亚洲免费乱码视频,日韩 欧美 国产 动漫 一区,97在线观看免费视频播国产,中文字幕亚洲图片

      1. <legend id="ppnor"></legend>

      2. 
        
        <sup id="ppnor"><input id="ppnor"></input></sup>
        <s id="ppnor"></s>

        2023年游戲策劃方案(熱門16篇)

        字號:

            制定方案之前,我們需要進行充分的調查和分析。在制定方案時,需要考慮未來的發(fā)展趨勢和可能的變化。我們將繼續(xù)深化這個方案,以進一步提升效果。
            游戲策劃方案篇一
            游戲名稱:數(shù)字傳遞。
            2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員。
            和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則。
            (寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準確;”
            2)全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通。
            過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數(shù)字寫在白紙上;。
            分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
            小組討論:
            現(xiàn)?
            2、四個循環(huán)中,哪個步驟更為重要?
            游戲策劃方案篇二
            頂橘子。
            頂橘子是一個很有趣的雙人互動比賽游戲,游戲雖然簡單,但是能夠很好的調動起全場的氣氛,游戲中還能與旁觀者進行互動,雖然游戲只有兩個人,但是全場的人都會不知不覺的被帶動進來哦,所以作為晚會、聯(lián)歡會游戲十分的適合。
            2人一組對抗,如果場地夠大也可以多人。
            橘子、其他道具根據(jù)現(xiàn)場情況而定。
            1、首先,設定一個相距10米的區(qū)域,一邊為起始線、另一邊為終點線;
            2、參加游戲的兩人站在起始線上,然后分別頭頂一個橘子;
            4、前兩米鴨子走,然后跨過一個板凳,最后轉身倒走至終點;
            5、如果橘子掉地必須重新開始,最先到達終點的人獲勝。
            為了能加游戲難度,兩人在游戲當中,周圍的人員可以進行一下騷擾,但騷擾只局限于言語上,ff0000;"比如驚嚇、講笑話等等,可能你的一個笑話就能造成兩人的`失誤哦,再加上主持人的引導,整個聯(lián)歡會游戲的互動將更到位。
            游戲策劃方案篇三
            1、將所有人分成兩人一組;
            2、然后主持人告訴大家,本次的游戲目的旨在向對方介紹自己,但是有條件;
            3、所有人必須全部用動作完成自我介紹的表述;
            4、除過語言外,大家可以使用手勢、目光、表情等等非口頭的手段交流;
            5、游戲雙方中,―方先通過非語言的方式介紹自己,2分鐘后雙方互換;
            6、然后,相互之間在以語言介紹以下對方,信息根據(jù)剛才對方所表述而來。
            注意:如果需要,主持人可以在游戲開始前給予一些提示,比如說,指指婚戒表示自己已經(jīng)結婚了等。
            通過這個早會互動小游戲你也許會明白一個道理,如果離開了說話,人們也許會將某種事物表述的更加清楚。
            游戲策劃方案篇四
            每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當中進行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計時計算成績。
            首先,企業(yè)的晨會必須要有互動小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?
