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        角色游戲活動設(shè)計方案大全(17篇)

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            制定方案可以幫助我們更好地安排工作和資源。方案的進展應(yīng)該通過定期報告和會議進行溝通和反饋。這些方案范文注重實用性和可操作性,有助于指導(dǎo)我們實際工作中的方案設(shè)計。
            角色游戲活動設(shè)計方案篇一
            游戲目的:
            1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關(guān)系。
            2、能自主選擇角色,學(xué)會用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學(xué)會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。
            3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
            4、嘗試選用替代物來豐富游戲。
            游戲準備:
            (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;。
            (2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導(dǎo)購員和收銀員的服裝及工作牌;。
            (3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;。
            (4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;。
            (5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。
            游戲預(yù)設(shè):
            一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。
            二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現(xiàn)的問題。觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。
            三、幼兒分組,自主選擇游戲,學(xué)會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當勞的孩子,由于有好幾個人都想當經(jīng)理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定??磥砗⒆觽兌家呀?jīng)會運用一些辦法來解決問題。
            四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們?nèi)″X時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。
            五、結(jié)束游戲,講評游戲。
            (1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?
            (2)、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩??磥砝蠋煹囊龑?dǎo)和提問的技巧是非常重要的。
            角色游戲活動設(shè)計方案篇二
            主題活動的由來:
            之前看小朋友在娃娃家里總喜歡用頭梳在娃娃的頭發(fā)上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃批辮子等,于是我們想在角色游戲中增設(shè)“理發(fā)店”的主題。洗發(fā),理發(fā)是每個幼兒都經(jīng)歷的事,因此,“理發(fā)店”的游戲?qū)τ變簛碚f并不陌生,它有生活經(jīng)驗支持,貼近幼兒。
            游戲預(yù)期目標:
            1.學(xué)習扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責,理發(fā)程序和不同的發(fā)型。
            2.演戲中能大膽地進行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進語言表達能力的發(fā)展。
            3.學(xué)習用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。
            4.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的興趣。
            第一次游戲(第二周)9月10日星期一下午。
            活動目標:
            1.了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責。
            2.會簡單地溝通,并使用禮貌用語。
            活動準備:
            1.物質(zhì)準備:提供頭梳、剪刀、電吹風、洗發(fā)屋、噴浴頭等及理發(fā)店場景2.知識經(jīng)驗準備:在談話中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店都有哪些工作人員?引導(dǎo)幼兒祿步了解理發(fā)店在生活中的用途。
            活動指導(dǎo):
            一:情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。
            1、師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?
            2、師扮演理發(fā)師給榮藝婷小朋友理發(fā),進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。
            二:提出游戲要求。
            1.游戲前要先把游戲材料擺放好。
            2.游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等3.要做文明的顧客,要使用禮貌用語。
            三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導(dǎo)。
            1.觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。
            2.重點觀察理發(fā)師的工作情況。
            角色游戲活動設(shè)計方案篇三
            一、活動目標:
            1、心理目標:愿意嘗試角色扮演,體驗游戲帶來的樂趣。
            2、技能目標:在游戲中學(xué)習簡單的對話。
            3、生活目標:在角色扮演中初步感知最基本的生活常識——爸爸、媽媽、買菜、煮飯等。
            二、開設(shè)活動區(qū)角:(4個)。
            (1)陽陽游樂場(2)欣欣的家。
            (3)軒軒的家(4)曉鳳配菜有限公司。
            三、活動過程:
            1、師生共同創(chuàng)設(shè)活動環(huán)境。
            2、幼兒到自己熟悉的活動區(qū)域進行活動。
            師:寶貝們,剛才我們在外面進行的小烏龜爬山坡活動,你們玩的開心嗎?(教孩子學(xué)說:開心)現(xiàn)在我們的游戲活動也要開始了,我們一起去玩玩吧!
