,just do it!語言并不重要畢竟它僅僅是工具,用好一個工具并不是一件值得為外人道的事情,主要是了解學習思想。古語說的好:學無止境啊!
我很慶幸我參加了這次數據庫大賽,讓我確實打開了眼界。
(最后,很感激學校給了我們這次動手實踐的機會,讓我們學生有了一個共同學習,增長見識,開拓視野的機會。也感謝老師們對我們無私忘我的指導,我會以這次課程設計大賽作為對自己的激勵,繼續(xù)學習。畢竟學習就是一個just do it的過程?。┪抑苯訌膱蟾嫔厦鎻椭七^來的.....所以這段也不刪去了.............呵呵。
通過此次課程設計,使我更加扎實的`掌握了有關高頻電子線路方面的知識,在設計過程中雖然遇到了一些問題,但經過一次又一次的思考,一遍又一遍的檢查終于找出了原因所在,也暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經驗不足。實踐出真知,通過親自動手制作,使我們掌握的知識不再是紙上談兵。
過而能改,善莫大焉。在課程設計過程中,我們不斷發(fā)現錯誤,不斷改正,不斷領悟,不斷獲取。最終的檢測調試環(huán)節(jié),本身就是在踐行“過而能改,善莫大焉”的知行觀。這次課程設計終于順利完成了,在設計中遇到了很多問題,最后在老師的指導下,終于游逆而解。在今后社會的發(fā)展和學習實踐過程中,一定要不懈努力,不能遇到問題就想到要退縮,一定要不厭其煩的發(fā)現問題所在,然后一一進行解決,只有這樣,才能成功的做成想做的事,才能在今后的道路上劈荊斬棘,而不是知難而退,那樣永遠不可能收獲成功,收獲喜悅,也永遠不可能得到社會及他人對你的認可!
課程設計誠然是一門專業(yè)課,給我很多專業(yè)知識以及專業(yè)技能上的提升,同時又是一門講道課,一門辯思課,給了我許多道,給了我很多思,給了我莫大的空間。同時,設計讓我感觸很深。使我對抽象的理論有了具體的認識。通過這次課程設計,我掌握了常用元件的識別和測試;熟悉了常用儀器、儀表;了解了電路的連線方法;以及如何提高電路的性能等等,掌握了焊接的方法和技術,通過查詢資料,也了解了收音機的構造及原理。
我認為,在這學期的實驗中,不僅培養(yǎng)了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會了很多學習的方法。而這是日后最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰(zhàn),只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對于我們的將來也有很大的幫助。以后,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發(fā)現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮斗一樣,我們都可以在實驗結束之后變的更加成熟,會面對需要面對的事情。
回顧起此課程設計,至今我仍感慨頗多,從理論到實踐,在這段日子里,可以說得是苦多于甜,但是可以學到很多很多的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,但可喜的是最終都得到了解決。
實驗過程中,也對團隊精神的進行了考察,讓我們在合作起來更加默契,在成功后一起體會喜悅的心情。果然是團結就是力量,只有互相之間默契融洽的配合才能換來最終完美的結果。
此次設計也讓我明白了思路即出路,有什么不懂不明白的地方要及時請教或上網查詢,只要認真鉆研,動腦思考,動手實踐,就沒有弄不懂的知識,收獲頗豐。
班會設計心得體會篇十八
