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        2014年三級(jí)心理咨詢師考試復(fù)習(xí)資料:第二章

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        幼兒期的心理發(fā)展
            幼兒期的年齡范圍是3-6歲,幼兒期的主導(dǎo)活動(dòng)是游戲。精力過剩論認(rèn)為人有需要活動(dòng)的傾向,精神分析論認(rèn)為兒童游戲是要通過游戲主動(dòng)控制情境以調(diào)節(jié)情緒,釋放焦慮、補(bǔ)償愿望;練習(xí)論認(rèn)為是對(duì)未來生活所必須的技能的排演和練習(xí),重演論認(rèn)為是重演人類歷史的發(fā)展進(jìn)程,娛樂論認(rèn)為是通過游戲獲得快樂。嬰兒游戲是成人——嬰兒游戲(互動(dòng)游戲),幼兒游戲是象征性游戲,童年兒童游戲是規(guī)則游戲。幼兒是口頭言語發(fā)展的關(guān)鍵期。游戲?qū)和睦戆l(fā)展的意義:促進(jìn)認(rèn)知、體現(xiàn)創(chuàng)造能力、培養(yǎng)健全人格、增強(qiáng)體質(zhì)、參與社會(huì)生活,幼兒的記憶以無意識(shí)記憶、形象記憶占主導(dǎo)地位,思維以具體形象思維為主,幼兒的記憶策略是視角重復(fù)和特征定位。兒童的自我控制活動(dòng)包括運(yùn)動(dòng)抑制、情緒抑制、認(rèn)知活動(dòng)抑制、延遲滿足,攻擊由工具性攻擊向故意攻擊轉(zhuǎn)化。
            童年期的心理發(fā)展
            小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣特點(diǎn):初對(duì)學(xué)習(xí)的外部活動(dòng)感興趣,后對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容更感興趣;最初學(xué)習(xí)興趣不分化,以后分化到各學(xué)科;游戲因素在低年級(jí)學(xué)習(xí)上起一定作用,中年級(jí)后逐步降低。
            在記憶上有意記憶,意義記憶逐步占主導(dǎo)地位,抽象記憶超過形象記憶,童年期元記憶發(fā)展很快但水平有限。童年期是形象向抽象邏輯思維的過渡期,10歲是過渡的轉(zhuǎn)折期。由小學(xué)思維發(fā)展要經(jīng)過直觀形象水平、形象抽象水平、初步本質(zhì)抽象水平。自我評(píng)價(jià)是從具體到抽象過渡,從外顯行為到內(nèi)部心理世界。小學(xué)生在歸納、演繹類比推理上都有發(fā)展。兒童欺負(fù)原因有“競(jìng)爭(zhēng)假設(shè)”、“外部特異性假設(shè)”、“心理理論”、“依戀”。