            很多公司都會召開早會,不管是為了傳達公司的最新通知、下達當天的工作任務或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達到應用的作用呢,互動游戲大全認為這個最多能達到一半的作用,因為這種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會互動小游戲來傳達通知,那肯定可以深入人心,這個有的人肯定不太明白,其實我們只要把本站的互動小游戲進行小小的改動,將通知或工作習慣等融入到游戲當中去。
            游戲策劃方案篇五
            為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的`團結和友誼?!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切?,結合了當下網(wǎng)絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
            二、活動組織
            1)活動總負責:張祎蘇琳
            2)活動策劃:蘇琳王可佳
            3)活動安排:蘇琳王可佳
            4)活動地點:北京聯(lián)合大學師范學院1204教室
            5)活動時間:5月4日——5月15日
            6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加
            7)贊助單位:172校園活動網(wǎng)、大學生比賽信息網(wǎng)、大學生精英論壇
            三、活動內容
            1、前期準備:
            1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動內容主題,并且以個人的方式通知到班級。
            2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負責人。
            3)5月4日宣傳部板報出版。
            4)5月15日之前活動完畢
            2、比賽過程:
            活動主要面向電氣信息系廣大學生。
            以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。
            比賽進程:
            小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。
            四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。
            最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。
            四、注意事項
            本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
            1)生活部后勤組負責比賽現(xiàn)場的秩序。
            2)所有人員要對自己的行為負責,出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學可終止其參賽。
            3)關于本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
            五、后續(xù)工作
            1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。
            2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。
            系學生會生活部
            20xx年3月01日
            游戲策劃方案篇六
            頂氣球游戲是一個帶有對抗的早會互動小游戲,游戲不僅能豐富大家的晨會,更重要的是該游戲能夠培養(yǎng)大家的團隊協(xié)作能力,增加團隊凝聚力,也是一個特別好的團隊游戲。適合銷售類企業(yè)員工的早會互動。
            :10人為佳,分為兩隊
            氣球若干
            1、首先,以下圖的形式將場地劃分為a、b兩個區(qū)域;
            2、a、b隊各自拿一種顏色的氣球,然后吹滿,必須每人一個氣球;
            3、游戲開始后,兩隊人員用頭頂氣球,將氣球送至對方的區(qū)域;
            4、本隊的隊員可以幫助自己的隊友頂球,也可以頂對方的球,阻止其前進;
            5、那一隊最先將本隊的所有氣球送至對方區(qū)域,那隊就獲勝。
            2、氣球最好吹的越大越好,太小了滯空性太差,不容易頂起來;
            游戲策劃方案篇七
            異域風情情怡海航。
            海航學院與世界的溝通日益密切,幫助每一位海航學子掌握一門熟練的.外語是海航義不容辭的責任.而英語社則是學院英語教育的中堅力量,所以我們社團精心策劃了這次活動在娛樂同學們的同時也會大大提高同學們對英語的興趣.
            第二教學樓第三階梯教室。
            十一月下旬(暫定)。
            有志青年。
            活動負責人;黃舟社長。
            主辦單位:海航學院。
            協(xié)辦單位:英語社團。
            邀請單位:各個兄弟團體。
            活動宣傳。
            (一)宣傳。
            1由英語社的宣傳部和編輯部一起宣傳。
            (二)外聯(lián)。
            負責聯(lián)系一些商家,更大范圍的宣傳我們英語社。
            拉到些贊助。
            六活動開展。
            1活動的會場布置;組織部負責會場裝飾。
            2活動的司儀;由播音部負責主持。
            3活動的會場服務,包括會場的秩序維持工作;全體干事負起責任4活動的流程。
            (1)首先播放2到3首英文歌曲穩(wěn)定學生情緒,奠定第二步的情感格調.
            (2)英文歌曲秀。
            (3)單詞接龍??捎晌覀兏墒率孪葴蕚涑浞值脑~匯,到時侯和學生或干事互動.當愉悅興奮的氛圍形成時我們馬上帶領同學進入神秘的探索秘境.
            (4)校園尋寶.
            (5)男女生搭檔情歌大比拼.將氣氛推向高潮.