20xx年的寒假,我就開始了我的畢業(yè)設計工作,時至今日,歷時將近半年的時間,畢業(yè)設計基本完成。想想這段難忘的歲月,從最初的茫然,到慢慢的進入狀態(tài),再到對思路逐漸的清晰,整個寫作過程難以用語言來表達。遇到困難,我會覺得無從下手,不知從何寫起;當困難解決了,我會覺得豁然開朗,思路打開了;當畢業(yè)設計經過一次次的修改后,基本成形的時候,我覺得很有成就感。畢業(yè)設計的寫作是一個長期的過程,需要不斷的進行精心的修改,不斷地去整理各方面的資料,不斷的想出新的創(chuàng)意,認真總結。歷經了這么久的努力,緊張而又充實的畢業(yè)設計終要落下帷幕。在這次畢業(yè)設計的寫作的過程中,我擁有了無數難忘的感動和收獲。
在沒有做畢業(yè)設計以前覺得畢業(yè)設計只是對這幾年來所學知識的單純總結,但是通過這次做畢業(yè)設計發(fā)現自己的看法有點太片面。畢業(yè)設計不僅是對前面所學知識的一種檢驗,而且也是對自己能力的一種提高。通過這次畢業(yè)設計使我明白了自己原來知識還比較欠缺。自己要學習的東西還太多,以前老是覺得自己什么東西都會,什么東西都懂,有點眼高手低。通過這次畢業(yè)設計,我才明白學習是一個長期積累的過程,在以后的工作、生活中都應該不斷的學習,努力提高自己知識和綜合素質。注重理論與實踐的相結合。
2月初,我們開始畢業(yè)設計的選題,我所選的設計題目是《led的封裝》,在指導老師的指點下,寒假里通過各種渠道立刻著手于資料的搜集工作中。在我查找資料的過程中,讓我對我所學過的知識有所鞏固和提高,使我學到了新知識,增長了見識。
資料已經查找完畢了,接下來我開始對所搜集的資料進行整理、分析研究。我在電腦中都進行分類的整理,然后針對不同部分的寫作內容進行歸納和總結。盡量使我的資料和畢業(yè)設計的內容符合,這有利于畢業(yè)設計的撰寫。整理好資料后,在老師的指導基礎上,完成了畢業(yè)設計的提綱,并及時提交給老師進行溝通,聽取老師的意見。老師的意見總是很寶貴的,可以很好的指出提綱中的不足,以及需要什么樣的資料來完善文章。
3月初,當一切準備工作就緒,我開始著手畢業(yè)設計初稿的寫作。在寫作過程中遇到就及時和指導老師聯系溝通,請教老師,并和同學互相交流。在指導老師的幫助下,困難一個一個解決掉。經過大約兩個多月的時間,終于完成了畢業(yè)設計的初稿。此時我整個人都很累,但同時看著電腦熒屏上的畢業(yè)設計初稿,我的心里是甜的,我覺得這一切都很值。因為這次畢業(yè)設計的制作過程是我的一次再學習、再提高的過程,同時也是對我大學三年所學知識的檢驗。
4月20日我按時提交了畢業(yè)設計的初稿,請指導老師審閱、修改。老師將初稿出現的問題及時反饋給我時,我才發(fā)現畢業(yè)設計中得漏洞很多。初稿的寫作顯得邏輯結構有點不清晰,當初總是想到什么相關的問題就去寫,而沒有很好的分出清晰的層次,讓文章顯得有點凌亂繁雜,這樣的文章必然是不符合要求的。在老師的指導下我開始進行畢業(yè)設計反復的修改過程。
我非常耐心的,帶著一個嚴謹認真的態(tài)度,進行畢業(yè)設計的修改。經過老師的指導,這次思路清晰了很多,經過多次修改,畢業(yè)設計基本成形??粗H手打出的一字一句,心里滿滿的只有喜悅毫無疲憊。
和激動。任何事情都是這樣子,需要我們腳踏實地的去做,一步一個腳印的完成,認真嚴謹,有了好的態(tài)度才能做好一件事情,一開始都覺得畢業(yè)設計是一個很困難的任務,大家都難免會有一點畏懼之情,但是經過長時間的努力和積累,經過不斷地查找資料后寫作總結,我們都很好的按老師的要求完成了畢業(yè)設計的寫作,這種收獲的喜悅相信每個人都能夠體會到。