            要求:在活動的時候,娃娃家的寶貝們要把自己的家整理好,買菜等請打電話告訴配菜有限公司,讓他們送菜過來,你要記住了。
            教師觀察幼兒活動情況。
            3、活動評價:
            老師以表揚為主,鼓勵孩子積極參與游戲,大膽進行交往。
            4、師幼共同整理收拾。
            王美英。
            孩子通過扮演各種角色,用言語、動作、表情來表現(xiàn)他們對周圍社會生活的認識和體驗。角色游戲能夠演示各種不同的生活情境,通過角色的扮演,可以使孩子學(xué)習在不同生活情境中采取相應(yīng)舉止的能力。像一般孩子一樣,特殊孩子也有自我表現(xiàn)的需要,(特別喜愛表演節(jié)目,裴欣怡)容易認同自己所扮演的角色,力求把自己的角色演好,會相當認真地對待要說的'話和做的動作。利用角色游戲進行訓(xùn)練,就容易取得預(yù)期效果。
            本次游戲的目標是:
            1、心理目標:愿意嘗試角色扮演,體驗游戲帶來的樂趣。
            2、技能目標:在游戲中學(xué)習簡單的對話。
            3、生活目標:在角色扮演中初步感知最基本的生活常識——爸爸、媽媽、買菜、賣菜和煮飯。
            制定這樣的目標一是考慮康復(fù)班孩子角色意識不強,往往會熱衷于玩具的擺弄而不知自己的角色身份,二是為了鼓勵孩子大膽交往,并習得人與人之間的交往經(jīng)驗。
            在游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)中,考慮到康復(fù)班孩子的特點(爭搶、不懂替代物),盡量提供一些比較逼真、牢固的玩具用品,這中間也得力于家長以及小1班老師的支持,提供了各色的布料等,使得我們能創(chuàng)設(shè)一個相對溫馨的環(huán)境。在間隔上,我們采用了一些比較高的牛奶盒制作的墻壁,由于我班孩子比較特殊,容易互串角色以及爭斗、搶奪,所以采用了高隔斷,免得他們相互斗毆而忘記自己的角色。但我們也不是隔斷孩子們之間的交往,我們采用打電話的以及送菜等方式搭起孩子們之間交往的橋梁。
            角色游戲應(yīng)該做好準備。除了材料、玩具等的準備外,角色的言語和動作都需要做準備。實際上,游戲的整個準備過程就是很好的交往訓(xùn)練過程。正是在這個過程中,孩子漸漸認識不同的社會角色及其相互關(guān)系,掌握與各個角色相應(yīng)的、符合社會規(guī)則的言談舉止。角色游戲的活動過程乃是對平時活動的檢驗,對其效果的提高和鞏固。所以,要在孩子對自己“角色”的言談和舉止有較好的了解后,再做訓(xùn)練。教師先做講解、示范;對有的孩子,還要手把手地進行指導(dǎo)。在今天的活動中,我們老師的示范、講解無時不在,無處不在,分分秒秒都和孩子們在一起,使得活動能較像樣的開展。
            (1)角色扮演。角色是游戲的中心,孩子通過扮演角色反映周圍的現(xiàn)實,首先要確定必要的角色。干曉鳳是配菜有限公司的經(jīng)理兼送貨員,孩子知道自己的角色,忠于自己的角色,勤奮而又努力的工作著;沈琦軒是娃娃家的爸爸,擔任著家庭里買菜、燒飯,撫育孩子的任務(wù)。工作的也比較出色;裴欣怡在三個孩子中表現(xiàn)相對來說捎差一點,不懂得整理自己的家,不懂得喂孩子吃飯,但孩子比較喜歡、安靜的在娃娃家里活動;游樂場里的孩子能安靜的在那里工作著,安靜的玩已是相當?shù)牟诲e了。
            (2)創(chuàng)設(shè)游戲情景。虛擬出所需的環(huán)境和物品,如在娃娃家中擺放一張煤氣灶,一張桌子,幾只碗,一張小床,一個娃娃就是一個很好的娃娃家了。配菜有限公司里,準備了各色各樣的塑料青菜、魚、蝦以及我們用橡塑紙做的各中食品、水果等。即以游戲中的意義看待實物,慢慢的學(xué)習以表象代替實物。
            子的理解和接受水平。創(chuàng)設(shè)的情境也比較簡單、明確,盡量真實些,能夠讓孩子理解。但是,活動中裴欣怡對自己處情境不能理解,她也就難以進入角色,因而就角色效果不是最好,孩子只是在那里胡亂的擺弄玩具。
            最后的游戲評價,老師以表揚為主,鼓勵孩子積極參與游戲,大膽進行交往。我也想讓孩子們講講活動中感興趣的事和出現(xiàn)的問題以及解決的方法,但是,目前,班級孩子還沒有這個能力。
            反思:
            對能力強的干曉鳳應(yīng)交給她更多的任務(wù)如:兼任兩個角色,讓娃娃家中的孩子可有更多的直接或相互間的交往,提高孩子多角色的活動能力和交往能力。也讓孩子漸漸認識不同的社會角色及其相互關(guān)系,掌握與各個角色相應(yīng)的、符合社會規(guī)則的言談舉止。
            角色游戲活動設(shè)計方案篇四
            大班幼兒雖然作為幼兒園里年齡最大的孩子,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點。大班幼兒在已有一定生活經(jīng)驗,且對角色有一定的認知下,能根據(jù)指示自主在游戲中體驗生活,獲得經(jīng)驗,學(xué)會和同伴交往。
            1、情感目標。
            (1)通過角色扮演買家和賣家,獲得不同的情感體驗;
            (2)愿意與同伴協(xié)商角色,理解角色,有一定的角色意識;
            2、知識目標。
            (1)在買賣活動中讓幼兒學(xué)會一點簡單的數(shù)學(xué)運算;
            (2)了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點以及他們之間簡單的對話;
            3、能力目標。
            (1)讓幼兒能夠大膽地參與到游戲中,并加以創(chuàng)造;
            (2)能積極參與角色游戲,能學(xué)會布置游戲場地。
            (3)在游戲中能夠輕聲交往,會使用禮貌用語。
            (4)初步會對同伴的游戲行為做簡單的評價。
            (5)能愛護玩具,知道聽信號較快收拾玩具。
            幼兒的想法是奇思妙想的,在活動過程中可能會出現(xiàn)新的想法,超出預(yù)想的活動設(shè)計規(guī)劃。
            1.經(jīng)驗準備:與爸爸、媽媽一起到湯圓鋪進餐,觀察了解店的人員及環(huán)境。
            2.物質(zhì)準備:餐具(一次性杯子、湯匙等),各種口味湯圓、湯圓鋪ppt。
            3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。
            1.引入排隊自行選擇游戲中的角色,領(lǐng)取錢幣;幼兒和教師一起布置市場環(huán)境;
            師:你們有吃過湯圓嗎?(引導(dǎo)孩子們回憶)。
            師:你們?nèi)ミ^的湯圓鋪是什么樣子的?