            (6)頒獎儀式.挑出優(yōu)秀的演員經(jīng)行嘉獎.并讓其發(fā)表獲獎感言。
            七資金預算。
            1舞臺布置:50—150元。
            2彩球:50元。
            3小禮品:100元。
            合計:150元。
            游戲策劃方案篇八
            好玩的室內晚會互動小游戲指鹿為馬是在趣味室內晚會表演小游戲_善解人意的基礎上做了些許改進和升級,用以增加游戲的趣味性和表演性。
            1、主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女)。
            2、主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自己的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最后是第七位選手表演給第八位選手看。
            3、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什么?再問第七位、第六位、……第一位。
            4、主持人講解此游戲的.寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會導致錯誤理解對方的意思。所以,要加強溝通技能的學習。
            5、注意事項:在助手表演動作給第一位選手看時,其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面墻站立;直到最后一位。另外,動作每人只準表演一次。
            6、游戲失敗的一方要接受一定的游戲懲罰,建議用玩集體游戲來懲罰游戲失敗者,如果兩隊都失敗的話,那就互相懲罰,懲罰措施可以各自決定。
            游戲策劃方案篇九
            參與組伍:12支,每組3人,裁判:4-5人,1人計時。
            競賽規(guī)矩:每組競賽參賽人員一個接一個進,即先一個人進,后出,然后再另一人進,如此接下。競賽限時3分鐘,規(guī)定時刻內跳的個數(shù)多者取勝。
            晨會互動小游戲的重要性
            首先,企業(yè)的晨會必須要有互動小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?
            很多公司都會召開早會,不管是為了傳達公司的最新通知、下達當天的工作任務或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達到應用的作用呢,互動游戲大全認為這個最多能達到一半的作用,因為這種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會互動小游戲來傳達通知,那肯定可以深入人心,這個有的人肯定不太明白,其實我們只要把本站的互動小游戲進行小小的改動,將通知或工作習慣等融入到游戲當中去。
            游戲策劃方案篇十
            4、當最后一個人第二次聽到熊來了后,游戲結束。
            晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。
            那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
            1. 晨會游戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”
            2. 晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的`“充電器”
            3. 晨會游戲是業(yè)務推動的戰(zhàn)場
            4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”
            5. 晨會游戲是情緒的“調節(jié)器”,它可以調節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)
            游戲策劃方案篇十一
            保險等銷售類公司的員工都是以良好的溝通和談話來吸引客戶的,因而對一個銷售人員溝通能力的培養(yǎng)應該是無時無刻的,所以這個銷售晨會互動小游戲應該是一個不錯的選擇,而我們將其取名為狗仔隊也是為了讓各位銷售人員放心面子,對于客戶要像狗仔隊一樣有耐心。
            參加人數(shù):兩人一組,分為若干組
            3、三分鐘后a、b互換角色。
            該游戲還可以進行改編,即將原先的分組重新組合,每6人一個組,原來的搭檔必須仍在同一組,完成上面的a、b提問后,每個人都為大家講解一下自己在剛才的問答中得到的對方信息,最好對對方有一個判斷。
            2、如何充分利用自己得到的有限時間去打動客戶,自己對客戶的問答有什么心得體會。
            游戲策劃方案篇十二
            1先如抽出一(或)二等獎以兩個得獎者為一組,要求他們對面站在一張桌子兩邊。
            2把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
            首先,企業(yè)的晨會必須要有互動小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?
            很多公司都會召開早會,不管是為了傳達公司的最新通知、下達當天的工作任務或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達到應用的作用呢,互動游戲大全認為這個最多能達到一半的作用,因為這種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會互動小游戲來傳達通知,那肯定可以深入人心,這個有的人肯定不太明白,其實我們只要把本站的互動小游戲進行小小的改動,將通知或工作習慣等融入到游戲當中去。
            游戲策劃方案篇十三
            《地道戰(zhàn)》講述了1942-1944年間,日本侵略者在我國冀中平原進行著大掃蕩,冀中人民團結一心,利用結合了冀中人民智慧與力量的地道戰(zhàn)來消滅日本侵略軍的故事。當孩子在觀看這個影片的時候,被影片里蜿蜒復雜的地道吸引住了,當看到冀中人民聰明的利用百里長的地道,把鬼子打得驚慌逃竄、片甲不留的時候,他們顯得特別興奮。在玩沙活動中,有很多孩子對我說:“老師我們也來挖地道吧?我們也要打鬼子”。聽到這我靈機一動由此衍生了《地道戰(zhàn)》這個建構游戲。適用年齡:中大班。
            能夠學習電影中比較復雜的地道進行游戲。能根據(jù)自己的理解自由創(chuàng)造游戲,發(fā)展幼兒的合作交往的能力。初步嘗試和同伴進行分工合作,體驗成功的樂趣。
            師“在電影中,我們看到了我們的勞動人民用什么特殊的方法打敗了日本鬼子?他們是怎么把地道建造出來的?”