我在這次畢業(yè)設計的寫作過程中可謂是獲益匪淺,最大的收益就是讓我培養(yǎng)了腳踏實地,認真嚴謹,實事求是的學習態(tài)度,不怕困難、堅持不懈、吃苦耐勞的精神。寫作中,需要的是耐心,還要用心。每當無法實現自己的想法或者運行不下去的時候,我就會出現浮躁的情緒,但是我沒有放棄,而是適時地調節(jié)自己的心態(tài),最關鍵是在困難面前,理順思路,尋找突破點,一步一個腳印的慢慢來實現自己既定的目標。越是不懂的東西才要去學,在學習的過程中你會收獲很多,在學習之后你會感覺到很有成就感,這也是我在完成畢業(yè)設計之后體會到的。我想這是一次對意志的磨練,也是對我實際能力的一次提升,相信這對我今后走向工作崗位是至關重要的。
畢業(yè)設計的順利完成,首先我要感謝我的指導老師錢老師的幫助,感謝您提出寶貴的意見和建議,感謝您的細心指導和關懷。您默默的付出,告訴我們怎樣按要求完成畢業(yè)設計相關的工作,認真的讀每一個同學的畢業(yè)設計,然后提出最中肯的意見,再次向我的導師致以最衷心的感謝和深深的敬意。另外,要感謝在大學期間所有傳授我知識的老師,是你們的悉心教導使我有了良好的專業(yè)課知識,這也是畢業(yè)設計得以完成的基礎。
一篇優(yōu)秀的論文不是寫出來的,而是修改出來的,這需要的是耐心,還要用心。在led封裝調查的過程中,我遇到的問題很多,有些是在自己技術所在范圍之外,每當無法實現自己的想法或者運行不下去的時候,我就會出現浮躁的情緒,但是我沒有放棄,而是適時地調節(jié)自己的心態(tài),在同學老師的幫助下,完成了初次的設計。越是不懂的東西才要去學,在學習的過程中你會收獲很多,其中一點就是互相學習是最好的學習途徑,在學習之后你會感覺到很有成就感,這也是我在完成led的封裝之后體會到的。
各方面工作都做好之后就剩畢業(yè)論文答辯了,在未進行之前,我自己感覺論文答辯可能很難,心里難免有些許擔心。真正經歷之后才發(fā)現,任何在你認為難得事情都是因為你沒有很好把握或者是準備工作沒有做好。畢業(yè)論文答辯稿是我花了兩天的時間寫的,在答辯的過程中,自我感覺還是不錯的,雖然開始有些緊張,兩分鐘之后就進入狀態(tài),因為是自己在講解自己做的東西,感覺輕車熟路,流暢地給老師同學們論述了我的畢業(yè)設計。
在整個畢業(yè)論文設計的過程中我學到了做任何事情所要有的態(tài)度和心態(tài),首先我明白了做學問要一絲不茍,對于出現的任何問題和偏差都不要輕視,要通過正確的途徑去解決,在做事情的過程中要有耐心和毅力,不要一遇到困難就打退堂鼓,只要堅持下去就可以找到思路去解決問題的。在工作中要學會與人合作的態(tài)度,認真聽取別人的意見,這樣做起事情來就可以事倍功半。
班會設計心得體會篇十九
王受之先生曾指出:“所謂設計,指的是把一種設計、規(guī)劃、設想、問題的解決的方法,通過視覺的方式傳達出來的活動過程。它的核心內容包括三各個方面,即:(1)計劃、構思的形成;(2)視覺傳達方式,即把計劃、構思、設想、解決問題的方式利用視覺的方式傳達出來;(3)計劃通過傳達之后的具體應用?!弊煮w設計是設計范疇的基礎要素之一。因此在某種程度上它遵循著設計的定義,通過設計的定義可以進一步認知,字體設計也在經歷如此的一個過程:計劃,構思的形成,即形成字體的設計概念,明確要表達的設計理念。這要經過設計者的理性思維、想象等過程來逐步實現。而字體的功能性,即文字的視覺信息傳達,則是借用視覺形式來傳達已形成的概念、思想,設計者通過不同的維度轉換與思考、不同的設計方法,以及各種形式美的法則,將設計的概念、思想給予藝術性,用美的、善的、夸張的、直白的、真實的或虛擬的等形式將概念、思想轉化成文字型的視覺符號再傳達出來。