            2.交流經(jīng)驗師:
            湯圓鋪里有什么?工作人員是怎么工作的?
            3.提出規(guī)則。
            (1)工作人員不能隨意的走動,要負責好自己的崗位,使用文明禮貌用語。
            (2)顧客要明確自己的身份。
            (3)游戲結(jié)束后要把玩具送回家。
            4.幼兒自由選擇游戲。
            教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強調(diào)不能大聲喧嘩和隨意走動)。
            5.小結(jié):
            (1)讓幼兒說說自己的游戲體驗、感受,交流"湯圓鋪"里游戲開展的情況;
            (2)組織幼兒分門別類地收拾好玩具材料;
            (3)組織幼兒對本次角色游戲進行討論和評價,并做下記錄;
            角色游戲活動設(shè)計方案篇五
            眾所周知“幼兒期是游戲期”.學(xué)齡前的兒童對于模擬成人活動、反映他熟悉的四周生活有著相當濃厚的愛好,這就使得幼兒園角色游戲的產(chǎn)生成為一種必然。而作為一個幼兒園老師在角色游戲中抓住幼兒的年齡特點.并予以指導(dǎo)教育這便是最重要的任務(wù)。本學(xué)期我們在上個學(xué)期的基礎(chǔ)上將我們的游戲區(qū)域進行了整改,孩子們游戲的材料也得到了提升,對孩子們游戲的要求和規(guī)則也有了新的變化。我們都承認“孩子是游戲中的主體”.那么孩子在角色游戲中的主體地位體現(xiàn)在什么地方呢;我們縱觀幼兒游戲的全過程不難發(fā)現(xiàn)老師在角色游戲的指導(dǎo)過程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意愿,真正實現(xiàn)五個自由,即:尊重幼兒選擇主題的自由、尊重幼兒選擇情節(jié)的自由、尊重幼兒選擇玩具的自由、尊重幼兒選擇角色的自由、同時還要尊重幼兒自由地講評自己的游戲、我認為只有做到了尊重幼兒這五個“自由”,游戲才能變?yōu)楹⒆觽冏约旱挠螒颉?BR>    角色游戲活動設(shè)計方案篇六
            第一階段:
            一、預(yù)定主題:醫(yī)院(新)、美容院、銀行等。
            二、時間:2月13日——3月31日。
            三、游戲目的:
            1、學(xué)會有目的、有計劃地協(xié)商游戲主題的玩法,能初步有意識地完成預(yù)定目的。
            2、懂得設(shè)法獨立解決糾紛、克服困難。
            3、學(xué)習創(chuàng)造性地使用玩具材料,并能在較短的時間內(nèi)分類放好。
            4、學(xué)會簡單評價自己的游戲行為。
            四、游戲準備:
            1、物質(zhì)準備:新增醫(yī)院常見科室的標記以及工作人員的服裝、病歷卡、處方單、筆等游戲材料。
            2、知識經(jīng)驗準備:預(yù)先向幼兒介紹醫(yī)務(wù)人員的具體分工以及醫(yī)務(wù)人員如何給病人看病等知識。
            五、游戲目的:
            1、進一步拓展游戲主題和情節(jié),明確角色職責,有角色意識。
            2、加強角色間、主題間的聯(lián)系和交往。
            3、能用各種材料布置場地,養(yǎng)成愛惜玩具的行為習慣。
            4、使幼兒對“醫(yī)院”游戲有濃厚的興趣,能夠大膽地進行假想,模仿和扮演有關(guān)的角色。
            5、幫助幼兒發(fā)展游戲的情節(jié),著重促進“醫(yī)院”游戲與其他游戲間的聯(lián)系。
            六、游戲準備:
            1、物質(zhì)準備:原有的游戲材料、醫(yī)院的材料如泡沫、硬紙板制成藥丸,收集各種瓶、罐、盒、針筒等。
            2、知識準備:帶幼兒參觀醫(yī)院及引導(dǎo)幼兒回憶自已生病時去看病時的醫(yī)生是怎樣給自已看病的。
            七、游戲指導(dǎo):
            1、第一次重點觀察幼兒是否懂得角色職責,指導(dǎo)幼兒正確反映角色的語言、動作。
            2、第二次重點觀察幼兒能否遵守游戲規(guī)則,如果發(fā)現(xiàn)不良行為,即以游戲的口吻糾正。
            3、第三次重點觀察醫(yī)院的游戲情況,并以院長身份指導(dǎo)幼兒反映出醫(yī)務(wù)人員的基本職責。
            4、第四次重點觀察并引導(dǎo)“醫(yī)院”主題發(fā)展游戲情節(jié)。
            5、第五次重點觀察并指導(dǎo)“醫(yī)院”的醫(yī)生是如何給病人看病的,教師以角色身份引導(dǎo)幼兒正確外出就診,并與其他主題交往活動。
            6、第六次指導(dǎo)幼兒明確分工,協(xié)商多種角色,重點觀察并且引導(dǎo)“醫(yī)院”主題發(fā)展游戲情節(jié)。鼓勵幼兒到百寶箱中尋找自己所需的替代物。