            幼:“他們在地道里跑來跑去把鬼子給打敗了,他們是用工具挖出來的他們拿著鋤頭、籃子`````?!?BR>    師:“那你們看電影的時候,你們覺得他們挖地道的時候和我們玩得什么游戲很像?”
            幼:“玩沙``````!”
            師:“那我們在玩沙的時候要準備什么工具?”
            1.啟發(fā)幼兒想象,引導幼兒借鑒電影里的地道進行挖掘。
            師:“在電影里,地道是什么樣的?它們能不能想通?那我們在建造地道的時候要不要把地道連接起來?”
            2.分配區(qū)域讓幼兒進行游戲。
            師:“你們自己找伙伴一起合作來進行挖掘,你們要怎么挖能挖的象我們電影中的地道?”
            (讓幼兒自由結伴在沙池的一個地方進行挖掘,然后一起合作把各自挖掘的地道連接起來)
            師:“我們利用沙池里的沙子挖掘出了我們的地道,那我們還可以利用什么來搭建我們的地道?”
            幼:“我們的積木,我們可以用它們把地道搭出來.”
            師:“那用積木我們要怎樣搭才能把地道搭建成象電影里的地道一樣?”
            (請幼兒用積木進行集體建構,并大膽進行創(chuàng)新)
            師:“我們剛才利用沙子和積木把地道構建了出來,那我們再玩這個游戲的時候,怎樣才能把我們的地道建造的更好?怎樣能使我們的地道有更多的用途?我們還要添加些什么材料?”
            讓幼兒知道我們現(xiàn)在的地下通道、地下商城等也是地道的一些用途。
            (1)觀看影片《地道戰(zhàn)》。
            幼兒園沙池、大型實心積木、各類積塑等材料。小桶、木棒、地道標志、村莊標志、各種各樣的玩沙工具。
            家長帶領幼兒感受地下停車場、地下商場等場所。
            4收集各種關于地道的各種資料。建構角提供幼兒參觀圖片及幼兒建構的成品照片。
            1、重點指導幼兒利用沙子挖掘出各種形式的地道,注意地道的規(guī)劃。
            2、注意提示游戲規(guī)則,觀察游戲材料投放的情況,引導幼兒自己解決游戲糾紛。
            3、觀察幼兒游戲中語言交流的情況,注意個別內向幼兒的交往。
            對于中班下學期的孩子,他們的合作能力有了初步的發(fā)展,在游戲中他們能共同商量,共同創(chuàng)造。在游戲中我們也著重的發(fā)展了幼兒這方面的能力。有很多地方的設計和構造都是通過孩子自主協(xié)商,共同完成的。比如:設計村莊的標志、地道的標志等都是根據(jù)孩子的意見老師給添加到游戲中的。在設計游戲時,我們也得到了家長的大力支持,特別是家長幫忙查閱抗戰(zhàn)時期中的各種資料的時候,家長們說現(xiàn)在的孩子哪里了解過去的艱苦,多開展這樣的游戲,讓我們和孩子們一起來感悟現(xiàn)在的生活。況且傳統(tǒng)軍事題材是我們游戲化園本課程的內容來源之一,讓他們通過游戲來再現(xiàn)過去勞動人民的聰明才智和不屈不撓的精神。在這個游戲中,教師把主導的位置讓給幼兒,讓幼兒通過自己獨特的構思和理解進行創(chuàng)造。
            抗日戰(zhàn)爭開始后不久,日本侵略者占領了中國許多大城市和交通要道,但由于兵力不足,無法占領整個農(nóng)村,使農(nóng)村成了敵人統(tǒng)治的薄弱環(huán)節(jié)和后方。面對日軍不斷向我內地深入侵犯的形勢,中國共產(chǎn)黨領導的八路軍和新四軍,分成許多支隊,奮勇向敵人后方挺進,與廣大民兵一起點燃游擊戰(zhàn)的烽火,在廣闊的地域上開辟了抗日戰(zhàn)爭的敵后戰(zhàn)場。盡管當時我軍武器裝備最差、生活條件最苦,斗爭環(huán)境最惡劣,但是抗日根據(jù)地的軍民團結一心,采取游擊戰(zhàn)術為主的靈活主動戰(zhàn)法,依靠廣大人民群眾的智慧,因地制宜、隨時尋機、因敵而異,運用了“地道戰(zhàn)”“伏擊戰(zhàn)”“襲擊戰(zhàn)”“破擊戰(zhàn)”“地雷戰(zhàn)”“麻雀戰(zhàn)”等20余種游擊戰(zhàn)術。
            游戲策劃方案篇十四
            7月30日晚上18:00—21:00。
            公司倉庫籃球場,如下雨,在倉庫一樓。
            由企管部牽頭組織,各部門負責人及中層管理人員配合。
            1、主持人開場白。
            2、公司領導致辭及年中匯報。
            3、聚餐開始,由中高層人員為員工服務-上菜。(可在就餐過程中投影播放釋小龍先生的經(jīng)典電影)。
            4、活動節(jié)目:
            a、各部門節(jié)目表演(詳見附表1:節(jié)目清單)。
            b、k歌比賽,鼓勵員工自由發(fā)揮(時間有限,暫時限定15人)。
            c、員工唱歌接龍活動。
            d、現(xiàn)場抽獎活動。
            1、資源需求。
            2、活動分工。
            1、在聚餐環(huán)節(jié)中,需要控制好每桌的用酒,每桌選出一個負責人管理,避免造成喝酒過多鬧事等現(xiàn)象。
            2、因本次聚餐可攜帶家屬,在現(xiàn)場要看護好小孩,切勿發(fā)生碰撞、摔倒等事故,給聚會氣氛帶來影響。
            游戲策劃方案篇十五
            1、引導幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。
            2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協(xié)調性的發(fā)展。
            3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。
            教學準備:報紙若干、大籃子若干等。
            一、游戲前準備:教師帶幼兒進入游戲場地,進行體育游戲前準備工作,活動開幼兒四肢關節(jié)(如:報紙拔河、跳過報紙、抓住報紙等)。
            二、想像游戲
            1、教師引導幼兒前報紙團成紙球想像它像什么?
            2、教師對幼兒想像出各種不同物品進行引導性游戲。
            3、引導幼兒進行一物多玩的體育游戲活動。
            教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結組??茨慕M運的果子最多。
            集合進行做放松、整理活動,引導幼兒進行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。
            報紙的多種玩法。
            游戲策劃方案篇十六
            游戲內容:團團圓圓一家親,氣球氣球藏字聯(lián)祝辭。每位嘉賓桌椅上的小氣球里都有一個字,請嘉賓對應我們的題面找出這個字,并把一句完整的祝辭送給大家。
            游戲規(guī)則:步驟一:主持人請臺下嘉賓三至五名協(xié)助抽取題號,根據(jù)題號亮題板(或打投影),題板為一句話中間缺一、兩個吉利字,這個吉利字在全體嘉賓椅背上的氣球內找。
            步驟二:請嘉賓集體戳破氣球后根據(jù)自己手上的字對應臺上的題面,并持藏字上臺將題面做為祝辭或唱一句祝歌送給臺下各位。能夠組成一句完整話語者獲小禮品。
            參與人數(shù)(方式):全體嘉賓
            (金)豬(賀)歲年有余
            恭喜發(fā)(財)鴻(運)到,
            (好)運常來(笑)口開,
            (福)如東海人(康)健,
            (惠)風和暢(吉)滿堂,
            龍鳳呈(祥)(慶)豐年,
            大展(鴻)圖家業(yè)(旺),
            新春(喜)慶(樂)無邊
            一帆風(順)步步(高)
            闔家(歡)樂永(安)康
            (吉利字重復不要緊)
            能一口氣寫完一個字,必須先用一支黑色筆寫一半再換紅色筆寫完另一半)
            的文字,寫到一半聽主持人提示,禮儀小姐提供紅色油筆收回黑色油筆。在規(guī)定時間內寫完,比較三人中誰寫的字最容易讓人辨認則獲勝,否則給予鼓勵小禮品。
            參與人數(shù)(方式):三至六名嘉賓,可分兩組每組三人
            活動物料:蒙眼紗巾三至六條,小白板(硬紙板)三塊,紅色與黑色白板油墨筆各五支(需禮儀小姐配合端白板)
            其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。
            游戲規(guī)則:在二分鐘內確定搶到椅子的'游戲嘉賓,并統(tǒng)一請嘉賓在一分鐘內坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵獎。
            參與人數(shù)(方式):八名嘉賓
            最長的組獲勝,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。
            攜帶的物品。