同時,文字傳達的過程中還要考慮受眾群體的心理認同,即要讓觀者在第一時間內感受到心靈的共鳴,從而為做好下一步傳達奠定基礎。文字的傳達形式直接影響信息傳達的內容,“和而不同”的理念在其中得以體現,中國的文化博大精深,文字同樣如此,每一個小小的符號都承載著不同的歷史的文化意義,每一個文字符號都充滿了生機,給人類提供了認識世界的有效方法。字體設計的形式與功能問題是相互聯系、互為推動的,并非對立存在,他們是辯證的對立統(tǒng)一的關系,并不存在形式大于功能或功能重于形式的問題,而是一種整體的藝術性的問題,是重形式還是重功能最終取決于設計的需要,沒有形式,只追求情趣,將難以實現設計的整體意義。
字體設計是點、線、面的統(tǒng)籌設計,這三個簡單的要素給了字體設計無限的創(chuàng)意空間,同時也無限的豐富了字體設計的形式,就不同文字的特點而言:如漢字之類的表意的文字大都是由圖形文字經抽象后轉化而來的語言符號,因此它具有抽象性的一面,同時又具有極大的信息承載量,漢字的圖形化特點將作為字體設計討論的必不可少的一部分。一段文字是經由高度的理性和合理化的概括而形成的,它符合對稱與均衡的原則、線性的組構形式以及形式上的美感;英文之類的表音的字母同樣也是抽象化的圖形,具有對稱與均衡、條理以及符合線性的思維模式。通過文字的特點進一步分析字體的微妙變化,從文字本身出發(fā),尋找更為適理的、與眾不同的文字設計,無論是以還原文字本身承載的信息還是從內在審美出發(fā),最終要給予其新的意義。
康定斯基在1921年寫了《關于形式問題》一文,他早在20世紀初就對藝術中的形式問題作了闡述,書中一些理論對于今天的字體設計具有重要的借鑒意義。他指出:“所以歸根結底,形式是否具備了個人因素、民族因素或風格都不是至關重要的;形式是否合乎時代的主題,是否多少地與其它形式發(fā)生關聯,或者是否完全獨立存在,這些形式也都無關宏旨,最重要的事情在于形式是否出自于內在的需要?!毙问綖閮热莘?,內在需要的構成因素是復雜的,它既包含設計師的內在審美需要也包括外在的社會性的需求,設計師的審美高度決定了內在需要的真實必定性。民族文化的不同導致了設計師表達形式的不同,每個時代都有其本時代的設計需求與設計形式,但歸根到底形式是服從內容的,服從內在需求的。在字體設計中,同樣也符合這一規(guī)律,設計形式總是離不開文字內容的支撐,不同的設計目的、設計內容、受眾群體,需要實行相應的、不同的設計形式,設計手法也大相徑庭。正如博物館的標志設計,如果與字體相關,就應首先要考慮博物館的屬性,這就是字體的內容需求的基本前提,同時受眾群體對該字體的解讀程度與識別力也是設計的參考依據,這些因素都是設計字體內容所需要的。而作為設計者個人的設計思路,需要在設計實現的過程中符合整體的內容需要,設計概念的產生到實現過程是不斷改進與整合的過程,在具體的設計過程中不斷地符合內容的需要,讓形式本身就成為內容。
康定斯基提到一個關于字母的例子,他指出:人們看到字母后感受到兩種形式:一是主要形式(即整個外形)帶給人們的感受;二是若干的線條(因為線條本身就會帶給人們以不同的視覺感受)帶來的情感。他將形式本身細分,分為整體及局部兩個部分。這種劃分給字體設計提供了新的思考角度,這與繪畫中整體與局部關系的處理有著千絲萬縷的聯系。字體的設計的形式要素同樣離不開整體與局部的關系處理,局部構成整體,局部要融入整體之中,不能脫離整體,同時要保持設計的'細節(jié)。字體的設計亦是如此,字體的整體性美感要作為首先考慮的因素,它決定著觀者在第一視覺的宏觀效果,而字體的每個筆畫是要傳達快樂、樂觀、進取,還是消極的情感,這就需要在表現細節(jié)時(如:用不同的線條)更全面地傳達給受眾。筆畫所展現的節(jié)奏要服從于整體的字形結構,字體設計的重要性也在于此。