            7、第七次指導(dǎo)幼兒布置場地,師重點觀察醫(yī)院搭圍墻的情況,并指導(dǎo)幼兒較合理地利用各種材料圍圍墻。
            八、階段小結(jié):在第一階段的游戲中,我們增設(shè)了“醫(yī)院”主題。幼兒能在老師的指導(dǎo)下正確使用道具認真游戲,明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。但是主題之間的產(chǎn)往還很少,需進一步豐富幼兒有關(guān)方面的經(jīng)驗,促進游戲情節(jié)的發(fā)展。
            角色游戲活動設(shè)計方案篇七
            角色游戲開始了,徐佳瑤穿上了美發(fā)師的工作服,拿起了電吹風、各色發(fā)夾、彩帶招呼著跟前來回走過的小伙伴“快來美發(fā)呀!我們的美發(fā)技術(shù)是一流的,保證你滿意?!痹谒男麄飨鹿挥袔讉€“愛美一族”的姑娘受不了誘惑走了進去嘗試一下。
            “我想做個新娘頭,”陸澤清翻開了桌上的美容書,指著其中的一頁說。徐佳瑤馬上熱情相迎,并像模像樣的拿起吹風機為她塑造發(fā)型,用橡皮筋扎了個馬尾,選了幾個彩色發(fā)夾固定發(fā)型,最后插上了彩色綢帶,陸澤清滿意地點了點頭。此時一旁的張佳倩急著說:“我也做一個發(fā)型,但你要做得和美容書上一模一樣,頭發(fā)也要彩色的。”徐佳瑤一時為難起來,說:“這里沒有染發(fā)劑,我給你戴上兩個假發(fā)圈吧,也很好看的?!睆埣奄灰豢凑f:“黑色的我不要,還有好看點的假發(fā)嗎?”當?shù)弥獩]有時只好失望地離開了美發(fā)店。徐佳瑤又接待了幾個客人后生意顯得冷清了一些。雖然仍在熱情地招呼著,但生意似乎不太理想。
            現(xiàn)象分析:
            愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動,才能使活動的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗,在美發(fā)店中的小道具顯然顯得有點貧乏。
            采取措施:
            此時的我認為有必要介入幼兒的游戲。于是我以角色的身份走入了美發(fā)店?!懊腊l(fā)師,我今天帶了自己做的假發(fā)圈,你說好看嗎?”徐佳瑤見了忙說:“這發(fā)圈能戴嗎?”(她見我拿來的是用彩色扭扭棒做的假發(fā)圈,露出了一臉的好奇。)“當然行了,”邊說我邊將發(fā)圈插在了頭上。于是,徐佳瑤幫我為我設(shè)計了起來。正梳著頭發(fā)準備夾發(fā)夾的時候,突然我故意叫了起來:“哎呀,我有急事得走了,這彩色假發(fā)圈先放在這,我等一會兒再來好嗎?”經(jīng)我如此一說,她馬上點頭表示了同意。當我離開后觀察到,徐佳瑤又將此發(fā)圈給其他孩子戴上了,孩子們相當喜歡,并表示可以到材料庫取一些材料自己做。徐佳瑤后來還主動外出宣傳呢。此后,在美發(fā)店出現(xiàn)了“美發(fā)區(qū)”并提供了一些半成品的操作材料。孩子們對制作自己的“美發(fā)用品”產(chǎn)生了越來越濃的興趣,連一些動手能力弱的孩子也爭相回家收集各種彩色綢帶帶回幼兒園。我覺察到了孩子們的興趣、需要后在材料庫中我有意識增添了類似的材料。同時“美發(fā)用品商店”的游戲主題也開始萌芽了。
            角色游戲活動設(shè)計方案篇八
            1、體驗游戲的快樂,以游戲反映他們最感興趣、最熟悉的生活經(jīng)驗,會玩簡單的主題角色游戲。
            2、會在某一主題游戲中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名稱,模仿他們最有特征的動作,能產(chǎn)生一定的角色語言和行為。
            3、會在某一主題環(huán)境中獨立的玩,愿意與同伴進行交往,會使用普通話。
            4、能根據(jù)材料進行豐富的想象,會創(chuàng)造性地玩多種材料。
            角色游戲活動設(shè)計方案篇九
            1、第一次重點觀察幼兒是否懂得角色職責,指導(dǎo)幼兒正確反映角色的語言、動作。
            2、第二次重點觀察幼兒能否遵守游戲規(guī)則,如果發(fā)現(xiàn)不良行為,即以游戲的口吻糾正。
            3、第三次重點觀察醫(yī)院的游戲情況,并以院長身份指導(dǎo)幼兒反映出醫(yī)務(wù)人員的基本職責。
            4、第四次重點觀察并引導(dǎo)“醫(yī)院”主題發(fā)展游戲情節(jié)。
            5、第五次重點觀察并指導(dǎo)“醫(yī)院”的醫(yī)生是如何給病人看病的,教師以角色身份引導(dǎo)幼兒正確外出就診,并與其他主題交往活動。
            6、第六次指導(dǎo)幼兒明確分工,協(xié)商多種角色,重點觀察并且引導(dǎo)“醫(yī)院”主題發(fā)展游戲情節(jié)。鼓勵幼兒到百寶箱中尋找自己所需的替代物。
            7、第七次指導(dǎo)幼兒布置場地,師重點觀察醫(yī)院搭圍墻的情況,并指導(dǎo)幼兒較合理地利用各種材料圍圍墻。
            角色游戲活動設(shè)計方案篇十
            一、設(shè)計意圖:
            游戲是童年期一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學(xué)習有價值的一種活動,但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端:
            1、提供游戲類型或活動形式單調(diào),大部分以積塑拼插游戲為主。
            2、統(tǒng)一安排,硬性規(guī)定活動內(nèi)容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統(tǒng)一安排規(guī)定的。指導(dǎo)也較程式化,特別是游戲條件與環(huán)境創(chuàng)設(shè)不利。
            區(qū)域活動的設(shè)置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設(shè)自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學(xué)習和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主活動。而教師通過確定游戲的教育目標制訂計劃,通過創(chuàng)設(shè)適宜的游戲條件,并在活動過程中指導(dǎo)影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,從而達到促進幼兒全面和諧發(fā)展的目的。
            小班幼兒剛從家庭進入幼兒園,活動家區(qū)可設(shè)娃娃家及親親寶貝(幼兒從家中帶入園的一些自己喜歡的玩具),這樣可以使幼兒感到親切適宜,從而較快適應(yīng)幼兒園生活。積木區(qū)材料大,同類材料數(shù)量較多(圖書等一樣),這樣不容易爭搶等根據(jù)這一系列特點本班設(shè)了5—6個區(qū),其中有些區(qū)功能一樣,但分散設(shè)置便于指導(dǎo)。
            二、小班每個區(qū)域活動設(shè)計如下:
            (1)、操作區(qū)
            在使用圖釘、撕紙、粘貼活動中,在擺弄皺紙、樹葉、圖紙等多種物品、材料過程中,小肌肉運動能力和手眼協(xié)調(diào)能力得到促進、發(fā)展,感覺運動技能。
            皺紙、圖釘、各種彩色瓶,及各種模具、(在皺紙粘貼和圖釘按畫模型)、漿糊
            幫助孩子認識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運用材料來塑造。
            重點在粘貼時注意衛(wèi)生。在運用圖釘時要注意安全。(2)、語言區(qū)
            1、色彩繽紛的畫面,主動有趣的情節(jié),使幼兒對圖書產(chǎn)生興趣,并喜歡閱讀。
            2、在閱讀過程中掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的閱讀習慣。
            一塊色彩繽紛的地毯、一張小小的桌子(不同于教室的一個個小靠墊、小桌),設(shè)置充分展現(xiàn)圖書封面的書架。保持圖書區(qū)安靜有氛圍。
            1、指導(dǎo)孩子如何取放圖書。
            2、如何一頁頁地翻。
            3、在圖書區(qū)要保持安靜。
            (3)、建構(gòu)區(qū)
            1、在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
            2、在把積木時而堆高,時而圍合的過程中,獲得理解空間的關(guān)鍵經(jīng)驗。
            1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。
            2、動物、花、飛機等模型。
            1、在幼兒進入積木區(qū)不知搭建什么的時候,可運用動物模型引發(fā)搭建內(nèi)容。
            2、教師要理解幼兒,無論幼兒如何堆砌,那沒有對或錯,教師材料使用上放開視角。
            (4)、美工區(qū)
            通過嘗試將壓扁、搓長、團圓,進行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會創(chuàng)作樂趣。
            1、彩泥、墊板。
            2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。
            3、輔助的模型、小刀等。 在塑造過程中能介紹工具材料,在操作中可充分運用材料來幫助自己造型。
            (5)、益智區(qū)
            運用餅干的不同圖形,通過給小動物喂食,進而認識事物的特征,發(fā)現(xiàn)事物之間的不同,進而逐漸意識事物之間的關(guān)系和聯(lián)系,進行分類,形成概念。
            1、不同形狀的餅干。
            2、不同小動物及不同形狀的盤子。
            1、區(qū)分不同形狀。
            2、不同形狀間的相互聯(lián)系,再學(xué)習歸類。
            (6)、娃娃家