            參與人數(shù)(方式):8-12名嘉賓
            活動物料:牛皮紙或白紙,卷尺(需工作人員配合在舞臺上鋪上白紙,當兩組物品長度接近時可借助卷尺判定獲勝方)
            游戲內容:新年尋寶總動員,請六至八名嘉賓代表上臺。
            到的物品放進本組托盤內,湊齊數(shù)量最多的小組獲勝。
            參與人數(shù)(方式):六至十人上臺組成二到三組(每組不超過三個人)
            活動物料:托盤十個、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)
            (尋寶物品:
            1、公司員工純白頭發(fā)一根(注意:是純白?。┄D―象征公司員工的勤奮與付出
            2、公司新logo標識的物品一份――象征公司新年新形象
            3、公司領導簽名一個(簽在紙上、手上均可)――象征新一年的工作順利
            4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚――象征財源滾滾到
            5、五把以上的鑰匙一串――象征開啟智慧與進步的大門
            巧手開創(chuàng)幸福生活
            8、紅色圍巾一條(越長越好)――見證新年好運氣
            9、紅色帽子一頂――象征新年鴻運當頭
            10、豬寶寶一對――象征子女福氣多多
            11、名片夾一個――象征朋友多人氣旺
            12、呼拉圈一個――象征健康長樂)
            獎品統(tǒng)一準備:
            n份100元左右的贏家禮品(小家電如烤箱、榨汁機等)
            n份30以內元左右的精美小禮品(如溫手寶等,計步器,等生活用品)
            n份10元以內的小禮品(如小福豬玩具、福豬錢包、福豬匙扣、福豬車掛等)
            備選游戲:
            倒著說
            好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
            真假難辯
            規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。
            聯(lián)歡晚會互動集體小游戲方案
            1、集體拋繡球游戲(20分鐘)
            準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球
            游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。
            兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。
            共三組,每組兩人.
            2、幸運之星演繹大餐游戲(20分鐘)
            準備:五個各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
            游戲規(guī)則:電聲樂隊有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎品贈送。
            準備:十個氣球
            游戲規(guī)則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。
            手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。
            幸運大抽獎游戲
            同時在我們晚會的進行中,我們會有很多的抽獎活動貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個溫馨的圣誕之夜會同樣有一份好運伴隨您。
            從始至終貫穿抽獎活動(由主持人掌握)
            從三等獎到一等獎
            準備:不透明抽獎箱,兵乓球10個(用粗筆寫號0-9),抽獎號(一式兩份,入場觀眾人手一張),禮儀工作人員,協(xié)調抽獎嘉賓。
            圣誕老人激情祝福送禮小游戲
            游戲規(guī)則:
            女:這么熱鬧浪漫的圣誕party怎么會缺少我們可愛勤勞的圣誕老人呢,如果他經(jīng)過了您的身邊,請無須訝異,盡情接受他給您的滿載著美好祝福的圣誕饋贈吧!