不同時期的文明必定產生出與它相應的特有的藝術和設計,它具有不可復制性特點,“任何藝術品都是其時代的產兒,同時也是孕育著我們感情的母親。試圖復活過去的藝術原則至多產生一些如同流產嬰兒的藝術作品?!睍r間的一維性與歷史的不可重復性使得每個時期的設計藝術具有了自身不可代替的時代意義。字體設計中的“形”離不開進展的時代背景,當代社會的設計形式必定是符合當代社會的進展狀況,它是這個時代需求的社會產物,也是設計形式的基礎背景。無論是從字體本身的特點、設計的概念還是藝術的形式因素來看字體本身的形式,設計師都要從內在的需求出發(fā),將這種需求以適當的形式傳達出來,制造出符合時代人文的設計。
班會設計心得體會篇二十
本學期沖壓模具課程設計以老師命題為主,為期一周,內容包括數據計算,課程設計說明書制作,圖紙繪制以及課程設計小結。以小組為單位進行。
我們認為,在這學期的實驗中,在收獲知識的同時,還收獲了閱歷,收獲了成熟,在此過程中,我們通過查找大量資料,請教老師,以及不懈的努力,不僅培養(yǎng)了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,我們學會了很多學習的方法。而這是日后最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰(zhàn),只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。
而且,這對于我們的將來也有很大的幫助。以后,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發(fā)現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮斗一樣,我們都可以在實驗結束之后變的更加成熟,會面對需要面對的事情。
與隊友的合作更是一件快樂的事情,只有彼此都付出,彼此都努力維護才能將作品做的更加完美。而團隊合作也是當今社會最提倡的??偟膩碚f課程設計鍛煉了我們的.動手能力與總體規(guī)劃能力,也讓我們對沖壓模具有了更深刻的認識,讓我們在模具方面有了更大的成長,也學會了合作,學會了彼此遷就與忍讓,學會了傾聽,學會了正確的表達自我。記住每一次有意義的經歷,我們都能成長。
看了,其實劉老師已經把一些關鍵的函數告訴了我們,我們只要把它們有機的結合起來,再加一些小細節(jié)就行了。我看了幾遍筆記后就基本上把界面搞定了,當然期間我問了幾位同學,也尋求過劉老師的幫助,受益良多。后面的程序有點小難,當然是對我這種菜鳥來說的。但是經過同學的細心耐心的講解,我總算也能在黑暗的道路上曲折前進。直到整個程序寫完的那一刻我才松了一可氣。終于完成了,想想幾天來的認真和辛苦,值啊!畢竟也算是做出來得啊。那種成就感很強??!
通過這次的設計課我明白了編程員的偉大很不容易。也明白了集體的智慧是偉大的。還有劉老師他總能在我們走投無路的時候雪中送炭!他,亦師亦友!
班會設計心得體會篇二十一
在本學期pcb制板實訓過程中,通過我們不斷地努力和老師耐心的幫助,我們掌握了pcb制板的具體流程,同時,我們也在其中收獲到了很多東西,比如動手能力和應變能力等。我們在已有的的理論基礎上去展示我們的實踐操作能力,我覺得這是一個提升動手能力的機會。
以前每次都是聽老師在課堂上講繪制pcb和制作pcb板的過程,是純粹的理論,看了書上的理論知識,感覺只是對pcb有了一點了解,通過本學期的實際制板,我們深刻意識到理論與實踐相結合的重要性。通過這學期對pcb制板課的進一步學習,真正的掌握了pcb制板的技能,并且順利完成了對“51單片機最小系統(tǒng)”和“多諧振蕩電路”的設計與制作。
雖然課程已經結束,但并不意味著我們要停止對它的學習,學好pcb制板對我以后的專業(yè)發(fā)展肯定受益匪淺。所以在以后的時間里,我將不斷地對pcb制板進行深入的學習,并打算在下學期能夠獨立完成復雜雙面板的制作。
以上為我對pcb制板這門課程的一些感想,和我對這門課以后學習的一個簡單的計劃。