            擴展游戲內(nèi)容,豐富主題情節(jié),在召開樂中激發(fā)幼兒良好情緒,訓(xùn)練幼兒動作技能,培養(yǎng)其愛心和協(xié)調(diào)合作能力。
            娃娃、家具、電話、廚房用具。
            1、逐步明確自己的角色身份。
            2、學(xué)習模仿成人對自己
            角色游戲活動設(shè)計方案篇十一
            第一階段:復(fù)習中班下學(xué)期游戲。娃娃家、水果店、小菜場、商店等。
            第二階段:
            1、游戲主題逐步豐富,能初步反應(yīng)周圍生活的內(nèi)容及不同角色。
            2、學(xué)習扮演不同角色,模仿角色的語言和行為。
            3、學(xué)習選擇替代玩具,并會收集游戲玩具。娃娃慶國慶、商店、幼兒園、娃娃過新年等。
            第三階段:
            1、學(xué)習有初步游戲目的,按意愿提出游戲的主題,學(xué)習商量分配角色。
            2、能按初步的'角色職責行為去游戲,樂意和同伴共同游戲。
            3、學(xué)習解決游戲中的簡單問題,能克服游戲中產(chǎn)生的困難理發(fā)店、點心店、商店、幼兒園、醫(yī)院等。
            第四階段:
            1、會在某一主題環(huán)境中獨立以角色身份游戲,并逐步發(fā)展與同伴的交往能力。
            2、會正確使用的簡單規(guī)則,有次序整理玩具,有愛護玩具的良好習慣。商店、幼兒園、醫(yī)院等。
            大班角色游戲活動計劃二:大班角色游戲活動計劃(2688字)。
            第一階段:
            一、預(yù)定主題:醫(yī)院(新)、美容院、銀行等。
            二、時間:2月13日――3月31日。
            三、游戲目的:
            1、學(xué)會有目的、有計劃地協(xié)商游戲主題的玩法,能初步有意識地完成預(yù)定目的。
            2、懂得設(shè)法獨立解決糾紛、克服困難。
            3、學(xué)習創(chuàng)造性地使用玩具材料,并能在較短的時間內(nèi)分類放好。
            4、學(xué)會簡單評價自己的游戲行為。
            角色游戲活動設(shè)計方案篇十二
            一、設(shè)計意圖:
            游戲是童年期一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學(xué)習有價值的一種活動,但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端:1、提供游戲類型或活動形式單調(diào),大部分以積塑拼插游戲為主。2、統(tǒng)一安排,硬性規(guī)定活動內(nèi)容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統(tǒng)一安排規(guī)定的。指導(dǎo)也較程式化,特別是游戲條件與環(huán)境創(chuàng)設(shè)不利。
            區(qū)域活動的設(shè)置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設(shè)自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學(xué)習和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主活動。而教師通過確定游戲的教育目標制訂計劃,通過創(chuàng)設(shè)適宜的游戲條件,并在活動過程中指導(dǎo)影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,從而達到促進幼兒全面和諧發(fā)展的目的。
            小班幼兒剛從家庭進入幼兒園,活動家區(qū)可設(shè)娃娃家及親親寶貝(幼兒從家中帶入園的一些自己喜歡的玩具),這樣可以使幼兒感到親切適宜,從而較快適應(yīng)幼兒園生活。積木區(qū)材料大,同類材料數(shù)量較多(圖書等一樣),這樣不容易爭搶等根據(jù)這一系列特點本班設(shè)了5—6個區(qū),其中有些區(qū)功能一樣,但分散設(shè)置便于指導(dǎo)。
            二、小班每個區(qū)域活動設(shè)計如下:
            (1)、操作區(qū)
            在使用圖釘、撕紙、粘貼活動中,在擺弄皺紙、樹葉、圖紙等多種物品、材料過程中,小肌肉運動能力和手眼協(xié)調(diào)能力得到促進、發(fā)展,感覺運動技能。
            皺紙、圖釘、各種彩色瓶,及各種模具、(在皺紙粘貼和圖釘按畫模型)、漿糊
            幫助孩子認識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運用材料來塑造。
            重點在粘貼時注意衛(wèi)生。在運用圖釘時要注意安全。(2)、語言區(qū)
            1、色彩繽紛的畫面,主動有趣的情節(jié),使幼兒對圖書產(chǎn)生興趣,并喜歡閱讀。