            男:讓我們把祝福珍藏在心中,讓我們把禮物緊握在手中,讓我們親身感受圣誕給您帶來的這非同凡響的一刻.
            女:因為相聚,讓我們分享了這快樂的時光,因為浪漫的圣誕讓我們承載無盡的祝福。愿圣誕老人把我們今晚許下的所有心愿一一實現(xiàn)。
            男:哪的掌聲最熱烈,哪的禮物便最豐厚。來,朋友們,請您暫且放下手邊的東西,伸出您的金掌銀掌發(fā)財掌,掌聲響起來!
            工作人員扮成圣誕老人,背一口袋,里面裝有紀念品,分發(fā)給觀眾。
            1、放焰火
            兩人一組,各發(fā)一個小蹺板和一籃子涼衣夾(每只系一根30公分長的彩帶)圍一個大圓圈外,面朝圓心而站。發(fā)令后,甲人專門往蹺板頭上放木夾子,乙人用腳猛踩蹺板另一頭,使木夾子飛向空中,規(guī)則是每次只能發(fā)射一只,由于有彩帶,各組齊放好似火樹銀花,十分熱鬧,先發(fā)射完的組為勝。
            2、龍傳人
            各隊六人,成縱隊蹲下,后一人雙手搭著前一人的雙肩,排頭擎一個龍頭模型,發(fā)令后從起點出發(fā),同時喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進,規(guī)則是不準站起來,先到終點不散架的隊為勝。
            3、傳水果
            各隊12人,成體操隊型間隔開,在排頭前面的地上放一個大盆,大盆內放若干只盛清水的大氣球代表水果,發(fā)令后,從排頭開始,小心翼翼地用雙手頭上向后傳的方法,傳至隊尾,再由隊尾用跨下朝前傳的方法,傳到排頭,如此連續(xù)進行下去,45秒內傳得人次多的隊為勝。若途中傳破,則由排頭從盆內再取一個,繼續(xù)。
            4、掛燈籠
            每隊8人,每人選用一種玩具作為交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑輪板、旱冰鞋、三個為一套的木磚、呼拉圈、跑冰車、獨輪車)發(fā)令后,依次用自己的交通工具從起點出發(fā),至對面用吊竿把一只紅燈籠裝上豎桿,要求按“喜迎2012年奧運”的標語,從上到下排列,先完成任務的隊為勝。
            5、發(fā)月餅
            每隊18人,成圓隊向左轉,前一人的臀部坐在后一人的雙膝上,雙手搭前一人的雙肩,形成一個人體大月餅,發(fā)令后合作配合,一起按逆時針方向轉動,旁邊有一個工作人員,手拎一籃子月餅,依次給轉到他身邊的人一只月餅,先發(fā)完的隊即可解散,歡呼跳躍。
            6、拉力賽
            在場地上劃若干條南北方向的平行線,間距4米。每隊12人,各站在線上手拉手,頭戴“香港北京汽車拉力賽”帽子。主持人說:“開始!”大家擺動拉手并學“嗚……”汽車加速聲,節(jié)奏逐漸加快。過一會兒,聽清主持人口令,口令有三種:
            1、北京!要求各隊排頭和排二高舉內側臂做城門,排尾當車頭,迅速鉆過,然后城門向內轉身,看哪隊不脫手先站好原位即可得一分。
            2、香港!則換一個方向鉆;
            3、開向21世紀!則中間二人的手臂高舉當城門,排頭排尾當兩輛汽車同時鉆。熟練后,可連續(xù)發(fā)令做,在規(guī)定的局數(shù)里積分多的隊為勝。