            2、在閱讀過程中掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的閱讀習慣。
            一塊色彩繽紛的地毯、一張小小的桌子(不同于教室的一個個小靠墊、小桌),設(shè)置充分展現(xiàn)圖書封面的書架。保持圖書區(qū)安靜有氛圍。
            1、指導(dǎo)孩子如何取放圖書。
            2、如何一頁頁地翻。
            3、在圖書區(qū)要保持安靜。
            (3)、建構(gòu)區(qū)
            1、在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
            2、在把積木時而堆高,時而圍合的過程中,獲得理解空間的關(guān)鍵經(jīng)驗。
            1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。
            2、動物、花、飛機等模型。
            1、在幼兒進入積木區(qū)不知搭建什么的時候,可運用動物模型引發(fā)搭建內(nèi)容。
            2、教師要理解幼兒,無論幼兒如何堆砌,那沒有對或錯,教師材料使用上放開視角。
            (4)、美工區(qū)
            通過嘗試將壓扁、搓長、團圓,進行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會創(chuàng)作樂趣。
            1、彩泥、墊板。
            2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。
            3、輔助的模型、小刀等。 在塑造過程中能介紹工具材料,在操作中可充分運用材料來幫助自己造型。
            (5)、益智區(qū)
            運用餅干的不同圖形,通過給小動物喂食,進而認識事物的特征,發(fā)現(xiàn)事物之間的不同,進而逐漸意識事物之間的關(guān)系和聯(lián)系,進行分類,形成概念。
            1、不同形狀的餅干。
            2、不同小動物及不同形狀的盤子。
            1、區(qū)分不同形狀。
            2、不同形狀間的相互聯(lián)系,再學(xué)習歸類。
            (6)、娃娃家
            擴展游戲內(nèi)容,豐富主題情節(jié),在召開樂中激發(fā)幼兒良好情緒,訓(xùn)練幼兒動作技能,培養(yǎng)其愛心和協(xié)調(diào)合作能力。
            娃娃、家具、電話、廚房用具。
            1、逐步明確自己的角色身份。
            2、學(xué)習模仿成人對自己
            角色游戲活動設(shè)計方案篇十三
            2、師:今天你們在游戲的時候,遇到了什么開心的事呢?請和我們分享一下。
            3、師:剛才游戲結(jié)束的時候,哪個區(qū)域的員工收拾的又快又好呢?你們發(fā)現(xiàn)了嗎?
            教師小結(jié):那么這面“流動紅旗”應(yīng)該掛在xx,因為他們收拾得又快又好,而且小朋友很快回到了自己的位置,所以我們還要給這個文明區(qū)域的員工頒發(fā)小紅花,希望他們能夠繼續(xù)保持。
            角色游戲活動設(shè)計方案篇十四
            1、能夠參與小肌肉操作運動。
            2、會手腳協(xié)調(diào)的曲線走。
            3、在綜合練習走跑跳動作的同時,練習滾球。
            4、會雙腳連續(xù)跳5米以上。
            塑料車輪、皮球。
            1、小猴起床(沿直線走)鍛煉幼兒沿直線走的能力。
            2、跨過走地(雙腳連續(xù)跳)培養(yǎng)幼兒雙腳彈跳的能力。
            3、穿過樹林(手腳協(xié)調(diào)曲線走)培養(yǎng)幼兒能夠沿曲線走過障礙的能力。
            4、摘桃子(讓幼兒體驗成功的快樂)。
            5、小猴騎車回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力。
            角色游戲活動設(shè)計方案篇十五
            1、了解超市里工作人員的工作。
            2、會大膽表演各個人物,服務(wù)于他人。
            活動準備。
            經(jīng)驗準備:
            對超市工作人員及其特征有較全面認識,有扮演主角的初步經(jīng)驗。
            物質(zhì)準備:
            收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等。
            活動過程。
            1、顧客和售貨員對話時,語言要講清楚,要注意禮貌。
            2、顧客去超市能夠坐什么車呀?去玩超市肚子餓了能夠到哪里吃點心?
            3、今日玩游戲的同時,能夠玩公公共汽車、的士車游戲和小吃店游戲,玩坐車、吃點心要注意什么?(讓座、關(guān)心病人)。
            幼兒分成6組,3組玩超市游戲3組分別玩的士車、公共汽車、小吃店的游戲,一輪過后相交換,教師隨機介入指導(dǎo),重視語言表達的示范引領(lǐng)和及時評價、糾正可玩34次。
            1、交流匯報:今日玩什么主角最高興,為什么?還存在什么問題?怎樣解決?
            2、小結(jié)評價,指出下次活動注意點去超市買東西要明白程序。
            角色游戲活動設(shè)計方案篇十六
            1、了解超市人員的工作職責。
            2、增強各游戲主題之間的交往和聯(lián)系。
            活動準備。
            經(jīng)驗準備:
            已玩過幾次超市游戲積累必須經(jīng)驗。
            物質(zhì)準備:
            收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等。
            活動過程。
            上次活動,小朋友玩得很高興,交往的語言也豐富了,可是,有的小朋友進入超市是沒有先去買東西,有的沒到售貨員那邊問價錢,這是不對的,今日玩超市游戲,顧客必須要按程序,同時,跟售貨員必須要友好合作,有禮貌對話,售貨員要熱情接待顧客。
            1、幼兒分6個小組,自由結(jié)合,自主協(xié)商主角分工,開展游戲。
            2、幼兒中顧客按程序到超市買東西,售貨員熱情接待。
            3、教師隨機介入主角進行指導(dǎo),重在程序和語言、態(tài)度指導(dǎo)。
            1、交流:今日顧客按什么程序到超市買東西?
            3、小結(jié):今日游戲開展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,還表現(xiàn)出良好行為習慣??墒沁€不敢大膽想象,材料沒有創(chuàng)新。
            角色游戲活動設(shè)計方案篇十七
            1.通過學(xué)習助跑屈膝跳的動作,使幼兒跳過30厘米寬和30厘米高的障礙物。
            2.發(fā)展幼兒的助跑屈膝跳和鉆的能力。
            3.通過活動培養(yǎng)幼兒不怕困難的精神。
            一、開始部分
            1.組織幼兒集隊,隊列訓(xùn)練。
            2.準備活動:教師同幼兒一起邊做動作邊說兒歌:小青蛙呱呱呱,田里住水里劃,看見害蟲吃掉它,農(nóng)民伯伯把我夸。(表演2—3遍)
            二、基本部分
            1.教師扮青蛙媽媽,以游戲口吻說:孩子們,農(nóng)民伯伯的稻田里有許多害蟲在吃莊稼,怎么辦呀?(幫助農(nóng)民伯伯捉害蟲)師:你們真是樂意助人的好孩子,那么在去農(nóng)民伯伯家的路上,我們會遇到很多困難,先和媽媽學(xué)習一些本領(lǐng)路上用。
            2.教師示范講解助跑屈膝跳的動作。
            3.請能力強的幼兒示范動作。
            4.幼兒分組練習助跑屈膝跳,教師指導(dǎo)糾正跳的不正確的幼兒動作,并表揚跳的好的幼兒。
            5.游戲:《青蛙捉害蟲》進一步鞏固幼兒助跑屈膝跳的動作。
            玩法:把全體幼兒分成人數(shù)相等的四組,戴上頭飾扮“小青蛙”站在“家中”,教師扮“青蛙媽媽”。
            游戲開始,“媽媽”說:“孩子們,你們的本領(lǐng)都練好了嗎?一會兒我們就出發(fā),路上我們會遇到一堵矮墻、一條小河和一座獨木橋,你們一定用上學(xué)到的本領(lǐng)”。教師發(fā)出口令,每組第一名“小青蛙”越過各種障礙物,到’稻田”里捉一只小“蟲子”,再按原路回來,把’小蟲子”放到筐里,拍第二只“小青蛙”的手。最后,“青蛙媽媽”帶領(lǐng)全體“小青蛙”到稻田里檢查還有沒有“小蟲子”以進一步鞏固幼兒助跑屈膝跳的動作。
            三、結(jié)束部分
            放音樂,全體“小青蛙”一起跳起快樂的舞蹈,做放松整理活動,教師小結(jié)游戲情況。